各種宣言を行なう >>
探索9日目

基本行動の宣言を確認しました。

「通常戦」の宣言を確認しました。
「デュエル戦」の宣言を確認しました。
「闘技大会」の宣言を確認しました。
「装備とセリフ」の宣言を確認しました。


Diary
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今週だけで残業25時間だったので疲れてしまいました




Message
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華夜(1376)からのメッセージ:
華夜「こちらこそありがとうございました…。」

華夜「律儀な方ですね…。」



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。

シェリル(187) 仔淡(1757)





PK


病人(8)からのメッセージ:
 
 「どうやら、お互いダメだったようだなあ。
  でも負けがさほど困らないのがこの島だ」

 
      「宝玉奪取があればまたわからないけどさ」

瑞希(165)からのメッセージ:
零「……何を今更。覚悟を決めていなかったら、このような所にはいないさ。」

零「…今から動くのは予定よりちと早いが、仕方がないか。早いところ、以前の敗北を立て直せるようにしておく必要がありそうだ。」

シェリル(187)からのメッセージ:
シェリル「これはまた随分な大物が動き出したわね。私たちも、少し群れる必要があるかしら?」

シェリル「PK同士が手軽に連携を取れる手段、考えてみる価値はあるわね。
情報リークへの対策が、ちょっとした難題ではあるけれど」

ジョン(251)からのメッセージ:
謎の影「はっはっは、一度踏まれたぐらいで懲りはしませんよ?
さてと、そろそろ闘技大会メンバー探しの季節ですかねぇ…
修羅と羅刹と…後は新世界のかm(ry」

リガちゃん(1292)からのメッセージ:
リガちゃん「今日、負けるかもしれン。」

むちマン(1293)からのメッセージ:
むちマン「むちマンさんはじゅんちょう!1!!!みんなもがんがんデュエルやろうぜ!!!!」

みどり(1333)からのメッセージ:
みどり「PKK…怖いですね。もっとも他の人達はPKの方が脅威なのでしょうけど…。
装備を整えている人も増えてきていますし、こちらも早めに装備を充実させておかないと、ですね。」

ヨーコ(1832)からのメッセージ:
ヨーコ「………。」

Mrs.13(1888)からのメッセージ:
Mrs.13「PKにPKK…あまり差を感じないわね。得るものは違うけど、結局は命の奪い合いでしょう?私は、どちらでもいいし、どちらもスキ。」




はん☆けん

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



偽島ガンファイト倶楽部


クロ(576)からのメッセージ:
クロ「ダ メ だ っ た !
まぁ何がって言うと前回やってみた実験なわけですが。地道に頑張ろうー」

クロ「さて、とか何とか言ってる内に、銃使用許可が下りる方の登場でしょうかね。いや早いもんですね。次いで銃器作成も取れば一気に2つ初習得に? 羨ましい限りですよー」

クロ「10回から始まるのだと、最後で使えるかどうか…となると、やるなら15回から、かな?
確かに勝ち進むのは難しそうだけど楽しそうだよね。第3回闘技大会に向けて企画でも考えようかなー <闘技大会で銃コミュパーティ」

クロ「折角だから赤の出口から行けるよ!(何 <看板の遺跡外
しかしまぁ、このどこにあるのか立地条件サッパリな不思議コミュ空間なら、適当なこと言っても行けそうな気がするよね。うん。他所ではコンビニも見かけたくらいだし!」

ディーン(167)からのメッセージ:
ディーン「そういえば、そろそろ本物の銃を扱える物が出てくる頃か?
銃が普及した時、この島の戦術がどう変わるのか…それとも変わらないのか、それを考えると面白いものだぜ
そういえばガンナーチームを組むことがあったとしても、俺のような変り種も混じってるから、波は付けられていいのか?
こっちは防具は無関係だし」

ディーン「PHANTOMさんだったな、魔銃を見たりゃ見てもいいぜ、でもな中は空洞と魔石だけで外装以外は適当だぜ?
技術屋の人にはいまいちかもしれねーな」

JJ(271)からのメッセージ:
JJ「はは、大乱戦に銃PTか。それは面白そうだ。
いやいやしかし…銃をメインに使おうと考えていると技の狭さに頭を悩ませる事になりそうだな。必須武器の無い技となると大分手間と労力がかかりそうでな」

JJ「しかし、そのストイックさは銃を嗜むと決めた時に既に覚悟はしていたが…実際に銃を手にとってみないとどんなものか解らないな」

PHANTOM(653)からのメッセージ:
PHANTOM「店主、良いものを揃えている徹甲弾に曳光弾さらにはAPSFDSまでとは
30mm用曳光弾300発と徹甲弾800発ほど購入したい
この徹甲弾は炭化タングステンか?流石にDU弾は置いていないだろうか?今度用意して貰えると助かるのだが」

PHANTOM「大規模模擬戦闘訓練での銃特化部隊の編成かそれは興味深い実現を期待させていただく>アーヴィン殿」

みどり(1333)からのメッセージ:
みどり「5質ってなんのことだろって思ってたら5つの質問だったんですね。
気付いたのが更新予定時刻10分前だったので次回回答させてもらいますね!」

クラウ(1546)からのメッセージ:
クラウ「すまない!実はまだ5質に答えられてない!!(項垂れ」

クラウ「自分の武器の面倒くらい見れないと、生き残れる確率が下がるからな。それこそ必死に覚えたさ(苦笑 >PHANTOM殿」

クラウ「それはいい考えだ!そのときは是非とも参加させてもらいたいものだw
勝敗なんてのは、銃のロマンの前には些細なコトだw >アーヴィン殿」




漫画描こうぜ!


ちぎり(885)からのメッセージ:
ちぎり「とりあえず3コマは描いた!」

ちぎり「暇なときでいいから「繋げちゃうぜ!」ってひとはどんどん描いていいよ」

鳳仙花(115)からのメッセージ:
鳳仙花「私が描く漫画は、どうしても身内ネタになってしまいますねぇ… 中々難しいですわ」

リィゼ(517)からのメッセージ:
リィゼ「ついに始まりました、ね。「夏」ということですし、思いつけばインタラプトさせていただきます。」

リィゼ「ですよね?コレでも当たりに…まぁ、「近く」という条件には当てはまらにゃいのですが…ところで、百人一首、って…モンスター化すると、あんにゃに恐ろしくにゃるのですね…

前任の猫がペッターだったのですが…狙った獣が出てくると、泣く泣く今居るペットはさよにゃらするそうですね…かにゃり困ってるようでした。」

アレックス(584)からのメッセージ:
アレックス「絵板!!溺れてるーーー!!!?」

ナナ(684)からのメッセージ:
ナナ「わ!さっそくコミュ主さんがリレー漫画はじめてるー!うまく乗りたい乗りたい…っ(わくわく)」

フィア(1127)からのメッセージ:
フィア「\x87箔Mれたー!!??」




実戦心理学研究所


あまいい(993)が相変わらずの調子で語りかけてきた。:
あまいい「まずはPK、PKK戦おつかれさま。
      興味深く観察させてもらったよ、うん。」

あまいい「闘技大会も今日でひと段落だね。
      みんなは勝ち越せたかな?」

あまいい「普段反撃を使わず、有事に不意を撃つってのは理屈の上ではいい案なんだよね。
      『100万回の嘘に織りまぜた1回の真実』って武器だね、うん。」

あまいい「実際、上手く有事に決められるかはかなり難しいけどね。
      決められるかどうかは勿論、何時を有事と判断するかも難しいんだよね、うん。」

あまいい「反撃を『ちょっと一手使うには勿体ない補助技』で仕込んでも面白いよ。
      反撃失敗時でもSP調整になるよ作戦と2段構えくらいでね、うん。」

あまいい「まあ、確かに反撃だけじゃ戦局は覆らないよね。
      基本はやっぱり地力勝負、バランスよい成長と装備の充実が大事だよ、うん。」

クァフ(20)からのメッセージ:
クァフ「この時期になると遺跡外に戻って装備を整えた者勝ちになっちまうよなぁ」

キル(23)からのメッセージ:
キル「(くすくす)全てが全てタイヘン、違うから。どこカで手、抜くの簡単ダヨ?」

キル「全ての道がタイヘン、違うカラね?コチラダト遺跡外補充や危険な敵のトキ以外は手、抜ケル。」

クガツ(120)からのメッセージ:
クガツ「ソロだからPBBSはないむーヾ(゚д゚)ノ゙」

クガツ「闘技大会でアクエスさんと当たってびっくり。しかも反撃するまえに落ちちゃったのが残念無念。」

ヤミ(168)からのメッセージ:
ヤミ「敵を欺くにハ、まず味方からとモ言いますしね。とはいエ、ちょっとした勇気と仲間同士の信頼が要りますからネ……そういう意味では、なカなか難しい戦術テすね。<偽情報」

ヤミ「情報といエば……ミニデビルの友達の居場所。 正解を知っているト、つい言いフらしたく……うう。(うずうず)」

大河(351)からのメッセージ:
大河「キャンセル技は確かに有効に使えそうだな」

大河「相手の高SPの技を低SPでキャンセルできれば、戦闘を有利に出来るな」

大河「闘技大会は、前半は調子良かったが途中から連敗続きだ」

白龍(358)からのメッセージ:
白龍「見事PK返り討ちか、やるもんやねぇ……そのくらい強くなりたいもんやね、いつかは。」

アクエス(366)からのメッセージ:
アクエス「今回の結果で、勝ち越せるかどうかが決まります。七回戦で勝っておきたかったです、正直」

こおり(369)からのメッセージ:
こおり「闘技大会で脳が焼き切れそうだよ」

フェンネル(600)からのメッセージ:
フェンネル「うーん……必殺技ってどんな基準で選んでるもの?僕は単純にダメージなんだけど……反撃されやすい気がするんだよね…」

オリフ(619)からのメッセージ:
オリフ「さて……闘技大会は泣いても笑ってもこれで最後ですね。決勝は勿論ですけど、見ごたえのある戦いが多くて良かったです。」

オリフ「何時ものパーティと違った組み合わせで参加したので、今まで見えて来なかった点に気付いていい経験になりました。」

オリフ「真面目に戦術組むと、それだけで時間を取られるっていうのは確かに……如何に短い時間でみんなで最善策を考えるかって事ですが、担当を決めて一人に任せるっていうのも手ですよね。」

ディアナ(686)からのメッセージ:
ディアナ「戦闘設定やらなにやら調べるところまでで満足して・・・・・というか疲れて自分の設定がいい加減になりがちなのよねぇ」

ジーク(711)からのメッセージ:
ジーク「闘技大会7回戦の統計資料によると…反撃を試みてる奴は全体の4割にも満たねえみてえだな。そのうち反撃成功は約3割だってよ。」

ジーク「7回戦時点で勝ち越してる連中に絞ってみると…反撃試みてる奴は5割近くと割合が増えてるな。成功率は下がって3割満たない感じみてえだけどさ。」

ジーク「どっちにしろ、やっぱり相手をよぉく見ないとなんねえってことだよな。――気力回復技も使い方次第だって仲間を見て思ったぜ。」

来世(832)からのメッセージ:
来世「かみにんぎょうさん、召喚対決、激戦でしたね… 何とか決勝まで勝ち進めましたが、さて、どうなっているでしょうか…」

カノン(837)からのメッセージ:
カノン「最初の頃は面白いぐらい反撃が決まってたけど、さすがにこの時期になると……(汗)」

とうね(997)からのメッセージ:
とうね「改めて自分の戦闘履歴を見てみたら、大局的なパターンは3種くらいしか使ってないことに気づきました。」

とうね「もっとトリッキーかつ有効な戦術が組めるように精進したいものです。」

とうね「今回から平穏2連装を導入、このあたりならほぼ無尽蔵に技を連打できるのですが、それに頼って設定がアバウトになりすぎないよう自戒。」

とうね「装備を調えるところから戦略だといってしまえばそれまでではあるのですが、やっぱり同程度の能力での戦術勝負というのも面白いのです。ヤケドしない程度でなら。」

ナミサ(1136)からのメッセージ:
ナミサ「─闘技大会で一番大事なのは相手のモチベーションでしょうね。読み合いになる相手になるとたとえ相性が悪くても何とかしたくなりますよね。面白いです。」

シン(1223)からのメッセージ:
シン「こんにちわぁ。入らせてもらいます〜。ただでさえ物魔は難しいんで、ここで色々勉強させてもらいますわ〜。」

レイシー(1258)の言葉にだまされてはいけない:
レイシー「いよいよ、第1回闘技大会も終了。やっと参加できます。」

レイシー「第2回大会への参加を楽しみにしている割に、今回の闘技大会の結果は殆ど見てません。やっぱり、参加して実際にやってみないとわからない事は多いですしね。」

フスハ(1365)からのメッセージ:
『今回は平穏の効果量が少ないから、前期ほど強くないかも。』

レド(1494)からのメッセージ:
レド「生産技が習得されてくると、反撃出来ない技も増えてくるね。技のバリエーションを増やす必要性が更に増してくるね」

かみにんぎょう(1532)からのメッセージ:
かみにんぎょう「来世さんは次勝てば全勝かな? 頑張って下さいっo(^-^)o」

かみにんぎょう「直線で行けば戦闘10・補助14の技を初取得できそうですが……そちらは諦めて戦闘10・戦闘10の初取得狙いに切り替え〜。どの技で初取得が取れるかも他の方の行動の読み合いになりそうですね。」

かみにんぎょうそして、闘技大会と偽島と堕島、相手がどこに力を入れてどこに手が回らないかの読み合いも心理戦……?

ふうこ(1609)からのメッセージ:
ふうこ「反撃の反撃・・・PMの必殺技への反撃を予想して
    予防線を張っておくのもいいかもしれないわね」

リュシカ(1667)からのメッセージ:
リュシカ「貫通腐食が乗った全体や多段技が怖いんだけど、対抗策って何があるかしら?
いくら防御が高かったりぷにぷにが付いてても追加ダメージ自体は防げないわよね?」

リュシカ「反射は一度返せば終わりだし、反撃反魔は今の所特定の技でしか付かないし……辛うじて棘棘?
後は地味だけど、幻覚や回避で被弾率自体を下げるのが有効なのかしら」

セシリア(1834)からのメッセージ:
セシリア「今回で第一回闘技大会は終了ですわね。来世さん達は全勝目指して頑張ってくださいね。」

セシリア「そろそろ皆さんも装備が充実してきたのでしょうか?そういえば皆さんは付加はどんなものを付けているのかしら?やっぱり平穏は皆さんつけてるのかしら。」

くーが(1940)からのメッセージ:
くーが「大乱戦の頃は、5日単位で装備の強化計画組んでけば良かったんだけど
     闘技大会になってからは毎日の装備変更が結果に関わってくるんで
     けっこー焦っていろいろやろうと考えるようになってきちゃったかな。」

くーが「もーちょっと落ち着いて動かないと失敗しそう。反省っ!」




淀川に鮎達を取り戻そうの会


ヒサメ(790)からのメッセージ:
ヒサメ「アタシは今ここに、『淀川にブラックバスを放流しようの会』の設立を宣言するッ!!

まあ、嘘だけど。」




Main
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のんびり休憩しました!
 HPが 740 回復!
 SPが 72 回復!

現在の体調は やばい…
なんかこう立派なカロリー欲しいね!

武具吸い込みもできる吹き矢 を装備!
防具ジャージ を装備!
装飾はっぱ を装備!
自由蒼弓のファスナー を装備!

【第10回更新からの闘技大会参加メンバー】
 ”沈黙の魔銃士”(118)
 シェリル(187)
 みどり(1333)
3人揃ったので参加準備完了です!

闘 技 大 会 に参加中です!




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デュエル戦開始!

獣拳タヌキ拳使い
ENo.1333
田貫 翠

V S
第1309パーティ
ENo.1309
ハルナ・アーカード





みどり「お腹が空いたよー」



みどりの命中LV1
みどりのHITが上昇!
みどりのMHITが上昇!
ハルナの回避LV0
ハルナのEVAが上昇!
ハルナのMEVAが上昇!
ハルナの加速LV0
ハルナのSPDが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]みどり1511 / 1511

147 / 147




[前]ハルナ1117 / 1366

133 / 133






みどりの攻撃!
みどり「頑張らないと…」
クリティカルアップ!!
みどりのCRIが上昇!
みどりのMCRIが上昇!






戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]みどり1511 / 1511

127 / 147




[前]ハルナ1117 / 1366

133 / 133






みどりの攻撃!
ハルナに140のダメージ!


ハルナの攻撃!
みどりに103のダメージ!






戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]みどり1408 / 1511

127 / 147




[前]ハルナ977 / 1366

133 / 133






みどりの攻撃!
ホールド!!
ハルナに281のダメージ!
ハルナのWAITが増加!


ハルナの攻撃!
クリティカル!
みどりに128のダメージ!






戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]みどり1280 / 1511

97 / 147




[前]ハルナ696 / 1366

133 / 133






ハルナの攻撃!
みどりに110のダメージ!


みどりの攻撃!
ハルナは攻撃を回避!
みどりの追加行動!
ハルナは攻撃を回避!






戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]みどり1170 / 1511

97 / 147




[前]ハルナ696 / 1366

133 / 133






ハルナの攻撃!
みどりに106のダメージ!
ハルナの追加行動!
みどりに107のダメージ!


みどりの攻撃!
ハルナは攻撃を回避!






戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]みどり957 / 1511

97 / 147




[前]ハルナ696 / 1366

133 / 133






みどりの攻撃!
必殺技が発動!
みどり「ようやく弓と吹き矢の区別がつくようになりました」
今日は弓で頑張ります
ハルナは攻撃を回避!


ハルナの攻撃!
クリティカル!
みどりに126のダメージ!






戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]みどり831 / 1511

67 / 147




[前]ハルナ696 / 1366

133 / 133






みどりの攻撃!
ポイズンソーン!!
ハルナに137のダメージ!
ハルナに猛毒を追加!
みどりの追加行動!
ポイズンソーン!!
クリティカル!
ハルナに164のダメージ!
ハルナに猛毒を追加!


ハルナは猛毒により104のダメージ!
ハルナの攻撃!
みどりに105のダメージ!






戦闘フェイズ TURN 7
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]みどり726 / 1511

47 / 147




[前]ハルナ291 / 1366

133 / 133






ハルナは猛毒により112のダメージ!
ハルナの攻撃!
みどりに108のダメージ!
ハルナの追加行動!
みどりに108のダメージ!


みどりの攻撃!
ポイズンソーン!!
ハルナは攻撃を回避!






戦闘フェイズ TURN 8
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]みどり510 / 1511

37 / 147




[前]ハルナ179 / 1366

133 / 133






みどりの攻撃!
ポイズンソーン!!
ハルナに143のダメージ!
ハルナに猛毒を追加!
みどりの追加行動!
ポイズンソーン!!
ハルナに141のダメージ!
みどり「痛かったですよね ごめんなさい」
ハルナに猛毒を追加!


ハルナは猛毒により105のダメージ!
ハルナの攻撃!
みどりに105のダメージ!


ハルナが倒れた!





みどり「ごめんなさい ごめんなさい 食べ物もお金も材料も乏しいんです」


戦闘に勝利した!

みどり(1333)ハルナ(1309)からPSを 40 奪った!



*          *          *


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通常戦開始!

獣拳タヌキ拳使い
ENo.1333
田貫 翠

V S
遺跡に棲む者
ブラックボール





みどり「えーと。武器防具に抜かりは…なし! あ、矢がない。」


ブラックボール「ジジッ・・・ジジジジッ」



ブラックボールの体力LV2
ブラックボールのMSPが100上昇!
ブラックボールのSPが100増加!
みどりの命中LV1
みどりのHITが上昇!
みどりのMHITが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]みどり1229 / 1511

127 / 147




[後]ブラックボール1933 / 1933

370 / 370






みどりの攻撃!
クリティカルアップ!!
みどりのCRIが上昇!
みどりのMCRIが上昇!






戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]みどり1229 / 1511

107 / 147




[前]ブラックボール1933 / 1933

370 / 370






ブラックボールの攻撃!
ブラックボール「バチッ!バチバチバチッ!」
イビルボム!!1
みどりに517のダメージ!
みどりに炎上を追加!


みどりは炎上により99のダメージ!
みどりの攻撃!
ボロウライフ!!
ブラックボールは攻撃を回避!






戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]みどり613 / 1511

97 / 147




[前]ブラックボール1933 / 1933

300 / 370






ブラックボールの攻撃!
ブラックボール「バチッ!バチバチバチッ!」
イビルボム!!3
みどりに530のダメージ!
ブラックボールの衰弱LV1
みどりは衰弱に抵抗!
みどりは炎上に抵抗!
ブラックボールの追加行動!
ブラックボール「バチッ!バチバチバチッ!」
イビルボム!!3
みどりに552のダメージ!
ブラックボール「ジジッ・・・ジジジジッ」
ブラックボールの衰弱LV1
みどりに衰弱を追加!
みどりに炎上を追加!


みどり「死んだふりしたら見逃して…くれないだろうなあ…」
みどりは炎上により104のダメージ!
みどりは衰弱している!
みどりの攻撃!
バンパイアファング!!
クリティカル!
ブラックボールに56のダメージ!
ブラックボールに炎が燃え移った!
ブラックボールのHPを80奪取!
ブラックボールのSPを10奪取!
ブラックボールに衰弱を追加!


(みどりの衰弱の効果が消失)


みどり「ごめんなさい!もう許してくださいいぃ」
みどりが倒れた!





ブラックボール「ジジッ・・・ジジジジッ」


戦闘に敗北した・・・

みどり(1333)弓矢 の熟練LVが増加!( 78
みどり(1333)吹矢 の熟練LVが増加!( 89
みどり(1333)命術 の熟練LVが増加!( 56



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 武器 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 11 )
訓練により 体格14 上昇しました!(能力CP - 13 )
訓練により 敏捷14 上昇しました!(能力CP - 10 )
訓練により 弓矢 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 7 )
訓練により 吹矢 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 8 )

ペネトレイト を修得しました!
ペインスティッチ を修得しました!
ヒートアップ を修得しました!

【合言葉&場所チェック】
 合言葉一致者なし!
単独行動!
パーティ名: 獣拳タヌキ拳使い

☆ 体調最悪 ☆
持久が0になりました・・・

☆ パーティ内持久枯渇 ☆
―――――気がつくと遺跡外にいました。

【遺跡外でまったりしてます】
 HPが回復しました!
 SPが回復しました!
 持久が回復しました!
 体調が回復しました!
技回数が全て0になりました、技回数を振り直してください。

【成長】
能力CP22 増加!
戦闘CP20 増加!
生産CP12 増加!
上位CP9 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

 遺跡外では様々な声が飛び交っています!



Data  (第8回  第10回)
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ENo.1333 田貫 翠
HomePage] 各種宣言を行なう >>
Character Data
場所遺跡外
HP 1623 / 1623

SP 153 / 153

持久 17 / 17

体調いい感じ!
宝玉○○○○○○○
CP 26 29 13 44 (442)
PS180 GIFT1
2 前科3
撃退0 連勝0
体格150 魔力75
敏捷114 魅力60
器用129 天恵58
[ 修 得 技 能 ]
1吹矢LV9(熟練LV9
2舞踊LV9 
3弓矢LV8(熟練LV8
4命術LV5(熟練LV6
5---  
6---  
7武器LV12 
8---  
9---  
10---  
11---  
12---  
13---  
14---  
15---  
16---  
Illustration

Party Member

* 単独行動中 *



Character Profile

愛称みどり
種族島に住む珍しいタヌキ
性別タヌキ
年齢化けダヌキになるくらい
守護英雄オリフェンドール
〜これまでの経緯〜
もう何年前かも思い出せないほどかなり昔。
翠がまだ何の力もない一匹のただのタヌキだった頃。
森で静かに暮らしていただけなのに、森を荒し、自分に向け弓を放つ人間がたまらなく怖かった。

それでもなんとか生き延びて、それからさらに数十年後。
人間達は銃という新しい道具で自分や仲間を追い回し、一族は次々と数を減らしていった。
ある日ついに自分も罠にかかり、「これまでか」と思った時に、森林調査に来ていた動物愛護団体の人間に命を助けられた。

それからさらに時間が経ち、翠もいっぱしの化けダヌキになり、知能もそれなりについていた。
「あの時の人間は何故自分を助けてくれたのだろう」
その疑問を解決するため、人に化け人の社会に溶け込むうちに、「悪いのは人間ではなく、人間の使う弓や銃なのだ!」と考えるに到った。
「でも、弓や銃をなくすにはどうすればいいんだろう?」

「そうだ!銃や弓で撃たれるのがどれだけ痛いか自分で体験すれば人間も銃を使うのをやめるに違いない!」

狩人が忘れていったまま、長い間放置されていた弓。
これで射抜かれたことが数度、自分にもある。
この痛みを知ってもらえれば―。
翠は弓を手に取り、数年ぶりに森の外に出ることにした。

好きなもの:油揚げ
嫌いなもの:動物を狩る人間 銃火器
憧れるもの:M16アーマライト変形銃
尊敬する人:デューク東郷

矛盾しまくりの設定だけど最近のガンダムも似たようなもんなので大丈夫でしょう

キャラ絵作った。

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 狩人が忘れていった弓
      ( 吹矢 / 10 / 回避LV0 / - / - )
[2] 毛皮
      ( 防具 / 10 / 攻撃LV0 / - / - )
[3] ---
[4] おいしい草
      ( 食材 / 3 / - / - / - )
[5] 落ちてた薬
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[6] 蒼弓のファスナー
      ( 弓矢 / 19 / - / - / 自由
[7] はっぱ
      ( 装飾 / 33 / 命中LV1 / - / 装飾
[8] 小さい貝殻
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[9] ---
[10] パンくず
      ( 食材 / 2 / - / - / - )
[11] パンくず
      ( 食材 / 2 / - / - / - )
[12] パンくず
      ( 食材 / 2 / - / - / - )
[13] パンくず
      ( 食材 / 2 / - / - / - )
[14] 吸い込みもできる吹き矢
      ( 吹矢 / 17 / - / - / 武具
[15] ジャージ
      ( 防具 / 22 / - / - / 防具
[16] ---
[17] ---
[18] ---
[19] ---
[20] ---
[21] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[59] スナイプショット100 / 8弓矢
[60] ポイズンソーン100 / 8吹矢-
[62] ボロウライフ100 / 8---
[335] クリティカルアップ200 / 4--
[337] ホールド300 / 3--
[345] 乱れ撃ち350 / 4弓矢-
[360] ペネトレイト800 / 3弓矢-
[365] バンパイアファング400 / 3--
[373] アクロバティックブロウ250 / 3吹矢--
[388] ペインスティッチ700 / 3吹矢--
[563] ヒートアップ100 / 3--

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 風の流れ( B1F / C18 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

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[1] ENo.448
儚孔 棺
エロの師匠

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名探偵プリン

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