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No.1353 寄らば大樹の、やりくり上手(仮)伏姫みかん


「槍CRI上手」。なんとなしダジャレです。
槍と入ってますが槍使いでなくても参加OKです。
基本テーマは乾坤一擲とクリティカル周りの効率運用・活用。
乾坤一擲LV10、瞬槍Lv20の調整を受けまして、
調整後の使用感の持ち寄りや今後の活用法等を提案論議するコミュです。

クリティカルコミュさんと内容被ってるトコ多いです、ごめんなさい。
始動テーマでもあるのでメインは乾坤一擲寄りになります。
(徐々にシフトもありうるとは思います)

乾坤一擲をお持ちでなくても参加制限はありません。
槍使いでなくても、自身がクリティカル寄りでなくても参加OK。
「自分では実現できないが、こういうのは?」
と言う提案や意見を出していただけるだけでも歓迎です。
寄らば大樹の陰。無い知恵絞りもよーさんいれば良い智慧でるかも、で。

基本ネガティブ禁止です。
ネガティブになったら負けと思いこんじゃいましょう。

とりあえず調整前の乾坤一擲Lv10について。
○5HITクリティカル以上でATがアップする。
○アップなので逓減なく無限にATがアップする。
○仕様上、手数本位で回数を稼ぐのが最も効率が良い。
△クリティカル回数が多いほどAT上昇率が高い。
(恐らく素のダメージが高くなるためにそう見えるだけ)

乾坤一擲修正後
ATUP!1回におけるAT上昇量が大幅に低下。
低威力技使用では効果を判別しにくいレベルに。
塵も積もれば何とやら、それでも効果は生きてる様子。


瞬槍関連(該当者のみでこちょこちょ語るトコ)
・Lv20の調整後使用感について。
持ち寄っていただければありがたいです。

現状、単体ではWait減少している実感を得られない。
連続攻撃内ではクリティカルを全加算していない可能性?
追撃連装・茨木童子でも然したる効果は認められず。

また基本は乾坤一擲・クリティカル周りの事を中心にしていますが、
参加者さんが自身の成長方向などについて意見を求めるのも可とします。
この際には技能等の制限は定めない物とします。
ただし回答もまた参加者さんの自由意思に基づきますので、
回答の有無については御了承くださいまし。


アイコンはロウヒさん作。
設定するのずっと忘れてた(あせ)

ただいまの調査項目。
※乾坤一擲のATUP効果はクリティカル回数に依存している?
※乾坤一擲のATUP効果は技能レベルとも関わりがある?
※上記に関しては別上位技能でも言える事かどうか?

この辺りをちまちまと研究してみたいところですね。


★姉妹?コミュニティ:偽島マッチメーカー(仮)★
コミュニティNO677にて展開中です。



コミュニティメッセージ


フェンネル(600)からのメッセージ:
フェンネル「おぉ、さっすがみかんさん!なんとなくわかったような…そうでもないような?」

フェンネル「なんにせよ、枠は切実な問題だよね。……ホント。」

FENNEL「過去を振り返るなっ!そのまま進め!でつ!!」

フェンネル「偉そうな事言ってるけど……引き返せないだけだよね?」




コミュニティ参加者


 ENo.2 レストゥール風来のイ・ノ・キ!
 ENo.54 クレイグ=レイヴァース結城
 ENo.129 シフォン・マイナーあきづき
 ENo.214 月城 紗雪はる
 ENo.236 日向 葵NOR
 ENo.308 ノエル=ノワール睦月 初花
 ENo.600 フェンネル・ロックハートふぇす
 ENo.603 フォル=V=ガードナー北のクマさん
 ENo.620 ロウヒ・ラヴィータあな
 ENo.995 モモ師凪
 ENo.1018 羽崎リツトウィーザー
 ENo.1353 伏姫みかん伏姫みかん
 ENo.1504 文目KSMN
 ENo.1594 日向 ころな武流
 ENo.1625 ラナンキュラスW/M
 ENo.1730 ニムノア・クルーシェ緋守
 ENo.1740 仮面ライダー666666(オーメン)
 ENo.1917 オウミ・イタドリMullar
 ENo.1959 トライ
 ENo.2015 天都彼方天都彼方
参加者 計 20