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探索39日目

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Diary
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みなさん元気ですかーっ。
伏姫PLは大絶賛で風邪ひいてます!
なにやってんだって話ですよ。

久しぶりに39度を超えた発熱と、
それに伴う名状しがたい視界を味わいました。

夜中に駆け込むハメになった夜間医にかなり怒られ。
点滴打たれて翌朝までお泊まりとなりました。
その後、掛かり付け医に移動したら宿泊を薦められたのですが。
全力でお断りして逃げ出しました。

入院費ってごっついからさぁ・・・

で自宅療養のはず、なんですが。
もう仕事にはいってます。
人手足りないの判ってるけど容赦ないよね。

そんなわけでもっと早く日記もメッセもやれば〜・・・
と言う、毎度のごとき後悔を味わっています。
途中で力尽きてたら罵ってくださいまし。

前回と違って今回は見せ場がない訳で、
結果を見に来てる方もそんないないと思いますけども。


<フェバコメント>
お一人様にフェバを新しく入れていただきました。
ありがとーございますー。
しかしフェバランキングの名だたる面々を見てると、
私があそこに並んでる事が怖くなりますね(笑)

>ノエル(308)さん
闘技大会ではどーもでした&メッセで何時も御世話になっちょります。
復活といっても瞬槍が辛うじて息を吹き返したというか、
土俵際ギリギリで踏み止まったという印象ですけれどもね(笑)
まぁ、いつかしっかりと復活!と言い張れる結果を出してみたいものです。
ノエルさんたちは今回、注目の的ですね。
イベントを起こすためには定点待機続行とか何とか。
しかし初イベントとなれば選択の余地もないって所でしょうか。
何が得られるやら楽しみに待たせていただきますよー。

ここから先はコメント変更に対するレスですー。

>セス(263)さん
「大きい数字」が「赤い数字」に。
最初は微妙な変化過ぎて気が付きませんでした(笑)
クリティカル!は少ない見せ場ですからね〜。
意地を張りたいところです。
と言いながら次回から槍装備しない期間が始まりそうで。
そうするとちょっとクリティカル出にくくなるかなぁ、とも。
極端すぎるほどに落ち込まないでくれると良いのですが。

>セイガ(615)さん
攻撃回数の割に貧弱って気もしますが(笑)
この攻撃回数に威力を何とか伴わせたいところですね。
色々と頭の中で案は練っていますが実現までどれほどかかるか。
実現した時、見た人を少しでも呻らせられれば勝ちかなと。
そんな感じで色々と画策しています。
セイガさんたちはイベントも上位技能でも注目の的ですねぇ。
ラルクさんとか。羨ましいな、私も上位技能欲しいぞ〜。
あとブログの方はチェックありがとうございます(笑)
更新が凄いと言っても大半は役立つか判らない技評ですけどね(笑)

>チョロ(820)さん
今回はお取引どーもでした。
生産経験値とお小遣いにホントホクホクです。
しかし益々と当たりたくない相手になっていきますね(ガタガタ)
全力で逃げないとと思います、本隊さんも分隊さんも。
獣人が珍しくないと言うよりは人外が珍しくないというか。
むしろ普通の人間の方が珍しくないかなーって印象が偽島。
種族の多彩さは凄く、みなさんの創造性に呻るばかりですねぇ。

>ラピスラズリ(1194)さん
【whirlwind of violence】ですかっ。
意訳すると大体【暴威の旋風】とか【暴虐の旋風】とか、
そんな感じですかね。技のワールウィンドとは無関係に。
追加行動も攻撃力も少しずつで良いので上げていって、
この通り名(?)に相応しい結果を出してみたいものですね。
目指すは以前の4桁×5シャイニングスピアか・・・な?
でも、これやるなら光特性少し上げないと厳しいなぁ・・・
光印獲得してあげようかしら・・・と、悩んでます。
まぁ、いつか結果で呻らせてみたいですねー。
その前にラズさんの結果で呻りそうですけれども(笑)

>ラナンキュラス(1625)さん
暴走留まることを知らずってラナンさんが言いますか(笑)
ラーキングスパインを利用するラナンさんの方が、
追加行動の回数では絶対的に上にいくと思いますよ、私は(笑)
ラナンさんは槌修行開始する様子ですね。
と言うことは狂乱怒涛狙いでしょうか。
とすればダメージとクリティカルの両面から追加行動狙いかな。
私にはちょっと狙いにいけない選択肢ですね。
実現した際の暴走を楽しみに待ってます(笑)

>フィオン(1748)さん
むしろ今普通に闘ったら負けそうな予感がするんですが(苦笑)
ソラリオン+エンジェルリングのコンボ、
私の能力だと酷く破り難いものなんですよね。
制止消しで1行動、反射消しで1行動は確実に消費。
そこからダメージを出せたとして倒すまでに何ターンかかるか。
さらに倒せたと思ってもそれまでに貯まった復活1で前回は見え見え。
うーん、復活消去するような技もないし・・・
ジリ貧で私の方が負け、だと思いますけどもどうですかね(笑)


と言うわけでコメ返しでしたー。
余談ですがフェバいただいてるフィアナ(47)さんが、
40回辺りで離島なされるのだとか。
まだ早いのですが、おつかれさまでした。

連続未継続もそうですが(むちまんさんとかね)、
引退・離島とかも見掛けるようになりましたね。
ブログうろうろしてる時、
クローヴィスさんもそれっぽい事書かれてましたし。
交流がある方々ではないですがやはり寂しいものです。
私の方も体調・スケジュールなど色々とあるんですが、
それでもなんとか最後まで頑張っていきたいですね〜。

ではでは。また次回の更新にて。
さぁ・・・メッセまで行けるかな私の体調。




Message
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【パーティメッセージ】

みかん(1353)「さって。予定外に遺跡外さ出ることンなったぁね、仕切り直すねけど・・・合流もあるでなぁ、どこさ向かおうかねぇ?」


ロウヒ(620)からのメッセージ:
ロウヒ「みかんさん、まずはデュエル戦勝利、おめでとう!
いやーカッコ良かったー。こっそり実況(?)にかじりついてたんだけど、まさに大一番、手に汗握る展開だったよ!
なんかもう惚れ直したっ!いや、変な意味じゃなくてっ!」

ロウヒ「…だね!みかんさんは今までだって、工夫と努力で不利を克服してきた実績があるもん。
でも、不平を言う前にそういう考えができるからこそできることなんだろうな。みかんさんのそういう所はスゴイって思うし、あたしも見習わなきゃ。
今の所はあたしも、空元気だけなら、自信あるんだけどね。」

ロウヒ「瞬槍復活は良かったねえ!槍の上位技は何故か異様に数が少ないからこそ、強く使いこなす必要があったっぽいんだけど、それが強いって理由だけで完全に弱体化させられちゃうのは難だなあ、って正直思ってたから…
みかんさんの今後の戦術にも、充分使い続けられるなら本当になによりだったよ。今後もますます(こっそり)期待してるよっ!」

ロウヒ「そうなんだよねえ。瞬槍の効果が戻ってきたのは嬉しいけれど、いざあたしが使いこなせるか、って言うとやっぱり微妙かなあ、って感じなんだよね。
だもんで、取り敢えず今の所は光霊を伸ばしつつ、冥杖を目指して杖を訓練しようかな?って感じになりそうだよ。」

ロウヒ「えへへ、御依頼待ってるよっ!いつもお世話になっちゃってるしねー。武器強化って形でお役にたてるならこっちも嬉しいよ!
なんたって最近じゃあ、付加の需要がさっぱりでね。正直手持ち無沙汰だったもんだから、もう需要があるってだけでありがたいな。」

ロウヒ「杖と魔石の組み合わせは魔法攻撃を主力にするには最適の方法なんだね。
うーん、イマイチあたしは槍技を思い切る勇気がなかったんだけど…物魔ってのは物魔技で戦うだけじゃなくって、今回は物理戦、今回は魔法戦、って感じで戦闘ごとに役割を使い分けられるんだし。本当の意味で万能に立ち回れる、ってのを目指したいもんだよ。」

ロウヒ「あ、みかんさんでも命中付加は手放せないんだね。みかんさん、器用なイメージあったからちょっと意外だったかも。
命中付加はほんっとに重要というか、魔法が当たるようになるってだけでも価値が高いのに、物/魔両方に効果があるってのがさらにありがたいんだなあ。」

ロウヒ「杖の関わる技はどれもなんかクセが強い感じがしてたけど、物魔切り替わりってのもやっぱり多いみたいだね。エナジーボルトの威力も槍と杖じゃ違ってたし、強く使う方法ってのをひとつひとつモノにしていかなきゃ使いこなせないのかも。
べ、勉強しっかりしなきゃ…でも、その代わりそれを見つける楽しみもあるわけだけどね。」

ロウヒ「パル…じゃないハルピンナはやっぱり何を奪うかは決められないんだね。…ってことは、それはそれで使われるほうも読みにくくて対策が取りづらいなあ。
ある程度の予測とかを通り越した所で、どうしようもない運の要素っていうプレッシャーを掛けられるわけだからね。
逆に、使うほうはある程度期待値が出せそうだし、バクチって感じで使ってて楽しいかも。」

ロウヒ「(ベッセティックダンスの成果報告メモを見て)…ひゃ、ひゃくはちじゅうろく…か、数えるのも大変だっただろうね。行動限界はアッサリ到達してるし、クリティカルは計測不能…
お遊びを通り越して、ある程度調整すれば実戦でも充分そりゃあもう大変なことになりそうなんだけどな。
みかんさんこのメモ控えさせてもらっていいかな、なんかイガラシ戦のお守りになりそうだから(意味不明)」

ロウヒ「ハカ修得、おめでとうっ!攻撃力アップは、槍のダメージの底上げに重要だってみかんさん言ってたもんね。
でもってその後も舞踊35を目指すのかあ〜、槍派生の上位が少ないってのもあるし、槍演舞とかそういうのが隠されてないかな?みかんさんに似合いそうなんだけど…ってこのテの話は想像するだけでも楽しいから困るよね。」

ロウヒ「一番を目指す!んじゃなくて、自分はこれで行く!ってのを決めて突き進んで、ふと振り返れば結果が出せてた…ってのは、ある意味理想だと思うよ。
なんか焦ったり、急いだりする必要はなくて、ただ楽しくてやってるよ!ってのが伝わって来るっていうか…それこそが、結果を出せる一番大事な方法なのかも知れないね。
みかんさん見てると、すごくそう思えるんだ。」

ロウヒ「光衣の怖さはホント、基本的に防御が弱くなることなんだよね。あたしはただでさえ柔らかいのが悩みなもんだから、下手すると直ぐに倒れちゃう危険性が同時にあって、正直ハラハラだよ。
みかんさんの言う通り、うさきち君やバンガンさんと一緒に行動してある程度フォローしてくれる状況じゃ無いと、さすがに頼れないかな、って思ってるんだ。いつかはそういう弱点も、補っていけたらいいんだけど…」

ロウヒ「…ッ!!!の、ノ、ノロケかなやっぱ、…だよね…
う、うん、き、気をつけるッ!ていうかごめんッ!
あうう、まさかこんな話をしちゃうようになるなんて、昔のあたしじゃ想像も出来なかったよ…嬉しいんだか、申し訳ないんだか、自分でもワケわかんないというか…(モゴモゴと弁解している)」

ロウヒ「竜宮さんは光霊35段階の先駆者!って感じで、威力やら戦術やらがすごく参考になるんだよね。こっそり拝見…もとい応援させてもらってるよ!
あと属性攻撃とかだと…E-No13の人がとっても凄くて、こちらもコーッソリ拝見させてもらってたりするんだ。〜撃のことをなんかこう…誤解しそうになっちゃうけど(笑)」

ロウヒ「なるほどー、乾坤修正はクリティカル特化したひとより、広く浅くクリティカルを使いこなしていたひとに一番影響があった、ってことかあ。
ある程度時間と手間をかけて獲得した力のほうが残る、って感じは嫌いじゃないけど、でもやっぱり汎用性ってのは欠けちゃう感じになっちゃったのかも。
とにもかくにも、この修正の結果はこれから出てくるんだろうし、対策を取るにもまずは情報を集めてから、だね。」

ロウヒ「確かに、西方の神様には有名な槍のイメージが沢山あるし、実際グングニルやピナカなんて技名もあるもんね。
日本神話でもなくはないんだろうけど、合戦とか武将が使った槍のほうが有名だよね。なんか…鉾というかそういう天地創造に関わるような槍があったような気がするんだけどな。なんだっけ…
…カミカゼプリn…あ、いや、少なくともそれではなかったような、…だっけ?(←混ざってる混ざってる)」

るでぃ(677)からのメッセージ:
るでぃ「まぁ、島が夢から覚めてなくなってもうても、生きてりゃどっかで会えるかもしれんからな。」

るでぃ「そもそも、ものごっつ痛い目あってるのにこれが夢とかありえん(笑)」

るでぃ「いや、でもあれは想定の範囲外やろ。1F平原なんて収入見込めん上にヒトも居そうにない場所に来るなんてなぁ・・・。」

るでぃ「補助技能は一気に上げれるけど、戦闘技能はそうはいかんからな、ゆっくりするってか、ゆっくり上げざるをえんのよね(苦笑」

るでぃ「まぁ、わしは上げたい技能全部熟練ばっか上がってるから問題ないけどな〜。」

るでぃ「ええ!?惚れそうなくらいナイスガイやろ!?
むう、わしもまだまだ真の漢には遥か及ばずか・・・。」

るでぃ「う〜ん、確かに今のAT増加量じゃのぅ・・・、他にAT増加出来るような技能か、特殊効果あるの取らんと今後きつそうやけど、う〜ん、新たに技能開花かなぁ?」

るでぃ「っく・・・、いや、逆転ホームランや!
漢たるものエロガッパちゃうかったら、不能かガチホモや!」

るでぃ「っつ〜わけで、わしの姿は漢としては正しい!」

恭平(698)の気配:
「噂は聞いた。紙一重といえ、見事な勝利だったそうだな。
 さすが……と、言ったところか。お前の全身全霊に打ち勝てるものは、そう居まい。
 宝玉を狙った争奪戦も激化しつつあると聞く、俺も負けぬよう鍛錬に励もう」

来世(832)からのメッセージ:
来世「ふむ、瞬槍は多少ましになって参りましたか? 僕もついにあきらめて瞬槍をのばすことにしたんですが…
(グングニルがほしくなっただけとも言う) そうであるならまだまだ利用価値がありますね!
それに引き替え乾坤は100クリティカル…。確かに具申する必要はありそうですねぇ。
関係ありませんけど、みかんさんと話すとクリティカルが何かの単位に思えてきますね(笑」

来世「ああ、なるほど…。ところ変わればとはよく言った物ですが、そういう土地柄なんですね。
…ということはまさか、みかんさんばりの破壊力を持った方がごろごろしている訳ですか!? なんという。
そんな恐ろしいところでは、猫娘やコロポックルと戯れる他ありませんね! はははっは!」

来世「ふむふむ… そう考えるとミリアドはいい技ですね。手数とクリティカルと攻撃力を効率よく確保できます。
これで非接触に使えれば言うことはないんですが… さすがにそれは甘いですかね(苦笑
幸い至近にカメロパルダリスがありますので、瞬槍を20まであげたら狙ってみますかね…。って、ますます訓練枠に余裕がありませんが! うう、上げたい物はいっぱいあるんですが」

来世「物理でパンデモニウム越えなんて無茶をなさるのはみかんさんくらいのものですね…。
まあ、一時期の鞭なら可能だったかもしれませんが。ラーキングスパイン恐るべし、といったところでしょうか。
しかしこうなるとやはり乾坤の修正が痛いですねえ。一時期のみかんさんでしたら、一撃が5桁いってもおかしくないくらいの勢いですからね! はははっは(オオゲサ」

来世「ま、まあ、好意の表れと解釈させていただきますよ… どんなものでも票を貰うのはやはりうれしいですからね!
ああ、光の翼の少女ですか? ふふふ、それはもちろん言うことを聞かない方ですよ。ちょっと聞き分けが悪いくらいの方が、その後が引き立つというものですからね!
まあ、あれをツンですませられるかははなはだ疑問ですが」

来世「そうですね… 僕もヒトが見ていないところにはいい物があると信じて効果付随を開拓していたんですが…。いえ、やめましょう。みかんさんの決意に水を差すこともありません。
そういえば槍舞踊にはまだ上位がある可能性があるんでしたね。ふむ、ならば当たりがある可能性もありますねぇ」

来世「召喚は手札ではありますけど、取り回しが悪いですからねぇ…。結局は本人の力が物を言いますよ。
そういう意味では、みかんさんは幅を広げるより今の道を極めていただいた方が強い気もするんですが… 正に槍のごとく。
確かに、そろそろクリティカルだけでは限界なのなのかもしれませんが… それもなにやら寂しい話ですねぇ」

来世「ど、どおりで堅さと鋭さを兼ね備えているわけです… 食べようとして口の中が切れるかと思いましたよ!?
なにしろ、一度手を滑らして机の上に落としてしまったんですが、机に突き立ちましたからね… むしろカカオをここまでの凶器に仕立て上げられるのは一種の才能かもしれません」

来世「ああ、なるほど。さすがは犬神様ですね。(ふう、危ない… やったらごっすんごっすんクリティカルされるところでした)
ああ、純粋そうですか(笑) じつは腹黒より票が多いんですが… むしろおとしめられている気がするのはなぜなんでしょう…?」

来世「そうそう、PK戦、勝利おめでとうございます!
下馬評でもみかんさん有利だったようですが、さすがの貫禄でしたね。
台詞の応酬共々、楽しませていただきました… どうです? これを機会にこちらの道に参入しては。みかんさんならすぐに一流になれるかと思いますよ!」

チズ(891)からのメッセージ:
チズ「私の方は、ようやく念願の『瞬速料理』を習得しました。」

チズ「これで素早く料理を繰り出すことができます・・・もちろん、クリティカルをだしながら。」

チズ「みかんさんの次の狙いは舞踊35ですか・・・近いようで遠い道ですね、頑張ってください」

チズ「Cpが足りるまでは能力や上位技能の訓練といったところでしょうか?」

チズ「みかんさんでしたら、器用の訓練をすればその効果は絶大でしょうね。」

チズ「私も今日は器用を訓練しています・・・本当は先に敏捷を訓練したいのですが、CPを余らせるのも勿体無いし・・・訓練枠って本当に足りませんよね」

メロウ(1085)からのメッセージ:
メロウ「其奴は心強い、何せ現状だと乾坤一擲は忘却候補になりかねないし。やはり何処かでキャップを掛けるってのが無難なのかねぇ」

メロウ「追撃重複可能かよ! 瞬槍30でSP回復があるとはいえ消費量が半端ない、訓練枠の都合や上位CPの問題もあるんだが…ミリアドからのヘカトンとかを考えると浪漫だな」

アルマ(1762)からのメッセージ:
アルマ「ウチは悶絶躄地覚えて、やっと地特性が他の地霊さんに追いついて来た感じやね。
でもなみかん姉ぇさん、地霊使いで短期戦狙っとる人なんてすんごい少ないんよ。飛梅でHP10000回復でけたりするからえぇんやけどね。」

アルマ「地霊は防御やとか、命中やとかって噂やね。ウチの悶絶躄地はすんごーくHIT上がって嬉しい限りやよぅ〜!」

アルマ「ワールウィンドのマスター、おめでとうやよー。
SPD低下やと連打には向かんねぇ…、でも1回打ち込むんやったら十分な効果やんね!お疲れ様なんよ〜。」

オウミ(1917)からのメッセージ:
オウミ「うーん、僕は無属性だし魔力もないけど…それでも有効そうなら、光撃を狙ってみるのも悪くないかな。
気象をある程度上げるから、その後なら他の属性…風撃辺りでもいいかもしれない。
追撃と○撃の連鎖は僕も全然見てないなぁ。両方持ってる人を探すのもまた時間がかかりそうだし」

オウミ「魔法回避なら、補正内容次第では舞踊を伸ばすという手もありそうだけどね。
魅了特性じゃなくて、魅力が上昇しているのであればの話だけど…
うぅ、そうだとしたら取りたくなって困るかもしれない。とほほ」

オウミ「敏捷は年末調整以降になって一気に地位向上したね、嬉しい予想外だったよ。
とりあえず、空気と言われるポジションからは脱する事ができた…のかな?
対応する状態異常特性も意外と多いよね」

オウミ「はは、ありがとう。最前線と呼ばれる位置で迷走しちゃってるのが恥ずかしい限りだけど…
でも、みかんサンが高火力の看板を下ろすにはまだ早いんじゃないかな。
ATの伸ばしどころ、探してみればまだまだありそうだし」



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。




突撃メッセ委員会

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



TRPGが好き

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ケモノっぽい人の集まり

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レンタル宣言

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脱衣中!★らくがき王国★


ミトリ(1906)からのメッセージ:
ミトリ「(頭/上半身/【黒のミニスカート】/【ガーターストッキング】/靴/【黒縁眼鏡】/アクセサリ2)
覚書ってところね。」

ミトリ「季節的には、寧ろ着て行く方が罰ゲームになってきたわね……」




WANDERER

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



中華飯店『月迷風華』


『自制』の紅葉(497)からのメッセージ:
『自制』の紅葉「まぁまぁ、お給料……もとい現物支給の賄いでもどうぞ。」

『自制』の紅葉「アルネスも弄られてるだけだから、観念しなさいな。」

埋葬者アルネス(109)からのメッセージ:
埋葬者アルネス「・・・聞こえてない、何にも聞こえてない空耳、絶対に空耳・・・(ぶつぶつぶつ/ぁ<弄り倒して」

hydrangea【執事】ヒトハ(848)の苦労人の叫び:
hydrangea【執事】ヒトハ「・・・む。そうか?ならば…増えるワカメ一袋、これでどうだ?(ぅをいっ!?)これならば使用前だぞ?(なんか違うっ)>アルネスさん」

hydrangea【執事】ヒトハ「ちなみに…ここの給料は全て店長の自腹故、皆感謝するように(ちょっと待てー!?)」

ユーリィー(1442)からのメッセージ:
ユーリィー「じゃ、普通の料理で涼しくなるようにして下さい(ぇ」

ユーリィー「使用済みだとか使用済みでないとか…大して変わらないような気がしますがー…まぁ、再利用したということからすると、環境に優しいのは使用済みですよね…」

ユーリィー「こんな妖精を捕まえて魔物と一緒にするなんて、しかも滅しようとするとは…何て酷い式なのでしょうか!!」

ミトリ(1906)からのメッセージ:
ミトリ「(なにやら電話でレシピ確認中)」




ポニーテーラー


ナナ(684)からのメッセージ:
ナナ「近頃は暖かくなって薄着でるんるんしたくなるいい気候ですが、みなさま今日も元気にぽにってますかー!?」

ナナ「うわおう!なんかうちのコミュって、格闘家が思ったより多かったんですねー!今まで気づきませんでした!格闘武器…といっても、己の肉体で戦ってる感じがかっちょいいですねー。」

ナナ「戦いの際にはぜひぜひぽにてもガンガン活用していきましょーねー!」

ナナ「私は非力な魅惑持ちだから、ぽに力でがんがん下僕を増やしていける、といいなー…。」

ナナ「というわけでどんなわけで、今日もはりきってぽにっていきましょうね〜♪ではではいってらっしゃ〜い♪」

リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「ってよくよく見るとポニテの格闘家が多い事実に気づきました。なんとコミュ参加者のうち4割の人が格闘持ちという……!」

魅惑の核弾頭小石ちゃん(84)からのメッセージ:
魅惑の核弾頭小石ちゃん「コミュマスはもう暫くしたらお出かけなんですー?」

マスク女(403)は怪しいくせに馴れ馴れしい!!:
マスク女「なんと、コミュ主が喋らない!?ぽにて力が下がってしまう!!!」

マスク女「過去の自分のアンチテーゼの為にぽにてとか名にそのカッコイイの。カッコイイぽにて部門を狙っているなリアラさんは!
ちなみに私はなかば意地で伸ばしてる部分はあるねぃ、アンチテーゼほどかっこよくはないや」

マスク女「ぽにての先に重りって言うか、やたら髪を伸ばして先端部分をひとまとめにして髪の重量で潰すのはどうだろう<ぽにて槌
多分相手にダメージやる前に首が折れるけど」

マウリツィア(1246)が全速力で怒鳴り込んできた:
マウリツィア「ポニーテールを切り取られる事件があったと思ったら狂言だったらしい。犯人はポニーテール好きと見せかけたショートカット好きだと睨んでたんだけど」

マウリツィア「ナナが無口になるのは寂しいな、やっぱりポニテ力が一番高いのはナナだしな」

インチキ整体師?リナ(1278)からのメッセージ:
インチキ整体師?リナ「ポニテ通り魔事件はガセでよかったです。ここにいる人達のポニテを切ろうものなら何かもの凄い反撃が予想されますが!」

清純派姉御(1488)からのメッセージ:
清純派姉御「ナナ嬢は忙しくなるのかあ。ぽにぽにメモリアルも続編?は難しくなるのかな」

セリーズ(1887)からのメッセージ:
セリーズ「絶望した!! ダークホースの正体が河馬らしい噂に絶望した!!」

夕希斗(2064)からのメッセージ:
夕希斗「初めまして、氷上 夕希斗と申します。
よろしければ参加させて下さいな〜♪」




寄らば大樹の、やりくり上手(仮)


みかん(1353)からのメッセージ:
みかん「ノエルさん、フォルさん、文目さん、ころなさん、ラナンさん。
コミュニティ加入ありがとうございます。
コミュが賑やかになって嬉しい事この上なしです。」

みかん「さて、まずは自分の方の御報告から。ミリアド・今がチャンスを複合しての結果なのですが。
AEで発生する衰弱の効果があったとしても効果が上がっているような結果になりました。」

みかん「効果を実感するのはATが上がって後に威力が高い攻撃を繰り出した場合が判りやすいようです。
元の威力が違うと目に見えた威力の違いを見ることが出来るようですね。」

みかん「ただやはり乾坤10の基本は回数を多く起こすことには違いがないようで。
数を多く起こせば起こすほど徐々にATの底自体が上がっていってくれるようです。」

みかん「ただ手数を稼ぐための小威力多段攻撃だと目に見えた違いを計るのに時間がかかるようで。
以前のように簡単に2倍3倍というわけにはいかないようですね。
威力と手数のバランス構成をどうするかが肝になってくるのかも知れません。」

みかん「瞬槍の方は効果はある事は確認済み、でもどれだけの回数で1回分の追加行動になるかが掴みにくい所でしょうか。
私自身も元々のSPD・Waitに因る追加行動があるのでどこからが瞬槍による追加行動なのかが把握しづらい所があるんですよね(笑)」

みかん「とは言え素の能力で7回行動とか出来るはずがないので恩恵には預かっているようです。
瞬槍30技のミリアドを利用する手数増やしは20効果を得るには良好な様子。
それだけではやはり追加行動限界まで届きませんが。
技とSP回復方法とを工夫して重ねると追加行動をかなり稼げそうなことは確認できました。」

みかん「実験してみたミリアド重ね掛けによる追撃Lv1×4の効用も中々でした。まぁSP440も払う価値があるかは微妙な所ですけれども・・・
元の発動率が高いので面白いことになってくれるようです・・・追撃×6とかもいずれは試してみたいかな・・・?」

みかん「とにもかくにも瞬槍Lv20効果は乾坤Lv10以上に手数に依存する要素が大きい事は様々な結果から実証された形となりました。
私の方も今がチャンスを打てなくなると途端に追加行動停止するようになりますからね。
シャイニングスピアが最適なのですが威力が余りに低い。光属性をある程度でも確保するのが良いのかな・・・?」

紗雪(214)からのメッセージ:
紗雪「私の場合は元々5回のクリがたまにしか出せなかったのでとても寂しくなりました。
   ですがCRI増加がこれのみなので、それだけでも意味はあるかしら…10で止まってるけれど;」

紗雪「ヘカトンケイルに瞬槍20効果が乗ると超加速も可能かしら?
   タイムスパイラルもありますし、軽業派生は工夫次第で面白くなりそうですわ♪」

ノエル(308)からのメッセージ:
ノエル「1回のcri数によってダメージ上昇量の変動説ですか…興味深いですね。私も高cri率の技があれば試してみたいところです。」

ノエル「後は、cri率上昇させる為に封殺料理も上げてみるか…かな。まだLV5ですが、結構効果量が大きいような気がしますし。まぁ、瞬槍20覚えてからのつもりですので、48日目以降と遠い話ですが…。」

フェンネル(600)からのメッセージ:
フェンネル「斧-武器の技、アセイルがあると乾坤一擲が斧でも有効な気がするんだけど。SP奪取もあるしね。」

フェンネル「5回のクリティカルで手軽に上げるよりも、9回超えるようなクリティカルの方が上昇率が良いというのも気分的には頷けるね。というか斧の乾坤一擲はそこに活路を見出すしか!」

フェンネル「さて、検証は……これから、かな?」

元王族騎士と珍精霊(603)からのメッセージ:
フォル「前回練習試合でアルティミトとギャンブルを何発か試し打ってみたものの…
やはり単発技では試行数不足が否めませんね」

フォル「というか前回は同時に実験した新技にAT増加効果があったので乾坤による変化が見づらくなったのが誤算でした。
今回はAT増加技を外したのでもう少し分かりやすい結果になるはず」

ラナン(1625)からのメッセージ:
ラナン「フォルのギャンブルを見る限りでは・・・9クリ以上で、ATが爆発的に高まってる様子はなさそう、かね。
乾坤10は、えらく使い手を選ぶ効果になっちまったなぁ・・・」

ラナン「ただ、手数はまだまだ伸ばせる余地があるのが救いだな。」

ラナン「瞬槍のWAIT減少は・・・みかん嬢ちゃんの結果を見ると、どうも40〜45クリあたりが追加行動出来るかどうかのラインかな。」




Main
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ボルター(1898)からの生産行動を許可しました。
七海(836)からの生産行動を許可しました。
アーク(1930)からの生産行動を許可しました。

ミリアド に技回数を 2 振り分けました!
グングニル に技回数を 2 振り分けました!
アブラプトクラッシュ に技回数を 2 振り分けました!
ハカ に技回数を 2 振り分けました!
スラープ に技回数を 2 振り分けました!
イビルウェポン に技回数を 2 振り分けました!
エナジードレイン に技回数を 2 振り分けました!
凶器乱舞 に技回数を 2 振り分けました!
ワールウィンド に技回数を 2 振り分けました!
シャイニングスピア に技回数を 2 振り分けました!
今がチャンス に技回数を 2 振り分けました!
フルカス に技回数を 2 振り分けました!
サークルバリア に技回数を 2 振り分けました!
一か八か に技回数を 2 振り分けました!
猛襲撃 に技回数を 2 振り分けました!

ItemNo.34 手習い投槍 を捨てました。

現在の体調は 絶好調♪
何だってできるさ!

武具駆動式可変神槍<陸式八房> を装備!
防具天衣神装<玉梓> を装備!
装飾絶対天護<浜路> を装備!
自由鳳龍天鎖<妙椿> を装備!

【次に開催される闘技大会参加メンバー】
 レスト(2)
 元王族騎士と珍精霊(603)
 みかん(1353)
3人揃ったので参加準備完了です!

このチームで 闘 技 大 会 に参加しました!




DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


練習試合開始!

何処から夢で何処からが現実なのか。
ENo.1353
伏姫みかん

V S
狐の地球儀
ENo.1576
EvilFox





みかん「今回は技の試しだけやけねぇ、気楽に構えておこうやぁね。ミリアド反撃されてたら実験失敗なんやっけどねもぉね。」


わふわふ☆ 犬神のおね〜さん、お手合わせヨロシクなのです♪
うふふ☆ どきどきするのですよ〜☆

登場



宝玉により緋色の狐の攻撃命中率・回避率が高められた!
宝玉によりみかんの攻撃力・クリティカル率が高められた!
宝玉によりみかんの攻撃命中率・回避率が高められた!
みかんの物攻LV3
みかんのATが上昇!
みかんの集中LV3
みかんのCRIが上昇!
みかんのMCRIが上昇!
みかんの体力LV2
みかんのMSPが127上昇!
みかんのSPが127増加!
みかんの防御LV3
みかんのDFが上昇!
みかんのMDFが上昇!
みかんの回避LV3
みかんのEVAが上昇!
みかんのMEVAが上昇!
みかんの活性LV3
みかんのMHPが1705上昇!
みかんのHPが1705増加!
みかんのMSPが51上昇!
みかんのSPが51増加!
みかんの命中LV3
みかんのHITが上昇!
みかんのMHITが上昇!
緋色の狐の活力LV2
緋色の狐のMHPが760上昇!
緋色の狐のHPが760増加!
緋色の狐の魔攻LV2
緋色の狐のMATが上昇!
緋色の狐の回避LV3
緋色の狐のEVAが上昇!
緋色の狐のMEVAが上昇!
緋色の狐の回避LV3
緋色の狐のEVAが上昇!
緋色の狐のMEVAが上昇!
緋色の狐の物防LV3
緋色の狐のDFが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]みかん(1353)7388 / 7388

622 / 622




[後]緋色の狐(1576)4058 / 4058

707 / 707






みかんの攻撃!
ハカ!!
みかんの 物攻LV3 が1つ消滅!
みかんのATが増加!
[効果発動条件失敗]みかんには条件となる特殊効果が付加されていない!
[効果発動条件失敗]みかんには条件となる特殊効果が付加されていない!
[効果発動条件失敗]みかんには条件となる特殊効果が付加されていない!


緋色の狐の攻撃!
「時も空も、ぼやけて滲んで…繋がれ、夢幻の世界に☆」 
 狐の抱えた宝珠が輝くと、その姿は朧げに霞んでゆく

ナイトフォッグ!!
緋色の狐のEVAが上昇!
緋色の狐の闇特性が上昇!
みかんのHITが低下!
みかんの闇耐性が低下!






戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]みかん7388 / 7388

482 / 622




[前]緋色の狐4058 / 4058

607 / 707






緋色の狐の攻撃!
「いけっ! 管狐!」
 狐が掌を掲げると、一筋の閃光が煌く

アパタイト!!
みかんに567のダメージ!
緋色の狐のHPが283回復!
みかんからDFを奪取!
みかんからMDFを奪取!
Additional Effect !!
みかんのSPを12奪取!
緋色の狐の神道によるSP回復!
緋色の狐のSPが21回復!
緋色の狐の紫電一閃による魔法攻撃!
みかんに376のダメージ!
緋色の狐の追加行動!
「臨める兵、闘う者、皆 陣烈れて、前に在りっ♪」 
 前足で軽快に早九字を結ぶ狐

トラジックダンス!!
みかんに313のダメージ!
みかんからSPDを奪取!
みかんは凍結に抵抗!
みかんに309のダメージ!
みかんからSPDを奪取!
みかんに凍結を追加!
みかんに309のダメージ!
みかんからSPDを奪取!
みかんに凍結を追加!
クリティカル!
みかんに325のダメージ!
みかんからSPDを奪取!
みかんは凍結に抵抗!
緋色の狐の神道によるSP回復!
緋色の狐のSPが21回復!
緋色の狐の紫電一閃による魔法攻撃!
みかんは攻撃を回避!
緋色の狐の追加行動!
目を閉じ両前足で何か抱えるような仕草をすると、そこに光が集まり… 光の玉となって相手に向かう。
サンダーボルト!!
みかん「ととと、魔法を見切るンは苦手やけぇ、運が良かったやンねぇ」
みかんは攻撃を回避!
緋色の狐の神道によるSP回復!
緋色の狐のSPが21回復!
緋色の狐の紫電一閃による魔法攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
みかんに631のダメージ!


みかんの平穏LV3
みかんのSPが35回復!
みかんは凍結している !!
みかんの攻撃!
ミリアド!!
みかんに 追撃LV1 を付加!
みかんに 追撃LV1 を付加!
みかんの瞬槍によるSP回復!
みかんのSPが80回復!
みかんの追加行動!
ハカ!!
[効果発動条件失敗]みかんには条件となる特殊効果が付加されていない!
[効果発動条件失敗]みかんには条件となる特殊効果が付加されていない!
[効果発動条件失敗]みかんには条件となる特殊効果が付加されていない!
[効果発動条件失敗]みかんには条件となる特殊効果が付加されていない!
みかんの瞬槍によるSP回復!
みかんのSPが48回復!


(みかんの凍結の効果が消失)


緋色の狐は反撃零式に失敗!(SP-130)





戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]みかん4558 / 7388

193 / 622




[前]緋色の狐4058 / 4058

277 / 707






緋色の狐の攻撃!
「〜♪」
 狐が何かを招く仕草をすると、青白くゆらめく狐火が虚空に現れる。

アパタイト!!
みかんは攻撃を回避!
緋色の狐の神道によるSP回復!
緋色の狐のSPが21回復!
緋色の狐の紫電一閃による魔法攻撃!
みかんに378のダメージ!
緋色の狐の追加行動!
「〜♪」
 狐が何かを招く仕草をすると、青白くゆらめく狐火が虚空に現れる。

アパタイト!!
みかんに790のダメージ!
緋色の狐のHPが395回復!
みかんからDFを奪取!
みかんからMDFを奪取!
Additional Effect !!
みかんのSPを12奪取!
緋色の狐の神道によるSP回復!
緋色の狐のSPが21回復!
緋色の狐の紫電一閃による魔法攻撃!
みかんは攻撃を回避!
緋色の狐の追加行動!
「〜♪」
 狐が何かを招く仕草をすると、青白くゆらめく狐火が虚空に現れる。

アパタイト!!
みかんは攻撃を回避!
緋色の狐の神道によるSP回復!
緋色の狐のSPが21回復!
緋色の狐の紫電一閃による魔法攻撃!
みかんに537のダメージ!
緋色の狐の追加行動!
必殺技が発動!
どこからともなく鼓を打つ音が響き、それに合わせて周囲に無数の燐火が浮かんだ。
 それらはひとしきり瞬いた後… 一斉に飛来する!

狐火乱舞
みかんのSPに80のダメージ!
みかんは攻撃を回避!
みかんのSPに77のダメージ!
みかんは攻撃を回避!
みかんは攻撃を回避!
みかんに280のダメージ!SPに24のダメージ!
みかんに417のダメージ!
みかんは攻撃を回避!
緋色の狐の神道によるSP回復!
緋色の狐のSPが21回復!
緋色の狐の紫電一閃による魔法攻撃!
みかんは攻撃を回避!


みかんの平穏LV3
みかんのSPが35回復!
みかんの攻撃!
シャイニングスピア!!
緋色の狐は攻撃を回避!
緋色の狐の鏡花水月による命中低下!
みかんの次の物理攻撃の命中率が減少!
みかんの次の魔法攻撃の命中率が減少!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
5HITクリティカル!ATUP!
緋色の狐に186のダメージ!
みかんの追撃LV1
緋色の狐は攻撃を回避!
緋色の狐の鏡花水月による命中低下!
みかんの次の物理攻撃の命中率が減少!
みかんの次の魔法攻撃の命中率が減少!
みかんの追撃LV1
緋色の狐は攻撃を回避!
みかん「あやや、目測謝ったやろかぁね?」
緋色の狐の鏡花水月による命中低下!
みかんの次の物理攻撃の命中率が減少!
みかんの次の魔法攻撃の命中率が減少!
緋色の狐の鏡花水月による反射追加!
緋色の狐に反射を追加!
緋色の狐の反射によりダメージの対象がみかんになった!
(反射の効果が消失)
みかん「ウチの数少ない見せ場やっけぇね、ちっと気合い入れて行かせて貰うでねぇ。」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
5HITクリティカル!ATUP!
みかんに213のダメージ!
みかんの追撃LV1
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
5HITクリティカル!ATUP!
みかんに317のダメージ!
みかんの追撃LV1
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
5HITクリティカル!ATUP!
みかんに311のダメージ!
緋色の狐は攻撃を回避!
緋色の狐の鏡花水月による命中低下!
みかんの次の物理攻撃の命中率が減少!
みかんの次の魔法攻撃の命中率が減少!
緋色の狐は攻撃を回避!
緋色の狐の鏡花水月による命中低下!
みかんの次の物理攻撃の命中率が減少!
みかんの次の魔法攻撃の命中率が減少!
みかんの追加行動!
緋色の狐は攻撃を回避!
緋色の狐の鏡花水月による命中低下!
みかんの次の物理攻撃の命中率が減少!
みかんの次の魔法攻撃の命中率が減少!
緋色の狐の鏡花水月による反射追加!
緋色の狐に反射を追加!






戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]みかん1315 / 7388

15 / 622




[前]緋色の狐3872 / 4058

123 / 707






緋色の狐は反射によって守られている !
緋色の狐の攻撃!
「〜♪」
 狐が何かを招く仕草をすると、青白くゆらめく狐火が虚空に現れる。

アパタイト!!
みかんに592のダメージ!
緋色の狐のHPが296回復!
みかんからDFを奪取!
みかんからMDFを奪取!
Additional Effect !!
みかんのSPを12奪取!
緋色の狐の神道によるSP回復!
緋色の狐のSPが21回復!
緋色の狐の紫電一閃による魔法攻撃!
みかんに399のダメージ!
緋色の狐の追加行動!
「〜☆」
軽く飛び上がって宙返りをすると、狐の姿は一瞬歪み、陽炎のようにゆらめく影となる

パリィ!!
緋色の狐に 絶対領域 を付加!
緋色の狐のパリィの技使用設定が消滅!
緋色の狐の神道によるSP回復!
緋色の狐のSPが21回復!
緋色の狐の紫電一閃による魔法攻撃!
みかん「ととと、魔法を見切るンは苦手やけぇ、運が良かったやンねぇ」
みかんは攻撃を回避!
緋色の狐の追加行動!
「〜♪」
 狐が何かを招く仕草をすると、青白くゆらめく狐火が虚空に現れる。

アパタイト!!
みかんに844のダメージ!
ていっ♪ (肉球で一撃)
緋色の狐のHPが422回復!
みかんからDFを奪取!
みかんからMDFを奪取!
Additional Effect !!
みかんのSPを3奪取!
緋色の狐の神道によるSP回復!
緋色の狐のSPが21回復!
緋色の狐の紫電一閃による魔法攻撃!
みかんは攻撃を回避!
緋色の狐の追加行動!
「〜♪」
 狐が何かを招く仕草をすると、青白くゆらめく狐火が虚空に現れる。

アパタイト!!
みかんに825のダメージ!
緋色の狐のHPが412回復!
みかんからDFを奪取!
みかんからMDFを奪取!
Additional Effect !!
みかんのSPを0奪取!
緋色の狐の神道によるSP回復!
緋色の狐のSPが21回復!
緋色の狐の紫電一閃による魔法攻撃!
みかんに543のダメージ!


(緋色の狐の反射の効果が消失)


みかん「そろそろ厳しくなって来たぁねぇ〜。」
みかんの平穏LV3
みかんのSPが35回復!
みかんの攻撃!
シャイニングスピア!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
8HITクリティカル!ATUP!
緋色の狐に212のダメージ!
みかんの追撃LV1
緋色の狐は攻撃を回避!
みかん「あやや、目測謝ったやろかぁね?」
緋色の狐の鏡花水月による命中低下!
みかんの次の物理攻撃の命中率が減少!
みかんの次の魔法攻撃の命中率が減少!
緋色の狐の絶対領域
緋色の狐が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
緋色の狐が次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
みかんの追撃LV1
緋色の狐は攻撃を回避!
緋色の狐の鏡花水月による命中低下!
みかんの次の物理攻撃の命中率が減少!
みかんの次の魔法攻撃の命中率が減少!
緋色の狐の絶対領域
緋色の狐が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
緋色の狐が次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
みかん「ウチの数少ない見せ場やっけぇね、ちっと気合い入れて行かせて貰うでねぇ。」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
5HITクリティカル!ATUP!
緋色の狐に190のダメージ!
みかんの追撃LV1
にゃはは〜☆
 のらりくらりと攻撃を避ける

緋色の狐は攻撃を回避!
緋色の狐の鏡花水月による命中低下!
みかんの次の物理攻撃の命中率が減少!
みかんの次の魔法攻撃の命中率が減少!
緋色の狐の鏡花水月による反射追加!
緋色の狐に反射を追加!
緋色の狐の絶対領域
緋色の狐が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
緋色の狐が次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
緋色の狐は攻撃を回避!
みかん「あやや、目測謝ったやろかぁね?」
緋色の狐の鏡花水月による命中低下!
みかんの次の物理攻撃の命中率が減少!
みかんの次の魔法攻撃の命中率が減少!
緋色の狐の鏡花水月による反射追加!
緋色の狐に反射を追加!
緋色の狐の絶対領域
緋色の狐が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
緋色の狐が次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
緋色の狐は攻撃を回避!
緋色の狐の鏡花水月による命中低下!
みかんの次の物理攻撃の命中率が減少!
みかんの次の魔法攻撃の命中率が減少!
緋色の狐の絶対領域
緋色の狐が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
緋色の狐が次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
緋色の狐の反射によりダメージの対象がみかんになった!
(反射の効果が消失)
みかん「ウチの数少ない見せ場やっけぇね、ちっと気合い入れて行かせて貰うでねぇ。」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
5HITクリティカル!ATUP!
みかんに222のダメージ!
みかんの追加行動!
緋色の狐は攻撃を回避!
緋色の狐の鏡花水月による命中低下!
みかんの次の物理攻撃の命中率が減少!
みかんの次の魔法攻撃の命中率が減少!
緋色の狐の鏡花水月による反射追加!
緋色の狐に反射を追加!
緋色の狐の絶対領域
緋色の狐が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
緋色の狐が次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
みかんの追加行動!
緋色の狐は攻撃を回避!
緋色の狐の鏡花水月による命中低下!
みかんの次の物理攻撃の命中率が減少!
みかんの次の魔法攻撃の命中率が減少!
緋色の狐の絶対領域
緋色の狐が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
緋色の狐が次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!


みかん「ハカの変換対象探索、ちっとは判明しとぉとええねけどもー。」
みかんが倒れた!





えへへ☆ とっても楽しかったのです♪ 
 練習試合ありがとでした!また遊ぼうね♪



戦闘に敗北した・・・




*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 乾坤一擲 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 10 )
訓練により 乾坤一擲 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 11 )
訓練により 乾坤一擲 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 12 )
訓練により 体格36 上昇しました!(能力CP - 52 )
訓練により 体格37 上昇しました!(能力CP - 56 )
訓練により 敏捷19 上昇しました!(能力CP - 29 )
訓練により 器用32 上昇しました!(能力CP - 42 )
訓練により 乾坤一擲 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 13 )

格闘 を新たに修得しました!(戦闘CP - 10 )

アクロバティックブロウ を忘却しました(GIFT+ 1
光の一矢 を忘却しました(GIFT+ 1

ワンダフル(441)から 50 PS 受け取りました。
ワンダフル「良い買い物をした。感謝する」

みきみき(592)から 100 PS 受け取りました。
みきみき「蔦の代金です。よろしくお願いしますね。」

シオ(816)から 20 PS 受け取りました。
シオ「はい、暗器のお代だよっ。ありがとねっ」

片眼のエイム(820)から 200 PS 受け取りました。
片眼のエイム「チョロと旧知であったとか? 彼女は今……。いえ、なんでも。こちら、武器生産の代金になります。ありがとうございました」

ボルター(1898)150 PS 渡しました。
アーク(1930)50 PS 渡しました。

時守博士(1371)から 40 PS 受け取りました。
時守博士「装備ありがとうございました」

みきみき(592) を渡しました。
シオ(816)手習い暗器 を渡しました。
ワンダフル(441)宝石の欠片 を渡しました。
時守博士(1371)手習い槍 を渡しました。
時守博士(1371)手習い短槍 を渡しました。

GREAT保存食 を買いました。(- 600 PS)
簡単な保存食 を買いました。(- 40 PS)
簡単な保存食 を買いました。(- 40 PS)
質素な保存食 を買いました。(- 20 PS)
パンくず を買いました。(- 0 PS)
パンくず を買いました。(- 0 PS)
パンくず を買いました。(- 0 PS)
パンくず を買いました。(- 0 PS)
パンくず を買いました。(- 0 PS)
ポーションSP300 を買いました。(- 150 PS)

駄石パンくず に合成し、 どうしようもない物体 に変化させました!

パンくずパンくず に合成し、 どうしようもない物体 に変化させました!

パンくずパンくず に合成し、 どうしようもない物体 に変化させました!

から 神威戦甲<沼藺> という 格闘 を作製しました。(- 50 PS)
みかん「しばらく、世話になりそうやンさね。よろしゅぅやでな、沼藺。」

片眼のエイム(820)の所持する から 長距離狙撃吹矢 という 吹矢 を作製しました。
片眼のエイム(820)の所持する から 山藤の長弓 という 弓矢 を作製しました。

カーディ(103)の所持する どうしようもない物体 から クリティカルの秘訣 という 暗器 を作製しました。

七海(836)に、 簡単な保存食 を料理してもらい、 スパゲッティポモドーロ を受け取りました。
七海「食べたことの無い料理を作るのって何かわくわくするわ」

七海(836)に、 質素な保存食 を料理してもらい、 冷やしぶっかけうどん を受け取りました。
七海「でも味の方は保障できないけどね!(」

ボルター(1898)に、 GREAT保存食 を料理してもらい、 神酒【木花咲耶姫】 を受け取りました。
ボルター「お酒作ったのなんて初めてだわ。はいどうぞ、お口に合うと良いのだけれど」

アーク(1930)に、 山査子 を消費して 神威戦甲<沼藺> に効果付加し、 物攻LV2 を付加してもらいました。
アーク「こんばんは、そしてはじめまして。今回は依頼ありがとうね。ところで君がうわさの槍使いさんだって話をきいてね。今度ぜひ、その技量を観察させて見学させてほしいなぁ」

B1F O-7 魔法陣〔夏の星空〕 に移動しました!

P-7 は進入できないエリアです!
O-6 は進入できないエリアです!
P-7 は進入できないエリアです!
P-7 は進入できないエリアです!
O-8 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 合言葉一致者なし!
単独行動!
パーティ名: TheCriticalChronicle

【成長】
能力CP62 増加!
戦闘CP60 増加!
生産CP28 増加!
上位CP43 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

フレイド(1192)の声が届いた:
フレイド「暗器をはじめとした各種作製承りまス。通常&薬品付加・合成枠探してまス。
それと食材・食料品余ってる方、少し売って頂けると助かりまス!




Next Battle
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

B1F O-8 / 砂地
通常戦が発生!

TheCriticalChronicle
ENo.1353
伏姫みかん

V S
遺跡に棲む者
ジャッジメント偽妖精

ジャッジメント偽妖精

ヒートトルネード




Data  (第38回  第40回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.1353 伏姫みかん
HomePage] 各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所B1F-O8 * 砂地
HP 5683 / 6366

SP 444 / 477

持久 31 / 31

体調絶好調♪
宝玉○○○○○
CP 138 179 557 117 (4770)
PS1386 GIFT2
0 前科0
撃退1 連勝29
体格597 魔力100
敏捷312 魅力138
器用456 天恵126
[ 修 得 技 能 ]
1LV35(熟練LV38
2光霊LV7 
3格闘LV1(熟練LV5
4命術LV6(熟練LV5
5---  
6舞踊LV28 
7武器LV33 
8合成LV5 
9暗器作製LV18
10乾坤一擲LV14
11槍作製LV10
12瞬槍LV30
13--- 
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

* 単独行動中 *



Character Profile

愛称みかん
種族犬神一族
性別女性
年齢174(人間換算17歳程度)
守護熱血ガリバーヴォルク
とある房総地方に棲む犬神一族、その長を務める伏姫家の一子。
3人姉妹の2番目にあたる娘。長女はれもん、三女らいむ。
れもんは聡明な女性だが術士としての適性が高い。
らいむは大人しく可愛らしい女の子で身体が弱い。
もちろん共に神器八房の継承者に選ばれなかった。
しかして神器八房を継承したみかんは次期当主とされていたが、
「そんな面倒な事はヤダよ、れもんに任せた」と宣言して家出。
実家はれもんが暫定的に当主を継いで平和にやっているらしい。

瞳の色は緑、オレンジがかった長い金髪はポニーテールに。
幼さの残る面立ちで全身から抑えきれない好奇心。
犬上一族特有の犬耳と尻尾を隠さず堂々と出している。
(意思の力で隠すことは出来るが、みかんはそれをしない)

自信の好奇心の赴くままに家を飛び出し、
ついでと持ち出した神器「八房」をお供に諸国漫遊。
その間に土地土地の言葉を適当に拾い上げたため、
いまではやたら怪しい言語遣いでインパクト大。
島に辿り着いたのは本当にただなんとなく。

あまり物事を深く考えて行動するタイプではなく、
直感に従って行動する本能型。
好戦的はないが必要ならば戦う事を躊躇わない。
いまでは恐らく誰しもが認めるクリティカルクレイジー。

親しい相手には「○○さ」って呼びかけをしている。
こう呼べる相手を増やしたいと思っている。
現在の呼び相手<PTMのルディさ(677)、ミオさ(1919)
ロウヒさ(620)プラチナさ&みうさ(673)>

プロフ絵はどっぺるみけけ謹製
ファル(295)さん謹製
ロウヒ(620)さん謹製と豪華三種類を更新単位で入れ替えです♪
アイコン1〜6はテリス(58)さんに描いていただきました!
アイコン0と7は騎犬幼女・わん太さん(998)さんにいただきました!
「やンさね!」お気に入りなんで0アイコンにしてみました(笑)
一気に表情が豊かになりました、ありがとうございます!!

今更新プロフ絵はロウヒさんの作品です。
決して裸祭りの布石ではありません(誰も心配してない)

リンク先はPLが始めたブログです(けふけふ)

フェバ御礼名簿!(逆フェバ不能ごめんなさい名簿)
レストゥール(2)/シフォン(129)/快音ミーネ(144)/金瀬(301)
狢(530)/くりおね(591)/フォル(603)/セイガ(615)
ラピスラズリ(1194)/有田みかん(1264)/リナ=クロウリー(1278)
ラナンキュラス(1625)/クロスジェイ(1641)/トライ(1959)
桐生月華(455)/文目(1504)/ネイムレス(1901)
セス(263)/フェリックス(590)/更葉(1661)/ノエル(308)
略称有り&敬称略。フェバありがとうございます(ぺこ)

ワガママを許してくれる得難く有りがたいPTMさま
ルディス=ブラッド(677)/ミオ・リーフェンラージェ(1919)

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 神酒【木花咲耶姫】
      ( 料理 / 942 / 復活LV3 / - / - )
[2] 駆動式可変神槍<陸式八房>
      ( 槍 / 245 / 物攻LV3 / 集中LV3 / 武具
[3] 躑躅
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[4] 毛皮
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[5] 天衣神装<玉梓>
      ( 衣装 / 193 / 体力LV2 / 防御LV3 / 防具
[6] 絶対天護<浜路>
      ( 装飾 / 131 / 平穏LV3 / 回避LV3 / 装飾
[7] 鉄鋼葉
      ( 材料 / 17 / - / - / - )
[8] 露草宝石
      ( 材料 / 30 / - / - / - )
[9]
      ( 材料 / 13 / - / - / - )
[10]
      ( 材料 / 17 / - / - / - )
[11] スパゲッティポモドーロ
      ( 料理 / 89 / 平穏LV2 / - / - )
[12] 金剛星鎖<妙椿>
      ( 暗器 / 101 / 活力LV2 / 命中LV3 / - )
[13] 簡単な保存食
      ( 食材 / 54 / - / - / - )
[14] 桜貝
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[15] 守護宝珠<浜路>
      ( 装飾 / 73 / 平穏LV2 / 回避LV3 / - )
[16] ---
[17] 鋭い牙
      ( 材料 / 6 / - / - / - )
[18] 日乃出カツ丼
      ( 料理 / 282 / 活泉LV3 / - / - )
[19] 質素な保存食
      ( 食材 / 27 / - / - / - )
[20] ガラス瓶
      ( 材料 / 10 / - / - / - )
[21] どうしようもない物体
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[22] 神威戦甲<沼藺>
      ( 格闘 / 91 / 集中LV2 / 物攻LV2 / - )
[23] ---
[24] 積上げ見上げる位のホットケーキタワー
      ( 万能 / 1 / 安穏LV3 / 合成不可 / - )
[25] 冷やしぶっかけうどん
      ( 料理 / 35 / 治癒LV1 / - / - )
[26] どうしようもない物体
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[27] 温かめの、ふわふわ甘あじぱん
      ( 料理 / 22 / 治癒LV1 / - / - )
[28] 歩行石壁の素
      ( 材料 / 23 / - / - / - )
[29] 質素に長持ち保存食
      ( 保食 / 32 / - / - / - )
[30] 質素な保存食
      ( 食材 / 21 / - / - / - )
[31] ---
[32] どうしようもない物体
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[33] ---
[34] ポーションSP300
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[35] ---
[36] ---
[37] ---
[38] 鳳龍天鎖<妙椿>
      ( 暗器 / 197 / 活性LV3 / 命中LV3 / 自由
[39] ---
[40] ---
[41] ---
[42] ---
[43] ---
[44] ---
[45] ---
[46] ---
[47] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[55] スラスト100 / 13-
[56] グリームビート100 / 8--
[60] ポイズンソーン100 / 8吹矢-
[62] ボロウライフ100 / 8---
[64] ディム100 / 8-
[209] アイアンウィル300 / 3--
[213] リムーブカース250 / 3--
[215] スラープ402 / 3---
[217] フォースアケイシア400 / 3---
[223] 突っ突き150 / 6--
[227] 突撃200 / 4-
[228] 今がチャンス252 / 4--
[229] ファイアランサー300 / 4--
[233] シャイニングスピア202 / 3--
[238] ウィークサーチ400 / 4
[245] イビルウェポン402 / 3--
[247] エナジードレイン352 / 3---
[265] サークルバリア302 / 3-
[365] バンパイアファング400 / 3--
[426] ホーリーダンス500 / 3---
[436] ホーリーライト500 / 3---
[479] 残影150 / 3--
[481] フレイムプリズン400 / 3--
[563] ヒートアップ100 / 4--
[591] 猛襲撃1102 / 4---
[605] ファイアウェポン600 / 4--
[698] プランジ600 / 6--
[866] メニストス900 / 5--
[870] カミカゼ1000 / 3--
[1206] 凶器乱舞1802 / 3---
[1234] テクニカルコンボ1000 / 3---
[1341] ワールウィンド1202 / 6--
[1509] ペッセティックダンス1500 / 4--
[1970] 一か八か802 / 2---
[1984] ブリンクリンクス400 / 4--
[2152] ハカ1402 / 3--
[2627] アブラプトクラッシュ1802 / 3--
[3871] フルカス602 / 5--
[3872] グングニル1102 / 4-
[3873] ミリアド3002 / 3---

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 透明な姿( B1F / J22 )
[4] 秘密の舞台( B1F / N17 )
[5] 段々畑( B1F / K15 )
[6] 白い砂浜( B1F / G16 )
[7] 黒い太陽( B1F / G7 )
[8] 木漏れ日( B1F / T19 )
[9] 夏の星空( B1F / O7 )
[10] 戦慄( B2F / S17 )

追加アイコン
[1]

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Favorite

[1] ENo.620
ロウヒ・ラヴィータ
ロウヒさ。槍同士で元気印の友達♪

[2] ENo.673
プラチナ
プラチナさ&みうさ。微笑ましいコンビ♪

[3] ENo.1456
竜宮 しずく
神に愛されてるような拾得運っ!

[4] ENo.102
フィルシム=メト=ゴシュカ
そのプロフ絵はツボすぎました・・・

[5] ENo.43
ベル
4回闘技仲間。補助巧者☆

[6] ENo.236
日向 葵
槍同士にして食堂料理人♪

[7] ENo.295
ファルス・グレイシャー
多彩な竜。かじらないでね?(笑)

[8] ENo.394
クニーR
WANDERERコミュ主。ヘソ好き。

[9] ENo.494
ピーチ・チャイム
魔法熟女?娘さんは同じ語意名。

[10] ENo.832
時読 来世
戦闘巧者。女体化自重っ!(笑)

[11] ENo.906
ソフィ・シュトレイン
誇る笑いはトレードマーク♪

[12] ENo.1018
羽崎リツト
食堂料理人。戦闘中でも料理人(笑)

[13] ENo.1066
鷹村 汰由貴
折良く出会う縁深い優しい方です。

[14] ENo.1381
風虎
第3闘技仲間。弱肉強食(笑)

[15] ENo.47
フィアナ
ネコミミサムライニンジャ?:フェ返

[16] ENo.78
ティラ・ナ・ノクー
絵日記が楽しみになりそう:フェ返

[17] ENo.403
ペリィト・サグラド
ポニテ同士。逞しい。:フェ返

[18] ENo.997
鏡 凍音
しーするー正式採用されとぉ(笑):フェ返

[19] ENo.1159
オルファス・セナ・フィール
参考になるなら光栄です:フェ返

[20] ENo.1447
RO=C11
弱肉強食風味のペッタ−(笑):フェ返

[21] ENo.1535
逢魔ヶ辻
クリの秘訣考えなくちゃ(笑):フェ返

[22] ENo.1585
雷電
スパインやるかも知れません(笑):フェ返

[23] ENo.1594
日向 ころな
なんとも多芸多才な印象:フェ返

[24] ENo.1706
タヌヌー
まさしく忍者なタヌキさん:フェ返

[25] ENo.1748
フィオン=イブ=セラフィム
魔刃も良いけど麗剣楽しそぉですよね。:フェ返

[26] ENo.1841
イルティス
螺旋槍がとても格好良い・・・!:フェ返

[27] ENo.1637
小鳥 遊
魅惑吹矢は楽しげだと思ってますー。:フェ返

[28] ENo.1740
仮面ライダー666
仮面ライダー777・・・え、違う?(笑):フェ返

[29] ENo.2049
忍びは名を明かさないでござる
突かれたいと言われるとは・・・(笑):フェ返

[30] ENo.820
チョロ
闘技で御世話に。悪霊は御勘弁っ!(笑)

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[PL] 伏姫みかん



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