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No.1030 【叫喚】地獄を見せ隊【地獄】シュウ


叫喚地獄の叫喚地獄による叫喚地獄のなんとやら。




・叫喚地獄持ちである
・叫喚地獄に期待
・叫喚地獄持ってるけど役に立たないよウワァァァン
・消費が多くて使い難いです
・叫喚地獄で並んだ壁たちを一掃してみたい
・闇特性うめぇ
・私は叫喚地獄でこんなロマンを追求する!

・雑草魂をダムネイションで黙らせてやるよ!



等など、上位技能である叫喚地獄に付いて何かを語れるコミュにしようと思っています。
何かを語らなくても叫喚地獄への興味があれば、ささ、どうぞ。

※項目追加とか随時募集中です。



コミュニティメッセージ


シュウ(1030)からのメッセージ:
シュウ「まさか…チキレに負けたのか!」

イッパイイッパイ「な、なんだってー!

リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「行こうぜ、ピリオドの向こう側へ。そしてダークマナのAEによるWAIT減少は、当然といえば当然なのですがそこまで効果量は大きくないみたいです。私の場合の1ターン目/2ターン目の行動回数が、4人の時3/4、4人で1ターン目にダークマナ1回使用でも3/4、3人のときは4/4ですね。行動回数にして0.1〜0.2回分くらいなのかな、それでも十分なのですが」

ソルティ(636)からのメッサージュ:
ソルティ「メタでスコルはほしいにゃねー……闇42なら、1更新あればいけるにゃけど?なかなか手が出ない><;」

ソルティ「セカンドデスはどうなんですにゃーわかんないにゃー><。」

ソルティ「装備計画は合成師不足で少し見送りなのです。さみしい。」

ソルティ「最近はそのハイリスクが目立つからどうしても使い切れないにゃー。ジャガーさんのほうがよっぽど良いのですにゃっ。<てゅるふぃん」

クレア(1455)からのメッセージ:
クレア「さて、今回は如法暗夜30、実戦投入でしょうか。BR+場合によっては剛拳と組み合わせて不死身タイプに
してみるのも手かもしれませんね。
     終盤でウィトルを一発撃てれば全然違いますし。」

クレア「モルス戦術も面白そうですね
手札の一枚として検討……って
段々と叫喚特化ではなくなってきているような。」

クレア「そうですね、サンク、あるいはレブナント。
いっそ使い捨てで次々召喚する手もあるかもですが。>たぬきさん」

たぬき(1557)からのメッセージ:
たぬき「シャドウエッジ乱舞、その弱点。致命的なまでに、地味である。」




コミュニティ参加者


 ENo.40 リアラ=S=カーランド少年A
 ENo.183 エミリー・ゴースト
 ENo.636 ソルティしおねこ
 ENo.1030 シュウL-Nest
 ENo.1455 クレア=ニーソン左脳
 ENo.1488 ティアリス=エルシュニア清純派
 ENo.1557 敷津少名山之智那T.K.O
参加者 計 7