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探索50日目

基本行動の宣言を確認しました。

「取引行動」の宣言を確認しました。
「生産行動」の宣言を確認しました。
「遺跡外行動」の宣言を確認しました。
「暗器作製」の宣言を確認しました。


Diary
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 日記は書かれていません。




Message
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 メッセージはありません。



 今日はメッセージを送っていません。




ぬいぐるみの部屋

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



ケモノっぽい人の集まり

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追加行動研究部


ラスティ(577)からのメッセージ:
茸「最近は非接触や1ターン目から反射を使う輩が通常戦で続出してて困る(挨拶」
ラスティ「非接触だけならクラウソラスとか数回HITして弱い技をあてるって方法があるけど
1ターン目から反射反射だと戦術が狂ったりして凄く迷惑よね」

茸「素早く反射する敵を狙撃しようとすると設定枠が8つじゃ足りなくなるしねぇ……
対象指定できて強い技も限られてる訳で」

ラスティ「ハロウィンのお菓子で通常戦の設定枠が8から10に増えないかしらー!?」
茸「そんな しまのほうそくがみだれる! ようなはつげんはひかえてください」

ラスティ「>ひいちゃんさん
魔翼のSPD増加も驚きだけど重鎧のEVA/SPD減少効果が『ある値以下の被ダメージを軽減する』よりも微量なのが羨ま……気になるわねー
私も一度重鎧装備して追加行動数チェックしてみようかしら?」

茸「まだだ!呪符術さん技のAEつくまで諦めちゃ駄目だー!」

ラスティ「>サクヤさん
コットス自爆による1ターン目からの追加行動って凄まじいわね」

茸「通常戦はなんという初見潰し……っ!」
ラスティ「高速魔術タイプの人は非接触で設定枠とられがちとはいえ敵もさる者ってやつね」

茸「>彩音さん&シメジーノ先輩さん
(・ω・)つ『ワンオンキル』 先輩、今の流行は自爆しながら追加行動みたいですぜ!」

ラスティ「そこの毒茸、無責任な発言は慎みなさい!
蝿が邪魔ならディスインテグレイターがあるわ!」

茸「味方全滅させる気ですか!?」

茸「>ジャックさん
よよよ……お心遣いありがとうございます。
しかし、うちの中の人はまだ舞台に立ってすら……ぶわっ」

ラスティ「>アレナさん
1対多人数で戦闘する場合は邪魔臭いとは別にSPDにプラス補正あるといいのに
……って思うわよね、サザンクロス戦とか」

茸「フィーバーと上位補正で2ターン目に4回行動とか見てると敏捷関連の上位技能って凄いなぁと」

ラスティ「>鼠さん
必殺召喚は召喚するまでどうやって追加行動を稼ぐかが難しいのよね〜
鼠さんは流星光底や瞬速料理あるから100行動必殺とかいけそうだけど」

茸「必殺召喚の為に召喚印を装備するとか下準備も何気に重要ですぞ」
ラスティ「でも必殺召喚でMHPが10万単位の召喚獣がでた時のカタルシスは最高よ!頑張ってね!」

ラスティ「>シアさん
ゲイルスラッシュの効果もあると思うけど練習試合と通常戦で随分追加行動に差が出たわね!
人数補正で多少効果が分散されても付加5があると便利ね」

茸「>ふれあさん
大丈夫、ここは追加行動研究部だよ!
『高速』から『拘束』を思い浮かべる人が最低3人は居る!」

ラスティ「ふーん。それって誰と誰と誰?」
茸「すみません。ボクが悪かったです。銃口下げてください」

茸「>リアラさん
おお、これは凄い検証実験ですな!お疲れ様です!
先程の重鎧の時にもふれましたが、ひょっとして上位装備の性能発揮具合は短剣とか格闘とかとは違う内部計算式だったり……」

ラスティ「でも銃はLV30で性能発揮できる限界が強度400くらいから横這いだったわよ?」
茸「あう……」

ラスティ「>山犬さん
訓練枠は8枠しかないから、一つの技能を一直線に鍛えるのって悩むわよね」

茸「(敏捷以外能力CP殆ど鍛えてないのに……?)」
ラスティ「上位技能とか1から8回訓練してもCP36消費なのよ!訓練枠は貴重なのよ!」

ひぃちゃん(170)からのメッセージ:
ひぃちゃん「魔翼1134!?すごいですリアラさん
       魔翼の効果って結構大きいんですね、見直しちゃいました」

ひぃちゃん「>サクヤさん
       なるほど自爆は楽しむものなんですね、勉強になります」

サクヤ(221)からのメッセージ:
サクヤ「行動回数が8で止まってるなぁ…。
素の能力不足か、それともやり方が悪いだけか…。
まぁ、これ以上は火力とのバランスが悪くなるだけだから
無理はしないけど?」

サクヤ「老父/老婆コンビは
速攻で倒すとMHP+PHPの合計が5万程度なので
割と倒しやすいと思いますが、持久戦はよっぽどいい全体周回がないときついですねー。
フシャトラヴェールを1Tに2枚貼られた日には色々と泣けると思います」

彩音(383)からのメッセージ:
シメジーノ「ヽ(´▽`;)ノ  魔石枠の魔翼、装飾枠のねこみみ…さーてどっちから先に鍛えるべきか。」

ジャック(471)からのメッセージ:
ジャック「むむむ、最近は戦闘技能や上位技能ばかりでスピードアップが図れない・・・ぐぬぬ。」

剣持ち舞う乙女アレナ(519)からのメッセージ:
剣持ち舞う乙女アレナ「…コミュ主様、お疲れ様…(苦笑)」
剣持ち舞う乙女アレナ「でも、行動順の把握は凄く大事だよね。最悪、一歩間違うと戦術が崩壊するし…。」

剣持ち舞う乙女アレナ「…ソロだと、フィーバーで1・2ターン目4回行動、クイックだと1ターン目3回行動で、4ターンの中では3回行動と4回行動が半々、かな…。
…また、ちょっと境界にさしかかってるかも。今日も引き続き行動回数を見るための調整を入れてるよ。」

夜翔る妖しの風・シア(626)からのメッセージ:
夜翔る妖しの風・シア「う〜ん、やっぱり流星+高速魔術が一番行動数が上がるなぁ…
アレ色々酷い(^^;」

リアラ(1018)からのメッセージ:
リアラ「もうメイン武器は魔翼に完全にシフトしてしまおう。魔力50だけど」

山犬(1368)からのメッセージ:
山犬「初手から、とは行かんが…2ターン目の5回行動はほぼ安定か。今回の練習試合でその先の目安が出来れば良いが、さてな…」

ビス(1647)からのメッセージ:
ビス「ラスティさんおつかれさまです・・・」

ビス「じわじわ短剣を上げています。次回で30かな。地道にSPDを増やすの巻き・・・」

ちっちゃなリン(1959)は、なにか騒いでいる:
ちっちゃなリン「10回行動とかうらやましすぎる・・・・あっというまにSP無くなりそうだけど・・・なのですっ」




やっぱり槍が好き


げてものさん(369)からのメッセージ:
げてものさん「そうそう、Lv20の反射変換はいいんだよな……猜忌邪曲」
げてものさん「でもまあ、衰弱ありきの上位だからねえ……」
げてものさん「時間もなさそうだし、槍作成で槍特性上昇させよっかなあ」

げてものさん「地霊を捨てるかどうかで、次を覚えるのに1日の差が出るからね。」
げてものさん「少しでも早く集めようとすると、この差が結構でっかいんだよ。」

虚彷の飄戈ソク(518)からのメッセージ:
>グランさん
ソク「それらに加えて魔刃持ち……ええい、グラウナードのCRI強化は化け物か!?」

ヒメナ(576)からのメッセージ:
ヒメナ「それ(地霊(人気))をけすだなんてもったいない」

槍っ娘月華ちん♪(778)からのメッセージ:
槍っ娘月華ちん♪「>ソクさん
まさに前期の私ですな、SP補完のために幻術をあげていたら覚えたというww」

槍っ娘月華ちん♪「>ヒメナさん
見ましたよ、口にはしませんでしたが・・・」

槍っ娘月華ちん♪「>グランさん
菊花斬りの威力おかしいだろう!!?3000×2とかどんな槍使いよ!?」

槍っ娘月華ちん♪「しかし、その上位技能の相乗具合はなかなか…Criを確保しつつ威力をあげる、ある意味理想の槍使いともいえるね」

槍っ娘月華ちん♪「しか〜〜し!!槍使いの真髄はCriにあり!(偏見)夢は画面いっぱいにクリティカルで埋めること!!」

槍っ娘月華ちん♪「あとついでにみんなに質問があるんだけど、抜山蓋世の『地属性特性が高いほどCRIが強化されます。』の強化って、クリによるダメージが増えるのか?クリが出やすくなるのか?どっちだと思います?」

“菅原家当主”レクシーダ(1574)からのメッセージ:
“菅原家当主”レクシーダ「お邪魔致します。菅原レクシーダと申します。普通の槍使い……だと思います。皆様どうぞ宜しくお願いします。(ペコリ」

“菅原家当主”レクシーダ「クリティカルは浪漫ですよね!現在は瞬槍、乾坤一擲、長袖善舞、龍翔鳳舞を取得しています。次は抜山蓋世を狙っている所です。」

グラン(2124)からのメッセージ:
「…泡影が無い方の無幻が欲しい(笑)」>虚彷の飄戈ソクさん

「遂に今期当初の目標を達したぞッ! 今回で荘厳華麗LV20回収ッ!!」

「…ま、PT解散の余波で集中3付加装備を外すから
上位・付加が揃った完成状態を見る機会は当分先になるのだが。。。」




高速戦闘コミュ「Speed Eater」


アハト(61)からのメッセージ:
アハト「毎回SP100の技を撃てるなんて羨ましい。私は、技の消費SPでも下げないと不可能かな。スークシュマサリラを早く回収したいです。消費SP40低下はかなり大きいです。」

アハト「短剣と魔翼だと、やはり上級装備である魔翼の方がSPD補正上なのか。短剣は能力値上昇で、魔翼は能力増加なのも関係しているのかな?」

サクヤ(221)からのメッセージ:
サクヤ「老父/老婆コンビは
速攻で倒すとMHP+PHPの合計が5万程度なので
割と倒しやすいと思いますが、持久戦はよっぽどいい全体周回がないときついですねー。
フシャトラヴェールを2枚貼られた日には色々と泣けると思います」

サクヤ「やっぱり短期決戦に限れば
ファントムレイザー>クリオスピンクスかなぁ…。
うん」

ジャック(471)からのメッセージ:
ジャック「た、多段攻撃おそろしかーっ!豊富な追加行動と多段技が組み合わされば最強に見える!」

剣持ち舞う乙女アレナ(519)からのメッセージ:
剣持ち舞う乙女アレナ「>アハトさん
…確かに、器用のなさがちょっと危うい、かな…?
1ターン目は行動回数読みが楽だし、色々やりやすいから…先手を取って確実に動くこと、大事かも。」

剣持ち舞う乙女アレナ「>山犬さん
んー…その辺は、最終的には兼ね合いかな、って<使いたい技とSP設定」

剣持ち舞う乙女アレナ「…そこは、あんまり気にしなくていいと思うけどなぁ…(苦笑)<俺の様な者が〜」

夜翔る妖しの風・シア(626)からのメッセージ:
夜翔る妖しの風・シア「今期はやたら敏捷高い人とか多いのよねぇ
アタシも、先手取られてキツイ時が多々あるわ」

緑眼のカフカヒビキ(790)からのメッセージ:
緑眼のカフカヒビキ「ワイヤースライス回避からの加速美味しいです♪」
緑眼のカフカヒビキ「で、結果的に敵の攻撃にもよると思いますが6ターンで60行動できることがわかりました←必殺設定が60行動目だった」

リアラ(1018)からのメッセージ:
リアラ「もうちょっと時間が掛かりますが、今度は魔翼に倍速Lv3を移植してから試してみようとは思ってます。しかし、WAIT減少系は一部を見ると重ねても大したことなさそうに見えるんですが、クリオスピンクスとか見ると逆に重ねれば重ねるほどやばく見えるんですよね……単純に効果量の差ってだけなのかな」

アリス(1027)からのメッセージ:
アリス「PTの人数が変動するような状況だと行動回数の調整が難しい・・・と今更実感。」

アリス「相方がペッターなので行動回数は敏捷の割りにアレになる今日この頃。」

山犬(1368)からのメッセージ:
山犬「前回は行動回数・回避共にそこそこ調子が出たか…前者は兎も角、後者が不安定なのが厄介ではあるな」

スヴェルナ(2082)からのメッセージ:
。o0(・・・闘技で組んだ3人全員が、加速LV5を持っていました。
  重複の影響があるとはいえ、どうなるかな・・・。)

。o0(こっそりアレナさんの結果を拝見。・・・ダメージのうち、気焔の効果が一番大きな被害を出しているのでは・・・。
  と、気焔効果+平穏など+禁術ブーストがあれば、軽く300/ターンは回復するのですね。羨ましいような、人をすごく選ぶような。)

。o0(魔翼や高速魔術の話も参考になります。
  知識がないと結果から推測するしかないですから・・・。Wait減少技の有無でも大きく違ったりしますし。)




NANDEMO許可!

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レンタル宣言

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パンダ


イリス(228)からのメッセージ:
イリス「夢幻さんのパンダ枠もついに4枠目ゲットだねーっ!
    次はどんなパンダさんが入るんだろー?!」

B.B.(994)からのメッセージ:

 「……モノクマ(CV:大山のぶ代)は白黒だが、パンダに含まれるだろう、か?」




Main
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コウガ(1879)に連れてってもらいました!

グランドマナ に技回数を 3 振り分けました!
トランプル に技回数を 3 振り分けました!
大地の恵み に技回数を 3 振り分けました!
グングニル に技回数を 3 振り分けました!
フルカス に技回数を 3 振り分けました!
アブラプトクラッシュ に技回数を 3 振り分けました!
プライアントフック に技回数を 3 振り分けました!
今がチャンス に技回数を 3 振り分けました!
蜻蛉切 に技回数を 2 振り分けました!
ドラゴンダイブ に技回数を 3 振り分けました!
輝龍 に技回数を 1 振り分けました!
ワールウィンド に技回数を 1 振り分けました!
ブリンクリンクス に技回数を 3 振り分けました!
チャールストン に技回数を 2 振り分けました!

ItemNo.13 赤い枝 を捨てました。

現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆

武具神の爪楊枝 を装備!
防具パンダTシャツ を装備!
装飾紅リボン を装備!

【第50回更新からの闘技大会参加メンバー】
 モモ(503)
 ハンス(1527)
 コウガ(1879)
3人揃ったので参加準備完了です!

このチームで 闘 技 大 会 に参加しました!




Special Event!
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コレット(1723)から かぼちゃの形をした飴 が届きました!
コレット「とりーとおあとりーと」

パル(2231)パンプキン★パンダ★プリン が届いた気がします!

このイベントアイテムは、使用することで宣言「基本行動」に「追加訓練」が一時的に追加され、次の回のみ訓練を8回多くできます。ただし使用するごとに強さが1減少し、強さが0になるとこのアイテムは消滅します。また、このアイテムの種類「万能」はどの装備箇所にも装備できますが、装備しても「追加訓練」は発揮されません。




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訓練により 長袖善舞 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 22 )
訓練により 長袖善舞 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 23 )
訓練により 長袖善舞 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 24 )
訓練により 長袖善舞 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 25 )
訓練により 長袖善舞 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 26 )
訓練により 長袖善舞 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 27 )
訓練により 長袖善舞 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 28 )
訓練により 長袖善舞 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 29 )

茨木童子 を修得しました!
持久最大値 が上昇しました!( 3637

コウガ(1879)竜の牙 を渡しました。
コウガ(1879)露草宝石 を渡しました。
コウガ(1879)鎖の指輪 を渡しました。
ハンス(1527)銅の枝 を渡しました。
ハンス(1527)線香花火 を渡しました。

普通の保存食 を買いました。(- 150 PS)
贅沢な保存食 を買いました。(- 300 PS)
贅沢な保存食 を買いました。(- 300 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いたそうな目で見つめていました。
おいしい草 を買いたそうな目で見つめていました。

露草宝石贅沢な保存食 に合成し、 火焔草 に変化させました!
モモ「さてさて、何が出来るでしょーか?」

ヘッドルーツ から 神の創り出した知恵の一つ という 暗器 を作製しました。(- 200 PS)
モモ「つまようじではないのですよっ><」

ハンス(1527)に、 おいしい草 を料理してもらい、 小枝 を受け取りました。

ハンス(1527)に、 彼岸花 を消費して かぼちゃ に効果付加し、 吸収LV3 を付加してもらいました。

ハンス(1527)に、 火焔草 を消費して 神の爪楊枝 に効果付加し、 集中LV3 を付加してもらいました。

B4F C-6 魔法陣〔下流のおと〕 に移動しました!

B-6 に移動しました!
B-7 に移動しました!
B-8 に移動しました!
B-9 に移動しました!
B-10 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 ハンス(1527)と一致しました!
 コウガ(1879)と一致しました!
ハンス(1527) コウガ(1879) とパーティを結成!
パーティ名: ももはんこー

【成長】
生産行動経験により 武器 のLVが 1 増加!
能力CP71 増加!
戦闘CP69 増加!
生産CP18 増加!
上位CP50 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

すずらん(2073)の声が届いた:
すずらん「週末あたり、合成枠・牛乳枠などを売りに出すかもしれません」

くま(1314)の声が届いた:
くま「合成、料理枠お気軽にどうぞー。」






周囲に異様な気配を感じた・・・

 

しかしながら、時既に遅し。

どうやら囲まれてしまったようだ。

(この戦闘に勝利できなかった場合、戦闘終了時にB-7に強制移動)



Next Battle
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B4F B-10 / 床
イベント戦が発生!

ももはんこー
ENo.503
モモ

ENo.1527
Hans

ENo.1879
コウガ=クリソプレーズ

V S
遺跡に棲む者
ミケリス

ミケリス

ミケリス

ミケリス

ミケリス

ミケリス

ミケリス

ミケリス




Data  (第49回  第51回)
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ENo.503 モモ
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Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所B4F-B10 *
HP 6558 / 6558

SP 585 / 585

持久 36 / 37

PHP3250
体調いい感じ!
宝玉○○○○○○○
CP 407 536 718 70 (7456)
PS3483 GIFT0
0 前科0
撃退5 連勝0
体格507 魔力163
敏捷682 魅力50
器用540 天恵176
[ 修 得 技 能 ]
1LV35(熟練LV35
2LV10(熟練LV25
3LV20(熟練LV22
4格闘LV20(熟練LV24
5舞踊LV35 
6地霊(人気)LV16 
7武器LV26 
8合成LV26 
9暗器作製LV20
10衣装作製LV15
11槍作製LV1
12舞闘LV10
13地印作製LV1
14瞬槍LV20
15長袖善舞LV30
16龍翔鳳舞LV30
Illustration

Party Member

ENo.1527 Hans



ENo.1879 コウガ=クリソプレーズ

Character Profile

愛称モモ
種族半分パンダ
性別女性
年齢14歳
守護幸星メディルサーカス
フルネームは「モモ=アルトフィリア=ベック」。

ファザコンママとパンダパパの娘。
一人称は「モモ」で語尾は「なのです」。

性格は人見知り気味で、趣味はパンダに獣化したパパをもふもふすること。
ちなみにモモが獣化するとピンク色のパンダになる(ぇ


両親は祖国を護るための戦争に参加中。
まだ子どものモモを巻きこまないようにと、遺跡へ旅立たせた。

幼いけれど、半分受け継いだ獣の遺伝子で実力は十二分。
見せたくなかったのは、人が人を手にかけるその光景。

そんな両親の想いを知ってか知らずか、今日も能天気に遺跡内探索。
モモが願うのは一つだけ。

「いつか両親の元へ帰る時、彼らが笑顔で迎えてくれますように。」


>外見
瞳、髪、耳、しっぽが薄めのピンク色。


>なんでピンク色のパンダ?
よくわからない。突然変異?
ちなみにパパは白黒パンダ。


>槍
ママから教えてもらったらしい


>必殺技「パパともこもこ」
パンダに獣化し、超高速スピードで繰り出す技。
モモの残像がまるでパパ(白黒パンダ)のように見え、二人で仲良くもふもふ・もこもこしているように見える。
何故残像が違う色に見えるのかは謎。

ちなみに、パンダに獣化すると、身体能力が飛躍的に上昇し、戦闘力が上がるが、その分疲労も激しくなるため、戦闘中に獣化するのは、この必殺技を使う時に限られるらしい。


>プロフ絵
ウマウマ♪と舞踊の訓練中………と見せかけ、実はバトルダンス(格闘:5 舞踊:7)発動中であることをいーた(749)さんに見破られた><
………という後付け設定。


-------------------------------------------
プロフ絵&アイコン19:イリス(228)さんに作っていただいたぬいぐるみ。可愛く作っていただいてありがとうございます(´ω`*)

アイコン1〜18:ラバラさん(前期PTメンバー)に作っていただきました。ありがとうございます(´ω`*)

前プロフ絵(自作分)
http://www.eonet.ne.jp/~hakochoco/img/umauma.gif

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 普通の保存食
      ( 食材 / 162 / - / - / - )
[2] 贅沢な保存食
      ( 食材 / 270 / - / - / - )
[3] ---
[4] ---
[5] 薔薇宝石
      ( 材料 / 30 / - / - / - )
[6] 神の創り出した知恵の一つ
      ( 暗器 / 309 / - / - / - )
[7] パンダTシャツ
      ( 防具 / 178 / 活力LV3 / 平穏LV2 / 防具
[8] 合成素材
      ( 暗器 / 285 / 物攻LV3 / - / - )
[9] キノコのマウンテン
      ( 暗器 / 222 / - / - / - )
[10] かぼちゃの形をした飴
      ( 万能 / 4 / 追加訓練 / 合成不可 / - )
[11] かぼちゃ
      ( 魔石 / 60 / - / 吸収LV3 / - )
[12] 小枝
      ( 料理 / 18 / 体力LV1 / - / - )
[13] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[14] 大きな角
      ( 材料 / 15 / - / - / - )
[15] 銀塊
      ( 材料 / 25 / - / - / - )
[16] にゃんみみ
      ( 猫耳 / 32 / - / - / - )
[17] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[18] ラバーコーティング
      ( 衣装 / 324 / - / - / - )
[19] 神の爪楊枝
      ( 槍 / 572 / 地霊力LV3 / 集中LV3 / 武具
[20] 紅リボン
      ( 猫耳 / 221 / 物防LV4 / 回避LV3 / 装飾
[21] ---
[22] レジュームリング
      ( 装飾 / 153 / 体力LV3 / - / - )
[23] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[24] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[51] ストレートパンチ100 / 11格闘--
[55] スラスト100 / 12-
[56] グリームビート100 / 9--
[57] フラッグ100 / 11-
[70] レックリスチャージ400 / 6---
[71] 死角攻撃300 / 4--
[72] 振り回し450 / 6---
[85] バトルダンス300 / 5格闘--
[90] バックアタック200 / 4格闘-
[94] クラッシャー400 / 4格闘--
[100] スパイクナックル800 / 3格闘--
[101] パワフルタックル400 / 3格闘--
[209] アイアンウィル300 / 4--
[210] 撓る枝250 / 6---
[223] 突っ突き150 / 6--
[228] 今がチャンス253 / 4--
[232] ロックスティング250 / 4--
[236] ウィンドミル750 / 4--
[238] ウィークサーチ400 / 3
[239] スピードスティール400 / 3-
[242] ピース400 / 4--
[255] マジックワンド150 / 4-
[264] ダイナミックゲンコツ500 / 4--
[268] モーニングスター1000 / 3-
[270] イブニングスター1000 / 3-
[286] リグルウィップ200 / 5--
[291] エンタングル100 / 4-
[295] 跳ね馬700 / 4--
[299] ツインヘッドファング850 / 4-
[301] イレイザー600 / 3--
[302] ヒットスティール400 / 3-
[561] マインドドライブ200 / 4--
[563] ヒートアップ100 / 4--
[624] マッドパペット1400 / 4---
[626] テリブルグリーン200 / 3--
[627] ラストリーフ600 / 3--
[694] アッパーカット500 / 5格闘--
[698] プランジ600 / 6--
[699] パワートランス300 / 3-
[700] クイックビート500 / 5-
[713] カウンター400 / 4---
[714] ゴーデンダッグ700 / 3--
[715] プライアントフック703 / 4---
[728] ダンスホール1300 / 4格闘--
[737] 大地の恵み703 / 3--
[741] トランプル803 / 3--
[852] ブルージングチャージ600 / 3--
[853] イラスティック500 / 4--
[866] メニストス900 / 5--
[875] ミスティックカローラ1200 / 3--
[879] 梅松桜1300 / 3-
[885] ナム00 / 3---
[898] ホーンウォート1000 / 3--
[907] リビングプラント1400 / 3-
[929] フェスティバル1300 / 4--
[938] ガイア1000 / 3--
[942] トワインストリング1100 / 3--
[1186] 脱がす1600 / 1--
[1204] ソウルコントラクション1500 / 3---
[1206] 凶器乱舞1800 / 3---
[1267] グランドマナ03 / 4--
[1337] ハートブレイクショット1400 / 4格闘--
[1341] ワールウィンド1201 / 5--
[1343] ストーアウォーム1300 / 4--
[1356] インパルス800 / 3---
[1358] エクスタシー1000 / 3---
[1371] ホーライロンド1200 / 3格闘--
[1496] アンラッキー500 / 3-
[1509] ペッセティックダンス1500 / 4--
[1572] エウリュアレ900 / 3-
[1980] インヴィンシブル1400 / 3格闘--
[1984] ブリンクリンクス403 / 4--
[1986] スラッシュウェイブ1600 / 3--
[2152] ハカ1400 / 3--
[2627] アブラプトクラッシュ1803 / 3--
[3252] ドラゴンダイブ803 / 4---
[3253] グレンデル1500 / 3---
[3254] 輝龍3001 / 2--
[3871] フルカス603 / 5--
[3872] グングニル1103 / 4-
[3985] チャールストン1002 / 2---
[4094] 春芳1200 / 4--
[4095] 蜻蛉切2402 / 3-
[4096] 茨木童子3601 / 2---

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] シリウス浮ぶ河( B1F / F20 )
[4] 波打ち際( B1F / N23 )
[5] ステンドグラス( B1F / Y21 )
[6] シルフの通り道( B1F / F6 )
[7] 中流のおと( B3F / C6 )
[8] 落書きの壁( B1F / R15 )
[9] 浮かぶ朝露( B1F / V9 )
[10] 中間のせせらぎ( B3F / H2 )
[11] 最後のせせらぎ( B4F / H2 )
[12] 下流のおと( B4F / C6 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

[7]

[8]

[9]

[10]

[11]

[12]

[13]

[14]

[15]

[16]

[17]

[18]

[19]

[20]

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調
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