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探索36日目 基本行動の宣言を確認しました。 「取引行動」の宣言を確認しました。 「生産行動」の宣言を確認しました。 「遺跡外行動」の宣言を確認しました。 「対集団メッセ」の宣言を確認しました。 「デュエル戦」の宣言を確認しました。 「闘技大会」の宣言を確認しました。 「キャラクター」の宣言を確認しました。 |
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※視点はディディウス・グラーフ・クラリウスになります ――――― 魔法とは理性と衝動のバランスが大事である。そんな事を最初に言ったのは誰だっただろうか。 確かにそれは間違ってはいないし、僕の考えでもそれは賛同出来る。そう言うのも、魔法には理性と理論だけでは絶対に超えられない壁が存在し、所謂成し遂げたい力=欲求や衝動も大きく関係してくるからである。 では、理性のみと衝動のみ。どちらが手強いかと言われたら僕は間違いなく理性のみと答える。何故ならばある程度であれば衝動のみの相手は理性的に立ち回る相手には勝てないと言う枠組みがあるからだ。 しかし、どちらを相手にしたくないか。そう尋ねられた場合、僕は何の迷いもなく後者たる衝動のみと答える。 何故か。その理由なんて口にする事すら馬鹿馬鹿しい。 それは、ある程度以上の衝動の時、相手は何をしてくるかが分からないからだ。 ――――― 反射的に結界を張ったと同時に景色が一変した。 世界がガラリと変わる感覚は前にも感じた事がある。しかしクロファニエルの“能力”とも違うそれは、変化させるのですらない。“総知識”の中にある世界創世系の術の一つ。世界の中に世界を“創る”モノ。変質との違いは、普通は個人で発動出来ない点と完全に外部からの干渉が出来ない事。 暗幕がかかったかの様な夜の世界。何処までも続くのは漆黒よりなお暗い暗闇。 ……しかし普通なら準備に半日はかかる術を一瞬でこなすなよ。溜め息を吐いて現状を分析。 結界が残っている事から“完全世界”とは違い親和性を操り、大気中の魔力を独占するタイプではない事は確実。となると可能性が高いのは……自分がいた痕跡の抹消か。 しかし、そこで疑問が残る。理性を失っている様に見える目の前の相手が、証拠を残さない等の頭が働くだろうか? 狙いはまだ別の場所にあるのではないのだろうか? 瞬間。結界内部から小さな火花が散る! 慌てて一歩引き“瞬間移動”で距離を置くと、つい先程まで自分がいた所が激しく燃え上がっている。 結界の内部は、本来なら完全に隔離された空間。それを貫ける魔法はいくつか存在する。その一つが“魔弾の射手”だ。しかし、それらの場合は結界自体を引き裂く為に、展開された結界が破壊されないと言う事は無い。 だがナイト・クライシスの“火祭りの踊り”は、結界そのものが無いかの様に内部に侵入してきた。 今展開されている結界より強力なものは、発見されていない。つまり、結界での防御が不可能な類の魔法。 思わず苦い顔になるのが分かる。結界での防御が不可能な相手は、まだ身体が弱い僕ならば即死させる事すら容易な相手と言う事になるからだ。 二発、三発、四発。今度は僕が通る場所も塞ぐ様に火花が散る。しかしその程度の手数では完全に塞げるわけもなく、何回かの“瞬間移動”でやり過ごせる。 距離はおおよそ十歩。舞い散る火花は五つ。 軌道を読み、一歩前へ。新たに正面に現れた火花の上を行く様に飛んで【謳人】を限定発動。長方形の、緩く反りが入った板状にする。 ほぼ同時に巻き上がる炎は【謳人】の結界により僕には届かない。雪道を板で滑る様に、炎の中を滑り抜けて行く。 自身の魔法の無力化を悟ったナイトは、表情も変えずに次なる魔法を紡ぎ出す。大魔法である事を表す複雑な魔法陣が5、10、15……20個。 放たれたのは20の魔弾。世界有数の貫通力を誇る、最悪の矢。 しかし足りない。 「【踊人】!」 四つの親指大のクリスマスが僕の周りに集る。それらはそれぞれショートソードとなり、魔弾を弾いていく。 使い方次第ではあるのだが、魔弾でも打ち破れないものがどうしても存在する。それが無機物を覆う補助魔法“霊的調整”だ。 永続的に効果を及し続ける“霊的調整”は、その無機物への影響を強制的に無くし、常に術をかけた直後の状態を保たせるものだ。即ち、貫通出来ない絶対の壁に当たったのと同じ。 四つに加え、僕が持つ【謳人】の一種【禍歌】の五本で弾いていく。しかし、全て丁寧に弾く必要は無いし、そんな事をするのは不可能。 しかし、あの馬鹿ならこうするだろう。 まず【禍歌】の一振りで二本の魔弾を弾く、それに合わせて一歩前へ。 弾かれた魔弾は明後日の方向へは行かずに別の魔弾に当たりそれぞれの軌道を変えていく。同じ様に二本のショートソードで魔弾の弾道を変えてやる。 そうして、最終的に人一人が入れるか入れないか位の隙間が出来上がる。そうなれば残り二本も動員して、僕が通れる様にするだけ。 単純時間にしては数秒。しかし、これが数秒の出来事だとは実は自分でも信じられない。 ふとナイトの方を見やる。ただ憤怒の表情でこちらを睨んできた。その表情を取りたいのはこっちだ。 ……しかし、気になる事がある。情報によればナイトは僕が造った身体を使っているわけだが、何故力を使えるのか。何処まで力を使えるのか、いや。何処まで僕と同じ存在であるか。 溜め息を一つ。準備するのは“水帝”の魔法。金をも溶かす王水の奔流を強制的に顕在化させる、龍族の吐息の一つ。 魔法自体は何でも良かった。狙いは別にある。 暗幕がかかった様な世界でも、冷静に足下を探れば先程までいた酒場のそれと変わらない印象。この魔法で影響が無いと良いが…… 王水の奔流がナイトを襲う。相手が僕と同じ存在ならば、取る挙動も同じである筈。 死の奔流を一瞥するナイト。何でも無いかの様に右手を前に出すと、流れがナイトの手に集中し、飲み込まれて行く! 濃い酸が持つ臭いだけを残し、死の奔流は消える。不愉快感を顕にした、怒りの形相で僕を睨む真紅に確信を得る。 その挙動に、確かな驚きこそあるが、それらは予想されていた事。次に『僕ならばやってしまう事』を読み、詠唱を始める。 次の瞬間、全く同じ奔流が、ナイトの手から放たれる! それは僕の魔力を吸収し、それに対して更に自分の魔力を加算した、本来ならば想像したくもない悪夢。 だが、それはあくまで想定していなければの話だ。そうする事が分かっていれば、対処法は予め出す事が出来る。 ナイトが死の奔流を発生させた直後、彼の周りの空間に薄い膜が張られる。それは形だけ見れば巨大なフラスコ状をしていて、ちょうどナイトがその中に収まっている。 薄い膜に王水が当たる。しかし強化された龍の胃袋と同じ構造をしたそれを溶かす事は不可能。それらは膜に遮られ、四散する。 そう。今僕が作ったフラスコの中で。 世界変質系の利点は小回りが利く事だ。ナイトが何の為に世界創造系の魔法で包んだのかは皆目見当がつかないが、咄嗟の場合に出す術としての縮小、応用は利かないらしい。 魔力だけ強い魔法使いが必ずと言って良い程起こしやすい落とし穴がこれだ。強さを自覚しているが故に本質を忘れて力を行使してしまう事。強すぎる手札の、強いからこその欠点、弱点を見ようとしない事。 何事でも言えるのだが、最高や最大が、最適解ではない。それぞれに相応しい方法があり、対策があり、手段がある。戦闘にしてもそれを見極めてその時に必要な事をするべきである。 そうして見た時、例えば僕の魔法を強化して返せるにしても別の手段を取るのが正解だ。 水、氷を操る大抵の魔法に言えるのだが、熱運動を止める事の難易度と制御の難しい。更に発動してから命中までの時間差も大きいため、ダメージを最短の効率で与える為の魔法ではない。 無論、術者次第で誤差もあるし、特にこの島の魔法使いでそれが当てはまるかと言われたら当てはまらないと答えるが。 例えば今この瞬間は発動から到着のタイムラグを利用しての対処が出来てしまっている。先程ナイトも対応出来たが、あれは『させた』が正解である。 後は自分が放った王水によって成す術無く溶かされていくだけ。この時点で逆転する術は……。 しかし王水の奔流がナイトを包む直前、彼の表情に浮かんだのは絶望ではなく、勝利を確信した笑み。 ふと気付けば、僕とナイトそれぞれに魔法陣が展開されている! しまった。そう考える瞬間さえ無かった。咄嗟にナイフをナイトの方に飛ばし、そこでナイトが用意していた魔法が発動。 瞬間。居場所がそっくりそのまま交換される。“立ち位置変更”により強制的にナイトの位置に立たされた僕の前には濃酸と言う死神の群れ。 使い道無さそうで案外厄介なこの術の最大の特徴は発動が相手の耐性に依らない点だ。相手が魔法との親和性が0で無い限りは逃げられない一発だけの魔法。 同じ方法で脱出する事は出来ない。それはこの魔法の制限であり、今のナイトに取っては絶対なアドバンテージに、今の僕に取っては最悪のハンデになる。 対処法なんて考えている場合じゃない! 咄嗟に放った魔法が身を包むのと、王水が至る所から襲ってきたのは同時。 僅かにだが足にかかる。酸を浴びた熱さとも痛みとも言えないそれに、僕は表情を歪ませる。 一気に魔力を開放させてその魔法の強化をする。 轟音。 傍から見ていれば死神に飲み込まれた様なものだろう。そんな事を他人事の様に考えながら、僕は魔法を紡ぐ。 それは、僕ですら“知らない”巨大で精密な魔法陣となった。
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![]() | Message |
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千尋(4)からのメッセージ:![]()
マリア(16)からのメッセージ:
エレニア(67)からのメッセージ:
セレナ(93)からの幻影通話:
シリル(131)からのメッセージ:
たつみ(189)からのメッセージ:
リン(562)からのメッセージ:
アラト(630)からのメッセージ:
ウーシェちゃん(1515)からのメッセージ:
仔淡(1757)からのメッセージ:
てらーふぉーくGrayGhost(1870)からのメッセージ:
以下のキャラクターにメッセージを送りました。
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![]() | 突撃メッセ委員会 |
コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。 |
![]() | もっと絵が上手くなりたい |
コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。 |
![]() | うっかりさん同盟 |
コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。 |
![]() | レンタル宣言 |
コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。 |
![]() | 〜青空喫茶〜喫茶店よしの |
ユノ(419)からのメッセージ: ![]()
フレア(6)からのメッセージ:
メリル(22)からのメッセージ:
リアラ(40)からのメッセージ:
ABCD(92)からのメッセージ:
鳳仙花(115)からのメッセージ:
ルーチェ(136)からのメッセージ:
氷倉(201)からのメッセージ:
陽一(261)からのメッセージ:
纏雷剣士星牙(571)からのメッセージ:
草薙風雅(915)からのメッセージ:
紬(1569)からのメッセージ:
歩行雑草(1612)からのメッセージ:
ハルル(1622)からのメッセージ:
イエヒサ(1795)からのメッセージ:
ティス(1841)からのメッセージ:
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![]() | 文章が好きなんです、下手だけど |
コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。 |
![]() | 淡雪と人妻愛で魔女娘で遊ぶ+遺影+ふぅ会 |
吹雪(605)からのメッセージ: ![]()
白翼の歌姫ユーリ(15)からのメッセージ:
闇姫ティナちゃん(65)からのメッセージ:
ディディ(100)からのメッセージ:
藤花(626)からのメッセージ:
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![]() | 下克上! -サブキャラvsメインキャラ- |
プラチナ(673)からのメッセージ: ![]() 「ボクの人気も真っ当なものなら良かったんだけどね……」
フレア(6)からのメッセージ:
病人(8)からのメッセージ:
白翼の歌姫ユーリ(15)からのメッセージ:
メリル(22)からのメッセージ:
エレニア(67)からのメッセージ:
【黒い鷹の狙撃者】瑞希(165)からのメッセージ:
オリフ(619)からのメッセージ:
純粋たる悪意ヴォックス(1685)からのメッセージ:
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![]() | 昼寝部 |
仔淡(1757)からのメッセージ: ![]()
“黒狗達の主”ナナセ(110)の黒狗が手紙を咥えてやって来ました:
ヒュペ(119)からのメッセージ:
クロン(188)からのメッセージ:
ニラ子(220)からのメッセージ:
オリフ(619)からのメッセージ:
関西娘!いっちー♪(1045)からの無茶振りメッセージ:
まこと(1198)からのメッセージ:
セピア&かえで(1359)からのメッセージ:
こたつむり(1379)からミカンが届きました:
ふれあ(1519)からのメッセージ:
桜華(1562)からのメッセージ:
たま(1590)からのメッセージ:
ナイチンゲール?のれりん&ナビー(1666)からのフォログラフィックメール:
カエデ(1714)からのメッセージ:
エア(1868)の髪と声はいつも風に揺れている。:
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![]() | Main |
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エゼ(256)からの生産行動を許可しました。
ラストクローバー に技回数を 3 振り分けました!
現在の体調は いい感じ!
【次に開催される闘技大会参加メンバー】 闘 技 大 会 に参加中です!
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練習試合開始!
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![]() ![]() ![]() ![]() ブンちゃんの使役獣 ボーン・サーヴァント《セバスチャン》を召喚! 宝玉によりカジャの攻撃力・クリティカル率が高められた! 宝玉によりルーチェの攻撃力・クリティカル率が高められた! 宝玉によりディディの攻撃力・クリティカル率が高められた! 宝玉によりブンちゃんの攻撃命中率・回避率が高められた! 宝玉により4Xの攻撃命中率・回避率が高められた! 宝玉によりおやっさんの攻撃命中率・回避率が高められた! ディディの命中LV2 ディディのHITが上昇! ディディのMHITが上昇! ディディの物攻LV3 ディディのATが上昇! ディディの活力LV3 ディディのMHPが2033上昇! ディディのHPが2033増加! ディディの体力LV3 ディディのMSPが191上昇! ディディのSPが191増加! ディディの物防LV3 ディディのDFが上昇! ディディの魔防LV3 ディディのMDFが上昇! ディディの神剣・加護!! ディディに 活泉LV2 を付加! ルーチェの物防LV3 ルーチェのDFが上昇! ルーチェの夢幻・インスピリット!! ルーチェのSPが100減少! カジャに 活泉LV2 を付加! ルーチェに 活泉LV2 を付加! ディディに 活泉LV2 を付加! カジャの物攻LV3 カジャのATが上昇! カジャの集中LV3 カジャのCRIが上昇! カジャのMCRIが上昇! カジャの防御LV3 カジャのDFが上昇! カジャのMDFが上昇! カジャの命中LV2 カジャのHITが上昇! カジャのMHITが上昇! カジャの体力LV2 カジャのMSPが136上昇! カジャのSPが136増加! おやっさんの防御LV2 おやっさんのDFが上昇! おやっさんのMDFが上昇! おやっさんの回避LV1 おやっさんのEVAが上昇! おやっさんのMEVAが上昇! おやっさんの物攻LV1 おやっさんのATが上昇! 4Xの防御LV2 4XのDFが上昇! 4XのMDFが上昇! 4Xの防御LV1 4XのDFが上昇! 4XのMDFが上昇! 4Xの物攻LV1 4XのATが上昇! 4Xの命中LV1 4XのHITが上昇! 4XのMHITが上昇! ブンちゃんの防御LV2 ブンちゃんのDFが上昇! ブンちゃんのMDFが上昇! ブンちゃんの集中LV1 ブンちゃんのCRIが上昇! ブンちゃんのMCRIが上昇! ブンちゃんの物攻LV1 ブンちゃんのATが上昇! ボーン・サーヴァント《セバスチャン》の集中LV2 ボーン・サーヴァント《セバスチャン》のCRIが上昇! ボーン・サーヴァント《セバスチャン》のMCRIが上昇! ボーン・サーヴァント《セバスチャン》の物攻LV1 ボーン・サーヴァント《セバスチャン》のATが上昇! |
非接触フェイズ
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カジャの攻撃! ![]() クリティカルアップ!! カジャのCRIが上昇! カジャのMCRIが上昇! Additional Effect !! カジャの次の物理攻撃のダメージが強化! カジャの次の魔法攻撃のダメージが強化! ![]() クリティカルアップ!! カジャのCRIが上昇! カジャのMCRIが上昇! Additional Effect !! カジャの次の物理攻撃のダメージが強化! カジャの次の魔法攻撃のダメージが強化! ディディの攻撃! ヒーロー!! ディディのMHPが1385上昇! ディディのHPが1385増加! ディディのATが上昇! ディディに 反撃LV2 を付加! ディディに 復活LV2 を付加! エンジェルフェザー!! ディディに 治癒LV2 を付加! ディディに 平穏LV2 を付加! ディディのSPDが上昇! ミックスフォース!! ディディからMATを奪取しディディのATに加算! ルーチェの攻撃! ![]() アナザーライフ!! ルーチェに 復活LV1 を付加! ![]() サモン・シルフ!! シルフを召喚! シルフに 吸血LV1 を付加! ![]() シルフの蒼護法LV2 シルフの 凍結 耐性が上昇! シルフの 睡眠 耐性が上昇! シルフの 衰弱 耐性が上昇! シルフの追風LV2 シルフのWAITが減少! カジャのWAITが減少! ルーチェのWAITが減少! ディディのWAITが減少! シルフの幻覚LV2 ボーン・サーヴァント《セバスチャン》のHITが低下! ボーン・サーヴァント《セバスチャン》のEVAが低下! ブンちゃんのHITが低下! ブンちゃんのEVAが低下! 4XのHITが低下! 4XのEVAが低下! おやっさんのHITが低下! おやっさんのEVAが低下! ルーチェのSPが160減少! 4Xの攻撃! コールクラウド!! 4Xに 雷雲 を付加! ブンちゃんの攻撃! サモン・雫の精霊!! 雫の精霊を召喚! ![]() 雫の精霊の物防LV2 雫の精霊のDFが上昇! 雫の精霊の魔防LV1 雫の精霊のMDFが上昇! ブンちゃんのSPが70減少! ボーン・サーヴァント《セバスチャン》の攻撃! フルブルーム!!4 ボーン・サーヴァント《セバスチャン》のCRIが上昇! ボーン・サーヴァント《セバスチャン》のMCRIが上昇! ボーン・サーヴァント《セバスチャン》のWAITが減少! おやっさんの攻撃! フライングハンマー!! ディディは攻撃を回避! おやっさんのWAITが増加! Additional Effect !! おやっさんの次の物理攻撃のダメージが強化! カジャの攻撃! ![]() アブソリュート!! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! 4Xに6829のダメージ! ![]() ルーチェの攻撃! ![]() キャンセル!! ブンちゃんは次の1行動の間、消費SP10以下の技の使用が禁止された! ブンちゃんの 削気LV2 が1つ消滅! 4Xの攻撃! マジックミサイル!! ディディに250のダメージ!
ディディのMHPが204低下! ディディのHPが199減少!
ディディに420のダメージ!
ディディのMHPが143低下! ディディのHPが133減少! ブンちゃんは消費SP10以下の技の使用が禁止されている! ブンちゃんの攻撃! (ブンちゃんの技禁止効果が消失!) 4Xが倒れた! ![]() ![]() |
戦闘フェイズ TURN 1
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ディディの平穏LV2 |
戦闘フェイズ TURN 2
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ディディの平穏LV2 |
戦闘フェイズ TURN 3
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ディディの平穏LV2 |
![]() ![]() ![]() ![]() 戦闘に勝利した! |
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訓練により 幻術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 17 ) 訓練により 幻術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 18 ) 訓練により 幻術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 19 ) 訓練により 一殺多生 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 5 ) 訓練により 一殺多生 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 6 ) 訓練により 一殺多生 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 7 ) 訓練により 一殺多生 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 8 ) 訓練により 一殺多生 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 9 )
技 壊れかけた世界 を修得しました!
刀匠(345)に 20 PS 渡しました。
カルニア(229)から 50 PS 受け取りました。
エゼ(256)に 黒い液体入りの瓶 を渡しました。
カジャ(1027)から 魔法石の欠片 を受け取りました。
カジャ(1027)から 魔法石の欠片 を受け取りました。
簡単な保存食 を買いました。(- 40 PS)
ルーチェ(136)に、 簡単な保存食 を 質素な保存食 に合成し、 黒い宝石 に変化させてもらいました!
ルーチェ(136)に、 魔法石の欠片 を 黒い宝石 に合成し、 おにく20 に変化させてもらいました!
エゼ(256)に、 牡丹 から 染まらない白衣 という 魔衣 を作製してもらいました。(- 40 PS)
簡単な保存食 を料理し、 ペペロンチーノ をつくりました。 ルーチェ(136)の所持する 簡単な保存食 を料理し、 ペペロンチーノ をつくりました。 B1F T-19 魔法陣〔木漏れ日〕 に移動しました!
T-20 に移動しました!
【合言葉&場所チェック】
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![]() | 声が聞こえる・・・ |
ロホ(745)の声が届いた:![]()
アラト(630)の声が届いた:
聖(383)の声が届いた:
雪花(35)の声が届いた:
流離の書家彩樹(9)の声が届いた:
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![]() | Next Duel |
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B1F U-23 / 森林LV1
【パーティのデュエル行動】* ルーチェ(136) : 誰かに練習試合を申し込む ルーチェ(136)の行動が選択されました!
ランダム選別による練習試合が発生!
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![]() | Next Battle |
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B1F U-23 / 森林LV1
通常戦が発生!
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![]() | Data (第35回 第37回) |
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ENo.100 ディディウス・グラーフ・クラリウス |
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ENo.136 ルーチェ・シリマナイト ![]() ![]() ![]() ENo.1027 カジャ・ウェクエル |
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[PL] 奈月 |
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