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探索5日目 基本行動の宣言を確認しました。 「生産行動」の宣言を確認しました。 「闘技大会」の宣言を確認しました。 「キャラクター」の宣言を確認しました。 |
Diary |
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**業務日誌 三日目** −報告 拠点候補を増やすため、砂地を通過して遺跡の奥へ移動中 −備考 僕はあいつのいうことが理解できない。 狩る側だって?確かにそういったのか?聞き間違いじゃないのか? 足場の悪い砂地で遭遇した蠍は、毒々しい色でとてもわかりやすかった。 もしこれが人間だったら、僕は油断してるところをばっさり、だったかもしれない。 かもしれない。 とりあえずまだウェアーが現役なのはわかった。 ひとつ安心である。これで観測員じゃなければいいんだけどな。 危険な仕事は早く終わらせたいものだ。自分で書いててむなしくなる。 ともあれ魔法陣を見つけたので少し4日目は歩をゆるめることになりそうだ。 **業務日誌 4日目** −報告 駐留 −備考 ウェアーが水辺で故障したため復旧作業に一日ほど時間を要する
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Message |
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メッセージはありません。
今日はメッセージを送っていません。
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PK |
病人(8)からのメッセージ: 「一戦で食料・装備・宝玉、全て奪い合う時代は良かったらしいな。 失う物の無い今ですら、事故の怖いような奴が冒険なんて……」 「そろそろ装備整えないと。白枝装備はPS足りないなぁ」
瑞希(165)からのメッセージ:
零「こちらは今回から襲撃開始だ。…ま、勝てるかどうかはわからんがな。」
シェリル(187)からのメッセージ:
シェリル「ところで、いよいよ闘技大会開幕よね。
ジョン(251)からのメッセージ:
プラチナ(673)からのメッセージ:
クロイ(723)からのメッセージ:
クロイ「まぁ、ちょっと予想外であったが」
クロイ「次回は必ず勝ってみる」
むちマン(1293)からのメッセージ:
ヨーコ(1832)からのメッセージ:
ヨーコ「業技能も気になるわ。こう、ブシドーな感じの上位技能とか。」
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杖☆物魔連合♪ |
渡辺あゆと(13)からのメッセージ: 渡辺あゆと「更に6人も……よろしくだよぉ♪」
渡辺あゆと「うんうんっ、特性は無駄にならないよねっ♪
渡辺あゆと「うーん、多段技のダメージがちょっと低くなってるみたい…杖や物魔には良多段技が多いから、このままだとちょっとだけ辛い気もするよぉー…。」
リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「技回数アップも熟練度絡みだと予想しますし、そうするとそれぞれ何段階かパワーアップするのかな?最初は回数、次に技のパラメータ、最後に追加効果とか……」
セイガ(615)からのメッセージ:
セイガ「ち、違うのですよ! 杖の有効性を説こうとしたらあんな文章にっ」
藤花(626)からのメッセージ:
ハルカ(747)からのメッセージ:
ゼノ(908)からのメッセージ:
ラフィー(1021)からのメッセージ:
レイジー(1202)からのメッセージ:
シン(1223)からのメッセージ:
シン「連撃技は軒並み弱くなってる言うてたから、それの影響なんやろか・・・トリッキーアクションも弱なってたら泣いてまうわぁ。」
さら(1232)からのメッセージ:
えるる(1337)からのメッセージ:
縁(1342)からのメッセージ:
縁「大事をとって、デュエル回避してるので試すことが出来ないのは残念だ。」
フスハ(1365)からのメッセージ:
タマ(1454)からのメッセージ:
ペリカ(1709)からのメッセージ:
ペリカ「自由枠に魔石を装備して、命術取得して魔石の性能発揮できるようになったのにやっぱり物理の半分ぐらいのダメージですねぇ。」
ペリカ「でも、どこの攻略サイト見ても、グリームビートの係数は物理、魔法、両方とも1なんですよね(・ω・)」
ペリカ「杖のMAT上昇って、もしかしたら魔術のMATよりも弱いし、杖のAT上昇よりも低いのでしょうかね?(´・ω・`)」
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とりあえず突撃くま時空レンタ文字数足りね |
メリル(22)からのメッセージ: 三「ようこそクマーダム空間へ! なんか自由からの造語ってか駄無な熊みたいだねあながち間違ってないけど! とりあえずミル坊の案は採用してみたけど文字数足りないから酷いことになった、次回元に戻すよ! あと川越さんは微塵切りになってればいいと思う、結局何するのかはまだよくわかんないけど中コミュよりは皆との触れ合いを大事にしたいね! あと細かい英語ミスとか忘れる! 忘れる! 君達揚げ物で被るとかどういうシンクロよ! でもホントマックスコーヒーは甘くて美味しいよねってうりゃぁー! 投げつけてやるよこのコーラあぁーっ!」
三「HAHAHA、ちなみに前期とまったく同じノリで今回も望んでます、違う気がしたならきっとあれだね、開始直後で気分がウキウキなんだようん! そして南瓜クンの質問か、どうやって飯を食べてるか……HAHAHA、こうね、首の隙間からストロー差し込んだりとか、口から中の口に放り混んだりとか、いっそ脱いで食べたりとか選択肢は∞さ! そんなわけで相変わらずに俺は俺さコンニチハの皆も始めましての皆もどうぞヨロシク! 犬畜生先生もお久しぶりであります! その内機を狙って珈琲のみに行くよボクもー! んにょろげ!」
三「……ぴょんた、ぴょんたじゃないか……っ!」
紗月(3)からのメッセージ:
マリア(16)からのメッセージ:
ユウト(208)からのメッセージ:
世「いやー、しかしココって何か知らないけど落ち着くね。完全にくつろぎモードだよ。HAHAHA!」
アリス(382)からのメッセージ:
小悪魔天使's(558)からのメッセージ:
ジョルジュ(564)からのメッセージ:
川越(632)からのメッセージ:
デストミー様(886)からのメッセージ:
トミー「一体、アンタのドコ押せばそんなセリフが出てくるんですの……」
かな(1071)からのメッセージ:
ユウ(1398)からのメッセージ:
XJ(1641)からのメッセージ:
くまざむらい(1769)からのメッセージ:
良牙とぴょんた(1907)からのメッセージ:
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PCチャットで遊ぼう! |
ヴィルヘルム(94)からのメッセージ: ヴィルヘルム「む、入ってくれた者がいるか。とりあえずは感謝の意を……」
ユウ(1398)からのメッセージ:
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三国志大戦愛好会 |
瑞希(165)からのメッセージ: 零「先日、第一回大会が終了した。優勝者のアルネス氏には今回の結果更新日からサブリーダー権限を進呈する。」
零「…さて、試験的に大会を開いてみたわけだが、少し意見をお聞かせいただきたい。定期的に開催し方が盛り上がったりするとは思うのだが…どうだろうか。まぁやるとしても早くて1か月に1回程度の頻度だが。」
零「さて。…バージョンアップされて皆喜んだり悲しんだりしてるところだろうが…こちらは苦手だった流行カードに軒並み下方修正が入った代わりに主力の手腕にさらに下方調整…喜びより悲しみの方が先行している。」
零「…手腕7Cって、それは流石にひどい調整だろ。手腕が調整入る要素が見当たらないのだが… いじめか、瀬賀。」
エルク(52)からのメッセージ:
アルグ(82)からのメッセージ:
アルグ「見つからなかったら弓メインでやり直すかなぁ……殆ど使ったことないし。」
アルグ「まぁ、見つかっても弓中心陣法反計の予定だけど∈(・ω・)∋」
ヴィルヘルム(94)からのメッセージ:
アルネス(109)からのメッセージ:
アルネス「SR麋夫人込みの悲哀を使ってみたけど結果惨敗orz ・・・のんびり毒一喝で徳をあげていこう」
ヒカリ(172)からのメッセージ:
ヒカリ「この更新の時にはすでにVerUP済のはず・・・ああ、どんな結末かはらはらどきどきだよ」
水無月九龍(664)からのメッセージ:
水無月九龍「やはりヘタレプレイヤーなので普通の人よりも早く壁を感じるのですかね…。」
水無月九龍「同じ兵法…連環でも色々と違う物ですね。私の外伝・速軍は稀にレッツゴー攻城兵デッキ使う為のものだったりします…。後は地味に流星打たずに壁たたく時に外伝速軍は役立つのですよね。」
プラチナ(673)からのメッセージ:
プラチナ「まだプレイしてないからどれくらい影響してるのかわからないけど、心配…」
フラン(705)からのメッセージ:
おっさん(897)からのメッセージ:
維緒(1007)からのメッセージ:
クーベル(1174)からのメッセージ:
とってもエレガントに(1240)からのメッセージ:
とってもエレガントに「デッキはその時の気分次第でコロコロ変わります。固定なしです。」
とってもエレガントに「お気に入りは R姜維、R魏延、Rホウトウ、UC朶思大王、 C劉表、C金環三結。馬鹿連環」
とってもエレガントに「何故か変態言われるんですよね。序盤凌げば強いのにー。ちなみに俺が初めて覇王になったデッキです。」
とってもエレガントに「今verは呉が流行りそうかな。ver.upでSR孫権に光が・・・」
とってもエレガントに「やっかいな奴が復活してくれたぜ・・・此方の方の救いとしては呉は連計持ちが少ないことかな」
みかん(1264)からのメッセージ:
みかん「孫呉使い始めた途端ブームがきた。後乗りと思われるのはヤダなぁ」
ローラン(1370)からのメッセージ:
ローラン「呂布ワラだと復活のカウントが延びるのが一番痛いな…」
ローラン「ところで、群雄の方が兵法の玉落とす確率が高いのは気のせい?」
七緒(1541)からのメッセージ:
七緒「「勝 敗 敗 敗 勝」とまるで綱渡りのような制圧戦でした… ツヨクナリテーorz」
セラ(1542)からのメッセージ:
PL「一周遅れだけど使う兵法。袁軍の大…げふげふ。一応再起or連環or神速号令のはず、です。
クラウ(1546)からのメッセージ:
クラウ「こ、これからは全国戦も少しずつ頑張ろうと思いマス(汁」
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偽島自警団準備室(PK賞金制度) |
ゆ〜(1520)からのメッセージ: ゆ〜「おお!お客さんだっ!」
ゆ〜「どうぞくつろいで行って下さい」
ゆ〜「肝心の賞金制度はまだ水面下で準備中なのでもうちょっと待って下さいね」
ゆ〜「ずずずず・・・(余ったお茶を飲んでいる)」
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地底湖一番街を応援するコミュニティ |
風人(1692)からのメッセージ: 風人「うっかりして確認画面で閉じてしまったよ。おかげで未宣言扱いさ。」
テリス(58)からのメッセージ:
クガツ(120)からのメッセージ:
ニラ子(220)からのメッセージ:
矜持(296)からのメッセージ:
(・w・)(・∞・)(330)からのメッセージ:
アレナ(581)からのメッセージ:
桜(639)からのメッセージ:
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Main |
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草サラダ を食べました。 現在の体調は いい感じ! 大丈夫!いつも通りだね☆ 武具に 折りたたみ型アンテナ を装備! 防具に 布の服 を装備!
【闘技大会参加メンバー】 このチームで 闘 技 大 会 に参加しました!
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通常戦開始!
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毒百足「そんな変な目で見ないでよ、私ピュアなんだから。」 風人の命中LV0 風人のHITが上昇! 風人のMHITが上昇! 風人の集中LV0 風人のCRIが上昇! 風人のMCRIが上昇! |
非接触フェイズ
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行動者なし! |
戦闘フェイズ TURN 1
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毒百足の攻撃! 風人に113のダメージ! 風人の攻撃! 風人「一発だけ叩いておくかな・・・ウェアー後は頼んだ。」 ウェアー「エエッ!?何ヲ言ウンデスカコノガキンチョ!」」 グリームビート!! 毒百足は攻撃を回避! |
戦闘フェイズ TURN 2
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毒百足の攻撃! 風人に119のダメージ! 風人の攻撃! クリティカル! 毒百足に181のダメージ! |
戦闘フェイズ TURN 3
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毒百足の攻撃! 風人に119のダメージ! 毒百足の追加行動! 毒百足「ぷ・れ・ぜ・ん・と☆」 毒液!!1 風人に159のダメージ! 風人に混乱を追加! 風人は混乱によりSPに10のダメージ! 風人の攻撃! 毒百足は攻撃を回避! 風人の追加行動! 毒百足に162のダメージ! (風人の混乱の効果が消失) |
戦闘フェイズ TURN 4
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毒百足の攻撃! 毒百足「ぷ・れ・ぜ・ん・と☆」 毒液!!1 風人に151のダメージ! 風人に猛毒を追加! 風人は猛毒により67のダメージ! 風人の攻撃! 風人「ダリャーッ」 グリームビート!! 毒百足「だーめ♪」 毒百足は攻撃を回避! (風人の猛毒の効果が消失) |
戦闘フェイズ TURN 5
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毒百足の攻撃! 風人は攻撃を回避! 毒百足「そうやって私を避けるのね・・・」 風人の攻撃! 風人「ヤケデス!」 グリームビート!! 毒百足は攻撃を回避! |
戦闘フェイズ TURN 6
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毒百足の攻撃! 毒百足「ぷ・れ・ぜ・ん・と☆」 毒液!!1 風人に158のダメージ! 風人に麻痺を追加! 毒百足の追加行動! 風人に123のダメージ! 風人は麻痺している! 風人の攻撃! グリームビート!! 毒百足に159のダメージ! 毒百足に72のダメージ! 風人の追加行動! 風人「ヤケデス!」 グリームビート!! 毒百足に157のダメージ! 毒百足に73のダメージ! (風人の麻痺の効果が消失) 毒百足「いいわ!あなたいいわねっ!」 毒百足が倒れた! |
戦闘に勝利した! PSを 60 獲得! 能力CPを 1 獲得! 戦闘CPを 1 獲得! エリア内を探索・・・ 風人(1692)は 丸石 を見つけました! 風人(1692)の 杖 の熟練LVが増加!( 6 → 7 ) |
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訓練により 体格 が 14 上昇しました!(能力CP - 10 ) 訓練により 魔力 が 14 上昇しました!(能力CP - 10 ) 訓練により 天恵 が 11 上昇しました!(能力CP - 7 ) 訓練により 杖 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 5 ) 訓練により 杖 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 6 ) 訓練により 火霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 6 ) 訓練により 料理 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 6 ) 訓練により 料理 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 7 ) 召喚 を新たに修得しました!(戦闘CP - 10 )
技 花火 を初修得しました!
パンくず を料理し、 ぱんくずのかけら をつくりました。 パンくず を料理し、 保存食のかけら をつくりました。 パンくず を料理し、 ぱんのみみ をつくりました。
F-16 に移動しました!
【合言葉&場所チェック】
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声が聞こえる・・・ |
淡雪(604)の声が届いた: 淡雪「よしっ!ふっきれたァ!!!」
ラズ(955)の声が届いた:
風人(1692)の声が届いた:
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Next Battle |
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B1F E-15 / 砂地
通常戦が発生!
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Data (第4回 第6回) |
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ENo.1692 日溜風人 |
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* 単独行動中 * |
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[PL] Penta |
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