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No.994 実戦心理学研究所雨云 十三郎


孫子曰く、「兵は詭道なり」

詭道とは、相手をあざむくことです。
そのためには、相手の心の動きを知らねばなりません。
そして、自分の手札を正しく知っていなければなりません。

「実戦心理学」とは、つまるところそういう学問です。

…と言うと何となく難解そうですが。
主にやっていることは、メンバーの意見交換です。
各人が気づいたこと、疑問に思った事を言いっ放す場所。
それが『実戦心理学研究所』です。

いろんな意見から何を見出すかは、貴方次第です。
ここで、うまく自分の手札を増やせるといいですね。


入所、出所は自由です。
風の向くまま気の向くまま、ご自由に。
資格不問。
PK、PKK、三毛、ノンケどなたでもOK。


今期は、今まで以上にユルく行く予定です。
超雑談系。


あと、リンクのみ表示推奨だよ。
何だか賑やかになってうれしいよ、うん。



コミュニティメッセージ


B.B.(994)からのメッセージ:
???「へっへっへ、まさかまさかの30日更新ですねぇ〜。
     帰省する子も、有明に出かける子も、継続は大丈夫ですかい?
     ま、ダメでも更新締切は容赦なく来るんですけどねぇ〜!」

あまいい「そんな感じで、実戦心理学はじめるよ。
      クロは臨時休業のため、代わりに通りすがりのゲストを招いてみたよ。
      今回限りだから、話しかけたりしなくていいからね、うん。」

???「んじゃ、まずはイベント周りですかぁ?
    でも、目立つのはサニーさん家のがしゃ髑髏っくらいですかねぇ〜。
     ゴーレムズは、せいぜいビーバーさん程度の重要度でしょうしねぇ〜」

あまいい「14隊戦のニンジンは、40→27に減衰だね。
      結構減ったけど、まだまだ大したものかな?
      どっちにしろ早い者勝ちなんだから、急がないとね、うん。」


 「……プレゼント効果が分かってたら…使ったの、に。」

???「ルーザーの遠吠えは聞こえないですよぉ〜?
     そうそう、ルーザーと言えば、ノ・ワ・〜・ル・くぅ〜ン?
     シッカリやってくれないと困りますよ、ホントォ〜!?」

???「ココは、負けてもマナ奪取されて消滅とか無いですしねぇ〜
     その意味じゃ、微温い微温い!
     でも労力注いでやるんだから、勝たなきゃですけどねぇ〜!」


 「……しくしく」

あまいい「ま、敗北は恥ずべきものでは無いけどね。
      負けた結果よりよく変われるなら、むしろ負けていいんだよ。
      無論、最善は『手を尽くし、勝つべくして勝つ』なんだけどね。」

???「へへ、エストたんこそ、いぢめる側にジョブチェンジですぜ?。
      ヤラれた側がキモチ良くなるくらい、激しくヤってくださいよぉ〜!
      しかし、今回は流石に年の瀬、PK戦少なめですねぇ〜」

あまいい「そんじゃ、今年の講座はここまでにしておこうか。
      それじゃみんな、良いお年を。
      新年は新年ですぐ始まるから、ハメ外しも程々にね、うん。」


(…ボールさんたちは手をふっている!)

???「ほ〜ら、アンタも最後っくらいは笑顔でご挨拶しなさいな!」


 「……う、」


 「……来年こそ、負けないっ!!」

琵姫(19)からのメッセージ:
琵姫「うちは技能編成的に上位が後半に偏る大器晩成なんで、序盤は開花して技をかき集める方向で強くならなきゃならん。」

琵姫「無事に遺跡外の見切りは成功、ここで失敗すると今日の戦闘が非常に拙かった。」

琵姫「しかし、カリアさんに続いてコミュ長までもが平原+2の罠にかかってるんだよな。 今日、うちも後を追うかもしれん。

うめ&4WD犬(49)からのメッセージ:
わん太「わんわん(がしゃ髑髏とは懐かしいですね、戦ってませんけど。第1期や召喚NPCとしてのデータなら、割と素直だけどそれだけに搦め手の少ない現状では厄介、というところでしょうか)」

うめ「気になる反撃連装がどれぐらいになってるかに要注目だね。初突破は14日、楽勝になるのは19日ぐらいって予想してみるよ」

闇天ダーク(57)からのメッセージ:
闇天ダーク「しかしアイテム整理がこうも追いつかないとは、遺跡外で食料補充もままならんとは」

アクエス(220)からのメッセージ:
アクエス「自分は、棘棘1と初期装備で平穏1を作りましたね。
 しかし、平穏1はいくらMSPを上げても効果は10。
 LV2以上を連装したい所です」

アクエス「LV0+LV2以上もなんとなく法則は分かるので予測は出来るのですが……
 多分、LV1付加しか出来ないので、損するだけなんですよね。
 LV0+反魅了だと、平穏1か治癒1?」

こおり(243)からのメッセージ:
こおり「一旦戦線離脱。ごろごろと」

エスト(250)からのメッセージ:
エスト「連戦とはいっても、こちらは仕掛けるつもりで当然そのために準備をしているわけでして、そういう意味では有利だと思うのですよぉ。あとは、うん、怖い人を引いてしまわないことを祈るだけですかねぇ。例えば、次に私がどこに行くか、なんてバレバレな気がしますよぉ。」

エスト「とはいえ、もう戻れないからには簡単に負けるわけにもいきませんしねぇ。ちょっとまじめに装備を調えてみたのですよぉ。うまくいっていればいいんですけどぉ。」

エスト「遺跡外戦争といいますが、正直、その前段階、脱出直前に荷物枠を空ける方がよほど戦争でしたねぇ。仲間全員の荷物を試算してみると合成が17枠要るとかはじき出されたときは泣きそうになりましたよぉ。なんとか15までは確保して遺跡外を無事乗り切れそうですけどもぉ。」

クロイツ(253)からのメッセージ:
クロイツ「14小隊は攻めに行きたいところですが、あの周辺はPKが多かったので攻めあぐねていたので、今回どういう動きをしているのかに注目しております。」

なぜる(328)からのメッセージ:
なぜる「わぁーい、あまいいさんに褒められました!
ふふふ。付加合成は色々と夢があって楽しいです……」

イナサ「ただまぁ、装備自体の強さを優先するなら、
装備合成考えずに作製と付加だけで仕上げた方が強くなるからな……そこが難しいところだ。
合成で強さを上げていくこともできなくはねえが……」

ウル(450)からのメッセージ:
ウル「日数的にそろそろ水の守護者あたりが出てきてもおかしくないんですぬ!J-14とか超怪しいぬ!次点でO-16かにぃ?」

アレナ(519)からのメッセージ:
アレナ「うぅん…「相手のHPを削りきる」こと、もうちょっと真面目に考えておくべきだったなぁ。私一人の責任でもないとはいえ。
………今回は、やることをやって運に任せるだけだけど。」

ディ(669)からのメッセージ:
ディ「まあ、ひとまずは前期の平均成績(5勝)に辿り着ければ、と。
今期はまだお互い成長途上。手は抜きませんが、大会のために成長を調整するのもいかがかと思われますし。」

フミ(682)からのメッセージ:
フミ「ガシャ髑髏にサンドゴーレムかや。初突破もそうじゃがルートによってイベント数に大きな差がありそうじゃの」

フミ「闘技大会は、そうじゃの。無難に4勝が目標といったところかの」

おりふぃ(758)からのメッセージ:
おりふぃ「何とか闘技のメンバーが揃いました。対人戦は久々ですので、少し緊張しますね。」

おりふぃ「現段階ですと、ペッターや召喚師の方々が少し有利だとは思いますが、指定攻撃や全体攻撃も増えてきたのでいかに早く本体を叩いて、相手の流れにのせないかが重要になりそうです。」

醒夢(779)からのメッセージ:
醒夢「読んでたというほどじゃ、ないんだけれど…。レディに隠し玉がなかったのが幸いした(?)から。
先行ボーナスの恩恵は今日まで、かな? さあ、ぎりぎり間に合ったし、張り切って突破しよう…!」

醒夢「闘技大会は、知らない人たちと組んでみた…。さあ、どこまでいけるかなぁ」

タルテ(953)からのメッセージ:
タルテ「がしゃ髑髏か…第1期のステータスで考えると14隊よりかなり厳しい戦いになりそうだな。ドロップアイテムは大きな骨(合成不可)だったか?どちらにせよソロで攻略するなら親密度60以上のミニドラゴン1体は欲しいな。」

タルテ「ランドウォームよりもミニドラゴンだ。スケルトン3体も意外に厄介だからな。ファイアブレスで一掃してもらうのが一番だろう。」

バジル(973)からのメッセージ:
バジル「クロは、とてもおしかったな……。でも、冬の聖人の格好は似合っているぞ。格好いい。
     ――びきは、一人でいっぱいの猫とであったな。戦い終わってもふもふできればいいな。」

バジル「応援してもらったのに、小さな竜には、俺のおしりを噛んで逃げられた。
     今度は黒い玉だ。懐いてもらうのは無理でも、ちからをあわせて勝ち抜けたい。」
(しょんぼりとした様子は極僅かに留めて、表情の乏しい顔にも、次の挑戦への英気が漲る)

バジル「わんわんの言う通り、遺跡の外で食べておくと、遺跡の中でも体調を保ちやすいな。
     一日の終わりに“いい感じ”でも、食べて“絶好調”になれば、戦いの後、回復が増える。
     俺も、食事を残しておきたかったけど、持ち物の数が制限されていると、むずかしいな。」

小石ちゃん(1098)からのメッセージ:
小石ちゃん「あらら、今期の魅力補正はイマイチなんですか。とは言っても、一部の技の効果発動キーになったりもしてるしてるはずなので、ペッターや作製師以外でも重要は重要なんですー」

ヘイゼル(1181)からのメッセージ:
ヘイゼル「食事って、付加や絶好調時のことを考えると大きいと思うわ。今期は特に顕著ねえ。」

ヘイゼル「生産経験の為に多めに草を買って毎回料理しているから、その余りを遺跡外で食べてるけど……さすがにもうおいしい草料理じゃ絶好調にならないのよね。
でも、その為に保存食を使ったら、それこそPSが勿体なくて本末転倒……うーん。」

イチ(1387)からのメッセージ:
イチ「そういえば、今日は闘技大会とやらの組み合わせの発表日だったな。私としては、今できることをしっかりとこなす事が目標だ。あまり結果に拘るつもりは無いが――」

イチ「まあ、各々が役割をきっちりとこなせば、勝率五割は堅い所だろう。無理も無茶もせず、今の自分の実力・立ち位置を正しく知る事が今後の探索にも活かされるはずだ。他の参加者も、可能な範囲で頑張ってくれ」

藤花(1388)からのメッセージ:
藤花「もう闘技大会なのですね。まずは勝ち越しくらいの目標で楽しませてもらえれば♪」

藤花「新たに立ち塞がる敵は懐かしのガシャどくろにサンドゴーレム……。どちらも現状で相手にするには、かなりの難敵ですねぇ。」

藤花「装備も整い、いざ14隊相手に出陣です。頑張って来ますね。」

リン(1959)からのメッセージ:
リン「CP40って・・・・・・・うらやましすぎなのですっ」

リィズ(2055)からのメッセージ:
リィズ「第14隊、ですか……。ここにいるいかがわしい人達のことですね。突破ボーナスが初回の2/3になってたって話ですが、とすると今挑戦する私達は、初回の人達の1/3くらいしかもらえない可能性も? でももらえるんだったら、まだそれだけでもありがたいのかもしれませんね。 アイテム枠は本当にきついですね。食事用と合成用材料とを考えていたのですが、鞄が小さくて目的の数を揃える前に埋まってしまいましたし……」




コミュニティ参加者


 ENo.3 メルカヒルム2.3026
 ENo.11 エリサ・メリッサやすお
 ENo.19 滝宮 琵姫物陰
 ENo.20 十七夜月 遥Nine
 ENo.36 鹿金 無神やみなかみ
 ENo.49 騎犬ν幼女うめ&わん太わん太PL
 ENo.51 ネアリカ・エイゼ=ケシェット・ミカイェフ屍貴族
 ENo.57 ダーク
 ENo.69 エリナ=ミルティアス炎戒
 ENo.90 キルリア=F=スーサイドsciguy
 ENo.95 マトリカリア・ティード猫めいる
 ENo.220 アクエス・ハイラインくわみず
 ENo.226 マルガリートゥムkei
 ENo.243 石刀火 氷オオエド@17
 ENo.250 エスピリット=アスリープなる
 ENo.253 クロイツ・E・カイザーブルグドレット・ノート
 ENo.293 アリッサ=ルーティスりゅ
 ENo.294 Shelleyさくれん
 ENo.308 環野紗江@3@
 ENo.328 紡風なぜる折口
 ENo.450 樫宮 ウルリfumi
 ENo.498 黒ノ夢魔おきよ
 ENo.519 アレナ=クレメンティーン=ヴァイツァー七重
 ENo.577 ラスティ=ノッカーたまんご
 ENo.667 イルデブランド・カンパネッラ雨酒
 ENo.669 DIKATINO
 ENo.674 ウロホロよみみ
 ENo.682 立木 芙美とと
 ENo.711 大河ぁ=アルストリア大河ァ
 ENo.720 ルネット=ツァメレントkso
 ENo.758 ORIPHIEL NIFLHEIMpuso@
 ENo.779 春日野 醒夢makoron
 ENo.910 ダーク=ブラッドペインダーク
 ENo.953 タルテ・アスアルラン
 ENo.973 バジーリオBasilPL
 ENo.994 雨云 十三郎ハイヤ@17
 ENo.1097 ルクレツィア・フラウシアenemia
 ENo.1098 傍野 小石S88
 ENo.1119 白井坂 光希あおとかげ
 ENo.1162 イグズ=エレメントyuk
 ENo.1181 ヘイゼル・ネアン松子
 ENo.1387 市屋 美咲七篠 ごんべ
 ENo.1388 柳刃 藤花まけ
 ENo.1462 アニス=レンバートたまま
 ENo.1537 かみにんぎょう’箱猫
 ENo.1539 九十九 百々子へんりぃ
 ENo.1568 エヴィリオ・ラヴィ・アーヴィローア狂想狼月
 ENo.1638 真宮 四季veda
 ENo.1700 藤原 総一郎Leo
 ENo.1794 フィサリス=フォレスタK*M*Dial
 ENo.1959 リンティアひいらぎ
 ENo.2035 吉崎 吉とよ
 ENo.2055 リーズデル=スターライト暴走勇者
 ENo.2229 ジャム=ジール・イシュケセツカ
 ENo.2269 花壺天橋帰京
参加者 計 55