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No.1516 気焔万丈 | マインドスナッチ |
剣20+火霊28で派生する上位技能:気焔万丈持ちのコミュニティです。 気焔万丈 [名・形動]大いに気炎をあげること。また、そのさま。 気焔 (炎のように)盛んな意気。威勢のいい言葉。 燃え上がるような気力で戦う技能です。LVが高いほど戦闘中の火属性特性/耐性が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 LV.10 戦闘開始時に炎上LV2が付加されます。 LV.20 炎上によってダメージを受けるたびにATが増加します。 また、物理攻撃時に攻撃対象が炎上していると攻撃によるダメージが増加します。 (ダメージアップは炎上深度1あたり1割アップ) LV.30 毎ターンの開始時に、自分のSPが20%以下の場合にHPを代償にSPを回復します。 (SP回復量はMSP×0.15+50 SP1000なら200回復) 活火激発、紅蓮華、死灰復燃、火龍炎舞、爆弾魔、花火師 いろんな火霊上位がある中でおそらく一番癖のある上位技能 炎上するたびにATが増える、自分のHPを代償にSPを回復 まさしく肉を切らせて骨を断つ! そんな気焔万丈に魅せられた火霊剣使いのコミュです。 ※コミュ主は駄無なので、的外れなことをよく言います。 鵜呑みにしないように。。。。あらかじめご了承ください。 ※しかも時々(頻繁に)コミュの存在を忘れます。 ※つまみ食い可(時々入って時々抜けるも可)。 ※立ち去る時も挨拶なしで立ち去ってOK。気楽にいきましょう。 ※参加人数が1(コミュ主だけ)になったらその次の回にコミュ消失です。 |
コミュニティメッセージ |
華煉(1516)からのメッセージ: 華煉「こんにちは。気焔Lv30効果なしではもはや戦えないコミュ主登場 今回の属性修正はかなり痛かったようですね。気焔持ちだと属性物理の方が圧倒的に多いと思うので、影響大でしょうか。属性の偉い人ことヴァンさんの火霊忘却の方がいいのではというblogはちょっとショッキングでした。」
華煉「私自身はデメリットも含めて火霊で遊ぶのを楽しんでいるので、弱くなったら弱くなったなりに愛すべきキャラで遊ぶ方法を考えるのを楽しんでいたり・・・・(←PMはずっと昔から阪神ファンです。多少強くても弱くても現状を楽しむ気持ちは忘れたことがない)
華煉「ただ、今回の変更でダメージ計算式を真剣に考える人が増えましたね。ダメージ計算は複雑すぎて気焔20効果の「自分が炎上を受けたときのAT増加」も計算できない私としては、偉い人が解析を進めてくれるのを期待していたり
華煉「もう一つの気焔Lv20効果「敵炎上深度でダメージ増加」はわかりやすくて大好き。燃え移るから高深度炎上を維持するのが難しいとはいえ、一度はまると大ダメージを引き出してくれるので。
華煉「もっとも無属性でダメージが跳ねたので相手の独眼狼が単に高レベル風属性もちだったのかも・・・・とも思いますが(やっぱり難しくて計算できない 多分自分のATも多少は上昇していると思う)」
華煉「今回、一殺と気焔はうまくはまると相性がいいなと思いました。
華煉「>アレナさん
華煉「>ナツヤさん
華煉「篝要さんが消えてしまいましたね。ちょっと残念です。」
剣持ち舞う乙女アレナ(581)からのメッセージ:
剣持ち舞う乙女アレナ「インファーナルブレイズは…一周分の割には効果が出たかな?さらに前に炎上撒きを重ねたら楽しそう。」
『一番槍』トライ(1959)からのメッセージ:
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コミュニティ参加者 |
参加者 計 5 名
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