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探索36日目

基本行動の宣言を確認しました。

「取引行動」の宣言を確認しました。
「生産行動」の宣言を確認しました。
「対集団メッセ」の宣言を確認しました。
「通常戦」の宣言を確認しました。
「デュエル戦」の宣言を確認しました。
「闘技大会」の宣言を確認しました。
「装備とセリフ」の宣言を確認しました。
「キャラクター」の宣言を確認しました。
「暗器作製」の宣言を確認しました。
「マナ斧」の宣言を確認しました。


Diary
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 日記は書かれていません。




Message
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真白(108)からのメッセージ:
真白「……指輪、ありがとう……ございました。動物、好きだから……これ着けて、話して……みます。」

フェンネル(600)からのメッセージ:
フェンネル「その時々で、柔軟に対応しているんだね。僕とは違うなぁ……僕は結構凝り固まるタイプだから。」

フェンネル「コレと決めたら、コレ!…と、言えば聞こえは良いけど頑固なだけ。」

フェンネル「もっとも、PMに恵まれているという点では僕も同じ。好き勝手に成長させてもらってるもの。」

フェンネル「そういえば、セリューさんのとこは新しいメンバーが加わったんだっけ。戦術も組み立て直しした所があったりするのかな?」



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。

ジェド(1446) イル(1452) 斧神の巫女(1941)




AxeCommunity【大戦斧】


ガイ(37)からのメッセージ:
ガイ「さて、使いにくいといいながらも、ファーストストライクを手に入れたわけですが。軽業35も見ておきたいしな。」

ガイ「幻影の造られしものに先制攻撃だぜ!てーわけでいってきます。」

ガイ「あ、それとー!セリューさんより俺のほうが年下です!年下で兄貴が許されるのは劉備だけ!それと、個人的にはだけど、短期決戦の他にも長期決戦になりそうな時に100行動目必殺トライアンフ(追加行動出せそうにないなら少し早くてもOK)とか面白いと思うぜ!必殺技は1行動につき0.1倍だけ威力が上がるらしいから、100行動後の必殺だと11倍の奪取量でもしかしたら超回避極な人にも当てられるかも!と言う希望が!」

ガル(14)からのメッセージ:
ガル「こっそり、こんにちは。いまさらだけど、入れさせてもらおうかなー。」

ガル「…けっして、うわさをされたから飛んできたわけじゃないぞ!それは誤解だ!」

ガル「ここのガイさんの斧技とかの調査とかが面白いからな。みんなよろしくー。」

ジョルジュ(564)は高らかに宣言した!:
ジョルジュ「斧+マナ剣、物攻なしでヒーローで挑んだ闘技大会でしたが、意外にダメージ伸びました。ヒーローのAT上昇はやはり優秀ですね」

ジョルジュ「っていうか斧コミュじゃなくて剣コミュでやれ!って話題ですがw」

ジョルジュ「補助28の技が次々出揃い焦りを感じています…でも先に豪斧を覚えるんだ!!と言うわけで斧を鍛えてたんですけど」

ジョルジュ「前回の通常戦で斧熟練がLV29までしかいかずガックリ。今回は遺跡外なので豪斧は37回まで持越しです……」

フェンネル(600)からのメッセージ:
フェンネル「ワティアクリは、弱者追尾の単撃と隊列無視の全体技の複合でした。ダメージ的にはそこそこだけど、効果的には美味しいとこだね。」

所長(608)の自律豆腐が来た、妙な煙が立ち込める…:

 トライアンフの効果って「remove」で、死亡は「trash」だと思うんだむー
 つまり復活はしないんだと思うむー、自分でも試すと思うけどむー∈(・ω・)∋

所長「ファーストストライクは場面次第じゃーないかなぁ?
    なんだかんだ言っても弱者追尾だし、自己強化とあわせればそこそこの威力にはなるだろうしー」

熱血冒険家セリュー(690)からのメッセージ:
熱血冒険家セリュー「烈火のイガラシに双斧クラッシュ(必殺グッドメモリー)で2ヒット合計6470ダメージ。斧を新調した甲斐あって攻撃力は結構上がってきたぞ。最近ロードナイトから体力LV3装飾も作ったから消費SP高めの大技も使えて気分が良いぜ。」

熱血冒険家セリュー「あとは防御面を何とかしないとな。とりあえず当面はぷにぷに防具で凌ぐとして、いずれは付加無し衣装を作って物防LV3/回避LV3の手持ち装飾と合成するか、それともヘッドルーツあたりの防具用素材を取りにいくべきか…。」

熱血冒険家セリュー「グッドメモリーは強いけど相手に祝福を付けてしまう。だからグッドメモリーの直後に大技を使うのは勿体無い気がするな。例えば同じ相手に攻撃する場合グッドメモリー→マーシリスよりもマーシリス→グッドメモリーの順で使う方が合計ダメージは大きいはずだ。二つ目の技がレンドやギロチンなら更にダメージが変わってくるな。」

熱血冒険家セリュー「…というのはあくまで一般論。実際には反撃設定など色々な要素が絡んでくるから一概には言えない。戦闘開始直後にグッドメモリーは来ないと思ってる奴にはいきなりグッドメモリー2連発で畳み掛けるかも知れないぜ、なんてな。」

さら(1232)からのメッセージ:
さら「ラストネルはSPじゃなくHPのように見えるっすけど。SPほぼ満タンのペットに追撃出てるっすから。」

さら「それでも叫喚地獄真っ青のオーバーキルっすけどね。」

さら「そしてヘカトウムの大虐殺っぷりに驚愕。ヘカトウムの攻撃部分は味方にも飛ぶのが怖いところっすけど。」

えんりけ(1397)からのメッセージ:
えんりけ「トライアンフがえらい流行っている模様だな?俺も取りに行っちまおうかな?しかし、どちらかというと、闘技大会向けの技かな?」

えんりけ「ジョルジュ、昨日の闘技勝ってんじゃん!それも圧勝ってヤツかい?大したもんだぜ。」

えんりけ「所長、今日で武器48絡みの技を習得するよな?もう作成系だけは勘弁して欲しいぜ。」

えんりけ「レベル48になったら、付加効果調査も徐々にこなして行くつもり。明日は取り合えず銀塊でも作成実験するわ。」

えんりけ「マナ斧レベル2になった。霞石でどれだけの強さになるのやら・・・。」




ゲーム同好会『ファミコン探偵倶楽部II』


ミリナ(174)からのメッセージ:
ミリナ「ジョイメカファイトのVC配信決定に
喜んでいるミリナです。こんばんわー ヽ|・∀・|ノ
うちのROMは、もう電池が切れてるみたいだから…
これでようやく、データ消滅の心配がなくなるよー」

ミリナ「今回のベルナさんのmidiは…
あれ? なんか聞き覚えがある気がするんだけど
思い出せない… 何だろう…
セリフクイズも全滅っぽい… 今回はダメダメだーw」

ミリナ「時間が無い中、世界樹2もゆるゆると開始。
構成は、バード、レンジャー、ドクトル、アルケミ、カースメーカ。
みんなのパーティ編成見て、バードの不人気さに泣いたw
現在、24Fを探索中…

ガンナーは、人気そうだから、あえてはずしてみた。
アルケミストの核熱つかってみたいじゃない。やっぱりw」

ミリナ「LIVE A LIVE は、功夫編もよいけど
SF編のラスト付近も好きだな。
ダース伍長かっこいいよダース伍長。

近未来編は、言うに及ばず。いにしえの力を持ちて・・・飛びたたんっ!!!」

ミリナ「え!? くにおくん大運動会って
投げダメージとかにキャラ差あったの!?
キャラによって、攻撃力が高いとか低いとか
その程度の差だと思ってた… 奥が深い…」

ミリナ「そういえば、今では
女神転生といえば、アトラスだけど
最初のファミコンのは、たしかに、箱が
ナムコのプラスチックケースだったね。

あのケースは、丈夫だからいいんですよねぇ。
ファミコンの箱は、ボロボロになったのもあるけど
ナムコのプラスチックケースのは、今でも、どれも綺麗に残ってるしw
えりかとさとると言えば… 他に類を見ない、2人同時プレイアドベンチャーという、伝説の…w

ミリナ「クインティも、ナムコ発売だったから
そのプラスチックケースでしたね。
ちゃんと、ハコ・説明書共にありますよー。

あれも、2人同時プレイが楽しいゲームでした。
味方の吹っ飛ばしあいがw」

ミリナ「最近見たテレビ番組の中で
『「スペランカー」を、最も難しいゲームに認定!』
なんてやってたよ。そういえば…

まぁ、ゲーム慣れしてない人がプレイした時の、初見殺しという意味では
「トランスフォーマー コンボイの謎」 並にすぐ死ぬというのは確かなんですけどねー」

ミリナ「ミリナが、難しいファミコンゲームをあげるなら
「オバケのQ太郎 ワンワンパニック」
「ドラゴンボール 神龍の謎」
「東海道五十三次」 の3本をあげるなぁ。

この3本は、ミリナの実力じゃ、どれもこれもクリアーできる気がしない。
でも、最近、ゲームセンターCXに、東海道五十三次が出てきたのはビックリした

ミリナ「そんなわけで、次のテーマは
『これは難しい! と思ったゲーム』
なんてのはどうかな?

最近は、クリアー無理! なんてゲームは、少なくなってきたと思いますが
昔は 「誰がクリアーできるんだこれ」 みたいなゲームも多かったですよねw」

白蓮(77)が控えめに話しかけてきた:
水人「世界樹2発売から、ずっと狂ったように世界樹2をやり続けているよ…。」

水人「遂には二週目がやりたいが為に二本目の世界樹2を購入してしまう始末。

二本目ではまさかの「世界樹で一人旅」の制限プレイを開始。1Fだけで20回は軽く死んでる…。
5人パーティで攻略するのが前提だから、一人だと辛さが尋常じゃない。本当にクリアできるのかなこれ…」

水人「それでも、なんとかペット一匹で25Fまで踏破できちゃったんだけどね。26F以降の雑魚が強すぎてまともに進めやしない…」

パノ(159)からのメッセージ:
パノ「おや、どこからか、コットン100%を全面的に否定する声が」

アレン「わざわざそんな微妙に知名度がありそうなマイナーゲーを持ってこなくても……」

パノ「えりかとさとるの夢冒険は、名作ですね。オチは解釈具合によっては、いろいろな方向に行きそうですが、ハッピーエンドには変わりないので、万事無問題」

アリッサ(281)からのメッセージ:
アリッサ「長期停止の間に世界樹は終了。前作に比べるとあっさり終わったかな?」

アリッサ「豚は死ね!個人的には1より2が好きです。幻水のシチュー魔人ことグレミオですが1stプレイでは死んだままでした。というか話的には死んだままの方が好きです」

アリッサ「そんな私は2でもきっちりジョウイに放置プレイかましたり撲殺したりしました。ナナミ生存条件に全然気がつかなかったのもありますが」

アリッサ「音楽は今回も分からず…なんかどっかで聴いたことある気はするんだけど」

フォン(287)からのメッセージ:
ノーチェ「誰ッ!楽器で精霊を捕まえようとしてるのは!」

フォン「あのゲームにおいて魔法というのは、無敵時間を発生させるためのものデシタ。」

ノーチェ「それでもゴーレムのことを悪く言う奴は許さないわ。」

ノーチェ「自分が装備してるものも全てゴーレムに費やすのよッ!プレイヤーキャラはコットンヌンチャクでも装備してれば良いわ!」

フォン「…なんとご無体な…」

クッキー(362)からのメッセージ:
クッキー「迷宮の冒険者がここにも一人いるよ。 構成は… 若者♂パラ 赤毛ソードウーマン 金髪ガンナー 青わかめレンジャー ドクトル魔理沙 ってところだね。」

ともみ(398)からのメッセージ:
ともみ「僕(の背後)が里見の謎を知ったのは、超クソゲーでも悪趣味ゲーム紀行でもなく、美食倶楽部バカゲー選科でした。だからどうしたという話ではないんですが、ね」

偽ハリー(535)からのメッセージ:
偽ハリー「何だこのトリルw全然知らんw」

偽ハリー「ようやくWii確定で、Fitの(追加の)運動貯金も無駄にならなくなり始めます。」

偽ハリー「前回の答えは「EXIT」シリーズより、YOUNGの救出時のセリフです。正直、微妙かなぁ…
今回はある意味有名だろうかと。「起動中…乗ってクダサイ。」

カシュー(553)からのメッセージ:
カシュー「この曲何の曲は…うーんなんだべなぁ?『ルナティックドーン』っぽい感じはするけど違うなー…」

カシュー「あんだけ出たんで思わず『メトロクロス』プレイ。クリアすんのに2時間かかった…カンってなかなかもどんねーなぁ。」

カシュー「そしてこの長い間に色々あったべ…主にPSPで…アハハハハハハハハハ。」

小悪魔天使な2人(558)が、あなたの目の前に現れて言いました:
ベルナちゃん「『この曲何の曲』今回はPSから。聖剣伝説LOMの、精霊の気を惹くために演奏する「不思議な曲」を出してみました。」

ベルナール「最近は偽ハリーがどの辺の曲なら解るのかを考えながらやってたりするんだぜ。まあ、作れそうなものしか作ろうとしないから結局引っ掛からないことの方が多いみたいだけどさ。つーかホントにどの辺の曲出せば引っ掛かってくれるんだか(苦笑)」

ベルナちゃん「世界樹2は私もやってます。メインパーティは前作と同じく剣ソド、パラ、バード、メディ、アルケミで。バードはもちろんピンクです(笑)」

ベルナール「サブパーティとしてダクハン、ブシドー、レンジャー、メディック、ガンナーを登録して、さらにアイテム回収専門のパーティとして殴りメディ、パラ、カスメ、巫術ドクトル、レンジャーも登録してたんだが・・・」

ベルナール「ペットが登録できるようになった瞬間お役御免になった。理由は察してくれ・・・すぐにペット3匹+レンジャー、カスメのパーティに作り替えちまったよ・・・」

ベルナちゃん「しかし実は世界樹2、あまり進めておりません。なんだか今はサモンナイト4の方が面白くて。これとギミック、FCのアクションゲームですが、こればかりやっております・・・」

ベルナール「<font size=5>やーまーおーかー!</font> 悪い取り乱した。これで違ってたらどうしよう・・・あ、来世の出してるセリフクイズな。」

ベルナちゃん「あ、セリフクイズの回答として触れていないものについてなんですけれども、単純に知識がなかったものを解釈して頂けると助かります・・・」

ベルナール「シミュレーションの楽しみ方はその「どうすれば勝てるのか」を考える所にもあると思うんだ・・・」

ベルナちゃん「V&Bのクロニクルモードを改めてやり直してみたのですが・・・ナグゾスサールが倒せなくて泣いております。犠牲者覚悟で戦ってみてはいるのですけれども・・・」

ベルナール「本編中でも今までのクロニクルモードのプレイでも、まともな魔戦士1度たりとも引いたことなかったのに、今回のプレイじゃ10年経った時点で既に3人、おまけに魔戦士の子供が2人もいると来たもんだ。代わりに聖騎士が全然出て来ないぜ・・・片寄りすぎだよ、まったく。」

ベルナちゃん「サモンナイト2といえば、経験値を3分で32000稼ぐ方法がありまして、よく利用していたのを覚えています・・・もっとも、そこまでシナリオを進めなくてはできないのですが。」

ベルナールデススマイルズやってからオトメディウスやって地形にシールドを根こそぎ持って行かれたのは俺だけじゃないと思いたい(何

セイガ(615)からのメッセージ:
セイガ「スパロボシリーズをやらなかったらマジンガーやゲッターのOPを歌えるようにならなかったと思うのです。カラオケモード復活しないかなぁ。」

熱血冒険家セリュー(690)からのメッセージ:
熱血冒険家セリュー「故障したPS2に見切りをつけてDSを購入、以前から気になっていた世界樹の迷宮をやってみた。まずはパラディン、ソードマン、レンジャー、メディック、アルケミストで開始。防御陣形やキュア\x87Uを持たせたパラディンが攻撃面で力不足に感じてきた辺りで攻撃力215の刀が売りに出されたので良い機会だとブシドーに入れ替えて殲滅力アップを試みる…が、ブシドーの防御面の脆さにはしばらく悩まされたな。」

熱血冒険家セリュー「そして最終的にはFOE戦を重視してパラディン、ソードマン、レンジャー、メディック、バードのパーティになった。タッチペンで下画面に地図を作れるのは面白いんだが一部のフロアでは紙と鉛筆を併用する事に。やっぱり動く床やワープ床のある場所では手書きのメモが頼りになる。」

来世(832)からのメッセージ:
来世「結局世界樹2、初期PTはパラディン(金髪)ブシドー(さらし)メディック(少女)ガンナー(金髪)バード(ピンク)とあいなりました。
無論趣味100%ですよ! ピンクツインテは正義です。これだけは譲れませんよ! はははっは!」

来世「音楽は分からず… ダンジョンぽい曲ですね?
LIVE A LIVEは知っている方がやはり多いですね。功夫編は音楽も最高ですし… ベタといわれようが師弟で旋牙連山拳を打つシーンは鳥肌物なのです。
ああ、近未来編もいいですねぇ… 無法松は熱いです!」

来世「前回の台詞クイズは 【幻想水滸伝(PS・SS・PSP)】 人喰い胞子から主人公たちを逃がすために、一人残ったグレミオの台詞、です。
台詞自体よりも、シチュエーションで覚えている人が多いかもしれません。今でも割りと手に入りやすい作品ですので、未プレイの方にはぜひお勧めしたい作品ですね」

来世「さて、今回の台詞クイズは… 
【ううっ・・・ 実は 母が病気でクスリを買うためにお金がいるんです】
どのゲームの、なんというキャラの台詞でしょう。そうそう、ヒントというかなんというか… これは、1回目と2回目、どっちだかわかりますか?」

来世「はははっは、一応、名前を聞けばなんだか分かるラインの作品からは選んでいるつもりなんですけどね〜。『里見の謎』はともかく…。
しかし、里見の正解率は今迄で一番高かったという。いやあ、世の中分からないものです」

来世「まあなんというか、可愛いものには素直に萌えることにしているのですよ。はははっは。
要するにその勝負受けて立ちますよカルフォさん! ということなんですけど!」

カノン(837)からのメッセージ:
イトーくん「あ、『仮面ライダー倶楽部』にも一応コンティニューできる裏技があるらしいっすよ、ミリナ姐さん!
……まあ、今まで稼いだお金や経験値はパーになっちまうらしいっすけど……(^^;)

カノン「それはさておき、今回の曲は……

……う〜ん、何となくファンタジー系のゲームで聞いたことがあるような無いような……(汗)」

カノン「そしてセリフクイズは今回もお手上げ(爆)で悔しいから、今度は私から出題してみるわね。

『楽しそうねぇ〜。ふんっ!』

簡単ですよね? 超簡単ですよね?? 超メジャーなゲームのセリフなんだし、分からなかったら怒りますよ?(ぇ」

珊瑚(966)からのメッセージ:
珊瑚「…相変わらず音楽クイズは難しいな。さっぱりわからん…」

珊瑚「…台詞クイズは幻想水滸伝1の「グレミオ」だな……。屈指の感動シーン…なのだが、私の背後はパーンの方が好きというマニアックな奴だ。彼の一騎打ちイベントを初プレイ時に一発でクリア出来た人間はそうそう多くないのではないか…」

テン(1116)からのメッセージ:
テン「マジアカって5まで出てたんですね。
4を数回しかやってないのに、早い。」

テン「折角DSがあるので世界樹2買ってみました。
1をやってないのですが、かなり面白いですね。
方眼紙を用意しないでも済むのが凄い。」

テン「休止期間中ですが、リンダキューブアゲインをプレイしてました。
システムも然る事ながら、セリフも面白いです。
サチコでどーだ!?」

カルフォ(1260)からのメッセージ:
カルフォ「お久しぶりです。しばらく間が空いている間、ちまちまと世界樹をやっていましたが・・・パラディンもメディックもいないパーティはつらいですなあ。ただいま25階。」

カルフォ「ここまでの流れを一言で言うと『カースメーカー無双』でしょうか。恐れよ→滅せよコンボが素敵過ぎます。」

カルフォ「それにしても世界樹2人気のおかげか、各所で3DタイプのRPGが開発されだしていますね・・・期待半分、不安半分といったところでしょうか。1つのジャンルとして認知される程度には盛り返すと良いのですが。」

フィサ(1487)からのメッセージ:
PL「未踏部分を埋めて、あともう少し稼いでから帰ろうと粘ってるときに全滅すると、かなりの絶望感が漂いますね……
  踏破データも保存されるようになったのがとてもありがたいです、ハイ; まだ第三階層だし、がんばらないとなぁ。
  あー、Stage3.5は思い入れもあるのですが、大ウナギを図鑑に登録するためにスコアアタックで何度も繰り返し挑んでました……機体の時間条件満たすのにも便利なんですよスコアタ(笑)
  おちよしひこ先生のマンガ版は大好きですね、ええ。すっとこどっこい伝染るわよぉ♪(笑)」

PL「【クイズ回答】その台詞にまったく違和感が無いのがすごいや、プルギニョンヌさん……(笑)
  >視聴覚室 ……うあー!? き、聴き覚えはあるんだ、あるのに、出てこない……ッ!! ロマサガかワイルドアームズ(1〜3)のどれか、だとは思うんですが……うぐぐ、自信が;;
  >台詞@来世さん えーっと……脳内でひっかかったのがDQ5のサンチョでした。こっちも自信ないですね……;」

PL「【台詞クイズ出題】う、マニアックと言われても微妙に言い返せないなぁ……よーし、なら有名所で。
  「あ、また会った! 私も旅仲間に入れてもらえる?」
  ……有名所だよね?(…)」

浅き隙間の敷島藤花(1489)はカード化されたメッセージを再生した:
浅き隙間の敷島藤花「スパロボっていったら、このコミュにはおりませんが大裸執事…避けるよなぁ、当てるよなぁ。第四次のリーサルウェポンでした。
聖戦士自体が異常なスペックだったりするくせにサイズ補正、オーラバリアで対ビーム完璧で運動性鬼などありえない強さでした。…しかし、そのオーラバトラーがいるくせに最近のスパロボよりは遥に難しかったりするのがウィンキークオリティ。」

浅き隙間の敷島藤花「世界樹プレイ中。ソド、マグス、ブシ、メディ、アルケの防御スキル抜きPTでプレイ中…でした。今はG-XTHと剣と魔法と冒険モノ待ちですね。」

浅き隙間の敷島藤花「前回はちょっと外注メーカー寄りの言い方になっておりましたねぇ。申し訳ございません。
前回の来世さんの問題はグレミオ@幻想水滸伝1かな。
midiはパス。」

浅き隙間の敷島藤花「そういえば、ライブ・ア・ライブといったら、無法松の「昭和の男」という名言がありますが、そろそろ新成人は「昭和生まれ」じゃないんだよねぇ。
以外と言えば以外。」

アイシア(1496)からのメッセージ:
アイシア「皆様スマブラと世界樹で揺れ動いている昨今如何お過ごしでしょうか。さて…流行に逆らって?ガンダム無双PS2版を買ってプレイ中です…ヒイロ素敵すぎ・・・」

アイシア「音楽は…降参pq台詞…『坊ちゃん・・・ そろそろお別れみたいです。』のは、女神異聞録ペルソナの、南条君へ別れを告げる執事の山岡さんの台詞でしたっけ…坊ちゃんで出てくるのがそれだけといふpq」

アイシア「スパロボはウィンキ時代のバランスが好きでした…ファンネル最強伝説(蹴)とはいえ、真魔装機神とか聖霊機ライブレードとか無かったことにしてくだしあorz」

アイシア「さて…モンハン2ndGの予約をそろそろしなきゃ…」

かみにんぎょう(1532)は小さな姿で言いました。:
かみにんぎょう「るぷぷキューブは、ようやく「むずかしい」を終わったと思ったら……るぷー!?」

かみにんぎょう「世界樹2は、最上階まで行きました。でも、アイテムコンプはまだまだ遠い……」

雷電(1585)からのメッセージ:
雷電「どうも、今回入りました。スマブラの対戦相手探してるんで暇な人よろしくお願いします。」

かまくらさん(1842)からのメッセージ:
かまくらさん「DSでラクガキ王国の続編とか出ないかなぁ(謎)」

かまくらさん「世界樹の迷宮をクリアしていないのに、世界樹2がやりたい今日この頃(謎)」

ミトリ(1906)からのメッセージ:
ミトリ「今回の曲もわからないのであっさりとPSUに逃げるわよ……」

ミトリ「来世さんの台詞クイズは『女神異聞録ペルソナ』で、執事の山岡が亡くなるシーンですね。」

ミトリ「どうでもいいけど、私はペルソナ未プレイなのよね……やりたかった時には金欠の真っ最中&ウルフファングがあれば何も要らなかった時代だったわ……」

ミトリ「世界中の迷宮?アーアーアー、聞こえない聞こえない。
これ以上ゲーム廃人になったら子供の成長に影響出ちゃうって中の人が言ってるわよ。」




幻影嗜好


フラン(180)からのメッセージ:
フラン「んん、ずいぶん良く寝た気がするねえ……。皆様調子は如何かな?」

フラン「(ごりごりとカンバンを書き換えている) さて、なんだかまだ眠い気がするから、今まで申し出てくれた皆様を含めて再確認させていただこうと思うよ。
次回闘技大会で、このコミュから幻術PTを組んで出てやるぜーって方、募集中。コミュメッセか、伝言かすみかでわたしまで教えてくれるかな?」

フラン「海市蜃楼の上位効果は夢が広がるところだね!
……。海市蜃楼+夢幻って最終的どんだけ戦闘開始前からSP削れるようになる、んだろう」

フラン「コールドはダメージだけ見るとかなり優秀な気分? 相手に物理サンが多いと重宝しそうかな……。」

ライエル(29)からのメッセージ:
ライエル「大分遅くなっちゃったけど、この前の闘技大会ではお手合わせアリガトね、フランさん。完敗だったけど楽しかったわ。また機会があればっ!」

なふゆ(107)からのメッセージ:
なふゆ「あ、もういつの間にか春になってるね。もうお休みの時期みたい。」

なふゆ「ここの皆と闘技大会に参加できなかったのが、最後の心残りかな。
それじゃ、雪の季節までまたね〜。」

みどら(205)は何かを必死に伝えようとしている:
ぎゃおー!
(通訳:くま と おおかみ こかつした!)

ミヅキ(526)からのメッセージ:
ミヅキ「コールドは全体三週のSPダメージ+凍結追加。かなり使い勝手のある技のように見えますね。削気などの付加をそろえ、三人集まれば計算上は戦闘開始以前にSP枯渇もありえますね。現実にそこまで行くのは難しいですけど。」

ミヅキ「夢幻を取るべきか、幻術火霊の先を開拓するべきか……悩むところではあります。」

アラト(630)からのメッセージ:
アラト「夢幻のコールドって敵全体に(SP攻撃(0.4くらい?)+凍結)*3かなぁ
非接触フェイズに凍結ってちょっと意味があまり無いっぽいケド
多段攻撃だから削気とかを付けて使ったら結構すごくなるかも?」

アラト「アムーネジアやアネモネみたいな、非接触フェイズで使える多段SP攻撃も出てきたし
非接触キルじゃなくて非接触枯渇も夢じゃないかもしんないネ!!」

“銀の”召喚士稲月(785)からのメッセージ:
“銀の”召喚士稲月「コールドはありな感じだったね。命中が信頼できるのと回避を凍結でつぶせるので。
でも今のとこは平穏を消せた方が便利なのかな……」

“銀の”召喚士稲月「幻術…いつ30までいけるかな……別技能との兼ね合いが中々大変だね」

とーね(997)からのメッセージ:
とーね「んー、呟いてみるものですね。ありがとうございます、しなそばさん。で、コールドの効果は、凍結付きの全体3周ですか、大体イメージ通り。悪くはないけどやっぱり微妙かなあ…。」

とーね「これで未出はロウスピリットだけですか、ハイスピリットの逆効果っぽい感じはしますけども。」

とーね「弓は防具2枚に物防3とかで耐えること自体はできますね。ただ、火力が大幅に落ちるので本末転倒な気もしないでもないのが悩みどころです。」

とーね「そして海市蜃楼習得。40日目を目処にLV30まで持って行く予定。水霊幻術と心中する覚悟です、はい。」

とーね「混乱は、自分で付与する手段が少ないから何とも。最近毒物を開花したい衝動によく駆られます、余裕無いのでやりませんが。幸い、クレイジーウェポン持ちの槌と、パニックワールド習得予定が普段のメンバーなので混乱はそっちに任せる所存。私は単純に削るのみ。」

フスハ(1365)がいる方角から黒い文字が飛んできました:
『如法暗夜10で削気LV3を付加。攻撃後発動付加がつけられる技を多用する人には向いてないかな。』

『そういえば、幻術PTって取得に幻術が絡む技、上位技能以外使用不可とかそういった条件はあるのかな?』

レド(1494)からのメッセージ:
レド「今回は幻術PTが結成されそうかね? 出来れば当たりたくないね。くわばらくわばら…」

しなそば(1558)からのメッセージ:
しなそば「んー、水属性の全体SPダメ0.6*3+凍結。。消費150は痛いけど悪くないかなぁ。」

ディファ(1863)からのメッセージ:
ディファ「む…興味はあれど、調整の必要があったり、時間的余裕とかの面で様子見という方も多いようですね。一面だけ見て、安易に取り下げると書いたのは失礼いたしました。」

ディファ「興味もたれてる方々が、皆出場できるようなら、二PT参戦も可能かもしれませんね。調整役にでも、我が身をお使い下さい。」

ディファ「私自身の記載配慮が足らず、フォローして頂けたこと、お礼申し上げます>フランさん」




レンタル宣言

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



WANDERER

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



突撃依頼受付中

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



日記の端の走り書き〜幻術メモ〜


とーね(997)からのメッセージ:
とーね「30複合は興味はありますが、間違いなく誰もいかない幻術水霊ルートを突っ走ってみようと思います。39日目に水霊35、42は将来的にはいくけど時期は未定とかそんな感じ。」

とーね「多分魔術とかに走った方が明らかに強いのですが。まあ、少なくとも、海市蜃楼LV10効果だけは裏切らない、はず…。」

とーね「ダメージ変換は、以前ちょっと触れてみましたけど、意味不明になってきたので絶賛放置中です。吸血を見るのは悪くないアイデアだと思ったんだけどなあ…。」




ク リ テ ィ カ ル !


元王族騎士と珍精霊(603)からのメッセージ:
ムービー「瞬槍乾坤ラキスパ弾けてたーね。対人戦で1ターンキルが拝めるとは。
バランス面の是非はさておいて、ラナンの兄ちゃんにはいいモン見せてもらったと個人的に感謝したい」

ムービー「んで修正告知が来たワケだが。コレばっかりは結果見ないと何ともねェ。
とりあえず再開後の一番の注目事項だぁな」

フォル「以下その他の情報について。
少し前になりますが、状態異常コミュ主さんの掲示板からの情報で、
「武器特性は強度依存で、武器攻撃力と同じく技能Lvによって特性発揮上限が決まる」
とありました。
技能Lvによる特性発揮のくだりは、仮説の段階のようですが」

フォル「斧・槍・弓はそれぞれの武器を、その他武器技能は暗器の強度を上げればもう一段階上のクリティカルを見込めるかも、ということで挙げてみました。
武器強化枠の需要がさらに上がりそうな予感…」

フォル「槍に久しぶりの派生上位、『抜山蓋世』が。
補正はAT/地特性でCRIはありませんでしたが、双方基礎火力を向上させてくれるので非常に強力そうです」

テリス(58)からのメッセージ:
テリス「そういえば、MCRIが上がる装備ってまだないんだっけ?」

紗雪(214)からのメッセージ:
紗雪「ラナンさんの見事な戦いっぷりには惚れ惚れしますわ。
   弓矢の見せ場な狙撃も霞んで見えます…。」

紗雪「>ケセラさん
   あら、お揃いですね♪ 乾坤10のATアップ表記が出るとなんだか嬉しいですよv」

紗雪「槍コミュは半分ここがそうな気もしますが、丁度昨日に出来たみたいですよ。」

ビス(472)からのメッセージ:
ビス「報告掲示板での匿名さんの記事によると、CRIとMCRIの計算式はやっぱり違うみたいですね。
計算式が違うというか、敏捷によるクリティカルダメージの減少というか。
これが不具合なのか不具合じゃないのかはわかりませんけれども・・・」

ビス「・・・そういえば、ころなんさんの仰るように、槍コミュって無い気がしますね。
今回あたりどなたかが作ってらっしゃるかもしれませんが、ふふふ
もしそうだったら、入らせていただきますね。」

剣持ち舞う乙女アレナ(581)からのメッセージ:
剣持ち舞う乙女アレナ「…MCRIは、修正されてない線が濃厚かな?」

所長(608)の自律豆腐が来た、妙な煙が立ち込める…:
所長「あーうー…そろそろ暗器も武器も変えたいけれど、集中とかロクに出ないー…」

所長「器用のCRIダメージ増加はありはするんだけど…
    それだけを目的にするのは少しばかり勿体無い、と言う感じで捉えてるなぁ
    斧だから相乗効果で、って感じなんだけど、剣とか槍だと微妙かもしれない」

瞬く炎のほのか(675)からのメッセージ:
瞬く炎のほのか「ラナンさんの闘技の結果が、もうなんというかデスね…(^^;」

須藤夫妻(725)からのメッセージ:
小菜美「ホーニットは敵全体からCRI奪取だったオーイエー!」

晶浩「現金過ぎますがこれは嬉しい誤算でした…長期戦やるなら楽しい技です。最後の一発も割と高CRIですし。」

小菜美「寄り道しすぎで瞬槍取るのも遅れたけど、これからはモリモリいくわよー。」

晶浩「フェイタルポイントもなかなかの高CRI技だった記憶がありますが、アルティミトやセンスレス、ポセイドンには及びませんねぇ…」

レド(1494)からのメッセージ:
レド「瞬槍Lv20の効果は拙いね……全体攻撃技との相性が良すぎて完全にバランスブレイカーになってるね。1ターンで全滅させられたね……弓矢の非接触一人落としなんて目じゃなかったね」

     ズタボロで

ころなん(1594)からのメッセージ:
ころなん「言った途端になんか槍コミュできた?チョコと言い、あたしのタイミングって……」

ころなん「最近の魔法はもう、クリの伸びもそうだけど、元のダメージが……当たらないようにするしかないと思うんだよ(傘をぎゅっと握る」

ラファエル(1723)からのメッセージ:
ラファエル「MCRIの恐ろしい所は 魔法系、即ち大半の術師が魔術持ちである事だ」

ラファエル「つまり遠からず禁術によるMCRI補正を手にする事が可能という事」

ラファエル「禁術単体でも1CRIや2CRIの調査が難しくなるほどの補正を得る事が出来る これは驚愕だろう… 当然例外もあるが…」

オウミ(仮名)(1917)からのメッセージ:
オウミ(仮名)「ミリアドの効果は、相手の数が多いなら全体技ともいい相性ですね。上手に使いたいものです」

オウミ(仮名)「そういえば、暗器の性能発揮は装飾のそれに依存ですよね。
装飾の性能を最も発揮する技能=魅惑と聞いた事があるけど、魅惑を伸ばした人なら強い暗器でクリティカルを大きく底上げでき…るのかな?」




忍者の里


熱血冒険家セリュー(690)からのメッセージ:
熱血冒険家セリュー「他のコミュニティに倣って我が「忍者の里」でも闘技チームを…と考えてみたが、うちはメンバーが少ないし探索日数もバラバラだから難しいな。ま、この先もっとメンバーが増えてきたら闘技参加者を募るかもしれないし、しないかもしれない…なんてな。」

熱血冒険家セリュー「死して屍拾う物無し、たしかに死を覚悟して闇に生きるのが忍者の本質かもしれない。しかし幾万の夜を越えて生き続けようと望むならば…時には黄昏時の夕日に祈ってみるのも悪くないんじゃないかな。<闇に忍ぶ」

熱血冒険家セリュー「それに最近は剣+音楽の「英雄の歌」など光霊以外で自滅をどうにかする技も出てきてるし、装備品や料理で治癒などを連装しておけば自滅を無視しても実質問題無い。仮初の活力が出始めの頃と違って今ならトワイライト以外の選択肢も豊富だと思うぜ。」

みどら(205)は何かを必死に伝えようとしている:
みどらPL「ねんがんの にんじゅつを てにいれたぞ!
       これから頑張って修行に励みます!!ヾ(´▽`)ノ」

アンク(207)からのメッセージが届いたようだ。:
アンク「迦楼羅炎はすごいですよね、プチ忍者くんが使ってるけどSP100ダメ2連続とか下手すると人より優秀なんじゃないかって思う程の火遁の術だし。忍術に限らずこれは〜の術だ!とか考えてみよっかな…」




高速戦闘流派

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



【光霊】輝けるもの

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



ネオ・マンチキン


へきる(1161)からのメッセージ:
へきる「祝 聖域さん 復活 

     ……これで肩の荷が下りたむー∈(・ω・)∋

へきる「イモレイトは瀕死の味方にトドメを刺して、LV20効果との併せ技で一気に回復するために在るのかなー。
     ……勧めたばかりですが、戦闘値補正はともかく、特殊効果はかなり扱い難い印象がががが」

へきる「でも、剣はここ最近になって始まってきたと思うんです。
     一殺多生以外にも、精神破壊や流星光底もありますし、神剣一辺倒から選択肢が増えたなあ、と。
     前者は戦闘補正から、後者は特殊効果からマンチの匂い」

へきる「そういえば、装備の性能発揮制限は、該当する戦闘技能*10ということでほぼFAみたいですね。
     これで武器強化と魔石強化の異様な高騰も、少し落ち着くと良いのですがー。
     ……正直、遺跡外の落札額を見た時は訓練計画を曲げても、付加を上げようと思ったぐらいです∈(・ω・)∋」

リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「サプライズ期待してたんですけどトイソルさんではすでに300と捕捉されてるようですね。まぁ、上位30も忘れる候補に入れれば結構稼げそうです……あとは第3段階技以上のマスター忘却時に期待?」

こか姉(123)からの毒電波! ゆんゆんゆん:
こか姉「ギフトは、雷雲を呼ぼうかと……光属性まっしぐら。
ダメージに下方修正入ったみたいけど、手数UP+麻痺もこっそり追加。で十分」

こか姉「技設定枠が足りないのは仕様」

ジョン(251)の声が頭に響いてくる…:
謎の影「聖域さんが少しずつ活動再開されてるようですね。これは助かります。」

テン(1116)からのメッセージ:
テン「舞踊技まとめはいつも楽しみに拝見しております。
舞踊持ちはこれから増えてきそうですね。
上位修得が軒並み高Lvですので、心中する事になりそうですね。」

アイラさん(1141)からのメッセージ:
アイラさん「装備の性能発揮制限は…。再び装備の非力さを感じ始めつつ。」

アルク(1162)からのメッセージ:
アルク「マンチをやろうにも、まず、かんかくがぜんぜんもどってきません! たすけて!」




ガリバーヴォルクだけど熱血じゃない


アルク(1162)からのメッセージ:
アルク「なんだかずいぶん長い一日でしたけれど、ガリバーさまは、きっときょうもあいかわらず、ですっ。
     わたしもあいかわらず、熱血じゃないままです……」

アルク「と、わざとらしく、コミュニティのコンセプトをふりかえってみました。
     いつのまにか、ガリバーヴォルクだけど熱血じゃないひとたちのつどいから、
     がリバーヴォルクさまをいじるコミュになっていました……時のながれはふしぎなものです」

アルク「ニートガリバーヴォルク……課長ガリバーヴォルク、専務ガリバーヴォルク、戦士ガリバーヴォルク……
     ……なかなかいいのがおもいうかびません……!」

アルク「ガリバーさまはおもいもよらぬ手段でおかえしの日をスルーされましたけれど……さ、さすがは、熱血じゃない、ガリバーさま、動かざることやまのごとし……!」

ジャスミン(50)からのメッセージ:
ジャスミン「いやーはっはっは、最近全然天恵あげてないねぇ。」

こおり(369)からのメッセージ:
こおり「熱血ではないガリバー様の意気込み」

ガリバーヴォルク「ヒッヒッフー」

偽ハリー(535)からのメッセージ:
偽ハリー「何だかもう、いろいろとぶっ壊れてるなw」

セイガ(615)からのメッセージ:
セイガ「あえての無職。至言なのです。」

セイガ「って、え。無職?」

輝く毒物マキシ(841)からのメッセージ:
輝く毒物マキシ「がりばー様にちょこをあげようとしても熱血なおーらで溶けてしまって届かないって聞いたからっ」

アイラさん(1141)からのメッセージ:
アイラさん「ニートよりも無職の方が似合いそうです。音の響き的に」

ベル(1479)からのメッセージ:
(果たしていつ始まりまくってくれるのだろうかと看板絵の前に座り込んでいる)

たま(1590)からのメッセージ:
たま「…そーいや、ガリバー様の職業ってよくわかんないね。
まぁ「守護者」ってのも一応職業なんだろーし、完全に無職ってことはなさそうだけど…
…ってあれ、が、ガリバー様っていつも守護者のお仕事さぼり気味な気がするよ?(汗
     まさかガリバー様、さぼり癖のせいでどこ行っても雇ってもらえなかった…?」

ティス(1841)からのメッセージ:
ティス「ガリバーさまSPDが欲しいです!」




錬金術 友の会


ハマ(1303)からのメッセージ:
ハマ「危ない危ない・・・」

キル(23)からのメッセージ:
キル「装備ノ強度を優先すルと、効果A犠牲にシヤスイネ。
    付加合成である程度ゴマカス、ケレドソチらはソチらで言うほどは強度デナい、ソレネック」

リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「上位武器作製と武器強化で武器の強さがぐんぐん上がってますが、合成も1Lvあたりで上昇するの合計強さ上限も上がっているんですよね……まぁ緩やかではあるのですが。もうそろそろの合成48帯に上位技能を期待しつつ、今日は同種合計492で完成品の強さがどのくらい落ちることになるか」

リアラ「それにしても、高強度の合成品素材はイベントアイテムを色々拾わないと手がでませんね」

ヴァン(363)からのメッセージ:
ヴァン「やれやれ、キル殿のエンジェルリングに完全に封殺されたか。お見事」

ヴァン「さて、見切りに失敗していなかったら黄金樹の欠片が作れているはずだ。また調査をせんとな」

忠猫フリア(820)からのメッセージ:
忠猫フリア「合成枠が余るなんて幻想です」

あまいい(993)が相変わらずの調子で語りかけてきた。:
あまいい「武器/魔石強化のお陰で、強化目的の装備合成が減ったかな?
      ま、僕みたいな強制合成ナシ合成士のニーズは激減中なんだけどね。」

五月(1404)からのメッセージ:
五月「合成獣は基準が厳しすぎて、レベルが追いつかないよ。
…最早本来の役割を成すのは難しいね」

五月「合成獣のMSP上昇係数が高めだから、
途中で挫折しても無駄にはならないのが救いかな。

…強制合成のような合成難易度軽減のボーナスがあればもっと嬉しかったのだけど」

五月「…マナ装備で性能発揮について明らかになってきたね。
異種合成の合成結果を、強さ300に出来るくらいのLVを目指したいかな。

強制合成が無い場合は合成LV55弱くらい…?」




鞭と踊れ


レム(1705)からのメッセージ:
レム「上位技能がいっぱい出てきて鞭と踊る予定が鞭に踊らされて…」

レム「…さてさて、ひとまず鞭25+軽業35に飛び込んでみようかと、百蛇とメゾサイクロンの持ち込み数が増えるなら習得した技がどんなに駄目でも悔いは…ない?」

竜胆(426)からのメッセージ:
竜胆「鞭の攻撃力は上位技能で補完しろという事なんでしょうかね……
……ところで気付かなきゃあ良かったんですが、鞭使いは女性に多いんでしょうか……

オリフ(619)からのメッセージ:
オリフ「竜巻旋風……なんか格闘技にありそうな名前の上位ですね。舞踊は音楽とどちらを取るか悩んだのですが、天邪鬼が災いして音楽に……指揮者とかやりたかったんです。」

オリフ「蛇腹剣とかかっこいいですよね。イメージ的にはああいう武器を使いこなしてみたいなぁ……女王様になりそうですが。」

オリフ「さて、そろそろ回避の名高い造られしものとの対決……主武器を鞭にするか剣にするかで暫く悩みそうです。」

ナナ(684)からのメッセージ:
ナナ「遅まきながら、今日、使役獣覚えてる予定です。にぎやかになりそーです。魅惑30鞭30にもなる予定ですが、なんかいい技でるかな!?」

スズメ(1145)からのメッセージ:
スズメ「ごうべんの由来(?)…、…き、聞かなきゃよかったやもー…?(ぁはーはー、と乾いた笑いで)…皆さんの分もびしばしされてくるとよいと思うです、はい…(ナナさん見送り)」

スズメ「気を取り直し…、鞭上位でATがあがるのは、それまではHITによる手数で我慢、上位取得してからが見せ所ー!ってことなのでしょか、ATアップ技能で固めた鞭…大変痛そうです…。」

リック(1231)からのメッセージ:
リック「はじめましてっ、こちらに鞭使いの方々が集まるコミュニティがあると聞いて、覗きに来ましたっ。よろしくお願いしますですー。」

リック「っと、竜胆さんもここに所属してる方だったんですねー、今日は色々とお世話になります。」

リック「というかっ、このコミュはかわいい女の子にきれいなお姉さんが多いいいコミュですねっ、鞭使いさん全体に言えるのかなぁ…?」

リック「初日から壊れかけのノリで失礼いたします、アホの子ですが、お相手していただけると幸いです。

マウリツィア(1246)が全速力で怒鳴り込んできた:
マウリツィア「竜驤虎視は追加行動、攻撃力、命中率を上げてくれるから意外とバランスが良いんだよな、風攻撃さえ出来れば」

マウリツィア「鞭は攻撃回数がそのままダメージに繋がりやすいから良い全体攻撃技が欲しくなるね」

ロザリー(1935)からのメッセージ:
ロザリー
 「狙えそうなどと言ってるうちに出ましたね、鞭25毒物35。
  上位ではなく技でしたか……どのような技か楽しみです。

 「轟鞭や以毒制毒もAT上昇ですしね。
  鞭の元々の非力さを上位で補えというところでしょうか。
  轟鞭はともかくとして技も優秀なのが揃っていますし。

 「しかし、デュアルスネイクのためにHITを稼ごうとするとどうも過剰気味ですかね……。
  もう少し精度を上げたいところですけれど、デュアルスネイク以外は当たるのですよね。




■□ 賭博場 □■ 賞金6000PS超!


傘売りのジュジュ(1742)からのメッセージ:
傘売りのジュジュ「喜べ!勝者にはプレゼントでもらった誰かさんのはずかしい寝起き写真もついてくるぜ!」

傘売りのジュジュ「なァんてな、冗談冗談俺のモンだ。さァて前回は[酒][酒][酒][雪][風][金]で雪札がアウト!酒3枚が素通りしたな。役宣言もあってまた札の確率が変わったぜ。」

傘売りのジュジュ「今回の場札は[酒][酒][月][月][雪][金]だ!こりゃ判断に困る場札だねぇ……たまには積極的にトップ狙いと行こうかね。花鳥風月の材料が欲しいんじゃねェか?ジェイクに月先制を仕掛けるぜ!」

傘売りのジュジュ「さァ次の場札をオープンするぜ?」


[酒]


[雪]


[酒]


[雪]


[雪]


[金]

傘売りのジュジュ「さァ次の行動を選びなァ!!」

キル(23)からのメッセージ:
キル「【攻撃:酒:ジェイク】」

ヘロ「今日ハシンプル、今日シンプル?!」

キル「別にシンプル、違うケレど――ネ?正味は月会得or月攻撃しタイとこロ、ダケれど札数鑑みル、ソレドころ違いソうだし」

(69)からのメッセージ:
「いけねぇいけねぇ、間が空いちまったから自分が何持ってるか忘れちまったぜ」
「さぁ、また役目指して地道に集めるとするか…で、今回は」
「目に付いたヤツで行くぜ…【獲得:酒】でどうだ?」

シク(83)からのメッセージ:
シク「ううん、【雪札】獲得で。
人気みたいだけど、今回は良さそうな…。」

【黒い鷹の狙撃者】瑞希(165)からのメッセージ:
「さ、酒通るんだ……」

「雪の価値が相変わらず高騰中、か。酒はもうそろそろ飽和状態、ってことか?」

「さてと、今回は私の番だけど……んー。今回は【獲得:月】かなぁ。」

ヤミ(168)からのメッセージ:
ヤミ「あああ、近頃何をどうヤっても獲得がうまくイきません……」

ヤミ「かくナる上は確実に【獲得:金】か、いえしカし役に絡まないノで獲得する意義が薄いテすし……
スると、こコはずっと通り続けている【獲得:酒】でと思ったのテすが同じ考えを抱く人は多いテしょうし
とナると【獲得:月】が最善手となりそうテすがこれも二枚を一気に獲得できるという点で人気が出そうナのが厄介なのテすよねえ……
とハいえ【獲得:雪】は続けて数回最多になってマすしこれは控えた方が良さそウで……

ヘヴン「グチグチと迷うな、愚か者が。 貴様が決められぬならば妾が宣言してやろう、そこの金髪の男(ジェイク)に【先制:月】だ。

ヤミ「……あああ、一応私の助手の筈ナのに主従が逆転してル……

ファニィ(237)からのメッセージ:
「段々と拙者の目標ガ賞金の獲得から雪の獲得に変わりつつありマス。
こォもフラれ続けているト、どォシても欲しくナッちゃいマスヨネ」

テオ & スイ(384)からのメッセージ:
テオ「無難な処で【金札獲得】としておこう。」

ジェイク(510)からのメッセージ:
ジェイク「かーっ、どーしてもキャプテンには当たらねぇなぁ。のらりくらりはお手のモンかよ色男?」

ジェイク「いい加減宣言しねぇといけねぇんだが……大宴会狙ってんだよなぁ、俺」

ジェイク「……この雪が取れない状況がどうにかならないもんかねぇ(苦笑」

ジェイク「ま、そーゆーわけで今回も宣言はなしだ。フェイントで次回宣言するかもしれねぇけどな?」

ニヤリと笑うと手札から月札を抜きだした

ジェイク「そこのヘテロクロミアの嬢ちゃん、そう、その619つけたスーツの嬢ちゃんに【[月]で攻撃】だ」

偽ハリー(535)からのメッセージ:
偽ハリー「おろ、特殊タグ設定が変わったな。」

フェイ「見やすく設定したんだろうな。」

偽ハリー「おっきくていいねぇ。
さて、今回は稼ぎますよぉ〜、「桐」!

フェイ「「雪」な。って、手札からしてあれを狙うのか…?」

オリフ(619)からのメッセージ:
オリフ「そろそろ役宣言してもいいんですが、なんとなく【獲得:月札】で。」

レイブン(627)からのメッセージ:
レイブン「【雪札獲得】にしておこう。」

風来坊リト(643)から紙飛行機が届く:
風来坊リト「おーぅ、今回は難しい場っすねぇ・・・(汗)ここは焦らずに【「金」札を獲得】っすよー」

熱血冒険家セリュー(690)からのメッセージ:
熱血冒険家セリュー「今日は【雪獲得】を宣言しよう。」

どら&もっくん(714)からのメッセージ:
もっくん「さぁこのあたりが正念場だ!」
どら「それじゃ、今日は『キルさんに酒で攻撃!』いきましょ♪」
もっくん「何気に初攻撃なんだよな」

銀色烏いざはや(753)の鳩が手紙を運んできた!:
銀色烏いざはや「どう動けば良いのか解らないのですねぇ…とりあえず、手持ちが無ければ始まらないのです、【月札獲得】なのですね♪」

Cさん(仮名)(765)からのメッセージ:
Cさん(仮名)「失敗か。気を取り直して酒でも取るか」

来世(832)からのメッセージ:
来世「うーん、かわされましたか、残念無念…。しかし雪は大人気ですね」

来世「というわけで、今回はいけるでしょうかね? 【獲得:雪】と参りましょう」

妖魔ユキ(893)からのメッセージ:
妖魔ユキ「【獲得:雪】時間無いのよぉ」

ロアール(929)からのメッセージ:
ロアール「お、お久しぶりでございます…。
清き水たたえる杯よ、麗しき花の色を映し出せ!
【宣言:花見酒につき15pt、さらに金札5枚分10pt、計25pt頂戴致します】」

みにべあ(1017)からのメッセージ:
みにべあ「ぐはぁ、なんと言う雪取り合戦、だが雪しかないのさー「雪札獲得」」

ラフィー(1021)からのメッセージ:
ラピス「……来世さんに【攻撃:酒】よ、ちょっとギリギリなところねぇ……」

ラピス「ふう、長考すると手が鈍るわね」

レイジー(1202)からのメッセージ:
レイジー「やっぱりダメなのね雪札……金獲得にしておいて本当によかったですわ。」

レイジー「さて今回は…また雪がダメな予感致しますし、久々に【酒獲得】でもしてみようかしら?」

呪い屋シノ(1237)からのメッセージ:
呪い屋シノ「さて、今回も【獲得・雪】で」

テテル(1369)からのメッセージ:
テテル「雪とれないなー。他に目先移すかー?んー、月狙いでいくぞー」

テテル「よし、胴元のサラシねーちゃんに勝負だ。【攻撃:月:ジュジュ】、どうだー?」

えんりけ(1397)からのメッセージ:
えんりけ「よ〜し、そろそろ本気で行くぜ〜!【金札・獲得】!

えんりけ「良く見たら、大好きな金札が1枚しか俺の手元にないじゃねぇか。補給しなきゃな!」

サブキチ(1415)からのメッセージ:
サブキチ「今日も今日とて【獲得・金】っ!」

シャーナ(1567)からのメッセージ:
シャーナ「雪獲得にゃ♪」

シェリー(1655)からのメッセージ:
シェリー「【獲得:酒】……とおりませぬか?」

アネット(1664)からのメッセージ:
アネット「あらら、金札の枚数の事失念してましたわ〜。今度からは気をつけましょう。」

アネット「でも結果的に攻撃を回避ましたしいいかしら。最初は酒札取りに行くつもりだっただけに危ない危ない。
今回は【月札獲得】で。ドボンになっちゃいますかしら。」

屑刃(1686)からのメッセージ:
「……雪札ダメかぁ、そろそろ諦めて他をあたるべき?
とか言いつつしつこく【雪を獲得】で!」

アリステラ(1704)からのメッセージ:
アリステラ「ふむ、雪がなかなかとおりませんね・・・・(苦笑   では、酒で獲得で♪」

森の亀爺とシズ(1781)からのメッセージ:
亀爺「うぅむ、さぁ・・そろそろ終盤かのぉ?」

シズ「かもしれないし、そうじゃないかもしれない。でも・・まだ頑張れる。【獲得・雪】」

ロザリー(1935)からのメッセージ:
ロザリー
 「……まだ通りそうですね。
  『獲得:酒』です。




斧神教


エルティナ(397)からのメッセージ:
エルティナ「しっぽと言いますと、我が家のにゃんこ様のしっぽは驚かすとタワシみたいに膨らんだものですが、銀猫様のしっぽはいかがでしょう?(わきわき」

ジョルジュ(564)は高らかに宣言した!:
ジョルジュ「月明30技を覚えれば造られしものも何とかなるような気もするんですが、今回は多数決で風の宝玉に先に行くことになりました。」

ジョルジュ「宝玉3つそろえたあとの造られしものはどれだけパワーアップしてるのか……」

熱血冒険家セリュー(690)からのメッセージ:
熱血冒険家セリュー「今日の練習試合は斧使い同士の1対1だ。鏡花水月VS月明星稀の2大斧上位による頂上決戦…なんだけど、だからといって回避の運だけに頼るわけにはいかない。ここは意表をついて、SPを大幅に削れるクァイタスを序盤に使ってみるぜ。」

天真爛漫ディーナ(1653)からのメッセージ:
天真爛漫ディーナ「造られしものについて語られてたから、ちょいと補足で♪ 斧の上位である月明星稀Lv30の技(マルドゥーク)は、自分の『混乱軽減+敵の反射軽減+攻撃』なんで造られしものには有効だと思うよ♪」

天真爛漫ディーナ「Lv30の特殊能力も『敵が戦闘離脱したとき、その敵の能力値の一部を奪い取ります。』 だから闘技でペッターを相手にした多人数戦にも有効だしね♪」

天真爛漫ディーナ「そういえば、B2Fの何処かにいるといわれてるチェーンソー侍のフニュさんが、必殺技で豪斧の技『トライアンフ』を使うそうだね」




Main
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

お気に入り/コミュニティ枠を 2 増やしました!

(766)からの生産行動を許可しました。
ミズナ(679)からの生産行動を許可しました。
クリシュナ(27)からの生産行動を許可しました。

のんびり休憩しました!
 HPが 600 回復!
 SPが 45 回復!

ハニートースト を食べました。
熱血冒険家セリュー「何があるかわからないからこそ食べられるときに食べておく、それも冒険の鉄則だぜ。」
  今回の戦闘結果全てにおいて 治癒LV1 が付加されます!
現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆

武具エリクサーアックス を装備!
防具アストラルコート を装備!
装飾メギンギョルズ を装備!
自由ミスリルアクス を装備!

【次に開催される闘技大会参加メンバー】
 エルティナ(397)
 熱血冒険家セリュー(690)
 銀猫(703)
3人揃ったので参加準備完了です!

闘 技 大 会 に参加中です!




DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


練習試合開始!

EN DOUCE MEMOIR DE
ENo.690
セリュータス・バルテシオン

V S
めだか護衛隊
ENo.736
ビーグ=ストーコドコイ





熱血冒険家セリュー「どこからでもかかってこいよ!」


ビー「この大斧を恐れぬならばかかってくるがいい!」



宝玉によりビーの攻撃命中率・回避率が高められた!
宝玉により熱血冒険家セリューの攻撃力・クリティカル率が高められた!
宝玉により熱血冒険家セリューの攻撃命中率・回避率が高められた!
熱血冒険家セリューの命中LV3
熱血冒険家セリューのHITが上昇!
熱血冒険家セリューのMHITが上昇!
熱血冒険家セリューの体力LV3
熱血冒険家セリューのMSPが192上昇!
熱血冒険家セリューのSPが192増加!
熱血冒険家セリューの魔防LV3
熱血冒険家セリューのMDFが上昇!
熱血冒険家セリューの物攻LV3
熱血冒険家セリューのATが上昇!
熱血冒険家セリューの集中LV2
熱血冒険家セリューのCRIが上昇!
熱血冒険家セリューのMCRIが上昇!
ビーの耐衰弱LV1
ビーに 衰弱 防御効果!
ビーの物攻LV2
ビーのATが上昇!
ビーの紅護法LV2
ビーの 炎上 耐性が上昇!
ビーの 混乱 耐性が上昇!
ビーの 魅了 耐性が上昇!
ビーの活力LV2
ビーのMHPが1394上昇!
ビーのHPが1394増加!

ビーの幻覚LV2
熱血冒険家セリューのHITが低下!
熱血冒険家セリューのEVAが低下!





非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]熱血冒険家セリュー(690)6667 / 6667

701 / 701




[前]ビー(736)7862 / 7862

416 / 416






ビーの攻撃!
ビー「光の力よ、アクスオブサンダーに輝きをくれ!」
ブリリアントウェポン!!
ビーに祝福を追加!
ビーに反射を追加!
ビーの光特性が上昇!
ビーの次の10回分の攻撃が光属性に変化!


熱血冒険家セリューの攻撃!
熱血冒険家セリュー「俺の動きについてこれるかな?」
フロートイメージ!!
熱血冒険家セリューのEVAが上昇!
熱血冒険家セリューのMEVAが上昇!
熱血冒険家セリューのSPDが上昇!
Additional Effect !!
熱血冒険家セリューのWAITが減少!
熱血冒険家セリュー「森羅万象の「気」を味方につけるんだ。」
仮初の活力!!
熱血冒険家セリューのMHPが2867上昇!
熱血冒険家セリューのHPが2867増加!
熱血冒険家セリュー自滅LV2 を付加!
トワイライト!!
熱血冒険家セリューの光耐性が上昇!
熱血冒険家セリューの闇耐性が上昇!
熱血冒険家セリュー自滅LV2治癒LV1 に変化!


熱血冒険家セリューの攻撃!
熱血冒険家セリュー「一意専心、狙いは外さない。」
トマホーク!!
ビーの反射によりダメージの対象が熱血冒険家セリューになった!
(反射の効果が消失)
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
熱血冒険家セリュー3638のダメージ!
熱血冒険家セリューのWAITが増加!






戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]熱血冒険家セリュー5896 / 9534

491 / 701




[前]ビー7862 / 7862

336 / 416






熱血冒険家セリューの平穏LV2
熱血冒険家セリューのSPが24回復!
熱血冒険家セリューの平穏LV2
熱血冒険家セリューのSPが24回復!
熱血冒険家セリューの治癒LV1
熱血冒険家セリューのHPが201回復!
熱血冒険家セリューの攻撃!
熱血冒険家セリュー「これで決めてやるぜ!」
クァイタス!!
熱血冒険家セリュー「ボディががら空きだぜ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ビーに2428のダメージ!
[効果発動条件失敗]ビーのHPが多すぎる!


ビーの平穏LV2
ビーのSPが18回復!
ビーは祝福されている !!!
ビーの攻撃!
ビー「ジークフリートの剣よ、邪悪なる者から力を奪いたまえ!」
バルムンク!!
ビーに バルムンク を付加!


熱血冒険家セリューは反撃壱式に失敗!





戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]熱血冒険家セリュー6097 / 9534

469 / 701




[前]ビー5434 / 7862

234 / 416






ビーのバルムンク
クリティカル!
クリティカル!
熱血冒険家セリュー789のダメージ!
ビーのHPが789回復!


熱血冒険家セリューの平穏LV2
熱血冒険家セリューのSPが24回復!
熱血冒険家セリューの平穏LV2
熱血冒険家セリューのSPが24回復!
熱血冒険家セリューの治癒LV1
熱血冒険家セリューのHPが201回復!
熱血冒険家セリューの治癒LV1
熱血冒険家セリューのHPが201回復!
熱血冒険家セリューの攻撃!
熱血冒険家セリュー「これで決めてやるぜ!」
レンド!!
ビーは攻撃を回避!
熱血冒険家セリューの追加行動!
必殺技が発動!
熱血冒険家セリュー「必殺技ってのは「必ず殺せない」のがジンクスなんだよな・・・。」
双斧クラッシュ!!
熱血冒険家セリュー「ボディががら空きだぜ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ビーに4334のダメージ!
ビーに祝福を追加!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ビーに3840のダメージ!
熱血冒険家セリュー「おっと、少しやりすぎたかな。」
ビーに祝福を追加!


ビー「これは……やばくなってきた……ぜ」
ビーの平穏LV2
ビーのSPが18回復!
ビーは祝福されている !!!!
ビーの攻撃!
ビー「栄光の輝きよ、俺を守る盾となれ!」
グローリー!!
ビーのMHPが329上昇!
ビーの闇耐性が上昇!
ビーに 拒絶 を付加!
ビーの追加行動!
ビー「このパワーを受けろーっ!」
レンド!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
熱血冒険家セリュー2899のダメージ!
熱血冒険家セリューのDFが低下!


ビー「あとは……頼んだ……(ガクッ)」
ビーはその場に崩れ落ちた!





熱血冒険家セリュー「パワー、スピード、テクニック、そしてラック(幸運)。どれが欠けても最強にはなれないのさ。」


戦闘に勝利した!




*          *          *


DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


通常戦開始!

EN DOUCE MEMOIR DE
ENo.690
セリュータス・バルテシオン

V S
遺跡に棲む者
大偽妖精

大偽妖精





熱血冒険家セリュー「どこからでもかかってこいよ!」



宝玉により熱血冒険家セリューの攻撃力・クリティカル率が高められた!
宝玉により熱血冒険家セリューの攻撃命中率・回避率が高められた!
熱血冒険家セリューの命中LV3
熱血冒険家セリューのHITが上昇!
熱血冒険家セリューのMHITが上昇!
熱血冒険家セリューの体力LV3
熱血冒険家セリューのMSPが192上昇!
熱血冒険家セリューのSPが192増加!
熱血冒険家セリューの魔防LV3
熱血冒険家セリューのMDFが上昇!
熱血冒険家セリューの物攻LV3
熱血冒険家セリューのATが上昇!
熱血冒険家セリューの集中LV2
熱血冒険家セリューのCRIが上昇!
熱血冒険家セリューのMCRIが上昇!
大偽妖精Aの活性LV2
大偽妖精AのMHPが733上昇!
大偽妖精AのHPが733増加!
大偽妖精AのMSPが81上昇!
大偽妖精AのSPが81増加!
大偽妖精Bの活性LV2
大偽妖精BのMHPが733上昇!
大偽妖精BのHPが733増加!
大偽妖精BのMSPが81上昇!
大偽妖精BのSPが81増加!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]熱血冒険家セリュー(690)6667 / 6667

701 / 701




[前]大偽妖精A4396 / 4396

489 / 489

[前]大偽妖精B4396 / 4396

489 / 489






熱血冒険家セリューの攻撃!
熱血冒険家セリュー「攻撃は最大の防御だ!一気に決めてやるぜ!」
我武者羅!!
熱血冒険家セリューのATが上昇!
熱血冒険家セリューのDFが低下!
熱血冒険家セリュー「森羅万象の「気」を味方につけるんだ。」
仮初の活力!!
熱血冒険家セリューのMHPが2867上昇!
熱血冒険家セリューのHPが2867増加!
熱血冒険家セリュー自滅LV2 を付加!
熱血冒険家セリュー「俺の動きについてこれるかな?」
フロートイメージ!!
熱血冒険家セリューのEVAが上昇!
熱血冒険家セリューのMEVAが上昇!
熱血冒険家セリューのSPDが上昇!
Additional Effect !!
熱血冒険家セリューのWAITが減少!


熱血冒険家セリューの攻撃!
熱血冒険家セリュー「気休め程度だが、先手必勝といくぜ!」
トマホーク!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
大偽妖精Aに4645のダメージ!
熱血冒険家セリュー「おっと、少しやりすぎたかな。」
熱血冒険家セリューのWAITが増加!


大偽妖精Aが倒れた!






戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]熱血冒険家セリュー9534 / 9534

551 / 701




[前]大偽妖精B4396 / 4396

489 / 489






大偽妖精Bの攻撃!
熱血冒険家セリュー149のダメージ!
大偽妖精Bの追加行動!
チャームボイス!!2
熱血冒険家セリュー195のダメージ!
熱血冒険家セリューに衰弱を追加!
熱血冒険家セリューに魅了を追加!


熱血冒険家セリューの平穏LV2
熱血冒険家セリューのSPが24回復!
熱血冒険家セリューの平穏LV2
熱血冒険家セリューのSPが24回復!
熱血冒険家セリューの治癒LV1
熱血冒険家セリューのHPが201回復!
熱血冒険家セリューの自滅LV2
熱血冒険家セリューのHPが231減少!
熱血冒険家セリューは衰弱している !
熱血冒険家セリューは魅了に耐えている !
熱血冒険家セリューの攻撃!
熱血冒険家セリュー「これで決めてやるぜ!」
グッドメモリー!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
大偽妖精Bに3465のダメージ!
大偽妖精Bに祝福を追加!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
大偽妖精Bに3297のダメージ!
熱血冒険家セリュー「おっと、少しやりすぎたかな。」
大偽妖精Bに祝福を追加!


熱血冒険家セリューの衰弱の効果が消失)
熱血冒険家セリューの魅了の効果が消失)


大偽妖精Bが倒れた!





熱血冒険家セリュー「おい!喧嘩を売った相手が悪かったな!」


戦闘に勝利した!

PSを 289 獲得!
能力CPを 5 獲得!
戦闘CPを 5 獲得!
生産CPを 2 獲得!
上位CPを 1 獲得!


エリア内を探索・・・
熱血冒険家セリュー(690)平石 を見つけました!


熱血冒険家セリュー(690) の熟練LVが増加!( 3536
熱血冒険家セリュー(690)命術 の熟練LVが増加!( 1213
熱血冒険家セリュー(690)幻術 の熟練LVが増加!( 2930



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 30 )
訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 31 )
訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 32 )
訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 6 )
訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 7 )
訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 8 )
訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 9 )
訓練により 体格41 上昇しました!(能力CP - 67 )

アーネリア(2047)から 50 PS 受け取りました。
アーネリア「代金を送ります。ありがとうございました。」

寿司(1492)おいしい草 を渡しました。
寿司(1492)おいしい草 を渡しました。
寿司(1492)おいしい草 を渡しました。

寿司(1492)から くずぱん を受け取りました。
寿司「そう簡単に腐る事はないと思うが、念の為食べる前に一度味を確かめた方がいいかもしれん。」

寿司(1492)から くずぱん を受け取りました。

寿司(1492)から くずぱん を受け取りました。

クリシュナ(27)の所持する シルバーピアス鋭い爪 に合成し、 火焔草 に変化させました!
ポトフ風スープ仔牛のステーキ に合成し、 黒い宝石 に変化させました!
熱血冒険家セリュー「毎度おなじみ、食材からの素材合成だ。」

天使の壁ルー(949)の所持する 美味しい煉瓦腐った丸太 に合成し、 黒い宝石 に変化させました!

天使の壁ルー(949)の所持する 黒い宝石 から 黒曜石の杖 という を作製しました。

(766)に、 プニプニ枝 から 竜鱗の盾 という 防具 を作製してもらいました。(- 130 PS)
「竜鱗か。名前負けするわけにはいかないし、これは腕がなるね。」

アーネリア(2047)の所持する 赤い枝 から マナバトルアクス という マ斧 を作製しました。

(766)の所持する から スナイピングビットナイフ という 暗器 を作製しました。

クリシュナ(27)に、 質素な保存食 を料理してもらい、 デニッシュ を受け取りました。

ミズナ(679)に、 白砂 を消費して 竜鱗の盾 に効果付加し、 回避LV2 を付加してもらいました。
ミズナ「ご依頼ありがとうございました。また機会があればよろしくお願いします。」

K-7 に移動しました!
K-8 に移動しました!
L-8 に移動しました!
M-8 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 クリシュナ(27)と一致しました!
 天使の壁ルー(949)と一致しました!
クリシュナ(27) 天使の壁ルー(949) とパーティを結成!
パーティ名: EN DOUCE MEMOIR DE

【成長】
生産行動経験により 武器 のLVが 1 増加!
能力CP57 増加!
戦闘CP55 増加!
生産CP29 増加!
上位CP38 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

ナハル(1525)の声が届いた:
ナハル「合成と高級装飾はいらねがー あと腕のいい魔石屋はいねがー いたら伝言頼む」

ザラン(1509)の声が届いた:
ザラン「防具とか、まあ作ってやれないこともないよ。微妙だけど。」

ヒャッキ(221)の声が届いた:
ヒャッキ「防具作成致します、お気軽に伝言下さい。」

絶滅危惧種めだか(125)の声が届いた:
絶滅危惧種めだか「付加依頼承ります。あ、魔石強化も。」




Next Duel
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

B1F M-8 / 砂地
【パーティのデュエル行動】
 * クリシュナ(27)誰かに練習試合を申し込む
 * 熱血冒険家セリュー(690)誰かに練習試合を申し込む
 * 天使の壁ルー(949)誰かに練習試合を申し込む
天使の壁ルー(949)の行動が選択されました!

 練習試合の相手が見つかりませんでした。




Next Battle
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

B1F M-8 / 砂地
通常戦が発生!

EN DOUCE MEMOIR DE
ENo.27
クリシュナ

ENo.690
セリュータス・バルテシオン

ENo.949
ルキ・スノーフレーク

V S
遺跡に棲む者
ヒートトルネード

ヒートトルネード

ペリュトン

ペリュトン




Data  (第35回  第37回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.690 セリュータス・バルテシオン
各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所B1F-M8 * 砂地
HP 6667 / 6993

SP 509 / 519

持久 22 / 33

体調いい感じ!
宝玉○○○○○
CP 121 179 84 81 (4023)
PS1266 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝4
体格717 魔力50
敏捷165 魅力50
器用424 天恵50
[ 修 得 技 能 ]
1LV33(熟練LV36
2隠密LV14 
3幻術LV20(熟練LV30
4LV10(熟練LV9
5光霊LV14 
6命術LV10(熟練LV13
7武器LV41 
8合成LV19 
9暗器作製LV15
10鏡花水月LV20
11忍術LV10
12斧作製LV22
13マナ斧LV1
14豪斧LV10
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

ENo.27 クリシュナ



ENo.949 ルキ・スノーフレーク

Character Profile

愛称熱血冒険家セリュー
種族人間
性別男性
年齢23歳
守護熱血ガリバーヴォルク
未知の財宝を求めて世界を旅する命知らずの冒険者。

ギリシャのサントリーニ島で生まれた。父は科学者。
冒険家だった祖父の語る(一部ホラ交じりの)冒険談を聞きながら育ち、絵本に出てくる英雄達の冒険に思いをはせた。
冒険に憧れていた少年は、15の年に自ら冒険の旅に出る。

そして8年の月日が流れた。
「バベルの塔」や「オリハルコン」を発掘した実績でそれなりに名を知られる冒険者で、サンジェルマン博士など冒険のパトロン(後援者)がいる。



突撃メッセージ歓迎です。面白い返事が返せるかは怪しいですが。

プロフ絵とアイコン0〜3はレンタル宣言でmibuken様に描いて頂きました。
大感激です!有難うございます!

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 鑑賞用の大太刀
      ( 万能 / 2 / 安穏LV3 / 合成不可 / - )
[2] ロングカーディガン
      ( 防具 / 116 / 防御LV3 / - / - )
[3]
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[4] 雷公鞭
      ( 鞭 / 169 / 光撃LV2 / - / - )
[5]
      ( 材料 / 22 / - / - / - )
[6] ---
[7] 小さい貝殻
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[8] ドラゴンファング
      ( 斧 / 193 / 物攻LV3 / 活力LV1 / - )
[9] 大蒜
      ( 材料 / 4 / - / - / - )
[10] アストラルコート
      ( 防具 / 148 / ぷにぷに / 平穏LV2 / 防具
[11]
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[12] キングアックス
      ( 斧 / 73 / 命中LV1 / 攻撃LV1 / - )
[13]
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[14] 鎖鎌
      ( 暗器 / 40 / - / - / - )
[15] アダマース
      ( 斧 / 108 / 物攻LV1 / 集中LV1 / - )
[16] シルバーピアス
      ( 装飾 / 50 / 魔防LV2 / - / - )
[17] ミスリルアクス
      ( 斧 / 288 / 物攻LV3 / 集中LV2 / 自由
[18] 煉瓦
      ( 材料 / 9 / - / - / - )
[19] ラベンダー
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[20] メギンギョルズ
      ( 装飾 / 168 / 体力LV3 / 魔防LV3 / 装飾
[21] エリクサーアックス
      ( 斧 / 361 / 平穏LV2 / 命中LV3 / 武具
[22] オリハルコンアクス
      ( 斧 / 162 / 命中LV1 / 光撃LV2 / - )
[23] 蟹の殻
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[24] くずぱん
      ( 料理 / 9 / 活力LV1 / - / - )
[25] アガメムノンの黄金面
      ( 装飾 / 129 / 物防LV3 / 回避LV3 / - )
[26] 質素な保存食
      ( 食材 / 21 / - / - / - )
[27] ブラックジャック
      ( 暗器 / 107 / 命中LV1 / 集中LV1 / - )
[28] 平石
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[29] 竜鱗の盾
      ( 防具 / 176 / ぷにぷに / 回避LV2 / - )
[30] くずぱん
      ( 料理 / 9 / 活力LV1 / - / - )
[31] 黒い宝石
      ( 材料 / 12 / - / - / - )
[32] ケブラーベスト
      ( 防具 / 122 / 物防LV2 / 回避LV2 / - )
[33] デニッシュ
      ( 料理 / 36 / 治癒LV1 / - / - )
[34] くずぱん
      ( 料理 / 9 / 活力LV1 / - / - )
[35] ---
[36] 聖杯
      ( マ斧 / 77 / - / - / - )
[37] ---
[38] ---
[39] 黒い宝石
      ( 材料 / 12 / - / - / - )
[40] ---
[41] ---
[42] ---
[43] ---
[44] ---
[45] ---
[46] ---
[47] ---
[48] ---
[49] ---
[50] ---
[51] ---
[52] ---
[53] ---
[54] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[54] エキサイト100 / 13--
[57] フラッグ101 / 8-
[59] スナイプショット100 / 8弓矢
[62] ボロウライフ100 / 9---
[64] ディム100 / 11-
[177] 我武者羅201 / 3--
[179] ディフェンスアップ200 / 3--
[182] アパタイト502 / 4---
[184] シャークトゥース500 / 6--
[187] トマホーク301 / 4-
[195] ヴァニッシュ450 / 5--
[200] 光刃303 / 4--
[203] レイジ400 / 3--
[205] レッドシグナル200 / 3--
[278] エナジーウィップ201 / 3--
[280] コゥマ450 / 3--
[291] エンタングル101 / 3-
[296] ホーリーウィップ201 / 3--
[299] ツインヘッドファング851 / 3-
[301] イレイザー601 / 3--
[337] ホールド300 / 3--
[339] まやかしの矢450 / 3-
[350] シャープエイム100 / 3--
[355] ライトニングアロー200 / 3弓矢
[420] ダズルクロス600 / 4---
[423] リストレイン300 / 3---
[431] ハーミッツハンド450 / 4--
[436] ホーリーライト500 / 4---
[439] 血啜り人形850 / 3---
[441] グリーディーシーザー1000 / 3---
[472] フロートイメージ302 / 4-
[480] トランスルーセント300 / 4--
[485] フラッシュ300 / 4---
[488] 春の平穏750 / 3--
[490] マインドブレイカー500 / 5---
[540] よく分からない物を投げる10 / 3-
[542] やってられるか200 / 3--
[596] ニグリクトリア600 / 3---
[631] エンチャント・ライト600 / 3--
[633] ブリリアントウェポン800 / 3--
[697] レンド603 / 7--
[705] ブラッドサッカー700 / 3---
[707] フィアフルイメージ500 / 5--
[825] ウィルフルアゲート900 / 3---
[827] ギロチン1000 / 4---
[838] シャドウストーカー700 / 3-
[843] 月光600 / 3---
[1063] 仮初の活力700 / 3-
[1074] ディプライヴ1200 / 3---
[1079] トワイライト800 / 3--
[1128] ミラーイメージ300 / 3---
[1133] モラルタ1200 / 4---
[1291] 巨大手裏剣600 / 3--
[1292] 電光石火600 / 2--
[1340] エクスパイアフォール1203 / 5--
[1350] ディプレッション900 / 4---
[1776] マインドウェポン1200 / 3--
[1930] ナイトフォッグ1000 / 3--
[1931] ファントム2000 / 2---
[1983] マーシリス1700 / 4--
[1993] 壊れかけた世界1300 / 3---
[2113] シュレッドマインド1602 / 3--
[2626] グッドメモリー1701 / 3--
[3868] クァイタス701 / 3---

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 透明な姿( B1F / J22 )
[4] 風の流れ( B1F / C18 )
[5] 開幕の儀( B1F / B2 )
[6] 白い砂浜( B1F / G16 )
[7] 段々畑( B1F / K15 )
[8] 夏の星空( B1F / O7 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

Favorite

[1] ENo.27
クリシュナ
冒険手帳1ページ

[2] ENo.949
ルキ・スノーフレーク
冒険手帳2ページ

[3] ENo.558
ベルナール&ベルナちゃん
冒険手帳3ページ

[4] ENo.65
ティナ・アルナーグ
冒険手帳4ページ

[5] ENo.1941
刃守 沙奈
冒険手帳5ページ

[6] ENo.1397
Enrique Fernandez
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[7] ENo.376
クラリス・デュルフェ
冒険手帳7ページ

[8] ENo.174
ミリナ・ミリピート
冒険手帳8ページ

[9] ENo.1728
リゼット=クレイモールド
冒険手帳9ページ

[10] ENo.1653
ディアナ・クロフォード
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[11] ENo.397
エルティアナ・ブレス
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[12] ENo.37
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冒険手帳12ページ

[13] ENo.1919
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冒険手帳13ページ

[14] ENo.205
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冒険手帳14ページ

[15] ENo.600
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冒険手帳15ページ

[16] ENo.837
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[17] ENo.94
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冒険手帳17ページ

[18] ENo.1446
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冒険手帳18ページ

[19] ENo.---
------
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[20] ENo.---
------
---

Community

[0] No.690
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[1] No.1003
高速戦闘流派


[2] No.174
ゲーム同好会『ファミコン探偵倶楽部II』


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[11] No.180
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ク リ テ ィ カ ル !


[13] No.1108
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[14] No.526
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[15] No.1303
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[16] No.1705
鞭と踊れ


[17] No.---
------

[18] No.---
------

[19] No.---
------

[PL] セリュータス



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