棲家 | すみか * 喋り場
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場所 | 遺跡外
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HP |
3009 / 3009
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SP |
287 / 287
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持久 |
20 / 20
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PHP | 2180
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体調 | いい感じ!
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宝玉 | ○○○○○○○
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CP |
268 404 203 298 (1979)
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PS | 604 |
GIFT | 0
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業 | 0 |
前科 | 0
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撃退 | 0 |
連勝 | 9
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体格 | 309 |
魔力 | 55
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敏捷 | 55 |
魅力 | 55
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器用 | 165 |
天恵 | 198
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[ 修 得 技 能 ] |
1 | 斧 | LV10 | (熟練LV16)
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2 | 美学 | LV8 |
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3 | 槍 | LV7 | (熟練LV7)
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4 | 投擲 | LV8 |
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5 | 幻術 | LV10 | (熟練LV11)
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6 | 軽業 | LV8 |
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7 | 武器 | LV20 |
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8 | --- | |
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9 | --- |
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10 | --- |
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11 | --- |
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ENo.1717 ティト・マクスウェル
ENo.2085 シェリル・ブレスティ
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愛称 | ザコム
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種族 | ロボット
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性別 | 男性型人工知能
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年齢 | ロールアウト直後
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守護 | 熱血ガリバーヴォルク
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紫がかった青色の装甲に身を包む機械兵。 大国の次期量産型機械兵のプロトタイプとして作られ、ロールアウトされた。 この島へは、自身の有用性を示すためのテストとして来た。
武器は長い柄のついた両刃の斧。 試作機ということで、実験的なシステムが数種類ついている。 AIに搭載された「感情プログラム」もその一つである。 人間にきわめて近い思考パターンを有し、自律して動くことが可能な兵士として実戦に送り込む。 そのような思惑があった。
「関係ねぇな。俺は俺だ。思惑なんざ知ったこっちゃねぇ!」
……どうやら、感情プログラムを入れたのは失敗だったようだ。
プロフ絵はENo.563のセリンさんからいただきました。
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