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No.1338 直感派エドゾー=オオツキ


・結果を見るのは好きだけど、データを取るのは正直めんどい
・データサイトないと死んじゃう
・結果検索サイトの利用はあまり積極的では無い
・ただし逆フェバだけは毎更新調べる
・実戦心理学では話を聞いているだけです
・最強キャラ育成計画を思い立つが、とりかかり始めてから枠やCPが足りない事に気付く
・強い技や技能が発見されると方針がコロコロ変わる
・そして仕様変更で涙目に
・今後の予定を立てる
→生産枠や材料の募集を行う(割と高い対価で)
→一通り揃った後で予定の改善点を見つける
→がっかりする
・↑この間わずか一日
・何も考えず危険地域に突撃したり、好戦度上げまくる。
「収入上がれば今後有利になるしね」
→そして全滅へ
・与ダメ・被ダメ計算もほぼ直感でこなす。あるいは計算をしない
・3T目までの○行動目技設定を組んだら1TKILLされた
・もちろん反撃もフィーリング


駄無ではない、俺たちは決して駄無ではない。
PBBSではきっちりと発言をする。ソースは出さないけど意見を言う。
取引活動ももちろん行うし、未継続なんかするハズがない。

でも なにかが たりない 気がする


そういう感じで。



コミュニティメッセージ


しるふぃ(668)からのメッセージ:
しるふぃ「全力で 料理の道を 突き進み 修正されず 少し悲しむ」

しるふぃ「どう考えても修正されるレベルまでは行けない気配が濃厚になって参りました。島全体の傾向が変わればまた別なのでしょうけど。」

しるふぃ「おにーさん、早く業をためて?宝玉を取りに行くのが面倒なんですよ。」




コミュニティ参加者


 ENo.8 八重樫 望柏木 斗吾
 ENo.120 郡上九月風水先生
 ENo.592 神木 美紀MZ
 ENo.668 シルフィーユ・ホワイトスノウぉき
 ENo.921 真田 薫子ピヨ助
 ENo.1338 エドゾー=オオツキpppppppol
 ENo.1384 ルイス・クロフトブリック
 ENo.1723 ラファエル=サーペントマスター
 ENo.1959 トライ
参加者 計 9