清純派姉御(1488)からのメッセージ:
清純派姉御「久しぶりだが元気だったか?35日も四人の新メンバーが遊びに来てくれたぜ。ここも大所帯になってきたなあ。この調子で増え続ければ150日後ぐれえには『レンタル宣言』に加入者数が追いつくかもな( ´ー`)y―┛~~」
清純派姉御「オスロの旦那はソロで頑張ってるのな。アッパーカットをマスターするまで使い込むとはやるでないの。初修得と関係ない技でも頑張ればなんとかなるのな。とまれこれからよろしくな( ´ー`)y―┛~~」
清純派姉御「たゆ嬢はPKに襲われてたのか。鈴木さんちは前衛にペットを並べて後ろから魔法を撃ってくるから射程が1の格闘とは相性が悪いPKだな。俺も闘技大会でボコボコにされたことがあるぜ。 まあ悪いことばかり続いたりはしないさ。そのうちいいことがあるよう祈ってるぜ。これからよろしくな( ´ー`)y―┛~~」
清純派姉御「ラルグの旦那はまだこの島に着たばかりなのな。どうしたらよくわからなけれえばまずはこのサイトを見てみるといいだろう。 http://t-asama.sakura.ne.jp/fi/ このゲームに参加するのに必要最低限の知識は確認できるだろう。途中からの参加だとCPが沢山貰ってるから訓練枠は8つとも全部毎回消化することをお勧めするぜ。これからよろしくな( ´ー`)y―┛~~」
清純派姉御「セラの坊やはこのコミュ初めてのPKなのな。吹き矢と格闘の異種共有ってのも珍しいなあ。とまれこれからよろしくな( ´ー`)y―┛~~」
清純派姉御「さて、お題についてだが俺のお気に入りの技は命術12武器24で覚えるレッドチャクラムかな。命中率はまあまあで威力も申し分ない。敵が強いとMATとATの奪取もいい感じで相手の攻撃力を削げる。本当は弓か槍の人が撃ってクリティカルを乗せた方が強いのは言わない約束だ。予定では今日マスターしているはず( ´ー`)y―┛~~」
清純派姉御「剛拳30の特殊効果にはがっくりきちまったから俺は剛拳は20で止めて杖開花で満身創痍を狙うことにしたぜ。前回ノイバーまさるさんも指摘してたが死ににくくなる剛拳20までとHPが上がる満身創痍は相性がグンバツだ。問題は杖の熟練度を上げてる間に探索が終わってしまいそうなことかな( ´ー`)y―┛~~」
清純派姉御「わん太の肉球の威力?を見にいったらなかなか練習試合は攻撃してくれなくて焦らされたぜ。やるでないの。焦らし上手だな( ´ー`)y―┛~~ 1934のダメージのダメージで魅了3回発動か。452では発動せず。まだサンプルが少なすぎてよく分からないが、ダメージ500につき1回魅了とか?ペッターな格闘家なら魅了嵌めも狙えるし面白い武器だな( ´ー`)y―┛~~」
清純派姉御「獅子奮迅はどうやら15レベルで技と特殊効果が出てくるようだな。邪魔臭い関係の上位技能は皇帝があるし、どんな効果が出てくるのかさっぱり分からないな。楽しみだ」
清純派姉御「バハムートもフェンリルもメイン技が魔法系だから体格系の幻獣使いは色々厳しいみたいだなあ。最近は魔法系の幻獣使いも幻獣は見せ札にして実際には幻術などで攻撃してきたりしてるようだが。SPの確保が大変だと思うがここの面子で召喚使いはえぬの坊やだけだから開拓頑張ってくれ( ´ー`)y―┛~~」
清純派姉御「マスク女嬢も何気に剣を何時の間にか開花してるのな。格闘30になったらあとは補助技能を伸ばすか新しい戦闘技能を伸ばすかしないと技も増えないし異業種?の武器戦闘技能を開花する面子は今後ますます増えるんでないのかな( ´ー`)y―┛~~」
清純派姉御「K子嬢は烈火のイガラシに挑戦か。まあ問題なく楽勝だろうなあ。叫喚地獄は俺も20までは持ってるから30の面子の結果はちゃんとチェックしてるぜ( ´ー`)y―┛~~」
清純派姉御「真紅嬢が覚えた地獄車はSPを大きく削りながら衰弱を追加する連撃だから叫喚地獄30と相性が良さそうだな。対象指定も出来て命中率も悪くなさそう。普通に強いな( ´ー`)y―┛~~」
清純派姉御「サキの旦那が開拓してる舞闘の技、チャールストンはWAITが減少するから舞闘10の特殊効果と普通に相性が良さそう。クルーエルショーは残念ながら反撃されちまったからお披露目はまた次だな。 この調子だと舞踊35の技も開拓できそうだな。どんな技が出てくるか楽しみだぜ( ´ー`)y―┛~~」
清純派姉御「まどらくる嬢の指摘通り舞闘と徒手空拳は相性が良さそうだな。格闘は格闘30になったあとどうやって攻撃力を上げるのかが課題の1つだからなあ」
清純派姉御「めー子さんの高速治癒による膝枕!!ってのは台詞だったのかな。闘技大会を見せてもらったが六回連続クイックヒールには恐れ入ったぜ。しかも[追加行動制限]にひっかかってるのな。高速治癒かなり魅力的だな( ´ー`)y―┛~~」
清純派姉御「雅嬢はイガラシ撃破おめっとさん。生産48にも技があったから開拓が楽しみだよな( ´ー`)y―┛~~」
清純派姉御「調べてみたら格闘と合成48の初修得はリアラ嬢と、きの嬢とにゃも嬢の誰かになりそうだな。きの嬢は爆砕のイガラシに挑戦か。健闘を祈ってるぜ( ´ー`)y―┛~~」
清純派姉御「シュウの旦那が初修得したデビルインカーネットは非接触から使えて闇撃2、倍速は微妙だけど平穏がマナになるのは凄くいいな。マスターも楽しみな技だぜ」
清純派姉御「モンク30はヒュドラブラッドの使い手以外にはかなり微妙な効果だな。技の神鬼はSPの確保さえできれば悪くない技なんだけども。メロウの旦那の場合、槍の方がいい上位技能が揃ってるからいずれにせよモンク30とは縁がなさそうだな( ´ー`)y―┛~~」
清純派姉御「まうまうはトルネードパンチもマスターか。5つもマスターしてる技があるのは凄いな。計画的に技を遺跡内に持ち込んで使用しないと不可能な領域だ。いきあたりばったりな俺なんざ折角初修得しても技経験値が中途半端なものばかりだぜ( ´ー`)y―┛~~」
清純派姉御「リナ嬢が開拓してる気功術の集気の回復量は何に依存してるんだろうな。とりあえず集気とフォルトゥナがあればSPを満タン近くにしたまま戦い続けることも可能みたいだな。」
清純派姉御「ソルの旦那は今日あたり格闘25光霊35の初修得かな?何が出てくるか楽しみだな。報告待ってるぜ( ´ー`)y―┛~~」
清純派姉御「ルキの旦那とジンの旦那の闘技大会格闘パーティーは面子が揃ったのかな?闘技大会もいよいよ大詰め。皆悔いのないよう戦えてるかな?」
清純派姉御「クレア嬢も叫喚地獄修得か。おめっとさん。俺は杖に望みを託すことにしたから将来はシャドウエッジじゃなくてデビルハンズを連打することになるかな。・・・15日後ぐれえに。と・遠いなあ」
清純派姉御「ふれあ嬢は手持ちの技能全てに上位技能があるのが面白いなあ。ねこしっぽは使うと強さが段々減っていくのかな。聖域頼みの∈(・ω・)∋だから拾えるアイテムにそんなものがあったとは全然気がつかなかったぜ( ´ー`)y―┛~~」
清純派姉御「マックスの旦那は三階に到達か。そのルートだと床ばっかりで見て噴いたぜ。造られしものを避けて進めるルートかと思ったら難所っぽいなあ( ´ー`)y―┛~~」
清純派姉御「ソニックタックルのマスター効果、WAIT減少値はかなり大きそうだな。SPさえあれば追加行動制限に引っかかるまで攻撃を続けられそうだ。普通に強いな。ところで威力棒「Vii」 は俺も似たようなものを貰ったわけだが流行ってるのか?」
清純派姉御「シャイニングナックルのマスター効果はEVAを奪取か。命中が悩みの種の格闘家には悪くない効果だな。」
清純派姉御「さて、今回反響があったのかどうかまだ分からないが、次回もお題を設定してみるか。 格闘を覚えてよかったこと 皆でよかった探しをしてくれ。では次回もここで会おう(゚▽゚)ノ」
ノイバー(39)からのメッセージ:
ノイバー「お題はお勧めの技だね? よーし任せてよ! まず僕のお勧めは何と言っても先手必勝のトリs…………」
![](http://nagano.cool.ne.jp/kougetsu/noi-si6n.jpg) ―――只今発言内容に不適切な表現がありました。謹んでお詫びいたします――― (偽島格闘倶楽部委員一同)
ノイバー「ごほん。 ……持ち技の中からなら、幻術/格闘の複合技全般かな。何より限界命中が高いし威力もある、必須も無いので使い易い。衰弱・混乱とかSP奪取なんかのおまけも有り難いね。 マリスをSP以下設定で3・4回ほど回してたたみかけたり、1行動目や必殺指定のシャイニングウィザードなんかで差を広げる風に使ってます。」
ノイバー「次はソニックタックル。発動させるたびwaitが下がる優れもの。他のWait減少技と併用して延々と手数を増やしたい時なんかに。命中と威力もそこそこかな? ただ単調になりやすいから動物相手に使う時が多いかな。」
ノイバー「でもって忘れちゃいけないトランキュリティ。非接触平穏3付加。SP600もあれば一つでも3ターンでペイできるよ。 最近は陰りが見えるけど、装備以外で付くのは大きいと思う。むしろ格闘弓やろうと思ったのの一因がこの技だったり……。」
リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「インド人を右に」
リアラ「邪魔臭いの計算式をはじめて知ったと同時に魅惑を忘れました。いいんだ、そのうちWAIT減少技も覚えるから……」
裏切りのルナール(74)はそのへんでだらだらしている:
裏切りのルナール「インヴィンシブルが最多得票で1位のお勧めと見た!(趣旨違う)」
魅惑の核弾頭小石ちゃん(84)からのメッセージ:
魅惑の核弾頭小石ちゃん「『何か邪魔くさい』のおかげで、自分の行動で付加の反射が剥がれる前に攻撃して貰えることもあったりするんですー」
エミリー(183)からのメッセージ:
エミリー「シュウさんの習得したデビルインカーネットは闇撃他便利そうですねー。非接触で使えるのもうらやましい。ブラックナイトは非接触不可ですからこっちのほうが使いやすいですねぇ。治癒が変化しちゃうのはアレですが。」
エミリー「おすすめの格闘技…ブラックアウトは消費が手ごろでいいですぅ。闇属性値が低いと自分へのダメージが高いのが嫌になりますが闇衣で属性値が上がった後のほうで使うとなかなか相手へのダメージが伸びていい感じですー。」
マスク女(403)は怪しいくせに馴れ馴れしい!!:
マスク女「地獄車をすっかり見逃していたと思ったらえげつない効果でビックリです。ゴメンね真紅ちゃん。 ていうか最近衰弱絡みの挙動を出す技が格闘に限らず多いと思うね。これはストレートパンチをマスターして、うんゴメンそれはないね!」
マスク女「デビルインカーネットは待望の闇撃2がつくけども、治癒と平穏変換するのがちっと使いにくいねぃ。活泉の確保とか出来てないと小技回しにくいし、そもそも格闘だけだと単発多めで闇撃活かしにくしで……いや、それ差し引いても強いけどねぃ」
マスク女「姐さんの改めての格闘解説を聞いて、つくづく色づけが必要だと痛感したねー。あー今から私は乾坤でも目指すかって格闘じゃねえなコレ」
マスク女「オススメ技?そりゃ勿論パィプィス……こらこら投げるな投げるな。命中率劣悪だけど消費と破壊力は絶大よ、必須格闘ないし。 それ以外だとベタにマリスかシャイニングウィザードね。単発とは言えパィプィスとは逆の高命中の安定性は常に持ち込んでおきたくなるわ」
マスク女「そこの虎がどっかの父親みたいなことをほざいてるけども、明らかに弓で射落としてた件について。 それは置いといて、投擲35までもしかしたら上がってるし上がってない可能性もある。さー何が出るかしら?」
真紅(578)と一緒に毒電波トーク♪:
真紅「肉球の魅了発生は、どーもダメージ500区切りで1回……ってトコかな? コレだと、ホントに需要のある魅惑系格闘にはキッツイかもねー。 アノ組み合わせだと、意外に手数で勝負の技が多いから」
真紅「地獄車は、何ともまぁ予想どーり+αだったよ(苦笑)。 ただ付属効果のSP減少の部分は、多分基本20の衰弱1段階につき20プラスっぽいねー。 イメージとしては、グルグル回されて精神朦朧でSPが減る……ってトコかな? アノ技だけで、最大300削る!? あとは、3回攻撃なのか、回避停止なのかなンだケド……元ネタ考えると、どー考えても回避停止だよなー」
真紅「そして、よく見りゃアタシって衰弱付加する技イッパイ持ってンじゃーン♪
……あれ、夢幻・ディスピリットとかシャイニングウィザードとかムーンサルトとか、どンだけイヤガラセキャラになンだアタシ?(苦笑)」
真紅「お題はオモシロイね、姉御。 そーさなー……一つに絞るってのも何なンで、3つくらい……」
真紅「アタシのお勧めは……まずは、手前味噌になっちまうケド、やっぱシャイニングウィザード。 ダメージ、命中率、AEは文句なしにトップクラスだろーに。 光霊持ってりゃ、SPダメージがオーバーキル起こして更にダメージの上昇が期待できる技だね」
真紅「ところで、リナ殿の出した命中率って、使った回数考えっと、ほとンどアタシじゃね?(笑)」
真紅「次いでフォルトゥナ。 やっぱ消費SP0で更に色々回復ってのはデカイね。 この技習得できるだけで、格闘命術25ってのはヘタしたらモンク習得できる以上にオイシイかも」
真紅「3つ目は、格闘家なら誰でも習得できるインヴィンシブル。 各種能力値上昇+反射付加、最近は弱者追尾ってのが判ったしねー。 特に反射付加は、1段階だケド素早い格闘にはそのターン耐えるってだけで十分かと」
真紅「格闘の技じゃないケド、こゆり殿にヒュドラブラッドなンて使われた日にゃぁ、落とせる気がしないね。 いや今でもジューブン落とせる気はしないンだケド……」
真紅「新人も増えたし、ヘタしたら50人いってるかもな。 次が楽しみだぜ♪」
鋼拳の爆砕突貫娘まどらくる(685)からのメッセージ:
鋼拳の爆砕突貫娘まどらくる「よく見たら、命術もあったので、先にモンクと高速治癒ねらうです〜。剛拳とモンクと女神ラヴナオリティスで防御特化ですよねっ・・・と思ったら、付加に物防とか魔防とか防御とか無いワナ・・・。」
金鵄(687)からのメッセージ:
金鵄「デビルインカーはアタリ、ですね。非接触で使えるのがブラックナイトと違うNice Skill.で。」
めー子さん(760)からのメッセージ:
めー子さん「ええ、命中・回避・手数が同時に稼げる奇想天外は是非とも修得しておきたい技能ですわ」
めー子さん「この両の拳だけを頼りに闘うつもりでしたけど奇想天外の修得を急ぐために今しばしの間はハンマーを手にしてますのよ」
うめ&わん太(998)からのメッセージ:
わん太「わんわん(不具合により技習得とLv効果が出ませんでした……これでしょんぼり技能だとさらに悲しいですね。まあ上げるんですけど、はっはっは>獅子奮迅)」
わん太「わんわん(ザンギュラのスーパーウリアッ上はインド人を右に。つまり格闘火霊で上位技能:空中浮遊あたりですね、ダルシム的な意味で)」
わん太「わんわん(そして肉球効果はある程度ダメージを与えないと発動なし、という結果に……!)」
たゆ(1066)からのメッセージ:
たゆ「お勧めの技は、消費SPと効果の面で、ソニックタックルが良いと思います。吸血も地味に役立ちます。」
メロウ(1085)からのメッセージ:
メロウ「魅惑LVによって邪魔くさいが軽減できてたのか、そいつは初耳だった。やはり世の中まだまだ知らないことが多い」
メロウ「個人的にサイクラッシャーが便利そうだ、一部とはいえ異常を反射にしつつ弱者追尾の一撃ってのはいいな…合成36は今更だけど」
マウリツィア(1246)が全速力で怒鳴り込んできた:
マウリツィア「新しい格闘上位の特殊効果も段々分かってきたね、剛拳30はちょっと使いにくい感じかな?」
マウリツィア「格闘でお薦め技か、真面目に考えると幻術との組み合わせのムーンサルト、マリス、シャイニングウィザードあたりかね?」
インチキ整体師?リナ(1278)からのメッセージ:
インチキ整体師?リナ「今日で50人なるか!はじめましての方よろしくお願いしますっ」
インチキ整体師?リナ「獅子奮迅は残念でしたね…その分きっと凄い効果のはず!ねこしっぽは色んな意味で予想GUYでした」
インチキ整体師?リナ「集気は祝福+SP回復+次の(物理+魔法)ダメージ軽減でした。回復量はSP減少分の25%っぽいです。対象が味方なので下手したら戦闘設定崩壊しかねないのです」
インチキ整体師?リナ「絶望した!他の人と被りそうにない手持ちの技が思い浮かばない自分に絶望した! うまい人が使ったら奇跡水とか集気もきっと多分もしかしたらメイビー使えると思うのです。」
インチキ整体師?リナ「地獄車のSP減少量は衰弱依存ぽいですねー。技自体も衰弱付加があるのでSP削りにはとても良さそうですっ。そういえばドレッドノートの変換する付加はLV1だけなんでしょーか」
弱虫のジン(1433)からのメッセージ:
弱虫のジン「今回でグランドバスター効果が判明すればいいんですが、ということぐらいしか報告事項がない僕がいるわけです。 他所様を調査する時間が欲しい!」
弱虫のジン「オススメの技というと格闘地霊だとやはり弱者追尾クラッシャー一択ですね。キュクロプスは係数が高いんですが…一撃だけというのがどうにも。 自分が持っているもの以外だと、やはりソニックタックルばかりに目がいきます。良いコストパフォーマンスの技だと思いますよ。」
弱虫のジン「そしてそろそろ期日が迫って参りました。次回闘技大会の格闘PTは引き続きメンバーを募集しています。組んでもいいぜ!って方は僕かルキさんへの伝言、僕のブログにあるメッセにでも気軽に突撃お願い致します」
ふれあ(1519)からのメッセージ:
ふれあ「めー子さんの高速治癒には大注目してる。回復壁の花形スキル。…Lv20の効果が潜在的に期待半分恐怖半分」
アルワン「え。もしかして肉球って、単体相手に3回発動してる!? 発動率はまだ不明だけど、回れば普通に怖い!?」
ふれあ「ソニックタックルは、AEもWAIT減少!? 恐ろしい回転率に脱帽。カエデの戦い、見ててワクワク」
疾風の狼マックス(1599)からのメッセージ:
疾風の狼マックス「俺のお奨め技はやっぱり「ソニックタックル」だな! 攻撃外してもWAITが減少があるから追加行動に繋がり易いからな」
疾風の狼マックス「ってソニックタックルのマスター効果が「WAITが減少」か! でも俺がマスターするには全然経験が足りない・・・・・」
疾風の狼マックス「俺が狙えるのでHit上げられる上位は「サムライ」「強制合成」「奇想天外」かぁ このまま「モンク」「高速治癒」とって壁になる方が楽かなぁ(ヲイ」
疾風の狼マックス「とるあえず今回残りCP計算してたら軽業を一気に35まで上げられたのでやってみたぜ どんな技が出てくるか楽しみだ(笑)」
ラルグ(1630)からのメッセージ:
ラルグ「はじめまして、これからお世話になります。」
ラルグ「・・・・・・(こんなんでいいのか?)」
ラルグ「(まあ、大丈夫だろ、うん)」
ミーア(1656)からのメッセージ:
ミーア「お久し振りです〜☆」
ミーア「やっぱり、格闘技を使ってないと、ナントナク足が遠のいてしまう感じです」
ミーア「前期は、ネタで取ったパィプィスが異常に使えて、超お気に入りだったりしたんですケド…」 ミーア「異種共有も、鞭に走っちゃったんで、格闘ホントに使わなくなっちゃったんですよね」
ミーア「あ、でも、トランキュリティにはお世話になりっぱなしですよ」
ミーア「……う〜ん、やっぱり格闘っぽくないです……orz」
ミーア「え〜と、気を取り直して…」
ミーア「おススメの技ですか〜?」
ミーア「そうですネェ。弓技とか並べてもしょうがないですし……。」
ミーア「あ、シンセシスリコイルはけっこうおススメですよ〜☆」
ミーア「5連発で、命中もかなり高いので重宝します。相手も選べますしね」
ミーア「そう言えば、全然関係ないんですケド、轟鞭Lv.10と徒手空拳Lv.10の効果って、重なるのかが気になるところです。」
ミーア「通常攻撃すればするほど、ATが上がるってことは、通常攻撃が全体になると、かなりスゴイことになるんじゃないかなぁ?」
カエデ(1714)からのメッセージ:
カエデ「ソニックタックルのAEは【wait減少】でした。使いやすい効果でよかったぁ。」
カエデ「おすすめの技は……サイクラッシャーかな。何かと使いやすいよ〜。」
セラ(1721)からのメッセージ:
セラ「実は前回から入っている、宜しく頼む」
こゆり(1804)からのメッセージ:
こゆり「シャイニングナックルのマスターは2発目が当たった時に相手のEVAを奪取じゃな。1発目に付いているEVA低下と合わせて2重で下げれるのは命中の低い我に取って嬉しい代物なのじゃっ。」
こゆり「これから暫くは格闘を置いて杖の修行なのじゃっ。早い内に満身創痍を覚えたい所じゃのぅ…。」
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