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探索23日目

基本行動の宣言を確認しました。

「生産行動」の宣言を確認しました。
「対集団メッセ」の宣言を確認しました。
「通常戦」の宣言を確認しました。


Diary
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 日記は書かれていません。




Message
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 メッセージはありません。



 今日はメッセージを送っていません。




諸君、私は格ゲーが好きだ。


沙羅(593)からのメッセージ:
PL「今更新は私の都合によりメッセは無しになります。」

カノン(319)からのメッセージ:
カノン「今週はゲーセン行けなかったので、久しぶりにヴァンガードプリンセスをプレイしてみた。
メインのルナに段数制限が付いて別キャラになってましたとさ。
まあ、一部キャラが割りと詰んでたから仕方ないか」

カノン「サブのゆいはあまり変化なし、焔疾風の硬直くらいだろうか。
相変わらず、咲く雷が強力無比なので使ってて楽しかったな」

カノン「>沙羅
ジョニーVSカイはゼクスの頃から立ち回りでは地味に不利だったので、苦手意識が強い。
力関係が逆転した今ではなおさらだ……
汚いなさすが聖騎士団団長きたない」

カノン「>ディ
レミーは小足が連キャンできるか、中足にキャンセルかかるかすれば、相当いけてる子だったと思う。
とにかく下段が薄いのが辛かったな、小足>憤怒とかブッパせざるを得なかった……」

ディ(669)からのメッセージ:
ディ「確かにセシリアの人は男女タッグの印象が強いですしね。ただ、個人的に戦況が把握できなくなるのでタッグよりもソロ戦の方が好きなのですよね。もっというと先鋒の立場が軽い大将が凶クラスみたいなチーム戦よりは個人戦の方が。といいますか弱キャラ同士の対戦が。」

ディ「お奨めできるようなMUGEN動画ですか。やはりまずは「セルハラ訴訟」や「極普通なトナメ」、「作品別Ultimateトーナメント」などの名作トーナメントから入るのがよいかと思いますが。」

ディ「一先ずはMUGENを代表する動画として前述の「作品別Ultimateトーナメント」よりpart15、 http://www.nicovideo.jp/watch/sm2066576を挙げさせてもらいましょう。ちょっと弾幕濃くて試合が見えなくなるので最後の試合はコメント消した方がいいのが残念なんですが。」

ディ「「体力がなくなったぐらいでは死なない」とか「そもそも食らい判定など無い」とか「相手の体力の管理権を奪って即死」とか「死んだという判定に無理やり叩き込んで即死」とか「バグ利用で直死」とか渦巻く神の対戦も面白いんですがあれは人に勧められないからなぁ

ディ「リアルファイトはダメ、絶対!」

悪イダー(726)からのメッセージ:
悪イダー「【】\(^o^)/エイジスリフレクター」

リアラ(1018)からのメッセージ:
リアラ「七夜のアナザーアークの台詞は『弔毘八仙、無常に服す』ですね。一応攻略本だかのおまけボイスで「勝負はハッスル、無常にハッスル」もはいってたので、もしかするとどこかの音声パッチで存在するかも知れませんが! まぁほら、辞書引かないと意味がわからないようなことを他人に言い放つ時点でアウトというか。ちなみに調べたら、中国語ベースの造語で『人間の情も、神の力(単純な「力」と知力)も、(俺の)非情さの前に屈服するだろう』という意味じゃないかと文字から推測されてました」

リアラ「MUGENは自分の中でも色々評価というか『慣れ』が変わっていって、ある意味面白かったです。最初は改良俺つえぇキャラを見てても面白くなかったんですが、格ゲーから観戦ゲー(プレイする視点でなくCPU操作を眺める視点)に変わったときに、詐欺くさい技を持ってても使用率が低ければ楽しめるようになったりとか。私の場合だと最近わかりやすく楽しめてるものは「主人公連合vsボス連合」シリーズとかかな、解説がついてるので知らないシステムのキャラもわかりますし」

リディア(1923)からのメッセージ:
コミュ主さん>
スパ4でもピザジェッパが見たいけどその前にアーケード版が出ないことには闘劇は…。
頼むよカプコン!

つか動画で新キャラ性能見てみたけどダドあのちょっ速中段からEXマシンガンコンボいけるってどういうことなの…。
まぁブロがない分3rdのような空爆がしにくいからワンチャンでかくても立ち回りで苦労しそうだけど




ゲーム同好会『新・ファミコン探偵倶楽部』


キリム(1800)からのメッセージ:
キリム「現在出しているお題は『他人には余り薦められないけど、自分は好きなゲーム』である!
ネタに困ったら適当に話してみると良いのである。適当に話すには微妙なテーマやも知れぬが!」

キリム「これまでの回答を見ていて思うのは、システムやバグ取りが出来ていれば、多少癖があっても人に勧められるのであるな

予とてバグが盛り沢山でタッチペンオンリー操作でなければ、広く鋼の季節を勧めたい所である!
多少のバグはシリーズファンなら折込済みとも思うが、多少を超えてはファンにすら勧め難い。因果な話である!
ちなみにラスダンには決められたルートから外れると入り口に戻されるフロアがあり、タッチペン移動は地獄である!
昔懐かし電撃イライラ棒(これもゲームが昔出ていた)の操作性が悪い様なものである。個人的にはそれでクリアを投げたのだが!」

キリム「醒めちまったこの島に 熱いのは俺達のPLAYING
みたいなモノローグが延々出て来るのがレーシングラグーンであるな。「……」の多用も特徴である!
ラグーン語で検索すると色々出てくる辺り、皆ゲーム本編と関係ないところで楽しんでいるようである!」

キリム「醒めちまったこの島に 熱いのは俺達のPLAYING
みたいなモノローグが延々出て来るのがレーシングラグーンであるな。「……」の多用も特徴である!
ラグーン語で検索すると色々出てくる辺り、皆ゲーム本編と関係ないところで楽しんでいるようである!」

キリム「てめえのやってる事は格闘技じゃない・・・・ただの殺戮だッ! ライブアライブの名台詞も色々あるが、あまり出ない↑を推しておくのである!
基本的に会話も余り無く戦うだけの現代編で、最後の最後に主人公が感情剥き出しで叫ぶ様は印象的である!
心じゃよッ! そうだろ・・・・松ッ! あの世で俺にわび続けろオルステッドー!など、プレイしたこと無くても、聞いたことある者も多いのではなかろうか!」

キリム「「ブレスオブファイア」も、2とか意外と難易度高かった記憶があるので、難易度についてはある種シリーズ伝統であろうか!
単にバランス悪くて難易度が上がっているのと、計算されて難易度が高いのは別物であるが、しばしば混同される故に!
5は評価で行動で変化するシステムと連動しての難しさであろうし、良いシナリオが誤解で埋もれるのも惜しいものである!」

キリム「「HEAVY RAIN」はあれだ、昔「街」を人に勧めたら、実写だからイヤーと拒絶された事を思い出したのである!
存外に実写ゲームの食わず嫌いは根強いのやも知れぬ。もっともPS3などの画像水準が当たり前の層ならまた違うかもだが
洋画サスペンス的な雰囲気は人を選ぶが好きな人は大好きそうなジャンルであるし、食わず嫌いせず手に取って欲しいものである!」

キリム「「リングオブレッド」は意外にもロボ物であったか。ZOEといいコナミも地味に好きなジャンルなのであろうか!
架空戦記の一種とはいえ、第二次世界大戦物というのもゲームでは珍しいジャンルであるな、興味深い所である!
確かにSLGで適度に戦闘がスキップできないと辛いものであるな! 他所でも便利なものを覚えてしまうと戻れぬのである!」

キリム「漫画のジャケ買いは良く聞くが、ゲームは珍しいやも知れぬ。ジャケットの魅力云々以前に高額であるからな、剛毅である!
「ピクシーガーデン」も前身は古いPCゲーム(PC98時代)であるらしく、PSリメイクなら、その時代にやり切れぬことを消化できたのであろうが……
中々やりたいことを十全に形に出来ぬのももどかしいものである。いやもどかしいのは作者ではなくやらされるユーザーであるが!」

シヴェル(427)からのメッセージ:
シヴェル「あまり参加は出来ませんが・・・ お邪魔しますね?」

アメジスト(476)からのメッセージ:
アメジスト「最近はゴッドイーターに加えて、アイマスに手を出してたの〜。あ、SPね。アーケード版以来だったからどうかな〜と思ったんだけど、やりやすくなってていいわね〜。まあでもある意味ヌルくなった、とも言えるかしら〜?」
アメジスト「ゴッドイーターはここ最近はずっと難易度6で黒猫白猫の夫婦と殴り合ってる感じ〜。帝王牙と女王牙が足りないのよ〜・・・帝王牙はあと7本だったかしら。全然出ないのよね〜・・・」

醒夢(779)からのメッセージ:
醒夢「ええとつまり… バーチャルボーイ2ということですね!(違  >任天堂3DS」

醒夢「全力で、全力で支援させていただきます…! >OGサーガソウル&ソード
どうしてあれの正当な続編が出てきてくれなかったのか…       いえ、トラバースなんてゲーム、僕は知りません(きぱ」

醒夢「そしてお題に答え損ねたことに気づく… orz
うーん、基本、割と気に入るのはメジャーなものばかりで… お勧めできないというと、やっぱり今やってる『変愚蛮怒』でしょうか…。PCの、しかもフリーのゲームをあげていいかわかりませんが…。
いわゆる『Rogue』ライクのゲームです。『不思議のダンジョン』よりももっと以前の形ですね。なぜお勧めできないかと言えば、なにしろ、升目一つ一つが文字ひとつであらわされ、自分は『@』ドラゴンは『D(色で見分ける)』落ちてる剣にいたっては『l』ですw  いや、面白いんです、面白いんですが…」

シャリカ(889)からのメッセージ:
シャリカ「MEGALOMANIAはずっとリピートしていても、本当に飽きが来ませんよね……元々自分が戦闘曲スキーだから、というのもあるのでしょうけれども」

シャリカ「それにしても、通常の経験値半減という言い方を見て真っ先に思い出したのが、休日倍額と囁かれていたマクドナルドの平日半額でした」

シャリカ「>アルゥさん
レーシングラグーンがそんな怪作だったとは……データが存在すれば聖剣伝説LOMでアイテムをゲット出来る。という事ぐらいでしか知りませんでしたが、少々興味が湧いてきました」

ミトリ(1187)からのメッセージ:
ミトリ「遅れ馳せながら、『他人には余り薦められないけど、自分は好きなゲーム』のお題に答えてみるわね。」

ミトリ「随分古いゲームになるけど、ファミコンの「ベースボールスター 〜めざせ三冠王〜」を上げておくわ。
野球ゲームとしてはかなり大味。でも、当時の野球ゲームには無かった要素として、『女性選手が使える』というのがあったわ。
女性のみのチームもあったけど、自分のチームにスカウトしてくることも可能だったの。
……まあ、どこかで見たような女の子が出てるわけだけどね。山田邦○とかア○ナとかね。」

ミトリ「……とにかく、お金を稼ぐのが大変なゲームだったわよ。最強のステータスを持つ選手を雇うのに、ペナントレースを何週やらなきゃいけないのかわからないほど。
平均収入が2〜3万として、298万って……とにかく、他の人にはお勧めできないマゾっぷりだったと言っておくわね。」

伍長(1188)からのメッセージ:
伍長「METROID Other Mのトレーラーを見ました……これは期待してしまう」

ふにゃ(1248)からのメッセージ:
ふにゃ「4/1は世界樹の迷宮3の発売日なの、楽しみなの。」

ふにゃ「最近はPSPアーカイヴスで過去の名作ばっかりやってたから、新作ゲームは普通に楽しみなの。」

ぱぎゅん(1365)からのメッセージ:
ぱぎゅん「最近は、東方ポケット戦争EVOですわね。前作から色々パワアプして中々ですわ。スペルカードのLV上げがリセット&ロードなのは相変わらずですけど(汗」

ぱぎゅん「ソウル&ソードのリメイク・・・惹かれますわね。とりあえず、逃げゲームと自分が強くなる度に敵が強くなるゲームじゃなければ(苦笑」

ディル(1797)からのメッセージ:
ディル「わお… 入れたつもりのコメント全空白…orz 
えーと…『他人には余り薦められないけど、自分は好きなゲーム』 難しい… FEトラキア776… 薦めたら友人に正座で説教されました」

ディル「あーでも命中率のバランスがかなりシビアでエグいからたまらないんですけどね 100%と0%が無いだけで、たまらない…」

ディル「あとは前回話題に出てたウィンキー繋がりで聖霊機ライブレードかな… キャラの選り好みしてるとすぐ積むとかたまりませんね(」

リセット?(2012)からのメッセージ:
リセット?「MHP3のガンスが取っても楽しみです、P2Gではガンス(ランス)使いだっただけに。G級がないのがちょっと残念かなぁ」

リセット?「明日か明後日には世界樹を買う予定です。…フラゲ組うらやましす。」




モンハン出張所in偽島


ラウラ(1856)からのメッセージ:
ラウラ「前回は見事にチキレ敗北・・・!
3分差で間に合わないとかorz」

ラウラ「おかげでオンセの告知が遅れてしまって・・・・・・すんませんでしたぁ!!
ブログを見て頂いた方もいるかもしれませんが
4月2日(金)21:00〜
上記のとおり予定させて頂きます」

ラウラ「・・・急なのは承知の上ですが(汗
詳しくは当方のブログをご参照くださいませー」

ラウラ「>レンさん
ようこそいらっしゃいました!(遅っ
フロンティア組も大歓迎ですよ!こんな継続もままならない私がコミュ主だったりしますがよろしくどうぞ!w
私も太刀大好きです・・・特にあの周りの迷惑考えずに振りまわせるところg(侍」

ラウラ「ついでに私も自己紹介っ(ぉま
MHP2から始めたヘタレガンナーで主武器はライトですw
ヘビィと弓もそれなりで・・・近接は太刀厨!(侍
片手剣、大剣、ランスも使いますが「使えなくはない」程度ですw」

ラウラ「接続テストに付き合って頂いたリヒナハさんとディルには、申し訳ない気持ちでいっぱいですw
なのにまだまともに接続できてないとかorz
一応、接続機器を入れ替え予定なので、またテストをお願いするかもしれませんー

・・・・・・・・・はやく何とかしないと(XLink接続的に」

ひぃちゃん(170)からのメッセージ:
ひぃちゃん「4/1はフルフルを狩りに行ってエイプリルフルフルデーを過ごそうと思います」

クロイツ(253)からのメッセージ:
クロイツ「3やFもやってる方は多いのですなぁ……面白そうではあるのですが…やはり、手が出しにくいのが正直なところでしょうかな。」

ディル(1797)からのメッセージ:
ディル「前回はメッセ全滅orz ラウラの家の設定はしてきたけど…機器相性はどうしようもないです…;」

ディル「>アリッサさん あんまりやりこんでない、らじゃですwまあ、言うほど私もやりこんでないのですよね  ガンランス無かったから(ぇ」

ディル「>ひぃちゃんさん 前回申し訳なかったです。チャイナお団子把握です(違) 状態異常強化は何にでも合う優等生ですよね〜 麻痺や眠りは生命線な場面が多い気がします;毒は… 毒は…(」

ディル「さて、ラウラ主催のセッションが確定しましたが… 皆様のご参加、心よりお待ちしておりますね。コミュにまだ加入されていない方の飛び入りも大歓迎、と申してましたよ〜」

レン(2183)からのメッセージ:
レン「やぁっと 封龍刀【破】ができました!
次は虹色鉱石を手に入れて念願の、念願の……!
あ、初めましての方々は宜しくおねがいいたしますー。私はMHFしかやっておりませぬががが。」




パーティの回復役なのです。


リン(1959)からのメッセージ:
リン「>トリプルエイド修得おめでとうなのです。 SP回復能力の低い仲間にかかると、SP10回復が地味に美味しいのです(笑)」

リン「>ポルトさん 
 祈祷はうらやましいですよね、なのです。 枠さえあれば、ぜひぜひおすすめなのです。」

リン「>夜一さん 
 ・・・しかしMHPを越えての回復はできないのであった、なのです。 これって意外と致命的なケースもありうるので、その場合はPHPがたよりになっちゃうのです。 ・・・リンは致命的になりやすいような感じなのです、そのうち・・・。」

リン「>紫月さん 
 ようこそなのです。 いっしょに楽しめたらうれしいのです。 よろしくなのです。」

リン「>フェイズさん 
 あせらずあせらず、なのです。呪術持ちということは・・・死んでも生き返らせるのとか面白そうなのです。」

リン「>きみどらん 
 ぎゃおぉぉおおおおぉおおっ! (今回、神道 とったっ! なのです)」

リン「>ルクラさんとリズレッタさん 
 いらっしゃいませなのです。 神道おめでとうなのです。 吸収技はダメージさえ出せればいっぱい回復もできるし、うらやましいのです。リンはダメージ出せないので諦めてるのです(笑)  ここでは、みんなと楽しんでいってもらえたらうれしいのです。」

リン「>マヤーさん 
 リンもカームソングをマスターしたのです。 あくしゅあくしゅ、なのですっ」

リン「>レーナさん 
 MSP・・・うらやましいのです。MHPもMSPもリンよりはるかに上なのです。」

リン「>リアラさん 
 食らわない回復役なソロ・・・・??なのです? 食らわなければ回復あんまりいらないような(そのぶん攻撃に手番をまわせる)。 トリプルエイドの使用感覚・・・ソロとパーティとでもかなり違うような気がするのです。 ただ、ソロ戦闘はごくたまにしかしないので、実感はないのですが・・・なのです。」

リン「>フェリシアさん 
 薬箱は需要はぜったいあるのですっ リンは2つ装備したいくらいなのです。 上位スキルのほうは遠すぎて・・・・誰かに装備を作ってもらうことにしたのですが・・・誰かつくってくださいなのです(笑)」

リン「>レイナさん 
ヴァーナルメロディ・・・SP90で係数0.8敵全体攻撃+睡眠(1)×2の後に、半分回復と・・・・ふむふむなのです。たしかに全体攻撃に対して、半分を単体回復すれば回復量もよさそうなのです。 回復対象は・・・ランダムなのかなあ、なのです。」

リン「>楽団員さん 
 そうなのです。 悩むにしても苦しむんじゃなくて、悩むのも楽しみの1つにしちゃうのがいいのです♪」

リン「・・・どうせ悩んでも失敗するんだからっとか言わない、そこっ!! なのです。」

レド(92)からのメッセージ:
レド「祈祷は羨ましいね……技能重ねの弱体化がなければ取りに行ったモノだが…」

ポルト(233)からのメッセージ:
ポルト「ダメージ依存なのはいいのだけど…剣もメイン物理にもなるつもりは無いの。」

ポルト「自分だけでいいなら吸収付加とかでいいのだろうけど…ね。」

夜一(238)からのメッセージ:
夜一「>リンさん
ちょっと変わった回復補正の増やし方。1.神道20効果=光特性を上げることで回復量を増やす 2.治癒魔法20効果=MSPを上げることで回復量を増やす 3.これはキャップ限定の話ですが…自身のMHPを上げることで回復量がキャップに引っかからないようにする 私が思い付くのはこれぐらいですかねぇ

夜一「フフ、ご希望通りこっそりと公開してみましたよ♪」

夜一「>レーナさん
ちなみに、私が敏捷を上げているのは手数で回復量を増やすのもそうなのですが…それ以上に基本概念が『ダメージを受ける前にダメージ量を減らす』ことであるからなのですよね。具体的にはスクトムのシールド、ウェルフェアの祝福付与等を攻撃を受ける前に行っておく…という具合です」

夜一「ただ当然ながら、この戦い方は後手回復が困難なため強烈な攻撃を浴びると回復前に即死する可能性があります。そこは個人レベルではどうしようもないので、仲間にフォローしてもらおうかなと思っていますよ」
夜一「ちなみに軽業はこちらもPMが所持しているため、高速治癒を目指すためには一気に上げる以外方法がありません。まだまだ先は遠そうです」

夜一「>レイナさん
ヴァーナルメロディーのようなダメージ兼回復技は基本的にMAT依存技のようなので、私のような魔力皆無なものが使うとそれはもう笑えることになります。主に空しさ的な意味で」

夜一「私は回復技としてカームソングとトリプルエイドの2つを所持していますが、基本はカームソングの全体回復が安定ですね。トリプルエイドを使うのは局地的な場面。1人に攻撃が固まることが分かりきっている場合や、一撃一撃がやたら重い相手に対しての回復手段として用いています。使い分けができると、この手の技も中々便利だと思いますよ」
夜一「…それに毎回同じ技を使えるほど持ち込むことができない可能性もありますしね。1つの技に頼りきりですと後が怖いかもしれません」

紫月(270)からのメッセージ:
紫月「今回に祈祷を覚えられるかはソロの床戦次第になりそうです。CPが少し足りないというのももどかしいですよね……」

帝釈天きみどら(387)からのメッセージ:
ぎゃおー!
(通訳:かいふくは ちょっと おあずけ!)

はらぺこのロック(411)からのメッセージ:
はらぺこのロック「薬箱の需要はもの凄くある思うです。僕は将来的に楽器と薬箱を持つ予定してるですし、回復役に薬箱は必須になってくる思うです。>フェリシアさん」

フェア(586)からのメッセージ:
フェア「闘技の結果を見ていると、カームソングの性能がすごすぎて手持ちのすべての回復業が霞んで見えます…」

フェア「状態以上使わないのに薬品付加を習得&成長させる今日この頃。回復から徐々に遠ざかっている気がしないでも…」

レーナ(661)からのメッセージ:
レーナ「>リンさん
CPとか、訓練枠とか、罠ですよねっ!
私も見きり成長は出来ないチキンです・・・。」

レーナ「カームソングマスターおめでとうございます☆
いいなぁ。私、まだ何もマスターしてない・・・。」

レーナ「>夜一さん
はっ、魔力振りなしですか!!それでそのSPとは・・天恵恐るべし・・・。」

レーナ「確かにマスターしたい技と使用する技が一致するとは限りませんし難しいですよね。
私みたいに持ってくるのを忘れるのは論外ですけどね・・・。orz」

レーナ「>マヤーさん
カームソングマスターおめでとうです♪カームソング使い勝手良さそうですよね〜。
便利そうだったので以前音楽を取りたいとPTMに言ったら『え・・・・・?』って顔されました・・・。(トオイメ)」

レーナ「>フェリシアさん
神道祈祷は回復役な人は取りやすいからっていうのもあるかもしれないですね〜。
薬箱は需要あると思いますよ〜。欲しいけど、さすがに今回は手に入らないだろうなぁ。」

レーナ「>レイナさん
確かに単体回復は残念ですが、たくさん減ってる人を優先にたくさん回復出来ると思えばなんとなく納得ってことで。」

レーナ「>ジョニー
あ。聞こえてた?」

あお(785)からのメッセージ:
あお「リンさん>
光特性もあげる余裕があれば良いのですけれど……。 現状ではCPが足りませんわね。 体感できるほどに特性をあげるには、ほかの上位とも組み合わせる必要がありそうですし」

あお「やはり神道20効果で回復量を伸ばすのは、私には難しそうですわ……」

あお「夜一さん>
あら本当によく似ていますわ。 これも何かの縁ですわね。 今後ともよろしくお願いしますわー 」

あお「あなたは高速回復タイプですのね。 魔力を上げてないということは、MHP依存回復がメインになるのかしら? 同じ回復とはいえ、本当にいろんな道がありますのねー」

あお「治癒魔法の気になるところ? 私、あまりそういった事に詳しくありませんのよ。 よろしかったらご教授くださらないかしら?」

あお「そういえば、最近杖命術のスペシャルワンドという技を覚えましたわ。 使ってみたら、敏捷50の私が味方数6人以上で3回行動……。 うまく活用すれば色々できそうな気はするのですけれど……うーん……。
どなたか良い知恵を貸してくださらないかしら?」

マコ(794)からのメッセージ:
マコ「みんな技をいろいろますたーしててすごいね!」
マコ「わたしはまだ一つも……」
マコ「そろそろ一つくらいできないかなぁ?」

ミル(1594)からのメッセージ:
ミル「調子にのって技を使いすぎて回らない! カームソングのマスターどころじゃなくなって・・・」

フェリシア(1818)からのメッセージ:
フェリシア「>夜一さん
祈祷ともどもまだ先の話ですけどね>高速治癒」

レイナ(1897)からのメッセージ:
>リンさん
レイナ「カームソングが必殺技……より心を込めて歌うのですか?」

ジョニー「回復シ過ぎて逆に死ぬノかもナ」

リセット?(2012)からのメッセージ:
リセット?「祈祷の次は高速治癒と行きたい所でしたが、初習得なんて無理だしー」

リセット?「次は医食同源でも狙ってみようと思います、DF/MDF上昇効果がどのぐらいかが気になる所です。」

リセット?「問題はこの後の薬箱作成ですかね…装飾48って今期終わるまでに間に合うのでしょうかw」

楽団員(2019)からのメッセージ:
楽団員「>リンさん
まずは、カームソングマスターおめでとうございます」

楽団員「ふふ、両方だなんて……なかなか大胆な意見ね」
楽団員「でも、それもいいかも!考えてみようねー」
楽団員「…………感謝」

楽団員「>レーナさん
最初に消費の大きいのを使うのにも限度がありますしね……」

楽団員「そういう意味では、まだ回ってる私達の方が幸せかしら?」
楽団員「少しずつ、危なくなり始めてるんだけどね……やっぱり、HP管理で技を使う、が妥当なんだろうね。うん、参考になりました。ありがとうございます」

封真(2230)からのメッセージ:
封真「>リンさん
ん。あり難い。何やら、回復系の話題を聞けるのは此処だときいてよ。お嬢ちゃんが纏め人と見受けるが…

これから色々と話を聞けると嬉しいぜ。」

封真「>レーナさん
回復壁は…。そうだな大変というよりは回復と壁、それに火力のバランスが難しい。」

封真「ただ、そろそろモンクの技能が出てくるんだ。
それとカームソング、それに吸収系をベースにやっていきてぇ所だ。

ま、回復使いとしては少し亜種の部類に入るのかもしれんねぇな…」




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GrayGhost(628)に連れてってもらおうとしましたが同じパーティにいません。

焼肉 を食べました。
現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆

武具特殊撮影用模造剣 を装備!
防具特殊撮影用防火スーツ を装備!
装飾撮影用の変身ブレス を装備!
自由撮影用の棒キレ(火薬いり) を装備!

【第30回更新からの闘技大会参加メンバー】
 GrayGhost(628)
 だむー(664)
 悪イダー(726)
3人揃ったので参加準備完了です!

闘 技 大 会 に参加中です!




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B1F I-11 / 森林LV1
通常戦開始!

第726パーティ
ENo.726
ユミル・フロスト

V S
遺跡に棲む者
大甲虫





悪イダー「さぁ、お前の罪を数えろぉ。」


大甲虫「いんざ勝負ですたーい!」



悪イダーの魔攻LV1
悪イダーのMATが上昇!
悪イダーの集中LV1
悪イダーのCRIが上昇!
悪イダーのMCRIが上昇!
悪イダーの体力LV1
悪イダーのMSPが74上昇!SPが57増加!
悪イダーの命中LV1
悪イダーのHITが上昇!
悪イダーのMHITが上昇!
悪イダーの攻撃LV0
悪イダーのATが上昇!
悪イダーのMATが上昇!
悪イダーの攻撃LV0
悪イダーのATが上昇!
悪イダーのMATが上昇!
大甲虫の反射LV2
大甲虫に反射を(2)追加!
大甲虫の物防LV2
大甲虫のDFが上昇!
大甲虫の活力LV2
大甲虫のMHPが907上昇!HPが907増加!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]悪イダー(726)2776 / 2931

331 / 515

2379




[前]大甲虫4942 / 4942

393 / 393

2497




 行動者なし!




戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]悪イダー2776 / 2931

331 / 515

2379




[前]大甲虫4942 / 4942

393 / 393

2497




[HP]4942/4942 [SP]393/393  反射[2]

大甲虫の行動!
大甲虫「斬るばーい!」
レンド!!1
悪イダーに774のダメージ!
悪イダーのDFが低下!


[深度減少] 反射[2→1]



悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
[HP]2002/2931 [SP]351/515 

悪イダーの行動!
通常攻撃!
大甲虫の反射によりダメージの対象が悪イダーに![反射1→0]
悪イダーに232のダメージ!

悪イダーは大甲虫を魅了した!(1)







戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]悪イダー1770 / 2931

351 / 515

2379




[前]大甲虫4942 / 4942

333 / 393

2497




[HP]4942/4942 [SP]333/393  魅了[1]

大甲虫の行動!
通常攻撃!
悪イダーに235のダメージ!

大甲虫の追加行動!
通常攻撃!
悪イダーに244のダメージ!


[深度減少] 魅了[1→0]



悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
[HP]1291/2931 [SP]371/515 

悪イダーの行動!
通常攻撃!
大甲虫は攻撃を回避!

悪イダーの追加行動!
スクウィーズ!!
大甲虫に316のダメージ!
大甲虫からMATを奪取!
悪イダーのHPが173回復!





戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]悪イダー1464 / 2931

231 / 515

2379




[前]大甲虫4626 / 4942

333 / 393

2497




[HP]4626/4942 [SP]333/393 

大甲虫の行動!
大甲虫「斬るばーい!」
レンド!!1
悪イダーに822のダメージ!
悪イダーのDFが低下!

大甲虫の追加行動!
大甲虫「斬るばーい!」
レンド!!1
悪イダーに848のダメージ!
大甲虫「どすこーい!」
悪イダーのDFが低下!




悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
[HP]-206/2931 [SP]251/515 

悪イダーの行動!
たんとあがれ!!
大甲虫に244のダメージ!
悪イダーのHPが402回復!
悪イダーのSPが20回復!





戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]悪イダー196 / 2931

201 / 515

2379




[前]大甲虫4382 / 4942

213 / 393

2497




[HP]4382/4942 [SP]213/393 

大甲虫の行動!
大甲虫「どすこーい!」
タックル!!2
悪イダーに321のダメージ!
大甲虫「どすこーい!」




悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
[HP]-125/2931 [SP]221/515 

悪イダーの行動!
たんとあがれ!!
大甲虫に247のダメージ!
悪イダーのHPが407回復!
悪イダーのSPが20回復!

悪イダーの追加行動!
たんとあがれ!!
クリティカル!
大甲虫に266のダメージ!
悪イダーのHPが438回復!
悪イダーのSPが20回復!





戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]悪イダー720 / 2931

121 / 515

2379




[前]大甲虫3869 / 4942

208 / 393

2497




[HP]3869/4942 [SP]208/393 

大甲虫の行動!
大甲虫「斬るばーい!」
レンド!!1
悪イダーに836のダメージ!
大甲虫「どすこーい!」
悪イダーのDFが低下!

大甲虫の追加行動!
大甲虫「斬るばーい!」
レンド!!1
悪イダーは攻撃を回避!




悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
[HP]-116/2931 [SP]141/515 

悪イダーの行動!
トリプルエイド!!
悪イダーのHPが206回復!
悪イダーのSPが10回復!
悪イダーのHPが206回復!
悪イダーのSPが10回復!
悪イダーのHPが206回復!
悪イダーのSPが10回復!

悪イダーの追加行動!
たんとあがれ!!
大甲虫に244のダメージ!
悪イダーのHPが402回復!
悪イダーのSPが20回復!





戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]悪イダー904 / 2931

31 / 515

2379




[前]大甲虫3625 / 4942

88 / 393

2497




[HP]3625/4942 [SP]88/393 

大甲虫の行動!
大甲虫「どすこーい!」
タックル!!2
悪イダーに339のダメージ!

大甲虫の追加行動!
大甲虫「斬るばーい!」
レンド!!1
悪イダーに822のダメージ!
大甲虫「どすこーい!」
悪イダーのDFが低下!




悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
[HP]-257/2931 [SP]51/515 

悪イダーの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
大甲虫に256のダメージ!




 天恵により悪イダーに追加HP1136が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 7
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]悪イダー879 / 2931

51 / 515

1243




[前]大甲虫3369 / 4942

23 / 393

2497




[HP]3369/4942 [SP]23/393 

大甲虫の行動!
通常攻撃!
悪イダーに293のダメージ!




悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
[HP]586/2931 [SP]71/515 

悪イダーの行動!
たんとあがれ!!
クリティカル!
大甲虫に261のダメージ!
悪イダーのHPが430回復!
悪イダーのSPが20回復!

悪イダーの追加行動!
通常攻撃!
大甲虫に244のダメージ!





戦闘フェイズ TURN 8
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]悪イダー1016 / 2931

21 / 515

1243




[前]大甲虫2864 / 4942

23 / 393

2497




[HP]2864/4942 [SP]23/393 

大甲虫の行動!
通常攻撃!
悪イダーは攻撃を回避!

大甲虫の追加行動!
通常攻撃!
悪イダーに285のダメージ!




悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
[HP]731/2931 [SP]41/515 

悪イダーの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
大甲虫に257のダメージ!

悪イダーの追加行動!
通常攻撃!
大甲虫に247のダメージ!

悪イダーは大甲虫を魅了した!(1)







戦闘フェイズ TURN 9
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]悪イダー731 / 2931

41 / 515

1243




[前]大甲虫2360 / 4942

23 / 393

2497




[HP]2360/4942 [SP]23/393  魅了[1]

大甲虫の行動!
通常攻撃!
悪イダーに240のダメージ!

大甲虫の追加行動!
大甲虫「どすこーい!」
タックル!!2
悪イダーに276のダメージ!


[深度減少] 魅了[1→0]



悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
[HP]215/2931 [SP]61/515 

悪イダーの行動!
通常攻撃!
大甲虫に248のダメージ!

悪イダーは大甲虫を魅了した!(1)







戦闘フェイズ TURN 10
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]悪イダー215 / 2931

61 / 515

1243




[前]大甲虫2112 / 4942

18 / 393

2497




[HP]2112/4942 [SP]18/393  魅了[1]

大甲虫の行動!
通常攻撃!
悪イダーに248のダメージ!
大甲虫「どすこーい!」


[深度減少] 魅了[1→0]



悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
[HP]-33/2931 [SP]81/515 

悪イダーの行動!
たんとあがれ!!
大甲虫に240のダメージ!
悪イダーのHPが396回復!
悪イダーのSPが20回復!

悪イダーの追加行動!
通常攻撃!
大甲虫に245のダメージ!





戦闘フェイズ TURN 11
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]悪イダー363 / 2931

31 / 515

1243




[前]大甲虫1627 / 4942

18 / 393

2497




[HP]1627/4942 [SP]18/393 

大甲虫の行動!
通常攻撃!
悪イダーに295のダメージ!

大甲虫の追加行動!
大甲虫「どすこーい!」
タックル!!2
悪イダーに335のダメージ!
大甲虫「どすこーい!」




悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
[HP]-267/2931 [SP]51/515 

悪イダーの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
大甲虫に261のダメージ!

悪イダーの追加行動!
通常攻撃!
大甲虫に249のダメージ!

悪イダーは大甲虫を魅了した!(1)






 天恵により悪イダーに追加HP1146が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 12
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]悪イダー879 / 2931

51 / 515

97




[前]大甲虫1117 / 4942

13 / 393

2497




[HP]1117/4942 [SP]13/393  魅了[1]

大甲虫の行動!
通常攻撃!
悪イダーは攻撃を回避!

大甲虫の追加行動!
通常攻撃!
悪イダーは攻撃を回避!


[深度減少] 魅了[1→0]



悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
[HP]879/2931 [SP]71/515 

悪イダーの行動!
たんとあがれ!!
大甲虫は攻撃を回避!
悪イダーのSPが20回復!





戦闘フェイズ TURN 13
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]悪イダー879 / 2931

21 / 515

97




[前]大甲虫1117 / 4942

13 / 393

2497




[HP]1117/4942 [SP]13/393 

大甲虫の行動!
通常攻撃!
悪イダーに283のダメージ!




悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
[HP]596/2931 [SP]41/515 

悪イダーの行動!
通常攻撃!
大甲虫に246のダメージ!

悪イダーの追加行動!
通常攻撃!
大甲虫に250のダメージ!

悪イダーは大甲虫を魅了した!(1)







戦闘フェイズ TURN 14
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]悪イダー596 / 2931

41 / 515

97




[前]大甲虫621 / 4942

13 / 393

2497




[HP]621/4942 [SP]13/393  魅了[1]

大甲虫の行動!
通常攻撃!
悪イダーに246のダメージ!

大甲虫の追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
悪イダーに270のダメージ!


[深度減少] 魅了[1→0]



悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
[HP]80/2931 [SP]61/515 

悪イダーの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
大甲虫に261のダメージ!

悪イダーの追加行動!
通常攻撃!
大甲虫に238のダメージ!

悪イダーは大甲虫を魅了した!(1)







戦闘フェイズ TURN 15
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]悪イダー80 / 2931

61 / 515

97




[前]大甲虫122 / 4942

13 / 393

2497




[HP]122/4942 [SP]13/393  魅了[1]

大甲虫の行動!
通常攻撃!
悪イダーに244のダメージ!
大甲虫「どすこーい!」

大甲虫の追加行動!
通常攻撃!
悪イダーに251のダメージ!


[深度減少] 魅了[1→0]



悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
[HP]-415/2931 [SP]81/515 

悪イダーの行動!
たんとあがれ!!
大甲虫に253のダメージ!
悪イダー「成敗」
悪イダーのHPが416回復!
悪イダーのSPが20回復!

悪イダーは大甲虫を魅了した!(1)






 天恵により大甲虫に追加HP1613が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 16
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]悪イダー1 / 2931

31 / 515

97




[前]大甲虫1482 / 4942

13 / 393

884




[HP]1482/4942 [SP]13/393  魅了[1]

大甲虫の行動!
通常攻撃!
悪イダーに245のダメージ!
大甲虫「どすこーい!」


[深度減少] 魅了[1→0]



悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
悪イダーの平穏LV1
悪イダーのSPが10回復!
[HP]-244/2931 [SP]51/515 

悪イダーの行動!
通常攻撃!
大甲虫に246のダメージ!

悪イダーの追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
大甲虫に262のダメージ!




 天恵により悪イダーに追加HP97が与えられた!!

悪イダー「殿〜〜〜〜〜〜」
悪イダーが倒れた!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP




[前]大甲虫974 / 4942

13 / 393

884





大甲虫「健闘したばい。」


戦闘に敗北した・・・

悪イダー(726)命術 の熟練LVが増加!( 2426



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 魔力26 上昇しました!(能力CP - 28 )
訓練により 祈祷 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 6 )
訓練により 祈祷 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 7 )
訓練により 音楽 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 14 )
訓練により 祈祷 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 8 )
訓練により 祈祷 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 9 )
訓練により 音楽 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 15 )
訓練により 料理 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 29 )

バーニングソング を修得しました!
ラブラトライト を修得しました!

GrayGhost(628)に対して料理を試みましたが生産行動が許可されていませんでした。
GrayGhost(628)に対して料理を試みましたが生産行動が許可されていませんでした。

H-11 に移動しました!
H-10 に移動しました!
H-9 に移動しました!
H-8 に移動しました!
I-8 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 GrayGhost(628)と一致しました!
GrayGhost(628) とパーティを結成!
パーティ名: 第726パーティ

【成長】
能力CP39 増加!
戦闘CP37 増加!
生産CP26 増加!
上位CP23 増加!
NP1 増加!




Next Battle
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

B1F I-8 / 森林LV2
通常戦が発生!

第726パーティ
ENo.628
GrayGhost

ENo.726
ユミル・フロスト

V S
遺跡に棲む者
ライフストーカー




Data  (第22回  第24回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.726 ユミル・フロスト
各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所B1F-I8 * 森林LV2
HP 1954 / 2977

SP 330 / 461

持久 8 / 28

PHP2430
体調やばい…
宝玉○○○○○○○
CP 54 85 29 255 (1970)
PS1083 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝0
体格247 魔力309
敏捷164 魅力122
器用50 天恵165
[ 修 得 技 能 ]
1魔術LV20(熟練LV22
2音楽LV16 
3命術LV20(熟練LV26
4軽業LV8 
5---  
6---  
7料理LV30 
8---  
9健康食品LV1
10祈祷LV10
11--- 
12--- 
13--- 
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

ENo.628 GrayGhost



Character Profile

愛称悪イダー
種族元PK
性別
年齢25
守護聖人サンセットジーン
彼はスーツアクター。
撮影中、不思議な光に包まれ、気づいたら島にいた。

この島では、撮影用に使っていた小道具が何故か使える。
そんな設定。

あと、ガチムキなイイ男。


設定上、きぐるみを着用します。
前期のキャラ、または今までTRPGのキャラ貸してもいいよ。と言う方がいましたらメッセージ頂きたいです。


************************************************************
現在のキグルミ

悪のライダー、通称 悪イダー。
悪の限りを尽くせと台本に書いてあったが、これ演じるの!?

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 撮影用の棒キレ(火薬いり)
      ( 魔石 / 10 / 攻撃LV0 / 攻撃LV0 / 自由
[2] 美味しい煉瓦
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[3] 特殊撮影用模造剣
      ( 魔石 / 55 / 魔攻LV1 / 集中LV1 / 武具
[4] 鉄鋼葉
      ( 材料 / 17 / - / - / - )
[5] 黒い玉
      ( 材料 / 14 / - / - / - )
[6] ラベンダー
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[7] くちばし
      ( 材料 / 6 / - / - / - )
[8] 撮影用の変身ブレス
      ( 装飾 / 35 / 平穏LV1 / 平穏LV1 / 装飾
[9] 山査子
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[10] 白砂
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[11] 特殊撮影用防火スーツ
      ( 防具 / 52 / 体力LV1 / 命中LV1 / 防具
[12] ---
[13] 焼肉
      ( 料理 / 10 / - / - / - )
[14] 質素な保存食
      ( 食材 / 18 / - / - / - )
[15] ---
[16] めのう
      ( 材料 / 13 / - / - / - )
[17] 蟹の殻
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[18] ---
[19] 石版
      ( 材料 / 20 / - / - / - )
[20] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[61] マジックミサイル100 / 12魔石
[62] ボロウライフ100 / 11---
[392] マジックチャージ50 / 6魔石--
[399] ペインソング401 / 5--
[404] ランダムブラスト300 / 3魔石--
[414] ミステリアスポット650 / 4---
[425] カームソング503 / 5--
[430] ダブルスティール402 / 3--
[440] たんとあがれ702 / 3---
[555] スイートメロディー650 / 4--
[590] ワイヤースライス501 / 3---
[704] ウーンズ600 / 5魔石--
[705] ブラッドサッカー701 / 5---
[1035] スティールライフ802 / 4---
[1042] マジカルシンフォニー800 / 3--
[1057] マジックオイル900 / 3--
[1068] ヴァーナルメロディー900 / 3--
[1198] バーニングソング1201 / 3--
[1347] メィレィ700 / 4---
[1348] トリプルエイド901 / 4---
[1678] ピリオド1502 / 3---
[1990] エレメンタルスクロール1200 / 3---
[1991] スクウィーズ1400 / 3---
[2581] サルベイション1001 / 3-
[2582] ラブラトライト1501 / 2-

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] シリウス浮ぶ河( B1F / F20 )
[4] 波打ち際( B1F / N23 )
[5] 落書きの壁( B1F / R15 )
[6] 崖っぷち( B1F / M10 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

Favorite

[1] ENo.628
GrayGhost
PTM

[2] ENo.664
だむー・ありえない・むー
PTM

[3] ENo.---
------
---

[4] ENo.648
おとうさん
同業者なのか・・・・?

[5] ENo.927
ボーグマン
コイツはすげぇヒーローだ。

[6] ENo.119
ツバキヒメ
顔がカッコイイなぁ

[7] ENo.218
未確認生命体F
キャラ、設定ともに魅了された

[8] ENo.979
獻琥
み、見てるだけなんだからね

[9] ENo.709
PS
こ、こいつのブレスが苦手なんだー!!

[10] ENo.2079
名も無きモヒカン
消毒されたいな。

[11] ENo.---
------
---

[12] ENo.---
------
---

[13] ENo.---
------
---

[14] ENo.---
------
---

Community

[0] No.726
仮面ライダーが好きだった


[1] No.1959
パーティの回復役なのです。


[2] No.593
諸君、私は格ゲーが好きだ。


[3] No.---
------

[4] No.1800
ゲーム同好会『新・ファミコン探偵倶楽部』


[5] No.1856
モンハン出張所in偽島


[6] No.---
------

[7] No.---
------

[8] No.---
------

[9] No.---
------

[10] No.---
------

[11] No.---
------

[12] No.---
------

[13] No.---
------

[PL] 666(オーメン)



DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink