各種宣言を行なう >> |
探索20日目 基本行動の宣言を確認しました。 「生産行動」の宣言を確認しました。 「通常戦」の宣言を確認しました。 |
Diary |
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No14 「アイドルマイスター・ブラン 始動編」 -1- 覚醒した矢先のことだった。 ブランはコフィンの蓋を打ち破るように開放すると、何故か傍で跪いていた水無月を蹴り上げて、さっぱりとした表情で俺に向き直った。 「それで何をすればいいのかしら!」 「……なあ、ブラン。まずは機械を丁寧に扱うことから教えるか?」 水無月に関してはいつものことといえばいつものことだ。心なしか喜んでいそうでもある。 が、コフィンは精密機械だぞ? そんな武器のような使い方をされたら保障期間がいくらあっても足りないぐらいだ。 大体ドリームキャスターはプレミアハードなんだ。傷でもつけられたら俺のコレクション精神にもダメージが……。 「ふ、蓋と棺の連結部にヒビが入っているだとッ!?」 「ちょっと力を入れすぎちゃったみたいね! まぁそれはどうでもいいわ、マイケル。早くやり方を教えてちょうだい」 「どうでも良くはないだろうが! どうでも良くは! 何でかしらないがコフィン本体の動力を切ることが出来なくなっているぞ!」 先程の衝撃で非常用の生命維持装置が起動したらしい。半永久稼動を実現させたセンム・ユカワの最高傑作といわれる生体電池機構だが、 「制御が出来ない以上、まるで意味を成していないぞ……」 「電源が切れないなら付けっ放しにすればいいのよ。頭と体の連結がイカれるよりは健康的だと思うわ」 「つまり逆らったら首を圧し折るといいたいのか? 甘いな、そんな言葉に踊らされる俺だとでも――」 「そんなことしたら死んじゃうじゃない。壊すのは神経だけよ!」 「――よし、解説を始めるとするぜ、ブラン」 何てことを口走るんだ、この娘は。神経だって? 冗談じゃない。 歳で足腰が弱った結果、肉体は必要ないといって立方体型ドロイドに脳を詰めた人間を俺は知っている。 あんな姿にだけはなりたくないもんだぜ。本人は夢の完全義体になれたと大層喜んでいたもんだが、俺はごめんだ。 壊れたコフィンは本体から外して雑木林に投棄しておくとしよう。使えないものを抱えておくほど俺の重量パラメータは達者じゃない。 「っと、その前にだ。水無月の奴を起こしておいてくれないか?」 「構わないけどマイケルはどうするの?」 「俺はちょっとばかし資料を取ってくる。コイツは生半可な覚悟で遊べるゲームじゃないからな」 そう、本気でやるなら廃人になる必要もある。そういう類のお遊びだ。 まぁブランの性格だ。軽くやったら飽きて止める可能性もあるけどな。念には念をという奴だ。 マグに紅茶を注ぎながらテント外部に設置してある端末へと足を運ぶ。 背後から水無月の悲鳴が聞こえたような気もするが、きっとブランが起こしているだけだ。深い意味はないだろう。 -2- 「じゃあ始めるぜ?」 「ええ! いつでも大丈夫よ!」 「右肩が、右肩がおかしい。俺の腕は何故途中までしか上がらないんだ?」 「あとでセインに診てもらえ。アイツは肉体の専門家だからな。すぐに治してくれるだろうさ」 それもそうか、と返答してきた水無月に同情の念を感じつつ、コントローラーを握って○箱本体を起動させる。 使用するアバター――キャラクターの作成はドリームキャスターで行うが、当然ながらゲーム自体は○箱でプレイする。 球にミサイルが打ち込まれたロゴが表示された後、アイドゥーマスターのタイトル画面が表示された。 「モード説明はしておくか?」 「私が遊ぶのだけでいいわ」 「そうか。まぁ時間もかかるし、それが良いだろうな。それじゃブラン、お前がやるのはコイツだ」 従来のプロデューサーモードをスルーし、カーソルをマイスターモードへと移動させる。 「まいすたあ?」 「ああ。このゲーム、本来はプレイヤーがプロデューサーとなり、アイドル候補生を育成していくというゲームなんだが」 移植版で新たに追加されたマイスターモード。 これはプレイヤーがプロデューサーとアイドルを兼任する、という仕様を取っている。 「さっきコフィンシステムで構築したブランの外見モデル――コイツをアイドルとして育成していくんだ」 「要するにEIKOの歴史SLGシリーズにおける自作勢力という奴か……。しかしそれだとストーリー性が薄くなるんじゃないか? ゲーム性よりもキャラクターを楽しむゲームだと思ってたんだがな、俺は」 「それは間違いという奴だぜ、水無月。確かにアイドゥーマスターはキャラクターとのコミュニケーションも醍醐味に含まれているけどな」 必ずしもそれだけがメインというわけじゃあない。 キャラクターを愛するには、そう思わせるだけの”本気”をゲーム内部に仕込んでいないといけないからだ。 この”本気”をプレイヤーが感知することによって初めてキャラクターゲームというのは成立する。それが感じられないキャラゲーはただのクソゲーだ。 「マイケル、その長ったらしい前口上はそろそろ終いにしなさい! 私には面倒くさいし難しすぎるわ!」 ……薀蓄のロマンを知らない輩はこれだから駄目だ。無駄に長く、異様に細かく、しかしそこに含まれる美徳精神! まあいい。ブランにそれを理解してもらおうとは思わない。ナードはいつだって排斥される生物なのさ。 「マイスターモードはゲーム性を重視しているってことだ。水無月が思っているほど甘いゲームじゃあないんだぜ?」 内心ほくそ笑みながらゲームを開始する。コイツの奥深さを味わせてやるッ。 といってもプロデューサーモードにおけるストーリー部分が省かれている分、その構造は至ってシンプルなものだ。 能力強化を行うレッスン、衣装・曲変えを行うインターバル、ファン数獲得の為にライバルと争うオーディション、この三工程を繰り返すだけだからな。 まずはレッスンからだ。能力値にはボーカル・ビジュアル・ダンスの三種類があり、それぞれ円グラフによって大まかな数値が表されている。 これらがオーディションにおける強さの指針になる。レッスンというのは実質アイドル育成の主軸ってわけだな。 「なるほどな。しかしレッスンといっても内容は……ミニゲームなのか? もっと恋愛SLGみたいに作業的な流れになると思っていたんだが」 「単語を入れ替えて正しい歌詞を作ったりとか、回転しているパネルをお手本通りの向きに合わせるとか、面倒くさいものばかりね」 「元々は筐体向きゲームだからな。コンシューマーとして開発されたものとはゲームテンポが違うのも当然だ。 レッスンの種類自体は五つほどあるが、それぞれ上昇する能力が異なっている」 ボーカル・ビジュアル・ダンス、それぞれに特化したレッスンが三種類と、ボーカル・ダンス、ビジュアル・ダンスがそれぞれ上昇するものが二種類。 ミニゲームの結果で能力の上昇量が変化し、アイドルのテンションも増減する。 「テンション?」 「アイドルのやる気ってヤツだ。これが高ければ高いほど、オーディションで有利に機能する。逆に低ければ低いほど不利になる。 勿論オーディションで勝っても上昇するし、負ければ減少する」 プロデューサーモードと違ってオーディション補正にのみ機能するから、まだ楽といえば楽だ。 本来テンションというシステムはアイドルのドタキャン確率にも関っていたからな。 テンションのあがり幅というのはキャラによって固定化されている。レッスンで下がった結果、オーディションで敗北し、その結果またテンションが下がることもある。 あがり幅が低めに設定されているキャラだと、レッスンで上昇する数値よりも、オーディションで敗北した際の数値の方が上回ることもある。 これを「悪循環のスパイラル現象」というわけだが、マイスターモードではそういった隠しパラメーターは「平均値」に統一されているからな。 やりやすいといえばやりやすいだろう。 「……つまりレッスンは能力値の増減だけでなく、テンション調整にも一役買っているというわけか。 能力は衣装だったか? あれである程度補えると思ったんだがな。これは手抜きをさせてもらえそうにない」 「理想はレッスンもパーフェクト、オーディションもパーフェクトね!」 「ま、そうだな。そこは巧い具合に出来ているのさ。あと能力なんだが、外円・内円の二種類があるから注意が必要だぜ」 外円は衣装の組み合わせ・楽曲補正・オーディション結果といった、外的要因によって上昇する能力値のことだ。 一方内円はレッスンによって上昇する、いわばアイドル本来のポテンシャルを示している。これを合計した値が正式なステータスとして機能する。 他にも重要な補正があるんだが……それはまた今度としよう。っと、そうだった。 「忘れちゃいけない説明があったな。タイムリミットの存在だ」 「タイムリミット? ゲーム内のプレイ期間が決まっている、そういうことか?」 「ああ」 楽曲・衣装選択→レッスンorオーディションを一週の流れとして、ゲームは五十二週経過した時点で強制的に終了する。 「五十二週の間に如何に能力を伸ばし、オーディションを勝ち抜いてファンを集められるか……それがこのゲームのコンセプトなんだ」 「一週の内、レッスンとオーディション、どちらか片方しか選択出来ないというのがミソだな。計画的にやらないと厳しそうだ」 「そういうことだ。ファン数を一定数獲得するとアイドルランクというのが上昇する。コイツはFから始まる。頂点はSだ」 筐体版だと指定された週数までにランクアップできてないと強制ゲームオーバー、というノルマ制が採用されていたが、 移植版は最初から五十二週を与え、そこで好きにプレイさせるという流れを取ったらしいな。 ゲームバランス的にはやりやすくなっているだろう。 「なるほどな……だがマイケル、これは基本的に対人ゲーなんだろ。差がつきすぎると勝利は難しいんじゃないか?」 「勿論その辺りも配慮はされているぜ。そうだな、丁度いい。次はオーディション周りの説明から始めるか」 常用しているオボンヌ・ティーで唇を湿らせ、コントローラーを再度手にするが、視点の隅で何かが倒れるのが解った。ブランだ。 「どうやら寝てしまったらしいぞ、マイケル」 「お姫さんの処理能力を凌駕しちまったか。……こんなんで大丈夫なのか?」 「問題はないだろう。ブランはやるときはやる娘だ。いざとなったら俺が女化して参戦する」 そんな未来が来ないことを願っているぜ、と肩を竦めながら、今日の講座を終える俺達だった。
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Message |
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【つぶやき】 マイク「解説編。ただ長いだけともいう。あと一回ぐらいこのテンポ」
マイク「ちなみにPL、原作は筐体と箱版しかやってないのでPSP版はご存知ありません」
ジェド「幸か不幸か、この島に来る前の様子を知る者に会っていないのでな・・・冷静、というよりは、現状以外の状態に置かれた事が無いというだけの事だ・・・」
以下のキャラクターにメッセージを送りました。
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”P”Tunes |
帝釈天きみどら(387)からのメッセージ: さて、今夜もぴちゅーんのお時間です。 ジムパ孵化・育成は60%程完了。
…実は当初の予定のポケモンは完成していたり。
今週末辺りには何とか完成にこぎつけたい…
『孵化する』と 心の中で思ったならッ!
まず、『HBD3V・性格一致』を作るといいと思う。
私の場合は動画を見ながら…かな?
ありがとう〜ジムの方はぼちぼち進めてます。
炎・氷を等倍以上に受けられる草ポケ希望です。(…)
GE面白そうだなぁ…知り合いもハマっていたし。
先日はユキワラシありがとうございました。
1:図鑑を見ずに、直感で考えた。
色合いからサーナイトと思いこんだりも。
逆に考えるんだ…
良個体の里親に関してはライラさんより品薄な私…
いらっしゃいませ!
そのPTで対水となると…
水は比較的氷持ちが多くてマンダさんが辛め。
ジムポケはシングル・ダブル両方育成中。
こちらこそ、お疲れ様です〜!
それでは色アブがもうちょっと増えたら、で。
ガイ(120)からのメッセージ:
ガイ「ポケスロン、WIFIでやれればよかったんだがなあ……。>あかねさん」
ガイ「と、言うわけで、今ケイコウオ孵化に明け暮れているけど、最遅、後の先で勝ちを狙っていくのが最近の俺の趣味だったりもする。マリルリのみがきあとか、ボスゴドラのメタルバーストあたりがそのいい例だな。」
自販機(162)からのメッセージ:
「遺跡外ジム用のポケモンを育てずに、バトレボ。
「(ウィウィッチさんへ)ああ、カリン姉さん!!あの方の、あの台詞には痺れました。
「ステージマドンナといい、ポケモンは名台詞がさりげなく多いきがする。」
「(グレイシアさんへ)鷲鷹はムクホしかいないので、ありそうですねー。
ソウマ(212)からのメッセージ:
クラスト(344)からのメッセージ:
「ゾロアの正面向いた笑顔が堪らん……!
「あ、後ろを振り向いてるゾロアークが良すぎるのは言うまでもないです。はい」
「皆が引こうともッ!俺はッ!愛を叫ぶのをやめないッ!」
>自販機さん
十神(405)からのメッセージ:
十神「ガチパが育ちません 理由:努力値めんどいねん」
エイ(864)からのメッセージ:
ウィウィっち(1060)からのメッセージ:
D「>ライラ様
D「世代を重ねる事で立場が危ぶまれるのは自然の摂理…そんな言葉で割り切れない程
D「>あかね様
D「>ライアス様
D「そうそう…ネザーワールドジムの他、ネタパを相手にされたい方も歓迎です。
D「ネタパの場合、ジムとは別枠だから対戦用の場所か何か用意しないといけませんねぇ…
ライラ(1093)からのメッセージ:
紫苑(1436)からのメッセージ:
「俺としてはアタッカーの個体値をどこで妥協するかが悩み所です…、HCSが遺伝してよし!と思ったら防御が0だったりして。
グレイシア(1475)からのメッセージ:
>ライアスさん 「シカですか、シロガネやまでオドシシが泣いてるので慰めてあげてくださいね
ペルソナ(1900)からのメッセージ:
ペルソナ「なにやら里親ブームです。探してみます(ごそごそ)」
あかね(1967)からのメッセージ:
あかね「>自販機さん
あかね「>紫苑さん
あかね「>ライアスさん
ライアス(2136)からのメッセージ:
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NANDEMO許可! |
コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。 |
Main |
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水無月九龍(905)からの生産行動を許可しました。
腹を壊し草 を食べました。
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B2F B-5 / 床
練習試合開始!
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クルス「いっしょ?」 マイク「取材の準備は宜しいかい?」 ブラン「あなた・・・そう、これが”おれいまいり”ってやつなのねっ!」 ナナイ「いよう。今日はよろしくな、おまえら」 スケルトン「カルシウム摂ってる?」 ブランは武具に リープスラッシュ を装備! ブランは防具に アンブレイカブルボディ を装備! ブランは装飾に マニピュレイト を装備! ブランは自由に カラミティロッド を装備!
ナナイは武具に メジャーリーガーのバット を装備!
クルスは武具に \(_^ヮ゜)> を装備!
マイクは武具に 生体装甲掌 を装備!
スケルトンは少しはやる気だ!(実力発揮78%) |
非接触フェイズ
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[HP]3214/4091 [SP]253/294 マイクの行動!
マイクのMHPが366上昇!HPが305増加! マイクのATが上昇! マイクのDFが上昇! [HP]3320/4041 [SP]231/231 ナナイの行動!
ナナイの次の物理攻撃のダメージが強化! ナナイの次の物理攻撃の命中率が増加! Additional Effect !! ナナイに 銀の魔力 を付加! シルバーウェポン!! ナナイの次の物理攻撃のダメージが強化! ナナイの次の物理攻撃の命中率が増加! Additional Effect !! ナナイに 銀の魔力 を付加! [HP]2642/3586 [SP]451/504 ブランの行動!
メルクリウスロッド!! ブランのHITが上昇! ブランのEVAが上昇! ブランのCRIが上昇! ブランはPSを 20 獲得した気がした! [HP]2078/2132 [SP]567/602 祝福[3] クルスの行動!
ブランは衰弱に抵抗! ナナイは衰弱に抵抗! ナナイに衰弱を(1)追加! ブランは衰弱に抵抗! ナナイに魅了を(1)追加! ナナイは衰弱に抵抗! [深度減少] 祝福[3→2] |
戦闘フェイズ TURN 1
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[HP]3519/4457 [SP]223/294 マイクの行動!
マイクに祝福を(2)追加! マイクに反射を(2)追加! マイクのMHPが223上昇!HPが176増加! マイクのMSPが10上昇!SPが3増加! クリティカル! スケルトンに1303のダメージ! [深度減少] 祝福[2→1] 反射[2→1] ナナイの平穏LV1 ナナイのSPが10回復! [HP]3320/4041 [SP]201/231 衰弱[1] 魅了[1] ナナイの行動!
瞬速料理によって加速! マイクの反射によりダメージの対象がナナイに![反射1→0] クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! ナナイに698のダメージ! マイクからDFを奪取! マイクからMDFを奪取! マイクからSPDを奪取! [深度減少] 衰弱[1→0] 魅了[1→0] ブランの平穏LV2 ブランのSPが20回復! [HP]2642/3586 [SP]381/504 ブランの行動!
エナジーボム!! ブランのHPが459減少! ブラン「殴ると思ったなら! その時点で既に殴っているのよ!」 クリティカル! クルスに978のダメージ! ブランはクルスを魅了した!(1) ブラン「こ の ろ り こ ん め」 クルス「すごいすごい」 [HP]1100/2132 [SP]537/602 祝福[2] 魅了[1] クルスの行動!
ブランは攻撃を回避! ナナイに258のダメージ! ナナイの闇耐性が上昇! ナナイに232のダメージ! ナナイに衰弱を(2)追加! [深度減少] 祝福[2→1] 魅了[1→0] [HP]-686/846 [SP]99/99 スケルトンの行動!
マイクは攻撃を回避! 天恵によりスケルトンに追加HP232が与えられた!!
スケルトン「やぁん、折れちゃったわぁん。」
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戦闘フェイズ TURN 2
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[HP]3695/4680 [SP]86/304 祝福[1] マイクの行動!
マイク「ああ、ここぞという時の出目には自信があるんだ。」 クリティカル! ナナイに368のダメージ! マイクの追加行動!
ブランは攻撃を回避! [深度減少] 祝福[1→0] ナナイの平穏LV1 ナナイのSPが10回復! [HP]1764/4041 [SP]141/231 衰弱[2] ナナイの行動!
マイクは攻撃を回避! ナナイのWAITが増加! [深度減少] 衰弱[2→0] ブランの平穏LV2 ブランのSPが20回復! [HP]2183/3586 [SP]271/504 ブランの行動!
ブラン「お父様が言っていたわ・・・」 ブランは背後に回りこんだ! ブラン「ぶっ殺すと心の中で思ったならっ!スデに行動は終わっているっ!」 ダァンッダァンッダァンッッ! 盾で3回殴りつける! エナジーボム!! ブランのHPが504減少! マイクに1241のダメージ! ブランはクルスを魅了した!(1) ブラン「こ の ろ り こ ん め」 クルス「すごいすごい」 [HP]1100/2132 [SP]457/602 祝福[1] 魅了[1] クルスの行動!
ブランに207のダメージ! [深度減少] 祝福[1→0] 魅了[1→0] |
戦闘フェイズ TURN 3
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[HP]2454/4680 [SP]66/304 マイクの行動!
ブランに427のダメージ! ブランからHITを奪取! ブランの平穏LV2 ブランのSPが20回復! [HP]1045/3586 [SP]161/504 ブランの行動!
エナジードレイン!! マイクは攻撃を回避! ブランの追加行動!
マイクに243のダメージ! ブランはクルスを魅了した!(1) ブラン「こ の ろ り こ ん め」 クルス「すごいすごい」 [HP]1100/2132 [SP]457/602 魅了[1] クルスの行動!
クリティカル! ナナイに665のダメージ! ナナイは睡眠に抵抗! クルスの追加行動!
ブランに491のダメージ! ブランに凍結を(2)追加! [深度減少] 魅了[1→0] ナナイの平穏LV1 ナナイのSPが10回復! [HP]1099/4041 [SP]131/231 ナナイの行動!
糧になれ!! 瞬速料理によって加速! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! マイクに807のダメージ! マイクからDFを奪取! マイクからMDFを奪取! マイクからSPDを奪取! |
戦闘フェイズ TURN 4
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[HP]1404/4680 [SP]46/304 マイクの行動!
ナナイに267のダメージ! マイクの追加行動!
ナナイは攻撃を回避! ナナイの平穏LV1 ナナイのSPが10回復! [HP]832/4041 [SP]71/231 ナナイの行動!
クリティカル! マイクに240のダメージ! ナナイの追加行動!
マイクは攻撃を回避! [HP]1100/2132 [SP]327/602 クルスの行動!
クルス「あたるといたいよー」 クリティカル! ブランに478のダメージ! ブランに炎上を(6)追加! ブラン「もっともっと殴ってきなさい! 殴られるほど、あなたを殴ったときの快感が大きいわ!」 ブランの平穏LV2 ブランのSPが20回復! 状態異常によりHPに274のダメージ! [HP]-198/3586 [SP]146/504 炎上[6] 凍結[2] ブランの行動!
クルスは攻撃を回避! [深度減少] 炎上[6→4] 凍結[2→1] 天恵によりブランに追加HP1273が与えられた!!
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戦闘フェイズ TURN 5
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[HP]1164/4680 [SP]46/304 マイクの行動!
ナナイに406のダメージ! ナナイからHITを奪取! ナナイの平穏LV1 ナナイのSPが10回復! [HP]426/4041 [SP]81/231 ナナイの行動!
クリティカル! マイクに249のダメージ! [HP]1100/2132 [SP]262/602 クルスの行動!
ブラン「ゾロメがでたわ!」 ブランは攻撃を回避! クルス「つぎはよろしく」 ブランに135のダメージ! ブランは麻痺に抵抗! ナナイに235のダメージ! ナナイに衰弱を(2)追加! ブランの平穏LV2 ブランのSPが20回復! 状態異常によりHPに238のダメージ! [HP]702/3586 [SP]166/504 炎上[4] 凍結[1] ブランの行動!
クルスは攻撃を回避! ブランはクルスを魅了した!(1) ブラン「こ の ろ り こ ん め」 クルス「すごいすごい」 [深度減少] 炎上[4→3] 凍結[1→0] |
戦闘フェイズ TURN 6
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[HP]915/4680 [SP]26/304 マイクの行動!
ナナイは攻撃を回避! マイクの追加行動!
ナナイに312のダメージ! ナナイの平穏LV1 ナナイのSPが10回復! [HP]-121/4041 [SP]91/231 衰弱[2] ナナイの行動!
クリティカル! クリティカル! マイクに215のダメージ! ナナイの追加行動!
マイクに176のダメージ! [深度減少] 衰弱[2→0] ブランの平穏LV2 ブランのSPが20回復! 状態異常によりHPに238のダメージ! [HP]464/3586 [SP]186/504 炎上[3] ブランの行動!
クルスに192のダメージ! [深度減少] 炎上[3→2] [HP]908/2132 [SP]182/602 魅了[1] クルスの行動!
ナナイの次の物理攻撃の命中率が減少! ナナイが次に受ける物理攻撃の回避率が減少! ブランの次の物理攻撃の命中率が減少! ブランが次に受ける物理攻撃の回避率が減少! クルスの追加行動!
ウーンズ!! ブランに848のダメージ! クルス「しおをふりふりー」 [深度減少] 魅了[1→0] 天恵によりブランに追加HP678が与えられた!! 天恵によりナナイに追加HP829が与えられた!!
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戦闘フェイズ TURN 7
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[HP]524/4680 [SP]6/304 マイクの行動!
マイク「ああ、ここぞという時の出目には自信があるんだ。」 クリティカル! クリティカル! ブランに307のダメージ! マイクの追加行動!
ナナイに263のダメージ! ナナイの平穏LV1 ナナイのSPが10回復! [HP]445/4041 [SP]101/231 ナナイの行動!
マイクに217のダメージ! ブランの平穏LV2 ブランのSPが20回復! 状態異常によりHPに230のダメージ! [HP]-243/3586 [SP]206/504 炎上[2] ブランの行動!
クルスは攻撃を回避! ブランの追加行動!
クルスに190のダメージ! ブランはクルスを魅了した!(1) ブラン「こ の ろ り こ ん め」 クルス「すごいすごい」 [深度減少] 炎上[2→1] [HP]718/2132 [SP]82/602 魅了[1] クルスの行動!
ブランの次の物理攻撃の命中率が減少! ブランが次に受ける物理攻撃の回避率が減少! ナナイの次の物理攻撃の命中率が減少! ナナイが次に受ける物理攻撃の回避率が減少! [深度減少] 魅了[1→0] ブラン「凄惨なやられ絵がほしいわね・・・けふっ」 ブランが倒れた!
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戦闘フェイズ TURN 8
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[HP]307/4680 [SP]6/304 マイクの行動!
ナナイに257のダメージ! ナナイの平穏LV1 ナナイのSPが10回復! [HP]188/4041 [SP]111/231 ナナイの行動!
マイクは攻撃を回避! ナナイの追加行動!
マイクに217のダメージ! [HP]718/2132 [SP]42/602 クルスの行動!
ナナイに263のダメージ! クルス「しおをふりふりー」 ナナイ「ふぅー。俺はここで降参だ。あんたの勝ちだよ」 ナナイが倒れた!
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戦 闘 終 了 !!
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クルス「またやろうね」 マイク「こういう遊戯は悪くない。俺好みというよりもトレンドだ。」 戦闘に勝利した! |
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B2F B-5 / 床
通常戦開始!
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クルス「いっちゃうよー」 マイク「一つ、始めてみるとしようかね。」 がしゃ髑髏「・・・・・・」 スケルトンA「カルシウム摂ってる?」 スケルトンB「カルシウム摂ってる?」 スケルトンC「カルシウム摂ってる?」 がしゃ髑髏の攻撃LV3 がしゃ髑髏のATが上昇! がしゃ髑髏のMATが上昇! マイクの物攻LV2 マイクのATが上昇! マイクの物防LV2 マイクのDFが上昇! マイクの命中LV2 マイクのHITが上昇! マイクのMHITが上昇! マイクの体力LV1 マイクのMSPが54上昇!SPが50増加! クルスの魔攻LV1 クルスのMATが上昇! クルスの物防LV2 クルスのDFが上昇! クルスの体力LV2 クルスのMSPが131上昇!SPが126増加! クルスの祝福LV1 クルスに祝福を(3)追加! スケルトンCの物防LV2 スケルトンCのDFが上昇! スケルトンBの物防LV2 スケルトンBのDFが上昇! スケルトンAの物防LV2 スケルトンAのDFが上昇! |
非接触フェイズ
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[HP]4465/4465 [SP]567/567 がしゃ髑髏の行動!
ディフェンスアップ!!4 がしゃ髑髏のDFが上昇! がしゃ髑髏のMDFが上昇! がしゃ髑髏が次に受ける魔法攻撃のダメージが軽減されます! [HP]3214/4091 [SP]253/294 マイクの行動!
クルスのMHPが231上昇!HPが228増加! クルスのMDFが上昇! マイクのMHPが341上昇!HPが292増加! マイクのMDFが上昇! マイク「センスのない男にはこれがごもっともな十八番だぜ。」 ストライキング!! マイクのMHPが130上昇!HPが108増加! マイクのATが上昇! マイクのDFが上昇! [HP]2306/2363 [SP]567/602 祝福[3] クルスの行動!
フェアウィンド!! クルスのSPDが上昇! クルスのWAITが減少! マイクのSPDが上昇! マイクのWAITが減少! [深度減少] 祝福[3→2] [HP]4465/4465 [SP]547/567 がしゃ髑髏の行動!
ガードスティール!!1 マイクからDFを奪取! マイクからMDFを奪取! |
戦闘フェイズ TURN 1
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マイクの平穏LV2 マイクのSPが16回復! [HP]3614/4562 [SP]189/294 マイクの行動!
スケルトンBに347のダメージ! [HP]4465/4465 [SP]507/567 がしゃ髑髏の行動!
マイクに318のダメージ!
マイクに麻痺を(2)追加! [HP]2306/2363 [SP]547/602 祝福[2] クルスの行動!
ロースト!! クリティカル! スケルトンAに858のダメージ! スケルトンAに炎上を(6)追加! [深度減少] 祝福[2→1] [HP]964/964 [SP]111/111 スケルトンCの行動!
スラスト!!2 マイクは攻撃を回避! 状態異常によりHPに64のダメージ! [HP]42/964 [SP]111/111 炎上[6] スケルトンAの行動!
マイクに115のダメージ! マイクに炎が燃え移った! [深度減少] 炎上[3→2] [HP]617/964 [SP]111/111 スケルトンBの行動!
マイクに121のダメージ! |
戦闘フェイズ TURN 2
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マイクの平穏LV2 マイクのSPが16回復! 状態異常によりHPに137のダメージ! [HP]2923/4562 [SP]205/294 炎上[3] 麻痺[2] マイクの行動!
スケルトンC「そこに肉はもう無いわ。」 スケルトンCは攻撃を回避! マイクの追加行動!
がしゃ髑髏に377のダメージ!
マイクに317のダメージ!
マイクに麻痺を(2)追加!
クリティカル! マイクに347のダメージ! [深度減少] 炎上[3→2] 麻痺[4→3] [HP]4088/4465 [SP]507/567 がしゃ髑髏の行動!
ガード!!2 がしゃ髑髏が次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます! [HP]2306/2363 [SP]482/602 祝福[1] クルスの行動!
ロースト!! クリティカル! クリティカル! スケルトンBに863のダメージ! クルス「ほめてほめてー」 スケルトンBに炎上を(6)追加! [深度減少] 祝福[1→0] [HP]964/964 [SP]101/111 スケルトンCの行動!
スラスト!!2 マイクに124のダメージ! 状態異常によりHPに75のダメージ! [HP]-321/964 [SP]111/111 炎上[6] スケルトンBの行動!
カースドスティング!!1 マイクに81のダメージ! マイクに炎が燃え移った! マイクのEVAが低下! マイクに81のダメージ! マイクのEVAが低下! マイクに79のダメージ! マイクのEVAが低下! [深度減少] 炎上[3→2] 状態異常によりHPに59のダメージ! [HP]-17/964 [SP]111/111 炎上[2] スケルトンAの行動!
マイクは攻撃を回避! [深度減少] 炎上[2→1] 天恵によりスケルトンBに追加HP363が与えられた!! 天恵によりスケルトンAに追加HP306が与えられた!!
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戦闘フェイズ TURN 3
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マイクの平穏LV2 マイクのSPが16回復! 状態異常によりHPに177のダメージ! [HP]1717/4562 [SP]191/294 炎上[5] 麻痺[3] マイクの行動!
スケルトンC「そこに肉はもう無いわ。」 スケルトンCは攻撃を回避! マイクの追加行動!
スケルトンA「そこに肉はもう無いわ。」 スケルトンAは攻撃を回避! [深度減少] 炎上[5→3] 麻痺[3→2] [HP]4088/4465 [SP]502/567 がしゃ髑髏の行動!
マイクに315のダメージ!
マイクは衰弱に抵抗! がしゃ髑髏の追加行動!
マジックガード!!3 がしゃ髑髏が次に受ける魔法攻撃のダメージが軽減されます! [HP]2306/2363 [SP]417/602 クルスの行動!
ファイアブラスト!! スケルトンCは攻撃を回避! がしゃ髑髏に46のダメージ!
クルスに161のダメージ!
クルスに衰弱を(2)追加!
クルス「ふふーん、だ」 クルスは攻撃を回避! スケルトンCに159のダメージ! スケルトンCに炎上を(1)追加! クルスの追加行動!
スケルトンBに157のダメージ! クルス「ほめてほめてー」 スケルトンBに炎上を(1)追加! クリティカル! スケルトンCに166のダメージ! スケルトンCに炎上を(1)追加! スケルトンAに157のダメージ! スケルトンAは炎上に抵抗! [深度減少] 衰弱[2→1] 状態異常によりHPに57のダメージ! [HP]75/964 [SP]111/111 炎上[1] スケルトンAの行動!
スラスト!!2 マイクに133のダメージ! [深度減少] 炎上[1→0] 状態異常によりHPに66のダメージ! [HP]-181/964 [SP]86/111 炎上[3] スケルトンBの行動!
カースドスティング!!1 マイクに79のダメージ! マイクのEVAが低下! マイクに80のダメージ! マイクのEVAが低下! マイクに80のダメージ! マイクのEVAが低下! [深度減少] 炎上[3→2] 状態異常によりHPに62のダメージ! [HP]577/964 [SP]91/111 炎上[2] スケルトンCの行動!
カースドスティング!!1 マイクは攻撃を回避! マイクに80のダメージ! マイクのEVAが低下! マイクに81のダメージ! マイクのEVAが低下! [深度減少] 炎上[2→1] スケルトンB「やぁん、折れちゃったわぁん。」 スケルトンBが倒れた!
スケルトンA「骨は拾っておくわ、リサイクル。」 |
戦闘フェイズ TURN 4
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マイクの平穏LV2 マイクのSPが16回復! 状態異常によりHPに162のダメージ! [HP]707/4562 [SP]207/294 炎上[3] 麻痺[2] マイクの行動!
クリティカル! スケルトンAに375のダメージ! [深度減少] 炎上[3→2] 麻痺[2→1] 状態異常によりHPに261のダメージ! [HP]3781/4465 [SP]497/567 炎上[1] がしゃ髑髏の行動!
ガード!!2 がしゃ髑髏が次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます! [深度減少] 炎上[1→0] [HP]2145/2363 [SP]357/602 衰弱[1] クルスの行動!
いあ! くとぅぐあ! がしゃ髑髏に656のダメージ!
クルスに179のダメージ!
クルスに衰弱を(2)追加! [深度減少] 衰弱[3→2] [HP]-300/964 [SP]101/111 スケルトンAの行動!
スラスト!!2 マイクに131のダメージ! スケルトンAの追加行動!
スラスト!!2 マイクに123のダメージ! 状態異常によりHPに62のダメージ! [HP]515/964 [SP]66/111 炎上[1] スケルトンCの行動!
カースドスティング!!1 マイクに76のダメージ! マイクのEVAが低下! マイクに81のダメージ! マイクのEVAが低下! マイクに76のダメージ! マイクのEVAが低下! スケルトンCの追加行動!
スラスト!!2 マイクに130のダメージ! [深度減少] 炎上[1→0] 天恵によりスケルトンAに追加HP57が与えられた!!
スケルトンA「やぁん、折れちゃったわぁん。」
スケルトンC「骨は拾っておくわ、リサイクル。」 |
戦闘フェイズ TURN 5
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マイクの平穏LV2 マイクのSPが16回復! 状態異常によりHPに147のダメージ! [HP]-57/4562 [SP]223/294 炎上[2] 麻痺[1] マイクの行動!
インヴィンシブル!! マイクに祝福を(2)追加! マイクに反射を(2)追加! マイクのMHPが219上昇!HPが0増加! マイクのMSPが16上昇!SPが4増加! クリティカル! スケルトンCに1926のダメージ! マイクの追加行動!
マイク「運は俺に向いているらしい。十分だ。」 クリティカル! クリティカル! スケルトンCに457のダメージ! [深度減少] 炎上[2→1] 麻痺[1→0] 祝福[2→1] 反射[2→1] [HP]3125/4465 [SP]492/567 がしゃ髑髏の行動!
マイクの反射によりダメージの対象ががしゃ髑髏に![反射1→0] がしゃ髑髏に23のダメージ! がしゃ髑髏の追加行動!
マイクに276のダメージ!
マイクに衰弱を(2)追加! [HP]1966/2363 [SP]297/602 衰弱[2] クルスの行動!
スケルトンCに263のダメージ! クルスの追加行動!
がしゃ髑髏に168のダメージ!
クルスは攻撃を回避! [深度減少] 衰弱[2→1] [HP]-2131/964 [SP]31/111 スケルトンCの行動!
クリティカル! マイクに129のダメージ! 天恵によりマイクに追加HP1623が与えられた!! 天恵によりスケルトンCに追加HP363が与えられた!!
スケルトンC「やぁん、折れちゃったわぁん。」
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戦闘フェイズ TURN 6
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マイクの平穏LV2 マイクのSPが16回復! 状態異常によりHPに134のダメージ! [HP]1027/4781 [SP]103/310 炎上[1] 衰弱[2] 祝福[1] マイクの行動!
クリティカル! がしゃ髑髏に233のダメージ!
マイクに322のダメージ! マイクの追加行動!
クリティカル! がしゃ髑髏に239のダメージ! [深度減少] 炎上[1→0] 衰弱[2→0] 祝福[1→0] [HP]2462/4465 [SP]492/567 がしゃ髑髏の行動!
マジックガード!!3 がしゃ髑髏が次に受ける魔法攻撃のダメージが軽減されます! がしゃ髑髏はマイクを魅了した!(1) [HP]1966/2363 [SP]297/602 衰弱[1] クルスの行動!
がしゃ髑髏に71のダメージ!
クルスに188のダメージ!
クルスに183のダメージ! [深度減少] 衰弱[1→0] |
戦闘フェイズ TURN 7
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マイクの平穏LV2 マイクのSPが16回復! [HP]705/4781 [SP]119/310 魅了[1] マイクの行動!
がしゃ髑髏に201のダメージ!
マイクは攻撃を回避! [深度減少] 魅了[1→0] [HP]2190/4465 [SP]487/567 がしゃ髑髏の行動!
マイクに309のダメージ!
マイクに衰弱を(2)追加! がしゃ髑髏の追加行動!
マイクに369のダメージ! [HP]1595/2363 [SP]297/602 クルスの行動!
がしゃ髑髏は攻撃を回避! クルス「あぅ」 |
戦闘フェイズ TURN 8
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マイクの平穏LV2 マイクのSPが16回復! [HP]27/4781 [SP]135/310 衰弱[2] マイクの行動!
がしゃ髑髏は攻撃を回避! マイクの追加行動!
がしゃ髑髏に191のダメージ! [深度減少] 衰弱[2→0] [HP]1999/4465 [SP]487/567 がしゃ髑髏の行動!
ガード!!2 がしゃ髑髏が次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます! がしゃ髑髏の追加行動!
マイクに307のダメージ! がしゃ髑髏「・・・・・・」
マイクは衰弱に抵抗!
マイクに麻痺を(2)追加! [HP]1595/2363 [SP]297/602 クルスの行動!
がしゃ髑髏は攻撃を回避! クルスの追加行動!
がしゃ髑髏は攻撃を回避! クルス「あぅ」 マイク「これだけは言っておこう。マイケル・ビジョンだ。」 マイクが倒れた!
クルス「ゆるさないぞー!」 |
戦闘フェイズ TURN 9
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[HP]1999/4465 [SP]482/567 がしゃ髑髏の行動!
マジックガード!!3 がしゃ髑髏が次に受ける魔法攻撃のダメージが軽減されます! がしゃ髑髏はクルスを魅了した!(1) クルス「めろめろー」 [HP]1595/2363 [SP]297/602 魅了[1] クルスの行動!
がしゃ髑髏に64のダメージ! [深度減少] 魅了[1→0] |
戦闘フェイズ TURN 10
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[HP]1935/4465 [SP]477/567 がしゃ髑髏の行動!
マジックガード!!3 がしゃ髑髏が次に受ける魔法攻撃のダメージが軽減されます! がしゃ髑髏の追加行動!
クルスは攻撃を回避! [HP]1595/2363 [SP]297/602 クルスの行動!
がしゃ髑髏に89のダメージ!
クルスは攻撃を回避! クルスの追加行動!
がしゃ髑髏は攻撃を回避! |
戦闘フェイズ TURN 11
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[HP]1846/4465 [SP]472/567 がしゃ髑髏の行動!
ガード!!2 がしゃ髑髏が次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます! がしゃ髑髏はクルスを魅了した!(1) クルス「めろめろー」 [HP]1595/2363 [SP]297/602 魅了[1] クルスの行動!
がしゃ髑髏に176のダメージ!
クリティカル! クルスに328のダメージ!
クルスは攻撃を回避! [深度減少] 魅了[1→0] |
戦闘フェイズ TURN 12
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[HP]1670/4465 [SP]467/567 がしゃ髑髏の行動!
ブラックアサルト!!5 クルスに193のダメージ! クルスに201のダメージ!
クルスに麻痺を(2)追加! がしゃ髑髏の追加行動!
ブラックアサルト!!5 クルスに200のダメージ! がしゃ髑髏「・・・・・・」 クルスに198のダメージ! クルスに733のダメージ!
クルスに麻痺を(2)追加! クルス「いじめちゃやだよぅ」 [HP]-1002/2363 [SP]297/602 麻痺[4] クルスの行動!
がしゃ髑髏に210のダメージ! [深度減少] 麻痺[4→3] 天恵によりクルスに追加HP1215が与えられた!!
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戦闘フェイズ TURN 13
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[HP]1460/4465 [SP]407/567 がしゃ髑髏の行動!
ブラックアサルト!!5 クルスに193のダメージ!
クルスに衰弱を(2)追加!
クルスに麻痺を(2)追加! がしゃ髑髏「・・・・・・」 クルスに874のダメージ!
クルスに衰弱を(2)追加!
クルスは麻痺に抵抗! がしゃ髑髏はクルスを魅了した!(1) クルス「めろめろー」 [HP]-1084/2363 [SP]297/602 麻痺[5] 衰弱[4] 魅了[1] クルスの行動!
がしゃ髑髏に132のダメージ!
クルスは攻撃を回避! クルスの追加行動!
がしゃ髑髏に132のダメージ!
クルスは攻撃を回避!
クルス「ふふーん、だ」 クルスは攻撃を回避! [深度減少] 麻痺[5→3] 衰弱[4→3] 魅了[1→0] クルス「あれ・・・くらい・・・よ?」 クルスが倒れた!
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戦 闘 終 了 !!
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がしゃ髑髏「・・・・・・」 戦闘に敗北した・・・ クルス(496)の 魔術 の熟練LVが増加!( 24 → 25 ) マイク(509)の ストレートパンチ の最大が1増加! マイク(509)の 格闘 の熟練LVが増加!( 22 → 23 ) マイク(509)の 斧 の熟練LVが増加!( 9 → 10 ) マイク(509)の 命術 の熟練LVが増加!( 13 → 14 ) |
「カタカタカタカタカタ・・・・・・」 B2F E-3 に強制移動!
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訓練により 体格 が 31 上昇しました!(能力CP - 39 ) 訓練により 格闘 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 23 ) 訓練により 格闘 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 24 ) 訓練により 装飾 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 24 )
ただの枝 から test という 装飾 を作製実験しました。
D-3 に移動しました!
【合言葉&場所チェック】
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声が聞こえる・・・ |
癒系再生壁ヤイバ(1724)の声が届いた: 癒系再生壁ヤイバ「_<)。」
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Next Duel |
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B2F B-5 / 床
【パーティのデュエル行動】* クルス(496) : 誰かに練習試合を申し込む * マイク(509) : 誰かに練習試合を申し込む クルス(496)の行動が選択されました!
ランダム選別による練習試合が発生!
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Next Battle |
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B2F B-5 / 床
通常戦が発生!
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Data (第19回 第21回) |
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ENo.509 マイケル・ビジョン |
各種宣言を行なう >> |
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ENo.496 ほむんくるす ENo.905 矢上来須恵 |
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[PL] Igarashi.K |
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