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No.174 ゲーム同好会『ファミコン探偵倶楽部II』ミリナ・ミリピート


『ファミコン探偵倶楽部 II 』 は、ゲーム好きな人のコミュニティです!


最近やったゲームや、思い入れのあるゲームなどについて
適当にだべりあってみませんか?

ゲームのジャンルはなんでもおっけー!
レトロなゲームから、最新のゲームまで幅広く取り扱っておりますヽ|・∀・|ノ
(なぜか、FC〜SFCあたりの話が多くなってますが
  PS2やDSなどの最新ゲームの話題も、もちろん歓迎!!)

話題活性化の為に、数回ごとに「○○なゲーム」みたいなテーマを出したりもします。
答えてくれたら嬉しいなヽ|・∀・|ノ
(テーマそのものを募集したりもするかも?)


入退室は誰でも自由です
お気軽にどうぞー ヽ|・∀・|ノ




名前が II になったけど、前となにも変わっていませんヽ|・∀・|ノ w



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『この曲何の曲』
ENo.558 ベルナール&ベルナちゃん が
1更新に1曲、ゲーム曲のmidiを作製しています。
毎回、次の更新時に正解が発表されるので、何の曲かあててみよう! ヽ|・∀・|ノ

アドレスはこちら
【http://bel-netgame.hp.infoseek.co.jp/fi/music/】



コミュニティメッセージ


ミリナ(174)からのメッセージ:
ミリナ「先日、長年捜し求めていた
「サンサーラ・ナーガ2」 の
アレンジサントラCDを、ついに
入手したミリナです。こんばんわー!
中古CD・DVDを扱ってる店のショーケースの中で、たまたま見つけました。
これで、生きてるうちに達成したい目標が、また一つ達成された!
最初のモノローグから、オープニングテーマがかかる部分で、感動で泣きそうになった
さすがに値は張ったけどね…w

ミリナ「そして話は変わるけど
この前、友人達と4人で、ハイテンションな時に
「なんでもいいから、だれも知らないような
 4人プレイのゲーム買ってやろうぜー」
という話の流れになって、プレイしたゲームは、FCの 『1999 ほれ、みたことか!世紀末』
…いやー、ひさびさにひどいゲームだったw やるなココナッツジャパンww」

ミリナ「ベルナさんのmidi…
これ、すっごい聞き覚えがあるけど…思い出せない。

SFCの 「ジェリーボーイ」 か…な?」

ミリナ「ドカポン321のシーフの回避は強いよね。
昔、攻撃特化のウォーリアーが、オーラナックルを取って帰ってきた時
一発くらったら死ぬシーフが、7連続で攻撃を回避して、ウォーリアーに勝って
オーラナックルを奪ってたっけ。あの時は、リアルファイトが起きそうになった…w」

ミリナ「FEは、某所で聞いた情報によると
「チキのイラストが子供っぽくない!」
ということで、ちょっとションボリ?(ぉ」

ミリナ「さて、前回だしたテーマ
『タイトル・オープニング等、序盤が印象に残ったゲーム』
ですが… これ、似たようなテーマ、前にもだしたね。
更新してから思い出したよ… ミリナももう年かなぁw
近い内に、また新しいテーマ出すよーw」

ミリナ「2度目だけど、気を取り直して回答していこう。
FC時代のFFは、どれも衝撃的な始まり方でしたね。
FF1は、ガーランドを倒し、橋を渡ったところでオープニング。
2は、いきなり黒騎士に全滅させられ、3は、洞窟に落ちたところから開始…
掴みでインパクトを与えようとする姿勢が見えましたよねぇー」

ミリナ「変わり種の所では…
「星をみるひと」 は、スタートしたら
いきなりフィールドに放り出された上に
一歩左に歩くと、見えない町に入るっていうのは、衝撃的なスタートだったねw

あとは、ゴーストバスターズとか、電源を入れる瞬間の 「ゴーストバスターズ!」 の声が
妙に印象に残ったり。EDも、ある意味凄いゲームだったけどw」

蒼夜(231)からのメッセージ:
蒼夜「絶賛魔人学園プレイ中の背後代理でっす。御機嫌よう」

蒼夜「FEはお金払わないとファルコンナイトになれないのか。ドラゴンナイトになると魔法に極端に弱くなるから、個人的にはファルコンの方がありがたいんだけど、お金払ってまで…だと微妙。
まァ魔人学園やってるから暫くは放置なんだけどね。その間に値下がりとかしないかな」

蒼夜「うちはバーツをアーマーナイトにして遊んでるよ。ドーガより硬くて速いってのは意外と言うか何と言うか。
SFC版から始めたクチだから、知らないキャラばかりで新鮮だね。うっかり説得し忘れて倒しちゃう事もあるけど、ご愛嬌って事で」

蒼夜「MHP2Gは専らXLink専用機になってきたよ。遠く離れた友達と一緒に遊べるからこそ、こんなに遊べたんだろうなァ。
無印(MHP)は2h弱で投げ出したって言うのに。…ああ、うん。クック先生で詰まって投げたんだってさ。今じゃ口笛吹きながらハンマーで殴りに向かってるから、変われば変わるもんだね、人間ってのは」

蒼夜「テーマに答えるとしたら「グローランサー」を推しておこうかな。PSとは思えないアニメーションで、DISK1と2でアニメーションの中身・歌詞・歌ってる人が変わるのが凄かったね、アレは」

アリッサ(281)からのメッセージ:
アリッサ「タイトル・オープニングが印象に残ったゲームですが、FF3、天地創造、聖剣伝説2のあたりが印象強いですかねー」

アリッサ「あとはFFTとかなんかも。まあ他には…せつなさ炸裂なアレとか。暗黒太極拳的な意味で」

アリッサ「今回も音楽はわからずー」

フォン(287)からのメッセージ:
ノーチェ「オープニングが印象的なゲーム…?」

フォン「おうさまは ひかりのせんしを さがしていらっしゃる ムムッ もしやそなたたち…?」

ノーチェ「あまりに潔い、我慢しない展開に腰を抜かしたわ。」

ノーチェ「真面目な意見を言わせて頂くと、MOTHER2じゃないかしらね。」

フォン「STRIKES BACK!(ゴーンギャーンゴーンギャーン)」

クッキー(362)からのメッセージ:
クッキー「タイトルやOPが印象的なゲームと言えば、「聖剣伝説2」を挙げたいね。
「マナの樹の前に立つ3人の主人公」の一枚絵に感動したんだって。」

クッキー「FEの話題が出ているね。
私は全くやったことがないから、今回のブームはよくわからないけど…」

クッキー「最近のお勧めは「カドゥケウス2」
あんま時間ない人にもお勧めですよ。」

ヴィエ(364)からのメッセージ:
ヴィエ「『タイトル・オープニング等、序盤が印象に残ったゲーム』は、初代ワイルドアームズ(PS版の方)を挙げてみます。
 OPアニメと裏OPとか、サーフ村のアレとか、当時は色々衝撃でした。
 タイトル画面の曲も密かに好きだったけれど、サントラに収録されてなくてがっくり…と思ったら、いつの間にかサントラ完全版が出てるッ。こっちには入ってるのかしら」

ヴィエ「それから、ヴィーナス&ブレイブスのOPムービー的な色々も。
 未だに、絵も音楽も好きすぎるゲームです。フラジールが楽しみ楽しみ」

ヴィエ「新・暗黒龍は、弟者の人が軽い気持ちでwi-fi対戦をやってみたところ、相手のマジさん(ソーサラー)のウォームで瞬殺されておりました…
 …えーとなんだか、昔とはとても別世界になってるんですね?」

ヴィエ「むむ、エターニアの頃のテイルズを楽しんでいた人的には、ヴェスペリアは要チェックですか?
 しかし箱さん…箱さんかあ…」

ヴィエ「そして新・鬼ヶ島のひかりさんが出ていることを知って、唐突にキャプテン★レインボーが気になり始めたのでした。あと金ダライどーん?」

ともみ(398)からのメッセージ:
ともみ「リメイクFEはシステムが新旧入り混じっているせいか、無いシステムもあるものと勘違いしてしまうのは僕だけでしょうか。
救出コマンドがあると勘違いして、ボスをHP低いユニットで攻撃→そういえば救出コマンドなかったことに気付く→反撃で死亡みたいな」

偽ハリー(535)からのメッセージ:
偽ハリー「今回のは落ち着いた曲だねぇ。
分からないけど。」

偽ハリー「『タイトル・オープニング等、序盤が印象に残ったゲーム』は、ニコニコより「続せがれいじり」です。
あーまでユルいと爆笑ですわw」

偽ハリー「いい加減ネタが出NEEEEEEEEE!!!!って事で、ちょっと休みます…」

カシュー(553)からのメッセージ:
カシュー「印象…印象…『クリックメディック』の名前入力画面は絶対忘れれなくなるだけのインパクトが…あれを超える名前入力画面はあるのか。」

カシュー「あー、あと『シャイニングフォース外伝』とかも好きだなぁ。」

カシュー「この曲何の曲は聞き覚えがありそうだけんど…うーん出てこねぇべ。」

小悪魔天使な2人(558)が、あなたの目の前に現れて言いました:
ベルナール「じゃ、いつも通り『この曲何の曲』の正解発表から行くぜ。前回はSFCのジェリーボーイから、ステージ4-1の月面世界で聴ける曲を出してみた。そもそもこのゲームを知ってる奴がいるのかどうか、ってところからなんだよな・・・」

ベルナちゃん「前回はミトリさんが単独正解でしたようで・・・流石といいますか何といいますか。それにしても、よく似た曲があるものですね。私はその夢工場ドキドキパニックをやったことがないのですけれども・・・」

ベルナール「バンブラDX買ったぜ。とりあえずこの前midiで出したロックマン2のワイリーステージを自作してみたら、酷い糞譜面が完成してて爆笑したよ。これからもちまちま作ってく予定だぜ。ここでも似たようなことやってるから割とすんなり作れるしな。」

ベルナちゃん「それとは別にモンハン、PSp、レイトン教授と不思議な箱・・・あ、これはバンブラDXと一緒に購入してきまして。それにDQ5も同時進行で、さらに耳コピするために知人からゲームを借りたりなどもしまして・・・時間が足りません(苦笑)」

ベルナール「序盤が印象に残ったゲーム、ねえ・・・何だろう。ファントムキングダムとか、いきなり盛大に5桁ダメージが出たって意味で印象強かったかな。まあイベントバトルだけど。」

ベルナちゃん「DS版のサモンナイトはギャラリーがないと聞きました。もっと言いますと、それを聞いてやる気が一気になくなりました・・・実際、そうなんですか?」

ベルナール「最近、近所のファーストフード店でモンハンをやるようになったぜ・・・なんか、行ける時間帯にちょうどやってるグループが3組くらいいてさ。紛れ込んでるんだ。言葉交わさずにいかに連携取るか、とか考えるのもなかなか楽しいもんだぜ。」

ベルナール「まあとりあえずアレだ、猫にだけは気を付けないとな・・・」

セイガ(615)からのメッセージ:
セイガ「魔人の発売日でした! でもなんか螺旋洞がクリアできないとか……?」

来世(832)からのメッセージ:
来世「では恒例の。音楽は、わかり、ません。
なんでしょうねぇ、エンディングとかそんな感じの曲調ですけれども…」

来世「FE、とりあえず一週目は兵種変更なしで… と思ってやっていますが。現在の最強面子がカチュア、バーツ、ジェイク… なんでしょうこの違和感…」

来世「『タイトル・オープニング等、序盤が印象に残ったゲーム』、ですか… 思いついたところでは『エストポリス伝記(SFC)』ですねぇ。
最初にいきなりクライマックスが起こるという斬新な手法… 思わずそこでゲームをやめそうになったのは秘密です」

来世「ラスボスがつるぺた…! …ヒロイン(的キャラ)ではないんですね。そう聞くと俄然興味は湧いてきますねぇ。
僕も知人も古いウィザードリィの感覚でやっているからおかしく感じるんでしょうかね… 偏見は捨ててみるべきなんでしょうか」

来世「カノンさんのセリフは… 確か烈火の剣、だと思って支援会話をあさってみたらやはりそうでした。パントとカナスでしたね。
烈火の会話は秀逸でしたねぇ。GB3部作の中では烈火が一番好きなのもありますが… ニノとセーラとフロリーナととレベッカが四天王を張っていたのを懐かしく思い出します」

カノン(837)と愉快な仲間達(笑)からのメッセージ:
カノン「ハイ、全然分かりませんorz>視聴覚室」

シンちゃん「ファルコンナイト、あれはいいですよね〜。ドラゴンナイトと違ってクラスチェンジしても魔防が下がらないから安心してクラスチェンジさせられますし。
昔はドラゴンナイトの方が強そうだったからお気に入りだったんですけど、弓兵だけでなく魔法ユニットにも撃ち落とされまくって(以下略)(^^;)

イトーくん「ウルフ&ザガロの成長率がぶっ飛んでるのは、『彼らがいきなり上級クラスで登場するのにステータスが下級クラス並』という事態に対する救済措置らしいっすよ。
これも『紋章の謎』でホースメンを無理矢理ハンターの上級職に設定してしまった弊害なんすかねえ?(汗)」

カノン『タイトル・オープニング等、序盤が印象に残ったゲーム』といったら、ファイナルファンタジーの初代と3は外せないですよね〜。オープニングイベントがオープニングの一部という展開はなかなか真似できないですよね〜。
他にも、ロマサガ2のオープニングも壮大でいい感じですよね〜。」

カノン「【セリフクイズ解答】前回のセリフは“『ファイアーエムブレム烈火の剣』で、カナスがパントとの支援会話で漏らす一言”でした。
ちなみに今回は支援レベルCの会話ですけど、これがBになると今度はパントさんが同じような事を言いますw」

カノン「【セリフクイズ】さて、今回のお題は……

『やだなぁ、母上。それじゃあまるで私が子供みたいじゃないですか。』

さて、何のゲームの、どんなキャラのセリフでしょう?」

カルフォ(1260)からのメッセージ:
カルフォ「新暗黒竜(★5)、プレイ時間が短いのもありますが苦戦中。個人的にはこのぐらい歯ごたえがあるほうが楽しいですけど。」

カルフォ「兵種変更はなかなかカオスですね。うちでは弓に開眼したドーガがエースになってます(笑)」

カルフォ「序盤が印象に残ったというと・・・やはり影の伝説の開始前死亡が・・・」

カルフォ「冗談はさておき、個人的に印象が強いのはリンクの冒険でしょうか。正式な続編なのに今じゃなんだか外伝的な扱いなのが悲しいですが。」

フィサ(1487)からのメッセージ:
フィサ「ちまちまやってたソーマブリンガー、3キャラ目でようやく難易度マスターのEXダンジョン制覇まで到達。
    ……あとは理想の装備を求めてひたすらトレジャーハントあるのみ。もしくは別職業で新キャラつくるか。
    終わりが見えないとも、言う。……ディアブロライク、おそるべし」

浅き隙間の手品師(1489)はカード化されたメッセージを再生した:
浅き隙間の手品師「うー、最近ゲームに手がつかなくて。
レトロゲームの音楽かチップチューンアレンジの曲しか…
ああ。チップチューンって何かって言うと、今の曲をファミコン、ゲームボーイなどのPSGやFM音源で再現した曲。
って解釈で。」

浅き隙間の手品師「『タイトル・オープニング等、序盤が印象に残ったゲーム』
じゃ、シチュエーションと音楽で分けようかしら。」

浅き隙間の手品師「まず、オープニング曲から。『ラグナロクオンライン(しかし、長く聞きすぎて音楽OFFになることも)』
『マリーのアトリエ』、『FF6』あたりかな。
オープニングデモだと『FEトラキア776』、『クロノトリガー』、『ロマンシングサガ3』あたりですね。」

浅き隙間の手品師「ちなみにXTH2、ととモノ。には装備しているだけで浮遊するアイテムがあるのでセリューさんの指摘点もある程度防げます。
ちなみに、ととモノ。はラスボスがおばさん(来世さん視点)なのですが、プレイヤーキャラさえ気に入れば問題ないです。
おすすめはフェアリー、クラッズですか?やっぱり。」

アイシア(1496)からのメッセージ:
アイシア「タイトル・オープニング等、序盤が印象に残ったゲーム…  むずかしい…  ロマサガ2の「流し斬りが完全に〜」とかに凄い惚れたのは覚えてますけども」

アイシア「曲はあいかわらずわからず・・・あう。  ときに、FEは結構がっかりって感想が多いですね… 買えなかった組としては今から食指を伸ばすべきか・・・うーん」

ミトリ(1906)からのメッセージ:
ミトリ「前回正解したのも束の間、今回のmidiは撃沈よ……。
どうでも良いけど、『最近PSU(ポータブル含む)もモンハンもやってない……家族サービスは大変』って中の人がぼやいてたわ。」

ミトリ「今回のお題『タイトル・オープニング等、序盤が印象に残ったゲーム』
私はロマンシング・サガを上げておくわね。
オープニングテーマと共に語られる神話、輝くディスティニーストーンが、これからの長い旅路を予感させる……
当時は電源を入れる度に、タイトルが出るまで眺めていたものよ。」

ミトリ「でも、ロマンシング・サガ2は……途中で街のシーンやら戦闘やらが入って、長いのよね……」

ミトリ「あとは初代グラディウスの、空中戦から第1ステージまで……この辺は単に懐古趣味みたいなものよね。」




コミュニティ参加者


 ENo.77 姫榊白蓮蚯蚓
 ENo.103 カーディナル=グラーズ=ヘイルラグ
 ENo.158 カレン・ヌゥト・クサナギ奥様
 ENo.159 パノッティ紫珠
 ENo.174 ミリナ・ミリピートりるる
 ENo.231 鴉丸蒼夜螺郷聖
 ENo.281 アリッサ=ルーティスりゅか
 ENo.287 フォンデュ=ブルギニョンヌてばさき
 ENo.311 魂斗羅セカンド響のわんこ(元ネツス構成員)
 ENo.362 クッキー・D & AGスプリガンクラウンハート
 ENo.364 セルヴィエッテふさこ
 ENo.398 黒騎知視うおがしょ
 ENo.413 ロクロー・ランデプスLFA
 ENo.456 ミリィ・マリエットぶーみん
 ENo.530 狢zebra51
 ENo.535 偽ハリー偽ハリー
 ENo.553 カシューさえき
 ENo.558 ベルナール&ベルナちゃんべるきり
 ENo.615 セイガしおん
 ENo.690 セリュータス・バルテシオンセリュータス
 ENo.740 孱弱な登山者久死 奏
 ENo.777 イシル=マルムスティンVow
 ENo.832 時読 来世mako
 ENo.837 星崎花音せいりゅう
 ENo.1032 MH35MH35
 ENo.1116 フテン ミオフムももち
 ENo.1242 珊瑚Qちゃん
 ENo.1260 チューアリフラー=フォーザンメKATINO
 ENo.1373 御城 彰J
 ENo.1404 メイ・S・スターリバーへんりぃ
 ENo.1487 physalis Physaliadajf
 ENo.1489 サクヤ=キャベッジ=夜明詩院そーさりぃ
 ENo.1496 水無河 ディルふぃなーれ
 ENo.1532 かみにんぎょう箱猫
 ENo.1585 雷電雷電
 ENo.1622 怪盗シュテッケンシャマル
 ENo.1770 リューン・ヘキサ・ドゥコ・エンサン六彦
 ENo.1842 イーク・ニッツ・クロウうしぐるま
 ENo.1906 美鳥・ムーンダストDICT
 ENo.1935 ロザリンド=レイ=クルスえるみすと
 ENo.1940 黒乃 くーがよみみ
 ENo.1962 リップル=トリプティクああああ
参加者 計 42