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No.1218 フリーゲーム同好会セロ・プランシー


-最近の大当たりゲー-
コミカルなストーリーと骨太な戦闘が魅力のRPG“魔壊屋姉妹”

・醍醐味を戦闘に絞り、極限まで親切・簡略化されたメニュー
・スキルローテーションの先読みが肝になる戦術性の高さ
・豊富な立ち絵と脱力会話で活きる魅力的なキャラ

早ければ1周3時間程度、やり込むなら周回プレイ。
どっちでも楽しめる傑作です。

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フリーゲームに関する話題全般について駄弁るコミュニティです。
ストーリー、システム、音楽、製作者etc… 愛をもって語るべし。

ここで扱う「フリーゲーム」の定義に関しては、細かくは定めません。
ダウンロード不要のブラウザゲームや、シェアウェア化された関連作品の話題なんかも可。(例:シルエットノート)


-注意事項-
・プレイヤー人口の関係で誰も話題について来れなくても泣かない。
・ネタバレには配慮しましょう。
・フリゲ語れる場なんて少ないから、チラシの裏だろうが何だろうがフリーダム。気遣いは必要だけどね。

以下随時追記



コミュニティメッセージ


セロ(1218)からのメッセージ:
クルト「前回発言し損ねたが、ちゃんと生きてますハイ。皆は大丈夫だろうか。そして作者さんも……
     新規開拓は一応一件。シンプル操作の熱血バイクゲー“ハッピーチャレンジャー山田”だ」

クルト「ストーリーは一見荒唐無稽で馬鹿ゲーながら素直に燃えられる印象。オーバーテクノロジーもあるよ!
     ゲーム性は試行錯誤やカスタマイズ要素は少なく、一瞬のギアチェンジが全てを決める。終盤難易度高し。
    普段乗らない人間にも作者のバイク愛が伝わってくる作品だ」

クルト「>カリッザ、シロ ようこそ。山ほど知らない作品名が挙がると思うので、琴線に触れる物があれば嬉しいところだ。
     ディアボロの大冒険は今は落とせないのが残念だな……BGMがアウトだっただけに仕方ないのだろうが。
     背後がローグライクを本格的にプレイしたのも洋楽にハマったのも主にこのゲームのおかげだったりする」

クルト「そういえばフリゲ界隈でエイプリルフールに便乗した何かはあったのだろうか?
    知っているのは冠を持つ神の手で色々酷いAkinatorパロディをやってたぐらいなのだが。
     ……後は臼井の会が恒例の閉鎖ネタだったはずが、鯖料金の払い忘れで数日消えてたとか」

Enemy-A(491)からのメッセージ:
Enemy-A「四月馬鹿については激辛で大体レビューしつくされていたようだ。非常にいいレビューがあった いやほんと四月馬鹿まじでおすすm(ry」

Enemy-A「ディアボロの大冒険は結局取りのがしちゃったなあ。凄く評判いいけど。」

Enemy-A「ウルフェスなんてのがあったのね。短編がたくさん出てるみたいでちょっと漁ってみます。→いくつかやりました。」

Enemy-A「ラストグレイスはおそらく終盤にさしかかったあたりまで進めたけど中断。長すぎるよあのゲーム!丁寧に作られてる戦闘バランスとか成長システムのおかげか、戦闘がシンプルに面白い。ストーリーは今のところはこれでもかってくらい王道?ファンタジー」

Enemy-A「中断してD.をプレイ→クリア。世紀末後のサイバーパンク?とは違うかもしれないけどまあそんな感じの世界の話。明らかになる情報が妙に少ない気がして、話が分かり難い。俺は正直全くわからなかった。非常に悔しい。女の子がたくさんいてかわいい。いや可愛くは無いかもしれないけど魅力的だった。でも正ヒロインは少年。」

Enemy-A「少年と竜を「後日談」をやってないけどまあ一応クリア?すげーー温かい雰囲気のゲームで、キャラチップは量産素材っぽいんだけど、キャラクターは皆たってた。マップが広くて敵がかわしづらいのが面倒かもしれない」

Enemy-A「このウルトラ暇がある四月中にある程度有名どころのゲームはやりつくしておきたいところ。古い奴でもやってないのあるし、クレステーユとかやってみとくかな」

ちっちゃな妖精リン(1959)は、なにか騒いでいる:
ちっちゃな妖精リン「またやりかけゲームを放置して『メイデン・ソード』をプレイ開始。 悪くはないのですが、テンポが微妙というか、ウェイトかけてるのかなあ・・・少しテンポが悪い感じ。レスポンスというかそんなの。繰り返しが多いので、体感をさくさくにしてくれるとありがたいですね。 やりこみ型なのですが、中盤にして飽きてきた・・・・(ぉぃ」

メイ(2111)からのメッセージ:
背後霊「TRPG風の冒険を他プレイヤーと楽しめる夢のゲーム、「QuestNotes」がオープンですよっ。うひゃっほぅー!」
背後霊「………と、言いたい所ですが。
残念ながら、現時点では不具合の塊で、正常なプレイは不可能ですね。プレイ環境さえ整えば、後はプレイヤー側の創意工夫次第で無限に広がっていきそうな世界なんですが…。」

背後霊「ゲームのシステム的には、MMO要素を取り入れたカードワースのような感じ。画像からも、カードワースを意識してるのが見受けられますね。」
メイ「クエスト中はボードと呼ばれる画面を移動したり調べたり、戦闘になるとボードの配置そのままSRPGバトルに突入します。自分の意思で通常⇒戦闘画面へ切り替えられるのも特徴と言えば特徴でしょうか。」

背後霊「肝心のMMO要素は、チャットやトーレド、パーティーがある訳ですが………。人が居ないから試しようがなくて分かりませんね。」
背後霊「戦闘時のAI設定があるので、ひょっとしたらパーティーを組んでも自動戦闘なのかもしれませんが。…やっぱり試せないのでわかりません。」
背後霊「最大の問題は良いロールプレイヤーが集まるかですね。一応ロールプレイ推奨と書かれますが、そればっかりはどうにも。
身内でプレイするのが一番楽しいのかもしれません。」

背後霊「まぁ、今はともかく将来が楽しみなゲームではありますよ。
興味がありましたら、暖かく見舞ってあげましょう。」

カリッザ(2145)からのメッセージ:
カリッザ「ツクールVXの「鋼鉄の歌姫」終了。一本道だし割とすぐ終わるが結構丁寧な作りだし、装備を選択する楽しみもあった。そこそこオススメだ」




コミュニティ参加者


 ENo.16 八重樫 潤也八重樫 望
 ENo.98 ミリシア=ミツキ=ロドリクス水無月 流羽
 ENo.117 エウェリィシアナ・レメテュフィースたまねぎ
 ENo.171 Mr.XMr.X
 ENo.252 リューン・リフレ・ヘキサ六彦
 ENo.376 黒羽 孝司木材
 ENo.491 二十一世紀最後の精神健常者γ
 ENo.581 ルル・ルルール御来屋水瀬
 ENo.618 たぬき
 ENo.644 セレナ・ウィークめんど
 ENo.704 ルチル=クォーツ=クレセント若月梨里
 ENo.850 アルハンローザなまはむ
 ENo.854 コルメロ=ナルキッサス手持ちブタ
 ENo.956 レギニータ・ハルブレギPL
 ENo.1007 ヴムザッ=クゥナはまー
 ENo.1106 レイラ・S・アガリアレプトskis
 ENo.1218 セロ・プランシーEXIO
 ENo.1256 マイアンリ
 ENo.1387 市屋 美咲七篠 ごんべ
 ENo.1459 ユーキリム・シーズリア貫く剣
 ENo.1468 内海そう子西瓜
 ENo.1651 白崎 賢太スーら
 ENo.1959 リンティアひいらぎ
 ENo.2020 イニャス・マドラルブリック
 ENo.2111 念岨桐 瞑
 ENo.2136 ライアス・クロウェルjirai
 ENo.2145 カリッザpit
参加者 計 27