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No.1800 ゲーム同好会『新・ファミコン探偵倶楽部』キリム=グリマレント


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『新・ファミコン探偵倶楽部』 は、ゲーム好きな人のコミュニティです!


最近やったゲームや、思い入れのあるゲームなどについて
適当にだべりあってみませんか?

ゲームのジャンルはなんでもおっけー!
レトロなゲームから、最新のゲームまで幅広く取り扱っておりますヽ|・∀・|ノ
(なぜか、FC〜SFCあたりの話が多くなってますが
  PS2やDSなどの最新ゲームの話題も、もちろん歓迎!!)

話題活性化の為に、数回ごとに「○○なゲーム」みたいなテーマを出したりもします。
答えてくれたら嬉しいなヽ|・∀・|ノ
(テーマそのものを募集したりもするかも?)


入退室は誰でも自由です
お気軽にどうぞー ヽ|・∀・|ノ


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コインが切れてしまい今期コンティニューしなかった、都会派ゲーム妖精さんに代わり
前期PTMだった縁で、僭越ながらコミュニティを引き継ぎさせて頂きました。

コミュニティ名がIIから新に変わりましたが、コミュ主以外に変わったところは特にありません(・∀・)b

昔からの人も今期からの人も互いによろしく、分け隔てなくゲームの話題で盛り上がりましょう




コミュニティメッセージ


キリム(1800)からのメッセージ:
キリム「と、メタルサーガの話(後述)などしていたら時間切れである。レスを十分に出来ず済まぬのである!
代わりと言う訳ではないが、久々にお題を出してみるのである!
『他人には余り薦められないけど、自分は好きなゲーム』

癖のあるシステムであったり、独自の世界観だったり、万人向けではないが好きなゲーム
或いは世間の評価は高くないが、好きだったり、思い入れのあったりであるとか
そんな個人的に好きなゲーム語りの募集である!」

キリム「うむ。祝、メタルマックス3発売である!
……と言いたい所であるが、どうにも前作の印象があると素直に万歳!と言えぬ面もあるな!
無論期待はしているが、不安も大きいのである。ということでそんな前作(というべきか)の話からである!

『メタルサーガ 〜鋼の季節〜』は2006年6月15日にサクセスから発売されたDS用RPGである
メタルマックスの流れを汲むメタルサーガの2作目であり、PS2だった前作からハードを変えてのリリースとなった
オリジナルスタッフが関わっていなかった前作と違い、今作は宮岡寛以下クレアデックが企画から参加したのである」

キリム「と、メタルマックス3も当時のスタッフが参加という触れ込みであるが、実は鋼の季節も近い形であった
名義貸しのような形ではなく、きちんと企画段階から参加して制作。前作砂塵の鎖の出来が賛否あったのも含め
今度こそは、と期待する向きも大きかったわけであるが、実際は首を傾げる部分も多かったのである!

まず不評の最たるものはフルタッチオペレーションシステムであるな!
これはDSのタッチ機能を生かし、十字キーとボタン操作を廃し、すべての操作をタッチペンで行うシステムであるが……
皆もDSのDQでもFFでも、他のRPGで少し想像して欲しい。移動は勿論、メニュー開くのも戦闘もすべてタッチ操作なのを
操作し辛そう、と思ったならそれを2割増で正解である! 例えばDQFFにもタッチ操作は付いているが、あくまでおまけの筈」

キリム「しかしながら、鋼の季節はすべてタッチ。移動すれば頻繁に地形にはまり、メッセージも画面タッチで送らねばならぬ
金属探知機はショートカットがあるが、ドッグシステム(DQでいうルーラ)は逐一メニューからという謎仕様である
戦闘に至っては、たたかうコマンドタッチ→敵をタッチの2動作必須で煩わしいことこの上ない!

あと特筆すべきは、バグの多さである。まあバグはシリーズ通じて少なくはないし、ある意味で伝統といえなくもないが
今回はご愛嬌で笑って済し難い、文字通りゲーム進行に関わるバグ満載であるのが困り物。攻略纏めサイトに
その他、今作はありとあらゆる状況でフリーズする可能性があります。そういうゲームだと思いましょう。
などと言う注意がある所から察して欲しい! とにかくプログラムに過大な負荷が掛かるとフリーズし易いようである!」

キリム「ひどいバグは数多いが、ひとつためしに紹介しよう。ゲーム進行と直接関わらないが、ある意味致命的なものである
今回は戦車のシャーシ改造で、シャーシの型が変わり同じシャーシでもバリエーションが楽しめるのだが
このシャーシ改造で、スターリンというシャーシを改造し続けると、最終段階でフリーズしてしまうのである!

ドラクエで例えるならブラウニーをLv99にするとフリーズ。スパロボなら百式を10段階改造するとフリーズとかだな!
全てのシャーシで起こるわけではないし、必ずゲームに必要な物ではないとはいえ、一台だけ最終段階に進めないのである
数多くのシャーシの中から選ぶ楽しみもあるというのに、このバグは余りにもお粗末ではあるまいか
特に鋼の季節ではシステムが変更され、パーティで一台の戦車に乗り込むシステムである故、余計に選択が狭まるのは辛い所!」

キリム「タッチ操作と、バグとそれに伴うフリーズの嵐で、プレイが中々辛いゲームなのである!
詳しくは触れないが、戦車がPTで一台だったり、そもそも最初の戦車の入手が中盤と遅かったり、仕様にも言いたい事はある
フルタッチオペレーションもプロデューサーの宮岡寛氏の発案である故、オリジナルスタッフ万歳と手放しでは言えぬ所

……と、散々くさしてきたが、実は予はこの鋼の季節、それほど嫌いではなかったりするのである!
世界観、と言おうか。敵やアイテムのセンス、街の雰囲気、台詞回し等、確かにメタルマックスっぽさが随所に出ている
その辺はやはりオリジナルスタッフの強みでないかと。関わりがなかった前作と比べると如実に現れている点であると思う!
そういう意味で、バグはきちんと潰してシステム周りを整理すれば……という期待を持ってメタルマックス3を待ちたいのである!」

リヒトとナハト(281)からのメッセージ:
ナハト「MHP3発表されましたね!すごく楽しみです…年末が待ち遠しいですね。今度の村は和風でとても好みですし。温泉とかもありましたね(笑)モンスターの動きはTriベースだと聞きましたが、水中戦とかもあるんでしょうか。」

ナハト「ゴッドイーターは難易度5になりました。頑張りすぎて肩を壊しました(実話)相変わらずサソリは苦手ですが、何とか慣れて来たようです。シオが出始めました。可愛いですね。」

クリス(485)からのメッセージ:
クリス「バロックは反射神経がないと殴られて終わりますね。それでも地道にコートと剣を育てて本編クリアできたのがいい思い出」

グレン(565)からのメッセージ:
グレン「メタルマックスに反応してる方がすでにいるのを見て激しく安心してしまったよ……やっぱり、ここは落ち着くね。」

グレン「――それにしても魔装機神もリメイクとは。散財の予感しかしないね。」

ルカ(580)からのメッセージ:
ルカ「メタルシリーズは、リターンズが売ってなくて2とサーガしかしてないなぁ
しかし、DSかぁPS2に移植はされないだろうなぁ。残念」

醒夢(779)からのメッセージ:
醒夢「今度は魔装機神がDSでリメイクっ…!? しかもウィンキーと阪田氏が開発に参加…? こ、これはどう判断すれば… おちつけ、落ち着いて素数を数えるんだ… きっと『α外伝を上回るプレシアのカットインが見られる』と考えるんだ…!
まあ、バンプレ… というかスパロボのリメイクは割と良リメイクが多いので、素直に期待しておくことにします。 …いや、真・魔装機神なんてゲーム、僕は知りません」

醒夢「くっ、シレンだけかと思えば、変愚蛮怒にも時間が吸われる…! だからローグライクは危険なんだ…!
世界樹までに一区切り、つくのかなあ…」

醒夢「やはりメタルマックスに期待していた方々は多いんです、ね…! ああ、待ちましょう、待ちますとも。
『お尋ね者との戦い』を聞きながら待ちますとも…!」

シャリカ(889)からのメッセージ:
シャリカ「ついにMHP3の情報が来ましたね……しかも今度はインフラ対応だとか。Kaiの環境の無い私でもオンラインで楽しむことが出来そうでいまから楽しみです」

シャリカ「そしてテイルコンチェルトの世界観を継承した作品が出たり、なりきりダンジョンがリメイクされたり……今年は毎週ネタに事欠きませんね」

シャリカ「ちなみに、私は何故か「SQUARE ENIX BATTLE TRACKS Vol.1」をずっと聴いていたおかげでLIVE A LIVEをプレイしだしました。やっぱりSF編が一番好きです」

ミトリ(1187)からのメッセージ:
ミトリ「本家PSUは色々と新しい要素が加わっているようだけど……
課金している人とそうでない人と、変な格差が出るのはどうかと思うわ。」

ミトリ「PSUに限らず、課金要素があるゲームは、課金者の方が断然有利になってしまうわ。
所謂『廃課金者』なんて、通常のユーザーは太刀打ちができないわよね。
それって、本当に「ゲームが目指す方向」なのかしらね?」

伍長(1188)からのメッセージ:
伍長「簡潔に、MHP3キター」

ぱぎゅん(1365)からのメッセージ:
ぱぎゅん「ゴッドイーターッ! …後半の敵の攻撃が激しくてすぐに仲間が倒れてしまいますわ。もうこうなったら、カリスマ装備を作るしかないのかしら(汗」




コミュニティ参加者


 ENo.3 メルカヒルム2.3026
 ENo.45 クロマニョンヌ手羽先
 ENo.87 MH35MH35
 ENo.221 サクヤ=S=ティルフォそーさりぃ
 ENo.252 リューン・リフレ・ヘキサ六彦
 ENo.281 Licht&Nacht綺桜
 ENo.372 偽ハリー偽ハリー
 ENo.377 飛鳥螺郷
 ENo.437 ミルカシア・ナトスふさこ
 ENo.449 エル・アルゥおーたむ。
 ENo.476 アメジスト・アンスリウムmiacis
 ENo.485 クリストファー・クリスティア紫珠
 ENo.565 グレン=ウェルスカミヤキサラ
 ENo.580 アルカルカ・モニエット赤月
 ENo.669 DIKATINO
 ENo.726 ユミル・フロスト666(オーメン)
 ENo.779 春日野 醒夢makoron
 ENo.889 シャリカ=マハタmiruhu
 ENo.890 オワタ・オワオワタowata
 ENo.1119 白井坂 光希あおとかげ
 ENo.1187 美鳥・ムーンダストDictator
 ENo.1188 コールもずく酢
 ENo.1248 ふにゃーにゃfnyaa
 ENo.1365 パギュンナ・ロブラーザだいこん
 ENo.1516 片倉 椛さんじょ
 ENo.1592 白凰院 遥あひる
 ENo.1690 七彗 冥翼人
 ENo.1797 水無河 ディルはねっち
 ENo.1800 キリム=グリマレントうおがしょ
 ENo.2012 リセット・M・クエスティオン絶対に押すなよ!
 ENo.2142 ナユタ・ミナギナユタ
参加者 計 31