B.B.(994)からのメッセージ:
あまいい「週1更新で程よく気が抜けてる今日この頃。 みんな元気に継続間にあったかな? 実戦心理学講座、はじめるよ。」
「……まずは、イベント。 …14隊は、汚名返上だな。 …序盤は回復役が居るだけで、キツい。 ……初戦闘イベントにしては、敷居が高い気もする、が。」
あまいい「個人的には、ラベンダー→韮コンボがツボだったね。 ラベンダー劣化は、意外に盲点だったんじゃないかな。 『島』デザイナーのセンスの良さを感じるよね、うん。」
「……次は、戦闘周り。 …PK戦は、ノワールとエストが斬り側に、か。 ……業も前科も無いし、エストは初陣、か?」
あまいい「……。 今回も手強そうなお相手だね。 頑張ってね、エストちゃん。 業を持つまでがPK戦だよ、うん。」
「……? …通常戦周りは、なぜるは問題なかった感じ、か。 ……死ぬとしたら、今回のボクか、な。」
あまいい「そういえば、通常戦敗北時の持久喪失だけど、 使用技数分はノーカンというか、全部ひっくるめて基本8なんだね。 こないだはじめて知ったよ、うん。」
あまいい「ヘイゼルちゃんの気にする生産経験については、新説が出てたね。 割と差がついてるみたいだから、気になるなら調べてみよう。 でも、許可ミスとかで機会をムダにしたら本末転倒だけどね。」
「……PHPは、毎回完全回復するのが強み、だ。 …HPは、次回にダメージを残すからな。 ……変に生き残るよりは、倒れてPHPの補填を受けた方がマシ、だ。」
「……0振りでも、成長枠を余らせてるなら上げてもいいと、思う。 …もっとも、補填してもマイナスなら死ぬから、な。 ……琵姫の言うように、ダメージが低めな今だけの利点かもしれない、な。」
あまいい「エリサちゃんの言うとおり、過信は禁物、という奴だね。 イチちゃんの言うとおり、無理に取り込んでもブレるだけかも知れないしね。 要は、わん太君の言うとおり、全部に気をつけるのが大事だよ、うん。」
「……全部を概観し、必要なモノを伸ばす。 …不要なモノは、捨てる。 …持てるリソースは有限、だからな。 ……大事なのは、そういう札がある事を知っておく事、だな。」
あまいい「ところで、荷物枠の狭さに、実入りの少なさ。 微妙な戦闘バランス変化に、14隊の意外な強さ。 ダメージインフレ抑制策かもだけど、探索速度は落ちそうだよね。」
あまいい「早解きボーナスというニンジンの効果次第だけど、 さて、本当に50回で終わるのかな? そんな事を思いつつ、今日はこの辺にしておこうね、うん。」
![](http://17th.sakura.ne.jp/fi/amaii/bb106.gif) 「……週1で、気を抜くなよ。」
琵姫(19)からのメッセージ:
琵姫「って、ちょっと油断したら牙蜥蜴×4か。 倒すには合計8000ダメージ・・・治癒入れたらもっとか。 実にだるい。」
琵姫「ブラックリリィを見て思い出したが、今期はPHPのおかげで道連も何度も発生するんだな。 あてにはできんが使い勝手は向上したかもしれん。」
うめ&4WD犬(49)からのメッセージ:
わん太「わんわん(ちょっとひねくれて、『PHPが追加された』ではなく『HP総量が増え、一部計算外のHP扱いとなった』などと読んでみたいですね)」
うめ「攻撃に傾倒するならMHP+PHPとだけ考えておけばいいんだけど、回復技やHP減少増加技をかませるとなると効率は考えておきたいよね。あ、あと復活みたいな戦闘離脱時トリガーのものとかも使い方が少しだけ変わってきそう?」
うめ「えっと、あと、体格122、2日目からもぐってたんだけど、体調は草オンリー×毎日、最後までいい感じのままでした。たくさん食べるよりもきちんと食べることが重要なのかな……?」
ダーク(57)からのメッセージ:
ダーク「高価なアイテムを拾えるのは良い事だが、それをずっと持っておくとなると・・・持てるアイテム数が圧迫してくるな、さて、これが吉となるか凶となるか」
エリナ(69)からのメッセージ:
エリナ「一回遺跡外出たらお金がほぼなくなりました、まる」
カリア(95)からのメッセージ:
カリア「時間が無いのを言い訳に装備が停滞。この癖は早く直さないとな」
こおり(243)からのメッセージ:
こおり「いよいよ2Fか…」
アリッサ(293)からのメッセージ:
アリッサ「一面のラベンダー畑がまさかの韮畑…ラベンダーが1つになるくらいなら鍛錬もかねて行軍を検討したところだけど、さすがにこれは…」
なぜる(328)からのメッセージ:
なぜる「あ!前回までとは違うお方が……こんにちはー。はじめまして!」
なぜる「なんでしょう、あの素敵なお帽子は……どこで売っているのでしょうか……(キラキラとした眼で見つめる)」
イナサ「あんたが本講師か、よろしくな。 こんな常識無し駄無娘だが、勉強がてらちょっと席を置かせてもらうぜ。」
>ウルさん なぜる「えへへ……息が合いましたね!」
イナサ「何やってんだよお前ら……」
なぜる「平穏1を用意するために、今回巻貝から防具を作って、紅護法1というものを作るそうです。 これからどうやって平穏1を作るのか、 イナサさんに任せきりの私にはさっぱりわかりません!(どーん!)」
イナサ「分からないのに偉そうにするなこのアンポンタン!!!!」
ウル(450)からのメッセージ:
ウル「なぜるさんの発言を見て、遺跡外で駄木武器との合成で命中1を作製しようと思いましたぬ!」
ウル「白枝は作製にもPSかかりますぬ」
アレナ(519)からのメッセージ:
アレナ「あ、雨云さん、お帰りなさい。」
アレナ「レディボーンズは回復屋か…この段階でキュアオールは、辛いね。設定内容的に、上手くやれば発動数は減らせるような話もあるみたいではあるんだけど。」
アレナ「露草宝石の劣化版は燐灰石…これは微妙すぎるなぁ…(苦笑)」
アレナ「PHP優位は序盤だけ…みたいな話はあるね。理由としてはエリサさんが言った通りというのと…天恵特化で他の能力が犠牲になる分の兼ね合いもありそうかな。耐久力と、攻撃力と、速さと。」
大河ぁ(711)からのメッセージ:
大河ァ「そろそろ闘技場のことも考えないといけませが年末年始にじっくり作戦を練ったりする余裕は無さそうです。」
醒夢(779)からのメッセージ:
醒夢「レディは、ヒーラーでしたかー。ふむふむ、つくころには、さすがに突破されてしまいそうですね…。そこまでの強敵ではない気がします。 気だけ。」
バジル(973)からのメッセージ:
バジル「クロが、あまいいのことをいっていた。俺は猛獣使いのバジーリオだ。よろしくたのむ。」
バジル「“さくせい”や“ふか”で効果をえるのがむずかしい、いべんとの素材でも、 “ごうせい”して別の素材にすると使いやすくなることがあるみたいだ。ふしぎだな。」
バジル「たしかに、びきやなぜるのいうとおり、草や砂のところのどうぶつも、つよくかんじる。 おれも、煉瓦の床へいくことになった。ちいさな竜がいるときいた。会えたらいいな。」
小石ちゃん(1098)からのメッセージ:
小石ちゃん「体格&魅力の2点特化って、HPのコトを考えると意外に効率良かったりするんですー?」
藤花(1388)からのメッセージ:
藤花「おかえりなさい、所長。 なぜるさんのおかげで初期装備のLv0付加合成が想像以上に使える事に気付かされました……。」
藤花「イベント戦一番手は回復役の研究者。さて、隠し玉の必殺技とか何かあるのでしょうか。」
ももも(1539)からのメッセージ:
百々子「一旦、遺跡外に出ることになりました。 持久に余裕があるだけにあまり好ましい事ではありませんが、 イベント戦に全力を注ぐ為には已む無しでしょうか」
百々子「闘技メンバー探しは技能干渉が難しい点ですね。 尤もお祭りでしょうし、気にせず好きなチームで出場するのも一興かと思います」
リン(1959)からのメッセージ:
リン「PHP・・・・・・PHP・・・そういえば今期からそういう謎のデータが増えてたような気がするのです。 なぞなのです。」
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