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No.1030 【叫喚】地獄を見せ隊【地獄】 | シュウ |
叫喚地獄の叫喚地獄による叫喚地獄のなんとやら。 ・叫喚地獄持ちである ・叫喚地獄に期待 ・叫喚地獄持ってるけど役に立たないよウワァァァン ・消費が多くて使い難いです ・叫喚地獄で並んだ壁たちを一掃してみたい ・闇特性うめぇ ・私は叫喚地獄でこんなロマンを追求する! ・雑草魂をダムネイションで黙らせてやるよ! 等など、上位技能である叫喚地獄に付いて何かを語れるコミュにしようと思っています。 何かを語らなくても叫喚地獄への興味があれば、ささ、どうぞ。 ※項目追加とか随時募集中です。 |
コミュニティメッセージ |
シュウ(1030)からのメッセージ: イッパイイッパイ「ただいま世界恐慌とかエルニーニョなんたらの関係でメッセージに影響が出ています。もるすぁーという鳴き声のようにきもすぃーと鳴いた上であわびします。」
イッパイイッパイ「きもすい。」
イッパイイッパイ「ふむふむ、天罰を期待しながら待ってていいという事ですね。待っています。アーウェイ達は、何でしょう。反射とかもっと混乱させるとか何かしたらいいんでしょうか。」
イッパイイッパイ「非接触よりも前に攻撃する故、頼れるのはせいぜい付加の攻撃とかってやつですね。あとは装備等で善処しなさい、と。」
シュウ「あぁ、気付けば目的の技よりも先にマスターしていたが、今の私ではヒーロー、ヌァダと重ねた後に出すので、AEのAT上昇も上手く活かしきれない。勿体無い事だ。」
イッパイイッパイ「非接触強化とかは手早くできるからつい使っちゃいますよね。それで戦闘時に使える枠が3枠ぐらいしかないとか、あります。うへへー。」
イッパイイッパイ「さて、既に試されている方も居たのですが、私も喜び勇んでやってみました。叫喚ヘカトン。体感としては、大体50発当たってくれているので御の字です。最大ダメージは大体MHPの8倍以上は出るっぽいですね。オーバーキルしてからですけれど。SPが枯れてから50発打ち込む場合は235%ぐらいのダメージが見込めるやも。しかし、鏡花水月を初め依然として気合や流水等のリアクション系効果には弱い現実。今後は一殺多生に出向いてそちらを軽減してみるなんて考えてますが、相手を選ぶ必要のある戦い方である事には変わり無さそうです。」
リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「最近チキレが連続…うーん、まずい傾向だなぁ」
たぬき(1557)からのメッセージ:
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コミュニティ参加者 |
参加者 計 7 名
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