各種宣言を行なう >>
探索20日目

基本行動の宣言を確認しました。

「生産行動」の宣言を確認しました。
「通常戦」の宣言を確認しました。
「闘技大会」の宣言を確認しました。
「装備とセリフ」の宣言を確認しました。
「キャラクター」の宣言を確認しました。


Diary
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なんか作戦でひとりになったよ。
……てふてふー、ふぃるちゃーん。




Message
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 メッセージはありません。



 今日はメッセージを送っていません。




火霊を行使する者たち


ディーン(167)からのメッセージ:
ディーン「今日は簡易、たぶん当分簡易で…理由は、適当に察してくれればいい…

ディーン「というわけで、始めましての人にメッセージをー
マイトさんはじめまして、火霊がまとまりが無いとすれば理由は火が二つになれば炎となる…大火事で大惨事?
雲雀さん、はじめましてー、火が好き…心の中に火があれば、霊の力が無くても火の心をえられる…ああ、すまん、俺も何を言ってるのかよくわかってない」

ディーン「…ところで、火霊と一口に言っても、多種多様の技が存在するんだよなー、ここの人たちはどんな技がすきなんだろうか?
俺は、ファイアブラストは…まあ、魔術系の基本として、イビルフレイムもなかなか楽しいんだよな!
光霊も持ってるせいで、火の力の威力強化と光の力による闇の弱体化が手に取るように分かるんだよなー」

ルナール(74)からのメッセージ:
ルナール「火は宇宙共通規格ー、もやすものとか温度で火の色がかわったりするけどー」

鳳仙花(115)からのメッセージ:
鳳仙花「魔術25+火霊35に上位技能があると信じています。  …それ以外の技能で見つかっても、遠すぎます…」

鳳仙花「そういえば、ディーンさんは火宝玉へ向かっているのかしら? イガラシさんには炎が通じ無そうですが、それはこちらも同じ… 私も近いうちに追って向かいますので、拝見させていただきますわ」

たつみさんへ「攻撃を受ける前衛の方には火衣が有効ですね。 魔法型には火衣も火印も向かないのですよね。
火霊+魔石作製で火石作製とかあると嬉しいのですが…あまり期待できないかしら」

たつみ(189)からのメッセージ:
たつみ「あ、あんまり鱗は出ないで欲しいのだな…わたちはこのままがいいのだ…>ディーン」

たつみ「火霊もそうだけど、属性技は、耐性技を使われると極端に威力が落ちるのが厄介なのだな。」

たつみ「エレメンタルガードを使われた時は、かなりダメージが減ってしまったのだ。」

銀冠の山師ムスヒ(420)からのメッセージ:
銀冠の山師ムスヒ「半日がかりで火霊を吹き込む大鍋料理・・・ある意味儀式的ですらある。」

アレナ(581)からのメッセージ:
アレナ「あー…そうか、能力値見るとそういう扱いになるかな…(苦笑)<剣を持ち出した魔術師
私は元々剣物魔なんだよ、コンセプトがちょっと特殊だけどね。だから気焔万丈は普通にコースに入ったんだ。
普段は魔法メインのことが多いけど、剣に持ち替えても戦うこともあるし…おかげで熟練度「だけ」なら気焔万丈ももうすぐだよ。」

ミキヤ(671)からのメッセージ:
ミキヤ「し、しかたないだろ。物魔吹矢なんて、異常で絡めるしか作戦ないだから。闘技大会はこれも楽しいぜ?>たつみ」

ミキヤ「闘技では白熱したぜ。こっちの作戦がきれいにはまってなんとか勝てたよ>ディーン。」

ミキヤ「それにしても、火3はすごいな。ディーンのファイアブレスをダメージ50まで減少させたからな……」

マイト(721)からのメッセージ:
マイト「火の上位か……なんとなく呪術と火は結びつきやすいんだけどね、儀式と火というのもイメージがしやすい。剣と火霊という比較的スタンダードなものから気焔万丈は出てきたし」

マイト「今回の僕には残念ながら縁がなさそうだけど」

六霊使いディー(793)からのメッセージ:
六霊使いディー「ロースト、火霊+料理だったな。勘違いしていた。
物魔ならそういうどちらか寄りはないみたいに聞いたんだが、違うのだろうか?」

ソウマ(847)からのメッセージ:
ソウマ「そうなんだよねぇ…あと一つ何取ろうか、一番の問題だよ(苦笑
とりあえずサラマンダー召喚できるようになってから考えようっと」

“炎翼”雲雀(861)からのメッセージ:
“炎翼”雲雀「た、大変だ、如月が二人もいる(゚□゚@)
・・・いや、よく考えてみると、なんら問題ありませんでした。」

ゆきしろ(1801)からのメッセージ:
ゆきしろ「そろそろ寒い日も多くなってきたしあったまりに来ました」

ゆきしろ「寒い日は入り浸るからよろしくなー」

ヘビメタニック(2024)からのメッセージ:
ヘビメタニック「はじめまして、火霊使いの端くれと言うことでご挨拶に伺いました」

ヘビメタニック「新参者ですが宜しくお願いいたします。にく。」




サイコと バウムクーヘン教団


サイコ様(293)のアリガタイお言葉:
サイコ様「こ、子供……?(汗
……今に見てろ…(ぶらーん)」

サイコ様「変なモノ崇めない方がいいよー 還るの遅れちゃうよーw?>ルナ」

ルナール(74)からのメッセージ:
ルナール「次はもっとうまくなげられましょう? ビスちゃんの頭をかたくする会?」

ビス(472)からのメッセージ:
ビス「アイデアですか…うーんうーん…」

ビス「折角彩子さんがぶら下がり健康器に捕まっているのですし、どれだけ身長が伸びているかどうかの記録、とか…」

くろ(717)からのメッセージ:
くろ「わぁい〜かみさまだ〜(だきっ」

デストミー様(886)からのメッセージ:
デストミー様「彩子貴様……ここにおわす我をなんと心得る。
恐れ多くも先の誠意女将軍ベストオブイヤーと呼ばれかけた我ぞ。誠意がこもっているに違いないぞおそらくは!」

ラフィー(1021)からのメッセージ:
ラフィー「秋、神様……みこし!?」

たぬき(1557)からのメッセージ:
たぬき「デストミー様の方が神様っぽいなぁ。ナンマンダブナンマンダブ。」

たぬき「鉄棒・・・。」

たぬき「サイコ様!逆上がりが出来るまで帰っちゃダメですよ!」

たぬき「うーん、やることですかぁ・・・。越冬の準備とか・・・




打 投 極


マスク女(403)は怪しいくせに馴れ馴れしい!!:
マスク女「件の一戦は前回とまるで正反対。姐さんが先に倒れて、結果的にPTでは姐さんチームが勝ちました。何この好勝負。

あとルナールちゃんのイガリってるセリフは言わなくて良かったようです。良かったよーな悪かったよーな!」

マスク女「真紅っつぁんは闘技大会でバラけるとかいうのは無いのかね?
まあウチも無いけどね。ついでに言うと純系格闘3人組って結構いいカモになるゲフンゲフンなんでもないよ?」

マスク女「炎上に比べると影が薄いとは言え、猛毒はいやらしいことには変わりないかんね。
通常攻撃一発か0.7か0.8発分の威力と考えれば、無視も出来ないと思うんだけどねえ。まあ、対応策覚えようとも思わないのが事実なんだろーけど。
吹き矢士も炎上か混乱狙いが本命だろうし」

マスク女「スターってやつは年老いても輝きがあるんだよね。それを老害に見えてしまう場面もあったりなかったりだけど。

ていうか真面目にプロレスコミュか貧乏メシコミュかしっとコミュに変えようと考えてるんだけど、いーい?もう全員姐さんのトコにも所属してるわけだしさー?」

ルナール(74)からのメッセージ:
ルナール「だんちょーと姉御の最終戦はみごたえあったねー。接戦だよー」

ルナール「感想は、だんちょー毒霧ふきすぎ。姉御はマッチョにめろめろしすぎー。もっとせいじゅんはしないとー」

ルナール「どろっぷきっくは……えっと……げんきだせだんちょー!」

ルナール「真紅ちゃんもいんねんのたいけつおつかれさまー」

真紅(578)と一緒に毒電波トーク♪:
真紅「感動したッ!
もう団長はドロップキックと心中してイイよ、けって〜い」

真紅「そして思った! この島には蹴り技が当たらない呪いがかかっている!

FMR(偽島ミステリーリサーチ)「「「な、何だってーッ!?」」」

真紅「必殺技を素のシャイニングウィザードにした途端、盛大に外しましたよ……」

真紅「そして今回、予定通りだと冷熱ハンドエレメンタルブレッシングを覚えてるはず。
手数が多くはない格闘とは、どンな相性なものか……」

真紅「髪の毛ってのは、人格形成の重要な要因だね、しかし……(遠い目)」

清純派姉御(1488)からのメッセージ:
清純派姉御「六勝の壁は厚いなあ。格闘コミュ対決は勝つには勝ったが必殺技を使う前に沈んだから不完全燃焼気味だ( ´ー`)y―┛~~なにはともあれ、ここにいる面子は全員四勝以上か。まだ伸びしろはありそうだな( ´ー`)y―┛~~」

清純派姉御「格闘だけで闘技大会ってのは一度はやってみてえなあ。皆それぞれのパーティーの壁役だろうからチャンスがあるとしたら最後の闘技大会ぐれえか?( ´ー`)y―┛~~」




偽島格闘倶楽部


清純派姉御(1488)からのメッセージ:
清純派姉御「今日でまた新しい闘技大会が始まるな。前回好調だった面子も、思うような結果を出せなかった面子も気持ちを新たにして暴れてくれ( ´ー`)y―┛~~格闘コミュ対決は前回でようやくタイに持ち込んだな( ´ー`)y―┛~~
そろそろ闘技大会は上位技能が出てきて当たり前になる感じかな。格闘としてはペットや通常召喚はともかく幻獣はちと厄介だなあ。奇想天外と殴りあうのも分が悪いか?まあなるようになれ( ´ー`)y―┛~~」

清純派姉御「技マスターについてはトイソルジャーのまとめが分かりやすいな。要点を抜粋すると

技EXPは、戦闘設定でスキルの使用を設定し(1枠消費し)、且つ実際に戦闘で使用することで得られる
得られるEXPは1枠につき1EXPだが、必殺枠のみ2EXP得られる
ただし1戦闘で得られるEXPは、各技ごとに2が上限
通常、修得したての技は0EXP、初修得に成功した技は最初から11EXP
12EXP(初修得+1)で技使用回数の最大が+1
27EXP(初修得+16)で技をマスター
(以上全てトイソルジャー様より引用)」

清純派姉御「例えば設定1:ストレートパンチ(使用条件:第1行動)、設定2:吸血(使用条件:第2行動)、設定3:アッパーカット(使用条件:必殺技/第3行動)、設定4:ストレートパンチ(第4行動)
ってな具合に技使用設定して全部技が発動した場合は
ストレートパンチが2枠使用で経験+2、吸血が1枠使用で経験+1、アッパーカットは1枠だが必殺技なので経験+2といった具合になる( ´ー`)y―┛~~」

清純派姉御「SP消費が小さい技は2枠使用するようにして、SP消費が大きい技は必殺技で使うようにすると経験の効率はいいな。今日は何事もなければリアラ嬢と俺はアンセトゥルドランダを初修得してるはずだが、こいつはSP300だから体力3がついてても1回の戦闘で1回しかまず使えねえし、他の技の事も考えると毎日使うわけにもいかねえ。マスターできるのは現実的には初修得した面子だけになるかな( ´ー`)y―┛~~」

清純派姉御「オーバーブラウンはマウリツィア嬢の様子を見る限りでは命中率は良好だな。魅力の訓練をしてない面子は通常戦でも魅惑されまくりになりがちだ。 魅了奪取 + 魅了特性が低下の特殊効果もありがてえな。マスターの効果もやっぱ魅力関係になるのかな( ´ー`)y―┛~~」

清純派姉御「格闘の技はSP消費が大きい技がどちらかというと多くて、SPD補正の関係でガス欠にもなりやすい。MHP上昇系の技が多いから体力2以上を付加すると世界が変わるぜ。体力3は難しいかも知れねえが体力2なら赤い枝を高級装飾にすれば手軽にできるな( ´ー`)y―┛~~」

清純派姉御「何気にルナール嬢はレッドスキンを単独で初修得してるな。.おめっとさん。炎上耐性が上昇は魅力的だし気焔万丈まで火霊を頑張ると色々化けそうだな( ´ー`)y―┛~~
ここにいる面子だけで○霊は地霊、火霊、風霊、光霊、闇霊はいるが水霊だけいねえのかな?( ´ー`)y―┛~~」

清純派姉御「おっと最終戦はマウリツィア嬢とルナール嬢も対戦してたのな。狼みたいに行動が決まってるペットは反撃されやすくて厄介だなあ( ´ー`)y―┛~~次回闘技大会ではどんなドラマが生まれるか楽しみだぜ( ´ー`)y―┛~~」

清純派姉御「パンの方はどんな塩梅だ?やっぱ焼きたてのパンは旨いよな。賑やかに皆でつまむのも悪くねえ」

リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「あー、私もその予定でした>20まで訓練して様子見
というか、手広く訓練しようと思っているので自然とCPが余る&訓練枠が空く頃には30持ちの人も出てるだろう、と……」

リアラ「○○マナ系の調査、ありがとうございますっ。ということは、○○マナ覚えてから○霊を忘れると、使用してもSP0回復とか……?(何
○衣での上昇は重複に引っかからないみたいですが、付加効果と技効果とかでの特性上昇は重複で効果下がるのが残念なところです。実際特性の上昇系はどれも乗算じゃなく加算が大きな割合を占めてそうですし……上位技能での特性アップは制限にかからないので、闇特性を上げるためだけに装飾開花するかも検討中ではありますが」

リアラ「ちなみに私は無手ですね、拳や腕に紋章があったりしますが。魔力が少なかった序盤では、技名がストレートパンチでも足技で闘ってました、えぇ」

ルナール(74)からのメッセージ:
ルナール「体力LV2の武器ができたから、SP的にはだいぶ楽になるよかんー」

ルナール「敏捷なんて飾りですよ! クレアちゃんにはそれがわからんのですか?(←敏捷50)」

マスク女(403)は怪しいくせに馴れ馴れしい!!:
マスク女「負けました。ええ負けました。でも毒霧フランケン決まったし1000ダメ与えられたしいいや。メンタルポイズンも。

あーブラックアウト羨ましい」

マスク女「私?私は無手ですよ見ての通りのベビーフェイスですからハッハッハ。魔術だって使えないしね!」

マスク女「将来的には仮初をPMに使って自分はチャクラか闘魂、でペッターのPMが活力付与とアンデッドスレイブ覚えてくれれば無駄にタフな集団が出来そうです。格闘関係性薄いけどね。

ところでワタクシめが生産技能を新しく覚えるとしたら、何がいいですかね姐さん?」

真紅(578)と一緒に毒電波トーク♪:
真紅「今回、予定どーりだとヴィガラスタトゥー覚えるケド……炎上が猛威を振るう現状じゃ危険が増すだけっぽいよな、この技」

真紅「化けるとしたら、高レベルの平穏が付加できるころかな?」

マウリツィア(1246)からのメッセージ:
マウリツィア「ルナール、闘技大会のアンタの拳熱かったよ!」

マウリツィア「武器を利用した格闘もやっぱりあるんだな。イアイヌキの原理を応用した手刀とか格好良いな!サムライってオリエンタルだ!」

クレア(1455)からのメッセージ:
クレア「上位技能30ですか。
私は神剣30……
……って、ここで言うべき発言ではないですね。」

クレア「ええ、SPも敏捷や器用が要らないぶん
純格闘よりは上げられますしね。
ただ、どうやって育てるのか、が問題でしょうか。」

シャナ(1708)からのメッセージ:
シャナ「お邪魔するぜ。格闘談義ならばオレもそれなり加われそうなんでな。よろしく頼む」




Main
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千尋(11)からの生産行動を許可しました。
ガラ(348)からの生産行動を許可しました。
シェイク(1181)からの生産行動を許可しました。
フィル(728)からの生産行動を許可しました。
てふてふ(1654)からの生産行動を許可しました。

のんびり休憩しました!
 HPが 1242 回復!
 SPが 87 回復!

チョコレートパフェ を食べました。
ルナール「ぱふぇうまー」
現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆

武具パイルドライバー を装備!
防具対物緩衝フィールド を装備!
装飾フォースフィールド を装備!
自由ブラストソード を装備!

【第20回更新からの闘技大会参加メンバー】
 ルナール(74)
 フィル(728)
 てふてふ(1654)
3人揃ったので参加準備完了です!

このチームで 闘 技 大 会 に参加しました!




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通常戦開始!

がおがお君と仲間たち
ENo.74
ルナール

V S
伝説のビーバー
ビーバーさん





ルナール「もんどうむようのビーバーめっ、やっつけてやる!」


ビーバーさん「悪者は正義に勝てねぇ!」



ビーバーさんの物攻LV1
ビーバーさんのATが上昇!
ビーバーさんの物防LV1
ビーバーさんのDFが上昇!
ビーバーさんの緑護法LV1
ビーバーさんの 猛毒 耐性が上昇!
ビーバーさんの 麻痺 耐性が上昇!
ルナールの物攻LV2
ルナールのATが上昇!
ルナールの体力LV2
ルナールのMSPが96上昇!
ルナールのSPが96増加!
ルナールの命中LV1
ルナールのHITが上昇!
ルナールのMHITが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ルナール3452 / 3452

339 / 339




[前]ビーバーさん1468 / 1468

164 / 164






ルナールの攻撃!
ルナール「もーえーあーがーれー」
レッドスキン!!
ルナールの 炎上 耐性が上昇!
ルナールに 炎上LV1 を付加!






戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ルナール3452 / 3452

269 / 339




[前]ビーバーさん1468 / 1468

164 / 164






ルナールの治癒LV1
ルナールのHPが79回復!
ルナールの平穏LV2
ルナールのSPが17回復!
ルナールの攻撃!
ルナール「もえつきるほどひーと〜」
ファイアダンス!!
ビーバーさんに503のダメージ!
ビーバーさんは炎上に抵抗!
ビーバーさんに514のダメージ!
ビーバーさんは炎上に抵抗!
ビーバーさんに515のダメージ!
ルナール「どっかーん」
ビーバーさんの反撃LV1
クリティカル!
ルナールに111のダメージ!
ルナールの棘棘LV1
ビーバーさんのHPが109減少!
ビーバーさんは炎上に抵抗!


ビーバーさんの治癒LV1
ビーバーさんのHPが39回復!
ビーバーさんの平穏LV1
ビーバーさんのSPが10回復!
ビーバーさんの攻撃!
ビーバーさん「これがかつて谷を救った奥義だ!」
齧りまくり!!2
ルナール「へたくそ〜」
ルナールは攻撃を回避!
ルナールは攻撃を回避!
ルナールに62のダメージ!
ルナールの棘棘LV1
ビーバーさんのHPが109減少!
ルナールは猛毒に抵抗!
ルナールは攻撃を回避!
ルナールは攻撃を回避!
ルナールに58のダメージ!
ルナールの棘棘LV1
ビーバーさんのHPが109減少!
ルナールは猛毒に抵抗!
ルナール「へたくそ〜」
ルナールは攻撃を回避!


ビーバーさんの戦闘離脱前効果!
ビーバーさんの復活LV1
ビーバーさんのHPが417回復!
ビーバーさんの 復活LV1 が1つ消滅!






戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ルナール3221 / 3452

176 / 339




[前]ビーバーさん65 / 1468

44 / 164






ルナールの治癒LV1
ルナールのHPが79回復!
ルナールの平穏LV2
ルナールのSPが17回復!
ルナールの攻撃!
ルナール「おまえのじかんをとめてやるー」
ハートブレイクショット!!
ビーバーさんに1680のダメージ!
ルナール「どっかーん」
ルナールの炎上LV1
ビーバーさんに炎上を追加!
ビーバーさんに麻痺を追加!
ビーバーさんは麻痺に抵抗!
ビーバーさんに麻痺を追加!
ルナールの追加行動!
ビーバーさんに391のダメージ!


ビーバーさんの治癒LV1
ビーバーさんのHPが39回復!
ビーバーさんの平穏LV1
ビーバーさんのSPが10回復!
ビーバーさんは炎上により106のダメージ!
ビーバーさんは麻痺している!
ビーバーさんの攻撃!
ビーバーさん「俺の自慢の歯だぁ!」
噛みつき!!1
ルナールに133のダメージ!
ルナールの棘棘LV1
ビーバーさんのHPが109減少!


(ビーバーさんの炎上の効果が消失)


ビーバーさん「俺は引き際も理解して・・・」
ビーバーさんが倒れた!





ルナール「おもいしったか〜」


戦闘に勝利した!

能力CPを 2 獲得!
戦闘CPを 2 獲得!
生産CPを 1 獲得!
ルナール(74)鋭い爪 を入手!


エリア内を探索・・・
ルナール(74)桜貝 を見つけました!


ルナール(74)レッドスキン の最大が1増加!
ルナール(74)格闘 の熟練LVが増加!( 1821



*          *          *




ビーバーが倒れると、ビーバーから白い発光体が浮かび上がり、消滅する。

同時にビーバーの姿も消えた・・・



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訓練により 体格31 上昇しました!(能力CP - 39 )
訓練により 格闘 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 17 )
訓練により 格闘 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 18 )
訓練により 武器 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 23 )
訓練により サムライ のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 19 )

上位技能 格闘作製 を修得しました!
上位技能 火印作製 を修得しました!
紅姫 を修得しました!
持久最大値 が上昇しました!( 2526

てふてふ(1654)に、 質素な保存食 を料理してもらい、 ナスのおしんこ を受け取りました。
てふてふ「偶には良いもんだよ。」

遺跡外に戻りました!

【合言葉&場所チェック】
 てふてふ(1654)と一致しました!
てふてふ(1654) とパーティを結成!
パーティ名: がおがお君と仲間たち

【遺跡外でまったりしてます】
 HPが回復しました!
 SPが回復しました!
 持久が回復しました!
 体調が回復しました!
技回数が全て0になりました、技回数を振り直してください。

【成長】
能力CP35 増加!
戦闘CP33 増加!
生産CP23 増加!
上位CP20 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

 遺跡外では様々な声が飛び交っています!



Data  (第19回  第21回)
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ENo.74 ルナール
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Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所遺跡外
HP 3683 / 3683

SP 250 / 250

持久 26 / 26

体調絶好調♪
宝玉○○○○○○○
CP 45 47 38 23 (1491)
PS312 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝10
体格424 魔力50
敏捷50 魅力50
器用136 天恵193
[ 修 得 技 能 ]
1格闘LV19(熟練LV21
2火霊LV21 
3LV10(熟練LV10
4---  
5---  
6---  
7武器LV24 
8---  
9サムライLV20
10格闘作製LV1
11火印作製LV1
12--- 
13--- 
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

ENo.1654 ティファナ



Character Profile

愛称ルナール
種族ゼムノゥーザ人
性別
年齢この星換算で10歳くらい
守護聖人サンセットジーン
髪の色:銀(ショート)
瞳の色:蒼
肌の色:褐色
体格:小柄で華奢
好き:だらだら、ごろごろ、お菓子
嫌い:きびきび、がみがみ
背景
ヒューマノイドタイプのエイリアン。
銀河系の果てにある惑星ゼムノゥーザ出身。エンジントラブルで不時着。
漂着宇宙人のたしなみとして、壊れた宇宙船の代替部品になる物(もしくは宇宙船そのもの)を探している……そんな時期が彼女にもありました。
毎回武器枠とか余ってるような気がするので、声をかけてくれたら武器作るかもー。

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 最強鉄拳がおがお君
      ( 格闘 / 10 / 体力LV0 / - / - )
[2] 無敵装甲がおがお君
      ( 防具 / 10 / 攻撃LV0 / - / - )
[3] ブラストナックル
      ( 格闘 / 24 / 命中LV1 / - / - )
[4] 揮発性装甲
      ( 装飾 / 18 / - / - / - )
[5] 鋭い爪
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[6] 毛皮
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[7] パイルドライバー
      ( 格闘 / 50 / 物攻LV2 / 棘棘LV1 / 武具
[8] 真っ二つの剣
      ( 剣 / 61 / 命中LV1 / - / - )
[9] 触手
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[10] 練習用がおがお君
      ( 格闘 / 48 / 物攻LV1 / - / - )
[11] 羽根
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[12] ブラストソード
      ( 剣 / 61 / 体力LV2 / 命中LV1 / 自由
[13] 白砂
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[14]
      ( 材料 / 4 / - / - / - )
[15] 白石
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[16] すごくおいしい草
      ( 食材 / 57 / - / - / - )
[17] 対物緩衝フィールド
      ( 防具 / 72 / 治癒LV1 / 棘棘LV1 / 防具
[18] エネルギースラッシャー
      ( 格闘 / 47 / 物攻LV1 / - / - )
[19]
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[20] フォースフィールド
      ( 装飾 / 56 / 平穏LV2 / - / 装飾
[21] 質素な保存食
      ( 食材 / 16 / - / - / - )
[22] ナスのおしんこ
      ( 料理 / 28 / 治癒LV1 / - / - )
[23] ポーションSP40
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[24] ポーションSP40
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[25] 桜貝
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[26] 平石
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[27] 白石
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[28] 魔法樹の欠片
      ( 材料 / 10 / - / - / - )
[29] ---
[30] ---
[31] ---
[32] ただの石
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[33] ---
[34] ---
[35] ---
[36] ---
[37] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[51] ストレートパンチ100 / 10格闘--
[53] スラッシュ100 / 9--
[68] ガード50 / 4---
[91] ファイアナックル150 / 6格闘--
[100] スパイクナックル800 / 4格闘--
[162] ヒートブレイド300 / 5--
[171] ソードブレイカー600 / 4-
[605] ファイアウェポン600 / 4--
[694] アッパーカット500 / 4格闘--
[696] スパイラルエッジ600 / 3--
[734] ファイアダンス1100 / 5格闘--
[805] クリムゾンファング700 / 3--
[1296] 宵闇600 / 5--
[1297] 春雷600 / 4--
[1298] 夜桜1200 / 3---
[1299] 紅姫1200 / 2---
[1337] ハートブレイクショット1400 / 3格闘--
[1377] レッドスキン700 / 4格闘-

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 白い砂浜( B1F / G16 )
[4] 黒い太陽( B1F / G7 )

追加アイコン
[1]

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Favorite

[1] ENo.---
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[0] No.74
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[1] No.403
打 投 極


[2] No.1488
偽島格闘倶楽部


[3] No.293
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[4] No.167
火霊を行使する者たち


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