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No.1161 ネオ・マンチキン清水乃碧瑠


新生せよ力を至上とする者達よ。
弱きを挫き強きを助ける、我らは誇り高きマンチキン。


数字が好き、最強厨、効率至上主義に浪漫を感じるむー∈(・ω・)∋
そんな似非まーしゃるさんや駄夢の集いの場です。
俺的最強理論を語る、育成を妄想する、コンボを考えるなどなど自由にご利用ください。



コミュニティメッセージ


へきる(1161)からのメッセージ:
へきる「10-14技とか以外にも、上位技能で覚える技を忘却したら多めにGIFTが貰えるかもしれませんね」

へきる「見える、見えるぞ! 颯爽と忘却される 萌 え つ き ろ の末路が……」

こか姉(123)からのメッセージ:
こか姉「最初のうちは個性出にくくて、なんともかんとも……」

ジョン(251)からのメッセージ:
謎の影「そんな訳で今回から参加させて頂きます。 よさげなアイデアはもらうかもしれn(ry」

ディアナ(686)からのメッセージ:
ディアナ「上位技能の補正なんてものもあったわね・・・・・・すっかり忘れてたわ」

ディアナ「槌は物理最強の一角を狙えそうな上位技能陣よね、遠い昔の島でも上位が出てからは最強のうちの一つだったし・・・・・・」

テン(1116)からのメッセージ:
テン「奪取といえば、ペップサックはロマン溢れる技ですよね。」

アイラさん(1141)からのメッセージ:
アイラさん「撃槌・奇想・衣装…揃えば、揃うまでが…」

アルク(1162)からのメッセージ:
アルク「叫喚地獄とか、ぞくせいをそうさするものは、おおきいですよねえ……」

アルク「非接触のおおきなダメージというのは、いっきにアドバンテージをもっていける、たいせつな解ですね。」

アルク「……生産が魔石でない魔術は、それをやるのが、むずかしくあります……」

清純派姉御(1488)からのメッセージ:
清純派姉御「生産技能の技を使ったときは生産経験に加算されるとか何かメリットが欲しいなあ。技そのものの経験値で我慢するしかないか。追加される特殊効果次第では化ける技もあるのかもな( ´ー`)y―┛~~」




コミュニティ参加者


 ENo.123 狐火 -ko・ka-神依レラ
 ENo.149 ムアジル・D・メンフィスリーン
 ENo.251 ジョン=ドゥ
 ENo.686 ディアナ=サープレスsakasa
 ENo.1116 フテン ミオフムももち
 ENo.1141 A.I.R-typeA_hがー
 ENo.1161 清水乃碧瑠七瀬菜葉
 ENo.1162 アルクリーフくろなが
 ENo.1480 雛姫へー
 ENo.1488 ティアリス=エルシュニアstone
 ENo.1639 神\xFAg 真那霞A-C
 ENo.1684 宝玉              .exeShoeshock
参加者 計 12