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探索31日目

基本行動の宣言を確認しました。

「生産行動」の宣言を確認しました。
「通常戦」の宣言を確認しました。


Diary
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活動記録 探索30日目


情報通り、砂地にて主に砂で構成された魔法生物の一群と遭遇。
数を半減させ残存戦力もかなり消耗させる所までは行ったものの、
その後の移動行程の余力を考え抑え気味の戦術を取った事で
大振りの攻撃を二発避け切れなかった分を立て直せず敗北する。

砂地の通過に失敗したため、一旦手前の平原に戻り野営。
明日は戦術を修正し、砂地の突破に再挑戦する予定。
今回の敗北で体調が悪化しているため、勝率に関しては不安あり。
また、調達してきた食糧等の関係上行程の見直しも必要となる。




Message
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【パーティメッセージ】

山犬(1368)「ちっ…下手に新しいやり方を試すものではない、か…」



 メッセージはありません。



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。




追加行動研究部


ラスティ(577)からのメッセージ:
茸「これでてたらチキレ失敗だよー」
ラスティ「……呆れた。二週間もあったのに何やってたのよ」
茸「寝てました」
ラスティ「え?」
茸「え?」

ラスティ「>ひぃちゃんさん・アレナさん
高速魔術は魔力、魔術、軽業の3要素だけで火力と追加行動が
ある程度確保できるのが羨ま……恐ろしいです」

茸「前期の終盤でLV20効果が弱体化したとはいえ、PHPの導入で
ラスティみたいな一発の軽い追加行動型は迂闊に長期戦に持ち込めなくなるね」

茸「>ジャックさん
ラスティ、ブーン⊂二二二( ^ω^)二⊃力が足りないって言われてるぞ。
今こそお前のブーン⊂二二二( ^ω^)二⊃を見せてやるんだ!」

ラスティ「見せないしやらないわよ!」
ラスティ「>いーた
Wait減少循環といえば属性マナをマスターした人が出てきたわね。
対人戦では反撃の的になる危険があるけどSPを回復しつつwait減少は便利よね」

ラスティ「>山犬さん
投剣はSPD増加以上に非接触に2回攻撃できる上にLV30効果が凄いから
上位CPと訓練枠のかねあいに悩みそうですね」

茸「>レザーさん
レザーどのおぉぉぉぉ!自業自得とはいえ無念ですじゃあぁぁぁぁ!」

ラスティ「ええい、ジメジメと暑苦しい!
暗殺剣って名前の割に正面からバーン!と突撃する感じの技能よね。
LV10技イーリーエッジはWAIT増加&自身WAIT減少でこのコミュ的に使い勝手のよさそうな技だわ」

ひぃちゃん(170)からのメッセージ:
ひぃちゃん「非接触のハーシェアー一回で1T目の2回行動ができなくてしょんぼりです」

ひぃちゃん「>ラスティさん
       徐々に加速するタイプ…なるほどまだまだ頑張れる気がしてきました。ありがとうございます!」

ひぃちゃん「魔石48技のストレンヴルムを覚えればきっと私も・・・っ!(グッと握りこぶし)」

ジャック(471)からのメッセージ:
ジャック「おお、ついにチキレに勝利したんですな、おめでとさんです。
技能補正か・・・格闘だとSPD上がるしそれも悪くないかも!」

剣持ち舞う乙女アレナ(519)からのメッセージ:
剣持ち舞う乙女アレナ「>コミュ主様
行動指定を安定して発生させるのは…MSPよりも計算がきっちり出来ることの方が重要な気がするかなぁ。
SPは、程度問題だけど
「確実にMSP50%を切り、よっぽどのことがない限り発動する」
ようにしておけばいいんだし。」

剣持ち舞う乙女アレナ「………でも、MSP高い人じゃないと上位技はまだ複数回使うのきついよね(苦笑)」

剣持ち舞う乙女アレナ敏捷387・舞術10・加速3の3人組でフィーバー×2・クイック・イニシアティブで行動数が3・3・2・3か…良くも悪くも、加速3の威力が確認できるのは今回かな。

夜翔る妖しの風・シア(626)からのメッセージ:
夜翔る妖しの風・シア「う〜ん、竜驤虎視10の効果量以前に、風印の効果時間が…
数値に梃入れしないとダメね、これは(^^;」

夜翔る妖しの風・シア「>ラスティさん
まぁ、鞭はその分火力無いけどね…
鎮痛とか棘棘相手が大変よ、大真面目に」

いーた(749)からのメッセージ:
いーた「そっか・・・流石に塵も積もらない・・・かな? 行動順の前後をずらすのも、場合によっては反撃のそがいになっちゃったりするからね・・・! 邪魔くさいなら、HP増加して一掃を生き延びちゃうファンシーボムとかが凄いことになるかもしれないねー。他とのコンボもあるし。」

山犬(1368)からのメッセージ:
山犬「>ラスティさん
復活したか…まあ無理はしない事だ。急ぐ余りに足を取られては意味が無い…昨日の俺のようにな。
ロードナイトは丁度確保したところだ、後はどう使うかだが…まあ暫く検討するか」

山犬「敏捷含め能力値等の訓練は優先度を下げて数日間は上位技能の訓練になるが…SPDがどの程度変わるものか。たまに混ざる2回行動が3回に変わると良いがな」

レザー(1687)からのメッセージ:
レザー「オレもそろそろ器用鍛えないとなーと思いつつ、敏捷を訓練できるだけのCPが貯まってると思わず敏捷鍛えちゃう…ビクビクッ」

レザー「PTメンバーがナースキャット呼び出したら物凄い勢いで動き辛くなったアルよ。周りを6匹のナースキャット(味方)に囲まれた時の絶望感は異常…!」

リン(1959)からのメッセージ:
リン「鏡面世界覚えたので、電光石火連打のあとに分身して・・・2倍動くのですっ! (追加行動とは違うというツッコミがきそうなのです(笑))」




剣コミュ「帯剣抜刀」


ヘレッタ(596)からのメッセージ:
ヘレッタ「6月になっても五月病のヘレッタです…ふふふ…駄目ですね…」

ヘレッタ「ルティさん>ロシアンブルーって綺麗な猫ですよね…ルティさんと同じで銀色の毛並みがとても素敵です…。 青色で涼しげですけど…最近熱くなってきましたね…同じ色のサマーマフラーに換えてみるとか…どうでしょう…?」
ヘレッタ「ひぃちゃんさん>すいません…出来るだけ答えやすい物の方が良いかなと…でも、何が答えやすいのか最近分からなくなってきました…。 それを合成するなんてとんでもない…!でも、そうなるとひぃちゃんさん…裸になっちゃうんじゃ…>エプロン」

ヘレッタ「ファンファン大佐>早すぎる…ファンファンさんは腐じょs…いえ、何でもなりません…。 ファンファンさんも眼鏡が本体タイプなんですね…ルークさんやキリエさんと一緒ですね…(くすくす)」

ヘレッタ「ノワールにゃん>あ、いえ…一方的な言葉攻めに何だか嬉しそうに見えて…。 猫って寒いのも苦手ですけど…熱いのも苦手ですよね…? その首輪にそんな力が…ノワールさんが夢魔なの忘れそうになっていました…。」
ヘレッタ「アレナさん>勢いがある技は避けられると後が続かないのが難点ですね…。 素早く動いて避けるアレナさんらしい装いですね…。 小手とブーツに気を使っている辺り流石です…。 所で服のひらひらは…ブルドックのたるんだ皮膚…みたいな物でしょうか…?(酷い例え) 気焔万丈おめでとうございます…」

ヘレッタ「シンクレアさん>え…その帽子ってそんな力が…ただの帽子なのかと思っていました…。 15隊突破おめでとうございます…でも、シンクレアさんと一緒に居るダンボーr…いえ、バハムートは一体…」
ヘレッタ「アルスさん>猫な人とかが肉球欲しがります…きっと…! サングラスさんはアルスさんのトレードマークですよね…あ、勿論尻尾のリボンも似合ってます…はい…」

ヘレッタ「ルトル&エルフィさん>ち、違います…愛があっての行為なんです…ただのいじめじゃないんです…。 そうだったんですか…つまりエルフィさんが変な人だから変な人を呼ぶ・・・と言う事ですね…今回の練習試合のお相手も何だか…。 エルフィさんの白いコートもルトルさんの赤いコートも良く似合ってますよ…でも、そろそろ暑いかも…?」
ヘレッタ「ナオミさん>あ、いえ…50人だったんですけど…ちょっと抜けられた人が居たみたいで…今回でまた49人になってるなんて事は…さすがにないと思いたいです…。 なるほど、コードネームだったんですね…私も薜茘多(へいれいた)という名前なんですけど…漢字って難しいです…。 首の代わりに落ちるネックレス…それは凄いまじないの品ですね…魔法って凄いです…。 チキレしないって素晴らしいです…耳が痛いです…アレナさんもきっと痛いはずですね…(くすっ)」

ヘレッタ「ツバサさん>初めまして…これからよろしくお願いします…(にこっ) 神剣をちょうど覚えたんですね…エドを一人で倒していたり凄いです…。 お題とかしています…気が向いたら話題の足しにでもして下さい…」
ヘレッタ「トールさん>ダインスレイフですか…ひぃちゃんさんが良く使っているのを見ます…良いですよね…弱っている人を敵味方なく…ふふっ…。 新しい服似合ってますね…一度アレナさんと一緒に演奏しているのを聞いてみたいです…」

ヘレッタ「時雨さん>介錯何て…そんな事しませんよ…?自分の力だけで頑張って下さいね…(にこっ) そうなんですか…もう諦めてるって言う事なんですね…>モテたい 黒歴史だなんて…これから時雨さんの伝説が紡がれるって言うのに…。 場所が合ってなくても…これ以上未継続しちゃうと襲っちゃいますよ…? そうですね、格闘どころか登録もしてません物ね…」
ヘレッタ「山犬さん>私みたいなのは使われてる方が楽だと感じてしまいます…命令される事をするだけで済みますから…。 本当は自分で考え自分で行動する…方が良いんでしょうけど…。 さすが山犬さん、用意周到ですね…そうなんですよね、私も最初はもっとサバイバルなのかと思っていたんですけど…普通に道具や食料が揃うので拍子抜けしちゃいました…。 やっぱり砂ゴーレムは4体なので一人だと厳しいですね…」

ヘレッタ「火薬頭さん>ずっと最初に持っていた装備を使っている人って居ますよね…私にはちょっと真似が出来ません…。 不屈の精神で無事勝利ですね…でも、ホーリーウォーターで回復するのは…火勢を抑えて燃え尽きるのを遅らせてる…んでしょうか…?(くすっ) 100円ライターが衰退してもマッチはもう流行らない気が…。 鹿…ああ、ジルコさんですね…凄いですよね、あの人(?) 噂で聞いた事があるだけですけど…。 お題案、本当に助かっています…私のイメージカラー…何だか赤ばかりになりそう…。 次回は職業を聞いてみたいと思います…」
ヘレッタ「ルークさん>大変だけど楽しいですよね…ルークさんのコミュは…何だか言い回しを考えるのが大変そうですね…。 眼鏡とスーツはともかく…マントは紳士と言うよりは…ナイト…?」

ヘレッタ「こーるどんさん>五月ですし、そんな時もありますよね…。 ヘレ姉…何だか弟が出来たみたいで…ちょっと照れますね…。 へ、変態動物って…何だか違う意味な気が…。 あ、それ知ってます…サムライアンブレラですよね…?>和傘  所で…何か初習得しているような…」
ヘレッタ「レザーさん>会話が同じ事でループする事ってありますよね…私も同じ事行っちゃうときあります…。 暗殺剣良いですよね、私も世界が変わって気がします…。 虎生きているのかと思いました…それにしてもレザーさんの服装っていつもきわどい気がします…」

ヘレッタ「フレッドさん>フレッドさん、お話しするのは初めてですね…改めてこれからよろしくお願いしますね…?(にこっ) 早めに5LVにして熟練度だけ上げると言うのは上手い方法だと思います…。 気焔万丈はアレナさんも覚えてらっしゃいますよね…トールさんも覚えるんでしょうか…?魔法剣士は火がお好き…?(くすっ) でも、30まで上げちゃうと自分の体まで焼いちゃうんですよね…でも、そのじゃじゃ馬な感じが貯まらない…とか?」
ヘレッタ「ちーさん>ペペロンチーノですか、私も偶に作ります…でも、イタリアでは絶望のパスタって呼ばれたりするんですよ…?(くすっ)」

ヘレッタ「キリエルさん>あ、てっきり男兄弟が多いのかと思っていました…。 あの…エルさん、もう少しキリエさんに気を使った方が…一応男性ですし…。 ああ…あの紫色の石が付いたのですね…簪…?カンザシって確か女性用だったような…?あれ?」

ヘレッタ「前回のお題の「あなたの武器以外の装備は?」は色んなお答が出ましたね…。 やっぱり武器と一緒で皆さん服装や小物には気を使ってらっしゃいましたね…色んな思い入れがあって聞いていて楽しい質問でした…」

ヘレッタ「今回のお題は「自分の取得している上位技能を紹介しよう」です…。 私は暗殺剣・・・と見せかけて獣餌作製をご紹介しますね…。 獣餌作製は料理の付加を食べた人じゃなくて食べた人のペットに付いちゃう料理を作れます…。 ペットを連れている人以外には効果がないですけど…ペット全部に効果があるのでいっぱい連れてる人には嬉しいかも知れません…お世辞にも強い上位ではありませんけど回避が上がったりするのでそれなりに便利なんですよ…?」

ヘレッタ「次回のお題は火薬頭さんから頂いた…「あなたの職業は?」です…。 人に言えない職業の人はここだけのオフレコと言う事で…私も大っぴらに言えない職業ですから…」

ルティ(60)からのメッセージ:
ルティ「ぎりぎり神剣を習得していたわ。危うく紹介するものが一つしかないところだったわ……。」

ルティ「私が習得しているのは神剣と乾坤一擲ね。神剣は……この場所で説明するようなものじゃないわよね。早く色々な効果を発揮できるようになりたいわ。乾坤一擲は……まあ、おまけね。ちょっとした火力の強化ぐらいには役に立ってるわ。」

ルティ「あとは早く流星光底とかを習得したいにゃん。」

ひぃちゃん(170)からのメッセージ:
ひぃちゃん「あっさり風味だなんてとんでもないメッセージ量ですヘレッタさん
       いいですねー(ほわわ〜ん)>プリンとかシュークリームとか」

ひぃちゃん「自分の修得している上位技能・・・呪符術と魔翼作製、それにマナ魔石ですね」

ひぃちゃん「呪符術はお札を操る私にはぴったりの上位技能です
       特殊効果よりもイメージ優先!修得者数が少ないのも高ポイントですよ

ひぃちゃん「マナ魔石はさらりと流して魔翼作製は補正量が多いと噂の生産技能のSPD補正に期待大です
       LV30↑までガンガン上げていくつもりですよー」

ファンファン(342)からのメッセージ:
真澄「褒めてますって。ヘレッタさんたら、やだなぁ。何をそんな懐疑的ことを(何故か視線を合わせない

――というか、その返しだと私が不真面目みたいじゃないですか。
ようし、そちらがその考えならば、こっちも周りの皆さんに沿うような回答をして、ヘレッタさんの全コメがちょっと難航するようにしちゃいます。」

真澄「で、今回のお題「自分の取得している上位技能を紹介しよう」ですか……えーと主なものは「奇想天外」「魔導流術」「異種共有」でしょうか。
特徴は剣必須じゃn(ry
……今回、神剣を覚える予定です。ええ。大丈夫、ダイジョーブですよー。」

ノワール(498)からのメッセージ:
ノワール「俺はここにいても…いい!!(んばっ←鍋から飛び出し)」
(とりささみと鰹節のにおいを嗅ぎ付けてふんふん)

ノワール「俺の上位は龍昇鳳舞だけ。まだ1つだけ!! 30まで上げると永久機関になれる素敵技能だぬー。ドラゴンダイブもネナウニルっぽく使えるのかなァ、と最近思ったり」

剣持ち舞う乙女アレナ(519)からのメッセージ:
剣持ち舞う乙女アレナ「>前回のお題の訂正
「左手に、指輪とかネックレス」って、左手にネックレスってどんな事態…何をとぼけたんだかブレスレットと間違えちゃったみたいだから、ブレスレットに頭の中で訂正しておいてね(汗)

剣持ち舞う乙女アレナ「>コミュ主様
私自身、出来るだけ反応できるところには反応しようと思ってるし、レスポンスがないと寂しい…よね(苦笑)」

剣持ち舞う乙女アレナ「力がなくて、魔法の心得もないっていうのは結構大変そうだね…楽器は趣味だけど。」

剣持ち舞う乙女アレナ「…や、やめてね…!?(あせあせ)」
剣持ち舞う乙女アレナ「林檎は、生で食べるときの食べ方が結構人によるよね。切るか切らないか、皮をむくかむかないか。私は、生のときは切るけど皮はむかないかな?」
剣持ち舞う乙女アレナ「ああ、ジャムもいいよね…林檎に限らず好き♪」

剣持ち舞う乙女アレナ「>イベント戦
ありがとう…私達にもやっぱり不安はあったんだけど、火力差が結構想像以上だった感じだね。」

剣持ち舞う乙女アレナ「コミュ主様も、今回サニー達と戦うんだし、頑張ってね…!」

剣持ち舞う乙女アレナ「>今回のお題
剣がらみで、特殊効果のある上位技能だと、『気焔万丈』が当たるからこれにしようかな。
私は炎を扱うのが得意(炎上特性が高い)だからLV10効果とLV20効果の抱き合わせが強い感じなんだけど、イメージとしてはLV30の
「毎ターンの開始時に、自分のSPが20%以下の場合にHPを代償にSPを回復します。」
が、「自分の生命力を炎の力に転換することで、体力と引き換えに攻撃を続ける」感じがして好き。」

剣持ち舞う乙女アレナ「>剣技つれづれ
今回は探索する場所の住人の予測柄ぎりぎりのところで切り捨てちゃったんだけど、クリーヴ、相変わらずコストパフォーマンスが優秀だなぁ…使えないでもない、寧ろ有用そうな相手もいたんだし、持ち込んでもよかったのかも。」

シンクレア(562)からのメッセージ:
シンクレア「保存食、健康食品、食材作製。
食べ物が欲しい時は言っとくれ、知り合いなら安くしとくよ」

スィン(584)からのメッセージ:
スィン「言いだしっぺが、なんとかの法則。
私たちが紹介する上位技能は【異種共有】だな。」

スィン「物理技能を二つ、Lv20まで上げると取得出来る。
装備によっては、短剣必須技も剣必須技も、同時に使う事が出来るようになるわけだが…
プレイヤーは、我々2人の連携が、一定のレベルに達した証として考えているらしい。」

スィン「これから取得予定の上位技能では、花火師(火霊24+合成36)をLv12まで上げたいらしい。
蜂ではなく、小型の火炎弾による攻撃を想定しているけれどな。」

ルトル&エルフィ(679)からのメッセージ:
ルトル「>ヘレッタさん
…うまい具合に逃れようとしてるな。
………まあ、いいだろう…確かに連れてくことはあまりないしな。」

ルトル「…悪かったな、これが性分だ…一度策にかかったのを、二度同じ目にあうわけにいかん。」

ルトル「…上位技能、覚えてるのは『サムライ』だな。
……先に言っておくが、「スシ」・「スキヤキ」・「バンザイ」とかは無しだ。
(念を押すようにキッと睨む)」

ルトル「…他の上位と比べて、特殊な効果はないので薄く感じるが…剣と格闘だけで、取りやすい。
…主に全体攻撃を行いやすい、そんな感じだな。」

ルトル「…一部の技が、サムライの技のように思えるものもあるのだが…気のせいか、それとも本当にサムライからの派生だろうか…気になるところだな。」

カムエル(740)からのメッセージ:
カムエル「取り敢えず中の人の状況が落ち着いたので復帰です」

カムエル「で、今回のお題は・・・上位か。サムライ、気焔の能力底上げ以外は作成系だな。私の場合どれももう少し上げたいんだが神剣が近づいてきてるのでそろそろCPを貯めに入らんとなぁ(悩」

ツバサ(880)からのメッセージ:
ツバサ「上位技能、私は忍術を覚えてますね。はっきり言ってこの技能、単独ではろくに働かないどころか足を引っ張ります。1属性あたりの上昇値もかなり頼りないです。」

ツバサ「これが真価を発揮してくれるのは30技の運用次第と、多属性上位を覚えてからになりますね。1属性では2ですが、3属性を活用できるなら6、6属性運用できるなら12と見れますからねっ」

トール(1019)からのメッセージ:
トール「アレナさんは色々と楽器がお得意のようですね。僕の場合は音波を使って魔力を行使できるので、その為に楽器を使うのが有利なんです。器用かといわれると・・・演奏はそんなに、かな。」
トール「上位技能・・・。」
トール「呪歌!魔弓作製!惑う流術!」

時雨(1129)からのメッセージ:
時雨「お題の回答はしとくぞ! えーと、今ある上位技能は「サムライ」「格闘作製」「剣作製」「水印作製」「明鏡止水」だな。格闘作製はぶっちゃけそのうち忘却するけど、それ以外は剣特性強化とか水特性強化とかで地味に役立ってる…筈」
時雨「サムライと明鏡止水は俺的に外せない上位技能だな。明鏡止水は、その、あれだ。某キングオブハート的なイメージで頼む」

ゆうしゃ(1348)からのメッセージ:
ゆうしゃ「つ、面汚し…勇者一行の面汚し…! ゆ、ゆうしゃなのにっ(ガーン)」
ゆうしゃ「ありがとうございますっ でも鶏頭じゃないです!さ、三歩くらいじゃ忘れないもんっ!」
ゆうしゃ「その鋸は剣扱いなんですか…あ、あれ…ヘレッタさん、顔が怖いですよ…? ヘレッタさん?   あ、ここまで先週分です(待て)」

ゆうしゃ「「自分の取得している上位技能を紹介しよう」…ですか。 ふふふ…良くぞ聞いてくれました、なんてたいむりーな話題…! 何を隠そう今週私は…」
ゆうしゃ「遂に念願の流星光底を手に入れられる予定!
ゆうしゃ「…ヘレッタさん…違います…! 私は第1章の立ち位置では…! 5章…せめて第5章オンリーで…! 馬車の中で塩なんてなめてる場合じゃないのです!」

山犬(1368)からのメッセージ:
山犬「>ヘレッタさん
まあ何でも食うとは言え、二度ほど手に入れた丘巨人の肉は食用にするかどうか躊躇ったがな…一応の感性は残っているらしい。
踏破予定の行程に対しては油断していなかったが、今回の一戦に関しては油断があったようだ…後の余力を考えるべき相手では無かったか」

山犬「使う予定の上位技能と言うことなら、前回ようやく届いた投剣か…投擲系の技は以前から使っていたが、やはりこれがあると無いとでは違う。後は作成系が幾つかあるが…短剣作製しか残す予定は無いな」

火薬頭(1414)からのメッセージ:
火薬頭「>お題『自分の取得している上位技能を紹介しよう』
剣絡みの上位技能は被っちゃやーよが発生しそうなので、外したところをあげてみますと、『衣装作製』とこれから取りに行く『鏡花水月』が、やはり自らのアイデンティティである回避ということにおいて重要な要素になり得るものであり・・・。いや、別にアイデンティティって言ってみたかっただけなわけじゃなくて・・・」

火薬頭「>ヘレッタさん
そして再び50人。まぁそんな大波小波を経験しながら僕たちは成長していくんです(何」

ルーク(1553)からのメッセージ:
ルーク「いやあ、はっはっは。追い出される事も稀によくありますよ。最近、女将殿から名前で呼んでもらった記憶がっがっ。」

ルーク「野菜ジュースぐらいなら、まあ飲めるかな…。努力します。お子様ランチの私へのアッピル力はばつ牛ンですよ?」

ルーク「ライオットシールドは良いですね。騎士らしくはないですが、あこがれちゃうなー。」

ルーク「私の上位技能は今の所は暗器製作と乾坤一擲ぐらいです。暗器は作った事ないんですが…。クリティカル!が出やすくなったのは実感できてますね。」

ルーク「>キリエさん
人間、いつもと同じが一番落ち着きますよね。慣れもあるんでしょうけど。」

寒波君(1586)からのメッセージ:
寒波君「えへへ、念願のスーパージョークを覚えたんだよ。」

寒波君「>御題 僕が持ってるのは、サムライと神剣ですね。」

寒波君「サムライは、最初から取りたくて狙ってったんです。だから刀使ってて……。でも、結局覚えた技、あんまり使ってないな。」

寒波君「神剣は、能力で足りないところを補えるのが良いですよね。バランス重視、というか。」

レザー(1687)からのメッセージ:
レザー「衣装が作れます(キリッ」
レザー「機会があったら衣装作るから声を掛けてね!」

レザー「オレも晴れて暗殺剣マイスターになった事だし、暗殺剣の自慢でもしようかなーと思ったけど、コミュ主の暗殺剣論が気になるところです…ヘレッタさん暗殺剣LV20到達おめーーー!」
レザー「フフフ、このオレに暗殺剣LV20の真価を見せるが良い…!!」

フレッド(1711)からのメッセージ:
フレッド「いきなりお題を間違えた・・・「武器以外の装備」を「剣以外の装備」と思い込んでたっ」

フレッド「気を取り直して・・・と。今回は「自分の取得している上位技能を紹介しよう」だね!」

フレッド「30日目となると、大体の剣上位が出揃ってる感じかな。皆の意見が楽しみだ」

フレッド「生産上位の剣作製・火印作製・マナ剣は置いといて・・・やっぱり自分が自分たる上位は「気焔万丈」、これに尽きるな」

フレッド「生命の炎を燃やして敵も燃やす、とにかく熱い技能さっ!PMからは微妙微妙と言われるけど・・・

フレッド「しかし・・・そろそろ新しい剣が欲しい所。20更新も武器変えずに戦ってるのって自分くらいじゃなかろうか・・・剣作製まで習得してるのに」

ちー(1728)からのメッセージ:
ちー「上位技能は・・・魔道流術、剣作製、杖作製、水印作製、明鏡止水、ですね」

ちー「剣作製と明鏡止水を残す技能と考えてます剣作製は剣使いなら是非」

初美(1754)からのメッセージ:
初美「習うより慣れろとは、散々聞かされて来ましたからねえ
    強い敵との実戦を経験するのが、一番だと思っただけです。」

初美「    上位技能と呼ばれるモノは、まだ持ってませんね…。」

 何処からともなく謎の声が・・・

 
 「目に見える上位技能は、まだ遠く未修得で御座いますが
  しかし、リアルラック補正と言う…究極の上位技能を所(ry」




高速戦闘コミュ「Speed Eater」


いーた(749)からのメッセージ:
いーた「会社クビになった! PCまたこわれた!PLさん首吊るのはやい! というわけで他人のディスプレイから他人の金でお送りする今回の高速戦闘コミュは高速進行で行わせていただきます! 異論は受け付けるよ!0.3びょうだけ! はいおわり!」
いーた「他人のといってもネットとか会社じゃなくてほんとに他人物だから今の私はしばかれて海に捨てられてもおかしくない身!叩き出される前に高速個別の返信だ! こんかいこれだけ!ひどい!」

いーた「金鵄さん>
常時じゃなければ350くらいで結構出るんじゃないかな!でも毎回したいですよねー。 此処でははじめましてこんばんわ? よろしくね! 普段はデータ調べて持ち上げるんだけど今回無理でした! ゴメゾ!次にでも!」

いーた「加速5は・・・私も備えたいけど大変だなぁ。 なんだか聞くところによると加速3と2回の装備強化ーなんて話が出てる・・・! 4までならなんとでもなりそうなんだけど、ね・・・!」
いーた「マイスさん>
思う存分加速できる構成だなぁ・・・パワーが十分なら、SPに気をつければ相手2匹でも圧倒できる・・・? ディスプレイが直ったら結果期待して見ちゃうかもぜ。」

いーた「ジャックん>
B付加3だとすると、薬品として使用しきっちゃうのはちょっと勿体無い・・・? 付加位置が足りないのは切ないよねー・・・・ 使うならボス限定とかか・・・!」

いーた「がらーどん>
流石に1本な感じだなぁ・・・こっちは浮気が激しいから。 がんばって技を全発射してへろへろするといいかもぜ!」

いーた「アレナさん>きみこそ しんの ゆうしゃだ! でも他に上昇要因があるなら訓練しまくっちゃうのもいいかな? SP計算は面倒だけど、3Tに1度くらいだと循環もいがいとくずれないものだー。」
いーた「ヒビキたん>
正直@20でおわるものかな? ってみんなと話してるけどね! きぼうだけはすてないのこころ!」

いーた「>アリスさん
ぐりんあーいもんすたー♪ お腹すかせてる♪ 装備強度は腕次第だけど、探索は運だから付加は大分仕方のないところがあるよねー・・・・」

いーた「そのガンダムは正しい遊び方!」

いーた「山犬ん>
コレも成長過程で補えるならそれにこしたことはない? 私はジャームズで救われてるなァホント。  ・・・成長は気持ち能力よりで行う心算だけど・・・たのしいんだよね、上位。ホント。 癖になりそうだ。」

いーた「レザーん
猫は数値で揚がるって事もあるから、無付加合成とかで強いのあったらくっつけてみると更に早くなりそう? 付加とは違うつよみがあるよねよこせ! 明日から私もでびぅだけどね! ・・あ、ごびをにゃん♪にしないと!」

いーた「雪菜さん>
上位のSPDは〜ってみんな言ってるけど、元値次第なところもあるしね! 実戦で実験を実践だー♪   今回あたり、感想も出るかな?」

いーた「PC破損により今回ちきれ! もしコレがひょうじされてたらちょっとまっちょ」

サクヤ(221)からのメッセージ:
サクヤ「うちの場合は8枠全てを使い切るのは
後のCP余りを防ぐ意味であまり使ってないなぁ。
まぁ、そうも言っていられない状況も多いけどね」

えたんとさん「SP切れはクレイドルを全段命中させたあとに
AEでSPを30回復させることで解決した(某会社風」

ジャック(471)からのメッセージ:
ジャック「ほとんどダメージを受けてないのは相方の回復のお陰っすねー。
よーやっとレンドで1000ダメージを叩きだせるようになりました、後はもう1回以上追加行動して更に驚異的になりたいものです。」

ガラード(516)からのメッセージ:
ガラード「>いーたさん 
配置に関しては、PTとの要相談事項だな・・・
下がって置物になる訳じゃないから、うまく立ちまわれる形を見出そう。」

ガラード「今使ってる装飾にまだ効果枠あるし、加速付くモノ探してみるか…
そこのゴーレムズよ白砂落としなさいな」

剣持ち舞う乙女アレナ(519)からのメッセージ:
剣持ち舞う乙女アレナ「>コミュ主様
能力を斬り捨てて上位の訓練っていう姿勢自体はあんまり珍しくないっていうか、私が強引に能力分の訓練を確保する程度にこだわってる、っていう方が正解かも(笑)」

剣持ち舞う乙女アレナ「あ、私は練習試合は示し合わせた真剣勝負じゃない限り何らかの実験に使ってるよ。前回はクリーヴの使い勝手の確認。今回はイェリィの実験。」

剣持ち舞う乙女アレナ…それにしても、今回「SPが多すぎて」クイックを1回削るはめになるとはね…前回、めいっぱい加速して喜んでる場合じゃなかった(汗)

緑眼のカフカヒビキ(790)からのメッセージ:
緑眼のカフカヒビキ「いーたん>
8回行動とか何それ怖い(ガクブル」

山犬(1368)からのメッセージ:
山犬「>いーたさん
随分と切羽詰っているようだが…まあ俺に何が出来る訳でもないか。潰れんようにな。
素材集めに回るのは一応予定している…どうせ一人で突破出来る場所ももうあまり無いしな」

山犬「さて、上位技能の訓練をそろそろ本格的に始めたいが…ある程度は敏捷の訓練を混ぜるべきか。投剣で回避は上がらんしな」




ソロ相互協力組合 GalaSy(仮)

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。





コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



短剣と共に在り


ラッド(1499)からのメッセージ:
ラッド「期間が空くと、感覚を取り戻すのにやや時間が掛かってしまうな」

>琵姫さん
「影灯籠は……パッと見た所では効果の変更は無いようだ。
人数補正も込んでいるだろうが魅了付与率がやや低いか?調整が入っている可能性も無きにしも非ずだな」

>アハトさん
「威力も高く対象指定もできるスイッチ物魔(恐らく)なので自信を持ってお薦めできるぞッ。
その分コストは割高だがな」

「魅了3の実装おめでとう。麗剣と怪盗の存在ゆえか、今期は魅了付加を使う短剣使いが多いように思えるな」

>ファーネさん
「物攻3を棄ててしまわれるのか。
搦め手中心でも持っているに越したことはないと思うが、付加スロットが空いていないならば仕方あるまい」

>ルアさん
「魔法力が枯渇したときのための護身用……というわけか。
筋力をあまり要求しないのも短剣の長所だ。魔術師が持つのは理に適っていよう」

「怨敵退散は光と闇が両方備わり何とやら、を体現する珍しい上位だな。
効果を最大限に活かすならば光印など必要になりそうだ」

>フレイドさん
「確率17%は決して低くないな。攻撃側から見れば、ダメージの概算を狂わすのに十分すぎる値だ。
他に回避系上位があるならば取る価値は十分あるだろう」

>トーマスさん
「引き返す必要などない、寧ろ突き抜けろッ!
怪盗の回避力に期待されていたのならば残念だったが、それだけで終わる技能でもあるまい」

「そしてこちらこそ初めまして。攻撃力3000はありそうな御名であるな」

>山犬さん
「確かに同じ実験環境を2度用意するのは難しいな。
行動回数に限れば相手がWAIT減少技でも使わない限り測定は楽だろう。
私も短剣と弓矢の行動回数の差を測ってみたが、明らかに短剣のほうが3回行動の頻度が高かった」

「投剣があれば攻撃力が段違いに上がる。特に拘りがなければ、一気に30まで上げることを薦めよう」

>グレイシアさん
「魅了付加があればロックに一役買ってくれるだろう。
レーゲンボーゲンのような全体多段だと、発動率も大分落ちそうなのが難点だが」

>姉御さん
「何とも地味なAEであった。
SP50%以下で回すなら悪くないかもしれんが、元の技性能だけでも十分な感がある」

「怪盗の30効果は魅力次第で追加行動の敷居をかなり下げるものであったな。
影灯籠共々調整されている可能性はあるだろう」

>ビスさん
「早速、巨大丸太で短剣を作製された様子。
ATの不足がちな短剣使いにとって、物攻はなるべく早く付加したいものだな」

>スヴェルナさん
「サンドラ突破おめでとう。
強制強奪が相手だと、ペットの心強さも人一倍だな」

「そして狐耳の効果にこっそり期待」

>らすぬこさん
「スコーピオンマスターおめでとう。
異常5種撒きという楽しそうな技に化けたな。実用性は……使い手次第か」

「軽業はジャックザリッパーをはじめ優秀な技が多い。
一方、舞踊は荘厳華麗という強烈なCRI特化上位があるが、今期はそこまで到達できるか断言し難いな。
……と、前期にその両方を42まで訓練した私からのささやかな感想であった」

>カイナリーズさん
「はじめまして……ではなかったな、実は。
以前私の古いコートを買い取って頂きありがとう。
こちらでも宜しくお願いする」

「ティズ少年の言う事はあまり間に受けんようにな。私信失礼」

琵姫(19)からのメッセージ:
琵姫「うぅむ、十分強いのだが僅かに影灯籠の効果が下げられているな・・・。 サンプルが少ないんでまだ計算式が確定しないのが残念だ。」

琵姫「華麗なる退場は全体に係数6〜8×人数補正くらいかね? ネタ感が強い技ではあるが、高い命中にクリティカルは脅威。 必殺で出されると現時点ではぷにぷにを祈るくらいしかないのは強みだな。」

アハト(61)からのメッセージ:
アハト「無理矢理指定や隊列無視技でごまかしているとはまさに今の私ですね。そろそろ後衛も固くなってきて通じにくくなってきたのでどうにか対策考えないと。」

アハト「翼欲しさに妖刀手放しちゃいました。武器枠じゃないと装備できないのが痛かったな。特殊効果発揮できないなら使ったのですけどね〜。」

ティファ(110)からのメッセージ:
ティファ「ラッドさんと琵姫さんに言われて思ったけど、結構取引したことあるヒトが揃ってるみたいだね。短剣作る武器作製師って少ないのかな…」

ティファ「怪盗の修正については、正直二割回避でも凄くない?と思うかな。戦闘上位はあまりとらないつもりだから人事意見にはなっちゃうけどね」

寂蓮(579)からのメッセージ:
>ラッドさん
「遺跡外に出るつもりがウッカリ休んで1更新無駄に…(涙)
合成も防具の新調もずれ込みました…自業自得なのですが… orz」

だむー(664)からのメッセージ:
だむー「ひょ・・・ 怪盗弱体化してるんですかー 今から隠密伸ばそうとしてたのに・・・ orz 麗剣に行こう よし、そうしよう」

ルア(813)からのメッセージ:
ルア「……ああ、ところでだな。私も妖刀を作る事が出来るのである。
今はまだなかなか枠を開放できておらんが、近いうちに遺跡外などで受注する予定であるからして、必要な者がおれば遠慮なく声を掛けると良かろう。
……自分で扱えんのが難だがね。」

山犬(1368)からのメッセージ:
山犬「>ラッドさん
ロードナイトは偶然にも良い素材が手に入ったので合成してはみた。活用の仕方をどうするか、だな…
前衛物理が相手なら、回避さえ出来るなら勝ち目はある…硬い相手であればある程に、自滅や毒も有効だろう。魔力など持ち合わせない俺としては魔法型の方が恐い、結局は妖刀より短剣で行くのが良さそうだ」

山犬「さて、投剣はどこまで上げたものか…上げられるだけ上げるのも良いが、隠密系の上位も控えている。訓練枠が足りんか…」

超清純派姉御(1549)からのメッセージ:
超清純派姉御「影灯籠の攻撃回数も半減してたか。怪盗最後の希望はレベル30効果なんだが、大雑把な考察をすると短剣20異種共有10敏捷294に加速3をつけてる俺が短剣を武器に装備してる時と」

超清純派姉御「短剣20敏捷150魅力560怪盗30の萌子嬢(529)の追加行動頻度が同じくらいだなあ。もっと魅力が高くなると追加行動の頻度が目立って増えるのかねえ( ´ー`)y―┛~~」

超清純派姉御「現状だと追加行動の為に怪盗で魅力を上げるより素直に敏捷を訓練した方がよさそうなんだがどうなんだろうか」

超清純派姉御「魅了されている者からの攻撃を回避しやすくなり、更に回避時に反撃します。

今日の戦闘から麗剣10のこの効果を体験できるわけだが、遺跡内の戦闘の相手は造られしものだから役に立たない罠( ´ー`)y―┛~~」

ビス(1647)からのメッセージ:
ビス「ファーネさんの短剣が、必要とする方の手にわたりますように。

>カイナリーズさん、トーマスさん
初めまして、よろしくお願いします〜」

ビス「丸太ん剣のお祝いありがとうございます。らすぬこさんもスコーピオンマスターおめでとうございます。
ハッシュのマスターには時間がかかりますが、焦らずゆきましょう〜」

スヴェルナ(2082)からのメッセージ:
。o0(たとえ修正が入ろうとも、関係なく怪盗を使いたい・・・なんて人も多いのかなと。ここにもそんな一人が。)
。o0(さておき、きつねみみは・・・評価がむずかしいですね、これ。)

らすぬこ(2222)からのメッセージ:
らすぬこ「あー!確かに吸収3や対象指定技も欲しいです!」
らすぬこ「いやぁ、ほんとあげるとキリがないですね。
中でも加速や平穏などは動きへの影響が大きいですから。できれば入手したいところですが。
実際に導入を考えると合成などで頭が破裂しそうです。

生産CPが追いつくまでヘムロックはおあづけでしょうか。
もどかしいながら、その間の訓練枠で悩む日々でござる。足りゃぬ!」




Main
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

のんびり休憩しました!
 HPが 474 回復!
 SPが 45 回復!

おいしい草 を食べました。
現在の体調は やばい…
なんかこう立派なカロリー欲しいね!

武具薄赤く染まったダガー を装備!
防具牙の飾りが付いた外套 を装備!
装飾瑠璃の埋め込まれた留め金 を装備!
自由魔力が込められたショートソード を装備!




DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


B1F W-24 / 床
通常戦開始!

駄犬の御遣い
ENo.1368
アーサー=ワイルドドッグ

V S
遺跡に棲む者
サンドゴーレム

サンドゴーレム

チープゴーレム

チープゴーレム





山犬「ちっ…面倒な」
山犬「…黙って退け」


サンドゴーレムA「だぁぁ〜!」
サンドゴーレムB「だぁぁ〜!」
チープゴーレムA「ナメンナヨー」
チープゴーレムB「ナメンナヨー」



山犬の回避LV2
山犬のEVAが上昇!
山犬のMEVAが上昇!
山犬の加速LV2
山犬のSPDが上昇!
山犬の活力LV2
山犬のMHPが891上昇!HPが697増加!
山犬の物攻LV1
山犬のATが上昇!
サンドゴーレムAの緑護法LV2
サンドゴーレムAの 猛毒 耐性が上昇!
サンドゴーレムAの 麻痺 耐性が上昇!
サンドゴーレムAの防御LV3
サンドゴーレムAのDFが上昇!
サンドゴーレムAのMDFが上昇!
サンドゴーレムBの緑護法LV2
サンドゴーレムBの 猛毒 耐性が上昇!
サンドゴーレムBの 麻痺 耐性が上昇!
サンドゴーレムBの防御LV3
サンドゴーレムBのDFが上昇!
サンドゴーレムBのMDFが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬(1368)3683 / 4846

377 / 377

2702




[前]サンドゴーレムA3347 / 3347

384 / 384

2174
[前]サンドゴーレムB3347 / 3347

384 / 384

2174
[前]チープゴーレムA803 / 803

100 / 100

229
[前]チープゴーレムB803 / 803

100 / 100

229




[HP]3683/4846 [SP]377/377 

山犬の行動!
山犬「手早く…」
クイック!!
山犬のWAITが減少!
山犬のSPDが上昇!
山犬「…仕留める」
クイック!!
山犬のWAITが減少!
山犬のSPDが上昇!




[HP]3347/3347 [SP]384/384 

サンドゴーレムBの行動!
サンドゴーレムB「むきむき〜!」
ストライキング!!1
サンドゴーレムBのMHPが314上昇!HPが314増加!
サンドゴーレムBのATが上昇!
サンドゴーレムBのDFが上昇!




[HP]3347/3347 [SP]384/384 

サンドゴーレムAの行動!
サンドゴーレムA「むきむき〜!」
ストライキング!!1
サンドゴーレムAのMHPが314上昇!HPが314増加!
サンドゴーレムAのATが上昇!
サンドゴーレムAのDFが上昇!





戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬3683 / 4846

337 / 377

2702




[前]サンドゴーレムA3661 / 3661

354 / 384

2174
[前]サンドゴーレムB3661 / 3661

354 / 384

2174
[前]チープゴーレムA803 / 803

100 / 100

229
[前]チープゴーレムB803 / 803

100 / 100

229




山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
[HP]3683/4846 [SP]355/377 

山犬の行動!
山犬「まず…一手」
タルンカッペ!!
山犬は攻撃の対象になりにくくなった!
山犬に 平穏LV2 を付加!

山犬の追加行動!
山犬「…只の刃ではないぞ」
アサシンダガー!!
クリティカル!
サンドゴーレムAに397のダメージ!
山犬の削気LV2
サンドゴーレムAのSPが14減少!
サンドゴーレムAに 自滅LV1 を付加!

山犬の追加行動!
山犬「まだだ…もう一つ」
アサシンダガー!!
サンドゴーレムBに345のダメージ!
山犬の猛毒LV1
サンドゴーレムBは猛毒に抵抗!
サンドゴーレムBに 自滅LV1 を付加!




サンドゴーレムBの治癒LV1
サンドゴーレムBのHPが83回復!
サンドゴーレムBの自滅LV1
サンドゴーレムBのHPが57減少!
[HP]3342/3661 [SP]354/384 

サンドゴーレムBの行動!
サンドゴーレムB「あたたたたたたたぁ!」
マシンガンナックル!!2
山犬「浅い…捌ける」
山犬は攻撃を回避!
山犬は攻撃を回避!
山犬は攻撃を回避!
クリティカル!
クリティカル!
山犬に178のダメージ!
山犬の棘棘LV2
サンドゴーレムBのHPが223減少!
山犬「浅い…捌ける」
山犬は攻撃を回避!
サンドゴーレムB「あひゃ〜!」




サンドゴーレムAの治癒LV1
サンドゴーレムAのHPが83回復!
サンドゴーレムAの自滅LV1
サンドゴーレムAのHPが57減少!
[HP]3290/3661 [SP]340/384 

サンドゴーレムAの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
山犬に235のダメージ!
山犬の棘棘LV2
サンドゴーレムAのHPが223減少!




チープゴーレムBの治癒LV1
チープゴーレムBのHPが26回復!
[HP]803/803 [SP]100/100 

チープゴーレムBの行動!
チープゴーレムB「コノヤロー」
ストレートパンチ!!2
山犬は攻撃を回避!




チープゴーレムAの治癒LV1
チープゴーレムAのHPが26回復!
[HP]803/803 [SP]100/100 

チープゴーレムAの行動!
チープゴーレムA「コノヤロー」
ストレートパンチ!!2
山犬は攻撃を回避!
チープゴーレムA「ナンダトー」





戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬3270 / 4846

185 / 377

2702




[前]サンドゴーレムA3067 / 3661

340 / 384

2174
[前]サンドゴーレムB3119 / 3661

264 / 384

2174
[前]チープゴーレムA803 / 803

90 / 100

229
[前]チープゴーレムB803 / 803

90 / 100

229




山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
[HP]3270/4846 [SP]221/377 

山犬の行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムAに261のダメージ!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムBに258のダメージ!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
チープゴーレムAに417のダメージ!
山犬の猛毒LV1
チープゴーレムAに猛毒を(1)追加!




サンドゴーレムBの治癒LV1
サンドゴーレムBのHPが83回復!
サンドゴーレムBの自滅LV1
サンドゴーレムBのHPが57減少!
[HP]2887/3661 [SP]264/384 

サンドゴーレムBの行動!
通常攻撃!
山犬は攻撃を回避!
サンドゴーレムB「あひゃ〜!」




サンドゴーレムAの治癒LV1
サンドゴーレムAのHPが83回復!
サンドゴーレムAの自滅LV1
サンドゴーレムAのHPが57減少!
[HP]2832/3661 [SP]340/384 

サンドゴーレムAの行動!
通常攻撃!
山犬に231のダメージ!
サンドゴーレムAの貫通LV1
山犬のHPが98減少!




チープゴーレムBの治癒LV1
チープゴーレムBのHPが26回復!
[HP]803/803 [SP]90/100 

チープゴーレムBの行動!
通常攻撃!
山犬「浅い…捌ける」
山犬は攻撃を回避!




チープゴーレムAの治癒LV1
チープゴーレムAのHPが26回復!
状態異常によりHPに51のダメージ!
[HP]361/803 [SP]90/100  猛毒[1]

チープゴーレムAの行動!
チープゴーレムA「コノヤロー」
ストレートパンチ!!2
山犬に129のダメージ!


[深度減少] 猛毒[1→0]




戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬2812 / 4846

221 / 377

2702




[前]サンドゴーレムA2832 / 3661

340 / 384

2174
[前]サンドゴーレムB2887 / 3661

264 / 384

2174
[前]チープゴーレムA361 / 803

80 / 100

229
[前]チープゴーレムB803 / 803

90 / 100

229




山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
[HP]2812/4846 [SP]257/377 

山犬の行動!
通常攻撃!
チープゴーレムAに412のダメージ!
山犬「そのまま死ね…慈悲などない」
山犬の削気LV2
チープゴーレムAのSPが11減少!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
チープゴーレムAに472のダメージ!
山犬の猛毒LV1
チープゴーレムAに猛毒を(1)追加!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
チープゴーレムBに424のダメージ!




サンドゴーレムBの治癒LV1
サンドゴーレムBのHPが83回復!
サンドゴーレムBの自滅LV1
サンドゴーレムBのHPが57減少!
[HP]2913/3661 [SP]264/384 

サンドゴーレムBの行動!
サンドゴーレムB「あたたたたたたたぁ!」
マシンガンナックル!!2
山犬「浅い…捌ける」
山犬は攻撃を回避!
山犬は攻撃を回避!
山犬に163のダメージ!
山犬は攻撃を回避!
山犬「浅い…捌ける」
山犬は攻撃を回避!

サンドゴーレムBの追加行動!
通常攻撃!
山犬に229のダメージ!




サンドゴーレムAの治癒LV1
サンドゴーレムAのHPが83回復!
サンドゴーレムAの自滅LV1
サンドゴーレムAのHPが57減少!
[HP]2858/3661 [SP]340/384 

サンドゴーレムAの行動!
サンドゴーレムA「がばぁっ!」
デストロイ!!3
山犬は攻撃を回避!

サンドゴーレムAの追加行動!
サンドゴーレムA「あたたたたたたたぁ!」
マシンガンナックル!!2
山犬に162のダメージ!
サンドゴーレムAの貫通LV1
山犬のHPが98減少!
山犬は攻撃を回避!
山犬は攻撃を回避!
山犬は攻撃を回避!
山犬に165のダメージ!
山犬の棘棘LV2
サンドゴーレムAのHPが223減少!




チープゴーレムAの治癒LV1
チープゴーレムAのHPが26回復!
状態異常によりHPに53のダメージ!
[HP]-550/803 [SP]69/100  猛毒[1]

チープゴーレムAの行動!
チープゴーレムA「ドッコイショー」
タックル!!1
山犬は攻撃を回避!


[深度減少] 猛毒[1→0]



チープゴーレムBの治癒LV1
チープゴーレムBのHPが26回復!
[HP]405/803 [SP]90/100 

チープゴーレムBの行動!
通常攻撃!
山犬は攻撃を回避!




 天恵によりチープゴーレムAに追加HP229が与えられた!!

チープゴーレムA「ダウーン」
チープゴーレムAが倒れた!

チープゴーレムB「モーダメー」





戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬1995 / 4846

257 / 377

2702




[前]サンドゴーレムA2635 / 3661

150 / 384

2174
[前]サンドゴーレムB2913 / 3661

174 / 384

2174
[前]チープゴーレムB405 / 803

90 / 100

229




山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
[HP]1995/4846 [SP]293/377 

山犬の行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムBに260のダメージ!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムAに264のダメージ!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
サンドゴーレムBに278のダメージ!

山犬はサンドゴーレムBを魅了した!(1)

山犬「…呆けるか。死ぬぞ」





サンドゴーレムBの治癒LV1
サンドゴーレムBのHPが83回復!
サンドゴーレムBの自滅LV1
サンドゴーレムBのHPが57減少!
[HP]2401/3661 [SP]174/384  魅了[1]

サンドゴーレムBの行動!
サンドゴーレムB「あたたたたたたたぁ!」
マシンガンナックル!!2
山犬は攻撃を回避!
サンドゴーレムB「あひゃ〜!」
山犬に146のダメージ!
山犬は攻撃を回避!
サンドゴーレムB「あひゃ〜!」
山犬に141のダメージ!
山犬「浅い…捌ける」
山犬は攻撃を回避!


[深度減少] 魅了[1→0]



サンドゴーレムAの治癒LV1
サンドゴーレムAのHPが83回復!
サンドゴーレムAの自滅LV1
サンドゴーレムAのHPが57減少!
[HP]2397/3661 [SP]150/384 

サンドゴーレムAの行動!
サンドゴーレムA「がばぁっ!」
デストロイ!!3
山犬は攻撃を回避!




チープゴーレムBの治癒LV1
チープゴーレムBのHPが26回復!
[HP]431/803 [SP]90/100 

チープゴーレムBの行動!
チープゴーレムB「ドッコイショー」
タックル!!1
山犬は攻撃を回避!
チープゴーレムB「ナンダトー」





戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬1708 / 4846

293 / 377

2702




[前]サンドゴーレムA2397 / 3661

50 / 384

2174
[前]サンドゴーレムB2401 / 3661

84 / 384

2174
[前]チープゴーレムB431 / 803

85 / 100

229




山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
[HP]1708/4846 [SP]329/377 

山犬の行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムAに255のダメージ!
山犬の削気LV2
サンドゴーレムAのSPが14減少!
山犬の猛毒LV1
サンドゴーレムAに猛毒を(1)追加!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムAに255のダメージ!

山犬の追加行動!
必殺技が発動!
山犬「…刻ませて貰おう」
ハッシュ!!
サンドゴーレムAに471のダメージ!
山犬の削気LV2
サンドゴーレムAのSPが14減少!
サンドゴーレムBは攻撃を回避!
山犬「ち、一歩浅かったか…」
Additional Effect !!
サンドゴーレムAは攻撃を回避!
山犬「ち、一歩浅かったか…」




サンドゴーレムAの治癒LV1
サンドゴーレムAのHPが83回復!
サンドゴーレムAの自滅LV1
サンドゴーレムAのHPが57減少!
状態異常によりHPに196のダメージ!
[HP]1246/3661 [SP]22/384  猛毒[1]

サンドゴーレムAの行動!
通常攻撃!
山犬は攻撃を回避!


[深度減少] 猛毒[1→0]



サンドゴーレムBの治癒LV1
サンドゴーレムBのHPが83回復!
サンドゴーレムBの自滅LV1
サンドゴーレムBのHPが57減少!
[HP]2427/3661 [SP]84/384 

サンドゴーレムBの行動!
通常攻撃!
山犬に225のダメージ!




チープゴーレムBの治癒LV1
チープゴーレムBのHPが26回復!
[HP]457/803 [SP]85/100 

チープゴーレムBの行動!
通常攻撃!
山犬に112のダメージ!

チープゴーレムBの追加行動!
通常攻撃!
山犬は攻撃を回避!





戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬1371 / 4846

319 / 377

2702




[前]サンドゴーレムA1246 / 3661

22 / 384

2174
[前]サンドゴーレムB2427 / 3661

84 / 384

2174
[前]チープゴーレムB457 / 803

85 / 100

229




山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
[HP]1371/4846 [SP]355/377 

山犬の行動!
通常攻撃!
チープゴーレムBに419のダメージ!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
チープゴーレムBに422のダメージ!
山犬「そのまま死ね…慈悲などない」

山犬はサンドゴーレムAを魅了した!(1)

山犬「…呆けるか。死ぬぞ」





サンドゴーレムBの治癒LV1
サンドゴーレムBのHPが83回復!
サンドゴーレムBの自滅LV1
サンドゴーレムBのHPが57減少!
[HP]2453/3661 [SP]84/384 

サンドゴーレムBの行動!
通常攻撃!
山犬「浅い…捌ける」
山犬は攻撃を回避!

サンドゴーレムBの追加行動!
通常攻撃!
山犬は攻撃を回避!




サンドゴーレムAの治癒LV1
サンドゴーレムAのHPが83回復!
サンドゴーレムAの自滅LV1
サンドゴーレムAのHPが57減少!
[HP]1272/3661 [SP]22/384  魅了[1]

サンドゴーレムAの行動!
通常攻撃!
山犬に189のダメージ!
サンドゴーレムAの貫通LV1
山犬のHPが98減少!

サンドゴーレムAの追加行動!
通常攻撃!
山犬に193のダメージ!


[深度減少] 魅了[1→0]



チープゴーレムBの治癒LV1
チープゴーレムBのHPが26回復!
[HP]-358/803 [SP]85/100 

チープゴーレムBの行動!
チープゴーレムB「コノヤロー」
ストレートパンチ!!2
山犬は攻撃を回避!




 天恵によりチープゴーレムBに追加HP229が与えられた!!

チープゴーレムB「ダウーン」
チープゴーレムBが倒れた!





戦闘フェイズ TURN 7
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬891 / 4846

355 / 377

2702




[前]サンドゴーレムA1272 / 3661

22 / 384

2174
[前]サンドゴーレムB2453 / 3661

84 / 384

2174




山犬「俺の番だとでも…悪いが御免だ」
山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
[HP]891/4846 [SP]377/377 

山犬の行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムBに252のダメージ!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムBに261のダメージ!
山犬の猛毒LV1
サンドゴーレムBは猛毒に抵抗!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムAに263のダメージ!
山犬の削気LV2
サンドゴーレムAのSPが14減少!

山犬はサンドゴーレムBを魅了した!(1)

山犬「…呆けるか。死ぬぞ」





サンドゴーレムBの治癒LV1
サンドゴーレムBのHPが83回復!
サンドゴーレムBの自滅LV1
サンドゴーレムBのHPが57減少!
[HP]1966/3661 [SP]84/384  魅了[1]

サンドゴーレムBの行動!
通常攻撃!
山犬に194のダメージ!
サンドゴーレムBの貫通LV1
山犬のHPが98減少!


[深度減少] 魅了[1→0]



サンドゴーレムAの治癒LV1
サンドゴーレムAのHPが83回復!
サンドゴーレムAの自滅LV1
サンドゴーレムAのHPが57減少!
[HP]1035/3661 [SP]8/384 

サンドゴーレムAの行動!
通常攻撃!
山犬に224のダメージ!
山犬の棘棘LV2
サンドゴーレムAのHPが223減少!





戦闘フェイズ TURN 8
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬375 / 4846

377 / 377

2702




[前]サンドゴーレムA812 / 3661

8 / 384

2174
[前]サンドゴーレムB1966 / 3661

84 / 384

2174




山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
[HP]375/4846 [SP]377/377 

山犬の行動!
通常攻撃!
山犬「隙間…ここか」
クリティカル!
サンドゴーレムBに281のダメージ!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムAに255のダメージ!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムAに263のダメージ!




サンドゴーレムAの治癒LV1
サンドゴーレムAのHPが83回復!
サンドゴーレムAの自滅LV1
サンドゴーレムAのHPが57減少!
[HP]320/3661 [SP]8/384 

サンドゴーレムAの行動!
通常攻撃!
山犬に235のダメージ!

サンドゴーレムAの追加行動!
通常攻撃!
山犬は攻撃を回避!




サンドゴーレムBの治癒LV1
サンドゴーレムBのHPが83回復!
サンドゴーレムBの自滅LV1
サンドゴーレムBのHPが57減少!
[HP]1711/3661 [SP]84/384 

サンドゴーレムBの行動!
通常攻撃!
山犬に225のダメージ!
サンドゴーレムBの貫通LV1
山犬のHPが98減少!
山犬の棘棘LV2
サンドゴーレムBのHPが223減少!

サンドゴーレムBの追加行動!
通常攻撃!
山犬は攻撃を回避!




 天恵により山犬に追加HP1636が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 9
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬1453 / 4846

377 / 377

1066




[前]サンドゴーレムA320 / 3661

8 / 384

2174
[前]サンドゴーレムB1488 / 3661

84 / 384

2174




山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
[HP]1453/4846 [SP]377/377 

山犬の行動!
通常攻撃!
山犬「隙間…ここか」
クリティカル!
クリティカル!
サンドゴーレムAに309のダメージ!
山犬の削気LV2
サンドゴーレムAのSPが14減少!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
サンドゴーレムBに288のダメージ!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムBに255のダメージ!

山犬はサンドゴーレムBを魅了した!(1)

山犬「…呆けるか。死ぬぞ」





サンドゴーレムBの治癒LV1
サンドゴーレムBのHPが83回復!
サンドゴーレムBの自滅LV1
サンドゴーレムBのHPが57減少!
[HP]971/3661 [SP]84/384  魅了[1]

サンドゴーレムBの行動!
通常攻撃!
山犬に199のダメージ!


[深度減少] 魅了[1→0]



サンドゴーレムAの治癒LV1
サンドゴーレムAのHPが83回復!
サンドゴーレムAの自滅LV1
サンドゴーレムAのHPが57減少!
[HP]37/3661 [SP]0/384 

サンドゴーレムAの行動!
通常攻撃!
山犬に223のダメージ!
サンドゴーレムAの貫通LV1
山犬のHPが98減少!
山犬の棘棘LV2
サンドゴーレムAのHPが223減少!
山犬「そのまま死ね…慈悲などない」




 天恵によりサンドゴーレムAに追加HP1284が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 10
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬933 / 4846

377 / 377

1066




[前]サンドゴーレムA1098 / 3661

0 / 384

890
[前]サンドゴーレムB971 / 3661

84 / 384

2174




山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
[HP]933/4846 [SP]377/377 

山犬の行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムBに257のダメージ!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムAに259のダメージ!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムBに260のダメージ!
山犬の削気LV2
サンドゴーレムBのSPが14減少!




サンドゴーレムBの治癒LV1
サンドゴーレムBのHPが83回復!
サンドゴーレムBの自滅LV1
サンドゴーレムBのHPが57減少!
[HP]480/3661 [SP]70/384 

サンドゴーレムBの行動!
通常攻撃!
山犬に229のダメージ!
山犬の棘棘LV2
サンドゴーレムBのHPが223減少!

サンドゴーレムBの追加行動!
通常攻撃!
山犬は攻撃を回避!




サンドゴーレムAの治癒LV1
サンドゴーレムAのHPが83回復!
サンドゴーレムAの自滅LV1
サンドゴーレムAのHPが57減少!
[HP]865/3661 [SP]0/384 

サンドゴーレムAの行動!
通常攻撃!
山犬に230のダメージ!

サンドゴーレムAの追加行動!
通常攻撃!
山犬「浅い…捌ける」
山犬は攻撃を回避!





戦闘フェイズ TURN 11
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬474 / 4846

377 / 377

1066




[前]サンドゴーレムA865 / 3661

0 / 384

890
[前]サンドゴーレムB257 / 3661

70 / 384

2174




山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
[HP]474/4846 [SP]377/377 

山犬の行動!
通常攻撃!
クリティカル!
サンドゴーレムAに279のダメージ!
山犬の猛毒LV1
サンドゴーレムAは猛毒に抵抗!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
サンドゴーレムAに284のダメージ!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムBに256のダメージ!

山犬はサンドゴーレムBを魅了した!(1)

山犬「…呆けるか。死ぬぞ」





サンドゴーレムBの治癒LV1
サンドゴーレムBのHPが83回復!
サンドゴーレムBの自滅LV1
サンドゴーレムBのHPが57減少!
[HP]27/3661 [SP]70/384  魅了[1]

サンドゴーレムBの行動!
通常攻撃!
山犬は攻撃を回避!


[深度減少] 魅了[1→0]



サンドゴーレムAの治癒LV1
サンドゴーレムAのHPが83回復!
サンドゴーレムAの自滅LV1
サンドゴーレムAのHPが57減少!
[HP]328/3661 [SP]0/384 

サンドゴーレムAの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
山犬に238のダメージ!





戦闘フェイズ TURN 12
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬236 / 4846

377 / 377

1066




[前]サンドゴーレムA328 / 3661

0 / 384

890
[前]サンドゴーレムB27 / 3661

70 / 384

2174




山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
[HP]236/4846 [SP]377/377 

山犬の行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムBに261のダメージ!
山犬「そのまま死ね…慈悲などない」
山犬の削気LV2
サンドゴーレムBのSPが14減少!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムBに256のダメージ!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムAに263のダメージ!
山犬の猛毒LV1
サンドゴーレムAは猛毒に抵抗!




サンドゴーレムAの治癒LV1
サンドゴーレムAのHPが83回復!
サンドゴーレムAの自滅LV1
サンドゴーレムAのHPが57減少!
[HP]91/3661 [SP]0/384 

サンドゴーレムAの行動!
通常攻撃!
山犬に236のダメージ!

サンドゴーレムAの追加行動!
通常攻撃!
山犬に221のダメージ!
サンドゴーレムAの貫通LV1
山犬のHPが98減少!




サンドゴーレムBの治癒LV1
サンドゴーレムBのHPが83回復!
サンドゴーレムBの自滅LV1
サンドゴーレムBのHPが57減少!
[HP]-464/3661 [SP]56/384 

サンドゴーレムBの行動!
通常攻撃!
山犬は攻撃を回避!
サンドゴーレムB「あひゃ〜!」

サンドゴーレムBの追加行動!
通常攻撃!
山犬「浅い…捌ける」
山犬は攻撃を回避!




 天恵により山犬に追加HP1066が与えられた!!

 天恵によりサンドゴーレムBに追加HP1562が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 13
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬747 / 4846

377 / 377

0




[前]サンドゴーレムA91 / 3661

0 / 384

890
[前]サンドゴーレムB1098 / 3661

56 / 384

612




山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
[HP]747/4846 [SP]377/377 

山犬の行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムBに252のダメージ!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムBに263のダメージ!
山犬の猛毒LV1
サンドゴーレムBに猛毒を(1)追加!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムBに264のダメージ!
山犬の削気LV2
サンドゴーレムBのSPが14減少!

山犬はサンドゴーレムBを魅了した!(1)

山犬「…呆けるか。死ぬぞ」





サンドゴーレムAの治癒LV1
サンドゴーレムAのHPが83回復!
サンドゴーレムAの自滅LV1
サンドゴーレムAのHPが57減少!
[HP]117/3661 [SP]0/384 

サンドゴーレムAの行動!
通常攻撃!
山犬は攻撃を回避!
サンドゴーレムA「あひゃ〜!」




サンドゴーレムBの治癒LV1
サンドゴーレムBのHPが83回復!
サンドゴーレムBの自滅LV1
サンドゴーレムBのHPが57減少!
状態異常によりHPに201のダメージ!
[HP]144/3661 [SP]42/384  猛毒[1] 魅了[1]

サンドゴーレムBの行動!
通常攻撃!
山犬は攻撃を回避!
サンドゴーレムB「あひゃ〜!」


[深度減少] 猛毒[1→0] 魅了[1→0]




戦闘フェイズ TURN 14
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬747 / 4846

377 / 377

0




[前]サンドゴーレムA117 / 3661

0 / 384

890
[前]サンドゴーレムB144 / 3661

42 / 384

612




山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
[HP]747/4846 [SP]377/377 

山犬の行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムAに257のダメージ!
山犬「そのまま死ね…慈悲などない」

山犬の追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
サンドゴーレムBに282のダメージ!
山犬「そのまま死ね…慈悲などない」

山犬の追加行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムBに252のダメージ!
山犬の削気LV2
サンドゴーレムBのSPが14減少!

山犬はサンドゴーレムAを魅了した!(1)

山犬「…呆けるか。死ぬぞ」





サンドゴーレムAの治癒LV1
サンドゴーレムAのHPが83回復!
サンドゴーレムAの自滅LV1
サンドゴーレムAのHPが57減少!
[HP]-114/3661 [SP]0/384  魅了[1]

サンドゴーレムAの行動!
通常攻撃!
山犬「浅い…捌ける」
山犬は攻撃を回避!


[深度減少] 魅了[1→0]



サンドゴーレムBの治癒LV1
サンドゴーレムBのHPが83回復!
サンドゴーレムBの自滅LV1
サンドゴーレムBのHPが57減少!
[HP]-364/3661 [SP]28/384 

サンドゴーレムBの行動!
通常攻撃!
山犬は攻撃を回避!




 天恵によりサンドゴーレムBに追加HP612が与えられた!!

 天恵によりサンドゴーレムAに追加HP890が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 15
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬747 / 4846

377 / 377

0




[前]サンドゴーレムA776 / 3661

0 / 384

0
[前]サンドゴーレムB248 / 3661

28 / 384

0




山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
[HP]747/4846 [SP]377/377 

山犬の行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムBに259のダメージ!
山犬「そのまま死ね…慈悲などない」

山犬の追加行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムAに264のダメージ!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムAに257のダメージ!
山犬の削気LV2
サンドゴーレムAのSPが14減少!
山犬の猛毒LV1
サンドゴーレムAは猛毒に抵抗!




サンドゴーレムAの治癒LV1
サンドゴーレムAのHPが83回復!
サンドゴーレムAの自滅LV1
サンドゴーレムAのHPが57減少!
[HP]281/3661 [SP]0/384 

サンドゴーレムAの行動!
通常攻撃!
山犬「浅い…捌ける」
山犬は攻撃を回避!

サンドゴーレムAの追加行動!
通常攻撃!
山犬に234のダメージ!




サンドゴーレムBの治癒LV1
サンドゴーレムBのHPが83回復!
サンドゴーレムBの自滅LV1
サンドゴーレムBのHPが57減少!
[HP]15/3661 [SP]28/384 

サンドゴーレムBの行動!
通常攻撃!
山犬「浅い…捌ける」
山犬は攻撃を回避!
サンドゴーレムB「あひゃ〜!」

サンドゴーレムBの追加行動!
通常攻撃!
山犬は攻撃を回避!





戦闘フェイズ TURN 16
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬513 / 4846

377 / 377

0




[前]サンドゴーレムA281 / 3661

0 / 384

0
[前]サンドゴーレムB15 / 3661

28 / 384

0




山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
山犬の平穏LV2
山犬のSPが18回復!
[HP]513/4846 [SP]377/377 

山犬の行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムAに259のダメージ!
山犬の削気LV2
サンドゴーレムAのSPが14減少!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
サンドゴーレムBに257のダメージ!
山犬「そのまま死ね…慈悲などない」

山犬の追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
サンドゴーレムAに292のダメージ!
山犬「そのまま死ね…慈悲などない」

山犬はサンドゴーレムBを魅了した!(1)

山犬「…呆けるか。死ぬぞ」





サンドゴーレムBの治癒LV1
サンドゴーレムBのHPが83回復!
サンドゴーレムBの自滅LV1
サンドゴーレムBのHPが57減少!
[HP]-216/3661 [SP]28/384  魅了[1]

サンドゴーレムBの行動!
通常攻撃!
山犬は攻撃を回避!
サンドゴーレムB「あひゃ〜!」


[深度減少] 魅了[1→0]



サンドゴーレムAの治癒LV1
サンドゴーレムAのHPが83回復!
サンドゴーレムAの自滅LV1
サンドゴーレムAのHPが57減少!
[HP]-244/3661 [SP]0/384 

サンドゴーレムAの行動!
通常攻撃!
山犬は攻撃を回避!




サンドゴーレムB「おたすけ〜!」
サンドゴーレムBが倒れた!

サンドゴーレムA「おたすけ〜!」
サンドゴーレムAが倒れた!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬513 / 4846

377 / 377

0









山犬「邪魔は…」
山犬「…どうやら消えたか」


戦闘に勝利した!

PSを 420 獲得!
能力CPを 8 獲得!
戦闘CPを 8 獲得!
生産CPを 4 獲得!
上位CPを 2 獲得!
山犬(1368)白砂 を入手!
山犬(1368)白砂 を入手!


エリア内を探索・・・
山犬(1368)ヘッドルーツ を見つけました!


山犬(1368)クイックマスターした!



*          *          *




  山犬は全CPを 15 獲得!

・・・・・・砂地は静寂を取り戻した。



  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 隠密 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 14 )
訓練により 隠密 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 15 )
訓練により 隠密 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 16 )
訓練により 敏捷28 上昇しました!(能力CP - 38 )
訓練により 投剣 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 1 )
訓練により 投剣 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 2 )
訓練により 投剣 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 3 )
訓練により 投剣 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 4 )

上位技能 効果消去 を修得しました!
マキビシ を修得しました!

(1410)の所持する 毛皮 を消費して 石仮面 に効果付加し、 回避LV3 の付加に成功しました。

W-25 に移動しました!
V-25 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 合言葉一致者なし!
単独行動!
パーティ名: 駄犬の御遣い

【成長】
能力CP49 増加!
戦闘CP47 増加!
生産CP32 増加!
上位CP31 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

かえで(2152)の声が届いた:
かえで「吹き矢・銃系のご用命は木漏れ日へ〜」

幸厄のGuignolポー(2008)の声が届いた:
幸厄のGuignolポー「コウキュウソウショクとかマダンとかゴウセイとかわらんちゅとかありますですよ。」

山犬(1368)の声が届いた:
山犬「武器・付加が必要な者は伝言を残してくれ…半端な腕の練習台で良ければ引き受けよう」

メイベル(1002)の声が届いた:
メイベル「私でよかったら装飾作るよ〜木漏れ日にてお気軽に!」

緑眼のカフカヒビキ(790)の声が届いた:
緑眼のカフカヒビキ「まーせきー、ませきはいかがですかー?」






床に何かが生えている。

  山犬ヘッドルーツ を入手!



Next Battle
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

B1F V-25 / 床
通常戦が発生!

駄犬の御遣い
ENo.1368
アーサー=ワイルドドッグ

V S
遺跡に棲む者
リスカーネイル




Data  (第30回  第32回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.1368 アーサー=ワイルドドッグ
HomePage] 各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所B1F-V25 *
HP 1110 / 4004

SP 377 / 381

持久 15 / 30

PHP2728
体調やばい…
宝玉○○○○○○○
CP 84 70 97 506 (3269)
PS1191 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝1
体格285 魔力50
敏捷415 魅力150
器用309 天恵190
[ 修 得 技 能 ]
1短剣LV20(熟練LV23
2隠密LV17 
3投擲LV21 
4毒物LV14 
5軽業LV14 
6LV20(熟練LV23
7武器LV26 
8付加LV25 
9暗器作製LV1
10短剣作製LV8
11剣作製LV1
12異種共有LV1
13投剣LV5
14効果消去LV1
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

* 単独行動中 *



Character Profile

愛称山犬
種族人でなし
性別
年齢30台前半
守護隠者マルクスバレッジ
とある貴族に飼われている隠密。
島に関する噂を耳にした主人により、財宝探しのため派遣された。
普段は権力争いに絡む裏工作などが主な任務。
得意とするのは潜入、偵察、特殊工作、場合によっては暗殺。
多くの場合、短めの刃物を得物として主に用いる。

鳶色の三白眼を持ち茶が混じった灰色の髪を雑然と短く切って、
中背の引き締まった体格をした剣呑な雰囲気の男。
大抵は薄汚れた目立たない衣服の内側に短剣を隠し持ち、
あまり無用に人の目に付くことがないように行動している。

仕事柄もあってか、良く言えば慎重、悪く言えば臆病。
ただし、必要と判断すれば時に大胆な行動を取ることもある。
他者とは一定の距離を置き、冷めた言動と自嘲癖が特徴。
冷静を心がけているが、口数や感情の起伏はそう少なくもない。

「山犬」の名は元々主人に付けられた蔑称であったが、
本人はそれを姓の代わり兼通り名として使っており
自分から他人に本名を名乗ることもなくなってしまっている。
そのため本名は主人にも忘れ去られ、本人しか知らない。




突撃メッセは歓迎ですが、背後に余裕がない場合があるので
あまり大量に話題を振るのは勘弁してやってください。
また上記の設定の関係上、名前を呼ぶのはナシでお願いします。

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 牙の飾りが付いた外套
      ( 防具 / 59 / 棘棘LV2 / 回避LV2 / 防具
[2] 白砂
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[3] 白砂
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[4] ロードナイト
      ( 材料 / 15 / - / - / - )
[5] 白砂
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[6] 瑠璃の埋め込まれた留め金
      ( 装飾 / 78 / 平穏LV2 / 加速LV2 / 装飾
[7] ヘッドルーツ
      ( 材料 / 20 / - / - / - )
[8] 薄赤く染まったダガー
      ( 短剣 / 144 / 削気LV2 / 猛毒LV1 / 武具
[9] 大蒜
      ( 材料 / 4 / - / - / - )
[10] 山査子
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[11] ラベンダー
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[12] 石版
      ( 材料 / 20 / - / - / - )
[13] ヘッドルーツ
      ( 材料 / 20 / - / - / - )
[14] 魔力が込められたショートソード
      ( 剣 / 83 / 活力LV2 / 物攻LV1 / 自由
[15] ---
[16] 毒針
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[17] パンくず
      ( 食材 / 7 / - / - / - )
[18] おいしい草
      ( 食材 / 7 / - / - / - )
[19] パンくず
      ( 食材 / 7 / - / - / - )
[20] おいしい草
      ( 食材 / 7 / - / - / - )

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[52] ハッシュ103 / 12短剣--
[53] スラッシュ100 / 11--
[104] ひっかき300 / 5---
[118] スローイングダガー204 / 5短剣
[124] 毒牙203 / 5短剣--
[125] ホップスクラッチ300 / 4短剣--
[126] フェイントアタック200 / 5短剣--
[133] アサシンダガー501 / 4短剣-
[136] ハッシュハッシュハッシュ600 / 3短剣--
[153] 真空波400 / 5--
[159] プレイグブレイド350 / 4--
[160] クイック203 / 5--
[161] グリンエッジ250 / 4--
[168] アンデッドキラー400 / 4-
[171] ソードブレイカー600 / 3-
[539] エイミング50 / 4--
[542] やってられるか200 / 4--
[581] グレイトポイズン600 / 3--
[584] ヴェノムアタック500 / 3---
[588] ウォームアップ100 / 3--
[591] 猛襲撃1100 / 3---
[595] フルブルーム300 / 3--
[695] ポリッシェイム400 / 5短剣--
[696] スパイラルエッジ600 / 5--
[747] 滅多刺し1500 / 4--
[761] ファルコン800 / 3短剣-
[767] スパイラルイメージ1100 / 3短剣--
[768] ジャック・ザ・リッパー700 / 3短剣--
[769] クイックドロウ803 / 3短剣-
[776] タルンカッペ700 / 3---
[796] ハザードビフォール1003 / 4-
[802] カァラクータ900 / 3--
[803] チェイスエンチャント1000 / 3--
[804] サドゥンペイン850 / 3-
[811] ディセンダレス1001 / 3---
[1182] ペリッシュ1201 / 3--
[1185] イーグルタロン1600 / 3---
[1241] マキビシ801 / 3--
[1338] ガッシュゲイル1300 / 4短剣--
[1339] ブレィヴェリス1300 / 4--
[1390] 八つ裂き1600 / 3---
[1439] 乱れ刃1401 / 3--
[1981] アンクシャスダスク1400 / 3短剣--
[1982] ドグマティックパニッシュ1800 / 3--

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] シリウス浮ぶ河( B1F / F20 )
[4] 波打ち際( B1F / N23 )
[5] シルフの通り道( B1F / F6 )
[6] 最初のせせらぎ( B2F / G2 )
[7] ステンドグラス( B1F / Y21 )
[8] 落書きの壁( B1F / R15 )
[9] シャンデリア( B1F / Y12 )

追加アイコン
[1]

[2]

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[4]

[5]

[6]

Favorite

[1] ENo.---
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[2] ENo.---
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[3] ENo.---
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[4] ENo.---
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[5] ENo.---
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[7] ENo.---
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[9] ENo.---
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Community

[0] No.1368
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[1] No.982
ソロ相互協力組合 GalaSy(仮)


[2] No.1172


[3] No.1499
短剣と共に在り


[4] No.596
剣コミュ「帯剣抜刀」


[5] No.749
高速戦闘コミュ「Speed Eater」


[6] No.577
追加行動研究部


[7] No.---
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[8] No.---
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