元王族騎士と珍精霊(603)からのメッセージ:
ムービー「ついにやってきました大規模調整告知。 果たして今度はどんな栗鼠マジックが飛び出すのやら」
フォル「さて、この調整次第で無駄になる可能性も無きにしも非ずなのですが、 前回の結果にて少し興味深い事が起こったのでそれについてちょっと纏めてみました。 内容は『クリティカルダメージの軽減条件』についてです」
フォル「看板絵の1番と2番はともに前回結果の一部分を抜き出した物なのですが、 比較してみると明らかにダメージの伸びに違いがありました。 果たしてこの差はどこから来るものなのか。 なお看板絵に記載してあるダメージ補正幅の数字は、抜き出した一部分以外のみではなく 結果内で条件に該当する全てのダメージから大雑把に割り出した数字です」
フォル「これを元に何に依存して軽減されたのか考えてみたところ、とりあえず候補として思いついたのが以下の三つ」
・敏捷/EVA ・防具性能 ・ステータス合計値
フォル「なお体格は看板絵2番のレルム氏の体格が636と非常に高くニンブルボアとそう大きな差はないと判断。 器用は対レルム氏の結果内においてPMの魔術師(器用初期値)さんと被CRI時のダメージ係数が大差なかったことから、 魔力は器用と同様の理由で、魅力は自分のPMである準ペッターさんと他のメンバーの被CRIダメージに差が見られないことから、 天恵については動物には設定されていない=今回の検証には適さないためそれぞれ除外しました」
フォル「まず敏捷とEVAについて。 看板絵3番は敏捷ランカーさんの結果の一部ですが、 敏捷ランカーであるケイロン氏と、そのPMであるエニシダ氏の 被1CRI時と被2CRI時の差は両者とも2割強とほとんど差は無し。 むしろこの抜き出した部分のみを見ればケイロン氏の方が被CRI時の伸びが大きかったり。 これを見るに敏捷とEVAはハズレのようです」
フォル「続いて防具性能。動物にも恐らく装備が設定されてるだろうことはお気付きの人は多いと思います。 銃のダメージなんかは如実にそれを表してますね。 そこで、今回の調査の発端になったニンブルボア。 森2に出てくるこいつには相応の強さの防具が設定されてるはずと見て、防具の被CRIダメへの影響の有無を調べてみました」
フォル「その答えとなりそうなデータが看板絵の4番。 防具無しの状態での数字ですが、ダメージの伸びは2割弱。 同結果内にて防具を装備した他のメンバーの方へのダメージには同等かそれ以上のCRIによる伸びが見受けられるため、 恐らく防具によるCRIダメ軽減効果という線もなさそうです」
フォル「最後に残ったステータス合計値についてですが…時間の都合が付かずこれといったサンプルになりそうな結果は見つけられませんでした。 仮にこれが軽減条件として正しかったとしても、有効活用するのは難しいですね。 イベント戦では大概相手のほうがステータスが高いですし、 対人では自分だけでなく周りも成長していきますから、 よほど技能の成長に忙しくステを放置してるキャラ相手でもない限り大きな差が付くことはないでしょう」
フォル「とまぁ、なんだかグダグダな感じで恐縮ですが今回の調査報告はここまでです。 軽減条件を特定することは出来ませんでしたが、今後も時間が空いたときにちょこちょこ調べていこうと思います。 年末調整後には今回ハズレだった敏捷等がCRI軽減に関わるようになるかもしれませんし、それも改めて年明け後にでも調べるかもしれません」
ムービー「最後にオレからみんなにお願い。 今回の件に関する情報提供を広く求めておりマス。 些細なことでもいいから気付いたことがあったら報告してくれると嬉しいんだぜ。 今回の報告に関するツッコミも可。 めっさ大雑把に調べたからツッコミどころはいくらでもありそうだしな!」
テリス(58)からのメッセージ:
テリス「クリティカルにはずいぶんお世話になっているから入っちゃった。暗器作製のおかげか、攻撃には必ずクリティカルがつくんだ。」
クガツ(120)からのメッセージ:
クガツ「前回からお邪魔してます。よろしくー。」
紗雪(214)からのメッセージ:
紗雪「年末が怖いですわ…。 盾弓修正は若干クリティカルが増えた…ような?気のせい程度か偶然かしら;」
ビス(472)からのメッセージ:
ビス「Σわー! フォルさん、ケセラさん、アレナさん、所長さん、小菜美さん、ジョニーさん、皆様、ご指摘ありがとうございますー…!(恥 前回のコミュページを見た瞬間、恥ずかしくてごろごろと転がって死にそうになりました…」
ビス「でも、この恥ずかしさがなければ、ずっと知らないままでいたってことですもんね… これが、聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥というやつですか…(違」
ビス「アドバイスをいただきましたので、槍についている集中1(付加A)は、装備合成で他のに変えることにしましたです。」
剣持ち舞う乙女アレナ(581)からのメッセージ:
剣持ち舞う乙女アレナ「んー、集中1暗器にフィーバー一回のせても半分ぐらいが私の精一杯かー…(苦)クリティカル二つ乗るだけでダメージ100のびるから、発生率がもう少し良くなってくれればダメージが大分底上げされるんだけど…」
所長(608)からのメッセージ:
所長「なーんか巷では年末調整だのなんだのと不吉な声が聞こえますね…」
所長「CRI発生率が下がったりしたらたまらんなぁ… Dmg倍率低下ぐらいならまだ何とか…似たようなモンか」
所長「さて…火炎草を確保する作業に戻るとするか…」
熱血冒険家セリュー(690)からのメッセージ:
熱血冒険家セリュー「器用が十分に高ければクリティカルを何度も重ねる事によって加速度的にダメージが伸びるな。属性関連やクリティカルによる威力アップは定数加算ではなく乗算に近い変数のような気がする。」
熱血冒険家セリュー「弓使いに転向するわけじゃないけど、更なるクリティカル率アップを目指して(弓矢+隠密)のシャープエイムを取るぜ。これは非接触で使えるし、命中率も一緒に上がるから一石二鳥だな。」
須藤夫妻(725)からのメッセージ:
小菜美「集中Lv3が欲しいけど手に入らない…合成で作るなら攻撃Lv3+活力Lv3か体力Lv3+体力Lv3辺りかしらねぇ。」
晶浩「体力Lv3*2でいいならロードナイトから無理やり作れますから近そうな気もしますけど…まぁ、近いうちに試してみますよ。」
ラナン(1625)からのメッセージ:
ラナン「おいおい、11HIT出てるじゃねえか!すげえもんだな、島の最高記録更新なんだろうかね<フォル」
ラナン「みんな少なからず、そうだと思うが…年末調整に戦々恐々だぜ。 まあ、気にせず我が道(クリティカル道)を突き進むのがロマンってもんだよな。」
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