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探索5日目 基本行動が未宣言です!(連続未宣言2回目) [5回目でキャラクターが削除されます]
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Diary |
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日記は書かれていません。
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Message |
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メッセージはありません。
今日はメッセージを送っていません。
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弓矢が好きなんです |
リズ(30)からのメッセージ: ≫まゆみさん 今は…弓矢×装飾と吹矢×装飾習得している人は同数ですわね。
≫クガツさん
≫ケセラさん
≫イリスさん
≫クロイツさん
≫やつはさん
≫メルトさん
≫アスカさん
≫イヨさん
≫テュルキスさん
≫くろさん
≫スヴェルナさん
クガツ(149)からのメッセージ:
クガツ「>スヴェルナさん
ケセラ(153)からのメッセージ:
シェーシャとマナサー(161)からのメッセージ:
イリス(228)からのメッセージ:
クロイツ(253)からのメッセージ:
クロイツ「本当に荷物をあまり持てないというのは、厳しいものがございますな、長期滞在がしにくいですし…一応何とか、付加をある程度揃える事ができましたがこれでどこまで戦えるか…ですな。>リーズ様」
やつは(285)からのメッセージ:
「狙撃はまだ時期的に早いんじゃないかな。
「弓を持ってトールハンマー。槌技の高火力が唸る。」
ウル(450)からのメッセージ:
メルト(465)からのメッセージ:
イヨ(658)からのメッセージ:
トゥワナ(665)からのメッセージ:
トゥワナ「習得するまでの道程がはるかに遠いですけれど、出来れば回収したいですね」
リディア(1923)からのメッセージ:
リディア「主力技がなーいってこないだぼやいちゃったけど主力になりそうな技覚えたよ!
リディア「そういえばとあるところで技の命中率見たんだけど、よく使ってるキューピットアローがすんごく高くてびっくり」
スヴェルナ(2082)からのメッセージ:
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出遅れ根性は永久に不滅です。 |
コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。 |
WindGarden(風霊コミュニティ) |
エイル(723)からのメッセージ: エイル「そろそろ闘技大会の開催が近付いてきましたね…パーティを考えるのに技能被りは回避したいところ。そう考えると確かに。」
エイル「負の部分は…前期にもあった、同技能のパーティが組み辛いということですね。あれは面白かったのですが…。」
エイル「風技の消費は多くもなく少なくも無い、という感じですね。後半は術系を中心に重い技が多いのですが。」
シルバ(99)からのメッセージ:
シルバ「確かにソロやと『全体攻撃』って形の技は微妙やね。
シルバ「何より迅雷風烈を生かす為にも、多段技はいろいろと拾っていきたいやんなー。」
ガルフ(135)からのメッセージ:
シェーシャとマナサー(161)からのメッセージ:
エックス(171)からのメッセージ:
しあ(193)からのメッセージ:
しあ「風前之灯…おお、言われてみればっ 実は取りに行く予定なのですよ」
たつみ(322)からのメッセージ:
なぜる(328)からのメッセージ:
ウル(450)からのメッセージ:
ウル「というわけで、なぜるさん頑張ってに!」
雪笹(551)からのメッセージ:
雪笹「仕様変更といえば、ウィンドマナに固定値ができたから、序盤の便利さが上がっていそう。風印風衣に並んで楽しみです。あとはCP不足の中で、ドリフトライフを取りに行くべきか悩み中」
雪笹「好きな風とは少し違うけれど……服を貫通して冷たさを感じさせてくる強い風の中に立って、遠景をながめる……というのが好きです、バサバサバサと。高台とか、夜のビルの上だと雰囲気アップ」
シア(626)からのメッセージ:
ルティ(868)からのメッセージ:
ルティ「>エックス様 春の暖かな日ですと凄く気持ち良さそうですね。今の時期の風は…流石に厳しそうです。」
ティレル(1168)からのメッセージ:
ティレル「スタイルは短剣、鞭、風霊、弓、と似た方も多そうな型です。ともあれ、宜しくお願いしますね」
イオノ(1945)からのメッセージ:
スヴェルナ(2082)からのメッセージ:
スヴェルナ「そういえば、この島では風の力が強いとどんな影響があるのでしたっけ・・・? すばやく動けるようになるのかな?」
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NANDEMO許可! |
コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。 |
レンタル宣言 |
コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。 |
Main |
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のんびり休憩しました! HPが 696 回復! SPが 69 回復!
現在の体調は いい感じ!
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B1F C-19 / 平原
通常戦開始!
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バニラ「さぁって、気張んべ!」 野犬「グルルルルルル・・・ッ」 バニラの攻撃LV0 バニラのATが上昇! バニラのMATが上昇! バニラの加速LV0 バニラのSPDが上昇! |
非接触フェイズ
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行動者なし! |
戦闘フェイズ TURN 1
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[HP]1392/1392 [SP]139/139 バニラの行動!
スナイプショット!! クリティカル! 野犬に232のダメージ! [HP]516/748 [SP]95/95 野犬の行動!
噛みつき!!2 バニラに178のダメージ! |
戦闘フェイズ TURN 2
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[HP]1214/1392 [SP]129/139 バニラの行動!
野犬は攻撃を回避! バニラ「ありゃ〜、あたんなかったサ」 [HP]516/748 [SP]90/95 野犬の行動!
噛みつき!!2 バニラに176のダメージ! |
戦闘フェイズ TURN 3
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[HP]1038/1392 [SP]129/139 バニラの行動!
スナイプショット!! 野犬は攻撃を回避! バニラの追加行動!
スナイプショット!! 野犬は攻撃を回避! [HP]516/748 [SP]85/95 野犬の行動!
クリティカル! バニラに148のダメージ! 野犬の追加行動!
バニラに135のダメージ! |
戦闘フェイズ TURN 4
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[HP]755/1392 [SP]109/139 バニラの行動!
野犬に191のダメージ! [HP]325/748 [SP]85/95 野犬の行動!
バニラに143のダメージ! |
戦闘フェイズ TURN 5
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[HP]612/1392 [SP]109/139 バニラの行動!
クリティカル! 野犬に200のダメージ! バニラの追加行動!
スナイプショット!! 野犬に220のダメージ! バニラ「ごめんなァ、痛かったろー」 [HP]-95/748 [SP]85/95 野犬の行動!
噛みつき!!2 バニラに183のダメージ! 天恵により野犬に追加HP230が与えられた!!
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戦闘フェイズ TURN 6
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[HP]429/1392 [SP]99/139 バニラの行動!
スナイプショット!! 野犬に221のダメージ! バニラ「ごめんなァ、痛かったろー」 [HP]-86/748 [SP]80/95 野犬の行動!
バニラに142のダメージ! 野犬の追加行動!
噛みつき!!2 バニラは攻撃を回避! 野犬が倒れた!
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戦 闘 終 了 !!
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バニラ「オイラ才能あるんでねえの!」 戦闘に勝利した! PSを 60 獲得! 能力CPを 1 獲得! 戦闘CPを 1 獲得! エリア内を探索・・・ バニラ(2235)は 石英 を見つけました! バニラ(2235)の 弓矢 の熟練LVが増加!( 5 → 6 ) |
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【合言葉&場所チェック】 合言葉一致者なし! 単独行動! パーティ名: おら砂地さ行くだ 【成長】 能力CP が 22 増加! 戦闘CP が 20 増加! 生産CP が 12 増加! 上位CP が 9 増加!
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声が聞こえる・・・ |
タエ(2257)の声が届いた: タエ「んー、どないしよっかな〜」
ケル(643)の声が届いた:
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Next Battle |
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B1F C-19 / 平原
通常戦が発生!
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Data (第8回 第10回) |
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ENo.2235 ヴァニラ・ドゥドゥーリエ |
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* 単独行動中 * |
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[PL] micro |
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