ミリナ(174)からのメッセージ:
ミリナ「キャプテン★レインボーを買って プレイしているミリナです。こんばんわー ミニゲームも結構あって、マッタリと楽しめる感じです」
ミリナ「世間では、マジアカDSやポケモンプラチナ さらには、東方の新作が店頭委託開始…という中で 何を考えたのか、PSのソフト 「ペプシマン」 を買ってきてしまった… いや、プレイ動画を見たら、あまりにも面白そうでw」
ミリナ「むぅ、今回のmidiクイズは ちょっとわからないなぁ… 聞き覚えがあるような、ないような…w」
ミリナ「DQは、実は7だけクリアーしてないんだよね… マップが見づらくて、町の探索がとにかく面倒で… ミリナも確か、戦闘するまで何時間もかかったはずw」
ミリナ「メタルマックスは、ミリナも大好きなゲーム。 前回も言ったけど、ミリナの、FCで好きな3大RPGの1つだよ。 あと2つは、ラグランジュポイントと、サンサーラ・ナーガですw」
ミリナ「でも、メタルサーガは PS2、DSと、立て続けに失敗したみたいだからなぁ… このまま消えないでほしいなぁ…
PS2のは、それなりに楽しめたけど… DSは操作性が…(´・ω・)」
ミリナ「さて、前回のテーマ 『ゲームで怖かったシーン』
それで最初に思い出すのは、ライブアライブの、SF編ですね。 次々と減っていく艦内の人間。そして、闊歩するベヒモス… ベヒモスと遭遇した瞬間は、初プレイ時、本当に恐ろしかったよ…」
ミリナ「ラグランジュポイントで タムが、オレギに殺されるシーンも かなりトラウマシーンだったなぁ…
あと、なぜか、さんまの名探偵で、しんすけが死んでいたシーンが、昔、やけに怖かったw 建物に入ったらいきなり死んでたし、音楽もやたら怖かったんだもんw」
パノ(159)からのメッセージ:
パノ「ゲームで怖かったシーン……学校であった怖い話の、仮面少女シナリオの、第6話全般です。他にも、怖いシーン多数で……」
アレン「殺人倶楽部のように、あまり怖くないシナリオもあるにはあるんだが」
蒼夜(231)からのメッセージ:
蒼夜「【視聴覚室】聞いた事があるような…。ただの思い間違いかも」
蒼夜「怖かったシーンは、初めてバイオハザードをやった時かな。 スタート直後に出てくるあのゾンビに耐え切れなくて、本能がリセットボタンを押してね。 そのせいで、バイオハザード系は今も苦手」
蒼夜「冒険の書が消えた音もトラウマだよなァ。 VCに聖剣伝説が来たって事は、3もVC配信なのかな。3Dリメイクされるよりは、そのままの方が嬉しいけど」
蒼夜「魔人學園はプレイメモを取りながら進めてるものだから、未だに1周目の八話だったりして」
蒼夜「FEは港町ワーレン@闘技場でLV上げに勤しんでたら、ミスでジュリアン死亡→数時間がパーになってから……電源を入れて…なくて…。難易度?ノーマルだよ(…)」
蒼夜「そうだねー<DQ、VCで配信希望 となると、携帯機とかに移植の可能性が無くなりそうな気がしないでもなく。 どんな形でも、もう一度遊びたいのは事実だけどね」
アリッサ(281)からのメッセージ:
アリッサ「ゲームで怖かったシーンですが、LIVE A LIVE、SF編の『なに?それは本当かね? それは……気の毒に……』が繰り返されるところですかね」
アリッサ「船長が死んでること自体は予想が付いても実際にああいったシーンとなるとガクブルしてしまう私は多分へタレ」
フォン(287)からのメッセージ:
フォン「怖いシーンといえば『東方見文録』のエンディングだと思いマスが。」
ノーチェ「…『東方見文録』?あのふざけたアドベンチャーゲーム?」
フォン「知らないほうがいいと思いマス、ノーチェ様。」
クッキー(362)からのメッセージ:
クッキー「QMAがなんだかすごいことになっているらしいね。アキバで全滅だったっけ?」
クッキー「ドンッ [0%] [0%] [0%] こんな怖いシーンに一票。」
ともみ(398)からのメッセージ:
ともみ「お題ですね。ゲームで怖かったシーンですか……倒したと思ったゾンビが、足を掴むシーン@バイオハザード1で。 窓を破ってくる犬も怖かったんですが、此方を。倒れて血溜まりが出来て初めて死亡確認。と今では常識ですが、予備知識なしで、やった倒した!と思った瞬間のどんでん返しというのでしょうか。怖かったですねアレは……」
偽ハリー(535)からのメッセージ:
偽ハリー「…うん、今回もこの曲は無理w」
偽ハリー「『ゲームで怖かったシーン』というと、初代「ぼくなつ」の8月32日とか、「ゆめにっき」のウボァ系とか、「ナナシノゲエム」で出てくるルグレの実態版とか… ありゃ強力だよ、本当…」
偽ハリー「とりあえず、胞子と小型隕石の購入に行ってきます。」
カシュー(553)からのメッセージ:
カシュー「ゲームやる時間が最近全然取れない事が恐ろしい…」
カシュー「はおいといて。昔のインパクト引きずりっぱなしだけんど、『スウィートホーム』で仲間が橋から落下したシーンが未だに怖くて怖くて仕方がねぇべ…」
カシュー「この曲何の曲はなんだろうなぁ…思い出せそな気がしねぇー。」
小悪魔天使な2人(558)が、あなたの目の前に現れて言いました:
ベルナール「まずは『この曲何の曲』の正解発表。前回は・・・解る奴には「ジジィのいのり」って言えば解るよな。伝説のオウガバトルのキャラメイクん時の曲を出してみた。」
ベルナちゃん「・・・実はそろそろネタが枯渇しそうだったりします。リセットまではなんとか頑張りたいのですけれども・・・」
ベルナール「テーマを見てまず真っ先に浮かんだのがちょっと前に某所で見た「トラウマゲーム集」みたいな感じの動画だったぜ・・・ゆめにっきとかムーンサイドとかあったな。あと、ぼくのなつやすみの8月32日とかな。」
ベルナちゃん「最近知人にDS本体ごとバンブラDXを貸してしまったので、やっているのはモンハンばかりになりました・・・ととモノもPSpも全然やらなくなってしまいましたねえ・・・」
セイガ(615)からのメッセージ:
セイガ「ゲームで怖かったシーン……初代のバイオハザードかな。序盤でガラスを割って犬が出てくるのですが、そのガラスを割るガシャーン!って音に最初は死ぬほどびっくりしました。操作も慣れてない頃だったから怖くて怖くて……」
熱血冒険家セリュー(690)からのメッセージ:
熱血冒険家セリュー「今回のテーマはゲームで怖かったシーンか。女神異聞録ペルソナの「悪霊くちさけ」との戦闘は本気で怖かった。…といってもオバケだから(ホラー的な意味合いで)怖いというわけじゃなく、ダンジョン帰りなど場合によっては数時間のプレイが一瞬で無駄になるので全滅が怖い(有名どころで言えばドラクエ2のデビルロード的な怖さ)。何度か全滅してからは、くちさけ出現地域では奴との戦闘を回避するためにスペルカードを常備していたな。」
熱血冒険家セリュー「怖かった…というか途方に暮れたのはドラクエ7のダーマ神殿(偽)だな。ダーマ神殿と言えば転職!というドラクエの「お約束」を逆手に取った罠で、見事に騙されたよ。」
来世(832)からのメッセージ:
来世「さすがにチーターマンは正解者続出でしたが… 2なんですか! そこまでは知りませんでした…。 今回の曲、はー? うーん、なんかFF5あたりで聞いたことがある気もするのですが。違うかなあ…」
来世「でろでろでろでろでろでろでろでろでーろ♪ のミュージックも相当怖いですが…。一番こわかったとなると、『弟切草』を始めてやったとき、いきなり『目』が開いたのには驚きましたねぇ。当事の年齢もあいまって、かなり怖かったですよ」
来世「ああ、緋想天ネット対戦は危険ですねぇ…。バージョンアップしたこともあって、ついついやってしまいます。あれは時間、忘れますねぇ…」
来世「これは… 信長風偽島OPとはまた面白いですね…w 途中の珠は宝玉ですか…」
カノン(837)と愉快な仲間達(笑)からのメッセージ:
シンちゃん「ぶっちゃけニコ動なんて『エアーマンが倒せない』とそのパロディ動画ぐらいしか見てないです(爆死)。」
カノン「と言うわけで(?)、今回も視聴覚室の曲はちょっと分からないです(汗)。」
カノン「『ゲームで怖かったシーン』、ですって? そりゃあもう、ドラクエシリーズでぼうけんのしょが消えた瞬間しかないでしょ?(ぉ」
イトーくん「ファイアーエムブレムで発生率1%のクリティカルで味方が死ぬのもトラウマ級の恐怖シーンっすよね(汗)。
ネタ抜きでマジ怖かったシーンと言えば、バイオハザードの研究員日記を読むシーンっすかねえ〜? 自分がゾンビになっていく様をつぶさに書き綴った日記(しかも症状の進行に伴い文面も支離滅裂に)は読む者に確実に恐怖を刻み込むっすよ(汗)。」
シンちゃん「(FE烈火のクリアデータを調べる)……あ。俺のデータ、マリナスが戦績評価のコメントをしてる……。(←勿体無くてアフアのしずくを使わなかったらしいw)」
アキちゃん「【セリフクイズ解答】前回のセリフは“『ファイアーエムブレム封印の剣』の、ナーシェンの戦闘開始時の一言”だったのだにゃ。こいつどんだけナルシストなのかよと小一j(ry」
フィサ(1487)からのメッセージ:
フィサ「……なんで私は世界樹1をイチから初めてるんだろうか(…) とりあえずPT構成はソードマン(斧)、ダクハン(鞭)、バード、メディック、アルケミストというもの。 前衛2名(ソードマン&ダクハン)だけ交互に死んだおかげで後衛と経験値差がついて仕方ない罠。結局バードも前に出して3トップにすることにしたよ……」
フィサ「>怖かったシーン すでに例題で出されているのでどうかとは自分でも思うんだが……兄弟で共用しているソフトのデータがまとめて飛んだときは、トラウマになって仕方ないと思うんだ。 ……SSのパワーメモリーは本当によく飛んだので、恐怖に怯える日が多かったよ……(遠い目)」
フィサ「……百合ゲー、か。RPGやSLGでPT全員女性に設定して脳内妄想じゃダメか? この形式なら逆も対応可能だぞ(………)」
浅き隙間の手品師(1489)はカード化されたメッセージを再生した:
浅き隙間の手品師「東方地霊殿が出ましたね。…私はもうちょっとあとで買いますね。 実は、東方地霊殿が出る1月前に熊野のほうに行って来たのです。 熊野は地霊殿のラスボスと関連付けられる有名な場所だったりします。」
浅き隙間の手品師「サンサーラ・ナーガの作曲者は川井憲次さんですね。 信長の野望は初期作曲者が菅野よう子さんで、Onlineの作曲を川井さんが行ってます。 逆に川井さんの代表作である攻殻機動隊は劇場版が川井さん、アニメ版を菅野さんがやってますね。」
浅き隙間の手品師「トラウマねー。想起『何でパンツ一丁で敵に触ったら骨になる?』 はい、魔界村ですね。アレは幼心にトラウマでした。 私、昔から怪談とかホラーは嫌いなんですよ。はい。」
浅き隙間の手品師「曲は分かりませんねー。 カノンさんの台詞は妖星が俺にもっと輝けと囁いているなんか、北斗のユダの台詞っぽいですね。ああ、ケンプフ三号か。」
浅き隙間の手品師「>パギュンさま ぺっ単の会から参入お疲れ様です。 と言っても、こっちでは普通にゲームの話がメインですけどね。」
ミトリ(1906)からのメッセージ:
ミトリ「今回ちょっと時間が無いのでアンケートなどは次回回しにさせていただくわね。」
ミトリ「ベルナさんのmidiは確認が取れなかったから自信が無いんだけど…… 『Sa・Ga2 秘宝伝説』のカイの体内の曲かしら?」
水も滴る良い……リル(1962)からひそひそうが送られてきた!:
水も滴る良い……リル「先週あんな事言っておきながら、PSPでリッジレーサーズ2に触れてます、あるぇ?車ゲーの話はあまり出ませんが背後は結構好きだったりしますわ」
水も滴る良い……リル「っ【きのこ+きのこ】>来世さん 薔薇野郎ネタという事で一つ渡さないといけませんわね(ぇ」
水も滴る良い……リル「実はPS2を持っていないので、アルトネ2は出来なかったりしますわorz トリスティアはキャラデザの人が好きなのでやろうかなぁ…と思いつつも近くにPCソフトを扱ってる場所がありませんわね…」
パギュン(2004)からのメッセージ:
パギュン「怖かったシーン… バイオハザートかしら?友人のプレイを見せてもらったけど…(がくぶる)こ、怖すぎて借りる事すらできませんでしたわ(汗 」
パギュン「ゲームデータ削除… FCのFE外伝ですが、最初の戦闘MAPで何故か天使の指輪が出たんですよね。そしてその成長させまくったデータを間違えて消した時が、…い、一番顔を青ざめましたわー!(本気涙」
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