アルネス(109)からのメッセージ:
アルネス「ど、どんどん増えてるような・・・え、えっと、初めましてな人にはこれを!(汗/烏龍茶出して」
アルネス「闘技大会は連敗続き・・・HPが多くても魔法に弱くちゃダメだよね(遠い目 けど、物理と魔法両方求めたら中途半端になる・・・」
アルネス「棘棘は便利だよね・・・ぷにぷにとあわせると面白い事になる。相手を弱らせるのに最適だから視野に入れておきたい一品だね・・・」
クァフ(20)からのメッセージ:
クァフ「闘技大会は結構暴れられてるかな、やっぱ反撃決めれば流れ変わるわ」
リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「そのうち1枚壁になるということを考えると、怖くて体格訓練をなかなか止められない罠が……まぁ少しずつ他のにも振っていこう」
リアラ「格闘系だとMHP増加系の技覚えるのが近いのが救いです。とは言え、その代わりに活力・活性装備を作れないデメリットもありますが」
ヴァルクリディ(73)からのメッセージ:
ヴァルクリディ「壁の割りに我は早々に落ちている気がする(汗)」
白龍(358)からのメッセージ:
白龍「棘棘、か……耐える壁でなくても、攻撃回数が増えると考えると面白いかもしれへんな、あれは。」
白龍「闘技大会か…勝率は悪いが楽しんではおる、話のネタにもなるし、当たったらよろしゅうな。」
サイツェ(1526)からのメッセージ:
サイツェ「そろそろ白い枝の防具と装飾を作り始めるところがあるようだね。 前衛にとって心強い治癒と活力。闘技大会の8回戦に間に合わせてくるPTもありそうだ。 しかし、装備を揃えるための資金繰りがとても厳しいよ(苦笑)」
チドリ(1555)からのメッセージ:
チドリ「まだHPが少なくて、一番先に倒れちゃうことも良くあるよね……」
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