シュウ(1030)からのメッセージ:
イッパイイッパイ「リアラちゃん>むむ、なるほど。モルスは敵味方の総数依存辺りが有力っぽいようですね。となると、もしも数の暴力なんて事になった時のメタ技になりえるという事ですかな。ペットイパーイの召喚祭りなんてそうそう拝めるもんじゃありませんが、りす祭りなんて事もありますからね。それにしても、やはり癖の強い技ですね。ダーククリムゾン、ダークマナ、ディバゥアと使い勝手のいい技が続いただけに驚きですよ。何が起こるか分からないってのも、ハラハラできたり調べる楽しみが出来たりといい事ですね。いやでも最近あまり時間を割けずに、考える時間が少なかったりとかチキレ敗走でメッセあぼんしてたりでもう本当にすいませn」
イッパイイッパイ「闘技は難しい結果と相成りましたな。相手も粘り腰で更に状態異常を撒いてくるとは、厳しいものです。」
イッパイイッパイ「ソルティさん>如法暗夜30LVの効果は、離脱時、闇特性を犠牲にHPとSPがもりっと回復するとかなんとか。ダークネス復活ですね。回復量によると言ってしまったらお終いですが、これは闇衣を着こんだ壁の人にはかなり美味しい効果なのではないでしょうか。個人的には、ここに剛拳30LV効果とかを合わせて行くと、硬くてしぶとい壁になれると思うのです。また、壁に向いていない方でも効果量によっては保険となりえる効果ですから、有用と言えるのではないですかな。 …ここにきて復活系というのは予想外でしたね。」
イッパイアッテナ「それと、闘技では見事な叫喚地獄っぷりでした。お見事です。復活1と2で7000ぐらい回復して来る相手に1万以上のダメージを叩き込んで黙らせる…快感ですな。」
イッパイアッテナ「クレアさん>命中判定が無いというのは変換系も然り、中々に便利なものですよね。それに、HP減少効果を与えているだけなので、反撃等もされずに済むというものです。威力は…一体どれ位まで強化されるのでしょうね、」
イッパイアッテナ「格闘闇霊、攻撃技、攻撃技、上位、強化技、と来て。今回はどんな技なのでしょうね。スコル、太陽を飲み込んでしまう狼さんのお名前のようですが…太陽を飲み込むような威力なのか、ムーンレスナイトとか宵闇のようなタイプの物なのか。何やら対象指定が可能なようですから、攻撃技の可能性は高そうですね。あとは、先んじて修得したお二人にwktkと期待していましょう。」
イッパイアッテナ「闘技大会ですが、やや劣勢の2ターン目から見事に逆転勝利と、お見事です。阿修羅を全部当てたあたりからの持ち直しが劇的でしたよ。眼福眼福。」
イッパイアッテナ「たぬきさん>…もしや。ダークマナ関係ですかな。何やら他の生産系がどっかりと居座っているので難しそうですが、そこはやはり忘却と伝承を…(気が長い)
闘技の方は、危なげなく勝利ですかな。反撃といい、消費が30の割にあの性能なシャドウエッジといい、素晴らしいですな。」
イッパイイッパイ「前回チキレに負けて集団メッセを返しきれなかったのが悔しいのでこんな事をしてみたものの、延期していなかったら、またチキレの二の舞で大変な事になっていたやも…うぅむ恐ろしい。」
リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「上手く行くも何も速攻で落とされました\(^o^)/ 侮り難し星火燎原……!いや侮ってはいなかったんだけど。 ちなみに再更新前は必殺291行動ブレイヴハートのHIT上昇+WAIT減少から通常攻撃+叫喚地獄で地獄を見せるぜぇーと思っていたら、相手に必殺220行動を撃たれましt」
ソルティ(636)からのメッサージュ:
ソルティ「リスク有りでも使ってるのです<テュルフィング。」 「流石に通常戦では使いづらいけどにゃ・・・」
ソルティ「如法30の技と効果が出たデスニャー!!」 「復活とか色々消すのかつけるのか奪取なのかー気になりまくり。」
ソルティ「効果にかかわらず、5更新ぐらいで30にするにゃけど。」
ソルティ「地3があれば削気3とあわせて衰弱3ができるのです……。材料無いかにゃー石壁素とか」
クレア(1455)からのメッセージ:
クレア「モルスは人数依存のようですね……。 闇はペッター用ということなのでしょうか。」
清純派姉御(1488)からのメッセージ:
清純派姉御「如法暗夜30はここの面子的にはどうだったんだろうか?俺はパスかなあ( ´ー`)y―┛~~」
たぬき(1557)からのメッセージ:
たぬき「うむぅ、何気に闇撃、追撃、反撃に期待した成長方針にしてたのですが、やっぱり駄目でした。」
たぬき「…今から斧開花って、アリかもしれない。」
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