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No.576 銃器愛好会十文字


「ちょろいもんだぜ」をモットーに(?)
銃を嗜好したり思考したり志向したりが主な趣旨で、
剣と魔法の世界で何気なく遠慮なく容赦なく銃撃戦を繰り広げるコミュ。
別に装備種で銃を選択する気がなくても大丈夫。



――この弓矢が――
     ――この吹矢が――
         ――この装備が――


  ―――”銃”なんだ。―――


そう思う気持ちがファンタジーの世界感をぶち壊すのだから(何


や、幻想世界での現実が剣と魔法ならば、
逆に幻想世界での幻想はこういうモノっていうか。ね?
だから、何ていうのか、
むしろファンタジー100%中の100%を宣言する勢いでいいじゃない?



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以下、システム的意味合いでの銃技能/技関連
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■[676] シューティング 10 銃:5 銃 遠 対
 敵単体 / 1.0と仮定
 AE:自分 / 次の物理攻撃の命中率が増加

■[677] バウンスブリット 50 銃:10 銃 遠 -
 敵ランダム / 1.7→0.8(命中停止)
 AE(バウンスブリット初撃回避時発動):敵ランダム / 物攻2.0?~×2
AE係数はグリムリーパーと同じくらいに見えたが最低ダメージが混じっていたかもしれない。
初弾外すと最大3発当たる。 …跳弾とは言え、どんな軌道だ、それは。

■[678] イクスプロージョン 100 銃:15 銃 遠 -
 敵単体 / 0.5 ⇒ 敵全体 / (1.0 ⇒ 炎上)

■[679] クイックショット 120 銃:20 - - -
 自分 / waitが減少+必須装備「銃」以外の技が使用不可に

■[680] ビーハイブ 150 0 / 2 銃 - 対
 敵ランダム /(0.4~5 ⇒ 装備効果減少)×8 [物攻/魔攻/物防/魔防の何が減少するかはランダム]


以下、補助21-銃30技
■投擲 [3904] ヴァニッシングレイン 70 銃 遠 -
 敵全体 / (0.25⇒[対象HP1000以下時]HP500減少)×3
バレージを遠距離化した軽量版な感じ。
HP減少部にも人数補正アリ。3人相手時で500減少。
…あんまり人数多いとトドメにならないかも。
(1:700 2:600 3:500 4:400 5:357 6:320 7:288 8:257 9:229 10以上:200)

■気象 [3905] ミラージュショット 120 銃 - -
 本人 / 反射(2) + 敵全体/1.0⇒次の物理&魔法命中低下
仕様上、反射付いてないときは反射(3)ね。

■音楽 [3906] ポップンショット 130 銃 遠 対
 敵ランダム /(1.5⇒次の物理or魔法攻撃命中低下)×6:回避停止
 AE(全弾命中時発動):敵全体 / (0.3~⇒HIT奪取)*2
期待値だけなら非接触対象指定可能な銃技では最強なんだけども。
AEでHITを奪うには、そもHITがないと無理というジレンマ。

■舞踊 [3907] ティニア 150 銃 - 対
 味方全体 / 混乱麻痺軽減(1~4)⇒SP回復(軽減依存)
 ⇒ 敵ランダム / (0.5~0.6⇒麻痺(1)+混乱(1))×6
軽減度は人数補正か何かで増減アリ。なんか安定しない。

■美学 [3908] ディスインテグレイター 160 銃 - 対
 敵単体 / 5.0? ⇒ 自分以外(含味方) / 1.0?
無属性の単発威力としては銃最強。ソロなら無双を誇るはず。

■医学 [3909] デッドリィポイント 220 銃 - 対
 敵単体 / 高CRI(??) ⇒ SP回復(自MSP5%?)
 ⇒[対象HP0以下時]⇒(MHP&HP(対象MHP20%)+DF+MDF)奪取
高CRIに加えて、条件付とはいえSP回復・HP奪取・防御奪取とおいしい効果盛り沢山。

■毒物 [3910] デシメイトブリット 260 銃 - -
 敵全体 / ??⇒HP減少 [減少量は(異常深度+1)×60 人数補正アリ]
とりあえず衰弱麻痺混乱は適用。
10超から何とか実用、20超からどうにかダメージソース…?
仲間との連携・適切な付加など、よほど上手く使わないと消費に見合う効果を得るのは厳しいかも。

■軽業 [3911] バレージ 200 銃 - -
 敵全体 / 0.25×8
攻撃回数としては上級。威力と精度は…それなり。
○撃や異常系付加、乾坤何かの上位技能とは相性良いかも。

■隠密 [3912] グリムリーパー 190 銃 - 対
 敵単体/3.0⇒復活LVX+道連LVXを奪取(埋葬辺りも奪ってしまいそう?)
離脱時発動付加を引っぺがす、死神の名に相応しい弾丸。

■火霊 [3913] パイロクラスト 200 銃 - 対
 敵ランダム/(若干高CRI火属性(1.1~1.3?)⇒炎上(1)+火耐性低下)×4+本人/5回分火属性+wait減少
高火力+wait減少で速攻性高し。

■水霊 [3914] ハイドロクラスト 200 銃 - -
 敵全体 / (若干高CRI水属性(0.8~1.0?)⇒凍結(1)+水耐性低下)×3 ⇒ 本人 / 5回分水属性+wait減少
威力がそれなりにある全体3周技ということで結構使いやすい部類かも。
パイロクラスト同様に耐性低下&色染めセット+wait減少で、崩した直後に畳み掛けやすいか。

■風霊 [3915] クラックオブドゥーム 180 銃 - -
 自分:MHP/HP減少(MHP×0.15)
 ⇒敵全体 / ?
風属性で係数測定不能。
風で染めたシューティングか何かの結果あれば教えてプリーズ。

■地霊 [3916] ペトリファクション 180 銃 - 対
 敵単体 / 地属性(4.0以上) ⇒ 石化(1?) + 回避LVX が 鈍重LV2 に変化
重ねやすい地属性ということもあり、銃技中最大火力になりやすい。
他、地属性上位のLv効果で防具破壊があったり、兎角相性が良い。
(鈍重:行動直後発動、次の物理攻撃の命中率↓&次に受ける物理攻撃の回避率↓)

■光霊 [3917] タスラム 150 銃 遠 対
 敵単体 / 衰弱(3)→光属性(1.2) ⇒ 本人? / HP回復(100%)+SP回復(1%)
オーバースーサイド出ない限り反射されてもHPが減らないので
不意の反射でも安心して撃てる非接触のお供。だが自分はクラーレを撃つ(何

■闇霊 [3918] ダークインパルス 100 銃 遠 対
 敵単体 / 高CRI闇属性(0.75?) ⇒ 衰弱(3)+祝福(6まで)を衰弱に強制変換+wait増加
補助21系統の単体技中最安コストでこの性能はお得。
が、高CRI系のお約束として、CRIでダメージの伸びない高敏捷型には要注意。
自身が高敏捷型の場合は属性耐性も合わさり、もしもの反射が怖くない安心の技にもなりうるけれど。



コミュニティメッセージ


クロ(576)からのメッセージ:
クロ「ティニアは『反射(1)+wait減少』と判りやすいAEだったね。
ハイドロの方は予想していたけど『水特性が増加』…現状だと嬉しいのか悲しいのか、どうだろう」

クロ「そしてグリムリーパーAEはまだ秘密があったのかな…状態異常依存とも思えないから死神らしく死亡時のトドメ専用か、減少部分は2段あるようだ」

クロ「闘技の方は…2回戦も敗北。が、その内容は両者一歩も譲らずの高機動高火力の大合戦!その差、僅かHPにして300弱…ダメージ誤差と、再形成後の被弾がなければ勝っていたかもしれない一戦だったね」

(69)の口から煙と共に言葉が吐き出される:
「今大会でも銃使いと当たるとか……シオ嬢ちゃん今日はお手柔らかに頼むぜ?」
「策を弄するのは苦手だから、正面から撃ち合うのみだ……吉と出るか凶と出るか」

七色のアリア(416)のお手紙:
七色のアリア「ハイドロクラストのAE効果は水特性増加でした。枯樹生華の回復増加量を技5発分で割ると、一回当たり10増加ってことでいいのかな?
私、無駄に便利だなぁ・・・。」

アーヴィン(656)からのメッセージ:
アーヴィン「さーて、ぼちぼちクイックショットがマスター出来るはずなんやけど、どないやろか。」

アーヴィン「しっかし、命中率はどうにかせんとなぁ…非接触で狙うと中々当たってくれへんで困るわ。」

シオ(816)からのメッセージ:
シオ「マスター技も充実してきたな。
アタシもダークインパルス以外にマスター目指さないと。
バウンスとビーハイブはそろそろだと思うんだけどな」

シオ「ダークインパルスはなかなか便利な技なんで、闘技では結構撃ってますよっ。アタシの好きなクリティカルも、たくさん出るしね。
……アタシなんてアリアさんに比べれば、マダマダですよ?」

シオ「ヤダナァユウクン、カタコトニナンテナッテナイデスヨ?
アタシは清純派熱血少女(?)なんで、そのお誘いはノーサンキューだッ!」

シオ「今回の闘技はガンナー対決! 薙さん、よろしくっ!」

シロ(1075)の鳴き声が聞こえてきます:
シロ「ティニアは反射+2とWAITの減少みたいだねー、WAITについてはクイックショット中だったのでどのくらいかはわからず・・・」

シロ「グリムリーパーは今度は2回hp減少効果発動してるし、何か条件があるのかなー」

シロ「とりあえず次はバレージあたりにでもいってみますね(‥」

みどり(1333)からのメッセージ:
みどり「ティニアはシロさんがマスターされてたんですね。WAIT減少と反射…ソロの身ではなかなか美味しそうです。マスターを目指します」

みどり「銃も新調したいですがそれよりももっと新調しないといけないものがありまして…

今回の遺跡外で装備をようやく一新できたのはラッキーでした」

マネッタ(1820)の愛:
マネッタ「火力が減った今、長期戦用の手札として金斧銀斧を回収っ! 技使用毎にATとCRIが増加は嬉しいかもだよー♪ 条件が斧25-召喚25ってのが問題だけどっ。

マネッタ「今日は凄くやる気な96隊さんに銃弾を撃ち込んでみようかなぁん? 銃弾が効かないと負けそうだけどねー!」

(2107)からのメッセージ:
「アーヴィンさん、黒い翼の者二連続戦、お疲れさまでした。
 こそっと結果を拝見していましたが、特化銃を見ると憧れてしまいます。それと2000の銃!ここまでくると恐ろしいとしか。」

「ガンスミスさんの銃は脅威でした、気持ちのいいダメージが出て銃を選んでよかった!と思えた程。
 もう少し体格と銃技能を鍛えて性能を発揮したいなーと考え中です。」




コミュニティ参加者


 ENo.69 衒月 薙間神酒坂
 ENo.167 ディーン=フォルセウスレックー
 ENo.238 ヴァイオラ・ブレイクH2SO4
 ENo.271 ジャフティ-JJTiki
 ENo.416 アリア・R・ウルカノンサの助
 ENo.512 ウィルフレッド・デュロック唐嶋
 ENo.576 十文字
 ENo.653 ヴェルナー=ブラウン=マイトナー部品屋
 ENo.656 アーヴィング=アルグリフ
 ENo.811 加藤 愛菜isha
 ENo.816 汐梨 サクラシウリ
 ENo.822 レオード・G・ファーレンハイトおこじょるふぇ
 ENo.931 unkwounみかん
 ENo.1017 ホワイトベア森の住人
 ENo.1075 シロixall
 ENo.1130 夢幻・クロフォードreffi
 ENo.1152 Nocturne=AmeMikado, T
 ENo.1209 ダ=ルーマおき
 ENo.1241 ジェリコ・ザ・ファニング疾風の流れ星
 ENo.1333 田貫 翠矢吹
 ENo.1398 ユウ=ヤトシロすちょ
 ENo.1497 クラハ=ノースフィールド戦歌
 ENo.1546 クラウディオ・ディ・ビアンコぷーさん
 ENo.1596 ロビン・ヒートロビン
 ENo.1792 アリス・M・大泉アリス
 ENo.1820 マネッタ=ムークロゥ物陰
 ENo.1905 西村 明日香皐月
 ENo.1974 水端 絶約一名
 ENo.1986 HSM-007-CR074[Iris]ヴァレン
 ENo.2107 刹那涼
 ENo.2125 参拝サンダードリューdk
参加者 計 31