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No.506 有毒系の嗜好品 (毒物コミュスィ=レンツィーノ


このコミュは
・状態異常をメインに据えて戦うぜ!
・毒物メインでキャラクターを構築してしまったよ!
・とりあえず毒物は持ってるよ。
・別に毒とか使わないけど面白そう。
・状態異常で相手がもがき苦しむ様を見ると微笑してしまう。
・得意技は、毒づく、毒吐き。
・俺は有害だ!
という方向けのコミュです。
主張で入るのも結構です。

方針としては状態異常に関する情報交換を予定しています。
(が、前期出尽くしてしまった感があるので、退屈かも・・・)
まぁ、ネタがなかったら全く関係ない雑談に走ると思いますが・・・。

いい加減、コミュ絵つけないとなぁ・・・



コミュニティメッセージ


スィ(506)からのメッセージ:
スィ「遅れまくりながら・・・新年あけまして・・・おめでと・・・
今年の目標は・・・未継続しないこと・・・と志の低いコミュ主ですがよろしくお願いいたします・・・」

スィ「>ガラード
鬼哭啾啾・・・異常を積むということに関しては非常に強力・・・次の展開を考えると凄くワクワクするよ・・・」

スィ「>ヒナ
酷い・・・かな・・・?ガルゲンメンラインは・・・確かに回復を無視するほどの威力はあると思うけど・・・一発撃つとそれまでに稼いだ深度が ぱぁ になっちゃうから・・・それで決めないと・・・こちら側の打つ手がなくなってしまうという側面を持ってる・・・」

スィ「>ぼたん
ようこそ・・・凍結だけじゃなくて・・・海市蜃楼のSP火力もだね・・・」

スィ「>メリッサ
霊矢を切るって・・・それはまた変わってる・・・特性は生産の補正で高いし・・・そういう生き方もありなのか・・・」

スィ「>イリー
開き直ることも・・・大事だよね・・・」

スィ「>あかね
最近は合計深度を高める事に意味が出てきたから・・・結構通しやすい猛毒、麻痺に生きるのが楽になったよ・・・」

スィ「>メイ
そっか・・・衰弱変換が主力だから・・・衰弱にしないと話にならないのか・・・。それが頭にあると・・・確かに非接触の時点の高深度の衰弱撒きには意味があるかも・・・」

スィ「・・・・・・半数ぐらいは毒物持ってない・・・でも、負けない・・・!

ヒナ(1035)からのメッセージ:
ヒナ「異常変換技が防御効果を貫通するなら、祝福がついてたりしたら、ダフネとかで無理に行動不能に出来るってえげつないね!>あかねさん」

ヒナ「変換技は状態異常特性によらないから、これはいいことを聞いたのだよ…!」

あかね(1967)からのメッセージ:
あかね「>ガラードさん
鬼哭啾啾の習得おめでとう、異常防御を早めに剥がせるのが素敵ね〜。
何処まで異常を追求できるか、私も負けていられないわね。」

あかね「>ヒナさん
まぁ、そこまで特化できている訳では無いのだけれど…
それでも、相手を止められると嬉しくなるのは事実よ〜。」

あかね「星火燎原の他に枯樹生華もあるから、耐久力は以前と比べて普通に近づいてきてはいるのだけれど
…問題は、如何にして先手を取るかなのよねぇ…何か良い方法は無いかしら。」

あかね「>メイさん
ノ …ものの見事に該当するわ…えぇ。>間違えた人
毒物という響きが異常に直結するのかしらねぇ…、私が言って良い事であるかは判らないけれど。」

あかね「異常は先に撒けるかどうかで全然違うものね〜。
ガスや非接触での異常撒きや…、速さだけなら自己強化フェイズから撒ける上位効果を利用するのが最速なのかしら? …私はどの要素も薄いのだけれど。」




コミュニティ参加者


 ENo.262 雪代 牡丹G
 ENo.277 クラード=ランクルーKRAIL
 ENo.368 ヴァルターこか
 ENo.399 メリッサ・ベルンシュタインだんな
 ENo.479 隠神八雲竹屋
 ENo.506 スィ=レンツィーノ謎人
 ENo.516 ガラード=F=ファラオウン砂塵
 ENo.827 セス砂男
 ENo.960 ザジ・アルジェンタややう
 ENo.1007 ヴムザッ=クゥナはまー
 ENo.1008 ('A`)Acme
 ENo.1035 ヒナぐるぐるー
 ENo.1541 九十九 那由他seeker
 ENo.1571 ムラサキrk
 ENo.1590 キュアベリー・ミル・フィーユ大熊猫
 ENo.1601 ディファレンシャル・ギアほう
 ENo.1892 イリー・ベスリシド
 ENo.1967 森崎 茜あかねの背後
 ENo.2091 四葉乃 ねむカモメ
 ENo.2111 念岨桐 瞑
 ENo.2229 ジャム=ジール・イシュケセツカ
参加者 計 21