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No.40 異世界の旅人 | リアラ=S=カーランド |
複数の世界に存在していたり、もしくは同一人物で複数の世界を移動したりする人達が少しでも交流持てればいいな、という集まりです。 ・自分で世界間を移動するゲートを作って移動ができる ・何の因果か魂だけこっちの世界に飛ばされた ・光に包まれ気がついたらこの世界に。元の世界に帰る方法を探す旅をしている ・方向音痴がきわまって別の世界にきてしまった ・単純に不老不死のため色々な国の旅をしている ・シナモン博士の作ったワープ装置から仲間を助けるため色々な世界にワープ ・実はそれぞれの世界は巨大な図書館に収められた1冊の本で、本を開くことでその中に入れる ・昔の英雄的存在だけど魔法的な力で英霊として具現化してる ・第二魔法によって並列世界を移動できる ・次元犯罪者を捕まえるべく時空管理局に勤めている ・実は現実世界にも出入りできる ・「っふ・・・・邪気眼を持たぬ者にはわからんだろう・・・」 ・特に設定作ってないけどなんとなくキャラ気に入ったから複数のゲームに参加してる 主にこんな人達が集まったり。 設定上自分以外の世界を移動する存在を認めちゃまずい人は気合いで頑張ってください(何 ─────────── ※PL追加注釈 ・「異世界を渡る」ことに関する雑談はそれぞれの設定の差からかみ合わないことが大多数……だと思ってたけどそうでもないかも?まぁ適度になら問題ないということでー ・会話しない人もキャラクターのステータスの一種ということでどうぞ。 |
コミュニティメッセージ |
リアラ(40)からのメッセージ: 前回の新着ニュース: ・獄炎のイガラシから成長の種のドロップ(B1F-N7) ・炎の麗剣使い綾瀬、圧倒的な実力(B4F-S2) ・熱砂に隠し通路、謎の階段の行き先は?(B4F-Q9〜O6)
リアラ「というわけでさっくりと。まずひとつめ、獄炎のイガラシさんは初登場するも、SPロックを食らってあっさり倒されました。SP0まで落とせばフレイムマナしか使われなかったという……」
リアラ「余波で叫喚地獄が修正される恐れも出てきたけど危なく乗り越えたみたいですが……ビアスト戦行くなら私も鍛える予定だったので、はっきり決まると嬉しいなぁ」
リアラ「次。鹿より弱いと散々からかわれていた綾瀬さんがついにキれました。魅了の舞と反射の舞、後は麗剣による反撃や紅蓮華、迅雷風烈となかなかの豪華さです。行動回数も早く、1ターン目に8回行動とか仕掛けてきてますね。汚いなさすが綾瀬きたない」
リアラ「3番目のニュースは、熱砂地帯で絶望していた体格型にはひとすじの光明でしょうか。何があるのかは気になるところですが……降りられない階段というと実はB2FのH6もそうなんですよね、テレポーターが仕掛けられている可能性も無いわけじゃないくらいで」
リアラ「ではレスに」
リアラ「裏門は、勝手口系のイメージで使われたりすることもありますし……しかしサバスと戦わずとも進めるY2階段の先はどうなっているか気になりますね」
リアラ「や、多分言われていることはわかりますよ、以前私も報告BBSに光と闇の二属性所持のDFに関しての報告をしたときにちょっと調べたこともありましたのでー」
リアラ「ただ、やっぱり1属性に特化しているほど強化の影響が強くなる部分……というか、多くの特性を持っているほど強化の「影響が弱くなる」というのが腑に落ちないんですよね。それに、あくまで文章だけなら、無属性に対する攻撃に対して弱くなる(弱化)の影響も複数の属性を持つと影響が弱くなる、とはっきり書いてありますし。「友好関係である属性に対してはその影響は小さくなり、特性の状態次第では逆に強くなることもあります。」の部分が、友好関係による相乗効果での説明だと思ってます」
リアラ「生の宝玉は属性ではなく、復活の強化版が付加される感じですねー。けして弱くはないのですが、他の宝玉は戦闘値修正もあるので悩ましいところです」
リアラ「ブルジョワ撃破おめでとうございますー。魅力は低いけれど火力はある、と……なんという成金」
リアラ「腐食は短期決戦だとそこまで強い効果でもないですね。何度も発動させていけばじわりじわりと効いていきますが」
リアラ「ビアストは戦略次第かなぁ、とか。修正されなければ、先手を取って叫喚ヘカトン4連打くらいすれば、ビアストは活泉ではなく守護なので、SP枯渇で何も出来なくなってくれるかなと考えてたりしますし」
リアラ「なぁに世界なんていくつもあるのでひとつくらい滅びても気付かれはしませんよ」
リアラ「生の宝玉をかざすと○○が生○○に!みたいな効果で。スルメがイカに戻ったりとか……戦闘では役に立たないけど生活にはかなり便利な家庭の宝玉」
リアラ「ちなみに私はクラゲになってます。最近時間が取れないから色々と気どころか手を抜いてるんだ……」
リアラ「森羅は全特性なところもさることながら、上昇量も高くて羨ましいところー。私も枯樹はスキを見てあげていきますが、実は30効果はモンクと被っているので悩ましいんですよね」
リアラ「なまの宝玉だけに生温かい感じのイメージでしょうか。ぷにょぷにょしてるのに傷つけられない不思議な宝玉」
リアラ「結局相手の戦闘設定さえわかれば、それに対するピンポイントなメタ戦術が貼れますしね……敵が成長しない以上、大抵はあっさり抜かれてしまうと」
リアラ「あー、チキレ時のメッセは特に、無限ループすることも多いです。余裕があれば2回前の発言履歴を見たりするんですが」
リアラ「鹿にやられていた頃の綾瀬さんから今の形が成長したものだと推測すると、当時は短剣=火霊の敏捷>体格残りフラットのくらいだったんでしょうかね。NPCはわりとフラットな印象があります」
リアラ「サバスはもうネタも割れていますし……アークデーモンも強いですが、所詮当たらなければどうということは無いと言うか、デコイおいといて射程1パンデモ逸らすとか、対策方面は色々考えられそうです」
リアラ「今しゃべってる時点では、B5Fの左下から中央の島へつながっていないとするならば、B5Fの南部はかなり水に侵食されている状態なので、何かのスイッチをきっかけとして水が退いていきそうな予感もします。先頭の方々が今日移動すればあのあたりの地形も大分はっきりしますねー」
リアラ「私はPTが行くかどうかにもなりますが、ビアスト行くことになったら軽業+7、叫喚地獄+20の訓練の予定です。カオスガーディアンで非接触を反射、後は療治3*2で混乱深度を3まで下げて、1行動目にインヴァルナレイブルの絶対防御で反撃ダメージ無効化、そこから混乱時ヘカトンケイルとSP300以下ライトマナで、先手でSPごとHPを削りきれればな……と。」
リアラ「3人でも1T目に6行動できるので4回=400発は殴れますし、私の命中は低いですが400発中67発……100発中16.7発当たれば相手のSPを0に出来ますので、実際ソロでもいけそうかなーとか机上の空論でニヤニヤしてたり。久しぶりの気合・鎮痛・風柳・○○の舞・行動前回復どれも持ってないボスなので妄想が加速します」
リアラ「そこでビアストがもう1つの身体だの再形成だのを持っていて憤死するとかはお約束ですよね」
”壊れかけの”孝司(49)の遺言(死んでない死んでない:
魅惑の核弾頭小石ちゃん(84)からのメッセージ:
暴走フレーム偽ハリー(535)からのメッセージ:
かみにんぎょう(1532)は小さな姿で言いました。:
かみにんぎょう「ビアスト近くで見つかった隠し通路と階段も気になります。B5Fの直下の位置に、階段はありませんし……B6Fがあるのか、それとも真下ではない位置に移動するのか……気になるところです。」
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コミュニティ参加者 |