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No.1218 フリーゲーム同好会セロ・プランシー


気まぐれに今日の一言的な

「……血ハ足リテイルカ?
 ……肉ハ足リテイルカ?
 ……死ハ足リテイルカ? 
 友愛ハ足リテイルカ?感動ハ足リテイルカ?
 喜劇ハ足リテイルカ?悲劇ハ足リテイルカ?
 快楽ハ足リテイルカ?官能ハ足リテイルカ?
 憎悪ハ足リテイルカ?絶望ハ足リテイルカ?
 恐怖ハ足リテイルカ?猟奇ハ足リテイルカ?
 破滅ハ足リテイルカ?陵辱ハ足リテイルカ?」

元ネタ:Persona the Rapture

夜明けの口笛吹きの作者・奥山キイチの二作目のRPG。
ペルソナの設定を取り入れつつも、作者独特の世界感が炸裂する。
ケレン味溢れる台詞回し、クオリティの高い自作音楽、魅力的で時にブッ飛んだキャラ。
電波や思索要素はあるけど、夜明けよりはとっつき易いかな?
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フリーゲームに関する話題全般について駄弁るコミュニティです。
ストーリー、システム、音楽、製作者etc… 愛をもって語るべし。

ここで扱う「フリーゲーム」の定義に関しては、細かくは定めません。
ダウンロード不要のブラウザゲームや、シェアウェア化された関連作品の話題なんかも可。(例:シルエットノート)


-注意事項-
・プレイヤー人口の関係で誰も話題について来れなくても泣かない。
・ネタバレには配慮しましょう。
・フリゲ語れる場なんて少ないから、チラシの裏だろうが何だろうがフリーダム。気遣いは必要だけどね。

以下随時追記



コミュニティメッセージ


セロ(1218)からのメッセージ:
クルト「さて、一週間の更新休みだったが、いかがお過ごしだろうか。
Zero-Answersが面白かったので、前作のZero-Questions(通称ゼロクエ)に手を出してみた。」

クルト「作者氏はちょっと変わったゲームを作る事に拘りがあるらしく、やはりシステムに独自色アリ。
回数が限定された戦闘をどうこなすか?トドメ時に効果が発動するフィニッシュスキルが鍵だ。
雑魚戦でもなかなか苦労できるやり応えのある難易度も絶妙か。あとメイドが可愛い」

クルト「もう一つ、評判を聞いて“ラスト・ピュリファイ”というノベルゲーを始めてみたが。
時事ネタの社会批判があるので人を選ぶか。個人的には絵柄が少し苦手かもしれない。
調べたら“悪の教科書”(未プレイ)と同じサークルだったのか……うむ、騙し騙し進めてみよう」

クルト「>エックス 陰謀論で有名なフリーメーソンかと思ったら……フリーソーメン?普通に気になる。
>コージ シルドラは未プレイだが、君がやり込み気質でMの気がある事は理解しt(コラ」

クルト「>ルル 囚ペルやコープスは当時としてはかなりのボリュームだったのだろうか。
純粋に怖いゲ−ムと認識していたのに、今ではオワタ王やブートキャンプのイメージばかりが……」

クルト「>リン ボドゲはあまり詳しくないがGMがハマってたりコミュも立っているだけに、意外と人口は多い?
>イニャス マルチオープニング……だと? なにそれ気になる」

クルト「>メイ Zero-Answersクリアおめでとう。14階のボスで無駄に消耗した苦い思い出……
手持ちを駆使して切り抜けるイメージがあるが、自由育成要素のあるローグライクか……それも面白いか」

クルト「それでは次のテーマ。ズバリ“強敵!!”
フリゲで出会った強敵についてだな。戦闘モノでなくともパズルゲーの特定ステージなども可」

サーカス団見習いエックス(171)からネコミミ通信が届いた:
サーカス団見習いエックス「もう一度やりたいゲーム・・・うーん、いまさら思い出したことありますが・・・HDDクラッシュ前の2期の続き!あ、終わってないから再プレイではないですがね。栗鼠さんがんばぁ!」

コージ(376)からのメッセージ:
コージ「あー。そういや二周したいフリゲの件なのだが……多すぎて書けん
    そも一周する作品は三周はするたちなんだ……」

コージ「二周目は効率厨やって三周目はネタプレイとかみんな通る道だと思いたい
    スケイルと行く神撲殺ツアーとか他国家でバーストシステム開発するとか
    精神極降りでイレイザー倒すとか……十字キー押さずにビル切り刻むとか」

竹千代(491)からのメッセージ:
竹千代「すまないことにあんまりここのコミュの発言見てなかったんだが zeroanswersプレイしてくれたみたいだねありがとう 紹介した甲斐があったかな」

竹千代「今更すぎるけど魔王物語物語始めた。まだ途中だけど凄いいい。「ハクリュウ」のキャラグラに感動してるところだ。」

ユーキ(1459)からのメッセージ:
ユーキPL「再プレイしたいフリゲ、定期更新もフリゲだろということで
傭兵部隊TB、ですね。TB以前は2を少しプレイしただけなのでよく知りませんが」

ユーキPL「いわゆる近未来SFロボット傭兵もので、依頼受けて街移動して自機改造して戦闘して修理してお金稼いで闇市にわくてかして借金して新機体買って戦闘して高額修理費用に泣いたりするゲームです」

ユーキPL「再プレイしたゲームってことで、連休中は何度かシェアですが『LIBERATION ARMY SAVER』やってました。
久々にやるとずるずるとやり続けてしまいましたね。
基本やってることは同じなのですがw」

ユーキPL「シルドラゼロやってみましたが、画面固定な分か結構さくさく遊べて面白かったですね。
貫通好きなのでレーザーばっか使ってたら最後の評価で微妙なコメントでしたがw」

ユーキPL「プレイしててZEROってゲームを思い出して落としてプレイしましたが、、、こっちは操作がマウスのみなので難しかったですね。
シルドラゼロは色々と割り切ってる分がプラスに働いてる気がしますね」

イニャス(2020)からのメッセージ:
イニャス「話題に出てるシルドラゼロも再プレイしたくなるものでした。1週終わって放置状態ですが。
他、順番はシルドラゼロの前ながら、アンブレード戦記、hack9をプレイ。
hack9は参考:洞窟物語な作品です。色々比にならないレベルでもありますが(悪い意味でなく)。最近、プレイ傾向が高難易度がデフォ化しているような。」

メイ(2111)からのメッセージ:
背後霊(PL)「とりあえず、ずっと放置済みだった洞窟物語の真ED見てきました。長年引っ掛かっていた胸のつっかえが取れた気分です。」
背後霊「その勢いにのって「hack9」も攻略してたのですが、これは流石にキツかった…。…その内、スク水で2週目に挑戦したいです。




コミュニティ参加者


 ENo.16 八重樫 潤也八重樫 望
 ENo.98 ミリシア=ミツキ=ロドリクス水無月 流羽
 ENo.117 エウェリィシアナ・レメテュフィースたまねぎ
 ENo.171 Mr.XMr.X
 ENo.252 リューン・リフレ・ヘキサ六彦
 ENo.376 黒羽 孝司木材
 ENo.491 松平竹千代γ
 ENo.581 ルル・ルルール御来屋水瀬
 ENo.618 たぬき
 ENo.704 ルチル=クォーツ=クレセント若月梨里
 ENo.854 コルメロ=ナルキッサス近藤
 ENo.890 オワタ・オワオワタowata
 ENo.956 ルーメンルーナエルゥPL
 ENo.1007 ひがんはまー
 ENo.1106 レイラ・S・アガリアレプトskis
 ENo.1218 セロ・プランシーEXIO
 ENo.1256 マイアンリ
 ENo.1395 ユニカ・テルニーズhugin
 ENo.1459 ユーキリム・シーズリア貫く剣
 ENo.1481 イグニシズル
 ENo.1488 眩鳴輝也licht
 ENo.1627 アルネ・クライン海老
 ENo.1959 リンティアひいらぎ
 ENo.2020 イニャス・マドラルブリック
 ENo.2111 念岨桐 瞑
参加者 計 25