リン(1959)からのメッセージ:
リン「闘技大会は、回復コミュメンバーとの3連戦となったのですっ! 今大会最後の相手はフェリシアさん。高速治癒に祈祷をもってる敵にすると厄介な相手なのですっ!」
リン「・・・というわけで、 今回の闘技大会8回戦目、フェリシアさんチームがリンチームに勝った場合、次回、フェリシアさんにお題を出してもらうのですっ! よろしくなのですっ! リンが勝った場合は・・・・・フェリシアさん以外のべつに誰かにふるからよろしくなのです(笑)」
リン「前回、闘技大会で100ターン引き分けで分身とあわせて43万も回復したという発言をしてたら、楽団員さんが60万越えを相手といっしょにやってたという話をされてオチがついたという・・・・60万ってすごすぎなのですっ!! 電光石火でSPD上げて行動回数増やして分身までして・・・それでも負けまくり・・・・なのです(笑)」
リン「>レドさん たしかにSP回復手段などが多くない場合、SP破壊されると回復屋はなにもできなくなりますよね、なのです。 ただのにくかべになってしまうのです。」
リン「>夜一さん そこまで勝ち進めるだけすごいと思うのですっ 6勝までは前期だったか前前期だったかには何回か?いったことあるのですが・・・いまでは半分勝つのがやっとなので、うらやましいのですっ」
リン「>きみどらん ぎゃおおおおおお (聖歌カームソング使いが複数いたらシャレにならないチームになりそうな感じなのですっ。 祈祷サルベ使い(+回復補正付き他上位)も厄介なのですがっ!)」
リン「>クリスさん 非接触で狙ってくるタイプは・・・・厄介ですよね、なのです。 投剣持ちで2回攻撃を非接触で狙撃とか厄介きわまりないのですっ」
リン「>フェアさん やっぱり高速狙撃タイプが苦手というひとが多いみたいなのですね、なのですっ 言われてみたら、たしかに厄介なのですっ 」
リン「>レーナさん ある属性特性を上げた場合、攻撃がきた場合、「無属性」からは少しダメージが上がって、「友好属性(有効度高)」からは無属性よりも少しだけダメージが上がる程度ですんで、「友好属性(有効度低)」からはそれよりもダメージ増えて、「それ以外の属性」からのダメージはけっこう増える・・・・こんな感じだったと思うのです。 ちなみに神道で回復効果に関係する光属性ですが・・・・光属性・闇属性には友好属性が存在しないため、光属性自身と無属性以外の属性・・・火水風土闇は全部「その他の属性」ってことでダメージがけっこう上がる感じなのですっ たぶん、なのです。 間違ってたら、誰かがツッコミいれてくれると思うのです。(特性と耐性が別物だったりするのが属性のややこしさなのです)」
リン「>マコさん リンも異常多いタイプ、苦手だと思うのです。仲間なのです。仲間なのです。あくしゅあくしゅ。 (以前、魅了されまくって敵を回復しまくって逆転負けした経験があるのです)」
リン「>リアラさん たしかに、なのです。 SP計算して設定してるのに、MSPいじられると厄介なのです。 MSP減らされるのも困るし、下手に平穏とかくっつけられても迷惑なときもありますよね、なのです。」
リン「>ミルさん どんまいなのです。 ミルさんのスキル構成的に純粋な回復補正だけを考えたら圧倒的に祈祷のほうがおすすめですが、ミルさんの場合は聖歌、呪歌でじゅうぶん回復力が稼げてるのでしょうから、神道もよい感じですよね、なのです。 なにげに神道のSP回復って美味しいですし、なのです♪」
リン「>ハチタローさん MSPばかり増えて出力の高い技が増えないと、SP条件での技のまわし方がむつかしいですよね、なのです。 でもでも、そのMSPはうらやましいのです(笑)」
リン「>フェリシアさん しょうぶなのですっ!! フェリシアさんが勝ったら、お題をよろしくなのですっ しかしフェリシアさんのチームを見ると・・・・上位スキルの構成などから、なんで3勝4勝ラインにいるのか不思議な感じがするのですっ ぱっと見、もっと上にいておかしくないような気がするのです。」
リン「>レイナさん ・・・・・・リンも苦手なタイプに、回復役が居るチームが入りそうな感じの気分なのです(苦笑)。 回復コミュメンバーと3連戦なのです。 もう、あの鹿の判定はあんまり見たくないのですっ(笑) 」
リン「>楽団員さん ・・・60万、すごすぎなのですっ あっとうてきすぎなのですっ 」
リン「>ミオさん 高速狙撃タイプと、異常ばらまきタイプ・・・ってことかな、なのです。 やっぱり、みんなが苦手なものって似てくるのですね、なのです。」
リン「・・・・リンはにがてなのが多いなぁ、なのです。(高速タイプでもあるので、自分より行動順が後ろのアタッカーもこわいという・・・困ったものなのです)」
レド(92)からのメッセージ:
レド「狙撃型嫌いが予想以上に多かったね……いきなり堕とされないMHPは必要だよね。回復の上限的にもね」
夜一(238)からのメッセージ:
夜一「散りました。というか私全く仕事できていません…変なフラグをここで立てたから?」
夜一「>リンさん いいぜ」
夜一「てめえが本当にフラグを立てたと思ってるってなら」
夜一「まずはそのふざけた幻想をぶち壊す!!」
夜一「ではここでお題です。 回復をするのに自分が一番使いやすいと思う技は何? 純正回復技である必要はありませんよ」
夜一「私は…ウェルフェアですね。回復量の高さもさることながら、追加効果が便利すぎます。とはいえ相手によっては逆効果ですけどね…」
夜一「>レーナさん まぁLv5まで視野に入れれば基本的に上げて損はないので、材料・資金と相談ですかねぇ」
夜一「ついにここから上位ラッシュが始まる…何を優先して上げるべきか迷います」
夜一「薬箱、頼もうと思ったら資金や材料が底を突いてご覧の有様だよ」
帝釈天きみどら(387)からのメッセージ:
ぎゃおー! (通訳:しょうかん!ぺっと!えすぴーはかい!)
![](http://knight-of-laurel.hp.infoseek.co.jp/FI/km_10.jpg) これらはきみどらにとって相性の悪い相手だな。 現状、対抗策が殆ど無いに等しい。
![](http://knight-of-laurel.hp.infoseek.co.jp/FI/km_15.jpg) 早急に手を打ちたいですね。 回復と言えば、そろそろ風柳が欲しい所です。
クリス(485)からのメッセージ:
クリス「治癒魔法10・20効果は冥杖と相性がいいと思います。MSP/HIT/MHITすべてがあがる優れものです」
フェア(586)からのメッセージ:
フェア「今回で概ね目標の回復上位が出そろいます・・・ 後はもうちょっと祈祷を上げて技を回収すれば完成っ!」
フェア「・・・能力が全然上がってないんですけどね!」
フェア「天恵とか敏捷とか上げないとなぁ・・・」
レーナ(661)からのメッセージ:
レーナ「>リンさん そんなとこぷにぷにしちゃだめぇぇぇぇ!!!」
レーナ「たっぷたぷなのばれちゃうぅぅ。」
レーナ「>レドさん 今回は練習試合でもお世話になります!・・・・なんだかサマバケでいっぱいいっぱいになってて適当ですみません・・・なことになってそうですが・・・。orz」
レーナ「>夜一さん 行動回数増やしたいみたいなのでその辺で欲しいみたいですねぇ。私は高速治癒一択のためなのでそれさえ取ったら別にどーでもいいんですが。(マテ」
レーナ「ぷにぷには確かに発動すると厄介ですもんねぇ。付加してる方としては発動率が低い気がしちゃうんですが。(笑)」
悪イダー(726)からのメッセージ:
悪イダー「>>リンさん 前々回の闘技ではお世話になりました。まさか判定で勝っていたとは驚きです。また機会がありましたらよろしくお願いします。」
あお(785)からのメッセージ:
あお「>>リンさん 治癒魔法が私向け……というより、治癒魔法を活かしたいがためにひたすらMSPをあげている現状がありますわ。 使う方法を考えていないせいで、毎回SPがあまるという……最近はライトマナの出番がありませんわね……」
あお「大消費大回復な回復技でもあればよいのですけれど」
あお「>>夜一さん 私もはやくマスターしなければ……回復だけでは手札が少なくなってきているので、自己回復と冥杖反撃を合わせた反撃壁化を考えていますのよ。 そうすると、回復しつつ攻撃力が増すマスタースペシャルワンドはノドから手が出るほど欲しいんですわ……地道に経験値を溜めなければいけませんわね」
リアラ(1018)からのメッセージ:
リアラ「そういえば前回忘れてましたが、SP消費量増加を使ってくる相手もこちらの手数が減るのでちょっと嫌ですねー。とは言え、逆になんとかなるレベルではあるのですが」
ハチタロー(1748)からのメッセージ:
ハチタロー「高火力さんはなんとかしのげそう、 みたいなことを書いたその日に火力で押し切られました(苦笑 練習試合でよかったです……」
ハチタロー「今日はなんとか高速治癒までこぎつけました。 これでまた回復量が増えてくれるといいなぁ」
フェリシア(1818)からのメッセージ:
フェリシア「お題ではスナイプ特化、SP破壊特化、状態異常特化が怖いという方が多いようですね 私も以前エタペにやられましたしHP状態異常回復で優秀な技を探すのも骨が折れます」
フェリシア「夜一さん> 回復、防御手段を複数用意しつつ地力を上げて行こうと言うのが今期の目標でしたのでそんな方々に嫌われれば光栄ですね(笑」
レイナ(1897)からのメッセージ:
>楽団員さん レイナ「異常の怖さは丁度前回の闘技で体感してきました。1ターン目から早速ロックされ、何も出来ずに2ターン目で落とされてしまいましたよ……」
封真(2230)からのメッセージ:
封真「>お題 …俺はぶっちゃけここにいる、連中は相手どりたくねぇ。 火力が同じ位の場合は特にそうだが回復量が勝てねぇとこっちが先に落ちる事になるからよ。 持久戦ともなると余計顕著に差がでちまうんでな。」
封真「>リンさん ほお、回復量25万たぁすさまじいな。…ああ、そうか。分身は性にあわねぇが 回復手段が単純に増える事考えたらいいもんなんだろうな。 …こんなごつい奴が2人もいたら邪魔で仕方ねぇが。」
封真「 「 」 ?…ん、何だ?」
封真「>レーナさん どれだけ回復に徹してもでかいダメージにはおいつけねぇしな。 特に俺の場合は。まぁモンクは補助回復が主…って同行者に回復持ちいねぇよ…!」
封真「天使の体感は結構良かったが元々そのつもりだった様に結局は合成で使う事にしたぜ。 これでSP不足のせいで回復できねぇって状況がやっと無くなりそうだ。」
封真「>フェリシアさん ああ、回復壁で立ち回ってたら状態異常は何気に怖ぇからな 俺にはよさそうつったのはMSP判定だけじゃなくて防御効果の件もあるさ」
封真「次回辺りにやっととれそうなんだがちっと楽しみだ。 …問題が弱者追尾じゃなさそうな点なんだが他の追尾でもねぇか…?」
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