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No.30 弓矢が好きなんですリーズ・アージェント


弓矢好きによる弓矢好きの為の弓矢コミュニティです?


*条件*
・洋弓とか和弓とか弩が好きだよ!
・弓矢習得しているよ!(メインサブ問わず)
・技能とか設定上の都合で取ってないけど好きだよ!
・実際に弓道、アーチェリーしているよ!


琴線に触れたらこっそり主張してみてください


─┤弓矢関係の上位技能├──────────────────
□銃:弓矢10,吹矢10
銃を扱うための技能です。
LVが高いほど銃の特性(戦闘中のCRI・SPDが上昇する)が強化されます。また、銃の性能の発揮具合にも関わります。
必須装備が「銃」である技の攻撃は、攻撃対象のDFによる影響をあまり受けませんが、代わりに「装備による物理防御力」の影響を大きく受けます。

□毒矢:弓矢15,毒物21
毒の矢を放つ技能です。
LVが高いほど戦闘中の猛毒特性/麻痺特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
 Lv10:戦闘開始時に麻痺LV2が付加されます。
 Lv20:戦闘開始時に猛毒LV3が付加されます。
 Lv30:発動タイミングが「攻撃命中時」である特殊効果が、回避された場合にも発生することがあります。

□怪力乱神:弓矢20,呪術20
恐ろしい力で捻じ伏せる技能です。
LVが高いほど戦闘中のAT/MATが増加しLVによっては特殊な効果も得られます。
 Lv10:防御力が低下する代わりに攻撃力が大きく増加します。
 Lv20:攻撃命中時に攻撃対象の「戦闘離脱前」が発動タイミングである特殊効果(一部を除く)を一定確率で1つ消去します。
 Lv30:戦闘中、徐々にAT/MATが増加します。

□光彩奪目:弓矢25,美学35
美しい射撃で敵を討つ技能です。LVが高いほど戦闘中のHIT/CRIが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
 Lv10:魅力によるCRI/MCRI補正が強化されます。
 Lv20:戦闘開始時に魅了LV3が付加されます。
 Lv30:魅力が高いほどATが強化されます。

□狙撃手:弓矢25,隠密35
ターゲットをスナイプする技能です。
LVが高いほど戦闘中のHIT/CRIが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
 Lv10:非接触フェイズでの命中率の低下が緩和されます。
 Lv20:クリティカル率にHITが関わるようになります。
 Lv30:対象指定が可能な技において敵を対象として設定し、指定した対象が存在する場合、その敵を対象とする技効果が強化されます。
 *Lv30効果の強化量は狙撃手のLv*2%

□封弓:弓矢30
弓とかによる攻撃に様々な効果を追加する技能です。
LVが高いほどMSP/状態異常耐性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
 Lv10:通常攻撃命中時に攻撃対象のSPを(3%)奪取します。
 Lv20:攻撃対象のSPが低ければ低いほど、攻撃によるダメージが増加します。
 Lv30:戦闘フェイズにおいて、技の使用後に敵全体に物理攻撃(係数0.5)が発動するようになります。

□百発百中:弓矢25,風霊35
風の力で命中率を高める技能です。LVが高いほど戦闘中のHIT/風属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
 Lv10:攻撃命中率に風属性特性も関わるようになります。
 Lv20:攻撃が連続して命中するとダメージが増加します。
 Lv30:攻撃がある回数以上連続して命中したとき、HPが回復します。

□白虹貫日:弓矢30,気象42
戦場に不吉な虹を描く技能です。LVが高いほど戦闘中のHIT/MEVAが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
 Lv10:毎ターンの開始時に、残りHPの最も低い敵に対して属性攻撃をします。
 Lv20:毎ターンの開始時に、残りHPが20%以下である全ての敵からSPを奪取します。
 Lv30:技能「気象」のLVが高いほど属性攻撃が強化されます。

□金波銀波:弓矢30,水霊42
華麗に水を操る技能です。LVが高いほど戦闘中の水属性特性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
 Lv10:攻撃命中時に、攻撃対象の追加行動頻度を減少させることがあります。
 Lv20:水属性特性が高いほどEVA/MEVAが強化されます。
 Lv30:誰かに魅了を与えるたびに、水属性特性が増加します。

□盾弓作製:弓矢12,防具24
盾弓は弓矢に分類され、射程は2で、通常の弓矢に加えてDF/EVAも増加しますが、装備箇所「武器」にしか装備できません。
作製時の強さは作製者の器用と敏捷が大きく関わります。また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。
性能発揮具合は弓矢の性能発揮具合に依存します。この技能の処理番号は3018です。
また、この技能のLVが高いほどEVA/MEVAが増加します。

□魔弓作製:弓矢12,魔石24
魔弓は弓矢に分類され、射程は3で、通常の弓矢に加えてMAT/MHITも増加しますが、装備箇所「武器」にしか装備できません。
作製時の強さは作製者の器用と魔力が大きく関わります。
また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。
性能発揮具合は弓矢の性能発揮具合に依存します。
この技能の処理番号は3019です

□矢筒作製:弓矢(吹矢)18,装飾36
矢筒は装飾に分類され、通常の装飾に加えて、
弓/吹矢を必須装備とする技の技効果においてHIT/全状態異常特性が増加します
(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。
作製時の強さは作製者の魅力と天恵が大きく関わります。
また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。
この技能の処理番号は3030です。



コミュニティメッセージ


リズ(30)からのメッセージ:
≫まゆみさん
習得まで遠いですし、属性攻撃メインにできるなら強そうなんですけども。

≫クガツさん
オッド”レイン”ボーがいけますわ。レインは結構意外な所にありますわね。ドレインとかブレインとか。

≫やつはさん
この時期になると反射持ちが多くなるので非接触単発は厳しくなりますわね…
物理、物魔技を使うのであれば普通にアリだと思いますわ>駄岩

≫メルトさん
やられる前にやる…精神で。

≫エルデさん
結構見つかりにくいそうですわよ?まぁ、この島だと化け物と勘違いされそうですわね。

≫リディアさん
遠いですわね…頑張ってくださいまし。

≫スヴェルナさん
一つでもあれば狙う状況になった時、助かるとは思いますけどね。>狙撃技

まゆみ(75)からのメッセージ:
まゆみ「今日で弓矢完成ー、と。強度もいい感じだし、ひとまず満足かなぁ。」

まゆみ「最近武器枠が知り合いに捌けなくなってきたので、こちらのコミュの方優先で作ろうかと思い立ったのだけれど需要あるのかな…?」

まゆみ「もし必要な方がいらっしゃいましたら、伝言にて、どうぞ。。空いてるときになら受けできると思いますので。。
転送付きで、お値段300PSくらい…?」

クガツ(149)からのメッセージ:
クガツ「とりあえず、非接触撃つだけならスリープがオススメ。割りと魔法系の子と被るけどね。」

クガツ「狙撃主とって30にして、次にブロンテさんとって…ああ、50日じゃあ無理だね。」

ウル(450)からのメッセージ:
ウル「スヴェルナさんも言ってますけど、あちしも非接触で使える狙撃技に良いのが無いですぬ……。いまは使うならシューティングナイフですけど、消費150はきついですぬ」

メルト(465)からのメッセージ:
メルト「呪術開花で怪力乱神コース参戦したです! 百発百中と悩んだです。スキルも風霊の方が美味しいの多い気がしたですが。…でも、50回までと考えると…怪力乱神だってどこまで訓練できるかあやしいのです…」

メルト「なるほど、トリスタンアローは中盤で信頼してよくて、フォースアウトはマスター推奨できる技と。やつはさんありがとうなのです! 終盤になるとやっぱりニーズレッグを多用していきそうな気がするですしねー」

>リズさん
メルト「物魔技とか、人によって威力全然違うってことあるですねーし。…それにしても、隣の芝生は真っ青に見える今日この頃

アイザック(514)からのメッセージ:
アイザック「>リズさん
ありがとう、竜驤虎視との並行で上げていかないといけないから中々LV30まで到達しないけどまずはデッドショットを目標に上げてくよ」

アイザック「>メルトさん
こちらもありがとう。アルキュオネウスにはもう少し時間がかかるけどね」

アイザック「百発百中が上げ終わったら白虹貫日を取りにいくつもりだけど・・・まだこの島はあるかな(苦笑)」

エルデ(784)からのメッセージ:
エルデ「>メルト ふ、ふふふ・・・。これも乱神の力、ということなのかな。>薄さ」

エルデ「いつぞや闘技大会で、ウィザードコミュのリーダーさんのロケット砲をくらったら、非接触で消し飛んじゃったよ、ふ、ふふふ・・・。」

エルデ「でも、そうやってねらわれまくるのをどうやって回避するかかんがえるのも、面白い・・・かな?」

ナナカ(1183)からのメッセージ:
ナナカ「カオスガーディアンとかからグランドスリルに繋げるタイプの弓使いなら
誤射もしょうがないね、ってぐらいには…いるのかしらそういう人。」

ナナカ「あたしも久々の初修得でフレイン覚えたから、これをウィンドレインの法則で強化して…
……さすがにしつこい?」

ナナカ「駄岩はあれじゃない?物理だけ強化してもしょうがないなら魔石にしちゃえば。
攻撃3って地味に少ないし。魔法石から武器強化できるなら楽だけど。」

リディア(1923)からのメッセージ:
リディア「フォースアウトは外出て次の探索くらいでマスターかなー。もう少しだし頑張るぞー」

リディア「くまみみが手に入ったからさっそく使ってみたけど前回と比べて結構クリティカル増えててびっくり。
運次第だからたまたまかもだけど思ったより効果ありそうな感じで嬉しいくまー」

ウェント(2005)からのメッセージ:
ウェント「弓矢の威力を高めるために、霊矢を優先することにしました。」

スヴェルナ(2082)からのメッセージ:
スヴェルナ「今回の遺跡外でも無事取引できました。
新しい弓矢も来たし、護符も新調。あ、クガツさんにもお世話になりましたね。
これでしばらくは遺跡の中。蓄えを貯めて、噂の早く動ける機械を手に入れたいところです。」

スヴェルナ「そういえば、連れている仲間や動物から力を奪う技もあるのでしたっけ。
・・・・・・ふむ。(ちらっ)」

 
 Σ 




コミュニティ参加者


 ENo.22 ステラ=ベアトリーチェはる
 ENo.30 リーズ・アージェント
 ENo.75 魔弓。。
 ENo.149 クガツ風水先生
 ENo.153 ケセラ・セラなつ
 ENo.161 メルワ姉妹しだ
 ENo.183 ウーゴ・ソル藤本なおみ
 ENo.228 イリス=ウィズミック@17
 ENo.253 クロイツ・E・カイザーブルグドレット・ノート
 ENo.285 黒崎 八葉憐崎捺輝
 ENo.344 クラスト・レヴァルcla
 ENo.450 樫宮 ウルリfumi
 ENo.465 メルト・D・クラッシュアース朔月
 ENo.502 天羽飛鳥羽柴
 ENo.514 アイザック・ディグニティテレンス
 ENo.577 ラスティ=ノッカーたまんご
 ENo.643 ケルウス・ファレグナハトエスカ
 ENo.658 源 為夜colors
 ENo.665 トゥワナーサヴィPha
 ENo.677 マナ/グラムねこ
 ENo.720 ルネット=ツァメレントkso
 ENo.784 エルデ=シュナイトクレイン
 ENo.989 アンジェリカ・ラッセルななみ
 ENo.1064 lia=Snowlightノース
 ENo.1080 加藤安奈鈴とっど
 ENo.1183 ナナカ・バンクシアにね
 ENo.1272 アーチエントかのっこ
 ENo.1500 リリー・ベオグラード弓子
 ENo.1753 テュルキスTurkis
 ENo.1880 ヴィルヘルム・タウトロッフェン
 ENo.1923 リディア=クレシェンテ北のベアさん
 ENo.1940 桜 紫黒うみ
 ENo.2005 ウェント・ブローバス
 ENo.2082 西風を連れて歩むもの西風を連れて歩むもの
 ENo.2197 民乃 間人minkan
参加者 計 35