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No.785 水霊同盟。連生稲月


光、闇、地、風の霊コミュはあるのに、水霊がないってどういうことですか!

という感じで設立の、水霊持ちの万人による水霊のためのコミュ。
水霊を愛してやまない!
というか自分が水霊!
これから水霊を取る気がある!
水霊なんて知らないけど、あまりにも恵まれない水霊を応援してる!
等々の方々の参加をお待ちしてますー。

活動内容としてはー、自分の水霊自慢をするもよし、水関連技の話をするもよし、ROMに徹するもよしと自由度満点です。
っていうか決まってな(ry

参加、脱退はご自由にー。

コミュ画はいずれ鈍意作成予定。
イメージ全くわきませんが、コミュ人の似顔絵を描き続けるのは無理そうだと思いました。
作ってくださると泣いて喜びます。滂沱のごとく。


適当な事を呟くと稲月が反応します。
技とか難しいことを言うと、レイリルと言うウンディーネの守護精霊が反応することが多いです。まぁほぼランダムだけど。

リンクからは技考察へ。
あんまり調査出来てないので暇つぶしと参考程度にどうぞー。

http://6316.teacup.com/breamt/bbs?BD=13&CH=5
闘技用に作った掲示板。ご自由にどうぞー。
適当に何か書くと適当に反応します気がつけば。

私的メモ。要調査技。
ワチァンブゥラン、フリーズアップ。ニライカナイ。
水晶の効果のほど(性能/5?要調査……)
エリュビオン。ハイドロフォビア。エディングカレント。ティアドロップ。



コミュニティメッセージ


“銀の”召喚士稲月(785)からのメッセージ:
“銀の”召喚士稲月調査してたら幻獣の新技にちょっと目を奪われてたとかまさかそんな……あ、あと次回は特に調べることがないだろうから、分布とかやるかも知れないしやれないかもしれない。
闘技大会が終わっちゃったので掲示板を↑に晒しておくね。雑談が多い気がするけど、興味があったら何かどうぞー。……ちょっと悔しかったので今度次回があればまた募集するかも……
そんな感じで今日ものんびりと水霊ニュース。今日も書くことが無駄に多いよーっ
まずはいつもどおり新技から

武器36×24はハイドロフォビア。狂犬病だったかな?私的イメージはシリウスの傷痕の方が(快打音
ティノさんが格闘20×28のエディングカレント。んー…ちょっと分からない。消費は170。お、大きいなぁ……
既出だけど、魔術20×28はティアドロップ。回復技かな?

“銀の”召喚士稲月鞭15×21のトーレントはランダム水4発の命中後に相手のwait増加。威力は通常攻撃くらいを期待。んー、なかなか使いやすそうだね。

合成36×24のニライカナイはもぞもぞ+水(中〜大)一発or一周+相手の攻撃8回に水属性をエンチャント。これは良効果……もぞもぞと全体か単体かが気になるねー。消費が240と大きいから全体でもおかしくない。となると水霊PTにはありがたい技になりそうだ……

明鏡止水20のリールは水(中〜大)一発or一周、命中したらちょびっとHPを削る。んー、これは微妙だなぁ。特に悪い技ではないけど特徴がないと言わざるを得ないねー。でも消費が90程度なら……って言うのは召喚士だからか……

“銀の”召喚士稲月付加36×24のスノードロップはMHP*0,15回復後に20SP回復で間違いなさそう。あと、指定技ではあるけど一応今のところはHP割合で行ってるね。割合で行ってくれるなら結構楽だけど……でも回復って完全補佐タイプの人じゃないとやり難いんだよね。

あ、あとホワイトアウトは単体三連じゃなくて全体三周だったみたい。命中時は凍結2を追加。ダメージは小〜中。そこそこ、かな。非接触で三周、状態異常をバラまけるのは結構優秀だと思うー。

雫のマスター効果は活泉1を雫に追加。んー、流石に使えないか……せめて本人にだったらなー

“銀の”召喚士稲月「>ティノさん
えへ、お久しぶりーっ 元気にしてたかな?
格闘の新技はエディングカレント……edging current?海流の縁飾り。なんか違う気がするねー……」

“銀の”召喚士稲月「>アンジェさん
寒いからねー……この時期は暖かくしたいとこだよ。
僕も命術を10まで浮気したらのんびりと召喚×水霊に戻るよー」

レイリル「ファルナス氏
報告すまぬの、助かる。
ふむ、見た目ではそこそこ面白い効果のような気がするがのぅ。剣のソロだとアイスエッジを主力に添えるとかか?問題はSP奪取がどの位乗るかだが……深度×10とか行けば面白いがの。この位置の上位20、この位の効果があっても可笑しくないと思うがのぅ」

“銀の”召喚士稲月「>みーさん
水晶作成は奇麗そうだよねー僕はあんまり通常攻撃しないっていうのが致命的だけどっ
地×装飾は攻撃技だったからどうかな?でも作成の36は結構良い技が揃ってる気がするねー……」

“銀の”召喚士稲月「>カシューさん
(明らかに目を逸らしつつ)きっと水印も調整してくれるよ神様が。あの性能はなぁ……いかんともしがたいよなぁ……」

レイリル「ふむ、それなりにガードするの。攻撃ついでに付加で状態異常を撒いてくる程度ならば怖くはなさそうだのぅ。特に混乱は未だに怖い部類の異常だて……」

“銀の”召喚士稲月「>藤花さん
水霊に限ったことじゃないけど回復系の上限とかに修正はいるんじゃないかなーとか思ってる……(ちらりとエティさんのあたりを見ながら)
衣周りは入るだろうねー上昇値限度か低下か……それでも使い勝手はそんなに落ちないと思うけど」

“銀の”召喚士稲月「>ハクさん
んーでも真面目に強くなろうと思ったら情報が出てからのが確実なんだよねー。召喚25×35……これがマグロ8匹とかだったらもう……」

レイリル「い、言い切りおったの……アクアリギアは威力と効果もそこそこだと思うがのう。対人でしか真価を発揮せぬのがネックではあるが」

“銀の”召喚士稲月「>ディーさん
中の人のスペックで追いつかなくなってきたらもうお終いです。っていうかそろそろ新技多すぎだろう……」

“銀の”召喚士稲月「ボ ク は 男 だ。確かに描いてもらって「なんか女の子っぽいなぁ」とか思ったけどっ」

レイリル「…………どことなく気にくわぬやら、哀れやら……」

“銀の”召喚士稲月「>ソウマさん
うん、でもそろそろ一体目の守護者くらいはソロ突破も基本になるだろうねー
正直、攻撃力の高い召喚…ノーム?あたりを出してアクアシンパシィ→ウンディーネ必殺とかしたらまず負けないと思う。SP一気に食われちゃうけどー

“銀の”召喚士稲月「>ファルさん
あはは、こんにちはー。まぁ補助は熟練がないからゆっくりあげられるのが良いよねー」

“銀の”召喚士稲月「>凍音さん
…………(生暖かい目で見ている)……だって20Lv以上検索すると光180、闇115、水74、火56、地37、風26で明らかに(打撃音
い、いや違っ まだ出てないだけでいい技能はあるはずだと思ってるよ!……ただ人口が少ないから開拓が(打撃音」

レイリル「む……確かに凄いな。魔衣+防具で320超えか……回復手段も充実してきたようだし、突破する方法がいまいち思いつかんの……
とはいえやはりHP的に狙うならおんしではあるが。」

レイリル「めのうか……水2が付くと序盤から特性で押せるからのぅ。魔石魔弾魔石人が付けると怖いものよ……」

“銀の”召喚士稲月「フェンリルのプシューは結構痛いからねー。いや、一部の人のプシューはもっと痛いけど、会う確率なら幻獣召喚士のほうが多いだろうし。僕も特性高くないから普通に食らうんだろうなぁプシュー……」

“銀の”召喚士稲月「>ラズさん
一部で特性が係数に絡む技が出てきてるみたいだから、前にラズさんが言ってた特性/2っていうのも信憑性が出てきたかも?時間無くて資料漁れないけど……>ブリザAE」

“銀の”召喚士稲月「(ちょっと黙して)……僕は平穏で毎ターン50超SPの回復があるから中々通常攻撃を使う機会がないんだよねー。でも1,3〜1,8とか聞くと……下手な技使うより強いもんなぁ……」

“銀の”召喚士稲月「>シェオールさん
あは、そういってもらえるとやる気になるよー。
ホワイトアウトはそこそこに使い勝手が良さそうだね。特性上げて魔石の性能を上げれば非接触にしては威力の高い攻撃になりそうだよ」

“銀の”召喚士稲月「(目をそらして)マグロのことは出来れば忘れてください」

“銀の”召喚士稲月「>裕さん
……き、きっとその涙は感動とかの涙なんだよっ

そういえば水霊周りは回復が多いよねー……」

“銀の”召喚士稲月「>マージさん
こんにちはー何もないとこだけどゆっくりどうぞっ」

レイリル「純粋に特性を上げたいなら衣を買うのが最短だがのう。おんしの場合は……アイスウェポンか。ちと、特性上げには弱いのぅ……

ウチの場合は妾がいるからじゃな。最初からそのつもりだったし……まぁイメージ優先というやつじゃ」

“銀の”召喚士稲月「>リルさん
んー回復量自体は悪いわけじゃないんだけど……リルさんがつかうとなると微妙な技だね。攻撃力が十分あるからねー」

ムアジル(149)からのメッセージ:
ムアジル「ではでは、水霊24防具36を覚えてみるとするかね。 期待に胸を膨らませて。」

梶井(164)からのメッセージ:
梶井「やっぱ水晶、魔石はいいな…水系は攻撃力が不遇かと思っていただけに、ここに来て救われたよ」

梶井(伏目がちに)「このまま後列でSPダメージばかり与える魔法系になるかと、諦めてた。」

梶井「属性ブーストもかけたいんだが…蟹殻あたりないモンかなー…」

梶井「水霊は涙と氷河期を乗り越えて強くなるんだ。泣くなよ>裕」

ち〜さな槍使い”翠”(360)から、酒樽が送られてきました:
ち〜さな槍使い”翠”「水特性上げないと、ダメージ振るわなくなってきたのですよ〜」

ち〜さな槍使い”翠”「一部の方は、水撃のダメージが恐いことになってるですね〜」

ち〜さな槍使い”翠”「スイもなんとかあそこまで持って行きたいものですね〜(しみじみ)」

とうね(997)からのメッセージ:
とうね「エティさんと被りそうな気がしますが、セイクリッドウォーターが始まりそうです。回復量が被術者の水特性に依存の模様。
詳細は長くなるので、興味があればうちの庭を覗いてみて欲しいとか言ってました。よくわかりませんが。」

とうね「今回はこれだけ、続きはまた別の今日で。」

ラズ(1194)からのメッセージ:
ラズ「明鏡止水のLv20は面白いかも。水霊系統は凍結技多いから、きちんと組み立てれば延々と軽減が出来そう。問題は剣なのに魔寄りの能力?

ブリザードAEは独自調査により『水特性の50%』の可能性が出てきた。ただ、今回の年末調整で修正の可能性はあり?」

猛禽(1218)からのメッセージ:
猛禽「前回から、水霊を修得したんで、お邪魔させてもらうぜ。」

シェオール(1352)がうたうように言葉を紡ぐ。:
「スノードロップは回復技だったのだね。雫が弾けるイメージだよ。BR+[稲月に頷いて]うん、息抜きとかまさかそんな。
彼らは技も良く見ているから支店が拓けるね。
そうだね、ああいった使いやすい技が増えるといいのだけれど」

「ファルナスさん、報告有難う。……うーん、これは、技を複合で使う必要があるのかな。
剣ならミルキーウェイ、アイスエッジ、魔法で軽いところならスティフィンフロストとか……?上手くばら撒けたら強いけれど、舞台を整える必要があるかな?
カシューさんの謂う、炎上深度6までは防御というのは素晴らしいね。混乱などにも効果があるならなおのことだ。」

「水印か……属性系は調整が入るだろうか。気になるところだね。上書きの辺りが怪しいかな。
衣装や水衣は創れる人が限られてくるから競争率も高いのだろうね……。
装飾2段目は、今回もしかしたら色々出るかもしれないね。どうだろう。」[と、みーに首を傾げた]

[ゆ〜にはいえいえ、と首を振った]
「はじめまして、マージさん、ファルさん。宜しくね。水霊の仲間たちも増えて賑やかになってきたね」

マージ(1592)からのメッセージ:
マージ「蟹の殻、げーっと♪ これで明日も枕を高くして眠れるねっ」

フォル(1640)からのメッセージ:
フォル「>稲月さん
水がイメージにあった、とか、使いやすい、とかあるんでしょうねぇ…。
確かに使いやすいですし、解る気はしますね。」

フォル「ファルさん、マージさん、いらっしゃいませ〜。よろしくお願いします。」

リル(1962)からのメッセージ:
リル「効果がHP&SP回復でしたわ〜、水霊+付加は補助系の集まりですわね〜、シンパシィ、チュータテスは水特性系の技でしたから〜」




コミュニティ参加者


 ENo.35 月代 雪花こづけのごはん
 ENo.51 ティノーシェル・ブルージンガー恥ずかしながら(
 ENo.149 ムアジル・D・メンフィスリーン
 ENo.156 アンジェライナ橘月
 ENo.164 梶井 玲人クロジ
 ENo.177 カーウェイス木人
 ENo.230 ファルナス・ナギール茄子
 ENo.309 グレーシャル=ベーグパゥリヴァリウス
 ENo.360 翠不破綾音
 ENo.402 海妖珊瑚持田望子
 ENo.408 マルト=ファルステットマルト
 ENo.409 澪遊び人の金
 ENo.480 飛燕マジ
 ENo.553 カシューさえき
 ENo.626 柳破 藤花Make
 ENo.657 フィサロデス・M・V・インディカとーか
 ENo.708 雪原・冬・スノゥぷらら
 ENo.726 ハク=ヴェルナー栗原翡翠
 ENo.763 尾神 狗音ジェム
 ENo.775 エティ=ナズナートうみ
 ENo.785 連生稲月Breamt
 ENo.793 ディーナッシュ・フェイズバイン貫く剣
 ENo.824 キング・オリビアアーリー・タイムズ
 ENo.847 御月 蒼真御月 蒼真
 ENo.929 ロアール・ベイティワズ
 ENo.933 スファール・バレルマイスタecho
 ENo.939 長月 神無暁月ゆか
 ENo.997 鏡 凍音まーじなる
 ENo.1076 カストル・ジェミニ紅珠
 ENo.1142 ドロミオ・レインマンマイルス
 ENo.1194 ラピスラズリ猫めいる
 ENo.1218 猛禽類リス
 ENo.1347 水瀬 禮嗣NANAKI
 ENo.1352 シェオール七荻東
 ENo.1520 山口 裕湯屋
 ENo.1592 マージモア・オルトロスron
 ENo.1640 フォルトゥア風原 真
 ENo.1647 ディル・ヴェイルディル/幻夜
 ENo.1752 マカフシ=ツネ・ニ・ハルマカフシ
 ENo.1839 フィリス=フォートラン
 ENo.1962 リップル=トリプティクぱる
 ENo.1980 鎧大介かづき
参加者 計 42