射光のフィス(1839)からのメッセージ:
≫瑞希さん 対象指定時の強化量は結構あるみたい?ただ、ニーズレッグの反射軽減数2はきついですね。 最近だと他にもミラージュ以外のに反射をつく技があり、ペッターになると反射9枚ぐらい着きますし...
≫紗雪さん 確かにこれから出てくる上位は所持している技能の延長上でないかぎり習得するのはきついですねー。
≫エゼさん タイムキラーは・・・今までの結果だけ見たら味方ランダムっぽいですね。何か他の挙動があれば面白いのですが…
≫陽一さん ニーズレッグの麻痺の強制追加は炎上の深度が5以上の時に起きるみたいですね。 麻痺の深度は…軽減した状態異常の種類の数?
≫ベルナールさん 前回より明らかに上がってるので減衰がかかってたみたいですねー。増加量はMSPの一割+80ぐらい・・・でしょうか?
≫エイムさん インパクトが弱かったのはやっぱり予想通りだったのが大きいかなーと。 Lv10技のデットショットは敵一体に高クリティカルの風属性攻撃?何か隠し効果でもあるんでしょうか…?
≫カー子さん ないよりはあった方がいいですけど…あまり喜べませんねぇ…
≫セーラ&雪音さん 属性を取るとなると・・・使いやすいのは火霊、風霊辺りでしょうか?
≫まゆみさん フォースアウトのAEは6発目が追加ようですねー。使いやすいかな。 全部マスターは大変そうな目標ですね。でも、してみる価値はあると思います。
”壊れかけの”孝司(49)の遺言(死んでない死んでない:
”壊れかけの”孝司「そういや最近とんとマスターしてねぇなぁ…… 弓矢技とか最近ご無沙汰だな、よく考えると」
クガツ(120)からのメッセージ:
クガツ「フォースアウトのAEは、もう一発追加かな? …普通に強くっていいね。」
【黒い鷹の狙撃者】みずきち(165)からのメッセージ:
「百発百中、20効果……何なんだろう?」
「金波銀波は結構面白い効果を持ってるな、それ単体ではちょうどいい追加行動キラーになりそうか微妙だが……狂乱にぶつけると面白くなりそうでは、ある。」
「まぁ実際のところは一発あたりの効果量によるとは思うが……どうだろうね、マシンガンショットあたりと組み合わせると化けるか?」
「フォースアウトの1AEはおいしすぎるな……純粋に与えるダメージ量が高くなるって言うのはありがたいな、こいつはマスターを目指すべきか……?」
「……そして、気づいたら直系技しかマスターしてないんですよね……わかります。」
ケセラ(198)からのメッセージ:
ケセラ「弓×軽業でブロンテでした。 非接触かつ対象指定可ということでちょっと期待です。…補助じゃないよね? とりあえず練習試合で使ってみます。わくわく♪」
陽一(261)からのメッセージ:
陽一「気象か、気象…… 消した技能でが二回目だと、ショックも大きめだな。」
陽一「それと軽業42もとうとう開いた様だな。 ありがとう4方。そして頑張れ4方。 今回は、じっくり眺めさせて貰おう……
余談で無知な話だが、6段階技消しても、225なのだな。」
藤花(626)からのメッセージ:
藤花「狙撃主30……。お、おかしい位のCRIの回りっぷりが恐ろしい……。」
片眼のエイム(820)からのメッセージ:
片眼のエイム「ホリブルステージの実験は今回は無理そうかな……。AEはマインドスナッチが優秀なので何とかマスターしたいところです」
片眼のエイム「怪力乱心に続き、封弓も忘却してしまう今日この頃」
ころなん(1594)からのメッセージ:
ころなん「あははー。2チームとも負けちゃったねーー。今日の相手は実は友達だったり。まあ、手は抜かないけどねー」
ころなん「弓矢30軽業42の技出てなかったんだねー。ケセラさん、おめでとー」
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