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探索59日目 基本行動の宣言を確認しました。 「生産行動」の宣言を確認しました。 「対集団メッセ」の宣言を確認しました。 「通常戦」の宣言を確認しました。 「闘技大会」の宣言を確認しました。 「コミュニティ」の宣言を確認しました。 |
Diary |
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Message |
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【パーティメッセージ】 町屋(478)「……あれ?」
なぜる「町屋さんも髪を上げていらっしゃったんですか。
なぜる「町屋さんに髪をいじって頂けるなんて楽しそう……私からもお願いしたいくらいですよ!
なぜる「遺跡の中だとお風呂に入れないのは、女性の冒険者共通の悩みですよね……。
なぜる「あ、古銭ちゃんだ!ご無沙汰しております〜。(ぺこり)
イナサ「ああ……出しゃばってこないから鎮火したのかとちょっと期待した俺が馬鹿だったな。」
燐華(876)からのメッセージ:
ベル「そうね。完全に密封して出られないようにしないと水が入っちゃうわね。それで私に触れなくても仕方ないわよね」
燐華「まあ、偏見なんて誰にでもあるようなものですからね。特に自分と立場が異なれば尚更です」
燐華「え、あ、その、えーと…?」
鳩丸「下心丸出しの輩に譲るわけがなかろう」
鳩丸「この状況も、ある意味近い体験なのかもしれんな。まあ、言葉の通りで深い意味があるわけではないがね」
ユウ(1739)からのメッセージ:
ユウ「ごめんね、まだちょっと喉違和感あって。発声練習しなきゃ。」
ユウ「この島だと特にそうだよね。恋愛相談なんて誰にしたらいいのかさっぱり。冒険のお話とか高い素材とかなら、色々な人が教えてくれるんだけど。」
ユウ「恋をしたいと思ってるから、いろんな人が素敵に見えて、それで失敗しちゃったり後悔したりするけど、全部終わって時間が経ったらやっぱりまた人を好きになりたいなあと思ってたりして」
ユウ「……めげないよね、私たち。たち、でいいのかな。多分、私たち。」
ユウ「……!」
ユウ「わ、わたしいってることあんまり古銭さんと変わらない気がしてきた……。ちょ、ちょっとおちつこう。ダメ。落ち着きましょう」
ユウ「はい、ちーず!」
ゆらゆら(1811)からのメッセージ:
シャノン「ああ、実際に対峙すると逃げる余裕もあまりありませんからねぇ。 一週間、同じ所から動けなかったりとかありましたし」
以下のキャラクターにメッセージを送りました。
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子育てゲーム My pigeon |
コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。 |
町屋商店 |
町屋(478)からのメッセージ: 「さ、気を取り直して……今日から新しいすごろくのスタートだよ。 毎回新しい遊びを始めるときは不安なのだけど、うまく回ってくれるかなぁ? ルールで解らない部分、気になる部分があったら何時でも聞いてちょうだいねぇ」 「それと今日は福笑いもあるからね! みんな上手に並べてきゃっきゃしようね! そして今回は作業がもろもろかさばりそうだから、結果表の更新とか遅れるかも! 遅くても土曜までには頑張るからアレならちょっと待っててねぇ!」
「はぁい、ますますまーす。ミツちゃん、一人でよく来れたねぇ。迷わなかった?
「ジャックくんって、そうやってキリッとしていると、とても男前なのだよねぇ。
「あははっ。いいねぇ、みんなお婿さんに貰って毎日とっかえひっかえー……って、
「そりゃあもう愛を歌ってウン百年! 燃えるラブ鬼火ったらオイラのことだから!
「どうというわけでもないと言いきられちゃうのも、それはそれでショック……
「姐御さんも、あけましておめでとーっ。途中止まっちゃったけど、無事にあがれたねぇ。
「シャノンさんもお疲れ様ぁ……うん、酔ってるわけじゃないのは、知ってるから。
「わ、七草粥だなんて、風情があっていいねぇっ。ありがとうあかねさんっ。
「というわけで、今日から新しくなったすごろく。町屋も参加するから、よろしくねぇ」
イチハ(1)からのメッセージ:
ミツバ「…………何という福笑い。間違いなく夢に出る。
シルバ(99)からのメッセージ:
シルバ「とりあえず、今度こそ・・・『左眉に7』『右眉に5』『左目に4』『右目に9』『鼻に2』『唇に1』や!」
シルバ「新しいすごろくは・・・ 5面さいころから振ればええんかな? おらっ! [1d5:2]」
シルバ「じゃんけんか・・・前回休んでしもて残念やったなぁ。あ、罰ゲーム札はなかったことにするで(笑」
シルバ「よーし。『モール(1567)さんにじゃんけんパー!!』」
ジャック(471)からのメッセージ:
ジャック「さて今回のジャンケンは・・・バニーガールになっちゃってるシャノンさん(1811)に勝負ッ!!
ジャック「あと福笑いもモチロンやりましょう。うーん・・・ここはあえてテキトーに。
雁竜(486)からのメッセージ:
雁竜「・・・・・・・・・・・・・・・。」
雁竜「>シャノンさん
払拭のじゃんけん!
クロ(616)からのメッセージ:
クロ「……そういえば、福笑いは今回だったのですね。すっかり間違えていました。えーと、ややこしくなるので私は同じ配置でお願いしますね。念のためもう1度………『左眉を2番、右眉を5番、左目を8番、右目を1番、鼻を4番、唇を7番』」
クロ「では、気を取り直して新しいすごろくをしますね。また面白そうな図になっていますねぇ…わくわくしちゃいます!では、いっきますよー、それ![1d5:3][1d6:5]」
クロ「……あ、いけないじゃんけんもありましたね。忘れるところでした…。それでは、今回は…ジャックさんにぐーで勝負です!」
りん(617)からのメッセージ:
りん「はっなぜか笑われてます!? バニーを気にせず色気より食い気はダメでしたかっ!? 風の子って年でもないのですけどー……(いいながら、他の欠食児童用にも餅焼き焼き)」
りん「とゆーか、なんだかケモノ率がえらいことになっている気がした昨今でした(※バニー含む) いいぞもっとやれー。でもこの調子だと、駄菓子屋ではなくて動物園とか猫喫茶とかそういうノリになりそうですね!」
りん「「へっへっへ、俺は餅は餅でも町屋ちゃんやシャノンちゃんの膨らんだお餅がくいてーなぁ!」 ……うん、全くもって駄菓子屋ではありませんね(なんか言ってた)」
りん「そしてまさかの、とか言われてしまうことにわたしも納得してしまうくらいなのですが、じゃんけんが勝ててますね……本当にビックりです。と言っても、今までの勝率を見れば気分的にはやっと石器の時代から青銅の時代に移ったくらいなわけですが。このまま鉄の時代を目指しますよーということで未来っぽい所に反逆ー!【Eno1375 Theo & Suiさんにじゃんけんちょきー!】」
りん「福笑いはあれですね、特にこだわりもないので……せっかくだからわたしはこれで行くぜっ!(なんかサイコロ取り出した)」
りん「左眉[1d9:7] 右眉[1d9:2] 左目[1d9:2]」
りん「右目[1d9:7] 鼻[1d9:5] 唇[1d9:5]」
りん「うん、確率的に1個は被るだろーから、どんな破綻した顔になっているかちょっと楽しみです。ふははははー、被った番号を宣言してはいけないとは言われてませんしねっ(故意犯)」
りん「あと残るは新すごろく。はーでは[1d5:2]の方で! 素数は孤独な数ー!(えいやー!)」
イル(667)からのメッセージ:
「(顔面が書かれたパネルを目にして)……ふくわらい、ですか?
「次のすごろく盤は……チーム制でしょうか。
えんちゃん(926)からのメッセージ:
ちゃとらん(1144)からのメッセージ:
ちゃとらん「すごろくとじゃんけんやるなっ!そぉれっ![1d5:4][1d6:1] じゃんけんは、町屋さんにグーね。・・・ん、何あのウサギの耳?(うさ耳を指差して不思議そうだ。」
Theo & Sui(1375)からのメッセージ:
「へぇー、今日からスゴロク変わるんだー とりあえず、この5面ダイス振ればいいの?」[1d5:1]
「ジャンケンはー…絶好調のりんさん(617)さんに【ちょき】!」
シグ/ディアナ(1376)からのメッセージ:
「新すごろくは、……今回からか。きりよく参加させてもらう」
ディアナ:
ハルト(1377)からのメッセージ:
「これは別ゲームであります、これは罰ゲームであります、これは――」
「………ぐぅぅ」
「えぇと、【唇を5番へ、右眉を9番へ、左目を4番へ、鼻を1番】…くらいでありましょうか?」
「じゃんけん、でありますか…」
「新すごろくは…最初色決め?えい」【[1d5:5]】
藤花(1388)からのメッセージ:
藤花「迷子の回収ありがとうございました。兎で賭場といえば、バニーとはいえ、とても駄菓子屋には見えない光景ですね、華がありますよ♪」
藤花「ジャックさんとはライバル関係が続いてますね……。では、今回は遊和さん(1)にチョキで勝負ですよっ!」
藤花「って、何ですか、この奇妙なものは……ふ、福笑いですか?」
超清純派姉御(1549)からのメッセージ:
超清純派姉御「すごろくも今日から新装開店なのかな?まず所属する色を決める[1d5:4]
モール(1567)からのメッセージ:
モール「じゃんけんは不戦でしたか。あっけない幕切れでした・・・。
ゆらゆら(1811)からのメッセージ:
緋蓮(1904)からのメッセージ:
緋蓮「最初の新しい遊びは、福笑い? 左眉を2番、右眉を7番、左目を3番、右目を4番、鼻を8番、唇を1番 に、してみる。」
緋蓮「…すごろく、ゴールできなかったのは、残念。
あかね(1967)からのメッセージ:
あかね「そして、罰ゲームだった方々お疲れ様。
あかね「それじゃあ、まずは福笑いから。
シクヴァール(2082)からのメッセージ:
ぺー助(2233)からのメッセージ:
ぺー助「前の双六は割とゴール手前で終わってしまったな。覚悟はしていたけど
ぺー助「じゃあガチャガチャ回します -15銭
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DarkPinkHorse!! |
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NANDEMO許可! |
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レンタル宣言 |
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ソロ相互協力組合 GalaSy(仮) |
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継続戦隊チキレンジャー |
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Main |
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タカシ君直伝カレー を食べました。 「タカちゃん直伝のカレー、かぁ。楽しみだな」 今回の戦闘結果全てにおいて 活泉LV3 が付加されます! 現在の体調は ヘブン状態!! もはや楽園ッ!! 武具に 百菓丸 を装備! 防具に 涼閃布 を装備! 装飾に 白兎章 を装備! 自由に 爽水符 を装備!
【第60回更新からの闘技大会参加メンバー】
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B4F C-6 / 魔法陣
通常戦開始!
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「……?」 虚ろな目で相手を見ている。 パパイヤさん「出会った時点で負けは見えてるわ。」 パパイヤさんの活性LV3 パパイヤさんのMHPが2470上昇!HPが2470増加! パパイヤさんのMSPが252上昇!SPが252増加! パパイヤさんの命中LV3 パパイヤさんのHITが上昇! パパイヤさんのMHITが上昇! パパイヤさんの命中LV3 パパイヤさんのHITが上昇! パパイヤさんのMHITが上昇! 町屋の命中LV3 町屋のHITが上昇! 町屋のMHITが上昇! 町屋の物攻LV3 町屋のATが上昇! 町屋の回避LV3 町屋のEVAが上昇! 町屋のMEVAが上昇! 町屋の活性LV3 町屋のMHPが2553上昇!HPが2471増加! 町屋のMSPが184上昇!SPが179増加! |
非接触フェイズ
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[HP]10709/11063 [SP]873/902 町屋の行動!
体から漂う光が大きく広がっていく。 アクアマナぴょん!! 町屋のSPが96回復! |
戦闘フェイズ TURN 1
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町屋の水霊力LV3 町屋のHPが323回復! 町屋のSPが46回復! 町屋の活泉LV3 町屋のHPが352回復! 町屋のSPが28回復! [HP]11063/11063 [SP]902/902 町屋の行動!
放たれた青い光が波打ち襲いかかる。 ヒートケトゥルぴょん!! 庖丁師によって技の一部が強化! 瞬速料理によって加速! 「…………」 青い光が輝きを増す。 クリティカル! パパイヤさんに2117の隊列無視ダメージ!
町屋のHPが367回復! パパイヤさんは3ターンの間、反撃技を除く消費SP30以下の技の使用が禁止された! クリティカル! パパイヤさんに2531の隊列無視ダメージ!
町屋のHPが429回復! パパイヤさんの技禁止効果が消滅! パパイヤさんは3ターンの間、反撃技を除く消費SP30以下の技の使用が禁止された!
町屋のATが増加! 町屋のMATが増加!
町屋の次の物理攻撃の命中率が増加! 町屋が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
パパイヤさんは攻撃を回避! 町屋の追加行動!
体から青い光が迸る。 ヒートケトゥルぴょん!! 庖丁師によって技の一部が強化! 瞬速料理によって加速! クリティカル! クリティカル! クリティカル! パパイヤさんに3322の隊列無視ダメージ!
町屋のHPが548回復! パパイヤさんの技禁止効果が消滅! パパイヤさんは3ターンの間、反撃技を除く消費SP30以下の技の使用が禁止された! クリティカル! クリティカル! パパイヤさんに3047の隊列無視ダメージ! 「……」 申し訳なさそうに小さく頭を下げた。
町屋のHPが507回復! パパイヤさんの技禁止効果が消滅! パパイヤさんは3ターンの間、反撃技を除く消費SP30以下の技の使用が禁止された!
町屋のATが増加! 町屋のMATが増加!
町屋の次の物理攻撃の命中率が増加! 町屋が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
パパイヤさんは攻撃を回避! 「……?」 青い光がまとまりをなくして霧散する。 町屋の追加行動!
体から青い光が迸る。 クィアセットミールぴょん!! 庖丁師によって技の一部が強化! 瞬速料理によって加速! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! パパイヤさんに1448のダメージ!
町屋のHPが267回復! クリティカル! クリティカル! パパイヤさんに1302のダメージ!
町屋のHPが245回復! クリティカル! クリティカル! クリティカル! パパイヤさんに1404のダメージ!
町屋のHPが260回復!
クリティカル! クリティカル! パパイヤさんに1340のダメージ!
町屋のHPが250回復!
町屋のATが増加! 町屋のMATが増加!
町屋の次の物理攻撃の命中率が増加! 町屋が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
クリティカル! クリティカル! パパイヤさんに906のダメージ!
町屋のHPが185回復! 町屋の追加行動!
体から青い光が迸る。 クィアセットミールぴょん!! 庖丁師によって技の一部が強化! 瞬速料理によって加速! クリティカル! クリティカル! パパイヤさんに1362のダメージ!
町屋のHPが254回復! 「…………」 青い光が輝きを増す。 クリティカル! パパイヤさんに1266のダメージ!
町屋のHPが239回復! 「…………」 青い光が輝きを増す。 クリティカル! クリティカル! パパイヤさんに1384のダメージ!
町屋のHPが257回復!
町屋のATが増加! 町屋のMATが増加!
町屋の次の物理攻撃の命中率が増加! 町屋が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
クリティカル! クリティカル! パパイヤさんに966のダメージ!
町屋のHPが194回復! 町屋の追加行動!
体から青い光が迸る。 クィアセットミールぴょん!! 庖丁師によって技の一部が強化! 瞬速料理によって加速! クリティカル! パパイヤさんに1387のダメージ!
町屋のHPが258回復! クリティカル! クリティカル! クリティカル! パパイヤさんに1516のダメージ!
町屋のHPが277回復! クリティカル! クリティカル! クリティカル! パパイヤさんに1463のダメージ!
町屋のHPが269回復!
町屋のATが増加! 町屋のMATが増加!
町屋の次の物理攻撃の命中率が増加! 町屋が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
「…………」 青い光が輝きを増す。 クリティカル! クリティカル! クリティカル! パパイヤさんに1043のダメージ!
町屋のHPが206回復! 町屋の追加行動!
体から青い光が迸る。 クィアセットミールぴょん!! 庖丁師によって技の一部が強化! 瞬速料理によって加速! クリティカル! クリティカル! パパイヤさんに1425のダメージ!
町屋のHPが263回復! クリティカル! クリティカル! クリティカル! パパイヤさんに1509のダメージ!
町屋のHPが276回復! クリティカル! パパイヤさんに1404のダメージ!
町屋のHPが260回復!
クリティカル! クリティカル! クリティカル! パパイヤさんに1500のダメージ!
町屋のHPが274回復!
町屋のATが増加! 町屋のMATが増加!
町屋の次の物理攻撃の命中率が増加! 町屋が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
クリティカル! クリティカル! パパイヤさんに1009のダメージ!
町屋のHPが201回復! 町屋の追加行動!
周囲に青い光の粒が漂う。 アクアマナぴょん!! 町屋のSPが96回復!
町屋の次の物理攻撃の命中率が増加! 町屋が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
パパイヤさんは攻撃を回避! パパイヤさんの活泉LV3 パパイヤさんのHPが341回復! パパイヤさんのSPが36回復! パパイヤさんの活泉LV3 パパイヤさんのHPが341回復! パパイヤさんのSPが36回復! パパイヤさんは反撃技を除く消費SP30以下の技の使用が禁止されている! [HP]-23266/10703 [SP]1311/1311 麻痺[2] 衰弱[10] パパイヤさんの行動!
ミンチ!!1 町屋は攻撃を回避! 町屋に317のダメージ!
町屋に麻痺を(2)追加! 町屋は麻痺に抵抗! 町屋に356のダメージ! 町屋に衰弱を(1)追加! 町屋は麻痺に抵抗! パパイヤさんの追加行動!
千斬り!!2 「…………」 ふらりとよろめく。 町屋は攻撃を回避! [深度減少] 麻痺[2→0] 衰弱[10→6] 天恵によりパパイヤさんに追加HP7175が与えられた!!
パパイヤさん「なるほど、負けるのは私の方だったというわけね・・・」
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戦 闘 終 了 !!
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「…………」 ふらふらと歩いていく。 戦闘に勝利した! PSを 500 獲得! 能力CPを 8 獲得! 戦闘CPを 8 獲得! 生産CPを 4 獲得! 上位CPを 2 獲得! エリア内を探索・・・ 町屋(478)は 黒い液体入りの瓶 を見つけました! |
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訓練により 天恵 が 13 上昇しました!(能力CP - 15 ) 訓練により 天恵 が 13 上昇しました!(能力CP - 16 ) 訓練により 天恵 が 14 上昇しました!(能力CP - 17 ) 訓練により 天恵 が 14 上昇しました!(能力CP - 19 ) 訓練により 杖 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 1 ) 訓練により 杖 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 2 ) 訓練により 杖 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 3 ) 訓練により 杖 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 4 )
技 グリームビート を修得しました!
贅沢な保存食 を料理し、 冬のホワイトチョコセット をつくりました。
B-6 に移動しました!
【合言葉&場所チェック】
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周囲に異様な気配を感じた・・・
しかしながら、時既に遅し。 どうやら囲まれてしまったようだ。 (この戦闘に勝利できなかった場合、戦闘終了時にB-7に強制移動)
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Next Battle |
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B4F B-10 / 床
イベント戦が発生!
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Data (第58回 第60回) |
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ENo.478 町屋と古銭 |
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* 単独行動中 * |
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[PL] 心配性 |
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