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一揆参戦 6日目! - Diary
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先輩さんと…メッセージだしお手紙じゃなくてお話だよね? お友達になった気がします!
ま、まあ一揆やりだしてから友達ふたりめできましたーっ!
ふふり、これでもうボッチじゃありません!
● >>
え、ちょ、私昔からまいとさんとずっと一緒にいますよ!?
いや、だって●はもう他人な気がしないし…それにボクお風呂で一生懸命磨いてるし
● >>
ま、まあ私の目標は可愛いお嫁さんですから? もうほとんどそんな感じですし家族みたいなものですよねっ
あっはい

先輩さんの日記の一文の『しかも、ようやくまともに繰り出せそうな攻撃魔法も今のところ頗る有効のようである。』には思わずまたもや目頭が熱くなりました…ボク達にとって数少ない攻撃魔法だもんね
ただし威力がボクの1.5倍以上あってふきだしちゃいました
導線コイル召喚もしてたし、本当に先輩さんすごいっ!
ボク自身、召喚魔法は苦手だったし…召喚できてもとっても弱体化して可哀想なことになってた記憶しかっ
あとこれは偶然なのだけれど、先輩さんは赤い宝石球がついてる杖で、ボクは青い水晶球がついてる杖で色違いでお揃いでした。びっくり! でも先輩の杖のほうは働き者です

あとは現在のボクは、魔法が魔力を収束して放出、それに加えてエンブレオ達に手伝ってもらって属性や効果をエンチャントしてもらうことしかできないし
歌と踊りも組み合わせればもっと色々とできるし、呪い殺すのなら本業だから得意だけど手加減できない必ず殺す術なのでまったく使えない!
む、昔はすっごく弱い魔法攻撃を一呼吸で百発とかできたのですよ!
● >>
というか、それ気に入って光撃LV4とかやろうとしてましたよね?
ひとりで団体壊滅させようとして魔反撃あたりでHPマイナスまでいってた記憶がありまよ?
いつものことです!



そして今日、キラーインコのお兄様が仲間入りをしてくださいましたっ!
● >>
最初のロックドロップによる一撃を回避できたことが勝敗を分けましたね
復活もありましたけど、HP3800くらいで1100回復くらいしましたから焼け石に水ですけどね
ま、まあ勝ったからいいのです、キラーインコキラーになったボクはお兄様によってINT強化っ!
● >>
問題はやっぱり足りない火力ですね、作製のレベルアップをしないと今後辛いですよ?
そうだよね、自作できるようにしないときついね、知り合い少ないし、知り合いすくないしっ
● >>
涙目でいじけないでくださいよー、よしよし







まいと >>
ミニドラゴン、ペットにしたいかもです!
● >>
ペットはいいですけど、必殺技で使ってる不正な術式使うのやめません?
あれ魔力込められる上限を最低にして強度だけ限界を超えて過剰強化してるから、風船を想定以上に膨らませて塞いでた部分を取るような自爆技ですよ?
まいと >>
上限を1%にして強度を強化しまくったから、上限の数百倍くらいまで込められるからねー
正直、今のボクだと普通の過剰強化程度じゃ威力でないし
● >>
その結果がこの前、利き手の爪が割れましたよね?
まいと >>
あ、両手とも利き手になれるように矯正してあるから問題ないです! どっちの手でもお箸上手につかえるしっ
● >>
…たしか、この自滅しそうな強化方法よりも上がいくつかあるんですよね?
まいと >>
あれ、よく知ってるね。リミッター外して全魔力収束して圧縮して放つ凶悪術もあるよ?
● >>
ぜーったいに、それは使わせませんからね? それ使うくらいなら潔く負けましょう
まいと >>
えー



Message
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メッセージ送信先


* メグ(1863)


コミュニティメッセージ通知


No.1891 魔法使い・ウィザード愛好会
コミュニティに 3 件のメッセージ!




Main Action 1
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ItemNo.1 水晶球 を食べようとしましたが無理でした!



Battle!!
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[平原]広庭 【進攻度4】







 攻城戦を開始!


後衛魔法使い一名(50点)

1ENo.114
最果舞人


VS Encounter

1キラーウルフ


Courage is resistance to fear, mastery of fear - not absence of fear.


● >>
キラーインコに比べれば余裕の相手です、蹂躙しましょう
まいと >>
キラーインコキラーのボクが相手だっ!
● >>
最近少し子供っぽくなってません? いえ、私達年齢一桁ですし子供なんですけど
まいと >>
一応同い年ではあるんだよねー、精神年齢ダウンはテンション上がってるからですっ


キラーウルフ >>
殺しの数が強さを決めんだぜ・・・



まいと は以下を装備!
【武具】 水晶球( 魔杖 / 20 / - / - / - )
【防具】 着物( 服 / 20 / - / - / - )
【装飾】 のえるのリボン( 装飾 / 20 / - / - / - )
【特殊】 ラルフ人形( 特殊 / 30 / 復活1 / - / - )








Turn 1

NameHP / MHPSP / MSPPSP
まいと3841 / 3841

354 / 354

+18
NameHP / MHPSP / MSPPSP
キラーウルフ2817 / 2817

224 / 224

+10



まいとの行動!
● >>
魔力不足が予想されます、外部からの吸収を開始しますね
マスター
まいと >>
ええと、こういう時のセリフは…『ええ、よくってよ』
● >>
可愛いボクっ子なんですから似合わないことやめたほうがいいですよ
まいと >>
泣くぞ
レスト!!
まいとに平穏1を付加!


キラーウルフの行動!
キラーウルフ >>
ヴオオォォオオオオオオオアアアァァァァァァァッ!!!
ビーストロア!!
1 行動の間、まいとはAGI28%弱化!






Turn 2

NameHP / MHPSP / MSPPSP
まいと3841 / 3841

312 / 354

+18
NameHP / MHPSP / MSPPSP
キラーウルフ2817 / 2817

174 / 224

+10



まいとの行動![AGI-28%:1]
まいと >>
電気びりびりー
まいと >>
びりびりー
スパーク!!
キラーウルフは麻痺に抵抗!

 ( まいとのAGI-28%が消滅! )


キラーウルフの行動!
キラーウルフ >>
喰らいつくッ!!
ビーストファング!!
まいとに 301 のダメージ!
まいとのVITが低下!






Turn 3

NameHP / MHPSP / MSPPSP
まいと3540 / 3841

290 / 354

+18
NameHP / MHPSP / MSPPSP
キラーウルフ2817 / 2817

124 / 224

+10



まいとの平穏1!
まいとのSPが 13 回復!
まいとの行動!
● >>
『大好き』
まいと >>
『機雷』
● >>
…『引導』
まいと >>
う、『運命の赤い糸』
● >>
はぁ…本当に『どうしようもない人』
ホーリーライト!!
まいとに 605 のダメージ!
まいとのHPが 233 回復!
まいとのHPが 233 回復!
まいとのHPが 233 回復!
まいとのHPが 233 回復!

まいとの連続行動!
● >>
痛かった技です、属性が高くないから威力はそこまでないでしょうけど
確認しましょうね
まいと >>
命中率は低いから、あまり期待しないほうがいいって言われました
● >>
…あれ、技設定間違ってません?
はるちゃん >>
やっちゃったにゃー
ホールド!!
Critical Hit!!
キラーウルフに 630 のダメージ!
キラーウルフは麻痺に抵抗!
キラーウルフに麻痺を1追加!


キラーウルフの行動![麻痺:1]
キラーウルフ >>
喰らいつくッ!!
ビーストファング!!
まいとは攻撃を回避!
まいと >>
ひらひら回避ー! らくらく回避ー!
鈍足紙装甲魔法使いに避けられるって、結構アレですよ?
● >>
とはいえ、初期設定はともかく魔法型ウィスプだとAGIはちょっとだけ上がりやすいんですけどね

 ( キラーウルフの麻痺が解消! )






Turn 4

NameHP / MHPSP / MSPPSP
まいと3841 / 3841

211 / 354

+18
NameHP / MHPSP / MSPPSP
キラーウルフ2187 / 2817

74 / 224

+10



まいとの行動!
● >>
ウィスプさんに頼んで電気…というか光属性を付加してもらいました。収束あとの加工と放出はまいとさんの頑張り次第ですから、気をつけてくださいね?
バチバチバチ
まいと >>
大丈夫、放出『は』得意だからっ

まいとは無理やり圧縮した魔力の塊を杖の先端から解放した!

● >>
え、細工や加工も昔は得意でしたよね?
まいと >>
ざんねん、INTがたりない
● >>
あー…
ウィスプ >>
あ、じゃあこっちでやっておくねー?
あとこれ、頭で寝てるにゃんこの術式だから
ライトニングランス!!
まいと >>
去勢拳を使うときがきたのかもしれません、杖で!
● >>
はいはい、セルフヒール(打撃)以外の時は使ってもかまわないですから、自傷だけはしないでくださいね
…やったら本気で頭かじりますよ?
まいと >>
ひぃ
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
キラーウルフに 2271 のダメージ!
まいとは杖の先端に魔力を収束させ、相手に撃ち込むとともにそれを解放した!
● >>
本来のあなたなら、凍結させて封印できたんですけど現状ではこれが限界ですね
まいと >>
氷属性なんて一度も使ったこと内ですよ?
● >>
覚えてないでしょうけど、前はできてたんですよ?


キラーウルフの行動!
キラーウルフ >>
喰らいつくッ!!
ビーストファング!!
まいとに 358 のダメージ!
まいとのVITが低下!



キラーウルフ >>
やるじゃねぇか・・・
キラーウルフが倒れた!





戦闘に勝利しました!!

NameHP / MHPSP / MSPPSP
まいと3483 / 3841

149 / 354

+18
NameHP / MHPSP / MSPPSP



● >>
舞人さんが泣かないように、寂しさにひざを抱えて震えないように
そのためなら私はひび割れ砕け散ってもかまいません
まいと >>
愛が重すぎやしませんか



9 CP を獲得! 20 PS を獲得!




You can advance!!


● >>
レッスン1『先に進め!』ですよ舞人さん
まいと >>
あっはい
● >>
ちょっと、まじめにやってるんですからしっかりしてくださいよ!
まいと >>
え、本当にレッスンだったのこれ!?


 

先へと進んでいくと、再び人影を発見する。


サバス

深緑色の短髪に茶色の瞳。
黒のトレンチコートを身に纏っている。



サバス >>
・・・ふむ、これが例の一揆衆とやらか。私の名はサバス=ルナティリウスという。


水色の髪の赤子を抱きかかえている。


サバス >>
こいつは・・・私の可愛い助手だ、気にするな。


赤子の顔を見つめ、その後こちらをじっと見つめる。


サバス >>
ふむ・・・・・君等もしくは君等を動かす者達のなかに、ウルドスピンを知っている者はいるのだろうか。
当事者を時間軸共々洗い流した、世界を素晴らしくカオスに変貌させたサウスエルタの現象だ。


サバス >>
私の目的はその際に偶然私と変動時間幅の一致した者たちへの助力でもある。
君等にも大いに助力してもらいたいものだ、が・・・・・


勝手に話を進め、小さなメモ帳をペラペラとめくる。


サバス >>
・・・・・サウスエルタの件は経験者も少なくない。
この地に集まったなかにも知る者はいるだろう・・・・・いずれ分かることか。


サバス >>
まぁ今はただ流れに乗るがいい。私も今は・・・・・・・可愛いエンブリオちゃんたちに夢中なのでな。


満面の笑みを浮かべ、サバスは去っていった。

 


● >>
あ、そこに反応が…なにかありますね
まいと >>
いい物かもしれないし拾っておきましょそーしーましょー
● >>
そうですね、捨てていいのは愚かさだけですよ

  まいと(114) は探索により を獲得!




Main Action 2
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取引


 特にありません。


エンブリオ


[魔Lv.8]キラーインコ を成長させました!(Lv.8→9、CP-8)
[魔Lv.9]キラーインコ を成長させました!(Lv.9→10、CP-9)
[魔Lv.10]キラーインコ を成長させました!(Lv.10→11、CP-10)
[魔Lv.11]キラーインコ を成長させました!(Lv.11→12、CP-11)
[魔Lv.12]キラーインコ を成長させました!(Lv.12→13、CP-12)
[魔Lv.13]キラーインコ を成長させました!(Lv.13→14、CP-13)
[魔Lv.14]キラーインコ を成長させるにはCPが足りませんでした。
[魔Lv.14]キラーインコ を成長させるにはCPが足りませんでした。
[魔Lv.14]キラーインコ を成長させるにはCPが足りませんでした。


生産行動


作製 を鍛錬しました!(Lv.1→2、PS-10)


パーティ


 特にありません。


その他


紅色の生命の華が成長し、新たな絆を紡ぐ・・・  CPが 32 増加!




Let's Ikki !!

まいと(114)[砂地]枯れた土地 【進攻度1】(好戦度+0) を選択しました!





[砂地]枯れた土地 【進攻度1】(好戦度+0)






城壁内の片側は、不自然なまでに枯れ果てた大地が広がっている。

一面砂漠と化していて、気候すらも変わっている。


まいと >>
こんな格好だから暑いのは苦手
● >>
でしょうね、中を何枚か脱がせましょうか?
まいと >>
セクハラですけっこうです
● >>
えー、羽織るだけですから




Next Battle

後衛魔法使い一名(50点)

1ENo.114
最果舞人


VS Encounter

1ザントマン




Area Message !!




Character Data
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ENo.114 最果舞人* 各種宣言をする >>


進攻エリア:[砂地]枯れた土地
CLV373愛称まいと
一揆6守護魔王エリエスヴィエラ
MHP4030STR79INT200
MSP381VIT88MND116
PSP20TEC116AGI146
CP32料理Lv.1作製Lv.2
PS62合成Lv.1付加Lv.1

尾張から最果になった舞人、戻ったともいうかもしれません
最後、終わり、最果て、最終、家名はどれでもいいのです
身長 ちっこい 
体重 軽い
年齢 手を出したら確実に捕まります
髪の色 青
瞳の色 青

■[最果 舞人]
ボクっ子です、性別は名前や見た目通り!
実家では日向ぼっこするのが好きな子でした
魔法に適正があったのか、実家に昔からあった(家宝らしい)丸い青水晶球をふわふわ浮かべて散歩したり
野生の獣が襲い掛かってきたら水晶球でダイレクトアタックして青水晶球を赤く染めたりと●とは長い付き合いです
少し前に島にもいましたけど、その時は舞踊で舞も覚えたりしてました
その頃やそれよりも前の場所でも呪術、命術、魔術、幻術を覚えてたりと魔法系なのはかわりません
知り合いが物理系だったから後衛系にしたのに今では立派な魔法ジャンキー
魔本とかないかなぁと思ってたりしています、きっとあるはず!
後衛系ではあるけれど、気質的には身を削っても守りたい力になってあげたいという、どちらかというと壁型
だけど前に出してもらえなかったので、なら火力で蹂躙し仲間に被害が出る前に終わらせようという防御を捨てた思考になってます
なので日常では春の陽射しのような様子
戦闘時には逆光の黄昏時、不吉な人影のようにみえてやっぱり普通
分身はするかもしれません、滲んでいる的な感じに
得意魔法は呪まーす(防御も対策も不可の必ず殺す術)、氷結魔法と再生魔法の才能があったが消失

正直、自分がどこへ向かってるのかわかりません。興味があるとすぐ飛びついちゃうからしかたないよね?

■[●=水晶球に封印されている少女] 本名不明
この中に封印されているらしい自称火系魔法が得意な自称魔法少女、魔法少女を略して魔女とよぶと怒る
ぶっちゃけ自称封印されてるっていう設定の中二病さんでこれ通信機じゃないかなぁと思ってます
ひとりでお茶会しながら通信してるんじゃないかなーっておもいつつも、ちゃんと見えてるっぽい上に匂いや感触もわかるらしくて、最近は超高性能通信機と本当に封印?の間で揺れてます。
元々はとんでもないレベルの魔法が使える子だったけど、世界を焼き尽くしたとか王都を火炎ビームでなぎ払ったとか王城に燃える星を落として消滅させたとか言ってました。うんうんそうだねって生暖かい目でお返事してあげました
まあ自分より上位の魔法使いというのは本当みたいなので頼りにしてます
ほとんど物理的に使ってたけど

封印された当時は自称ギリギリローティーンに突入できた…できてるはず?な非力な女の子
あと無視や放置するとすぐに泣きます、そしてすぐに甘えてきます。甘えん坊さんめっ! マスター、舞人さん、まいとさんと気分でよび方を変えてくる子、後ろ二つは声色が違います
得意魔法は火炎系魔法、破壊系魔法、そして飛行魔法
お気に入りの攻撃方法は飛行魔法で上空から見下ろしつつ、町ひとつ飲み込む火炎+破壊+広範囲属性の混合魔法
超高火力魔法なのにチャージから発射まで1ターンで出来、その時世界は黄昏色に染まる
なお●に封印されているので、魔法は基本的には使用不能らしい

■[●=装備品]
杖はあるけど魔石はない、つまり●な相棒の出番的な意味でピンチ!
とおもったので杖につけてみました
前は浮いてたり両手で抱えたりしてたから、杖にくっつけて装備すると重くて使いづらいです
はっ、喋る水晶のついた杖とか魔法少女!?
ちなみに魔杖となっているけど普段はただの杖、坂道とか歩く時にちょっと使えるかもしれない程度です
戦闘中もまだ普通の杖、サボり癖でもあるのでしょうか働いてくれません
必殺技を使用時でようやく杖に魔力が通って魔杖になります
働かずに食べる魔力は美味いか?って聞いてやりたい
詳しく調べたら●が働かないわけではなくて、杖の部分が働いてないだけでした
本当にどういうことなの…? そのうち杖も喋り出すかもしれないとおもって戦々恐々の日々です





前の島だったり今回の一揆に参加している理由は●を封印から解放する手段を見つけること
今となっては魔法を覚えているのはそのための手段、人生とはそれまでの暇潰しという名の横道
元々実家が呪術系だった上に狂気→常識→狂気→常識という何度も上書き教育をしていたので普通の子に見えて実際怖い子
昔は普通の子だったけれど、呪術を扱う上で精神的動揺によるミスを無くそうと代々そうやって教育によってこうなり、その結果この代で家ごと燃え尽きて消滅
それでも心はまったく動かない子
目的がないとなにも行動しないので水晶球の中の人がそばにいる
それだけで結果的に救われている、なぜなら封印されている少女とずっと手を繋いでいるから

■[封印されているということにしている少女]
封印は解かれて自由の身、だけど愛に生きているので結局は舞人が昔のように元に戻るまで待とうとしてる
本来は冷静で動揺しないクール系な女の子、凍った表情で灼熱を生み出す超越した魔法使い
まいととは逆にクール気味ではあるけれど普通になった女の子
ただやっぱり性格的に待つことは苦手で、舞人が元に戻る前に出てきちゃっていちゃいちゃしだし、某魔法陣グーグル的なロリとショタのバカップル化になるのは時間の問題
箱入りっぽい舞人と水晶入りお嬢様っぽい少女、どっちもヒロイン属性なんだけどね
なお、事情が解決し水晶球から出て来るようになったら、結界魔法を習得し
敵のいる範囲ごと結界を張り、火炎魔法でその範囲を焼き尽くし、たとえ炎を防御されても破壊魔法で全てを砕くというえげつない技を使用しようと考え中、しかもそれ以外でも自分中心に波紋が広がるように炎→破壊と何度も繰り返すらしい

「私にとって同じ時を過ごしたいと思う相手は舞人さんだけ」
たまに、こんなにも私を心配させ嫉妬させ喜ばせ、一緒に楽しもうとする舞人さんはずるいなーって思ってる。大好き
舞人から見ると一途で献身的で嫉妬深くて素直でとっても可愛い女の子。大切なものを奪おうとするととっても怖くなる子
舞人は生涯、この子の本当の恐ろしさを知らずにすごせて幸せだね
I want you to look only at me forever.



パーティメンバー
ENo.114
最果舞人

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ホームは設定されていません。


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エンブリオ
Noエンブリオ名 / LV
1 魔法ウィスプ Lv.15
エンブリオ1
LvスキルSPギフトGP
5スパーク40-
10ホーリーライト60-
15エレクトリックショック50-
■愛称:ウィスプ(青水晶内)
契約したウィスプは●の中にインストールされてます、ブラック企業だね。絶食してる舞人を見兼ねて水晶球内から果物持ってきてくれます。いい子

2 魔法ケット・シー Lv.15
エンブリオ2
LvスキルSPギフトGP
5ホールド50-
10レスト60-
15ライトニングランス80-
■愛称:はるちゃん
ケット・シーにゃんこ、●にリンクさせたけど基本的には舞人の頭にのっけてます。可愛い、使い魔にしたい

3 魔法キラーウルフ Lv.1
エンブリオ3
LvスキルSPギフトGP
■愛称:4WD
キラーなわんこはちっこい舞人を乗せて今日も走る、わんこじゃなくて狼なんですよって思いながら。 キラー後輩にキラーインコが来た、でも火力がやばくて見た目も怖い。たすけてー

4 魔法キラーインコ Lv.14
エンブリオ4
LvスキルSPギフトGP
5ロックドロップ80-
10サエズルナ120-
■愛称:インコ兄貴
ギリギリの接戦の末、自分に勝利した舞人と契約したキラーインコ『俺は最初の一手を誤った、その結果本来なら勝利したはずがネットにはじかれテニスボールはどっち側に落ちるのかわからなくなってしまった。そしてお前の隣には燃えるような幸運の女神(●歳)がついていた。ならばこの敗北は偶然ではなく必然だったのだろう 誇ってくれ。それが手向けだ…え、焼き鳥にしない? ならばコンゴトモヨロシク』二枚半くらいな兄貴さん

5
6
7
8
9
10

アイテム
Noアイテム名種類強さ付加1付加2付加3
1水晶球魔杖20---
2着物20---
3のえるのリボン装飾20---
4ルリアンナ材材料20---
5ラルフ鉱材料20---
6美味しくない草材料10---
7石英材料10---
8石英材料10---
9ラルフ人形特殊30復活1--
10材料30---
11材料10---
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リンクリスト
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