シュウ(1030)からのメッセージ:
イッパイイッパイ「如法30はまだですが、無影の30効果で消す特殊効果は何やら上位技能の効果を消し去りそうな気配ですね。そうなるとお痛い紫電一閃の効果や、剛拳のど根性とかも消されてしまいそうでハラハラワクワク。実際にどう動くか期待しています。」
イッパイイッパイ「暗雲低迷は確かに面白そうですね。所持者さんが霊矢も併せて使って衰弱震度15なんて光景は、ジャガーノートを持っている身としては堪らない物がありますよ。」
イッパイイッパイ「今回も練習試合はあるようですし、ソルティさんの実験を今後も覗かせて貰っちゃいます。」
イッパイイッパイ「姉御さん>私も神剣の効果が手に入ったもんだから活泉を付けて2回ほどやってみたのですが、結果はまぁ、はい。今は治癒と平穏だけ変換で、他のも変換するとしたらAE効果で。なんて事だったりするんでしょうかね。」
イッパイイッパイ「たぬきさん>ふーむ、ラスト・ラストのHP条件が例によってHP0以下っぽかったりと、叫喚に似た所はちらほらと。組み合うかはまだ分かりませんが、他のLV効果や技は面白い物がありますし。闇物理としてHIT、AT、闇特性の3点は最低でも付いて来るのですから悪いって程でもないやもしれません。」
リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「前回は如法20項か→如法20効果、でした。しかし如法暗夜は叫喚地獄と本当に相性が良さそうだなぁ」
ソルティ(636)からのメッサージュ:
ソルティ「やはり、ジャガーの追加部分は衰弱追跡してる気ガスルにゃ…でも回避停止?」
ソルティ「今回もう1回ぐらい調査してるのできたいするにゃ。そして、スコルを覚えてるはずなのだ!!!」
ソルティ「わりと衰弱3付加は効果が出ているような・・・?連撃メインならトテモ使えそうな気ガスる。」
魔法少女リリ狩る姉御(1488)からのメッセージ:
魔法少女リリ狩る姉御「デビルインカーネットでは活泉はビクともしなかったぜ。だが変な付加にならない分デビルインカーネットを使うなら平穏より活泉の方が便利だな( ´ー`)y―┛~~」
たぬき(1557)からのメッセージ:
たぬき「ラダマンティスはまたわけのわからないことに。そんでもって、1回、3回、SP回復だけじゃなく2回もあったんですね。今まで回避停止のせいだと思ってた部分かな。」
たぬき「ただ、同じターン内でも違う効果が発動したりしてるので、SP回復部分の条件に能力値ってのは無いってのが確定。」
たぬき「相手によって変わる+HPSP関係の条件が濃厚ってことはやっぱり差でみるのかなぁ。」
たぬき「解明できれば、SP回復が15%もあるのでかなり使えそうなのですが…。」
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