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探索47日目

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Diary
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忙しい人のためのクッキーさんあらすじ

古代火星文明のテクノロジー?




Message
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ミオ(1919)からのメッセージ:
ミオ「来たひとの知らないような、奥にいるような、守りびとが、
   乗っていそうな、闇の色みたいに黒い、馬にも少し似ているような、
   よく知らない生き物なの。  ミオに早いように言っていたのは。」

ミオ「細いみち、とおれるように、なっていたのね。
   ミオは、うでだめしをして、行くのとはちがうから、
   ちがうおためしを、されながら、とおってみようと思っているの。」

みお「とおせんぼのしかたのことを、少しずつ聞きながら、
   みつけてみた、うでだめしじゃない、とおりかた。
   おてつだいしてもらえるように、少しだけ、まちあわせをしているの。」



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。

るでぃ(677) メイ(974) 総ちゃん(1348)




大地の民(地霊コミュ)


(64)からのメッセージ:
刻「地霊の技開拓もだいぶ終わりに近づいてきたな。もちろん、相当上の方にある可能性もあるし、今までの技もすべてが明らかになったわけではないから、調査が終わることはないだろうが…
万葉はきっと何か隠し効果があるのだろうな。ダメージ的にもワロップより出ていないというのはどうも不自然だ。
フォーチュンパスチャーはやはり補助だったが、なかなかいい付加ではないだろうか。回復もさることながら、反射をコンスタントに付加することが出来るというのは、それだけで相手の選択肢を減らすことができるからな。」

刻「闘技は二敗目を喫してしまった。連敗とはふがいないが、やはり上位の相手はそうそう勝たせてくれるものではないな。そして今日も強敵。壱番隊の分まで勝ちたいものだが…
他の隊も、有終の美を飾ることが出来ることを祈っている。」

刻「そして、前回の実験の報告だ。
まず、サイズミックフォーカスについてだが、闘技では相手の行動を1行動減らせたように思える。だが、練習試合ではそうはいかなかったようだ。同一ターンでなければ効果がない(相手より先に撃たなければ意味がない)のか、それともただ単にSPDが高く、遅延で止め切れなかったのかはわからない。
次に、ウェルトゥムヌスの低下量だが、26だろうか。少し半端な数値だが…今思えば、人数補正は考慮したが、非接触での効果減少は考慮していなかったので、それかもしれん。
特性上限については今回修正されるようだ。他と同じ10倍だろうか。だとすれば、初期特性が高ければ上限も十分に伸びるな。」

刻「>アイナさん
低係数を連続で使うような相手には相性がいいが、そうでない場合、消費の重さに加えて火力がないのがネックだな。
命術技には期待しておこう。個人的には召喚技でないことを祈る。」

刻「>アヴィさん
闘技参加とのこと、楽しみにしている。おそらく俺も出ることにはなると思うのだが―少し迷っているが―、そのときはよろしく頼む。」

刻「>小石ちゃん
相手が長期戦思考だった場合、地衣で特性を上昇させてストーンデッドというのも面白そうだ。相手に復活を付加する技があればさらに面白いのだが、さすがに難しいか…」

刻「>ヴィルさん
まあ、地霊としては喜んでいいのではないだろうか。上手く運用できるかはその人次第になる技能だが、槍ならば10効果だけでも価値があるのだろう。
マナがないならばやはり頼りになるだろう。最初から75程度見込めるというのも羨ましい。それに、1/4ならばそこまで飛躍的に回復量は伸びんだろうから、割と制御できるのではないだろうか。」

刻「>みづさん
味方の混乱を軽減する目的で使うには重過ぎるが、攻撃のついでにはがせるという考えならば、行動順の早い弓にあった効果かもしれんな。
命中率が高いようならば、アネモネより安定して見込める場合もあるのかもしれんな。やはり全体を崩せるのがメインだが。
属性の便利さの一つは、反射されてもそれほど被害が出ないことだからな。それでもSPダメージは計算が狂うので、やはり反射には注意するべき技だが。」

刻「地宝玉を残していれば、比較的楽にグリーンクリスタルが作れるのだが…やはり、何かしら合成強度の高いイベントアイテムを拾うしかないだろうな。
非接触から全体を攻撃できるメリットが生きるようなAEだといいのだが…実際のところ、全体凍結付加くらいな気もするな。それはそれで、SPDを生かすタイプの機先を制することが出来ていいのだがな。
まあ、各自PTの都合もあるだろう。もし出ることが出来たら、そのときは是非力を貸してくれ。」

刻「>矜持さん
全勝はやはり厳しかった。それどころか、7勝も出来ずとは。悔しいが、これが実力なのだろう。序盤運で勝った部分もあるからな。
今日は矜持たちのリベンジが出来ればいいのだが、壱番隊ほどの火力がないだけに、苦戦は免れないだろうな。
まあ、地霊力が少しずつ出回っているようだ。そういった付加を生かすならば、まだまだ地衣も捨てたものではないだろう。」

刻「制止付加は早速発動しているな。これも割合なのだろうが、実例をいくつか見ないことには断定できんな。それぞれの付加ごとに発動のラインに差があるようにも見える。防御方面への影響としては、ありがたい効果だ。
条件がどの程度なのかや、それを満たしたときの効果、さらに条件はあるのか、としばらく完全解明には至らないかもしれんな。
特性を生かした戦いをするのであれば、グレイスフルガーデンの特性上昇量はやはり魅力なのだが…とはいえ、狂瀾怒涛の追加攻撃の方が火力に与える影響は大きいだろうな。追加行動といえば、修正も気にかかるものだ。」

刻「>フュリーさん
やはり全体攻撃だったようだな。ダメージも申し分ないが、味方の祝福を軽減してSP減少というのは気にかかるな。敵にも効果があるのだろうか。
地霊力3の連装はかなり夢のある話だな。効果的にも、素材的にも。ジドラやメルシュディック、テルスといった技で一つは確保できても、装備面の方は難しそうだ。」

刻「>シキさん
一応、効果つき技能としては鏡花水月42などはいるようだが、上げれば当然技能自体の補正量もあるし、もしかすると50くらいまで上げたときに効果や技が出る可能性はあるな。見守ることにしよう。」

刻「>ソウクさん
まあ、属性変化がメインだろうな。ソウクの言うとおり、敵に効果を及ぼす点は、非接触の枠を狭めるというデメリットもあるから注意したいところだ。
動像は再形成と復活のお陰で生存が確約されたからな。通常戦でダークホースのような敵と戦う場合に持っていると非常に楽になりそうだ。
どうだろうな。アイテム判定が成功してからAEなのだろうか。
マナがないのであれば、重宝すると思うがな。もちろん、特性が低いと平穏の方が優秀になってしまうが。長期戦のできるPTならば、といったところか。」

刻「>マリーさん
レアな素材だけに、悩ましい。そのままの強度が高いことから強化にも使える上、有用な付加が出たとなると各種クリスタルは今まで異常に高騰しそうだ。」

刻「>新城さん
少なくとも、10効果は今のところそれで上手くいくようだ。それこそファンシーボムでも使えれば面白いのだがな。
先日、ペット上位が強化されたから余計に辛いだろうな。相手が強ければ強いほど、効果が望めなくなる。全体に効果があるのが救いだ。
判明ありがとう。これで素材さえ手に入れば、実際に投入するものが増えるだろうな。テルスとあわせて連装が出来るというのは羨ましいものだ。
短剣地霊技の最後か。短剣としては、高係数が欲しいところかもしれんな。」

刻「>リコさん
活躍の場が限られるとはいえ、その場になれば効果の程は大きいだろう。汎用性があってもいまいちな効果よりはいい。まあ、活躍の場は限られるがな。
それより、草降らせすぎだろう。俺も2本ずつ抜いてくることにしょう。」

刻「>ジンさん
高係数無属性技を持っているならば、火力を飛躍的に伸ばす手段として十分使えるからな。今となっては、それほど重い技でもない。
特性上昇はありがたいな。今までの特性が伸びることに加え、余裕が出来た際の伸び代も増えたことになる。
特に地撃2以上ならば、使う価値は十分だ。まあ、2以上は、本人の火力に左右される部分が大きいようだが。」

刻「むしろ ねんがんの していかのう ただん を以下略
命術はエンシェントフォレスト。古の森、か。そういう土地がありそうだが、効果は果たして。一番地霊で多い組み合わせだけに、注目度も高いだろうな。
おそらくMHP依存だろう。効果が出ずとも、補正での火力上昇は見込めそうな気がするな。」

刻「>アカさん
なるほどな、言われてみればその通りだ。俺も『穴を掘りまくる技能です』とかだったら取りに行っていたことだろう。
何、報告ならば心配せずとも技の隠し効果やAE、合成60も残っている。時間はかかるだろうが、楽しみにしているぞ。」

刻「>ファルズさん
減った際の合成強度なども気になるな。とはいえ、よほどの事態でない限りは通常戦で使うことはなさそうだが…
ジドラは一週かと思いきや二週したな。もともと連打する技ではないが、最初に使ってなぎ払うという使い方は十分に出来そうな技だ。」

刻「>ペリカさん
3倍、4倍となると恐ろしい量だ。他の属性でも、作製系で特性を稼ぐ人が出てくるかもしれんな。上位も増えているし、特性の高さは地霊だけの特権ではなくなりつつある。もちろん、地霊はそのさらに上を行くのだが。」

刻「>リゼさん
お帰り。亀爺に海に連れて行ってもらうといい。<タロウ・ウラシマ
闘技か。俺もメンバーの集まり具合や、自分の周りの色々を見て、参加かどうか考えるとしよう。おそらくするとは思うが…
うむ、目立ちすぎると、修正ということもあるだろうな。特に地霊は特性が高くなり、効果が目に見えて大きくなりがちなので注意かもしれん。
いや、自主的に来てくれたようだ。効果を尋ねたりしたのは確かだがな。

よくそれほど夢が見られるものだ。羨ましいな。俺も何か地霊に関する夢を見てみたいが…」

刻「>まめもやしさん
イナンナは回復技か。だが、敵に対する魅了は連打すれば行動不能に持っていけそうで、そっちを狙った運用も可能かもしれん。どちらを目当てにするとしても問題はやはり消費の重さか。」

刻「>亀爺さん
効果が落ちたとはいえ、やはり飛梅の回復量は頼りになるからな。最後に動く壁役に使われると相手も嫌だろう。
メイデンはいい技であるだけに、マスター効果も期待したい。」

刻「>ボルターさん
2連勝おめでとう。一つのラインである4勝で終えることが出来るといいな。」

刻「>ルゥさん
呪術開花か。これで暗香疎影も狙っていけるということだな。時間はかかるだろうが、熟練度上昇頑張ってくれ。
俺も幻術の訓練を頑張らねばな…」

魅惑の核弾頭小石ちゃん(84)からのメッセージ:
魅惑の核弾頭小石ちゃん「闘技大会は厳しい相手が続きますが、何とか連勝出来ました。ここまで来たら、最後も勝てるように頑張るんですー」

魅惑の核弾頭小石ちゃん「そして、今更ながら命術を開花してみたり。折角なので、ドルイドとかモンクを目指してみるんですー」

ヴィルヘルム(94)からのメッセージ:
ヴィルヘルム「やはりここから狙うべきは瞬槍か……?
確かに魅力的な要素も多いが、行動順を動かしたくはないのだよな……
上げるならば20まで上げるべき、なのだろうが。なかなかに難しい選択だよ」

ヴィルヘルム「個人的に思う事としては、ラティスがあれだけしか効果を持たないとは思ってはいない。
まだもう1つ2つ程度、隠し球があっても何ら不思議ではない……とは思うよ」

ヴィルヘルム「さて、いよいよ闘技大会も最終局面か。
できれば最後に一花、派手に咲かせてやりたいものだが」

みづ(152)からのメッセージ:
氷樹「地Lv4の装飾を入手、装備の付加が整っていないから実戦投入は少し後になりそうだが、どれだけの効果を発揮するかが楽しみだ」

氷樹「そしてやはり気になるのは特性の上昇量だな、この手のLv4効果の付加は地以外では召喚印しか見つかっていないから予想もしにくい
他の全体化タイプのLv4付加のようにLv2相当・・・30の特性上昇か、Lv3据え置きの40か、はたまた完全に上位に立つ50か」

氷樹「余裕があったら実験してみる予定だが、通常戦では地印による誤差が出るから正確な数値を導き出せないか・・・」

氷樹「抜山蓋世はクリティカル特化にとって欲しい効果ばかりが揃っているからね・・・
私としても抜山蓋世は欲しいが、技能枠が足りない上、覚える必要があるのが槍であるため熟練度稼ぎの負担があるのが・・・」

氷樹「ワームホールはやはり全体、か。なにやらすさまじいダメージが見えた気がした・・・
非接触に使えるSPダメージとしては十分、ただし高係数の1周のみであるためSP削りメインのためには使いづらい・・・のかな?
なにやら隠し効果で祝福を軽減してSPを削っているのか・・・?しかし削ってる先は味方・・・SP計算を狂わせないように計画的に使う必要があるか?」

氷樹「さて今回の闘技大会も終了か、地霊PTはなかなかの成績を残してるみたいで、地霊使いとしてはうれしい事だな
いつか地霊PTで参加してみたいが、次回闘技は無理そうだ
まだ地力がついてないから、今は参加しない方がいいのかもしれないけどね」

フュリー(432)からのメッセージ:
フュリー「闘技大会はこれでラストだね。
     勝ったり負けたりで色々あったけど楽しかったです!
     次回は多分地霊PTでは出れないだろうけど、応援してます!」

フュリー「ワームホールは使い勝手が怪しくなってきました。
     味方に祝福を付加できないとなれば・・・・それだけで結構キツイですね。」

フュリー「アカさん>
     確かにその通りですが4段階技なら11個、5段階技なら7個とちょっと、
     6段階技でようやく6個といったような感じですからね。
     そんなに要らない技なんて持ってないですよー・・・。」

フュリー「上位の特性値が上がったのでマナの有用性は益々上がった筈です。
     持ってるだけでも味付けに一工夫できると思いますよ!」

シキ(744)からのメッセージ:
シキ「震天動地、使い切れてないから持ち腐れ感が高いよ。設定も悪いから一回しか発動しなかったし勿体ない」

シキ「さて、40まで上げちゃったけどどうなったかな?ヘイムダルは次々回当たりで使う予定です」

ソウク(853)からのメッセージ:
ソウク「今日で闘技大会も最終戦…さて、どうなっているやら。
僕は次回は遠慮させていただきます、というかしばらくいいです…
…スタミナのなさを痛感しました。へとへと。」

ソウク「エレメンタルエッセンスにも○撃を変化させる効果がありました。
ウェルトゥムヌスとは違い、付加のLVを下げるだけのようですが。」

ソウク「ようやくアザリアの使用回数が増えました。マスターは遠そうです…
キーアイテムの躑躅は…えっとその…元強さが3だと視覚的にも自粛するかなーって…その…

リコ(1227)は馬から下りてこう言いましたとさ:
リコ「なるほど、普段獣とばかり戦っていましたので、鞭を使う相手は想定していませんでしたね。
祝福の変換なども、殆ど出会わない効果でしたし……
やはり、闘技大会に出ていないと世界が狭くなっていけませんね」

リコ「技能の助言ありがとうございます。
どちらかを一度に上げることばかり考えていましたので、助かりました。
……この二つの上位技能、なかなか相性が良いようですね」

ユシルル(1282)からのメッセージ:
ユシルル「……」

弱虫のジン(1433)からのメッセージ:
弱虫のジン「どうやらスクルプトゥアは五回目のHITで衰弱、六回目で麻痺も付加のようですね。
全段ヒットは厳しいと思いますが、七発以降がきになるところです。」

弱虫のジン「さて、エンシェントフォレストを取得しました。まさか歩行樹召喚なんてことはないと思いたい…です。」

ボロブ(1461)から、のメッセージをカエルが運んできた:
ボロブ「ケロケロのAE報告だよっ。衰弱(2)×3 だったよ。…全員蛙になればよかったのに…。」

アカ(1467)からのメッセージ:
アカ「うむ。地霊は特性を上げて威力でドカンと叩くというイメージが(恐らく)定着しているだろうからな。それだけではないと地味ながら主張している良い技能だ。後はどれだけ効果があるのかが気になるポイントだが。
今日は砂地。木箱等に期待したいところだ。>刻殿」

アカ「必要性もあって他属性も上げている。……が、心はいつも一つ。地霊と共に生き、地霊と共に死す。その所存だ。」

ファルズ(1483)からのメッセージ:
ファルズ「チェリーブロッサムは地撃よりも活泉の方が痛いわね。地霊力を手に入れてないだけに。」

ファルズ「地霊力Lv3を二つ付ければそれだけでSP毎ターン200回復・・・早く木箱がほしいわ。」

ファルズ「刻さん>サイズミックフォーカスは、一定回数追加行動を遅らせるって効果だったら面白いのだけれどね。ただ遅らせるだけならwait増加でもいいわけだし。AEで出てきそうだけど。」

ファルズ「リゼット嬢>実際止める手段がないからね。一度走り出したら試合終了までノンストップよ。」

牢獄隊ペリカ(1709)からのメッセージ:
牢獄隊ペリカ「技が一通り最後まで出てきてますね。さて、どのように成長させていけばよいものやらw」

大地の魔女リゼ(1728)からのメッセージ:
大地の魔女リゼ「ちょっと駆け込みだから、ゆっくりおしゃべり出来ないけれど、地霊コミュ掲示板でまだ次の闘技参加者募集していますの!
http://imbbs6.net4u.org/sr3_bbss.cgi?cat=1192chicom」

大地の魔女リゼ「やっと彼岸花を(取引で)ゲットしたから、植物覚醒を20まで上げてみますの。
……これでキーアイテムが彼岸花でなかったら、泣きますの」

まめもやし(1737)が何か伝えようとしている……気がする:
まめもやし「もしゃ(次期闘技大会の地霊PTにお邪魔させていただくことになった。関係者各位には厳しい御指導御鞭撻をお願いしたい)」

アルマ(1762)からのメッセージ:
アルマ「あんまお喋り出来んでごめんなぁ?今日もちょびっとだけやけど。」

アルマ「属性特性/耐性の上限って、地衣にも影響する話やんなぁ。飛梅とかグランドマナとか、地衣に頼って使うんは難しくなるんかな?
地霊さんは素の地特性が高いから、他の○霊さんよりは使いこなせるはずやけどねぇ…。ウチみたいにドルイドが無いもんやと大変やなぁ。」

アルマ「そういえばフォーチュンパスチャーの効果が判明しとったね。
毎ターン地特性依存のHP回復と反射1!…うぅん、属性特性の上限が無い内やったら凄く回復出来たんかもなぁ…。
コレ使えばグランドマナみたいに地特性調べる事も出来るから、何かあったら調べとくなー。」

アルマ「そんでもって、今日は練習試合で狂瀾怒涛のオネエさんにロックプリズン試しとるんよ。
昨日は毎ターン8回行動してたオネエさんやけど、ロックプリズンでどれくらい減らせるか確認してみてぇな?
そいで通常戦はグランドバスターの調査やね。風柳とか水流とか、ついでに軽快も消せるかどうか調べとくんよー。」

森の亀爺(1781)からのメッセージ:
亀爺「う・・地霊で出れるか非常に微妙じゃのぉ。今回はPT内を優先しないとダメそうじゃ。」

亀爺「いや、それでも・・なんとかなるなら何とかしたいのぉ」

亀爺「それにしても・・グリーンクリスタルか。うぅむ・・何とかして手に入れたいのぉ」

ルゥ(2079)からのメッセージ:
ルゥ「とうぎ大会も、今日でおしまい。どうなったかなー?」




ゲーム同好会『ファミコン探偵倶楽部II』


ミリナ(174)からのメッセージ:
ミリナ「某所で影響をうけて
VCで、シムシティをDLしてみたけど
さっぱりメガロポリスにできないミリナです
こんばんわー

SFCで、はじめて買ったゲームが、シムシティだったんだけど
いまだに、一回もメガロポリスって見たことないんだよねぇ…」

ミリナ「今回のmidiは… むむ?
なんか、ものすごい聞いたことがあるんだが
何のゲームかでてこない… むーー?
RPGっぽい気がするんだけどなぁ…

前回のは、ドラクエモンスターズだったのかー。
雰囲気は、ドラクエっぽい感じだったけど、聞き覚えがなかったのは、そういうことか。
モンスターズはやったことないんだよねぇ」

ミリナ「ちょっと余談。ドラクエっぽい音楽で思い出したけど
ダビスタの音楽を聴いていた人が
「ここの競馬場のファンファーレが、ドラクエのファンファーレっぽく聞こえる」
って言っていたんだよね。

んで、ちょっと調べてみたら、東京・中山競馬場のファンファーレは
すぎやま氏が作曲してたんだね。知らなかったよ」

ミリナ「クロノトリガーは
VC配信じゃなくて、DSのリメイクで出るみたいね。
元ゲームの評価が高すぎるだけに、いろいろ不安に思う人も多いみたい。
神リメイクであることを期待っ…!」

ミリナ「ルドラの秘宝の、言霊システムは
かなり画期的なシステムでしたね。
友人と、いろいろな名前をつけて、効果をみては
笑っていたもんですよ。

こっちは、そのうちVCあたりで配信されないかなーと思っているんですがw」

ミリナ「アイテムコンプといえば
かなり昔、FC版のDQ3で、アイテムコンプリートを目指し
結局できなかった思い出があるなぁ…

あのころ苦労して入手したアイテムの数々が、SFC版では
普通に入手できるようなアイテムになっていて、いろいろと驚きました。
らいじんのけん、ふぶきのつるぎ、まほうのビキニ…」

ミリナ「さて、前回のテーマの
『みんなで遊んでみたいゲーム』
『オンラインプレイを実装してほしいゲーム』


みんなで遊びたいのは、やっぱり、くにおくんシリーズとかかな。
あとは、マリオブラザーズ、アイスクライマー、バトルシティ、バルーンファイトとかの
ファミコン対戦ものの定番… このへんを全部つめこんだ、4人まで同時に
オンライン対戦可能とかいうソフトを出してくれないかなぁ。任○堂さんw」

ミリナ「あとは、やはりブレイズ&ブレイド。
いまこそリメイクして、オンライン同時プレイが
できるようにするべきだと思うんだ。

あとは… 地球防衛軍とかを、8人ぐらい同時プレイで
ものすごい敵と戦ったりできると面白そうかな…
…って、なんかモンスターハンターっぽくなりそうな上に
尋常じゃないマシンパワーが必要になるかw」

薄紅の巫女白蓮(77)が控えめに話しかけてきた:
水人「テンポが遅いのは、アマチュアしかやってないからだと思うよ?ちょこっとじゃなくちゃんとクリアしてプロランクまで上がれば、原曲通りのテンポでプレイできる仕様だったし」

水人「つまり、『アマチュアは難易度低めにするためにテンポ遅めだった』ってこと。DXは最初から難易度自由に選べるし、遅くてモッサリなんて元々問題じゃなかったんだから今作でいまさら問題にもならないよー。つまり最初のさわりだけじゃゲームはわからないってことー」

水人「最近、FF5をまた開始。今度は全員の最大HPを改造して1に固定。いわゆる『オワタ式』ってやつだね。これでもクリアできそうなあたり、FF5のゲームバランスが凄い。」

水人「みんなで遊んでみたい・・・といったら、やっぱり桃鉄かドカポン3・2・1かな。大人数で楽しめるゲームっていうと、そういうのが思いつくんだ」

水人「今のご時世、各自で準備ができればネットを介して共にかつてのゲームを愉しむこともできるんだよね。ネトゲとかじゃなくて。そういうのをやれたらいいなー」

水人「…そういえば、ドカポンオンラインはクローズドβテストだけでオープンされることなく企画凍結しちゃったなぁ…。やりたかったのにー」

アリッサ(281)からのメッセージ:
アリッサ「今回の音楽はwizardry2のタイトルだったかな…?実はWizまともにやったの#1と#5だけなんで微妙だったり」

アリッサ「わーい、でも一人しか分からないくらい初代グロランはマイナーなのかとちょっとショックだったりも>ベルナールさん」

アリッサ「オンラインプレイを実装して欲しいゲームですが、ちょっと趣旨とは違うかもしれませんが桃太郎電鉄ですかねー。家族と久々にやりたい」

フォン(287)からのメッセージ:
ノーチェ「ドカポンはオンライン化できないかしら。フレンド対戦だけでもなんとか。」

フォン「あれは321が最高峰だと思うのデス、ノーチェ様」

クッキー(362)からのメッセージ:
クッキー「ととモノは私も興味あるんだけど、まだスパロボAPも半分くらいしか進めていないしねぇ…」

クッキー「オンライン実相は、聖剣伝説とかやってみたいかも。(携帯アプリ版はあるらしいけど)」

ヴィエ(364)からのメッセージ:
ヴィエ「ふと気づくと、家にDS版DQ5が置いてありました…
 ヘラクレスをクリアして暇になった母上様のしわざかしら。私もちょっとホイミンを捕まえに神の塔に篭ってきます」

ヴィエ「バーニングレンジャーの主題歌は熱かったですよね。当時は主題歌CDが付いてることに驚いたものです…
 あーしたの青空にー しーろーい羽根広げー あーくあまりんの空ー♪
 …英語は発音できないのでスルーなのです(…)」

ヴィエ「ルドラの秘法もリメイクされるといいですねっ。
 当時はバコペペアミを知ってしまってほとんど開拓しなかったのだけど、今なら色々と遊べる自信があります…!」

ヴィエ「『みんなで遊んでみたいゲーム』は…FCのマッピーキッズをやってみたいです。
 相手に蹴りを入れてお金を奪ったり、尻相撲?で連打したり、2P対戦がやたら熱いゲームでした。
 4人で対戦とかできたら、カオスなことになって面白そう?」

ともみ(398)からのメッセージ:
ともみ「スーパーロボット大戦で、無改造でプレイを続けるのはマゾゲーマー、ボスやMAP兵器使用の際に幸運や祝福を重ねがけ欠かさず資金を溜めるのはマゾゲーマーという事ですね。
無改造プレイでも幸運を欠かすことが出来ないのは、サド度が高そうな気もしますが。」

東京魔人学園はあの絵柄ゆえに、絵柄を問題にせず妄想を自由に展開する腐女子の方が有利だってばっちゃが言ってた。

ともみ「マリィはツンデレではなくて素直な子でしたね、そういえば。裏密は眼鏡を外したら美人、と言う設定を外したという話を聞いた覚えがありますが、其処が逆に魅力かも知れませんね、僕も結構使っていました。
うふふの人は、好感度を順調に上げて来たと思ったら、クリスマスにデート断られでどれだけのプレイヤーを唖然とさせたかと思うと、そっちも怖いですね。」

ともみ「週末にはドラクエ5を入手できてると良いのですが……新しい嫁候補や、タッチペンで遊ぶミニゲームが新規追加らしいですが、どんなものでしょうね。」

げてものさん(530)からのメッセージ:
げてものさん「SFCの『ドカポン3・2・1 -嵐を呼ぶ友情』なんてみんなで遊ぶと楽しいと思うよ。
人間の裏面とかが垣間見えてサ。」

偽ハリー(535)からのメッセージ:
偽ハリー「はい、またも死亡OTL<曲あて」

偽ハリー「『オンラインプレイを実装してほしいゲーム』は、ちょっと懐かしい「クーラクエスト」ってパズルゲームですな。
一斉タイムアタックやVSコピーキャットとかができれば面白そうかと。」

偽ハリー「前回の答えは「the World Series of Poker 2007」よりメインイベント1日目Bブロック、AKからの奇跡のストレートが出た瞬間より。(もう1人競っていましたが、その人の手はAAでした)いやいや、これは鬼でしょ…
出題は今回お休みします…_○__」

カシュー(553)からのメッセージ:
カシュー「パーティゲームみんなで遊んでみたい…『ポイッターズポイント』なんかは何時やっても楽しい。あと5人対戦の『Xai』。サイコロはストーンだべ!」

カシュー「オンプレイ実装といえば『地球防衛軍』を全国各地の仲間とやってみたい…もちろんヘッドセットつきで。」

カシュー「あとそうだべなぁ…『最大16人対戦 JOUST ONLINE』とか出たら絶対やる。」

カシュー「この曲何の曲は『Wizardry II』のOP…であってるべかなぁ?」

小悪魔天使な2人(558)が、あなたの目の前に現れて言いました:
ベルナちゃん「在庫処理が落ち着いてきた『この曲何の曲』の正解発表から。前回はWizardry#2 リルガミンの遺産のオープニングテーマでした。あ、#2はFC版の話で、PC版ではリルガミンの遺産は#3になります。」
ベルナール「そういや「わかんないけど○○(メーカー名)っぽい曲」って回答たまに見るな。あながち間違ってないことも多いし。」

ベルナールオンラインプレイを実装して欲しいゲームなー。まっ先に浮かんだから被るのを承知でタイトルを挙げるとブレイズアンドブレイドだな。PSPのワイヤレス通信使えばモンハンみたいにやれると思うんだけどなー。FCとSFCに限定すると・・・あー、意外と浮かばねえなぁ。ロマサガ3のマスコンバットを通信対戦で、とかそういうつまらなそうなのは一瞬浮かんだけど。」

ベルナちゃん「職場の先輩にUMDをお借りして、PSPの体験版をインストールさせて頂きました。(これを書いている時点では)まだプレイしていませんが、ちょっと楽しみです。どれだけキャラメイクに時間をかけられるかが。」
ベルナール「時間かけるのそこかよ」

ベルナール「ドラクエのリメイクで難易度が下がったように感じる一番の理由は、原作とリメイクのキャラの能力値を比較すると解りやすいと思うぜ。4で例えると、ホイミンの素早さが3倍に増えてホイミの消費MPが1減ってる。あと、移動中でもホイミが使える。敵より先にホイミを唱えられて、しかも使える回数が5回も増えたとあったら、そりゃ難易度下がるよな。」

ベルナちゃん「初回で回収しないとセーブ初期化しない限り回収できないというと、あれですね。スーパーマリオRPGのキノコ城にある隠し宝箱が。移動するキノピオの上に乗らないと取れないという・・・」

ベルナール「ととモノ、追加イベントもあるんだってな? オイラはよく知らないけどそんな話ちらっと聞いたぜ。ホントかどうかは知らないけどさ。 ・・・読み込み少なかった? そっか、じゃあオイラ達が聞いたのはガセだったんだな。悪ぃな、指摘サンキュ。」

セイガ(615)からのメッセージ:
セイガ「PT全員でペルソナ4をやってます。前作の不満点がことごとく解消されて素敵! これはFES出ても買っちゃうのです……」

セイガ「『みんなで遊んでみたいゲーム』で女神転生! ……はもうあるのか。
じゃあFalseIslandってゲームをMMOでやってみたいですねー。生産とか武器の種類もいっぱいだし、上位生産とか非戦闘でも楽しめそうなのでっす。」

熱血冒険家セリュー(690)からのメッセージ:
熱血冒険家セリュー「ここの皆でやってみたいゲームか。MMOに多いアクションRPGとかだと普通過ぎるよな。…そうだな、ファイアーエムブレムを一人1ユニットで、なんてのはどうだろう。当然誰か死んでもリセットは無しだぞ。」

来世(832)からのメッセージ:
来世「ロックマン9…! さすがにこれは気になりますねぇ。野望の復活、ということは、またDrワイリーが何かやらかすんでしょうか。
いい加減彼も落ち着いて身を固めるべきだと思うんですが…」

来世「『みんなで遊んでみたいゲーム』 といえば、ドカポン3・2・1 〜嵐を呼ぶ友情〜 は外せませんね!
ボードゲーム系の中でも最高傑作だと思っています。色々な意味でw
オンライン対戦ですと… やはり『熱血硬派くにおくん それいけ大運動会』ですねえ。いつでもくにおくんの対戦ができる…! 僕の花園高校が火を噴きますよ!」

来世「モンハンは、勧めてくれた方はいるんですが… 最初の最初と、上位ラオシェンロンを手伝ってくれたくらいで、後は自力ですねぇ。ガンランスはキークエスト系の敵と武器相性がいいのもあるかもしれません。
しかし、なんだかG級になってもあまり変わらない…? 装備もろくに更新しないまま、HR8に上がってしまいました。ここからが本当の地獄… なのでしょうか」

来世「小蒔は可愛かったですけど、醍醐がいましたからねぇ…。奪い取ると、醍醐が結構かわいそうなことになるというのは聞いたことがありますが、どうなってしまうんでしょうね?」

来世「音楽は… またドラクエっぽい曲調ですが…? しかし、分かりません…。
台詞クイズ系も全滅です。ふう、難しいものですねぇ」

カノン(837)と愉快な仲間達(笑)からのメッセージ:
カノン「ドラクエモンスターズは豪快に盲点でした〜(^^;)>前回の視聴覚室

     そして今回もスクエニ系な気がするんだけど、実際の所どうなのかなあ〜?(汗)」

イトーくん「『みんなで遊んでみたいゲーム』っつーたら、定番の桃鉄とかモンハンぐらいしか思いつかね〜んだけど……(汗)。

……あ! ロックマンシリーズとか各種シューティングゲームなんかの超絶プレイ大会とかやっても面白そうな気がしてきたぜ!」

シンちゃん「『オンラインプレイを実装してほしいゲーム』といったら、スパロボやファイアーエムブレムといったSRPGは外せませんね。丹精こめて育て上げた最強の軍団で対戦、とか考えただけでも震えが止まりませんよ。(早くDS暗黒竜出ないかな〜)

他にも、マリオブラザーズやアイスクライマーといった『対戦プレイも協力プレイも出来るゲーム』をオンライン化しても面白そうですね〜。」

カノン「【セリフクイズ回答】前回のセリフというかメッセージは“『R-TYPE FINAL』ステージ6.1開幕時のメッセージ”でした。
そしてこのステージをクリアした後には衝撃の展開が……。どんな展開が待ち受けているのかは、実際にプレイする等して自分の目で確かめてくださいな(爆)。」

カノン「【今回のセリフクイズ】さて、今回の私からの問題は……

『新たな時代の扉は・・・ドアーっとワシ自身の手でおっ広げてやる!』

今回は簡単だと思いますけど、セリフを発する人物とシチュエーションを正確に答えてくださいね?(ぇ」

カルフォ(1260)からのメッセージ:
カルフォ「では全員でスパイVSスパイ大会を! 」

カルフォ「レオナールさんのあのシーンも名シーンですよね・・・悲しいシーンですが。
しかし今思い返しても子供向けじゃない内容だなぁオズ様とか(笑)
ただ、某暗黒騎士の「騎士は剣で戦えということだな! いくぞ、デニムッ!!」には爆笑しましたが

浅き隙間のイリュージョ☆ミスド(1489)はカード化されたメッセージを再生した:
浅き隙間のイリュージョ☆ミスド「イラスト変更で心機一転! さていきましょう!」

浅き隙間のイリュージョ☆ミスド「光吉猛修さんいいですよね。
炎のAngelもいいですけど、君がいない夜、君は人のためにレンタヒーローになれるか?、君のためなら死ねるなども好きです。

氏の歌以外にもナイツ「dreams dreams」、ラストブロンクス「Jaggy Love」も大好きだったりします。」

浅き隙間のイリュージョ☆ミスド「あいかわらず、ととモノ中。
ハイント61で金箱のトラップに引っかかったときは涙目になる瞬間ですわよね。」

浅き隙間のイリュージョ☆ミスド「みんなで遊んでみたいゲームはマルチプレイゲームになっちゃいますよね。
たとえば、桃太郎電鉄とか。」

浅き隙間のイリュージョ☆ミスド「いただきストリートなんかもマルチプレイに向いておりますが…
とりあえず、ドカポンはやめておいた方がみんなのためなのかなー。」

浅き隙間のイリュージョ☆ミスド「今回のベルナさんの問題の答えは『ファミコン版Wizardry #3 LOL OP』です。Wiz好きを公言しているこのコミュなら…まぁ。」

かまくらさん(1842)からのメッセージ:
かまくらさん「『オンラインプレイを実装してほしいゲーム』・・・俺の屍を越えてゆけ・・・オンラインで子供を養子に送ったりとか、なんか色々出来そう。」

ミトリ(1906)からのメッセージ:
ミトリ「今回のMIDIは一部の人にはボーナス問題よね。
ファミコン版ウィザードリィ\x87Uのオープニングテーマだわ。」

ミトリ「ファミコン版では\x87Uと\x87Vが入れ替わって発売されたのだけど、すっかり迷宮ジャンキーになってしまったフリークにとっては「そんなの関係ねェ」だったわね。
ターボファイルでキャラクター移動ができたけど……そんなブルジョワみたいな友人は周りに誰もいなかったわね……」

ミトリ「今回のお題『みんなで遊んでみたいゲーム』『オンラインプレイを実装してほしいゲーム』だけど……」

ミトリ「一番最初の「モンスターメーカー」とか「俺のケツをなめろ」とか、カードゲームを何人かで楽しめたら面白いと思うのよ。」

ミトリ「フルボイス版「俺のケツをなめろ」なんて、想像しただけでわくわくするわね。もちろん、若本ボイスで(何)」

ミトリ「ちなみに私のウィザードリィ遍歴はFC版\x87T〜\x87V、SFC版\x87XとBCF、GB版外伝\x87T〜\x87V、SFC版外伝\x87W、PS版リルガミンサーガとディンギル。
一応入れておくけど、黒歴史のエンパイア\x87T・\x87U、サモナーもやったわよ。」




絵が下手とか言う人は俺より上手いと思う


不思議の国のジョン(251)の声が頭に響いてくる…:
謎の影「メルヘンイベントの絵を貰い、狂喜しつつも凶器を磨いて嫉妬するフクザツなお年頃。ジョンの影です、こんばんわ。
斧先生>ようこそ嫉妬コミュ(違)へ、お噂はかねがね。何と言うかPTの皆さんも含めて嫉妬ものの濃いキャラですよね。くだらないジョークがお好きだそうなのでくだらない挨拶をしてみましたが、如何でしょうか。 え?夏なのに寒い?」

謎の影「……コミュの趣旨上、歓迎するのは何かアレなんですよね。コミュの事情もフクザツです。
うまくなったら卒業していってください!111!(おぉ」

リン(88)からのメッセージ:
リン「やっとキャラ絵とアイコンを描いたけど、影とかハイライトとか全く付け方が分かりません……。」

テス(1279)からのメッセージ:
テス「はじめまして〜正直素敵にブランクがあいてて自分の絵と見比べてすらへこみます。夏のイベントはパワーと同時に絶望が来ますね!ウヴォァ!」

斧子(2063)からのメッセージ:
斧子「本当に夏はイベントが多すぎます……なんであんなに早く上手く描けるんだろう……」




レンタル宣言

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



われはロボット


クッキー(362)からのメッセージ:
クッキー「あはは、何の略称かばれてーら。
ラスボスポジなのはコミュ代表だし、中心がいいかなって思っていたんですよ。」




なんでも許可!(コミュイベ中)

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



メカっぽい人


クッキー(362)からのメッセージ:
クッキー「どっちのコミュの参加者も(プロフ絵があれば)全員描くつもりだったから、連絡しましたよ。
とりあえず問題はないみたいだね。」

イエヒサ(1795)からのメッセージ:
志歩「志歩です・・・・・スパロボには興味あるとです・・・でも、ハードがありません・・・・シホです・・・・・・シホです・・・・。」




版権☆脱衣

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



Main
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

のんびり休憩しました!
 HPが 614 回復!
 SPが 50 回復!

パンくず を食べました。
現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆

武具探索用大型アーム_ver100 を装備!
防具ストライカーオプション_ver1.0.0 を装備!
装飾対マジックコーティングL #綾# を装備!
自由ストライカーアーム_ver090 を装備!




DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


B2F S-12 / 砂地
練習試合開始!





YOU《相手グループの構成は、霊体・1》
クッキー「ロマン武器所持?」



ウィル「練習試合のお相手感謝します。始まり始まり。」



ウィル武具鈍器。 を装備!
ウィル防具ホネホネ鈍器 を装備!
ウィル装飾駆け抜けろ鈍器 を装備!
ウィル自由鈍器フィールド を装備!

クッキーは武具探索用大型アーム_ver100 を装備!
クッキーは防具ストライカーオプション_ver1.0.0 を装備!
クッキーは装飾対マジックコーティングL #綾# を装備!
クッキーは自由ストライカーアーム_ver090 を装備!

宝玉によりウィルのSPD・状態異常特性が高められた!
宝玉によりウィルの防御力・状態異常耐性が高められた!
宝玉によりクッキーの攻撃命中率・回避率が高められた!
クッキーの物攻LV3
クッキーのATが上昇!
クッキーの紅護法LV2
クッキーの 炎上 耐性が上昇!
クッキーの 混乱 耐性が上昇!
クッキーの 魅了 耐性が上昇!
クッキーの命中LV1
クッキーのHITが上昇!
クッキーのMHITが上昇!
ウィルの物攻LV3
ウィルのATが上昇!
ウィルの活力LV2
ウィルのMHPが1550上昇!HPが1550増加!
ウィルの物防LV3
ウィルのDFが上昇!
ウィルの紅護法LV2
ウィル炎上 耐性が上昇!
ウィル混乱 耐性が上昇!
ウィル魅了 耐性が上昇!
ウィルの回避LV2
ウィルのEVAが上昇!
ウィルのMEVAが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー(362)6825 / 6825

561 / 561




[前]ウィル(97)8800 / 8800

537 / 537





[HP]8800/8800 [SP]537/537 

ウィルの行動!
ウィル「準備完了。」
オーバーソウル!!
ウィルのATが上昇!
ウィルのHITが上昇!
ウィルのCRIが上昇!
ウィルのWAITが減少!




[HP]6825/6825 [SP]561/561 

クッキーの行動!
クッキー「そう簡単には落とされない!!」
ファイティングスピリット!!
クッキーのMHPが2048上昇!HPが2048増加!
クッキーのDFが上昇!
クッキーのMDFが上昇!
クッキーのSPDが上昇!
YOU《ブースト 起動》
ブレス!!
クッキーに祝福を(2)追加!
クッキーに祝福を(1)追加!
YOU《緊急再起動システムver0.98_セットアップ完了_スタンバイ》
クッキー「保険かな・・・」

剛毅!!
クッキーに 復活LV1 を付加!
クッキーに 復活LV2 を付加!


[深度減少] 祝福[3→2]



[HP]8873/8873 [SP]281/561  祝福[2]

クッキーの行動!
YOU《何か、発射》
クッキー「何さ!!」

よく分からない物を投げる!!
ウィル409のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが61回復!


[深度減少] 祝福[2→1]



[HP]8391/8800 [SP]437/537 

ウィルの行動!
ウィル「ずきゅーん。」
イベイションスティール!!
クッキーからEVAを奪取!
クッキーからMEVAを奪取!








戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー8873 / 8873

280 / 561




[前]ウィル8391 / 8800

397 / 537





クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
[HP]8873/8873 [SP]290/561  祝福[1]

クッキーの行動!
クッキー「そこかぁ!!」
キュクロプス!!
ウィル1028のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが154回復!
ウィルが次に受ける物理攻撃のダメージが増加!

クッキーの追加行動!
必殺技が発動!
クッキー「そこが、がら空きなんだ!!」
必殺技
アーマー・ブレイカー
ウィル1659のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが248回復!
ウィルが次に受ける物理攻撃のダメージが増加!


[深度減少] 祝福[1→0]



ウィルの平穏LV2
ウィルのSPが21回復!
ウィルの治癒LV2
ウィルのHPが284回復!
[HP]5988/8800 [SP]418/537 

ウィルの行動!
ウィル「長期戦使用で。」
アイオリア!!
ウィル鎮痛LV2 を付加!
ウィル気合LV2 を付加!
ウィルが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
ウィルが次に受ける魔法攻撃のダメージが軽減されます!

ウィルの追加行動!
ウィル「わん」
スカーレットハンマー!!
クッキーに822のダメージ!
クッキーは炎上に抵抗!
クッキーは魅了に抵抗!
Additional Effect !!
クッキーに混乱を(1)追加!

ウィルの追加行動!
ウィル「つー」
スカーレットハンマー!!
クッキーに815のダメージ!
クッキーに炎上を(2)追加!
クッキーは魅了に抵抗!
Additional Effect !!
クッキーは混乱に抵抗!

ウィルはクッキーを魅了した!(1)

クッキー「いいなぁ、あの装備… この子の強化案に使えないかな?」









戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー7236 / 8873

10 / 561




[前]ウィル5988 / 8800

188 / 537





クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
状態異常によりHPに244のダメージ!SPに28のダメージ!
[HP]7179/8873 [SP]0/561  炎上[2] 混乱[1] 魅了[1]

クッキーの行動!
通常攻撃!
ウィル164のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが24回復!
ウィルの気合LV2
ウィルのSPが15回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
ウィル398のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが59回復!
ウィルの気合LV2
ウィルのSPが15回復!


[深度減少] 炎上[2→0] 混乱[1→0] 魅了[1→0]



ウィルの平穏LV2
ウィルのSPが21回復!
ウィルの治癒LV2
ウィルのHPが284回復!
[HP]5710/8800 [SP]239/537 

ウィルの行動!
ウィル「ひとまず休憩。」
ヒュアキントス!!
ウィルのHPが880減少!
ウィルのHPが1320回復!
ウィルが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!

ウィルの追加行動!
ヒュアキントス!!
ウィルのHPが880減少!
ウィルのHPが1320回復!
ウィルが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!








戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー7262 / 8873

0 / 561




[前]ウィル6590 / 8800

179 / 537





クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
[HP]7449/8873 [SP]10/561 

クッキーの行動!
通常攻撃!
ウィル49のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが7回復!
ウィルの鎮痛LV2
ウィルのHPが202回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
ウィル405のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが60回復!
ウィルの鎮痛LV2
ウィルのHPが202回復!




ウィルの平穏LV2
ウィルのSPが21回復!
ウィルの治癒LV2
ウィルのHPが284回復!
[HP]6824/8800 [SP]200/537 

ウィルの行動!
ヒュアキントス!!
ウィルのHPが880減少!
ウィルのHPが1320回復!
ウィルが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!

ウィルの追加行動!
ヒュアキントス!!
ウィルのHPが880減少!
ウィルのHPが1320回復!
ウィルが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!








戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー7516 / 8873

10 / 561




[前]ウィル7704 / 8800

140 / 537





クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
[HP]7703/8873 [SP]20/561 

クッキーの行動!
通常攻撃!
ウィル46のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが6回復!
ウィルの気合LV2
ウィルのSPが15回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
ウィル445のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが66回復!




ウィルの平穏LV2
ウィルのSPが21回復!
ウィルの治癒LV2
ウィルのHPが284回復!
[HP]7497/8800 [SP]176/537 

ウィルの行動!
ヒュアキントス!!
ウィルのHPが880減少!
ウィルのHPが1320回復!
ウィルが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!

ウィルの追加行動!
ヒュアキントス!!
ウィルのHPが880減少!
ウィルのHPが1320回復!
ウィルが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!

ウィルはクッキーを魅了した!(1)

クッキー「いいなぁ、あの装備… この子の強化案に使えないかな?」









戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー7775 / 8873

20 / 561




[前]ウィル8377 / 8800

116 / 537





クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
[HP]7962/8873 [SP]30/561  魅了[1]

クッキーの行動!
通常攻撃!
ウィル45のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが6回復!
ウィルの気合LV2
ウィルのSPが15回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
ウィル404のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが60回復!
ウィルの鎮痛LV2
ウィルのHPが202回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
ウィル391のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが58回復!
ウィルの鎮痛LV2
ウィルのHPが202回復!


[深度減少] 魅了[1→0]



ウィルの平穏LV2
ウィルのSPが21回復!
ウィルの治癒LV2
ウィルのHPが284回復!
[HP]8225/8800 [SP]152/537 

ウィルの行動!
ヒュアキントス!!
ウィルのHPが880減少!
ウィルのHPが1320回復!
ウィルが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!

ウィルの追加行動!
ヒュアキントス!!
ウィルのHPが880減少!
ウィルのHPが1320回復!
ウィルが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!








戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー8086 / 8873

30 / 561




[前]ウィル8800 / 8800

92 / 537





クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
[HP]8273/8873 [SP]40/561 

クッキーの行動!
クラッシャー!!
ウィル61のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが9回復!
ウィルの気合LV2
ウィルのSPが15回復!
ウィルのDFが低下!
Additional Effect !!
ウィルのMHPが160低下!HPが159減少!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
ウィルは攻撃を回避!




ウィルの平穏LV2
ウィルのSPが21回復!
ウィルの治癒LV2
ウィルのHPが279回復!
[HP]8640/8640 [SP]128/537 

ウィルの行動!
ヒュアキントス!!
ウィルのHPが864減少!
ウィルのHPが1296回復!
ウィルが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!

ウィルの追加行動!
ヒュアキントス!!
ウィルのHPが864減少!
ウィルのHPが1296回復!
ウィルが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!








戦闘フェイズ TURN 7
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー8282 / 8873

0 / 561




[前]ウィル8640 / 8640

68 / 537





クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
[HP]8469/8873 [SP]10/561 

クッキーの行動!
通常攻撃!
ウィルは攻撃を回避!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
ウィル399のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが59回復!




ウィルの平穏LV2
ウィルのSPが21回復!
ウィルの治癒LV2
ウィルのHPが279回復!
[HP]8520/8640 [SP]89/537 

ウィルの行動!
ヒュアキントス!!
ウィルのHPが864減少!
ウィルのHPが1296回復!
ウィルが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!

ウィルの追加行動!
ヒュアキントス!!
ウィルのHPが864減少!
ウィルのHPが1296回復!
ウィルが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!








戦闘フェイズ TURN 8
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー8528 / 8873

10 / 561




[前]ウィル8640 / 8640

29 / 537





クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
[HP]8715/8873 [SP]20/561 

クッキーの行動!
通常攻撃!
ウィルは攻撃を回避!
ウィルの奇想天外による物理反撃!
クッキーに559のダメージ!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
ウィル396のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが59回復!
ウィルの鎮痛LV2
ウィルのHPが200回復!




ウィルの平穏LV2
ウィルのSPが21回復!
ウィルの治癒LV2
ウィルのHPが279回復!
[HP]8640/8640 [SP]50/537 

ウィルの行動!
ヒュアキントス!!
ウィルのHPが864減少!
ウィルのHPが1296回復!
ウィルが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!

ウィルの追加行動!
通常攻撃!
ウィル「骨砕きー。」
クリティカル!
クッキーに602のダメージ!








戦闘フェイズ TURN 9
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー7613 / 8873

20 / 561




[前]ウィル8640 / 8640

20 / 537





クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
[HP]7800/8873 [SP]30/561 

クッキーの行動!
通常攻撃!
ウィルは攻撃を回避!
ウィルの奇想天外による物理反撃!
クッキーのぷにぷに
クッキーが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
クッキーに218のダメージ!
ウィルの貫通LV3
クッキーのHPが267減少!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
ウィル409のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが61回復!
ウィルの鎮痛LV2
ウィルのHPが200回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
ウィル442のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが66回復!




ウィルの平穏LV2
ウィルのSPが21回復!
ウィルの治癒LV2
ウィルのHPが279回復!
[HP]8268/8640 [SP]41/537 

ウィルの行動!
ヒュアキントス!!
ウィルのHPが864減少!
ウィルのHPが1296回復!
ウィルが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!

ウィルの追加行動!
通常攻撃!
クッキーは攻撃を回避!








戦闘フェイズ TURN 10
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー7442 / 8873

30 / 561




[前]ウィル8640 / 8640

11 / 537





クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
[HP]7629/8873 [SP]40/561 

クッキーの行動!
クラッシャー!!
ウィルは攻撃を回避!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
ウィル446のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが66回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
ウィルは攻撃を回避!
クッキー「機体の反応速度が…」
ウィルの奇想天外による物理反撃!
クッキー「戦闘特化じゃなくても、そんな攻撃くらい! 」
クッキーは攻撃を回避!




ウィルの平穏LV2
ウィルのSPが21回復!
ウィルの治癒LV2
ウィルのHPが279回復!
[HP]8473/8640 [SP]32/537 

ウィルの行動!
通常攻撃!
クッキーに569のダメージ!

ウィルの追加行動!
通常攻撃!
クッキーに572のダメージ!
ウィルの貫通LV3
クッキーのHPが267減少!








戦闘フェイズ TURN 11
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー6287 / 8873

0 / 561




[前]ウィル8473 / 8640

32 / 537





クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
[HP]6474/8873 [SP]10/561 

クッキーの行動!
通常攻撃!
ウィル398のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが59回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
ウィル396のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが59回復!
ウィルの鎮痛LV2
ウィルのHPが200回復!




ウィルの平穏LV2
ウィルのSPが21回復!
ウィルの治癒LV2
ウィルのHPが279回復!
[HP]8158/8640 [SP]53/537 

ウィルの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クッキーのぷにぷに
クッキーが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
クッキーに240のダメージ!

ウィルの追加行動!
通常攻撃!
クッキーに585のダメージ!
槌によりクッキーに 混乱 を(1)追加!

ウィルの追加行動!
通常攻撃!
ウィル「骨砕きー。」
クリティカル!
クッキーのぷにぷに
クッキーが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
クッキーに243のダメージ!

ウィルはクッキーを魅了した!(1)

クッキー「いいなぁ、あの装備… この子の強化案に使えないかな?」









戦闘フェイズ TURN 12
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー5524 / 8873

10 / 561




[前]ウィル8158 / 8640

53 / 537





クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
状態異常によりSPに30のダメージ!
[HP]5711/8873 [SP]0/561  混乱[1] 魅了[1]

クッキーの行動!
通常攻撃!
ウィルは攻撃を回避!
ウィルの奇想天外による物理反撃!
クリティカル!
クッキーのぷにぷに
クッキーが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
クッキーに228のダメージ!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
ウィルは攻撃を回避!
ウィルの奇想天外による物理反撃!
クッキーのぷにぷに
クッキーが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
クッキーに220のダメージ!
槌によりクッキーに 混乱 を(1)追加!


[深度減少] 混乱[2→0] 魅了[1→0]



ウィルの平穏LV2
ウィルのSPが21回復!
ウィルの治癒LV2
ウィルのHPが279回復!
[HP]8437/8640 [SP]74/537 

ウィルの行動!
通常攻撃!
ウィル「骨砕きー。」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クッキーのぷにぷに
クッキーが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
クッキーに266のダメージ!

ウィルの追加行動!
通常攻撃!
クッキーは攻撃を回避!

ウィルの追加行動!
通常攻撃!
クッキーのぷにぷに
クッキーが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
クッキーに221のダメージ!








戦闘フェイズ TURN 13
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー4776 / 8873

0 / 561




[前]ウィル8437 / 8640

74 / 537





クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
[HP]4963/8873 [SP]10/561 

クッキーの行動!
通常攻撃!
ウィルは攻撃を回避!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
ウィル412のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが61回復!




ウィルの平穏LV2
ウィルのSPが21回復!
ウィルの治癒LV2
ウィルのHPが279回復!
[HP]8304/8640 [SP]95/537 

ウィルの行動!
通常攻撃!
クッキーのぷにぷに
クッキーが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
クッキーに220のダメージ!

ウィルの追加行動!
通常攻撃!
ウィル「骨砕きー。」
クリティカル!
クッキーのぷにぷに
クッキーが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
クッキーに242のダメージ!








戦闘フェイズ TURN 14
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー4562 / 8873

10 / 561




[前]ウィル8304 / 8640

95 / 537





クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
[HP]4749/8873 [SP]20/561 

クッキーの行動!
通常攻撃!
ウィル399のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが59回復!
ウィルの気合LV2
ウィルのSPが15回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
ウィル401のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが60回復!
ウィルの鎮痛LV2
ウィルのHPが200回復!
ウィルの気合LV2
ウィルのSPが15回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
ウィルは攻撃を回避!
クッキー「機体の反応速度が…」
ウィルの奇想天外による物理反撃!
クッキーのぷにぷに
クッキーが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
クッキーに222のダメージ!




ウィルの平穏LV2
ウィルのSPが21回復!
ウィルの治癒LV2
ウィルのHPが279回復!
[HP]7983/8640 [SP]146/537 

ウィルの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クッキーのぷにぷに
クッキーが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
クッキーに228のダメージ!
槌によりクッキーに 混乱 を(1)追加!
ウィルの貫通LV3
クッキーのHPが267減少!

ウィルの追加行動!
通常攻撃!
クッキーに565のダメージ!
槌によりクッキーに 混乱 を(1)追加!








戦闘フェイズ TURN 15
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー3586 / 8873

20 / 561




[前]ウィル7983 / 8640

146 / 537





クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
状態異常によりSPに26のダメージ!
[HP]3773/8873 [SP]4/561  混乱[2]

クッキーの行動!
通常攻撃!
ウィル394のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが59回復!
ウィルの気合LV2
ウィルのSPが15回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
ウィル388のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが58回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
ウィルは攻撃を回避!


[深度減少] 混乱[2→0]



ウィルの平穏LV2
ウィルのSPが21回復!
ウィルの治癒LV2
ウィルのHPが279回復!
[HP]7480/8640 [SP]182/537 

ウィルの行動!
必殺技が発動!
ウィル「あーたーれー」
トールハンマー!!
クッキーに4458のダメージ!
ウィル「これにてトドメ。」
槌によりクッキーに 混乱 を(1)追加!
クッキーに472のダメージ!
クッキーに麻痺を(1)追加!
クッキーのぷにぷに
クッキーが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
クッキーに164のダメージ!
ウィルの貫通LV3
クッキーのHPが267減少!
クッキーに麻痺を(1)追加!
クッキーに464のダメージ!
ウィルの貫通LV3
クッキーのHPが267減少!
クッキーは麻痺に抵抗!
クッキーに452のダメージ!
槌によりクッキーに 混乱 を(1)追加!
ウィルの貫通LV3
クッキーのHPが267減少!
クッキーに麻痺を(1)追加!
クッキーに466のダメージ!
クッキーに麻痺を(1)追加!

ウィルの追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クッキーに597のダメージ!

ウィルの追加行動!
通常攻撃!
クッキーに560のダメージ!
ウィルの貫通LV3
クッキーのHPが267減少!




クッキーの戦闘離脱前効果!
クッキーの復活LV1
クッキーのHPが2268回復!
クッキーの 復活LV1 が1つ消滅!
クッキーの復活LV2
クッキーのHPが3206回復!
クッキーの 復活LV2 が1つ消滅!






戦闘フェイズ TURN 16
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー663 / 8873

4 / 561




[前]ウィル7480 / 8640

22 / 537





YOU《耐久値低下 30パーセントを切りました》
クッキー「くそっ、鉄壁・不屈・ド根性!!」

クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
状態異常によりSPに38のダメージ!
[HP]850/8873 [SP]0/561  麻痺[4] 混乱[2]

クッキーの行動!
通常攻撃!
ウィルは攻撃を回避!
ウィルの奇想天外による物理反撃!
ウィル「骨砕きー。」
クリティカル!
クッキーのぷにぷに
クッキーが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
クッキーに238のダメージ!
槌によりクッキーに 混乱 を(1)追加!
ウィルの貫通LV3
クッキーのHPが267減少!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
ウィルは攻撃を回避!
ウィルの奇想天外による物理反撃!
クリティカル!
クッキーに623のダメージ!
ウィル「これにてトドメ。」


[深度減少] 麻痺[4→2] 混乱[3→0]



ウィルの平穏LV2
ウィルのSPが21回復!
ウィルの治癒LV2
ウィルのHPが279回復!
[HP]7759/8640 [SP]43/537 

ウィルの行動!
ヒュアキントス!!
ウィルのHPが864減少!
ウィルのHPが1296回復!
ウィルが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!

ウィルの追加行動!
通常攻撃!
クッキーのぷにぷに
クッキーが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
クッキーに215のダメージ!
槌によりクッキーに 混乱 を(1)追加!
ウィルの貫通LV3
クッキーのHPが267減少!

ウィルはクッキーを魅了した!(1)

クッキー「いいなぁ、あの装備… この子の強化案に使えないかな?」





クッキー「! うわっ!」
YOU<<これ以上の戦闘は、遺跡探索に支障をきたします。戦線、離脱します>>
クッキー「クソッ、残念だ」

クッキーが倒れた!

 ウィルは撃槌によりSPが112回復!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP



[前]ウィル8191 / 8640

125 / 537






ウィル「勝利ー。」


戦闘に敗北した・・・




*          *          *


DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


B2F S-12 / 砂地
通常戦開始!

戦闘妖精・焼き菓子
ENo.362
クッキー・D & AGスプリガン

V S
遺跡に棲む者
砂丘の踊り子





YOU《敵対勢力、接近》
クッキー「群生生物データベースで検索して、何か該当してる?」 



砂丘の踊り子「私と踊りたい?・・・こっちにおいで。」



宝玉によりクッキーの攻撃命中率・回避率が高められた!
クッキーの物攻LV3
クッキーのATが上昇!
クッキーの紅護法LV2
クッキーの 炎上 耐性が上昇!
クッキーの 混乱 耐性が上昇!
クッキーの 魅了 耐性が上昇!
クッキーの命中LV1
クッキーのHITが上昇!
クッキーのMHITが上昇!
砂丘の踊り子の回避LV3
砂丘の踊り子のEVAが上昇!
砂丘の踊り子のMEVAが上昇!
砂丘の踊り子の反射LV3
砂丘の踊り子に反射を(3)追加!

砂丘の踊り子の幻覚LV3
クッキーのHITが低下!
クッキーのEVAが低下!





非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー(362)6825 / 6825

561 / 561




[後]砂丘の踊り子4289 / 4289

681 / 681





[HP]6825/6825 [SP]561/561 

クッキーの行動!
クッキー「そう簡単には落とされない!!」
ファイティングスピリット!!
クッキーのMHPが2048上昇!HPが2048増加!
クッキーのDFが上昇!
クッキーのMDFが上昇!
クッキーのSPDが上昇!




[HP]8873/8873 [SP]441/561 

クッキーの行動!
YOU《何か、発射》
クッキー「何さ!!」

よく分からない物を投げる!!
砂丘の踊り子の反射によりダメージの対象がクッキーに![反射3→1]
クッキーのぷにぷに
クッキーが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
クッキーに64のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが9回復!





戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー8818 / 8873

440 / 561




[前]砂丘の踊り子4289 / 4289

681 / 681





クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
[HP]8873/8873 [SP]450/561 

クッキーの行動!
クッキー「これでも!!!」
キュクロプス!!
砂丘の踊り子の反射によりダメージの対象がクッキーに![反射1→0]
クッキーに1078のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが161回復!
砂丘の踊り子が次に受ける物理攻撃のダメージが増加!

クッキーの追加行動!
必殺技が発動!
クッキー「も一発!!!」
必殺技
アーマー・ブレイカー
砂丘の踊り子は攻撃を回避!
砂丘の踊り子の風柳LV2
砂丘の踊り子のHPが149回復!




[HP]4289/4289 [SP]681/681 

砂丘の踊り子の行動!
砂丘の踊り子「さぁ踊りましょう・・・」
ティンクルステップ!!1
砂丘の踊り子に ティンクルステップ を付加!
砂丘の踊り子の軽快LV3
砂丘の踊り子の次の物理攻撃の命中率が増加!
砂丘の踊り子が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!

砂丘の踊り子の追加行動!
砂丘の踊り子「幻たちと神秘的な世界を創りましょう。」
ミラージュ!!3
砂丘の踊り子に反射を(2)追加!
砂丘の踊り子のWAITが増加!
砂丘の踊り子の軽快LV3
砂丘の踊り子の次の物理攻撃の命中率が増加!
砂丘の踊り子が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!

砂丘の踊り子はクッキーを魅了した!(1)

砂丘の踊り子「一緒に踊りましょう?」
クッキー「いいなぁ、あのギミック… この子の強化案に使えないかな?」



[深度減少] 反射[2→1]




戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー7956 / 8873

170 / 561




[前]砂丘の踊り子4289 / 4289

551 / 681





クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
[HP]8143/8873 [SP]180/561  魅了[1]

クッキーの行動!
通常攻撃!
砂丘の踊り子は攻撃を回避!
砂丘の踊り子の風柳LV2
砂丘の踊り子のHPが149回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
砂丘の踊り子の反射によりダメージの対象がクッキーに![反射1→0]
クッキーに451のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが67回復!


[深度減少] 魅了[1→0]



砂丘の踊り子のティンクルステップ
クッキーに366のダメージ!
クッキーに363のダメージ!
クッキーに363のダメージ!
[HP]4289/4289 [SP]551/681 

砂丘の踊り子の行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クッキーに232のダメージ!

砂丘の踊り子の追加行動!
砂丘の踊り子「幻たちと神秘的な世界を創りましょう。」
ミラージュ!!3
砂丘の踊り子に反射を(2)追加!
砂丘の踊り子のWAITが増加!
砂丘の踊り子の軽快LV3
砂丘の踊り子の次の物理攻撃の命中率が増加!
砂丘の踊り子が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!


[深度減少] 反射[2→1]




戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー6435 / 8873

180 / 561




[前]砂丘の踊り子4289 / 4289

521 / 681





クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
[HP]6622/8873 [SP]190/561 

クッキーの行動!
通常攻撃!
砂丘の踊り子は攻撃を回避!
砂丘の踊り子の風柳LV2
砂丘の踊り子のHPが149回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
砂丘の踊り子の反射によりダメージの対象がクッキーに![反射1→0]
クッキーのぷにぷに
クッキーが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
クッキーに157のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが23回復!




砂丘の踊り子のティンクルステップ
クッキーに375のダメージ!
クリティカル!
クッキーに417のダメージ!
クッキーに373のダメージ!
[HP]4289/4289 [SP]521/681 

砂丘の踊り子の行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クッキーに242のダメージ!

砂丘の踊り子の追加行動!
砂丘の踊り子「もっと楽しく美しく・・・」
ティンクルステップ!!2
砂丘の踊り子に ティンクルステップ を付加!
砂丘の踊り子の軽快LV3
砂丘の踊り子の次の物理攻撃の命中率が増加!
砂丘の踊り子が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!

砂丘の踊り子の追加行動!
砂丘の踊り子「もっと楽しく美しく・・・」
ティンクルステップ!!2
砂丘の踊り子に ティンクルステップ を付加!
砂丘の踊り子の軽快LV3
砂丘の踊り子の次の物理攻撃の命中率が増加!
砂丘の踊り子が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!

砂丘の踊り子はクッキーを魅了した!(1)

砂丘の踊り子「一緒に踊りましょう?」
クッキー「いいなぁ、あのギミック… この子の強化案に使えないかな?」






戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー5081 / 8873

190 / 561




[前]砂丘の踊り子4289 / 4289

321 / 681





砂丘の踊り子のティンクルステップ
クッキーに382のダメージ!
クッキーに379のダメージ!
クッキーに364のダメージ!
砂丘の踊り子のティンクルステップ
クッキーに382のダメージ!
クッキーに367のダメージ!
クッキーに385のダメージ!
[HP]4289/4289 [SP]321/681 

砂丘の踊り子の行動!
砂丘の踊り子「もっと楽しく美しく・・・」
ティンクルステップ!!2
砂丘の踊り子に ティンクルステップ を付加!
砂丘の踊り子の軽快LV3
砂丘の踊り子の次の物理攻撃の命中率が増加!
砂丘の踊り子が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!

砂丘の踊り子の追加行動!
砂丘の踊り子「もっと楽しく美しく・・・」
ティンクルステップ!!2
砂丘の踊り子に ティンクルステップ を付加!
砂丘の踊り子の軽快LV3
砂丘の踊り子の次の物理攻撃の命中率が増加!
砂丘の踊り子が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!

砂丘の踊り子の追加行動!
砂丘の踊り子「幻たちと神秘的な世界を創りましょう。」
ミラージュ!!3
砂丘の踊り子に反射を(2)追加!
砂丘の踊り子のWAITが増加!
砂丘の踊り子の軽快LV3
砂丘の踊り子の次の物理攻撃の命中率が増加!
砂丘の踊り子が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!


[深度減少] 反射[2→1]



クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
[HP]3009/8873 [SP]200/561  魅了[1]

クッキーの行動!
通常攻撃!
砂丘の踊り子は攻撃を回避!
砂丘の踊り子の風柳LV2
砂丘の踊り子のHPが149回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
砂丘の踊り子の反射によりダメージの対象がクッキーに![反射1→0]
クリティカル!
クッキーに492のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが73回復!


[深度減少] 魅了[1→0]




戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー2590 / 8873

200 / 561




[前]砂丘の踊り子4289 / 4289

91 / 681





クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
[HP]2777/8873 [SP]210/561 

クッキーの行動!
通常攻撃!
砂丘の踊り子に427のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが64回復!
砂丘の踊り子の ティンクルステップ が中断!
砂丘の踊り子の ティンクルステップ が中断!
砂丘の踊り子の ティンクルステップ が中断!
砂丘の踊り子の ティンクルステップ が中断!
砂丘の踊り子の ティンクルステップ が中断!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
砂丘の踊り子は攻撃を回避!
砂丘の踊り子の風柳LV2
砂丘の踊り子のHPが149回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
砂丘の踊り子に431のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが64回復!




[HP]3580/4289 [SP]91/681 

砂丘の踊り子の行動!
通常攻撃!
クッキーに214のダメージ!

砂丘の踊り子の追加行動!
通常攻撃!
クッキーに215のダメージ!

砂丘の踊り子はクッキーを魅了した!(1)

砂丘の踊り子「一緒に踊りましょう?」
クッキー「いいなぁ、あのギミック… この子の強化案に使えないかな?」






戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー2476 / 8873

210 / 561




[前]砂丘の踊り子3580 / 4289

91 / 681





[HP]3580/4289 [SP]91/681 

砂丘の踊り子の行動!
砂丘の踊り子「幻たちと神秘的な世界を創りましょう。」
ミラージュ!!3
砂丘の踊り子に反射を(2)追加!
砂丘の踊り子のWAITが増加!
砂丘の踊り子の軽快LV3
砂丘の踊り子の次の物理攻撃の命中率が増加!
砂丘の踊り子が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!

砂丘の踊り子の追加行動!
砂丘の踊り子「幻たちと神秘的な世界を創りましょう。」
ミラージュ!!3
砂丘の踊り子に反射を(1)追加!
砂丘の踊り子のWAITが増加!
砂丘の踊り子の軽快LV3
砂丘の踊り子の次の物理攻撃の命中率が増加!
砂丘の踊り子が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!


[深度減少] 反射[3→2]



クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
[HP]2663/8873 [SP]220/561  魅了[1]

クッキーの行動!
通常攻撃!
砂丘の踊り子は攻撃を回避!
砂丘の踊り子の風柳LV2
砂丘の踊り子のHPが149回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
砂丘の踊り子の反射によりダメージの対象がクッキーに![反射2→0]
クッキーのぷにぷに
クッキーが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
クッキーに159のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが23回復!


[深度減少] 魅了[1→0]




戦闘フェイズ TURN 7
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー2527 / 8873

220 / 561




[前]砂丘の踊り子3729 / 4289

31 / 681





クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
[HP]2714/8873 [SP]230/561 

クッキーの行動!
通常攻撃!
砂丘の踊り子に437のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが65回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
砂丘の踊り子に446のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが66回復!




[HP]2846/4289 [SP]31/681 

砂丘の踊り子の行動!
通常攻撃!
クッキーに209のダメージ!

砂丘の踊り子の追加行動!
砂丘の踊り子「幻たちと神秘的な世界を創りましょう。」
ミラージュ!!3
砂丘の踊り子に反射を(2)追加!
砂丘の踊り子のWAITが増加!
砂丘の踊り子の軽快LV3
砂丘の踊り子の次の物理攻撃の命中率が増加!
砂丘の踊り子が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!


[深度減少] 反射[2→1]




戦闘フェイズ TURN 8
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー2636 / 8873

230 / 561




[前]砂丘の踊り子2846 / 4289

1 / 681





クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
[HP]2823/8873 [SP]240/561 

クッキーの行動!
通常攻撃!
砂丘の踊り子の反射によりダメージの対象がクッキーに![反射1→0]
YOU《敵弱点、算出しました》
クッキー「オーケイ、攻撃を仕掛ける。」 

クリティカル!
クッキーに497のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが74回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
砂丘の踊り子に431のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが64回復!




[HP]2415/4289 [SP]1/681 

砂丘の踊り子の行動!
通常攻撃!
クッキーに212のダメージ!

砂丘の踊り子の追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クッキーに236のダメージ!

砂丘の踊り子の追加行動!
通常攻撃!
クッキーに220のダメージ!





戦闘フェイズ TURN 9
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー1796 / 8873

240 / 561




[前]砂丘の踊り子2415 / 4289

1 / 681





[HP]2415/4289 [SP]1/681 

砂丘の踊り子の行動!
通常攻撃!
クッキーに208のダメージ!

砂丘の踊り子の追加行動!
通常攻撃!
クッキーに207のダメージ!




YOU《耐久値低下 30パーセントを切りました》
クッキー「痛くも痒くもない!」
YOU《痛いです》

クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
[HP]1568/8873 [SP]250/561 

クッキーの行動!
通常攻撃!
砂丘の踊り子は攻撃を回避!
砂丘の踊り子の風柳LV2
砂丘の踊り子のHPが149回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
砂丘の踊り子に455のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが68回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
砂丘の踊り子に438のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが65回復!





戦闘フェイズ TURN 10
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー1701 / 8873

250 / 561




[前]砂丘の踊り子1671 / 4289

1 / 681





[HP]1671/4289 [SP]1/681 

砂丘の踊り子の行動!
通常攻撃!
クッキーに212のダメージ!

砂丘の踊り子の追加行動!
通常攻撃!
クッキーに214のダメージ!

砂丘の踊り子の追加行動!
通常攻撃!
クッキーに212のダメージ!




クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
[HP]1250/8873 [SP]260/561 

クッキーの行動!
通常攻撃!
YOU《敵弱点、算出しました》
クッキー「オーケイ、攻撃を仕掛ける。」 

クリティカル!
砂丘の踊り子に472のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが70回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
砂丘の踊り子に442のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが66回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
砂丘の踊り子に448のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが67回復!





戦闘フェイズ TURN 11
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー1453 / 8873

260 / 561




[前]砂丘の踊り子309 / 4289

1 / 681





[HP]309/4289 [SP]1/681 

砂丘の踊り子の行動!
通常攻撃!
クッキーに220のダメージ!

砂丘の踊り子の追加行動!
通常攻撃!
クッキーに217のダメージ!

砂丘の踊り子の追加行動!
通常攻撃!
クッキーに217のダメージ!




クッキーの平穏LV1
クッキーのSPが10回復!
クッキーの治癒LV1
クッキーのHPが187回復!
[HP]986/8873 [SP]270/561 

クッキーの行動!
通常攻撃!
砂丘の踊り子に449のダメージ!
YOU《敵、戦闘不能》
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが67回復!

クッキーの追加行動!
通常攻撃!
砂丘の踊り子に429のダメージ!
クッキーのモンクによるHP回復!
クッキーのHPが64回復!




砂丘の踊り子「あぁ、もっと貴方と踊っていたい・・・」
砂丘の踊り子が倒れた!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]クッキー1117 / 8873

270 / 561









クッキー「残りは?」
YOU《敵ユニット数、残り0。クッキー、貴女の勝利です》 
クッキー「オーケイ、通常モードへ移行して」



戦闘に勝利した!

PSを 590 獲得!
能力CPを 6 獲得!
戦闘CPを 6 獲得!
生産CPを 3 獲得!
上位CPを 1 獲得!


エリア内を探索・・・
クッキー(362)頭蓋骨 を見つけました!


クッキー(362)命術 の熟練LVが増加!( 2324



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により サムライ のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 10 )
訓練により サムライ のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 11 )
訓練により サムライ のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 12 )
訓練により サムライ のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 13 )
訓練により サムライ のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 14 )
訓練により 体格35 上昇しました!(能力CP - 64 )
訓練により 天恵22 上昇しました!(能力CP - 31 )
訓練により 敏捷21 上昇しました!(能力CP - 27 )

夜桜 を修得しました!

S-13 に移動しました!
R-13 に移動しました!
R-14 に移動しました!
R-15 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 合言葉一致者なし!
単独行動!
パーティ名: 戦闘妖精・焼き菓子

【成長】
能力CP69 増加!
戦闘CP67 増加!
生産CP19 増加!
上位CP48 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

ボロブ(1461)の声が届いた:
ボロブ「枠が余ってたら装飾とか動像とか作れますよー」

メイベル(1271)の声が届いた:
メイベル「装飾、各種作製無料で引き受けるよ〜」




Next Duel
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

B2F R-15 / 砂地
【パーティのデュエル行動】
 * クッキー(362)誰かに練習試合を申し込む
クッキー(362)の行動が選択されました!

 練習試合の相手が見つかりませんでした。




Next Battle
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

B2F R-15 / 砂地
通常戦が発生!

戦闘妖精・焼き菓子
ENo.362
クッキー・D & AGスプリガン

V S
遺跡に棲む者
カセーズィン




Data  (第46回  第48回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.362 クッキー・D & AGスプリガン
HomePage] 各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所B2F-R15 * 砂地
HP 3412 / 7192

SP 561 / 584

持久 30 / 33

体調いい感じ!
宝玉○○○○○
CP 245 494 86 407 (6090)
PS2760 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝1
体格679 魔力150
敏捷294 魅力126
器用360 天恵337
[ 修 得 技 能 ]
1格闘LV28(熟練LV28
2地霊LV28 
3命術LV21(熟練LV24
4投擲LV28 
5LV10(熟練LV12
6---  
7防具LV38 
8合成LV24 
9地衣作製LV30
10強制合成LV5
11ドルイドLV5
12格闘マナLV1
13モンクLV20
14サムライLV15
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

* 単独行動中 *



Character Profile

愛称クッキー
種族ブラウニー
性別女性
年齢16歳(人間換算)
守護熱血ガリバーヴォルク
○クッキー・D
身長22cm
割と熱血タイプなブラウニーの少女。
人間型重機「AGスプリガン」のカスタム機に搭乗し、
今回の遺跡発掘に参加する。

○AGスプリガン・ストライカー
身長189cm
遺跡発掘・保存用である、AGスプリガンに
強化用ストライカーオプションを装備させた物。
発掘能力よりも戦闘能力の強化に重点が置かれている。

○YOU
AGスプリガンに搭載されている補助AI。
円盤状の鏡に疑似精神が記録されており、
その鏡を抜き出すことで、他のAGでも使用可能。

○AG(アドヴァンスド・ゴーレム)
妖精が扱う人型重機。
彼らが、人間などの世界で活動する際によく利用される。
もともとは戦争にて、妖精が、人間用の道具・装備を
利用する為に開発された。そのため大半のAGは、
人間大か、少し大きいぐらいのサイズとなっている。

//////////////////////////////////////////////////////
○クッキー・D  絶叫狂乱(ディジースクリーム)
 妖精というものは気まぐれで陽気なものだ。それは時折、
 人から見れば、狂っているように見える…事もある。
○AGスプリガン 禁縛消去(ジェイルハウスデリート)
 閉鎖的な遺跡内での運用を想定されている鉄巨人は、
 その場所について多くの知識を所持している。
 閉鎖空間など、彼には無いに等しいのだ。

説明文は勝手に書きました。
二つ名は「二つ名メーカー」より。
//////////////////////////////////////////////////
・ハル(324)PL様より、アイコン12を頂きました。
 ありがとうございます


所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] ウィングブレスト
      ( 防具 / 74 / 回避LV1 / - / - )
[2] 魔法樹の欠片
      ( 材料 / 10 / - / - / - )
[3] 魔法樹の欠片
      ( 材料 / 10 / - / - / - )
[4] 白砂
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[5] アルミ缶
      ( 材料 / 8 / - / - / - )
[6] 偽島用携帯電話
      ( 万能 / 2 / 回復LV3 / 合成不可 / - )
[7] ピンクローズ
      ( 材料 / 20 / - / - / - )
[8] 鋭い爪
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[9] 探索用大型アーム_ver100
      ( 格闘 / 215 / 物攻LV3 / - / 武具
[10]
      ( 材料 / 17 / - / - / - )
[11] 白砂
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[12] 落ちてた薬
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[13] 露草宝石
      ( 材料 / 30 / - / - / - )
[14] 白石
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[15] 光の羽
      ( 防具 / 74 / 回避LV1 / - / - )
[16] ストーンアーム
      ( 格闘 / 54 / 攻撃LV1 / - / - )
[17] 対マジックコーティングM
      ( 装飾 / 29 / 魔防LV1 / - / - )
[18] 鋭い牙
      ( 材料 / 6 / - / - / - )
[19] 木瓜
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[20] サクライリュージョン
      ( 地衣 / 52 / 紅護法LV1 / - / - )
[21] 亀の甲羅
      ( 材料 / 12 / - / - / - )
[22] 質素な保存食
      ( 食材 / 7 / - / - / - )
[23] ストライカーオプション_ver090
      ( 防具 / 85 / 防御LV2 / - / - )
[24] ストライカーアーム_ver090
      ( 格闘 / 94 / 治癒LV1 / 命中LV1 / 自由
[25] 対マジックコーティングL #綾#
      ( 装飾 / 133 / ぷにぷに / 平穏LV1 / 装飾
[26] ストライカーオプション_ver1.0.0
      ( 防具 / 172 / 紅護法LV2 / - / 防具
[27] 魔法石の欠片
      ( 材料 / 10 / - / - / - )
[28] 歩行石壁の素
      ( 材料 / 23 / - / - / - )
[29] 桜貝
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[30] 羽根
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[31] 透輝石
      ( 材料 / 32 / - / - / - )
[32] 魔法石の欠片
      ( 材料 / 10 / - / - / - )
[33] 腐った枝
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[34] 頭蓋骨
      ( 材料 / 15 / - / - / - )
[35] パンくず
      ( 食材 / 8 / - / - / - )
[36] マナの雫
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[37] 緑星石
      ( 材料 / 18 / - / - / - )
[38] おいしい草
      ( 食材 / 8 / - / - / - )
[39] おいしい草
      ( 食材 / 8 / - / - / - )
[40] おいしい草
      ( 食材 / 8 / - / - / - )
[41] 質素な保存食
      ( 食材 / 24 / - / - / - )
[42] ---
[43] ---
[44] ---
[45] ---
[46] ---
[47] ---
[48] ---
[49] ---
[50] ---
[51] ---
[52] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[51] ストレートパンチ102 / 13格闘--
[53] スラッシュ100 / 9--
[62] ボロウライフ100 / 11---
[68] ガード50 / 3---
[77] 吸血500 / 6--
[82] パィプィス304 / 7--
[94] クラッシャー404 / 7格闘--
[101] パワフルタックル400 / 5格闘--
[148] ブラッディブレイド500 / 4--
[153] 真空波400 / 4--
[165] ロッキークロス500 / 4--
[169] カントレリィエッジ650 / 3--
[172] ブレス103 / 3--
[423] リストレイン300 / 6---
[435] アースフェイバー400 / 5---
[439] 血啜り人形850 / 4---
[442] インダゥメント500 / 5-
[540] よく分からない物を投げる12 / 4-
[543] 脱衣300 / 5--
[624] マッドパペット1400 / 4---
[627] ラストリーフ600 / 4--
[694] アッパーカット500 / 6格闘--
[696] スパイラルエッジ600 / 3--
[705] ブラッドサッカー700 / 5---
[720] チャクラ803 / 4--
[725] ドロップキック800 / 5格闘-
[737] 大地の恵み700 / 5--
[741] トランプル801 / 3--
[744] ヴァイオレントパンチ1303 / 3格闘--
[791] ヴァイタルピレッジ1100 / 3---
[796] ハザードビフォール1000 / 3-
[808] ロードナイト700 / 3-
[1066] スプリームアームズ1300 / 5-
[1078] スモーキークォーツ800 / 4--
[1082] ディストーションフィールド1501 / 3---
[1085] コンセントレイション800 / 4---
[1183] アトリビュートチェンジ601 / 3-
[1186] 脱がす1600 / 4--
[1267] グランドマナ01 / 3--
[1296] 宵闇600 / 4--
[1297] 春雷600 / 3--
[1298] 夜桜1201 / 2---
[1321] グレイスフルガーデン1000 / 2--
[1337] ハートブレイクショット1400 / 5格闘--
[1348] トリプルエイド900 / 4---
[1363] ファイティングスピリット1202 / 3--
[1368] 背負い投げ1400 / 4格闘--
[1380] キュクロプス1402 / 4格闘--
[1709] ライフシャワー1600 / 4---
[1728] ハルシオンデイズ1800 / 3--
[1829] 脱衣婆900 / 3--
[1913] 母なる大地2300 / 3---
[1980] インヴィンシブル1400 / 4格闘--
[1991] スクウィーズ1400 / 3---
[2011] ディープシックス600 / 3格闘-
[2023] グランドバスター1600 / 3格闘--
[2352] ビクウィーシャル1200 / 3--
[2364] アイアンメイデン1800 / 3--
[2573] 鉄拳1003 / 3---
[2574] 剛毅1502 / 2--
[2623] ブレイヴハート1200 / 3格闘--

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 透明な姿( B1F / J22 )
[4] 秘密の舞台( B1F / N17 )
[5] 段々畑( B1F / K15 )
[6] 夏の星空( B1F / O7 )
[7] 白い砂浜( B1F / G16 )
[8] 黒い太陽( B1F / G7 )
[9] 戦塵( B2F / T8 )
[10] 空を見て( B2F / O15 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

[7]

[8]

[9]

[10]

[11]

[12]

Favorite

[1] ENo.1919
ミオ・リーフェンラージェ
ふわふわの、精神みたいな

[2] ENo.677
ルディス=ブラッド
忍者で魔法使いな人

[3] ENo.119
ヒュペリウス=L=ディスアークウィンド
歌って踊れる黒猫アイドル

[4] ENo.1456
竜宮 しずく
きみ、いいからだしてるね(to郵便隊

[5] ENo.1675
D-09・O型 Dokata&ドリル姫
ドワーフの英知の結晶。重機仲間

[6] ENo.1067
内藤Off Line
メンズナックル自重

[7] ENo.1348
藤原総一郎
巫女好き自重

[8] ENo.775
エティ=ナズナート
付いてるねノッてるね

[9] ENo.360

妖精ってか酔う勢って感じ

[10] ENo.---
------
---

[11] ENo.---
------
---

[12] ENo.123
狐火 -ko・ka-
中身がファンなんだって

Community

[0] No.362
------

[1] No.412
版権☆脱衣


[2] No.271
レンタル宣言


[3] No.287
われはロボット


[4] No.410
メカっぽい人


[5] No.64
大地の民(地霊コミュ)


[6] No.324
なんでも許可!(コミュイベ中)


[7] No.251
絵が下手とか言う人は俺より上手いと思う


[8] No.174
ゲーム同好会『ファミコン探偵倶楽部II』


[9] No.---
------

[10] No.---
------

[11] No.---
------

[PL] クラウンハート



DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink