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No.165 三国志大戦愛好会 | 北條瑞希 |
SEGAのアーケードゲーム『三国志大戦2』およびNDSソフト『三国志大戦DS』のプレイヤーよ、ここに集えっ! 三国志大戦プレイヤーによる三国志大戦プレイヤーのためのコミュニティ。 アケ版専門君主、DS専門君主、どっちもやってる人…んなのは不問であります。 前期島に引き続き設立。今期も共通の話題で盛り上がっていきまっしょい! 【おやくそく】 ・ゲーム内で困ったときは助け合いの精神。皆に意見を求めると何か聞けるかもしれません。 ・州不問、覇王から一州まで誰でもおいで。 ・君主名は晒すも晒さぬも自由。 ・キャラがさも知ってるかのごとく話すも、代弁者を立てるも、PLがしゃしゃり出てきて発言するも個人の自由であります。 まぁ、でも一応PLコミュサイドに属するのはご理解くださいませ。 ・喧嘩禁止。穏便に行きましょう。 ・DSプレイヤーへ。友達コードなど、個人情報に当たる部分の公表は自己責任のもとにおいて行ってください。 ここで公表したことにより不都合が生じても、マスターは一切関知しません、というかできません。 【アケ版君主へ】 栗鼠ゲー大戦コミュニティチームが存在します。20名しか参加できませんので参加の際はお早めに。現在7名参加中。 チーム名…『栗鼠の大攻勢』 パスワード…0824 【チーム大会】 〜第一回栗鼠ゲー大戦コミュ最強決定戦〜 終了しました。 第二回栗鼠ゲー大戦コミュ最強決定戦は、約1ヵ月後開催の予定です。 その前にやるかどうかがまだ未定ですが… |
コミュニティメッセージ |
瑞希(165)からのメッセージ: 零「さて、verUPで冬の時代と思われた孫呉が隆盛しているわけだが……わからんもんだな。孫呉号令は使いづらいと思うのだが。」
零「さて、こちらは1日1Rの大号令が継続中だ。…何回プレイしようが今のところレアが出なかった日がない…そのうちこの運がぱったり途絶えそうで怖いな。」
零「俺は小覇王をほぼずっと使ってきたが…進撃が大暴れするのは相手に槍がいない時と防戦時だ。戦器をつけておけば一発の突撃でほぼ8割持っていくのはやはり強い。あとは、テクニックを最も要する自爆計略であることを意識して運用することか。」
零「悲哀は…正直勝てる気がせん。手腕だけではそのうち武力が逆転するし、弓で舞姫を撃ち落とすのもなかなか難しいからな。まぁ純粋に俺が悲哀に慣れていないわけだが。」
零「…連環と増援、後孫呉の大攻勢も鍛えねばな。」
アルグ(82)からのメッセージ:
アルグ「号令ごり押しばっかやってたから仕方ないと言えば仕方ないんだが。」
アルネス(109)からのメッセージ:
アルネス「徳は少しずつだけど確実に上昇中。そろそろ壁に当たるかな?」
アルネス「悲哀相手だったら、毒と解除を上手く使いながら耐えて、余裕があったらシンコウゴウを潰しに行く、という事を考えてるね。数多い時の毒は、本当に便利だよ(苦笑」
ヒカリ(172)からのメッセージ:
水無月九龍(664)からのメッセージ:
水無月九龍「武力差のある乱戦も酷いなー。ショウキョウがドンドンいらない娘になってます…。」
水無月九龍「7回でSR・・しかもヨーコGETは羨ましい…。屑レアの入手率なら自信はありますが!!(待」
フラン(705)からのメッセージ:
おっさん(897)からのメッセージ:
おっさん「呉軍がほんとに多かったので、最終的にはSR孫策・R孫堅・R孫権・UC孫桓・UC韓当に落ち着いた、ダブルライダーがたまに槍に刺さるのはご愛嬌」
おっさん「UC孫権のランク上昇にびびった!」
夕凪(1006)からのメッセージ:
夕凪「一回ぐらい勝ちたいところ」
クーベル(1174)からのメッセージ:
クーベル「魅力7って…。試合開始して3.5カウント後に飛天の舞発動ですよ。」
クーベル「女性単だと思って見返してみたら諸葛センが入っていた件について。(笑)
クーベル「あ、ちなみに徳は9になりました。次の試合で勝てば徳10。負けたら徳8です。
とってもエレガントに(1240)からのメッセージ:
とってもエレガントに「自分が愛用してたデッキは死滅したんで、今、新しいの探し中です」
ローラン(1370)からのメッセージ:
セラ(1542)からのメッセージ:
ヴォックス(1685)からのメッセージ:
メロン「良い子のみんなはこんなメロンになっちゃ駄目だよ!(ごろごろ」
メロン「他勢の大攻勢に外伝が!…再起なんていりません」
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コミュニティ参加者 |
参加者 計 29 名
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