各種宣言を行なう >>
探索14日目

基本行動の宣言を確認しました。

「生産行動」の宣言を確認しました。
「対集団メッセ」の宣言を確認しました。
「通常戦」の宣言を確認しました。
「装備とセリフ」の宣言を確認しました。
「キャラクター」の宣言を確認しました。
「コミュニティ」の宣言を確認しました。


Diary
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

砂に紛れる水母を見出す。
水涸れて陽落ちる此れの地に、
舞う其の姿の不条理は、
此の遺跡の姿を写した物か。
触手が蠢く。

決戦宣言と解する。
彼の不条理は擲たれた手袋である。




Message
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

ユエ(332)からのメッセージ:
ユエ「レディ・・・そう言われたのは初めてです・・・(嫌ではないけど、照れている)・・・機械仕掛けなんですね。整備とか大変そう(ぇー)」

ユエ「改めまして、よろしくお願いします〜。(ごそごそと包みを出す)ホワイトデーにクッキーを作ってみたので、よかったらもらってくださいな」



 今日はメッセージを送っていません。




そろこみゅ。


マリカ(42)からのメッセージ:
マリカ「丘巨人……勝てるのでしょうか……」

マリカ「がしゃ髑髏は……一番ソロで倒しやすいボスのような気がします……」

サークス(104)からのメッセージ:
サークス「そろこみゅ。は全力さんの意思を勝手に継いでいるつもりです。」

サークス「がしゃはボスだけ参加希望かなー。骸骨ズはこの槌で薙ぎ倒したい気分。」

グリン(159)からのメッセージ:
グリン「お、がしゃ髑髏討伐隊か、俺はタイミングが合わないし遠くから応援してるぜ!」

コスモス(232)からのメッセージ:
コスモス「しっかし、ソロ人には厳しい修正がくるっすねぃ。」

コスモス「1対1ならまぁ、それなりには渡り合えるとは思うんすけど、2人になった時点でアウトっすからねぇ。」

コスモス「人の多いところでは練習試合諦めて、デュエル回避しないけないっすね・・・。」

アプリ(468)からのメッセージ:
アプリ「はじめまして、よろしくおねがいします」

アプリ「とりあえず現在はソロで蟻地獄ルートに特攻であります」

きよみ(936)からのメッセージ:
きよみ「ソロに転向しましたのでご挨拶までに〜」

ラフィー(1737)からのメッセージ:
ラフィー「とりあえずまんべんなく能力を上げようと思いつつ、技能をあげちゃうんだよねぇ……」

ラフィー「そろそろ大乱戦かぁ、まだまだCP使えてないけど、参加できるかな……」




日々是精進


がく(1345)からのメッセージ:
がく「料理技能を磨くと獣餌、合成技能を磨くと合成獣、が身に付くらしいのだけれど、合成Lv24、、、遠いなあ。」

がく「音楽の方も何かに結び付けてみたいものだけれど。むむむ。道楽の道も果てしない。」




弓矢が好きなんです


リコリス(184)からのメッセージ:
リコリス「弓矢師のみで大乱戦は面白そうですね。」

リコリス「非接触の技設定次第では非接触のみで落とせそうですし」

ベルナちゃん(224)が、あなたの目の前に現れて言いました。:
ベルナちゃん「弓矢が強いゲームならブラックマトリクスやサモンナイトも挙げられるかと。システム的に。」

ユエ(332)からのメッセージ:
ユエ「アシュさん、キョウコさんはじめまして〜(ぺこ)これからもよろしくお願いしますね〜」

ユエ「勿論、弓好きさんなら歓迎です〜>アシュさん」

ユエ「う、うっかりなんですか・・・まだ情報が少ない上位技能ですから楽しみにしておきますね〜>キョウコさん」

ユエ「あー・・・ロマンはわかるかもしれません・・・。銃って百発百中のイメージがあるから・・・>シャラザさん」

ユエ「でも、弓矢使いでも普通に前衛出来ますしきっとアリだと思います>エゼさん、ユウさん」

ユエ「タクティクスオウガ・・・やった記憶があまりない・・・orz FEでは飛行系にだけは強かった記憶だけはあります・・・>ファルテンさん」

ユエ「よろしくお願いします〜。確かに歴史上でそういう場面ありますよね・・・。弓矢は矢文にも向きますよね(違)>ケイロンさん」

エゼ(630)からのメッセージ:
エゼ「ケイロンさんの仰るとおり、弓の一撃で戦闘がはじまる………あの瞬間も、いいですね。強敵相手ですと、震えて困りますが…。」

エゼ「あ、盾弓作製の式、自分でも計算してみましたが……今回の結果でどうなることかわかりません。ご興味あれば、のぞいてみてください。」

ユウ(632)からのメッセージ:
「・・・・・僕ってショットガンも持ってるのでシャラザさんのその言葉がぐさーっと突き刺さりますねぇ。(苦笑」

「あ、ちなみに僕も思いっきり前衛やってます。・・・・少数派なのかな?」

「エゼさんの弓はなんか凄まじいですねぇ・・・。 って、あ、えっと・・・僕のは大弓じゃなくて弩なんで・・・えっと、クロスボウとかボウガンとか、そういうのの仲間ですー。 ・・・ま、紛らわしくてゴメンなさいー。」

黒猫トミー(1375)からのメッセージ:
黒猫トミー「あ、弄られキングのユウさんもいらしたですの。ごきげんようですのー。」

黒猫トミー「さてさて。そうは言いながら、弓使いっぽくない装備ばかりなのはどうしましょう(ふぅ」

ファルテン(1489)からのメッセージ:
ファルテン「“必中の矢”はロマンだな。一撃必滅、みたいな感じも良い>シェラザ殿」

ファルテン「東方の鏑矢なんかはそうだな。鳴弦、といって神事や悪霊祓いにも使われるそうな>ケイロン殿」

ケイロン(1582)からのメッセージ:
ケイロン「盾弓はソロ弓士として押さえて置きたい所だな。」

ケイロン「難点は形状が想像し辛い所か。」




クリティカル!クリティカル!


ベルナちゃん(224)が、あなたの目の前に現れて言いました。:
ベルナちゃん「そっか、だから昔の島にはぷにぷに付加を付けた人がいっぱいいたんだ・・・

淵原(292)から幻術による映像メッセージが来ました:
淵原「練習試合で命中した攻撃全てにクリティカルが乗ってたんだ
    これも集中Lv2の賜物なのかね…とか思いつつ集計してみたのさ」

淵原「計34命中の内73回のクリティカル
    クリティカル発生率214%…割とアッサリ200%は越えるもんだね」

ティス(356)からのメッセージ:
ティス「命中率が落ちちゃったから、すこし器用上げ。クリティカル効果はあまり増えないけど…あ、今日で変わってるかな?」

エントヴルフ(428)からのメッセージ:
エントヴルフ「シグサクンの資料拝見させて貰ったよ。ずっと動向が気になっていた身としては壁を越えたことはとても喜ばしいね。とにかくおめでとう。移動ケーキ屋クン。」

エントヴルフ「魅力の修行も集中効果装備もないと魔石による痛撃はホントにさっぱりだね。こうなったら僕もぷにぷにしてしまうよ。」

シグサ(513)からのメッセージ:
シグサ「自然淘汰は遠い」

シグサ「魔導流術の能力補正はそれほど極端じゃないらしいし、上級技能の能力補正はゆるやかなのかな」

シグサ「目に見えにくいものも多いけれど、確保することで上手くいきそうなイメージを持てたら、修得や能力上昇を頑張りましょう」

シグサ「ケーキ屋さんの必殺は流れも気持ちよかったし、あんな感じにクリティカルを使いこなすのが個人的な目標」

シグサ「一つ掴み損ねているのが、付加による上昇と、能力アップ技による上昇の上がり具合。能力アップ技の上昇を妨げない為に、付加を控えたりするけれど、どっちの上昇量が上なのやら。付加レベルやその技の性能次第?」

シグサ「格好よさや面白さも大切かなと。面白そうなものを見つける方法がないから話に挙げにくいけれど。ありがとう>蓮さん」

移動ケーキ屋(823)からのメッセージ:
友浩「必殺スピット+集中物攻祝福で125万パワー!!いつもの2倍のシャープエイムがくわわって125万×2の250万パワーっ!!さらに直前パワーブーストで250万×2の500万パワーっ!!そしていつもの6倍のクリティカルをくわえれば500万×6の……トマホーク、おまえをうわまわる3000万パワーだーっ!!」

こまき「クリティカルやっぱり楽しいなぁ。毒物、取るかなぁ。ううー、でも騙し撃ち見てると隠密もなんか覚えてくれそうな…ううー。」

友浩「それ以前に料理人として毒物は…でもCRI増加…耳から血が出るくらい欲しい…」

【黒い鷹の狙撃者】瑞希(824)からのメッセージ:
【黒い鷹の狙撃者】瑞希「と、必中・クリ特化を目指してる私にぴったりのコミュが。・・・少しお邪魔するわね。」

【黒い鷹の狙撃者】瑞希「暗器・シャープエイム・弓技能のお蔭で限りなくノンクリティカルがなくなってきてるわ。・・・暗器の力って偉大よね。」

ウィリー(874)からのメッセージ:
ウィリー「みなさん始めまして。今日からお世話になります。」

ウィリー「どうぞよろしく〜。」

閣下(909)からのメッセージ:
閣下「皆、こぞって封殺料理の話題であったな。さすがクリティカル好き集団。」

閣下「コミュ画像の槍+医学技、ロマンであるなっ!!槍にしては係数が高い上に高CRI。言うことナシである。」

閣下「槍LV10+鞭LV10の非接触隊列無視技、妙に命中率が良いである。CRIを重ねれば、後衛魔法にかなりの先制攻撃を叩き込めそうであるなっ!!」

ノウル(970)が何か言っていますよ:
ノウル「今がチャンスはクリ率が高いみたい…」

棺桶(1115)からのメッセージ:
棺桶「真似してくれたお嬢さん……えーと、ありがとね?(苦笑」

棺桶「現状槍でも技によってはクリティカルしづらいし、+BR 
+技CRI率>技能CRI補正=集中付加>魅力補正
 
ぐらいなのかなぁって考えてるねー。誰かに意見聞いてみたいところだよっ」

棺桶「しかし、縁のない上位技能に限ってCRI上がるのはなんのイジメかなぁ(ほろり」

バジル(1130)からのメッセージ:
バジル「こそりと参加…」




高速戦闘流派


スズ(111)からのメッセージ:
スズ「昨日の回避率、3/4。……攻撃受けてないなあ。ペットががんばってくれたのか。」

アハト(302)からメールが届きました:
アハト「大乱戦相談掲示板ってどこにあるの〜?場所伝言でもよいから教えてください<(_ _)>」

アハト「強力な連続攻撃方法、防御不能の刃と追跡の刃で毎ターン3回攻撃以上。雷雲でも可。」

アハト「さて、今回のルール変更で3連行動爆発か。逆でない事を祈ろう。」

フォウト(312)からのメッセージ:
フォウト「遅ればせながら、当方も三回行動を実現できました……(ほんのり幸せ顔)。
特別な事はポリッシェイムくらいしか思い当たりませんが。天恵もそれほどでありませんし。
……いまだ追加行動発動の条件がよくわかりません。」

白にして零ミスティ(545)からのメッセージ:
白にして零ミスティ「とりあえずイータさんは七人分の枠を工面しておそまつ君を再現
          ……流石に無理か」

白にして零ミスティ「最高神前まではチェックしてなかった……
            ケイロンさんもぱちぱち」

アーヴィン(853)からのメッセージ:
アーヴィン「新しく覚えた技はコロージョンやった。コレはとにかくコロージョン連打しまくって、特攻せぇ言うことやろか…。行くでカミカゼアタック!」

道化のゼファ(999)が、ぼんやりと目の前に浮かび上がり告げた:
シャモア「今回の調整で敏捷がどう変化するか…輝く時が来るのかもしれませんな」

道化のゼファ「(期待の眼差し)」

凍れる茨の艶姫レティ(1124)からのメッセージ:
凍れる茨の艶姫レティ「はじめまして…参加、してもいい?」

リズ(1320)からのメッセージ:
リズ「…今回から…参加、です」

リズ「……よろしく」

いーた(1453)からのメッセージ:
いーた「漸く三回行動発生か。遅れ馳せながらおめでとう。 追加が出れば火力は最低でも通常攻撃の倍、もう貧弱な坊やとは呼ばれまい。」

いーた「今回の調整次第では、相手に血啜り人形を渡して「何か邪魔臭い」とか、連続行動を補佐しやすい状況を作ってみるのもいいかもしれない。 私はPTの都合でペットと召喚に走らざるを得ず、第一線からは退くが――」

いーた「だが毎度の妄想ネタは続けるぞ。 ―――技後に安定して追加が出せるようなら、sp安めの技を枯れ果てるまで連打とかできるかもだ。 消費5の「とにかく隠れる」をsp50以下で設t(ry」

いーた「・・・まぁ冗談はいいとして。 何処ぞに書いてあった簡易な計算式によれば、連続はWait操作が鍵らしいが―――技能によっては非常に少ないのが欠点だな――(涙)」

大河(1463)からのメッセージ:
大河「さて、期待の19回更新だが、どうだろうか?」




回避は バトルの 浪漫です


『自制』の紅葉(12)からのメッセージ:
『自制』の紅葉「少し前から参加させてもらってるわ。回避に特化してるわけじゃないけど、隠者持ちだしね。」

『自制』の紅葉「大技を回避した時のあのドキドキ感が良いわ。具体的には、トマホークやエクスパイアフォールね。」

(387)からのメッセージ:
紅「骸骨前菜ごちそさま〜♪ あとはメインディッシュだけだよ〜」

紅「みきみきさんやられちゃったね、残念・・・!大甲虫コワイなぁ〜」

紅「ケイロンさんは本当に極振りだね、すごいなぁ。さすがにそこまであると当たらないですね、びっくり」

みきみき(549)からの電波:
みきみき「何とか4ターンは耐え抜きました・・がボロボロ。 今回もステータスの修正ですね。1回早く来てくれてれば虫ももうちょっと楽だっただろうになぁ。」

ミル(668)からのメッセージ:
ミル「にゃー!?にゃー!?取り乱したニャ。うん。とりあえず、新人さんご紹介ー。
にゅーふぇいすは毒物劇物取り扱いの人。にゃー。名前が長いにゃ。略して毒にゃんは今は能力まで手が回ってにゃいのかにゃ?上げ始めたようだし、ファイトニャー。ソロだと回避一回でも大きく変わるしにゃ…シトロンローブはかにゃーりの手助けにニャってくれると思われるニャー。今の作成師でも、ソコまでの防具はにゃかにゃか作れにゃさそうにゃ。」

ミル「必殺技の威力が高くなるのは…大きいよにゃ。必殺技は出来るだけ、威力係数の高いモノor連続攻撃系をオススメするニャ。「(発動させる様に設定した行動数−1)×10」%だけ威力とか増加するからにゃー…最初から弱い技を苦労して使っても…泣けるだけニャ。気を付けるニャ。回避と相性が良いのは治癒とか平穏だろうニャ…長期戦になることを覚悟するにゃら、祝福・反射の装備付加は使いにくそうにゃ。

んで…ケイロンにゃー、牙蜥蜴相手に五戦五勝…完封勝利。惚れるニャ。にゃー、あぁいうのが凄い理想ニャンだけどニャー…にゃー。逆に、みきにゃんの…大甲虫…アレ、酷いニャ!斧技(レンド)のクセに、にゃんで全部当たるのニャ…!?しかも、普通の攻撃も痛い割りに避けられにゃーし…むぅ。」

ミル「さて。にゃんだか、トリスに勝っちゃったニャ。試合に負けて、勝負に勝ったニャ…!「練習試合(2対3:負け):13戦2勝11負」…酷いニャ、コレ。でも、器用200オーバー+命中Lv1+剣使い、魔力290近く+命中Lv1、魔力330近く+呪術メイン…避けれるかーい!orzしかも、召喚強いたのに召喚を使われにゃかったと言う…一人も落とせにゃかった…完敗orzにゃー、流石に敏捷と魅力を均等に、天恵は発展途上だと、流石にキツイモノがあるのかニャー…うーん…次。「トリス戦(二人):4戦4勝」…全部トリスの攻撃。にゃんか、勝っちったにゃ…ざまーミサラセ、にゃー。ニャンというか、ペットも落ちなかったしにゃ…にゃんとかにゃるもんにゃー。」

(959)からのメッセージ:
桜「なんとなく、再更新されると回避率が落ちるようです。」

アレナ(975)からのメッセージ:
アレナ「うん、私はこの間(17回)からだねー。よろしく☆
技はいいのが揃っているけど、火力特化じゃないから威力はそこまででもない…命中精度はそれなりだけどね(笑)」

アレナ「回避特化は…搦め手・援護に回るっていうのが一番早いだろうね。状態異常、合成でも大分作れるようになってきたから…お金はかかるけど不可能ではないよ。」




人形など無生物の集い


機械人形ラフィ(812)からのメッセージ:
機械人形ラフィ「私も換装部品があれば、換装が出来るのですが……さすがにそのような品はここでは手に入れれそうにありませんね>マイト様」

機械人形ラフィ「夢を見る……人に近づいているのではないでしょうか? 私にはそれだけで壊れているかどうかは判断できかねますね>小町様」

機械人形ラフィ「分解は可能ですが……確かに好きでできるものではありませんね>ヴィルヘルム様」

ロック(840)からのメッセージ:
ロック「だって、人間が良く言うです。病は気からって。つまり気にしていなければ決して壊れたりする事は無いって事だと思うです〜♪」

ロック「分解可能!?Σ( ̄□ ̄;)。そ、それは確かに可能/不可能で言っちゃうと可能だと思うですけど、分解するのは痛いと思うです。ちょっと間違えると組み立ててもネジが一本余っちゃって大変だと思うです。ですから、あんまりおっきな声でそんな事言っちゃ駄目だと思うです〜(>_<)/」

フェイちゃん(1255)からのメッセージ:
フェイちゃん「次の大乱戦も近づいてきましたが……果たしてどこまで勝ち進めるものやら。というか、果たして私で相手になるのかと(何」

小町(1448)からのメッセージ:
小町「防具としてはそうですね…甲冑が一番いいとは思うのですが。もともと私は戦闘用ではありませんから、こういうところでないと着る機会もなかったのでしょうね…>ラフィさま」




ニュージェネレーション


フォウト(312)からのメッセージ:
フォウト「カレンさんのお父上はイブラシアの冒険者だったのですね。
イブラシアと言えば……先日酷い古ぼけた写真を受け取りましたが……ッ
(気分が微妙に悪そうだ!)」

エゼ(630)からのメッセージ:
エゼ「カレンさん、こんにちはっ。 親の遺伝……といえば、エルフの特徴は全て母親譲りですね。父親の遺伝は………ありませんね。よかった…(酷い言いようだ)」

アーヴィン(853)からのメッセージ:
アーヴィン「だから顔が違うて言うてるやん!(自己ツッコミ アイコン) あー、付け加えてスマン。」

アーヴィン「何、無茶苦茶言うとんねん。そないな使えてもあまし嬉しくない技能はいらへんわ。<目で見て3サイズ」




騎士修道十字軍


アスカ(900)から手紙が届いた。結構達筆だ。:
ジョルジュ「いつかボクも偉大な騎士になりたい…詩(うた)に歌われるような偉大な騎士に…」

ジョルジュ「でも……本当のボクを知れば…人はボクを罵るだろう…それが恐ろしくてならない…」

ミカエル(1106)からのメッセージ:
ミカエル「前回のみんなのお話で色々と参考になったよ。歳の差や経験の差を感じるとっても興味のある内容でした。」

ミカエル「ボク個人としての意見、”志を貫く為に志を挫く”は簡単そうに見えてとても入り組んだ事柄だと思う。1.志と状況による矛盾、2.志と他に抱いている志との矛盾、3.同じ志での矛盾、と3つに分けてみた。」

ミカエル「1番目の矛盾は、ソニアさんに当てはまるね、生死や他の人からの影響を受けている状況の中で生まれてしまった矛盾。2番目はセリューさん、1番目に近いかなと思われるがどちらも遂行せねばならない志、少女の為に無事生還するという志が強かった故だね。3番目は自分の行う志での矛盾、例えば毎日欠かさず走ると決めていたのにこれ以上走ると足が壊れる等の志による志が挫かれる矛盾。」

ミカエル「精神への負担が一番辛いのは1で、逆に軽いのは2かな、志の高さでそれはまた異なると思う。ちなみに喪失感と罪悪感は自分以外の人のために成り立った志を挫いてしまった時の感情、自分の為の場合は喪失感かな。」

ミカエル「簡単に分けてもこれだけの事を事前に覚悟して志を持つ人は滅多にいないわけで(この中にいたらゴメンナサイ)、優先事項の低い志(一般生活等での簡単な志)ならボクもなんとも思わない。個人による優先度の高い志(生死に関わる事や人生に関する)を矛盾で挫いた時は多大な精神の痛手を負うことになると思う。」

ミカエル「結果、精神の負担を減らす為にはある程度の諦めを自分で組んでおくといいかもしれないけどそれだと夢がないよね(笑)。人以外の種族なら精神負担は微塵も無いと思うけども。」

ミカエル「こんな感じで考えてみました。また違う意見とかあれば掘り下げてもいいですし。これ以上無い場合はまた違う事でも考えてみるね。」

ミカエル「あ、攻略関係の事は時間が無いので情報収集できなかったりします。ゴメンナサイ。」




騎乗戦闘 −人馬一体−


こおり(555)からのメッセージ:
こおり「ほんとにバイクに変形するのかしらん」

ケイロン(1582)からのメッセージ:
ケイロン「うむ。」




Main
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のんびり休憩しました!
 HPが 523 回復!
 SPが 73 回復!

おいしい草 を食べました。
現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆




Special Event!
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rwynn(1628)キャンディ が上空から降ってきました。

 NPを合計 1 獲得!





武具白光一閃 を装備!
防具光白小楯 を装備!
装飾白沙河翁 を装備!
自由黒甲斬弦 を装備!

【大乱戦参加メンバー】
 Vel/veT.(198)
 イサナ(879)
 ケイロン(1582)
3人揃ったので参加準備完了です!




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通常戦開始!

天命不在
ENo.1582
ケイロン

V S
遺跡に棲む者
サンドジェリー





ケイロン「――水辺は近い。帰れるな?」

サンドジェリー「(ふわふわ浮いている・・・)」


ケイロンの緑護法LV1
ケイロンの 猛毒 耐性が上昇!
ケイロンの 麻痺 耐性が上昇!
ケイロンの加速LV2
ケイロンのSPDが上昇!
ケイロンの祝福LV1
ケイロンに祝福を追加!
ケイロンの物攻LV1
ケイロンのATが上昇!





非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ケイロン1454 / 1454

205 / 205




[後]サンドジェリー1270 / 1270

192 / 192






ケイロンは祝福されている!
ケイロンの攻撃!
ケイロン「柔も又、鋭きを以てば貫けぬ道理は無い。」
シャープエイム!!
ケイロンのHITが上昇!
ケイロンのCRIが上昇!
シャープエイム!!
ケイロンのHITが上昇!
ケイロンのCRIが上昇!


ケイロンは祝福されている!
ケイロンの攻撃!
ケイロン「征くぞ。」
ラピットファイア!!
サンドジェリーに206のダメージ!
サンドジェリーに195のダメージ!
ケイロンのWAITが減少!






戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ケイロン1454 / 1454

155 / 205




[前]サンドジェリー869 / 1270

192 / 192






ケイロンの治癒LV1
ケイロンのHPが39増加!
ケイロンは祝福されている!
ケイロンの攻撃!
ケイロン「捉えられるか?」
ニグリクトリア!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
サンドジェリーに166のダメージ!
サンドジェリーは攻撃を回避!
ケイロン「乱れたか――」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
サンドジェリーに179のダメージ!
ケイロンの追加行動!
ケイロン「――シッ!!」
ラピットファイア!!
クリティカル!
クリティカル!
サンドジェリーに259のダメージ!
ケイロン「遅い。」
クリティカル!
サンドジェリーに229のダメージ!
ケイロンのWAITが減少!


サンドジェリーの攻撃!
サンドジェリー「(無数の触手が襲いかかるッ!)」
テンタクルラッシュ!!2
ケイロンは攻撃を回避!
ケイロンは攻撃を回避!
ケイロン「俺は此処だ。」
ケイロンは攻撃を回避!
ケイロンは攻撃を回避!






戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ケイロン1454 / 1454

65 / 205




[前]サンドジェリー36 / 1270

112 / 192






ケイロンの治癒LV1
ケイロンのHPが39増加!
ケイロンは祝福されている!
ケイロンの攻撃!
ケイロン「――シッ!!」
ラピットファイア!!
クリティカル!
サンドジェリーに233のダメージ!
ケイロン「……御許に安らげ。」
サンドジェリーに198のダメージ!
ケイロンのWAITが減少!
ケイロンの追加行動!
ケイロン「――シッ!!」
ラピットファイア!!
ケイロン「遅い。」
クリティカル!
サンドジェリーに231のダメージ!
クリティカル!
サンドジェリーに222のダメージ!
ケイロンのWAITが減少!
ケイロンの追加行動!
サンドジェリーに211のダメージ!


(ケイロンの祝福の効果が消失)


サンドジェリーの攻撃!
ケイロンに113のダメージ!


サンドジェリーが倒れた!





ケイロン「――安臥を。」

戦闘に勝利した!

PSを 110 獲得!
能力CPを 2 獲得!
戦闘CPを 2 獲得!
生産CPを 1 獲得!
ケイロン(1582)おにく20 を入手!

エリア内を探索・・・
ケイロン(1582)巻貝 を見つけました!

ケイロン(1582)弓矢 の熟練LVが増加!( 1718




*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 幻術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 8 )
訓練により 幻術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 9 )
訓練により 付加 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 11 )
訓練により 敏捷32 上昇しました!(能力CP - 42 )
訓練により 弓矢 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 10 )
訓練により 弓矢 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 11 )

ペレル を修得しました!
オートレスト を修得しました!
フルブルーム を修得しました!
フィアフルイメージ を修得しました!
ジャイアントアロー を修得しました!
上位技能 忍術 を修得しました!
持久最大値 が上昇しました!( 1922

桜貝駄木 に合成実験すると、 気持ち悪い薬品 に変化しました!
 合成結果:気持ち悪い薬品( 材料 / 1 / - / - / - )
ケイロン「薬品で在れば7。肉で在れば8、か――。」

白い枝駄木 に合成実験すると、 気持ち悪い薬品 に変化しました!
 合成結果:気持ち悪い薬品( 材料 / 1 / - / - / - )
ケイロン「さて。此方は貝と較べて如何なるモノか。」

白光一閃白沙河翁 に合成実験しました!
 合成結果:白沙河翁( 装飾 / 73 / 活性LV1 / 祝福LV1 / - )

白い枝 を消費して 光白小楯 に効果付加し、 治癒LV1 の付加に成功しました。

大きな牙 を消費して 白光一閃 に効果付加し、 貫通LV1 の付加に成功しました。

X-8 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 合言葉一致者なし!
単独行動!
パーティ名: 天命不在

【成長】
能力CP29 増加!
戦闘CP27 増加!
生産CP22 増加!
上位CP19 増加!
NP1 増加!






スケルトン
動く骸骨さん。
強い骨は健康の証。


  ガシャッ  ガシャッ

突然骸骨の大群が迫ってきた!

(この戦闘に勝利できなかった場合、戦闘終了時にW-8に強制移動)



Next Battle
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


イベント戦が発生!

天命不在
ENo.1582
ケイロン

V S
遺跡に棲む者
スケルトン

スケルトン

スケルトン

スケルトン

スケルトン

スケルトン




Data  (第18回  第20回)
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ENo.1582  ケイロン
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Character Data
場所B1F-X8 * 平原
HP 1454 / 1502

SP 138 / 227

持久 8 / 22

体調まぁまぁ。
宝玉○○○○○○○
CP 60 133 137 188 (1320)
PS225 NP12
0 前科0
撃退0 連勝5
体格65 魔力50
敏捷456 魅力50
器用80 天恵50
[ 修 得 技 能 ]
1弓矢:12
9忍術:1
2光霊:7
10---
3軽業:7
11---
4幻術:10
12---
5隠密:14
13---
6命術:1
14---
7合成:13
15---
8付加:12
16---
Illustration

Party Member

* 単独行動中 *



Character Profile

種族マシーネン・ケンタウル
性別男性型
年齢製造より七年
守護英雄オリフェンドール
然る国で戦争の為に造られた機械馬人。
鋼鉄の馬に擬した下半身と裸の筋肉質な男をモデルにした機械仕掛けの上半身を持つ。
俊敏な動作性を活かした悪所での戦闘を得意とする。
同種にして近接戦闘型であった《ミストルテイン》の後継機。
《ミストルテイン》は子供大の動力筒を背負わねばならなかった為機動性に難を有していたが、
《ケイロン》は動力として光霊の術法を封じ込める事に拠り大幅な軽量化に成功した。
ケイロンをベースにした人型戦車は様々なヴァリエーションを持つ筈だったが、
ケイロン投入後暫時を以って敵国は降伏。戦争は終結した。
然もケイロンに詰まれた光霊のエネルギーは大なる騎士道精神を其の身に与えたが、
平時の腹芸寝技を常とする王宮には無用の物であった。
ケイロンは居場所の喪失を感じ、独り国を去った。
折り良く届いていた一通の招待状を胸に。
叶えたい望みの在る訳では無かった。
唯、自らの果たすべき目的を求めていた。

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光霊の力は主に太陽光を蓄える事で補給される。
故に陽光の届かぬ遺跡内では徐々にケイロンの動作性は失われて行く。
此れを避けるには太陽の力を備えた動植物から光霊の力を回収する必要がある。
生命は須らく何らかの形で太陽のエネルギーを有しており、
ケイロンは其のエネルギーを自律的に摂取する機能を持つ。
無論動植物から回収できる力は陽光を直接浴びる程では無い為、
長く遺跡に潜り続ければ何処かで帰還する必要が生じる。

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 光白小楯
      ( 防具 / 89 / 治癒LV1 / 治癒LV1 / 防具
[2]
      ( 材料 / 4 / - / - / - )
[3] 靴下
      ( 万能 / 2 / 合成不可 / 活性LV1 / - )
[4] 駄木
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[5] 木瓜
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[6] 白光一閃
      ( 弓矢 / 81 / 緑護法LV1 / 貫通LV1 / 武具
[7] 白沙河翁
      ( 装飾 / 43 / 加速LV2 / 祝福LV1 / 装飾
[8] ---
[9] 黒甲斬弦
      ( 暗器 / 70 / 物攻LV1 / - / 自由
[10] 蟹の殻
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[11] ---
[12] 桜貝
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[13] おにく20
      ( 食材 / 18 / - / - / - )
[14] 巻貝
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[15] ---
[16] おいしい草
      ( 食材 / 6 / - / - / - )
[17] おいしい草
      ( 食材 / 6 / - / - / - )

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[59] スナイプショット100 / 9弓矢
[64] ディム101 / 9-
[339] まやかしの矢450 / 4-
[349] ラピットファイア301 / 4弓矢
[350] シャープエイム101 / 4--
[355] ライトニングアロー201 / 4弓矢
[357] ペレル901 / 3弓矢-
[358] イナズマシュート651 / 3弓矢
[479] 残影151 / 3--
[480] トランスルーセント301 / 3--
[485] フラッシュ300 / 3---
[487] オートレスト401 / 3--
[488] 春の平穏750 / 3--
[595] フルブルーム301 / 3--
[596] ニグリクトリア600 / 3---
[702] ブロードスプラッシュ700 / 3弓矢-
[707] フィアフルイメージ501 / 3--
[982] ジャイアントアロー801 / 3--
[993] 騙し撃ち801 / 3弓矢

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 小さな若葉( B1F / M19 )
[4] 道の選択( B1F / T14 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

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雄の力を感じる。

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魔物らしさを感じる。

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獣の挙措を感じる。

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深いパンダを感じる。

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