毒使いリーファ(313)からのメッセージ:
毒使いリーファ「霊矢には状態異常全付加というおバカなのを、ちょっと期待していたりします。仮にあったとしても消費SPは凄い事になりそうですし、発動率も期待できないですけどね(笑)。」
毒使いリーファ「烈火のイガラシは強いですねー(汗)、もし宝玉の数で守護者がパワーアップするなら風宝玉入手がますます厳しくなりそうです(´・ω・`)」
ミナミ(513)からのメッセージ:
ミナミ「混乱は1対1なら簡単に同士討ちに持っていけるんだが、団体戦では難しいね。 ここはやっぱりマッドブレス×3のPTとかで………」
ミナミ「風の宝玉に特性アップがあるなら風霊にもあるんじゃないかって気がするよ…。 もしそうなら光風霽月もあるし、是非取りにいきたいところ」
リト(643)から紙飛行機が届く:
リト「うぬぬ、どうっしょか?(悩)吹矢を強いのに買い換えた時、いきなり状態異常を与えやすくなったという感じはなかったけど・・・>装備の強さ」
リト「オイラも場所的に風の宝玉は後回しになりそうっす。水→火→風・・・かなぁ」
クライル(1010)からのメッセージ:
クライル「Noticeの高級装飾修正で属性LV2が手に入る可能性が出てきた感じだとか。これで付加合成での状態異常LV2装備もより入手しやすくなるのでしょうか?」
クライル「技のマスター効果が色々判明してきてますね。…どなたか今回辺りでポイズンソーンマスター出来そうですか? 自分は早くても後5更新かかりそうです」
クライル「宝玉守護者戦2段階目も勝てるPTはすぐにいけそうなのですかね。風の宝玉守護者2段階目、どのくらいの強さだろう…」
ミリー(1815)からのメッセージ:
ミリー「同士討ちを本当に狙うならそれなりのPTを組まないと行けないかもしれませんね。 吹矢やパニックワールドやチャームサークルで……!」
ミリー「装備の強さで武器の特性の素早さや状態特性は上がっていないように思えます。」
ミリー「吹矢によるSPD上昇は、こっそりと大きい効果ですよね。異常だけでなくこの面も活かして行けたらいいなぁ。」
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