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No.1892 ゲーム作るよ!!アーベル


創作系コミュで無かったみたいなので作ってみました。

【概要】
・名前の通りゲームを作ってる作りたい作ってた作るつもりの人
 またはその過程をひたすら視姦傍観見学したい人の為のコミュです。
・製作ツール、ゲームのジャンルはなんでもOK。
・でもエロゲーはどうなんだろう。まあいいや。なんでもOK。
・活動内容は愚痴ったり励ましあったりお互いを褒め称えあうといいんじゃないでしょうか。
・完成するかどうかは問題じゃない、作ることに意義があるんだ。
・でも他の全てを度外視して、とりあえず完成が目標なのもアリだ。
・いつかはシェアで大儲けをしたいなどと夢を見ている。
・素材システム音楽全自作は死亡フラグ。
・だからといって適当に集めた人材で分担で作るのも死亡フラグ。
・ざんねん!!わたしのげーむせいさくはここでおわってしまった!!
・終わりじゃないさ、はじまりさ。
・ゲーム製作は99.9%エターナる(らしいですね)。
・入会脱会挫折完成披露はご自由にどうぞ。

以下、話の種にでもなればいいなあと書いた簡易プロフ。
何か問題があったら言って下さい。

【プロフ付き名簿(加入順)】
名前 /作りたいゲーム /製作ツール /できること

アーベル(1892) /ドット絵の凝ったRPG /ウディタとかDXライブラリとか /絵、プログラム
ペラ=ペーラ(1926) /定期更新/Perl /プログラム能力
敷津少名山之智那(1557) /定期更新モドキ /Perl /?



→画像はコミュ員の皆が
出てくるゲームを作ろうがコンセプトの偽島クエスト(仮)。
メンバーが集まらないので画像はPTMの人達です。



コミュニティメッセージ


アーベル(1892)からのメッセージ:
アーベル「あら、いらっしゃいませ。
我がコミュニティでは志を同じくする方ならどなたでも歓迎いたしますわ。>レイリスさん」

アーベル「レイリスさんはどんなゲームを作りたいのかしら
さしつかえなければ聞かせていただけます?」

アーベル「一方、私は、なかなか厳しい状況ですわねえ
妥協と作業量のハザマで揺れ動いているというところかしら。」

アーベル「期待されてるところ申し訳ありませんけど暑苦しい展開には決してなりそうになりませんわねえ。
相手はこっちのことを知らないはずですもの。
いわゆる一つの片思いといったところかしら。陰湿極まりないわ。<ライバル」

アーベル「彼の人はグラフィックもシステムもけして妥協はしないけれど
難易度が理不尽に高いものを作る傾向があるのでソコに上手くつけいれば私にも勝因はあるはずです。」

アーベル「ところでペラ様の料理スクリプトはちょっとした評判みたいですわよ。
何故かわたくしのブログ経由で公開みたいなことになってて、やたらアクセス数が増えてました。」

アーベル「これはなんという羞恥プレイかしら?」

たぬき(1557)からのメッセージ:
たぬき「全部同じバランスだと考えると、ただのジャンケンゲームになってしまいますしね。」

たぬき「エターナりませんっ!…多分。」

たぬき「アーベルさんはお御足になった…。」

たぬき「レイリスさーん。そういえばPL茶でゲームがなんたらかんたらって言ってましたね。」

かみ(1926)の表面に何か書いてあるようだ…:
参加者さんが増えていますね。レイリスさんよろしくです。
レイリスさんはどんなゲームをお作りなのでしょうか?

アーベルさんが犬じゃなくなって驚きました。日傘とかレイピアとか似合いそうです。
きぐるみとは予想外でした。某フリーザ様のように これでもまだ第二形態です という事は無いと信じたい。

プログラムもできる上に、これだけさらっと絵が描けるのはステキですね。
これで音楽とかも全部作れたら最強ですね〜

なるほど。つまり偽島が平穏じゃなくなれば、たぬきさんのネットゲーが完成するという事でOKですね。
混沌とした偽島…

     ・毎更新MAPが変化します
     ・モンスに敗北すると宝玉を奪われます
     ・モンスが全部青い球体
     ・モンスが全部某髭PKの人(失礼だ)

こんなところか…

さ、さすがに強いですね…
確かに体調維持しなくても勝てるなら、草だけでOKという考え方もありますね。




コミュニティ参加者


 ENo.610 レイリス・ソルティエレイリス・ソルティエ
 ENo.1557 敷津少名山之智那T.K.O
 ENo.1892 アーベル山田
 ENo.1926 ペラ=ペーラChell
参加者 計 4