各種宣言を行なう >>
探索44日目

基本行動の宣言を確認しました。

「取引行動」の宣言を確認しました。
「生産行動」の宣言を確認しました。
「通常戦」の宣言を確認しました。
「物質転送」の宣言を確認しました。


Diary
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 日記は書かれていません。




Message
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【パーティメッセージ】

(1659)
いそいそと、風呂敷からガマグチを取り出した。



 メッセージはありません。



 今日はメッセージを送っていません。




攻撃(など)が当たるように祈る会

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偽島麻雀会

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PK


病人(8)からのメッセージ:
 
 「一本道で確実な相手なら仕掛けても良いんだけどな。
  光と闇の宝玉を奪い合うのはいつになるやら」

【黒い鷹の狙撃者】瑞希(165)からのメッセージ:
「わーいまけたー。」

「……どこぞやのえどぞーみたいになりませんように。」

戦慄の侵入者川越(632)からのメッセージ:
戦慄の侵入者川越「私が狩られるわけありませんよ、ファンタジーやメルヘン…
いや、警戒はしておいたほうがよさそうですね」

戦慄の侵入者川越「そしてお疲れ様でしたカースさん、
また気が向いたら何時でも戻ってきてくださいね」

戦慄の侵入者川越「さて、カースさんが人狩り部隊から離脱した今…
こう動く以外に選択肢はありませんよねぇ?」

見習メイド風ぴーけーセーラ&雪音(934)が囁いたような気がする:
見習メイド風ぴーけーセーラ&雪音「負けるわ装備間違えて合成するわでひどいぜ・・・」

フォルネ(1007)からのメッセージ:
フォルネ「さすがにイガラシ戦前で仕掛けるとかはしないとは思うけど・・・・・・最近相性問題があってPKの躊躇いが多くなったね。」

メイ(1535)の声が聞こえたようなような気がした:
メイ「この時期、火力弓で火の宝玉を持ってへんのは辛いんちゃうかなー。」




杖・物魔連合♪

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



くま時空


メリル(22)からのメッセージ:
三「そしてやっぱり非チキレの翌週はチキレ、と、しかも最大級の余裕皆無チキレだ!
とりあえず萌子たんが何時も通りで実に微笑ましいので皆でニヤニヤしようぜ、ニヤニヤ! ニヤニヤ!」

三「余裕あったら新ネタ考案したかったのになあ、こう、『上手く言えないんだけど言いたい事』的なタイトルを考えてさ、PL知識じゃないと知らない事をネタにして騒ぐ的なさ、あーそうだな、例えばあれだ」

匿名希望(15歳)「ほえぇー、さいきんお気に入りのコメントから身に覚えのない殺意を感じるんだよー、なにかあったのかなー?」

三「こんな感じ、こんな感じ! ええい例題としてイマイチだなあチクショー! あと次回結局チキレ負けてお蔵入りしてそうだなー!」

三「ていうかぴょんたてめぇー! ぴょんたてめぇー! クリスタル使うだなんてくそー! お、オボエテロ俺だっていつかブルークリスタル実験モードに入ったら……!!」

ティル(208)からのメッセージ:
世「……くま時空で発言するの何ヶ月ぶりだろう。どうも、お久しぶりです(吐血」

世「しかし、まさか本当に魔剣ぴょんたをやるとは思わなかったぜ……」

小悪魔天使な2人(558)が、あなたの目の前に現れて言いました:
ベルナール「スマブラもいいけどモンハンもね! というわけでひと狩り行こうぜ、クマヘを狩りに(←」

戦慄の侵入者川越(632)からのメッセージ:
戦慄の侵入者川越「ああ、でも今は先に長崎に遊びに行きたいかも…
三根さんとこもなかなか楽しかったですけどね!」

ミーティア(866)からのメッセージ:
ミーティア「だがしかしクマヘさんはチキレに完敗したのであった。」

デストミー一座(886)からのメッセージ:
デストミー様「魔剣ぴょんたはいいな。
どうれ、ひとつ我もこしらえてみよう。ぴょんたで!

くまざむらい(1769)からのメッセージ:
クマヘッドざむらいサダヲ「なんとっ武器の銘に『ぴょんた』とつけるだけで大幅パワーアップっ!?
なんという都市伝説的裏技。」

良牙とぴょんた(1907)からのメッセージ:
ぴょんた「あら、にじみ出てますかねこの私の過酷感。 でもまだ過酷どMAXじゃないのでなんとか日記も書けてたりするんですよ。クマへさんも絵日記に逃げずに文章で・・ね!
頭だけクマな方がいたらそりゃあその方が変なクマですよ。 ピンクで大きくてキュ〜トでラブリ〜なウサギがいたらそりゃあその方が可愛いウサギですよ。もちろん私のことですが。」

ぴょんた「『ぴょんたぱんち』ですね、良いですよ。どんどん量産しちゃってくださいな。 そして武器自由共にぴょんたぱんを装備するんですね!見てますから!期待してますから!」

ぴょんた「萌子さんが素敵な彼氏とお泊り・・・素敵な彼氏ですかーそれは・・・犬ですか、それとも鳩ですか。 いや、まさかクマ・・・?人間って選択肢はないのでよろしくなのです。」




せんりさまファンクラブ

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兎の賭博場


ファニィ(237)からのメッセージ:
五枚の絵を前にして物凄く得意げ。

「さァてソレじゃ今日はクイズでありマスヨッ! レッツシンキングタァイム!
考えてる間に解答者弄リはクイズ番組の鉄則デスネ」

「マズはゲストの負け組ィズに盛大なる拍手をッ!
Mr.薙に出し抜かれた気分はドォデスカ、ヘッダーズ&ミニマム!」

「シカシMs.メリルは周囲の不幸を伝染されナいよォ注意が必要デスナ。
ンでMr.キル。拙者が甘かったデス、ソーリィネ。
ソンナ修行僧みたいナ生活、トテモ耐えられマセン」

「あァらお久し振ゥりィネ、Mr.クラッティ。再会そォそォ捻くれた発言を。
……というカ、ラクダもイイけどそのマシンも乗ッテみたいデスネ」

「ウサギの顔も三度マデでありマスヨ、Mr.薙。
今日を叩き落すカンジのゲームにしナカッたコトが悔やまれマス」

「ァらァん。Ms.クリスもお久し振りデスネェ。元気にそォで何ヨリ。
急に出てキタと思ったら見事な勝利、オメデトサンでありマス」

「コマはザァンネン! ソンナんじゃトテモ敬えマセンナッ!
昨日の七点は拙者にとッテのラッキーセブンと受け取りマショウ!」

「あァ、リンドゥ。賭け点は無視シておきマシタヨ。ドントウォーリィ。
イヤンもォいくら拙者にギャフンが似合うからッテ、そんな常用出来マセンヨ」

「不幸だと応えた面々が更なる不幸に叩き落さレル。コレぞトバクバスパイラル。
マ、グイッとイッパイ。気持ちを切り替えてイきマショ、Mr.ジェイク」

「マダマダ好調が続きマスネ、ヴィヴァーチェシスターズ。
その調子でMr.薙をズドォンと突き上げてヤりマショウ。
……ィや、ズドォンと負けテくれテもイイデスヨ?」

「フェイクハリーは調子を崩してマスナ。コレはきっと拙者の呪い。
お祓い代わりに300PS払ッテみるのもありデスヨ?」

「Mr.リトは何時もハッピーそォでありマスナ、イェーイ!
そォいうシンプルなシアワセも決して悪くァありマセンヨ! 拙者も大好きッ!」

「そォそ。たまにャギャンブルッぽくないコトもありマスガ、その辺はご愛嬌。
得意そォなモンだけ参加スルも皆勤狙うも自由デスネ、Ms.フィサリス」

「エ? イヤデスネ、アレは慈愛の笑みとイうヤツでありマスヨ、Mr.来世。
ホラ、優シィ微笑みが心の痛みを取り除いたりはしマセンカ。
……ユゥは胸次第トカ言いそォデスガ」

「えェと、Mr.ロアール……穴、二つ?
そんな落とし穴ダカ覗き穴ヨリ、アナコンダの方が怖くナいデスカ?
噛まれタら絶対痛いデスのに」

「気持ちのママに賭けタ方が良かったデスネ、Ms.ソニア。
しかしホント、生きテルだけデ儲けモンでありマスネェ。
満身創痍から復帰シた拙者はスゴク実感出来マスヨ」

「ァラ、ミニマムにも優しィだナンテ、ボーンッたらやっぱりジェントルメェン。
……連れてるガァルはイイ性格をシてるよォデスガ。
シカシまァ見た目からシて色々ありそォデスヨネ、ユゥは」

「苛めたワケではアりマセンガ、ユゥに話すつもりのコトを別んトコで言ってマシタ。
コレが不幸の種とナらんコトを祈っておきマスネ、ブラックキャット」

「今マデ通りエヴリワンの浮き沈みを見てる分にも楽しカッタんデスけどネ。
自分も混じッテみるとマタ違った見方があッテ楽しいデス、アネゴネーサン」

「ソシテ嫌な予感ッテもォクズハッたらあんまりデスヨ。
ンなコト言ってるコはガツンと追い抜いてヤりマショウ」

「……しかしマァ、Mr.薙が落ちるコトを期待シてる人が多ィデスネ」

「ソレじゃソロソロ解答タイムとイきマッショーウ。エヴリワン、フリップをオープンッ」

「そして解答はコチラッ!」

問1「塞翁が馬」

問2「医者の不養生」

問3「九死に一生を得る」

問4「爪の垢を煎じて飲む」

問5「百聞は一見にしかず」

「サ、間違えた人は点棒ボッシュート。サッサとヨコしマショウ」

メリル(22)からのメッセージ:
瑞奈「ほほー面白くなってきたじゃない、結局全然増えてないわねウサ子ー、このままずるずる0点まで落ちたら見事だけd……痛っ!? ちょ、今更ボール!? 誰だ投げたのはーっ!」

メリル「んぇ……予想外だな、増えたんだ……それにしても今回のコレ……(頭抱え
え、えっと……そうだな、分かりそうなのだけ……うん、ちょっと難しいし……」

メリル「問2は……『医者の不養生』だよね……これだけ分かりやすいかも、3点で……あと、問5が壁に耳あり障子に目ありかなってちょっと思ったかも……不安だからこっちは二点」

メリル「…………後はちょっと無理」

キル(23)からのメッセージ:
キル「ソレはソレはタノシミにしていルよ?
    モットモボクも足掻くカラ、余りカンタンニドボンにはナラナいようニハするけドネ?」

キル「デ……連想クイズか、コれ?
    点数も少ないし、ソウだな……【2番】が【医者の不養生】に【3点】、賭けテオコウか」


言った端から残り1点残して全賭けかいっ!?

キル「――業務連絡?ファニィらしさなら、2番の悪戯が良いのジャナイカナ?
    タダ、それなりに胴元がガメていカないと厳しい。
    ボーダーを下ゲルか負け分はファニィノ点数にシナガラ、がイイのじゃないカナ?」

雪花(35)からのメッセージ:
「うー……」
頬を膨らませながらもカウンターのところまでやってきた
例によって届かないため、部下兎に椅子まで持ち上げてもらってたり

問題を見て、少し頭をひねって、やはり部下兎から受け取った紙に答えを記していく。
問一、さいおうがうま
問二、いしゃのふようじょう ……

問三を見た途端に難しそうな表情になった
結局問一と問二の回答に三点ずつ賭け、提出した

アイルス(62)からのメッセージ:
PL「アイルス言ってやれ」

アイルス「全問わかりません」

(69)の口から煙と共に言葉が吐き出される:

一人得点表を見たまま固まってる。

「あははは、こりゃ間違いだ!絶対なんかの間違いだ!」
とうとう額に手を当てて笑い出した。

「クマヘッドの旦那達にまで信じられない呼ばわりされるのか!」
「大丈夫さ、すぐにそっちに帰るぜ…席は空けといてくれな?」

「で…今回は、ってなんじゃこりゃ?」
提示された5枚の絵を見た瞬間吹いた。
「これはひでぇ、誰の落書k…あ、いや、絵心溢れる作品だ?」

「こう言うのは深く考えたら負けな気がするぜ…だが、俺の観察眼をナメるなよ?」

「当てに行くぜ…ザッと見自信は7割ッ」
「問1は馬にサイの角と王冠付きで…【塞翁が馬】に【3点】」

「…問2、頭のソレから医者っぽいヤツが弱ってるから【医者の不養生】に【3点】」

「次…問3は一目瞭然、9人死んでて1人生きてるから【九死に一生を得る】に【3点】」

「こっから微妙に自信がねぇぜ…問4か」
「故事や諺で何かを飲ませる物と言えば、“煮え湯”か“爪の垢”…」
「湯気みたいなので迷ったが、指先を突っ込んでるし…【爪の垢を煎じて飲む】に【3点】」

「問5、どこのモンスターだこりゃ?」
「一つの目って線から考えると、周りに付いてるのは大量の耳か?」
「そうなるとアレだ…【百聞は一見にしかず】に【3点】」

ミー(144)からのメッセージ:
コマ「こんなラクガキが賭け事のネタになるか!ばか!!」

コマ「あとお前の頭が超心配。まあ、せっかくだからつきあってやるけど。
   …1番は『王様の耳はロバの耳』かしら。だがこれはロバじゃねえ。2点賭け。」

コマ「2番があたいのスーパーヒトシ君だ!『医者の不養生』に3点!
   …3番は『弱肉強食』か『血の海』か…パスパースっと。」

コマ「4番はあれだろう、『臭い物に蓋をする』だ。2点。
   ラストは……『目には目を歯には歯を』? こいつは1点にしておこう。」

コマ「って…い、因果応報?あたいなにか薙さんにしたかしら?
   あと黒兎はあそこにいる女医さんに診て貰ったほうがいいぜ。」

ユーグ(212)からのメッセージ:
ユーグ「問2のみ、医者の不養生……と。
ことわざの類は苦手でね、さっぱりわからん」

竜胆(426)からのメッセージ:
竜胆「……1枚目の絵は馬……なんだろうか。(暫し悩んでいる)
んー、2問目『医者の不養生』、歯医者が虫歯っぽいから。
5問目『百聞は一見にしかず』、耳がいっぱいあるから。それぞれ3点で」

ドォル「何となく引っ掛けがありそうな気がするけどな。3問目が戦国無双だったら笑う。
……ダンゴムシなら投げても無害、だな?」

ジェイク(510)からのメッセージ:
ジェイク「…………」

ジェイク「………」

ジェイク「………」

ジェイク「こ、これ、ことわざとか故事なんだよな……? ちょっと精神的に危ない人が描いた絵とかじゃなく」

ジェイク「………
1、高速で歩く馬(足が交互に出てるから走ってない)
2、減量失敗でリングにあがったボクサー(額の皿がトレードマークの21歳、1R目終了後のコーナーサイド
3、人文字作ろうとして張り切りすぎちゃった末期な病の患者達(元気なのは看護士
4、A「このボタンを押したら世界は滅ぶ……いいのか?」 B「俺は酒さえあれば爪先座りも辛くない」
5、名状しがたきqwせrftgyふじこlp」

ジェイク「…………」

頭を抱えた

ジェイク「………ぎ、ギリギリ可能性があるところいこう。2に『医者の不養生』で5点だ!!」

ヴィヴァーチェ姉弟(515)からのメッセージ:
イメト「まさか、この位置に来れるとは思っていなかったけれどねぇ…。
    スペースラビットってすごいのね。一度捕らえて研究してみたいわ…」

イメト「今回はっと…クイズって賭け事になるのかしら。実際なっちゃってるから良いか…
    問1に【1点】で、回答は【王様の耳はロバの耳】。問2に【3点】で、回答は【医者の不養生】。
    以上にしておくわ」

イメト「……問5を見て、「このロリコン共め!!」って答える人はいるかしら?」

シスト「さぁ…」

偽ハリー(535)からのメッセージ:
偽ハリー「胴の案なら、そのまま1で大丈夫だと思うけど?」

プラム「ゲームに関しては、偽ハリーさん色々な所をかなり見てるからバンバン出しそうですよね…」

偽ハリー「おーいw
それじゃ、問題だな。
馬の耳に念仏・1/医者の不養生・3/十把一絡げ・1/同じ釜の飯を食った仲・1/壁に耳あり障子に目あり・3
こんなもんだな。」

プラム「表記についてですが、「回答・掛点」となってます。」

風来坊リト(643)から紙飛行機が届く:
風来坊リト「ありゃりゃ〜・・・、こういうの結構得意だと思っていたんっすが、分からないor自信が無いものばっかりっす(汗)」

風来坊リト「『問1』はねぇ・・・【「王様の耳はロバの耳」に1点賭ける】・・・っす。自信がないっすよぉ・・・」

風来坊リト「『問2』は結構自信アリ♪【「医者の不養生」に3点】!これは当りっしょ♪(ほくほく)」

風来坊リト「『問3』は、アキハバラ無差別殺人事件・・・というのは冗談!【「死屍累々」に1点を賭ける】よん。う〜ん、生き残っている人が勝ち誇って見えるのが・・・なんか不安〜・・・」

風来坊リト「『問4』『問5』はまったく分からなかったから、悔しいけどパスしまっす(´ω`;)」

フィサリス(657)からのメッセージ:
フィサリス「うーん…」

考えてる間に時間切れ。

来世(832)からのメッセージ:
来世「おー、久しぶりに勝てましたねぇ。いつもこうならまったくもって幸せなんですが…
え? 捨てろって? ははは、いくらユーグでもこんなところで本物を… …!?(なにやら手榴弾からシューシュー音がする!」

来世「(捨ててきた)うう、危ないところでした… さて今回は? おや、絵クイズですか。何か最近似たようなことがあったような… まあいいでしょう。では、問題・回答・掛点の順に行きます」

来世「【問1】馬が西向きゃ尾は東・3点 【問2】医者の不養生・3点 【問3】一騎当千・1点 【問4】へそで茶を沸かす・1点 【問5】君のひとみは10000ボルト・3万点」

ソニア(959)からのメッセージ:
ソニア「戦場で矢ぶすまを浴びせかけられるよりは、だいぶマシだろうて。盾の有無という違いはあれど、なかなかあれは面倒だぞ。それに、時々アーバレストやバリスタのようなモノで射撃されることもある。あそこまで行くと盾では抑えられんだろうな。大型バリスタになると、大型船の舷側すら突き破るぞ。(何だか、比べるものが激しく間違っている……!!)>ファニィ殿」

ソニア「して、今回の課題だが。(そう言ってイラストの方へ向き直り)……ううむ。これは……。むぅ……。(ファニィのイラストを覗き込みながら、悩んでいる)
確実そうなモノだけ、行くとしようか。賭け点はそれぞれ2点で頼む。」

ソニア「問い1は、塞翁が馬、だろうか。サイの如き角、王冠、馬の身体だからな。
問い2は医者の不養生だな。これはわかりやすい。
問い3は、死屍累々かとも思ったのだが、天下無双ではないかな。中央の人物がそれを示しているのではないかと思う。
以上だ。」

誇り高き怪奇DG(968)が囁いた:
ミミ「あら、可愛いだなんてありがとう。こう見えて棘もあるのよ?ふふ、きっとそのうち50点貯めてあげるわ」

誇り高き怪奇DG「ちょっと今回のクイズは考える時間が無いな……一瞬の判断で行こうか。
問一…「馬耳東風」1点賭。問二…「医者の不養生」3点賭。問三…「死山血河」1点賭。問四……何も思いつかないな…。問五…「目は口ほどにものを言う」1点賭」

暴走合成師エックス(1009)からネコミミ通信が届いた。:
暴走合成師エックス「ブラックキャットでもダークキャットでも良いですよっ。」

暴走合成師エックス「個人的にはBKの方が嬉しいです(ぉ」

暴走合成師エックス「賭けなかったので、むしられたかと思いましたよ。>ファニ嬢」

暴走合成師エックス「だ、だめだっ、僕には解読が・・・不可能・・・。」

ユリウス(1048)からのメッセージ:
主任「なんか呼ばれた気がするので参加してみよう。皆様方よろしくであるのぜ。
で、何をするのかなー?(じー」

ユリウス「主任、参加は次回からにして帰りますよー?」

イル(1452)からのメッセージ:

やけに疲れた様子で賭博場を訪れた。

イル「ファニィ、約束の駱駝です。昨日一日駆け回って、漸く見つけられましたよ!
   外の……ええと、駐駱駝場? に繋いでおいたのでご確認下さい」

イル「で、今回は、…………(何とも言えない顔をしている)
   こういうの、『画伯』というのですっけ」

問1:塞翁が馬
問2:医者の不養生
問5:百聞は一見に如かず
「それぞれ3点ずつ賭けましょうか」

イル「……ああ、そういえば。駱駝の元の持ち主が『ペットを扱うスキルが無いとすぐ逃げられてしまう』と言っていました。
   早めに確認した方が良いかもしれませんよ?」

清純派姉御(1488)からのメッセージ:
清純派姉御「振り出しに戻ったわけだが・・・今回のお題の絵はこれまた前衛的だな( ´ー`)y―┛~~」

清純派姉御「問2は医者の不養生に3点。他はさっぱり判らないな。ファニィ嬢のセンスには惚れ惚れするぜ( ´ー`)y―┛~~」

たぬき(1557)からのメッセージ:
たぬき「なかなか前衛的なアートで。爆破するともっと良いと思いますよ。」

たぬき「2問目は、1点賭けて、医者の不養生かなぁ?ストレートすぎるけど。」

たぬき「1問目は、1点賭けて、塞翁が馬?鼻のとこの角っぽいのがサイ、冠でオウ、で、馬。」

たぬき「あ、これは自信あります。1点賭けて、5番は、「覗きをする来世さん」で。」

ネイ(1623)からのメッセージ:
ネイ「いえーす、のーー……あれ? 間に合わなかったー!」

ネイ「うっ、そして残り1点…。…つ、次は…、ん? 何について描かれた絵かを当てるの?
うーん…うーん…ごめん、全然浮かんでこない(汗)
問2で答えてみるけど…『医者の不養生』? もちろん賭け点は1点!

あ、ファニィさんの点数の話は…2が面白そうだけど…1のほうが無難なのかな?」

imitation(1686)からのメッセージ:
「オンナノコ、まぁ兎さん子供っぽいし問題ないよね ははん
これは薙さんひょっとしてひょっとしたりする……?」

「えーと、兎さんが描いた絵を見てそれが何か答えればいいんだよね? どれどr……」

「……難易度たけー」

「え、何、一問目から凄い難易度なんだけど……馬?これ馬なの?何被って……二問目も何?この著作権マークみたいな頭のは、五問目に関してはもうそういう芸術作品に見えてきたよ?」
「……見なかったことにしよう!」

ロザリー(1935)からのメッセージ:
ロザリー
 「んー……実に難しいですね、今回は。とりあえず……。
  【問3:死屍累々……かとも思いましたが、一騎当千の方でしょうかね。 /1点】

 「それから【問5……壁に耳ありしょうじにメアリー……などという言葉がありましたっけ。 /1点】
  【問2 医者の不養生 /1点】




突撃依頼受付中

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文章が好きなんです、下手だけど

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偽島自警団活動開始(PK賞金制度)


ゆ〜(1520)からのメッセージ:
ゆ〜「まずはデータ  今のところ前科を持ってるのは38人 業所持は29人
現在の手配者は212 820 1535 8 632 97 1006の7人です」

ゆ〜「さて、165番 北條瑞希さんが討伐されました 討伐者には早速賞金を・・・と思ったけど反応が無いんですよねぇ どうすっかな」

ゆ〜「>リコさん
自警団は逆説的にPKさんを応援するコミュと化してるので抑止力ないんですよね・・・orz」

ゆ〜「まぁ常勝ってのはそろそろ難しい状況だろうからそんなに暴れまわることは出来ない・・・と思いたい」

シン(301)からのメッセージ:
シン「さて、どうなのでしょう? 流石に潜在的なものは発見できませんし。
…とりあえず、今居る人狩り達を何とか出来れば被害が拡大するのは抑えれますけどね >これ以上悪が増えるのを〜」

【森人】ルノ(335)からのメッセージ:
【森人】ルノ「ほ、ほら、最近どこぞの週間誌の漫画にあったじゃないですか!」

【森人】ルノ「悪には悪を!って・・・@w@」




地底湖一番街を応援するコミュニティ


矜持(296)の声は猫背の割によく通る…:
矜持「血反吐を吐く羽目になったが、まあありがたいことだ…」




Main
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物質転送を 2 回発動するための材料を準備!
強さの合計が 11 以上になるだけの材料を消費・・・
 ItemNo.9 白い枝 を消費しました!(強さ 12
2 回発動できるだけの材料を消費しました!

旅の包み を食べました。
  今回の戦闘結果全てにおいて 攻撃LV1 が付加されます!
現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆

武具避雷針 を装備!
防具毛糸のベレー帽 を装備!
装飾球体日時計 #綾# を装備!
自由柱型二重日時計 を装備!

【次に開催される闘技大会参加メンバー】
 包丁人ヤツハカ(34)
 風人(1692)
 ミト(1827)
3人揃ったので参加準備完了です!

闘 技 大 会 に参加中です!




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通常戦開始!

あめのひ はれのひ
ENo.1659
越前 梅太郎

ENo.1692
日溜風人

V S
遺跡に棲む者
蜃気楼の妖精

蜃気楼の妖精






『みえないけど。ようせいさんたち、いる・・・?』
目をごしごしこすっています。

風人「犬?」



風人の物攻LV3
風人のATが上昇!
風人の防御LV3
風人のDFが上昇!
風人のMDFが上昇!
風人の命中LV3
風人のHITが上昇!
風人のMHITが上昇!
風人の体力LV3
風人のMSPが224上昇!SPが193増加!
風人の魔攻LV3
風人のMATが上昇!
風人の物攻LV3
風人のATが上昇!
風人の攻撃LV1
風人のATが上昇!
風人のMATが上昇!
ウメの召喚印LV3
ウメの召喚するキャラクターは召喚時にAT・MATが強化されるようになった!
ウメの召喚するキャラクターは召喚時にDF・MDFが強化されるようになった!
ウメの回避LV3
ウメのEVAが上昇!
ウメのMEVAが上昇!
ウメの体力LV3
ウメのMSPが273上昇!SPが246増加!
ウメの緑護法LV2
ウメ猛毒 耐性が上昇!
ウメ麻痺 耐性が上昇!
ウメの活力LV1
ウメのMHPが690上昇!HPが575増加!
蜃気楼の妖精Bの命中LV3
蜃気楼の妖精BのHITが上昇!
蜃気楼の妖精BのMHITが上昇!
蜃気楼の妖精Bの回避LV3
蜃気楼の妖精BのEVAが上昇!
蜃気楼の妖精BのMEVAが上昇!
蜃気楼の妖精Aの命中LV3
蜃気楼の妖精AのHITが上昇!
蜃気楼の妖精AのMHITが上昇!
蜃気楼の妖精Aの回避LV3
蜃気楼の妖精AのEVAが上昇!
蜃気楼の妖精AのMEVAが上昇!

蜃気楼の妖精Aの幻覚LV4
ウメのHITが減少!
ウメのEVAが減少!
風人のHITが減少!
風人のEVAが減少!
蜃気楼の妖精Bの幻覚LV4
風人のHITが減少!
風人のEVAが減少!
ウメのHITが減少!
ウメのEVAが減少!




非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ウメ(1659)5827 / 7089

1025 / 1186

[前]風人(1692)5643 / 6419

709 / 896




[後]蜃気楼の妖精A5764 / 5764

741 / 741

[後]蜃気楼の妖精B5764 / 5764

741 / 741




[HP]5643/6419 [SP]709/896 

風人の攻撃!
ヒットフェイバー!!
ウメのHITが上昇!
ウメのMHITが上昇!
ウメの召喚するキャラクターは召喚時にHIT・MHITが強化されるようになった!
ヒットフェイバー!!
風人のHITが上昇!
風人のMHITが上昇!
風人の召喚するキャラクターは召喚時にHIT・MHITが強化されるようになった!



[HP]5827/7089 [SP]1025/1186 

ウメの攻撃!

お肉が降ってきました。

サモン・ビーフ!!
ウメのHPが80回復!

もうひとつ、ふってきました。

サモン・ビーフ!!
風人は おにく20 を獲得!

なんだか、力がわいてきたようです。

スプリームアームズ!!
風人のHPが404回復!
風人に 治癒LV1 を付加!
風人に 平穏LV1 を付加!
風人のHPが404回復!
[重複不能]風人には既に装備以外で 治癒LV1 と同様の効果が付加されている!
[重複不能]風人には既に装備以外で 平穏LV1 と同様の効果が付加されている!



[HP]5907/7089 [SP]695/1186 

ウメの攻撃!

頭上の輪っかが飛びました。

ティンクルチャクラム!!
蜃気楼の妖精AのSPに45のダメージ!



戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ウメ5907 / 7089

595 / 1186

[前]風人6419 / 6419

629 / 896




[前]蜃気楼の妖精A5764 / 5764

696 / 741

[前]蜃気楼の妖精B5764 / 5764

741 / 741




ハキリアリの団体さん「『ぞろぞろ、わしゃわしゃ…』
(木の根元の地面の巣穴から、ハキリアリたちがたくさん出てきた)」

ウメの安穏LV3
ウメのSPが57回復!




蜃気楼の妖精Bの平穏LV3
蜃気楼の妖精BのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Bの平穏LV3
蜃気楼の妖精BのSPが40回復!
[HP]5764/5764 [SP]741/741 

蜃気楼の妖精Bの攻撃!
フリーズミスト!!2
風人に238のダメージ!
風人に凍結を(1)追加!
風人に凍結を(1)追加!
風人は麻痺に抵抗!
風人に麻痺を(1)追加!
ウメ310のダメージ!
ウメに凍結を(1)追加!
ウメに凍結を(1)追加!
ウメに麻痺を(1)追加!
ウメは麻痺に抵抗!

蜃気楼の妖精Bの追加行動!
スマザー!!4
ウメは攻撃を回避!
風人に190のダメージ!
風人に炎上を(1)追加!
風人に凍結を(1)追加!
風人に炎上を(1)追加!
風人に凍結を(1)追加!
風人は炎上に抵抗!
風人に凍結を(1)追加!

蜃気楼の妖精Bの追加行動!
風人に218のダメージ!



蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
[HP]5764/5764 [SP]741/741 

蜃気楼の妖精Aの攻撃!
スマザー!!4
ウメ243のダメージ!
蜃気楼の妖精Aの炎上LV2
ウメに炎上を(2)追加!
ウメに炎上を(1)追加!
ウメは凍結に抵抗!
ウメは炎上に抵抗!
ウメに凍結を(1)追加!
ウメに炎上を(1)追加!
ウメに凍結を(1)追加!
風人に197のダメージ!
風人に炎上を(1)追加!
風人に凍結を(1)追加!
風人に炎上を(1)追加!
風人は凍結に抵抗!
風人に炎上を(1)追加!
風人に凍結を(1)追加!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
ネクター!!3
蜃気楼の妖精BのHPが865回復!
蜃気楼の妖精Bに 治癒LV1 を付加!
蜃気楼の妖精Bに 復活LV1 を付加!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
スマザー!!4
ウメは攻撃を回避!
風人に193のダメージ!
風人に炎上を(1)追加!
風人に凍結を(1)追加!
風人は炎上に抵抗!
風人に凍結を(1)追加!
風人は炎上に抵抗!
風人に凍結を(1)追加!



風人の治癒LV1
風人のHPが138回復!
状態異常により HPに457のダメージ!
[HP]5064/6419 [SP]629/896  炎上[6] 凍結[10] 麻痺[1]

風人の攻撃!
大地の怒り!!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!
蜃気楼の妖精Bは攻撃を回避!

[深度減少] 炎上[6→2] 凍結[10→7] 麻痺[1→0]




ウメの平穏LV3
ウメのSPが57回復!
ウメの治癒LV3
ウメのHPが314回復!
状態異常により HPに507のダメージ!
[HP]5161/7089 [SP]709/1186  炎上[4] 凍結[4] 麻痺[1]

ウメの攻撃!

おおきなコリドラスが現れました。

リアライズ・バハムート!!
バハムートを具現化!
バハムートに 攻撃LV3 を付加!
(TURN 4 終了時に消失)

シュゥゥゥ――――――・・・・・・・・・・

バハムートの活性LV3
バハムートのMHPが2675上昇!HPが2675増加!
バハムートのMSPが277上昇!SPが277増加!
バハムートの反射LV1
バハムートに反射を(1)追加!
バハムートの耐衰弱LV1
バハムートに 衰弱 防御効果を(5)追加!
バハムートの攻撃LV3
バハムートのATが上昇!
バハムートのMATが上昇!

[深度減少] 炎上[4→1] 凍結[4→2] 麻痺[1→0]




戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ウメ5161 / 7089

289 / 1186

[前]風人5064 / 6419

549 / 896

[前]バハムート11591 / 11591

1461 / 1461




[前]蜃気楼の妖精A5764 / 5764

381 / 741

[前]蜃気楼の妖精B5764 / 5764

491 / 741




ハキリアリの団体さん「『…………!?………!』
(「おい! 見れ! ウメ坊が悪党と戦ってるだぞ?!」などと、仲間同士で話し合っているらしい。)」

ウメの安穏LV3
ウメのSPが57回復!




蜃気楼の妖精Bの平穏LV3
蜃気楼の妖精BのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Bの平穏LV3
蜃気楼の妖精BのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Bの治癒LV1
蜃気楼の妖精BのHPが125回復!
[HP]5764/5764 [SP]571/741 

蜃気楼の妖精Bの攻撃!
蜃気楼!!1
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
ウメの次の物理攻撃の命中率が減少!
ウメの次の魔法攻撃の命中率が減少!
風人の次の物理攻撃の命中率が減少!
風人の次の魔法攻撃の命中率が減少!
バハムートの次の物理攻撃の命中率が減少!
バハムートの次の魔法攻撃の命中率が減少!

蜃気楼の妖精Bの追加行動!
ウメ216のダメージ!
蜃気楼の妖精Bの炎上LV2
ウメは炎上に抵抗!

蜃気楼の妖精Bの追加行動!
蜃気楼!!1
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
ウメの次の物理攻撃の命中率が減少!
ウメの次の魔法攻撃の命中率が減少!
風人の次の物理攻撃の命中率が減少!
風人の次の魔法攻撃の命中率が減少!
バハムートの次の物理攻撃の命中率が減少!
バハムートの次の魔法攻撃の命中率が減少!



蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
[HP]5764/5764 [SP]461/741 

蜃気楼の妖精Aの攻撃!
ネクター!!3
蜃気楼の妖精BのHPが865回復!
[重複不能]蜃気楼の妖精Bには既に装備以外で 治癒LV1 と同様の効果が付加されている!
[重複不能]蜃気楼の妖精Bには既に装備以外で 復活LV1 と同様の効果が付加されている!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
ネクター!!3
蜃気楼の妖精BのHPが865回復!
[重複不能]蜃気楼の妖精Bには既に装備以外で 治癒LV1 と同様の効果が付加されている!
[重複不能]蜃気楼の妖精Bには既に装備以外で 復活LV1 と同様の効果が付加されている!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
蜃気楼!!1
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
バハムートの次の物理攻撃の命中率が減少!
バハムートの次の魔法攻撃の命中率が減少!
風人の次の物理攻撃の命中率が減少!
風人の次の魔法攻撃の命中率が減少!
ウメの次の物理攻撃の命中率が減少!
ウメの次の魔法攻撃の命中率が減少!



ウメの平穏LV3
ウメのSPが57回復!
ウメの治癒LV3
ウメのHPが314回復!
状態異常により HPに497のダメージ!
[HP]4762/7089 [SP]403/1186  炎上[1] 凍結[2]

ウメの攻撃!

道草を食っています。

ソウルブレン!!
ウメのSPが129回復!
ウメのCRIが上昇!
ウメのMCRIが上昇!

[深度減少] 炎上[1→0] 凍結[2→0]




風人の治癒LV1
風人のHPが138回復!
状態異常により HPに418のダメージ!
[HP]4784/6419 [SP]549/896  炎上[2] 凍結[7]

風人の攻撃!
大地の怒り!!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!
蜃気楼の妖精Bは攻撃を回避!

[深度減少] 炎上[2→0] 凍結[7→4]




[HP]11591/11591 [SP]1461/1461  反射[1]

バハムートの攻撃!
バハムートの口から灼熱の炎が放たれるッ!
ヘルブレイズ!!1
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!

[深度減少] 反射[1→0]




戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ウメ4762 / 7089

522 / 1186

[前]風人4784 / 6419

469 / 896

[前]バハムート11591 / 11591

1281 / 1461




[前]蜃気楼の妖精A5764 / 5764

161 / 741

[前]蜃気楼の妖精B5764 / 5764

451 / 741




ハキリアリの団体さん「『……ぶん!ぶん! …ぷ〜ん!』
(ハッパを旗のように振って、応援している(?))」

ウメの安穏LV3
ウメのSPが57回復!




蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
[HP]5764/5764 [SP]241/741 

蜃気楼の妖精Aの攻撃!
蜃気楼!!1
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
ウメの次の物理攻撃の命中率が減少!
ウメの次の魔法攻撃の命中率が減少!
風人の次の物理攻撃の命中率が減少!
風人の次の魔法攻撃の命中率が減少!
バハムートの次の物理攻撃の命中率が減少!
バハムートの次の魔法攻撃の命中率が減少!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
スマザー!!4
バハムートに155のダメージ!
バハムートは炎上に抵抗!
バハムートに凍結を(1)追加!
バハムートは炎上に抵抗!
バハムートに凍結を(1)追加!
バハムートは炎上に抵抗!
バハムートに凍結を(1)追加!
ウメ236のダメージ!
蜃気楼の妖精Aの炎上LV2
ウメに炎上を(2)追加!
ウメに炎上を(1)追加!
ウメに凍結を(1)追加!
ウメは炎上に抵抗!
ウメは凍結に抵抗!
ウメに炎上を(1)追加!
ウメは凍結に抵抗!
風人に192のダメージ!
蜃気楼の妖精Aの凍結LV2
風人は凍結に抵抗!
風人に炎上を(1)追加!
風人に凍結を(1)追加!
風人に炎上を(1)追加!
風人に凍結を(1)追加!
風人は炎上に抵抗!
風人に凍結を(1)追加!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
蜃気楼!!1
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
ウメの次の物理攻撃の命中率が減少!
ウメの次の魔法攻撃の命中率が減少!
風人の次の物理攻撃の命中率が減少!
風人の次の魔法攻撃の命中率が減少!
バハムートの次の物理攻撃の命中率が減少!
バハムートの次の魔法攻撃の命中率が減少!



蜃気楼の妖精Bの平穏LV3
蜃気楼の妖精BのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Bの平穏LV3
蜃気楼の妖精BのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Bの治癒LV1
蜃気楼の妖精BのHPが125回復!
[HP]5764/5764 [SP]531/741 

蜃気楼の妖精Bの攻撃!
ネクター!!3
蜃気楼の妖精AのHPが865回復!
蜃気楼の妖精Aに 治癒LV1 を付加!
蜃気楼の妖精Aに 復活LV1 を付加!

蜃気楼の妖精Bの追加行動!
スマザー!!4
クリティカル!
ウメ246のダメージ!
ウメに炎上を(1)追加!
ウメに凍結を(1)追加!
ウメは炎上に抵抗!
ウメは凍結に抵抗!
ウメに炎上を(1)追加!
ウメに凍結を(1)追加!
風人に199のダメージ!
風人は炎上に抵抗!
風人に凍結を(1)追加!
風人に炎上を(1)追加!
風人に凍結を(1)追加!
風人は炎上に抵抗!
風人は凍結に抵抗!
クリティカル!
バハムートに158のダメージ!
蜃気楼の妖精Bの炎上LV2
バハムートは炎上に抵抗!
蜃気楼の妖精Bの凍結LV2
バハムートに凍結を(2)追加!
バハムートに炎上を(1)追加!
バハムートに凍結を(1)追加!
バハムートは炎上に抵抗!
バハムートは凍結に抵抗!
バハムートに炎上を(1)追加!
バハムートは凍結に抵抗!

蜃気楼の妖精Bの追加行動!
ネクター!!3
蜃気楼の妖精BのHPが865回復!
[重複不能]蜃気楼の妖精Bには既に装備以外で 治癒LV1 と同様の効果が付加されている!
[重複不能]蜃気楼の妖精Bには既に装備以外で 復活LV1 と同様の効果が付加されている!



ウメの平穏LV3
ウメのSPが57回復!
ウメの治癒LV3
ウメのHPが314回復!
状態異常により HPに536のダメージ!
[HP]4058/7089 [SP]636/1186  炎上[6] 凍結[3]

ウメの攻撃!
蜃気楼の妖精Bは攻撃を回避!

[深度減少] 炎上[6→2] 凍結[3→1]




風人の治癒LV1
風人のHPが138回復!
状態異常により HPに434のダメージ!
[HP]4097/6419 [SP]469/896  炎上[3] 凍結[9]

風人の攻撃!
必殺技が発動!
にわかあめ8mm!!
蜃気楼の妖精Bは攻撃を回避!
蜃気楼の妖精Bは攻撃を回避!
蜃気楼の妖精Bに418のダメージ!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!
蜃気楼の妖精Bに430のダメージ!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!
蜃気楼の妖精Bに426のダメージ!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!
蜃気楼の妖精Bに425のダメージ!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!
蜃気楼の妖精Bに411のダメージ!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!
蜃気楼の妖精Bに407のダメージ!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!

[深度減少] 炎上[3→0] 凍結[9→6]




状態異常により HPに597のダメージ!
[HP]10681/11591 [SP]1281/1461  炎上[2] 凍結[6]

バハムートの攻撃!
バハムートの周囲に巨大な氷柱が現れる・・・
プシューアイシクル!!2
蜃気楼の妖精Bに1663のダメージ!

[深度減少] 炎上[2→0] 凍結[6→2]




戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ウメ4058 / 7089

636 / 1186

[前]風人4097 / 6419

379 / 896

[前]バハムート10681 / 11591

1121 / 1461




[前]蜃気楼の妖精A5764 / 5764

1 / 741

[前]蜃気楼の妖精B1584 / 5764

171 / 741




ハキリアリの団体さん「『……ぎり……ぎー…!』
(「いけー! せめろぉー!」と、だんご状に重なりながら声援を送っている。)」

ウメの安穏LV3
ウメのSPが57回復!




蜃気楼の妖精Bの平穏LV3
蜃気楼の妖精BのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Bの平穏LV3
蜃気楼の妖精BのSPが40回復!
[HP]1584/5764 [SP]251/741 

蜃気楼の妖精Bの攻撃!
スマザー!!4
バハムートに160のダメージ!
蜃気楼の妖精Bの凍結LV2
バハムートに凍結を(2)追加!
バハムートに炎上を(1)追加!
バハムートは凍結に抵抗!
バハムートは炎上に抵抗!
バハムートに凍結を(1)追加!
バハムートは炎上に抵抗!
バハムートは凍結に抵抗!
風人は攻撃を回避!
クリティカル!
ウメ248のダメージ!
蜃気楼の妖精Bの凍結LV2
ウメに凍結を(2)追加!
ウメに炎上を(1)追加!
ウメに凍結を(1)追加!
ウメは炎上に抵抗!
ウメに凍結を(1)追加!
ウメは炎上に抵抗!
ウメに凍結を(1)追加!

蜃気楼の妖精Bの追加行動!
風人に217のダメージ!

蜃気楼の妖精Bの追加行動!
スマザー!!4
ウメ236のダメージ!
ウメは炎上に抵抗!
ウメは凍結に抵抗!
ウメは炎上に抵抗!
ウメは凍結に抵抗!
ウメは炎上に抵抗!
ウメに凍結を(1)追加!
風人に192のダメージ!
風人は炎上に抵抗!
風人に凍結を(1)追加!
風人に炎上を(1)追加!
風人に凍結を(1)追加!
風人は炎上に抵抗!
風人に凍結を(1)追加!
バハムートに158のダメージ!
蜃気楼の妖精Bの凍結LV2
バハムートは凍結に抵抗!
バハムートの反撃LV2
蜃気楼の妖精Bは攻撃を回避!
バハムートは炎上に抵抗!
バハムートに凍結を(1)追加!
バハムートは炎上に抵抗!
バハムートに凍結を(1)追加!
バハムートに炎上を(1)追加!
バハムートは凍結に抵抗!



蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの治癒LV1
蜃気楼の妖精AのHPが125回復!
[HP]5764/5764 [SP]81/741 

蜃気楼の妖精Aの攻撃!
バハムートに218のダメージ!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
蜃気楼!!1
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
バハムートの次の物理攻撃の命中率が減少!
バハムートの次の魔法攻撃の命中率が減少!
風人の次の物理攻撃の命中率が減少!
風人の次の魔法攻撃の命中率が減少!
ウメの次の物理攻撃の命中率が減少!
ウメの次の魔法攻撃の命中率が減少!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
風人に214のダメージ!

蜃気楼の妖精Aは風人を魅了した!(1)





風人の治癒LV1
風人のHPが138回復!
状態異常により HPに400のダメージ!
[HP]3212/6419 [SP]379/896  炎上[1] 凍結[9] 魅了[1]

風人の攻撃!
グランドミート!!
蜃気楼の妖精Bは攻撃を回避!
蜃気楼の妖精Bに414のダメージ!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!
蜃気楼の妖精Bは攻撃を回避!
蜃気楼の妖精Bは攻撃を回避!
蜃気楼の妖精Bは攻撃を回避!
蜃気楼の妖精Bは攻撃を回避!
蜃気楼の妖精Bに419のダメージ!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!
蜃気楼の妖精Bに415のダメージ!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!

風人の追加行動!
グランドミート!!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!
クリティカル!
蜃気楼の妖精Aに450のダメージ!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!
蜃気楼の妖精Aに411のダメージ!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!
蜃気楼の妖精Aに416のダメージ!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!
蜃気楼の妖精Aに415のダメージ!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!

[深度減少] 炎上[1→0] 凍結[9→6] 魅了[1→0]




ウメの平穏LV3
ウメのSPが57回復!
ウメの治癒LV3
ウメのHPが314回復!
状態異常により HPに482のダメージ!
[HP]3406/7089 [SP]750/1186  炎上[3] 凍結[7]

ウメの攻撃!
蜃気楼の妖精Bは攻撃を回避!

[深度減少] 炎上[3→0] 凍結[7→4]




状態異常により HPに560のダメージ!
[HP]9585/11591 [SP]1121/1461  炎上[2] 凍結[7]

バハムートの攻撃!
バハムートの身体が強烈な閃光で包まれるッ!
シャイニングフォース!!3
蜃気楼の妖精Bは攻撃を回避!
蜃気楼の妖精Bに215のダメージ!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!
蜃気楼の妖精Bに215のダメージ!
蜃気楼の妖精Bは攻撃を回避!
蜃気楼の妖精Aに209のダメージ!
蜃気楼の妖精Aに218のダメージ!
バハムートの水撃LV1
蜃気楼の妖精Aに327のダメージ!
蜃気楼の妖精Aに215のダメージ!
クリティカル!
蜃気楼の妖精Bに231のダメージ!
蜃気楼の妖精Aに215のダメージ!
バハムートの火撃LV1
蜃気楼の妖精Aに331のダメージ!

[深度減少] 炎上[2→0] 凍結[7→3]




蜃気楼の妖精Bの戦闘離脱前効果!
蜃気楼の妖精Bの復活LV1
蜃気楼の妖精BのHPが1491回復!
蜃気楼の妖精Bの 復活LV1 が1つ消滅!



少しずつ姿が薄れていく・・・

バハムートは戦場から消え失せた!




戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ウメ3406 / 7089

750 / 1186

[前]風人3212 / 6419

199 / 896




[前]蜃気楼の妖精A2557 / 5764

21 / 741

[前]蜃気楼の妖精B1166 / 5764

11 / 741




ハキリアリの団体さん「『………ぎ!きっ!』
(「さあ、はやくキノコを! キノコを食べて体力をつけるっぺ!」と、アリタケを差し出している。)」

ハキリアリの団体さん「『……カチカチ…カチカチ…』
(足の関節や触覚を、こすり合わせている(←拍手?))」

ウメの安穏LV3
ウメのSPが57回復!




蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの治癒LV1
蜃気楼の妖精AのHPが125回復!
[HP]2682/5764 [SP]101/741 

蜃気楼の妖精Aの攻撃!
風人に209のダメージ!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
ウメ223のダメージ!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
蜃気楼!!1
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
風人の次の物理攻撃の命中率が減少!
風人の次の魔法攻撃の命中率が減少!
ウメの次の物理攻撃の命中率が減少!
ウメの次の魔法攻撃の命中率が減少!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
風人に218のダメージ!
蜃気楼の妖精Aの凍結LV2
風人は凍結に抵抗!



蜃気楼の妖精Bの平穏LV3
蜃気楼の妖精BのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Bの平穏LV3
蜃気楼の妖精BのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Bの治癒LV1
蜃気楼の妖精BのHPが125回復!
[HP]1291/5764 [SP]91/741 

蜃気楼の妖精Bの攻撃!
蜃気楼!!1
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
ウメの次の物理攻撃の命中率が減少!
ウメの次の魔法攻撃の命中率が減少!
風人の次の物理攻撃の命中率が減少!
風人の次の魔法攻撃の命中率が減少!

蜃気楼の妖精Bの追加行動!
風人に218のダメージ!
蜃気楼の妖精Bの凍結LV2
風人は凍結に抵抗!

蜃気楼の妖精Bの追加行動!
ウメ221のダメージ!

蜃気楼の妖精Bの追加行動!
クリティカル!
ウメ233のダメージ!



風人の治癒LV1
風人のHPが138回復!
[HP]2705/6419 [SP]199/896  凍結[6]

風人の攻撃!
グランドミート!!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!
蜃気楼の妖精Aに429のダメージ!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!
蜃気楼の妖精Aに416のダメージ!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!
蜃気楼の妖精Aに415のダメージ!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!
蜃気楼の妖精Aに422のダメージ!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!
蜃気楼の妖精Aに429のダメージ!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!

[深度減少] 凍結[6→3]




ウメの平穏LV3
ウメのSPが57回復!
ウメの治癒LV3
ウメのHPが314回復!
[HP]3043/7089 [SP]864/1186  凍結[4]

ウメの攻撃!
蜃気楼の妖精Bは攻撃を回避!

ウメの追加行動!
蜃気楼の妖精Bに228のダメージ!

[深度減少] 凍結[4→2]




戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ウメ3043 / 7089

864 / 1186

[前]風人2705 / 6419

109 / 896




[前]蜃気楼の妖精A571 / 5764

41 / 741

[前]蜃気楼の妖精B1063 / 5764

31 / 741




ハキリアリの団体さん「『…………!………!』
(「あぁ〜! もぅ、だめだぁ〜! と、頭をかかえこんでいる。」)」

ハキリアリの団体さん「『…わしゃわしゃ…ぞろぞろ…』
(「もう楽勝だなぁ〜。わしらも、そろそろ帰るっぺ。」と、巣穴に戻って行ってる。)」

ウメの安穏LV3
ウメのSPが57回復!




蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
[HP]571/5764 [SP]121/741 

蜃気楼の妖精Aの攻撃!
蜃気楼!!1
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
ウメの次の物理攻撃の命中率が減少!
ウメの次の魔法攻撃の命中率が減少!
風人の次の物理攻撃の命中率が減少!
風人の次の魔法攻撃の命中率が減少!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
蜃気楼!!1
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
風人の次の物理攻撃の命中率が減少!
風人の次の魔法攻撃の命中率が減少!
ウメの次の物理攻撃の命中率が減少!
ウメの次の魔法攻撃の命中率が減少!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
ウメ212のダメージ!
蜃気楼の妖精Aの炎上LV2
ウメに炎上を(2)追加!



蜃気楼の妖精Bの平穏LV3
蜃気楼の妖精BのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Bの平穏LV3
蜃気楼の妖精BのSPが40回復!
[HP]1063/5764 [SP]111/741 

蜃気楼の妖精Bの攻撃!
風人に209のダメージ!

蜃気楼の妖精Bの追加行動!
風人に215のダメージ!

蜃気楼の妖精Bの追加行動!
蜃気楼!!1
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
ウメの次の物理攻撃の命中率が減少!
ウメの次の魔法攻撃の命中率が減少!
風人の次の物理攻撃の命中率が減少!
風人の次の魔法攻撃の命中率が減少!



風人の治癒LV1
風人のHPが138回復!
風人の平穏LV1
風人のSPが10回復!
[HP]2419/6419 [SP]119/896  凍結[3]

風人の攻撃!
グランドミート!!
蜃気楼の妖精Bに408のダメージ!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!
蜃気楼の妖精Bに412のダメージ!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!
蜃気楼の妖精Bに423のダメージ!
風人「沈めっ!」
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!
蜃気楼の妖精Bは攻撃を回避!
蜃気楼の妖精Bに417のダメージ!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!
蜃気楼の妖精Bは攻撃を回避!
蜃気楼の妖精Bに422のダメージ!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!
蜃気楼の妖精Bに413のダメージ!
蜃気楼の妖精Bが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!

[深度減少] 凍結[3→1]




ウメの平穏LV3
ウメのSPが57回復!
ウメの治癒LV3
ウメのHPが314回復!
状態異常により HPに528のダメージ!
[HP]2617/7089 [SP]978/1186  炎上[2] 凍結[2]

ウメの攻撃!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!

[深度減少] 炎上[2→0] 凍結[2→0]




蜃気楼の妖精Bが倒れた!




戦闘フェイズ TURN 7
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ウメ2617 / 7089

978 / 1186

[前]風人2419 / 6419

29 / 896




[前]蜃気楼の妖精A571 / 5764

1 / 741




ウメの安穏LV3
ウメのSPが57回復!



蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの治癒LV1
蜃気楼の妖精AのHPが125回復!
[HP]696/5764 [SP]81/741 

蜃気楼の妖精Aの攻撃!
蜃気楼!!1
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
風人の次の物理攻撃の命中率が減少!
風人の次の魔法攻撃の命中率が減少!
ウメの次の物理攻撃の命中率が減少!
ウメの次の魔法攻撃の命中率が減少!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
風人に213のダメージ!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
風人に213のダメージ!
蜃気楼の妖精Aの凍結LV2
風人に凍結を(2)追加!



ウメの平穏LV3
ウメのSPが57回復!
ウメの治癒LV3
ウメのHPが314回復!
[HP]2931/7089 [SP]1092/1186 

ウメの攻撃!
蜃気楼の妖精Aに221のダメージ!

ウメの追加行動!
蜃気楼の妖精Aに225のダメージ!



風人の治癒LV1
風人のHPが138回復!
風人の平穏LV1
風人のSPが10回復!
[HP]2131/6419 [SP]39/896  凍結[3]

風人の攻撃!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!

[深度減少] 凍結[3→1]




戦闘フェイズ TURN 8
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ウメ2931 / 7089

1092 / 1186

[前]風人2131 / 6419

39 / 896




[前]蜃気楼の妖精A250 / 5764

21 / 741




ウメの安穏LV3
ウメのSPが57回復!



蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの治癒LV1
蜃気楼の妖精AのHPが125回復!
[HP]375/5764 [SP]101/741 

蜃気楼の妖精Aの攻撃!
蜃気楼!!1
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
ウメの次の物理攻撃の命中率が減少!
ウメの次の魔法攻撃の命中率が減少!
風人の次の物理攻撃の命中率が減少!
風人の次の魔法攻撃の命中率が減少!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
風人に218のダメージ!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
ウメ213のダメージ!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
風人に213のダメージ!

蜃気楼の妖精Aは風人を魅了した!(1)





ウメの平穏LV3
ウメのSPが57回復!
ウメの治癒LV3
ウメのHPが314回復!
[HP]3032/7089 [SP]1186/1186 

ウメの攻撃!
蜃気楼の妖精Aに228のダメージ!



風人の治癒LV1
風人のHPが138回復!
風人の平穏LV1
風人のSPが10回復!
[HP]1838/6419 [SP]49/896  凍結[1] 魅了[1]

風人の攻撃!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!

風人の追加行動!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!

[深度減少] 凍結[1→0] 魅了[1→0]




戦闘フェイズ TURN 9
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ウメ3032 / 7089

1186 / 1186

[前]風人1838 / 6419

49 / 896




[前]蜃気楼の妖精A147 / 5764

41 / 741




ウメの安穏LV3
ウメのSPが57回復!



蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの治癒LV1
蜃気楼の妖精AのHPが125回復!
[HP]272/5764 [SP]121/741 

蜃気楼の妖精Aの攻撃!
スマザー!!4
風人に194のダメージ!
蜃気楼の妖精Aの炎上LV2
風人は炎上に抵抗!
風人に炎上を(1)追加!
風人に凍結を(1)追加!
風人に炎上を(1)追加!
風人に凍結を(1)追加!
風人に炎上を(1)追加!
風人に凍結を(1)追加!
クリティカル!
ウメ249のダメージ!
ウメに炎上を(1)追加!
ウメに凍結を(1)追加!
ウメに炎上を(1)追加!
ウメは凍結に抵抗!
ウメに炎上を(1)追加!
ウメは凍結に抵抗!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
風人に208のダメージ!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
クリティカル!
ウメ239のダメージ!



ウメの平穏LV3
ウメのSPが57回復!
ウメの治癒LV3
ウメのHPが314回復!
状態異常により HPに570のダメージ!
[HP]2288/7089 [SP]1186/1186  炎上[3] 凍結[1]

ウメの攻撃!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!
ウメ「…みー!(「にげたらだめー!」と憤慨している)」

[深度減少] 炎上[3→0] 凍結[1→0]




風人の治癒LV1
風人のHPが138回復!
状態異常により HPに449のダメージ!
[HP]1125/6419 [SP]49/896  炎上[3] 凍結[3]

風人の攻撃!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!

[深度減少] 炎上[3→0] 凍結[3→1]




戦闘フェイズ TURN 10
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ウメ2288 / 7089

1186 / 1186

[前]風人1125 / 6419

49 / 896




[前]蜃気楼の妖精A272 / 5764

1 / 741




ウメの安穏LV3
ウメのSPが57回復!



蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの治癒LV1
蜃気楼の妖精AのHPが125回復!
[HP]397/5764 [SP]81/741 

蜃気楼の妖精Aの攻撃!
ウメ217のダメージ!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
蜃気楼!!1
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
風人の次の物理攻撃の命中率が減少!
風人の次の魔法攻撃の命中率が減少!
ウメの次の物理攻撃の命中率が減少!
ウメの次の魔法攻撃の命中率が減少!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
風人は攻撃を回避!



ウメの平穏LV3
ウメのSPが57回復!
ウメの治癒LV3
ウメのHPが314回復!
[HP]2385/7089 [SP]1186/1186 

ウメの攻撃!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!

ウメの追加行動!
蜃気楼の妖精Aに224のダメージ!



風人の治癒LV1
風人のHPが138回復!
[HP]1263/6419 [SP]49/896  凍結[1]

風人の攻撃!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!

[深度減少] 凍結[1→0]




戦闘フェイズ TURN 11
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ウメ2385 / 7089

1186 / 1186

[前]風人1263 / 6419

49 / 896




[前]蜃気楼の妖精A173 / 5764

21 / 741




ウメの安穏LV3
ウメのSPが57回復!



蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの治癒LV1
蜃気楼の妖精AのHPが125回復!
[HP]298/5764 [SP]101/741 

蜃気楼の妖精Aの攻撃!
ウメ212のダメージ!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
蜃気楼!!1
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
風人の次の物理攻撃の命中率が減少!
風人の次の魔法攻撃の命中率が減少!
ウメの次の物理攻撃の命中率が減少!
ウメの次の魔法攻撃の命中率が減少!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
風人に212のダメージ!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
ウメは攻撃を回避!



風人の倍速LV1
風人のWAITが減少!
風人の治癒LV1
風人のHPが138回復!
[HP]1189/6419 [SP]49/896 

風人の攻撃!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!

風人の追加行動!
蜃気楼の妖精Aに539のダメージ!
風人「(ぜえぜえと肩で息をしている)」

風人の追加行動!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!



ウメの平穏LV3
ウメのSPが57回復!
ウメの治癒LV3
ウメのHPが314回復!
[HP]2487/7089 [SP]1186/1186 

ウメの攻撃!
蜃気楼の妖精Aに232のダメージ!



蜃気楼の妖精Aの戦闘離脱前効果!
蜃気楼の妖精Aの復活LV1
蜃気楼の妖精AのHPが1491回復!
蜃気楼の妖精Aの 復活LV1 が1つ消滅!





戦闘フェイズ TURN 12
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ウメ2487 / 7089

1186 / 1186

[前]風人1189 / 6419

49 / 896




[前]蜃気楼の妖精A1018 / 5764

41 / 741




ウメの安穏LV3
ウメのSPが57回復!



蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの治癒LV1
蜃気楼の妖精AのHPが125回復!
[HP]1143/5764 [SP]121/741 

蜃気楼の妖精Aの攻撃!
ウメ215のダメージ!
蜃気楼の妖精Aの炎上LV2
ウメに炎上を(2)追加!
蜃気楼の妖精Aの凍結LV2
ウメに凍結を(2)追加!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
スマザー!!4
クリティカル!
ウメ244のダメージ!
ウメは炎上に抵抗!
ウメに凍結を(1)追加!
ウメに炎上を(1)追加!
ウメに凍結を(1)追加!
ウメは炎上に抵抗!
ウメに凍結を(1)追加!
クリティカル!
風人に210のダメージ!
蜃気楼の妖精Aの凍結LV2
風人に凍結を(2)追加!
風人に炎上を(1)追加!
風人に凍結を(1)追加!
風人に炎上を(1)追加!
風人に凍結を(1)追加!
風人に炎上を(1)追加!
風人に凍結を(1)追加!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
ウメ218のダメージ!
蜃気楼の妖精Aの凍結LV2
ウメに凍結を(2)追加!

蜃気楼の妖精Aは風人を魅了した!(1)





風人の治癒LV1
風人のHPが138回復!
状態異常により HPに407のダメージ!
[HP]710/6419 [SP]49/896  炎上[3] 凍結[5] 魅了[1]

風人の攻撃!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!

[深度減少] 炎上[3→0] 凍結[5→2] 魅了[1→0]




ウメの平穏LV3
ウメのSPが57回復!
ウメの治癒LV3
ウメのHPが314回復!
状態異常により HPに536のダメージ!
[HP]1588/7089 [SP]1186/1186  炎上[3] 凍結[7]

ウメの攻撃!
蜃気楼の妖精Aに219のダメージ!

ウメの追加行動!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!

[深度減少] 炎上[3→0] 凍結[7→4]




戦闘フェイズ TURN 13
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ウメ1588 / 7089

1186 / 1186

[前]風人710 / 6419

49 / 896




[前]蜃気楼の妖精A924 / 5764

1 / 741




ウメの安穏LV3
ウメのSPが57回復!



蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
[HP]924/5764 [SP]81/741 

蜃気楼の妖精Aの攻撃!
蜃気楼!!1
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
風人の次の物理攻撃の命中率が減少!
風人の次の魔法攻撃の命中率が減少!
ウメの次の物理攻撃の命中率が減少!
ウメの次の魔法攻撃の命中率が減少!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
ウメ214のダメージ!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
ウメ222のダメージ!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
風人に220のダメージ!
蜃気楼の妖精Aの凍結LV2
風人は凍結に抵抗!



風人の倍速LV1
風人のWAITが減少!
風人の治癒LV1
風人のHPが138回復!
風人の平穏LV1
風人のSPが10回復!
[HP]628/6419 [SP]59/896  凍結[2]

風人の攻撃!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!

風人の追加行動!
蜃気楼の妖精Aに557のダメージ!

風人の追加行動!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!

[深度減少] 凍結[2→0]




ウメ「…きっ!き〜?(「ぼく、なんにもわるいことしてないのに、なんでいじめるの?」と涙目で抗議」)」
ウメの平穏LV3
ウメのSPが57回復!
ウメの治癒LV3
ウメのHPが314回復!
[HP]1466/7089 [SP]1186/1186  凍結[4]

ウメの攻撃!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!

[深度減少] 凍結[4→2]




戦闘フェイズ TURN 14
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ウメ1466 / 7089

1186 / 1186

[前]風人628 / 6419

59 / 896




[前]蜃気楼の妖精A367 / 5764

21 / 741




ウメの安穏LV3
ウメのSPが57回復!



蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの治癒LV1
蜃気楼の妖精AのHPが125回復!
[HP]492/5764 [SP]101/741 

蜃気楼の妖精Aの攻撃!
蜃気楼!!1
蜃気楼の妖精Aが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
蜃気楼の妖精Aが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
ウメの次の物理攻撃の命中率が減少!
ウメの次の魔法攻撃の命中率が減少!
風人の次の物理攻撃の命中率が減少!
風人の次の魔法攻撃の命中率が減少!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
ウメ220のダメージ!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
ウメ210のダメージ!



風人の治癒LV1
風人のHPが138回復!
[HP]766/6419 [SP]59/896 

風人の攻撃!
蜃気楼の妖精Aは攻撃を回避!



ウメの平穏LV3
ウメのSPが57回復!
ウメの治癒LV3
ウメのHPが314回復!
[HP]1350/7089 [SP]1186/1186  凍結[2]

ウメの攻撃!
蜃気楼の妖精Aに229のダメージ!

[深度減少] 凍結[2→0]




戦闘フェイズ TURN 15
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ウメ1350 / 7089

1186 / 1186

[前]風人766 / 6419

59 / 896




[前]蜃気楼の妖精A263 / 5764

41 / 741




ウメの安穏LV3
ウメのSPが57回復!



蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの平穏LV3
蜃気楼の妖精AのSPが40回復!
蜃気楼の妖精Aの治癒LV1
蜃気楼の妖精AのHPが125回復!
[HP]388/5764 [SP]121/741 

蜃気楼の妖精Aの攻撃!
スマザー!!4
風人に190のダメージ!
風人は炎上に抵抗!
風人に凍結を(1)追加!
風人は炎上に抵抗!
風人に凍結を(1)追加!
風人は炎上に抵抗!
風人に凍結を(1)追加!
ウメ244のダメージ!
ウメに炎上を(1)追加!
ウメに凍結を(1)追加!
ウメに炎上を(1)追加!
ウメは凍結に抵抗!
ウメに炎上を(1)追加!
ウメに凍結を(1)追加!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
風人に211のダメージ!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
風人に222のダメージ!

蜃気楼の妖精Aの追加行動!
風人に219のダメージ!



風人の治癒LV1
風人のHPが138回復!
[HP]62/6419 [SP]59/896  凍結[3]

風人の攻撃!
蜃気楼の妖精Aに541のダメージ!
風人「(ぜえぜえと肩で息をしている)」

[深度減少] 凍結[3→1]




ウメの平穏LV3
ウメのSPが57回復!
ウメの治癒LV3
ウメのHPが314回復!
状態異常により HPに518のダメージ!
[HP]902/7089 [SP]1186/1186  炎上[3] 凍結[2]

ウメの攻撃!
蜃気楼の妖精Aに232のダメージ!

[深度減少] 炎上[3→0] 凍結[2→0]




蜃気楼の妖精Aが倒れた!




戦闘フェイズ TURN 16
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ウメ902 / 7089

1186 / 1186

[前]風人62 / 6419

59 / 896









『・・・・・・・・・みっ。』(ぐい〜っと背伸びをしている)

風人「よし。荷物をまとめて次の目的地へ。」


戦闘に勝利した!

PSを 600 獲得!
能力CPを 7 獲得!
戦闘CPを 7 獲得!
生産CPを 3 獲得!
上位CPを 2 獲得!


エリア内を探索・・・
ウメ(1659)木箱 を見つけました!
風人(1692)木箱 を見つけました!


ウメ(1659)命術 の熟練LVが増加!( 2829
ウメ(1659)幻術 の熟練LVが増加!( 2829
ウメ(1659)召喚 の熟練LVが増加!( 3738
風人(1692)召喚 の熟練LVが増加!( 2930



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 火霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 16 )
訓練により 火霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 17 )
訓練により 火霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 18 )
訓練により 火霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 19 )
訓練により 火霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 20 )
訓練により 火霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 21 )
訓練により 火霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 22 )
訓練により 火霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 23 )

インフェルノ を修得しました!
サモン・イフリート を修得しました!
オーブン を修得しました!

ウメ(1659)から 500 PS 受け取りました。

ウメ(1659)から さくらんぼの、えぷろん。 を受け取りました。

『りょうりが。じょうずにできる、えぷろんだよ〜!』
なんだか得意げな様子。

ウメ(1659)毛糸のベレー帽 を渡しました。

マイケルの欠片 を買いました。(- 10 PS)
マイケルの欠片 を買いました。(- 10 PS)
マイケルの欠片 を買いました。(- 10 PS)
マイケルの欠片 を買いました。(- 10 PS)
マイケルの欠片 を買いました。(- 10 PS)
マイケルの欠片 を買いました。(- 10 PS)
マイケルの欠片 を買いました。(- 10 PS)
マイケルの欠片 を買いました。(- 10 PS)
マイケルの欠片 を買いました。(- 10 PS)
駄岩 を買いました。(- 1000 PS)

物質転送発動! ミオ(1919)の所持する 質素な保存食質素な保存食 に合成し、 白い枝 に変化させました!
物質転送発動! るでぃ(677)の所持する 2年はもたない缶詰おすそわけの、木の実 に合成し、 黒い宝石 に変化させました!
ウメ(1659)の所持する ドクダミ茶ドクダミ茶 に合成し、 どうしようもない物体 に変化させました!

簡単な保存食 を料理し、 科学の粋「炊きたてご飯」 をつくりました。

簡単な保存食 を料理し、 非常用オイル(自動機械用) をつくりました。

岩塩 を料理し、 岩塩包みローストチキン をつくりました。

B-10 に移動しました!
B-11 に移動しました!
B-12 に移動しました!
B-13 に移動しました!
C-13 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 ウメ(1659)と一致しました!
ウメ(1659) とパーティを結成!
パーティ名: あめのひ はれのひ

【成長】
能力CP66 増加! 戦闘CP64 増加! 生産CP21 増加! 上位CP46 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

ウメ(1659)の声が届いた:

(『このばしょ。やっぱり、とおしてくれないのかな・・・。』)






マリアベル
茶色の長髪に碧眼、白黒のドレスを着ている。クリフォードに向かって泣き叫んでいる。

クリフォード
茶色の長髪に紅く光る瞳、上半身が裸の状態で荒々しく息をたてている。上半身の一部の骨は剥き出しになっている。

 「・・・マァァナァアアァァァァァッ!!」

(この戦闘に勝利できなかった場合、戦闘終了時にB-10に強制移動)



Next Battle
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

B3F C-13 / 山岳LV3
イベント戦が発生!

あめのひ はれのひ
ENo.1659
越前 梅太郎

ENo.1692
日溜風人

V S
狂人
クリフォード




Data
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.1692 日溜風人
HomePage] 各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所B3F-C13 * 山岳LV3
HP 3209 / 6419

SP 481 / 672

持久 25 / 34

体調いい感じ!
宝玉○○○○○○○
CP 171 251 285 380 (5575)
PS683 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝2
体格609 魔力574
敏捷94 魅力84
器用247 天恵253
[ 修 得 技 能 ]
1LV33(熟練LV32
2気象LV21 
3火霊LV24 
4召喚LV20(熟練LV30
5投擲LV16 
6魔術LV10(熟練LV5
7料理LV37 
8合成LV26 
9物質転送LV9
10自然淘汰LV20
11杖魔法LV30
12食材作製LV1
13冥杖LV1
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

ENo.1659 越前 梅太郎



Character Profile

愛称風人
種族人間
性別
年齢10代後半
守護熱血ガリバーヴォルク
日溜風人(ひだまりの ふうと)

日溜家(ひだまりのけ)長男。
日溜家は、代々気象観測の仕事を請け負っている。
風人も幼い頃から気象観測に触れていて、
天候予測などは割と当たるようだ。

周囲をよく見ているため、状況の変化には敏感である。
自分自身が見えていないこともしばしば。


黒髪にフィールドワーク用の軽装なので地味。
ポケットの少ないベストを着ている。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
報告者(気象観測用補助機械自律行動型WEA004)
の報告に基づいて島の潜入調査に駆り出された。


気象観測用補助機械自律行動型WEA004
(きしょう かんそくよう ほじょきかい じりつこうどうがた
だぶりゅー いー えー ぜろぜろよん)
略称:ウェアー
型番=固有名であるロボット。稼働歴33年。
気象観測機としては現役のはず。
決して対人兵器ではない。
片言に喋るうえにその内容も不審。

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 球体日時計 #綾#
      ( 装飾 / 251 / 命中LV3 / 体力LV3 / 装飾
[2] 新型耐久ベスト
      ( 防具 / 104 / 物防LV2 / 回避LV2 / - )
[3] おにく20
      ( 食材 / 16 / - / - / - )
[4] 風見鶏
      ( 杖 / 69 / 逆風LV1 / 追風LV1 / - )
[5] 避雷針
      ( 杖 / 189 / 物攻LV3 / - / 武具
[6] おにく20
      ( 食材 / 18 / - / - / - )
[7] 柱型二重日時計
      ( 杖 / 143 / 魔攻LV3 / 物攻LV3 / 自由
[8] 真っ赤なリンゴ
      ( 万能 / 1 / 回復LV3 / 合成不可 / - )
[9] 木箱
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[10] 黒い液体入りの瓶
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[11] 岩塩包みローストチキン
      ( 料理 / 30 / - / - / - )
[12] 腐肉
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[13] 2m級アンテナ
      ( 防具 / 57 / 平穏LV1 / 体力LV1 / - )
[14] マイケルの欠片
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[15] 杜若
      ( 材料 / 16 / - / - / - )
[16] 電気石
      ( 材料 / 12 / - / - / - )
[17]
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[18] あおいりぼんのむぎわらぼうし
      ( 防具 / 45 / 防御LV2 / 紅護法LV1 / - )
[19] パンの耳
      ( 料理 / 7 / 活力LV1 / - / - )
[20] 普通の食パン
      ( 料理 / 7 / 活力LV1 / - / - )
[21] さくらんぼの、えぷろん。
      ( 防具 / 237 / 蒼護法LV3 / - / - )
[22] おいしい草
      ( 食材 / 7 / - / - / - )
[23] なるとまきのふろしき
      ( 防具 / 52 / 体力LV1 / 平穏LV1 / - )
[24] どうしようもない物体
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[25] げんきパン
      ( 料理 / 14 / 活力LV1 / - / - )
[26] 野菜サンド
      ( 料理 / 1 / 活力LV1 / - / - )
[27] マイケルの欠片
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[28] チョココロネ
      ( 料理 / 14 / 活力LV1 / - / - )
[29] 科学の粋「炊きたてご飯」
      ( 料理 / 86 / 平穏LV2 / - / - )
[30] 非常用オイル(自動機械用)
      ( 料理 / 86 / 平穏LV2 / - / - )
[31] あげパン
      ( 料理 / 14 / 活力LV1 / - / - )
[32] パンくず
      ( 食材 / 7 / - / - / - )
[33] パンくず
      ( 食材 / 7 / - / - / - )
[34] パンくず
      ( 食材 / 7 / - / - / - )
[35] パンくず
      ( 食材 / 7 / - / - / - )
[36] ポーションSP100
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[37] おいしい草
      ( 食材 / 7 / - / - / - )
[38] プニプニ枝
      ( 材料 / 13 / - / - / - )
[39] かとりせんこうでつくった、くんせいにく。
      ( 保食 / 38 / - / - / - )
[40] マイケルの欠片
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[41] マイケルの欠片
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[42] マイケルの欠片
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[43] マイケルの欠片
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[44] マイケルの欠片
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[45] マイケルの欠片
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[46] マイケルの欠片
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[47] マイケルの欠片
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[48] 駄岩
      ( 材料 / 30 / - / - / - )

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[56] グリームビート100 / 13--
[61] マジックミサイル100 / 8魔石
[65] 萌えろ100 / 11--
[246] ビッグ・ボム400 / 3---
[250] ヒットフェイバー403 / 7-
[252] フォーリングスター400 / 4-
[253] コールライトニング350 / 5--
[260] シークレットエッジ450 / 3-
[261] 花火350 / 6-
[268] モーニングスター1000 / 4-
[269] ハイフレイム700 / 6--
[395] サモン・リトルウィザード1000 / 3--
[397] 毒電波400 / 3--
[398] ブラッドレイン400 / 3---
[406] ファイアブラスト301 / 3魔石--
[495] サモン・パイ投げ器500 / 3---
[496] サモン・レインスピリット700 / 4--
[503] サモン・暗殺鼬1000 / 4--
[504] サモン・火花の精霊500 / 5--
[511] サモン・イビルエンジェル1300 / 4--
[512] サモン・ウェイター400 / 4---
[540] よく分からない物を投げる10 / 4-
[541] スクウィドミサイル700 / 4-
[547] ブラックスター900 / 4---
[548] Dry In The Sun750 / 5---
[596] ニグリクトリア600 / 3---
[597] グレイトヴェスル800 / 3---
[603] ファイアボール600 / 4---
[604] ロースト650 / 6---
[699] パワートランス301 / 6-
[708] サモン・アニマル700 / 5--
[893] サモン・グレムリン1200 / 5---
[895] ショットガン800 / 3--
[896] スリープクラウド600 / 4--
[904] キンドル600 / 4--
[911] スペシャルワンド1000 / 3-
[912] グランドミート901 / 5--
[1139] サモン・似非太陽1500 / 3---
[1146] サモン・クノイチ1300 / 3--
[1147] サモン・サラマンダー1400 / 4--
[1154] サモン・マンティコア2000 / 3---
[1155] サモン・ビーフ1000 / 3-
[1183] アトリビュートチェンジ600 / 3-
[1184] パイ投げ500 / 3-
[1190] サージングウェイブ500 / 3---
[1191] スマザー1200 / 3---
[1246] フレイムマナ00 / 3--
[1247] グリル1701 / 4---
[1301] フレア303 / 4---
[1302] フリーズ300 / 4---
[1303] ゲイル300 / 4---
[1304] グラッジ300 / 4---
[1305] ペンタクル301 / 2--
[1342] ヴァーティカルワンス1100 / 5--
[1351] サモン・ミニドラゴン1500 / 4--
[1536] サモン・大賢者3000 / 4--
[1539] タイダルウェイブ1602 / 3--
[1547] インフェルノ2001 / 3--
[1555] アメイジングソテー902 / 3-
[1790] サモン・イフリート3201 / 3---
[1890] オーブン1601 / 3---
[1936] エレメンタルフィールド1005 / 5--
[1937] 大地の怒り803 / 4---
[1938] トロピカルストーム1200 / 3---
[1939] ヒートストローク1602 / 2--
[1985] カップリングトリガー1200 / 4--
[1994] サモン・ツインテールキャット2300 / 3--
[2179] サモン・キーング1001 / 3---
[2628] ルナ2000 / 3--

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 白い砂浜( B1F / G16 )
[4] 黒い太陽( B1F / G7 )
[5] 戦塵( B2F / T8 )
[6] 空を見て( B2F / O15 )
[7] 波を見て( B2F / E5 )
[8] 深き森の星( B3F / D5 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

[7]

[8]

[9]

[10]

[11]

[-]

Favorite

[1] ENo.---
------
---

[2] ENo.---
------
---

[3] ENo.1659
越前 梅太郎
現在同行中の不思議生物

[4] ENo.22
メリル=シルバークロス
一度酒場で見た青い髪

[5] ENo.673
プラチナ
どこかで名前を聞いたような?

[6] ENo.192
天野小雨
小さな冒険者

[7] ENo.118
唐澤 零
フェイスペイント?

[8] ENo.8
八重樫 望
ココデ会ッタガ百年目byウェアー

[9] ENo.212
ユーグ・F・アイヒベルガー
……まさか人狩りに酒をおごるとは……

[10] ENo.364
セルヴィエッテ
不思議な雰囲気を纏う人

[11] ENo.237
南条-F-皐月
賭博場の主

[12] ENo.958
梁川 小春
自称皇帝

[13] ENo.1005
エネリ・ハウ・アイオライト
悪事千里を走る

[14] ENo.13
渡辺あゆと&カスケ
名高い杖使いとして小耳に挟んだ

[15] ENo.39
ノイバー・V・バルクホルン
異人の少年

[16] ENo.997
鏡 凍音
策略家なお嬢さん

[17] ENo.1641
クロスジェイ・レイフィールド
どこか雄大そうな人です(貴族の方)

[18] ENo.---
------
---

[19] ENo.---
------
---

[20] ENo.---
------
---

[21] ENo.---
------
---

Community

[0] No.1692
地底湖一番街を応援するコミュニティ


[1] No.22
くま時空


[2] No.426
突撃依頼受付中


[3] No.8
PK


[4] No.1520
偽島自警団活動開始(PK賞金制度)


[5] No.550
文章が好きなんです、下手だけど


[6] No.13
杖・物魔連合♪


[7] No.237
兎の賭博場


[8] No.118
せんりさまファンクラブ


[9] No.94
PCチャットで遊ぼう!


[10] No.4
偽島麻雀会


[11] No.287
われはロボット


[12] No.---
------

[13] No.3
攻撃(など)が当たるように祈る会


[14] No.---
------

[15] No.---
------

[16] No.---
------

[17] No.---
------

[18] No.---
------

[19] No.---
------

[20] No.---
------

[PL] Penta



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