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探索35日目

基本行動の宣言を確認しました。

「取引行動」の宣言を確認しました。
「生産行動」の宣言を確認しました。
「通常戦」の宣言を確認しました。
「装備とセリフ」の宣言を確認しました。
「マナ斧」の宣言を確認しました。


Diary
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 日記は書かれていません。




Message
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 メッセージはありません。



 今日はメッセージを送っていません。




ゲーム同好会『ファミコン探偵倶楽部II』


ミリナ(174)からのメッセージ:
ミリナ「スマブラの、○○○○○の
「ゲキむず」 がクリアーできないミリナです。こんばんわー
「とてもむずかしい」 までならクリアーしたんだけど…
(初期状態では遊べないモードなので、一応伏せ字w)

ちなみに、ミリナのメインキャラは、ヨッシーだよー
…オンライン対戦してる人は、あまりいないのかな?」

ミリナ「前回のmidiクイズは、ミリナと同じで
メトロクロスって答えた人が何人かいたね。
そして今回のは… ぎゃあああぁ!

イントロ聞いて5秒で、辛い思い出が、走馬燈のようにw
これは 『仮面ライダー倶楽部』 の戦闘時の曲ですね。
がんばって、めちゃめちゃ時間をかけて、個別キャラステージをクリアーして
終盤までいって、さっくりゲームオーバーになった時の喪失感は異常。
せ、せめてコンティニューがほしかった……w」

ミリナ『心山拳 奥技…』
『ククッ… しょせん付け焼き刃よ!』
『旋牙連山拳ッ…!!』

義破門団といえば、LIVE A LIVE の功夫編。
来世さんのセリフは、二人の弟子が殺されたときに、老師が言った一言ですね。
あのゲームは、本当に名セリフの宝庫ですよw
功夫編でレイを選ばないと、最終編に女の子が一人もいないんだよね。そういえば…

ミリナ「「コイン いっこ いれる」は
アタリのSTGの、タイトル画面にでてた言葉ですね。
Insert Coin を訳したみたいだけど
ここは訳さないでもいいところだろうとw

そして、ラブライナは、ワイルドアームズXFの犬… じゃなくて、おちゃめな34歳ですね。
XFは、Chapter 4までクリアー。あとちょっと…

他のセリフクリズはわからなかったー」

ミリナ「あっれー、ミリナが前に発言した
「セレクトボタン10回押して、左上+ABを押しながらスタート」
って、スターソルジャーのやつのつもりだったんだけど…
…ホントだ。2コンの右上が抜けてるw

間違えがないように、わざわざ検索して調べたんだけど
そのホームページのコマンドが間違ってたみたい…w
たしかに、2コンをつかったような記憶はあったんだけど
裏面コマンドとごっちゃになってたのかなーって思ってたw」

ミリナ「るぷぷきゅーぶは、山歩きがお気に入りです
やっまっあっるきー♪
鈴木沙織さんの声はよいねぇw」

ミリナ「そして、世界樹は
ピンク髪のバード娘は必須でしょうと(`・ω・´)(何
個人的には、ドクトルマグスに強く惹かれる

ミリナ「ロックマンは、PSPに発売された
「ロックマンロックマン」 が、なかなか良い感じでした。
初代ロックマンをベースに、ボスを追加して
ステージを一新し、ボスの攻撃パターンもふえた 「NEW STYLE」
旧ロックマンのステージ構造を、そのまま再現した 「OLD STYLE」 があるのです。
敵ボスを自キャラとして使用できたり、ステージエディットがあったりもします。
画面のキャラが3Dなのと、コミカルな絵で敬遠されがちですけど、内容はなかなか良いですよ」

ミリナ「スパロボシリーズは… そういえば
3αを最後にやってないなぁ。
あれは、次元斬さえ無ければよかったような…w」

水人(77)が控えめに話しかけてきた:
水人『許さんぞ!義破門団!』
これはLIVE A LIVEの功夫編、心山拳老師が弟子二人を殺されたときのセリフだね。」

水人「そして、残った一人の弟子が奥義を授けられてボスのオディワン・リーと対決。誰が継承者になっても熱い展開だからいいよねー」

水人「ちょうど、ここ最近ライブアライブをやってたからとてもタイムリーだったよ。僕は、近未来編の『そうだろ、松ッ!』も好きかな。あの展開は熱い」

水人「スマブラXの話題で盛り上がってる中、SFCソフトを次々と発掘してはプレイしている日々。ロマサガ2を前々から持ってはいたけど、先日初めてクリアできたよ…」

カーディ(103)からのメッセージ:
カーディ「スパロボはウィンキ時代しかやってません!(2次、3次、4次、EX、F、完結編)」

カーディ「とりあえずそれはそうとして、VIPマリオ4がついに配布開始ということで進めてます、相変わらずVIPクオリティは高い!」

カーディ「最近は待ったりとシレン外伝アスカもプレイ中、裏白蛇行ったデータが消えて白蛇を色々ネタなプレイで挑戦中」

パノ(159)からのメッセージ:
パノ「里見の謎のD.C.B.S.(ダイレクト・コマンド・バトル・システム)は、ヴァルキリープロファイルや、アルトネリコ2でも、取り入れられていますね。見た感じでは、あまり、共通点は見えませんが」

パノ「P.M.L.S.(プログレッシブ・マップ・リンク・システム)は、あのファイナルファンタジー10でも、採用されているそうです。意外と、影響力は、大きかったのでしょうか?」

アリッサ(281)からのメッセージ:
アリッサ「「星を見る人」の個人リメイクの「STAR GAZER」はオススメしますよ。システムがもろにSaGaだったり調整版でないと移動速度が原作再現だったりもしますけど」

アリッサ「ちなみにわたくし調整版のイルカはいまだ倒しておりません…どぐうには安定して勝てるんだけどなぁ」

アリッサ「たけしの挑戦状は…多分あれ確信を持ってクソゲーにしてますしw」

アリッサ「クソゲーというとスペランカーを挙げる人が居ますがあれをクソゲー呼ばわりする人には貴様は何も分かっちゃいないと殴りつけても許されると思います」

アリッサ「まだわからんか…心じゃよ!老子の熱さは異常。音楽クイズは今回も分からず」

アリッサ「既に手に入れた方も多いと思いますが世界樹2げとー。メンバーはソド、メディ、アルケ、カスメ、一人は不定」

アリッサ「ちなみに現在第5層に突入。4層ボスは雑魚でした…それまでのボスのほうがよっぽど苦戦する」

フォン(287)からのメッセージ:
フォン「私が来たからにはいろいろと保証はできマセンよ。」

ノーチェ「そんなゴーイングマイウェイなんて、お年寄りの前Pで落としてやるわッ!」

フォン「お言葉デスがノーチェ様、クリフはゲーセンにはおりマセン。」

クッキー(362)からのメッセージ:
クッキー「世界樹2の話題がところどころ出ているのはうれしいねぇ。 …あぁ、FF4もまだ終えていないのに…」

ともみ(398)からのメッセージ:
ともみ「東京魔人学園DSでリメイクなんですか? と公式HPも出来てましたね。ああ、十周年なんだと思うと早いものです。」

ともみ「最近クイズ出す方も増えてきましたね。軽く整理してみましょうか。
小悪魔天使な2人(558)さんの『この曲何の曲?』こちらはもう皆様お馴染みですね。
台詞クイズが偽ハリー(535)さん、来世(832)さん、フィサ(1487)さん、浅き隙間の桃花燎原(1489)さんの4名。
リル(1962)さんのコマンドクイズもありましたね。」

ともみ「あくまで前回出題された方をピックアップしたので、今回も出題されているかは分かりませんが。ご参考までに。」

偽ハリー(535)からのメッセージ:
偽ハリー「だーから本当にムリだっつーにorz>この曲」

偽ハリー「とうとう「An×An」もポータル完成で、さらに対戦が面白くなってきましたな!」

偽ハリー「前回の答えは即バレであろう、「WILD ARMS XF」より、クラリッサがラブライナ(?)に出撃を促す台詞です。この後本当のラブライナが出てきますけどね。
さて、今度は持ってる人多いかも?「MAN,YOU SAVED ME!」

カシュー(553)からのメッセージ:
カシュー「まさか3人もメトロクロスを思い浮かべるとはいやはや。ミトリさんすげーなぁ。」

カシュー「今回のこの曲何の曲は『仮面ライダー倶楽部』の戦闘シーンの音楽だべな。このゲームは…まずまともにクリアできる気がしないべ…気力的に。」

カシュー「つーかセリフクイズ多いな今回!えーと偽ハリーさんのは不明、来世さんのは『LIVE A LIVE』の功夫編、フィサさんのは…『ファーストサムライ』は「西向くサムライ東を向いた」だしなぁ…不明。最後にサクヤさんのは『大冒険 セントエルモスの奇跡』と「INSERT COIN」を直球で訳すとこうなるという昔センス炸裂のいい言葉!ふひー。」

カシュー「最近はひたすら『COD4』でナイフの腕を磨く日々。ただでさえ狭い視野、でかいテレビが欲しいのぅ…」

小悪魔天使な2人(558)が、あなたの目の前に現れて言いました:
ベルナール「『この曲何の曲』今回はまたファミコンから。仮面ライダー倶楽部の戦闘中のBGMだぜ。ゲーム自体は理不尽なところがかなり多いゲームだけど、じっくりやってみると結構楽しめるんだぜ。まあ、じっくり楽しむ時間なんかそうそうありゃしねえけどな・・・」

ベルナちゃん「・・・誤答がここまでシンクロしたのは珍しいですね。創造主はその「メトロクロス」を知らないので、そんなに似てるのか・・・と驚いておられました。」

ベルナール「そういや、DSにはマイク付いてるんだから、ファミコンでマイク使ってプレイしたゲームのリメイクとかよさそうな気がするな。」

ベルナちゃん「だんじょん商店会は創造主も探してみていますが、結局見つかっていないようです・・・意外とレアみたいなのですよね。大きめのお店に行く機会があればそこでも探してみたいところです。」

ベルナール「あー、子孫のインフレは凄かったな。聖騎士(3代目)がブラッドの強さを100近く上回ったことがあったぜ。けどあれなかなか上手い具合にカップル作れなくね?」

ベルナちゃん「台詞クイズ、いつも回答を忘れてしまうんですけど・・・「許さんぞ! 義破門団!」はアレですね、ライブアライブ功夫編で弟子2人を殺された時の老師の台詞ですね。「これはひどい」は大冒険セントエルモスの奇跡、でしたか。これは先日知人に紹介して頂いた動画で知りました。そして「コインいっこいれる」についてはどちらかというと魔法陣グルグルの方が先に出て来ます・・・あれはパロディですから、元になるものを挙げるべきというのはわかっているのですが・・・」

ベルナール「8階で5日間過ごすのはめんどいだけなんだよな。創造主は先のこと考えて経験値稼ぎ、って割り切ってやってたみたいだけど。泉の前を行ったり来たりしてりゃ敵出ないから楽勝だってのに。」

セイガ(615)からのメッセージ:
セイガ「オーラパンチ! ぐぐる先生に聞いたら一番上にでてきました!
うぃきぺでぃあを見ると、砲丸投げの球じゃなくてボウリングの玉だったのですね(微震」

セイガ「それと魔人学園がDSで夏に出るとか! 楽しみすぎなのです。
あとアニメは見てないのでノーダメージ。キャラの見た目違うぢゃないってことは知ってるけどっ。」

熱血冒険家セリュー(690)からのメッセージ:
熱血冒険家セリュー「PS2が故障したので最近久しぶりにPS1でサモンナイト2をやってる。一見ほのぼのムードのゲームなのに悪役のやってる事は結構えげつないんだよな、これが。」

熱血冒険家セリュー「スパロボシリーズはむしろ自分の知らない作品に出会える点も面白さの一つだと個人的に思う。もちろん原作から思い入れのある作品のロボットは若干ひいきして改造するけど、どのユニットも能力が運動性や装甲などに簡略化されてるから鋼鉄ジーグとかスパロボでしか知らないのに普通に運用できるしな。」

来世(832)からのメッセージ:
来世「音楽クイズ… むう、難しいですね…。降参です。
フィサさんの台詞は、ギルティギアのファウスト、でしたっけ…? とってもうろ覚えですが…
浅き隙間さんのは… うむう、元ネタがク○ゲーっていうのは聞いたことがあるんですが… タイトルまでは知らないんですよね」

来世「更新が来る頃にはきっと世界樹2が…! うーん、【るぷ〜】モードがようやっと4ステージ。どうや終わりそうにないですねぇ…」

来世「さおとめで3人話題が被るのはここくらいだと思われますね… さりげに投げの威力が高いのがポイントです。」

来世「皆さん里見の謎に詳しすぎですw なんという正解率! ちなみに僕の場合、超クソゲーでなく悪趣味ゲーム紀行だったと申し添えておきます。
さて、前回の回答は【LIVE A LIVE(SFC)】功夫編  義破門団に弟子を殺された老師の台詞、でした。
このゲームだと「オルステッドーー!」が有名ですが、功夫編 、大好きなんですよ…」

来世「では、今回の台詞クイズです。
『坊ちゃん・・・ そろそろお別れみたいです。目が霞んできましたよ。
坊ちゃん・・・・・ 坊ちゃんは、○○○○の誇りです。』

○に入るのは、このキャラの名前です。何のゲームの、どのキャラの台詞でしょう」

カノン(837)からのメッセージ:
シンちゃん「今回の視聴覚室の曲は、『仮面ライダー倶楽部』の戦闘シーンBGMですね。それにしてもまた随分とマニアックな……(汗)

このゲーム、普段は横スクロールアクションっぽいのに戦闘員と接触すると急にRPG風バトルシーンになったり、天井に頭をぶつけるとライダーの頭が潰れる上に変なBGMに変化してしまったりと笑える場面が多いですよね〜。」

イトーくん「ま、ゲームとしては『クリアするには2〜3日の徹夜が必須』という恐ろしい仕様なんで、他人にはちいと勧めにくいんだけどな(汗)。」

カノン「あうぅ〜。R-TYPE FINALのステージ開始挿入文ならStage3.5以外だったら分かったのに〜orz
あの面って特定の機体(クロス・ザ・ルビコン)じゃないと行けないから、ど〜してもプレイ回数が少なくなっちゃうのよね〜(爆死)。」

シオン「……っていうか、セリフクイズのチョイスってゲームの時点でかなりマニアックなのが多いんじゃないかしら?(ぇ

メジャーなゲームだと正解率が高くてつまらないとは思うけど、いくらなんでも「里見の謎」とかは一発で分かったら変人分からない方が普通なんじゃないの?」

アキちゃん「(来世を指差して)このロリコン! このロリコン!!」

シオン「(萌えモード全開の来世を見つめて)……ああいうのがいるから、シューティングゲームに萌え要素が入るのはあんまり好きじゃないのよ……(呆)。
でも『デススマイルズ』は許す(ぇ

さんご(1242)からのメッセージ:
さんご「・・・・・・最近「戦場の絆」にはまりすぎてお金がないの。」

さんご「・・・・・・セリフクイズが全然わからないの。音楽も最近まったくわからないの。」

さんご「・・・・・・一応さんごのスマブラのフレンドコードも書いておくの。『0903 1945 9292』なの。でも、いつもオンラインってわけじゃないし、なかなかスマブラに使う時間もないの。」

さんご「・・・・・・クイズマジックアカデミー\x87Xをやってきたの。絵が結構変わっててびっくりしたの。検定試験とか増えてて楽しかったの。」

しっとマスク(1260)からのメッセージ:
カルフォ「そういえば松野氏がオウガの新作をつくってる、という噂が流れたこともありましたが。どうなったんですっけねあれは・・・」

カルフォ「メタルサーガも嫌いじゃないんですよ・・・作り込みの甘さが・・・DSのはもうね、2改に次ぐ黒歴史

カルフォ「ああ、世界樹2、ガンナーは皆使うよね・・・かわいいし。メディックはまあ必須だから正直残り3人しか枠が無くて。
ならば2パーティ作るしか

カルフォ「などといっていたら延期の間に発売してしまいましたね。
私は趣味でパーティ組んだらダークハンター・ドクトルマグス・レンジャー・ガンナー・カースメーカーと見事に打たれ弱いパーティに・・・序盤から死ぬ死ぬ。」

カルフォ「魔理沙可愛いよ魔理沙。ちっちゃい体であの破天荒な言動の割に魔法のエフェクトがお星様とか端々が以外にも乙女だったりするところが
つまりいいか?渡しはしない」

フィサ(1487)からのメッセージ:
PL「今回の結果が出る頃には、ハイ・ラガードの冒険者になっている方も多いでしょうか?
  とりあえず私は2の一周目クリアしてから1の隠しEDを見て、それから2の二周目を始めようとか遠大な計画を立ててます。……実行できるのかね(…)
  あ、PT構成は前衛ブシドー(着物)・ドクトルマグス(白髪翁)・レンジャー(眼帯)、後衛メディック(玉ねぎ)・ガンナー(眼鏡少年)となりました。銃と刀がとても目立ってます……
  ところで、来世さん自重(笑)

PL「【台詞クイズ】前回の答えは「ギルティギアXX以降のファウスト勝利ボイス」であります。いや、AC以降はやってなかったりするのですが(駄)
  なお今回、他の方々の出題はすべて分かりませんでした_o2 偏ってるなぁ、はっはっは……あ、今回は出題なしで。スケジュールがまたキツそうな悪寒がします;」

浅き隙間の桜花天元(1489)はカード化されたメッセージを再生した:
浅き隙間の桜花天元「今回のベルナさんの問題は…なつかしの連射ゲー。インフレしまくりのゲームでした。
個人的にはゲゲゲの鬼太郎の仮面ライダー倶楽部仮面ライダー倶楽部仮面ライダー倶楽部のパスワードが一番印象に残ってます。」

浅き隙間の桜花天元「懺悔:バカゲー騎士団とファニーゲーマーズヘブンを混同してました。あそこの「リノアを宇宙に流してCDが1枚余ったけどフリスビーにしようか」は伝説のオチだと思います。」

浅き隙間の桜花天元「前回の答えは「これはひどい」:大冒険〜セントエルモスの奇跡〜
「コインいっこいれる」:S.T.U.N RUNNERです。東方はフランおぜうさま&魔理沙の「コインいっこ」「コインいっこじゃ人名は買えないぜ」で微妙に違ったり。」

浅き隙間の桜花天元「ミリナさんの日記が面白かったので、ちょこっと補足。
「女神転生」はもともと西谷史の同名小説をメディアミックス展開するために生まれたゲームでした。
(ちなみに、つい最近倒産した日本テレネットがPC版を作っております。)
当時の女神転生は「製作アトラス、販売ナムコ」でありましたが、後に関係解消。
女神転生もアトラスに引き上げられてしまいます。
ちなみに、アトラスに始まりモノリスに至るまでナムコはRPGの外注会社ほぼ全てに逃げられています。
あと、アトラスの作ったゲームとしてはえりかとさとるの夢冒険がありますが…」

アイシア(1496)からのメッセージ:
アイシア「らりるれろ!らりるれろ!(伝染ったらしい) Wii自体は友人宅でしか出来ないのでネット対戦できないこの悔しさ(涙」

アイシア「ミリナ様流石すぎます…まさかアレをやっているとわ…w何気にゲームフリーク作品なんですよね。この間見つけるまで知らなかった…wものまねミミーとアーティストは大変だった記憶があります…wまたやってみよう…w」

アイシア「クイズ系全然わかんないです…唯一わかったのは『許さんぞ! 義破門団!』かな…ライブアライブ 功夫編ですね…いつも生き残るのはレイだったといふ(ぇ)知らずに愛を注いでいた模様。心山拳老師の留守中に弟子が襲われ、その惨状を見た老師の台詞ですね… 心山拳が心残拳と脳内変換されていた不思議」

アイシア「私も特に意味はないのですが続かねば、と思ったので。 うどんげ可愛いようどんげ(蹴」

暗黒術師リューン(1770)からのメッセージ:
暗黒術師リューン「そう言えばリメイクとは違うんですが、「アトリエシリーズ」越智先生の漫画がものすぐくお気に入り。
あんな感じのゲームがリメイクされないかなぁ???
ゲーム性はともかく、ストーリー性が物足りなかったから。」

かまくらさん(1842)からのメッセージ:
かまくらさん「ミニゲームをやってランキング上位になると賞金が貰えます的な懸賞サイトが有るけれども、ああいうので賞金をもらえる気に全くなれないんですけどもなんとなくで登録してしまうのは何故なんでしょうか?(謎)」

かまくらさん「今まで色々なゲームをやったけれども、いまだにシュミレーションゲームの楽しみ方がよくわかりません。どういう風に考えてやれば勝てるのかが全くわかりません。もうどうすりゃいいのさ」

ミトリ(1906)からのメッセージ:
ミトリ「今回の曲はお手上げだわ……とっても楽しい曲だけど、聴いた記憶が無いのよ……。」

ミトリ「どうでもいいけど、ゲームミュージックのファン団体『GMO』とか『FSG』に参加してた人ってどのくらいいるのかしらね?」

リル(1962)からよく分からない返事が来たようだ:
リル「「星みる」のリメイクはググったときに何処かで見た事がありますわ〜、確かSTARGAZERって名前だった気が〜?」

リル「明日の今頃(更新がきちんと来てれば)は多分世界樹にどっぷり浸かってるはずですわね〜、詳しくは次回以降に〜」

リル「スマブラってそんなに人気があるとは思ってませんでしたわ〜、家にWiiがありますし購入してみようかなと思っていますわ〜
背後が自己破産しそうなぐらい財布の中身がやばいですが〜(苦笑)」




ソウルブラザーズ


シン(301)からのメッセージ:
シン「魔鏡は射程が2なので後列に居るならあまりお勧めできませんよ。前衛だけを殴るのであれば別ですが」

シン「耐久力を上げろは禁句でしょうがあえて言います。耐久力を上げて下さい」

シン「カナさん達は少しずついい方向に進んでくれることを祈ってます」

水人(77)が控えめに話しかけてきた:
水人「うーん、みんな前途多難みたいだねぇ。僕らも装備に困ってるし…」

庭師みょん(141)からのメッセージ:
庭師みょん「ペリケ負けた・・・火力不足・・・orz」

庭師みょん「PKはお疲れさまです本当に・・・。」

カナ(759)からのメッセージ:
カナ「ふむ。我々は、37更新目で大脱出して遺跡外の予定だね。タイミングがビミョウそうだから合流は出来ないかもな…」

カナ「ペリケペルカか。造られしものに勝てる気がしない現状。ペリケかエリザをヴットばしに行くのが妥当か。ペリケ3段階目は良く見るから、エリザの方にでも行って見ようかね。まぁ現状、勝ち目は薄いが」




Main
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シン(301)からの生産行動を許可しました。

パン を食べました。
現在の体調は 絶好調♪
何だってできるさ!




Special Event!
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クコ(467)チョコ が上空から降ってきました。

 NPを合計 1 獲得!





武具伝承の斧 を装備!
防具ミラーアーマー を装備!
装飾体力4になりますように を装備!
自由鎖付きの手斧 を装備!




Special Event!
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ふぃー(102)から 絵本『ちこくしたサンタクロース』 が届きました!
ふぃー「クリスマスに遅れちゃったサンタさんのおはなし……だそうです」

とむ(157)多分ペンダントっぽいもの が届いた気がします!

このイベントアイテムは、使用することでその使用した回の戦闘結果(闘技大会を除く)において戦闘開始時に効果Aの特殊効果が付加されます。ただし使用するごとに強さが1減少し、強さが0になるとこのアイテムは消滅します。また、このアイテムの種類「万能」はどの装備箇所にも装備できます。




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通常戦開始!

第103パーティ
ENo.103
カーディナル=グラーズ=ヘイル

V S
遺跡に棲む者
ガーゴイル





カーディ「さて、やってやるか」



宝玉によりカーディの防御力・状態異常耐性が高められた!
カーディの物攻LV3
カーディのATが上昇!
カーディの命中LV3
カーディのHITが上昇!
カーディのMHITが上昇!
カーディの防御LV3
カーディのDFが上昇!
カーディのMDFが上昇!
カーディの体力LV4
カーディのMSPが172上昇!
カーディのSPが168増加!
カーディの活性LV2
カーディのMHPが1315上昇!
カーディのHPが1249増加!
カーディのMSPが36上昇!
カーディのSPが35増加!
カーディの集中LV3
カーディのCRIが上昇!
カーディのMCRIが上昇!
ガーゴイルの防御LV3
ガーゴイルのDFが上昇!
ガーゴイルのMDFが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]カーディ(103)7494 / 7888

601 / 625




[前]ガーゴイル4286 / 4286

431 / 431






カーディの攻撃!
トマホーク!!
カーディ「一発必中、行くぜ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ガーゴイルに1421のダメージ!
カーディのWAITが増加!






戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]カーディ7494 / 7888

571 / 625




[前]ガーゴイル2865 / 4286

431 / 431






ガーゴイルの治癒LV2
ガーゴイルのHPが149回復!
ガーゴイルの平穏LV2
ガーゴイルのSPが19回復!
ガーゴイルの攻撃!
カーディに172のダメージ!
ガーゴイルの追加行動!
ひっかき!!1
カーディに188のダメージ!
カーディに184のダメージ!
カーディに180のダメージ!


カーディの治癒LV1
カーディのHPが168回復!
カーディの攻撃!
ボロウライフ!!
カーディ「一発必中、行くぜ!」
クリティカル!
クリティカル!
ガーゴイルに174のダメージ!
カーディのHPが57回復!






戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]カーディ6995 / 7888

561 / 625




[前]ガーゴイル2840 / 4286

401 / 431






ガーゴイルの治癒LV2
ガーゴイルのHPが149回復!
ガーゴイルの平穏LV2
ガーゴイルのSPが19回復!
ガーゴイルの攻撃!
ひっかき!!1
カーディに186のダメージ!
カーディは攻撃を回避!
ガーゴイルの追加行動!
ひっかき!!1
カーディに185のダメージ!
カーディに182のダメージ!
カーディに188のダメージ!


カーディの治癒LV1
カーディのHPが168回復!
カーディの攻撃!
ホーリーライト!!
クリティカル!
クリティカル!
ガーゴイルに199のダメージ!
ガーゴイルに凍結を追加!






戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]カーディ6422 / 7888

511 / 625




[前]ガーゴイル2790 / 4286

360 / 431






ガーゴイルの治癒LV2
ガーゴイルのHPが149回復!
ガーゴイルの平穏LV2
ガーゴイルのSPが19回復!
ガーゴイルは凍結している !
ガーゴイルの攻撃!
カーディに194のダメージ!
ガーゴイルの追加行動!
ひっかき!!1
カーディは攻撃を回避!


(ガーゴイルの凍結の効果が消失)


カーディの治癒LV1
カーディのHPが168回復!
カーディの攻撃!
エクスパイアフォール!!
ガーゴイルは攻撃を回避!
カーディのSPが60回復!
カーディの追加行動!
必殺技が発動!
グッドメモリー!!
カーディ「一発必中、行くぜ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ガーゴイルに2075のダメージ!
ガーゴイルに祝福を追加!
カーディ「一発必中、行くぜ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ガーゴイルに1856のダメージ!
カーディ「これで倒したな?」
ガーゴイルに祝福を追加!


ガーゴイルが倒れた!





カーディ「こんなもんだな」


戦闘に勝利した!

PSを 270 獲得!
能力CPを 4 獲得!
戦闘CPを 4 獲得!
生産CPを 2 獲得!
上位CPを 1 獲得!
カーディ(103)駄石 を入手!


エリア内を探索・・・
カーディ(103)宝石の欠片 を見つけました!


カーディ(103) の熟練LVが増加!( 3031
カーディ(103)命術 の熟練LVが増加!( 56



*          *          *


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訓練により 体格36 上昇しました!(能力CP - 60 )
訓練により 投擲 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 21 )
訓練により 投擲 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 22 )
訓練により 投擲 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 23 )
訓練により 斧作製 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 15 )
訓練により マナ斧 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 7 )
訓練により マナ斧 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 8 )
訓練により マナ斧 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 9 )

バルムンク を修得しました!
持久最大値 が上昇しました!( 3031

シン(301)から 200 PS 受け取りました。

七海(836)パンくず を渡しました。
七海(836)パンくず を渡しました。
七海(836)おいしい草 を渡しました。
七海(836)おいしい草 を渡しました。
七海(836)おいしい草 を渡しました。

シン(301)から を受け取りました。

シン(301)から no fear than を受け取りました。

シン(301)に対して作製を試みましたが生産行動が許可されていませんでした。

から 合成用1 という マ斧 を作製しました。(- 150 PS)

S-18 に移動しました!
S-19 に移動しました!
T-19 に移動しました!
T-20 に移動しました!
T-21 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 合言葉一致者なし!
単独行動!
パーティ名: 第103パーティ

【成長】
能力CP54 増加!
戦闘CP52 増加!
生産CP29 増加!
上位CP36 増加!
NP1 増加!




Next Battle
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B2F T-21 / 平原
通常戦が発生!

第103パーティ
ENo.103
カーディナル=グラーズ=ヘイル

V S
遺跡に棲む者
グリーンヘッド




Data  (第34回  第36回)
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ENo.103 カーディナル=グラーズ=ヘイル
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Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所B2F-T21 * 平原
HP 6573 / 6919

SP 417 / 437

持久 25 / 31

体調絶好調♪
宝玉○○○○○○
CP 67 204 97 290 (3739)
PS975 GIFT0
0 前科0
撃退3 連勝4
体格645 魔力50
敏捷69 魅力63
器用349 天恵234
[ 修 得 技 能 ]
1LV30(熟練LV31
2投擲LV24 
3光霊LV21 
4命術LV5(熟練LV6
5---  
6---  
7武器LV37 
8---  
9斧作製LV16
10マナ斧LV10
11月明星稀LV20
12豪斧LV1
13--- 
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

* 単独行動中 *



Character Profile

愛称カーディ
種族ある程度は普通な人
性別
年齢20
守護英雄オリフェンドール
某国の王子、父親譲りの豪傑
とある戦いにてエルフと人間のハーフの娘と知り合い意気投合したとか何とか

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 絵本『ちこくしたサンタクロース』
      ( 万能 / 2 / 回復LV3 / 合成不可 / - )
[2] 鎖付きの手斧
      ( 暗器 / 107 / 活性LV2 / 集中LV3 / 自由
[3] 体力4になりますように
      ( 装飾 / 155 / 体力LV4 / - / 装飾
[4] 駄石
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[5] サンドイッチ
      ( 料理 / 8 / - / - / - )
[6] 伝承の斧
      ( 斧 / 216 / 物攻LV3 / 命中LV3 / 武具
[7] 宝石の欠片
      ( 材料 / 8 / - / - / - )
[8] 常闇のお守り
      ( 闇飾 / 32 / - / 紅護法LV3 / - )
[9] 合成用1
      ( マ斧 / 195 / - / - / - )
[10] ミラーアーマー
      ( 光衣 / 157 / 治癒LV1 / 防御LV3 / 防具
[11] 合成用格闘マナ1
      ( 格マ / 33 / - / - / - )
[12] 豪斧っぽいの
      ( 斧 / 180 / - / - / - )
[13] パンくず
      ( 食材 / 8 / - / - / - )
[14]
      ( 材料 / 15 / - / - / - )
[15] おにく50
      ( 食材 / 32 / - / - / - )
[16] パンくず
      ( 食材 / 8 / - / - / - )
[17] ミスフォーチュン・ブレス
      ( 装飾 / 87 / 防御LV4 / - / - )
[18] 平穏3作製用魔石
      ( 魔石 / 168 / 治癒LV2 / - / - )
[19] no fear than
      ( 防具 / 147 / 回避LV3 / - / - )
[20] ラメ入りタキシード
      ( 光衣 / 28 / - / - / - )
[21] ---
[22] ---
[23] おいしい草
      ( 食材 / 8 / - / - / - )
[24] おいしい草
      ( 食材 / 8 / - / - / - )
[25] ---
[26] ---
[27] ---
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[30] ---
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[50] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[54] エキサイト104 / 13--
[62] ボロウライフ100 / 8---
[182] アパタイト501 / 3---
[187] トマホーク302 / 6-
[200] 光刃300 / 4--
[205] レッドシグナル200 / 3--
[423] リストレイン301 / 3---
[436] ホーリーライト500 / 3---
[542] やってられるか200 / 5--
[633] ブリリアントウェポン802 / 3--
[697] レンド602 / 6--
[830] デストロイ1002 / 4--
[843] 月光602 / 3---
[1185] イーグルタロン1600 / 4---
[1340] エクスパイアフォール1202 / 5--
[1473] ディープインパクト1702 / 3--
[1828] バルムンク1201 / 3---
[1933] グローリー1502 / 3---
[1934] ランバージャック1502 / 2--
[1983] マーシリス1702 / 4--
[2626] グッドメモリー1702 / 3--

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 風の流れ( B1F / C18 )
[4] 白い砂浜( B1F / G16 )
[5] 黒い太陽( B1F / G7 )
[6] 開幕の儀( B1F / B2 )
[7] 木漏れ日( B1F / T19 )
[8] 戦慄( B2F / S17 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

Favorite

[1] ENo.---
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[2] ENo.---
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[3] ENo.---
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[4] ENo.---
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[5] ENo.---
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[6] ENo.---
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[7] ENo.---
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[8] ENo.---
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[9] ENo.---
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Community

[0] No.103
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[1] No.301
ソウルブラザーズ


[2] No.114
えくすちぇんじこーぷす偽島支部


[3] No.174
ゲーム同好会『ファミコン探偵倶楽部II』


[4] No.---
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[5] No.---
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[6] No.---
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[7] No.---
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[8] No.---
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[PL] ラグ



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