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探索16日目

基本行動の宣言を確認しました。

「取引行動」の宣言を確認しました。
「生産行動」の宣言を確認しました。


Diary
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

ふむ
新装備で何とか様になったかな?
予定では魔方陣「鼠袋」までで行くつもりなんだが
途中で山岳があるんだよなぁ(汗

どうしたもんか




Message
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

セレン(241)からのメッセージ:
セレン「あわわわわー。近くにいたら、また声かけてよ♪伝言とかでもいいからさ☆」

HL(1363)の勘違いトークが始まった!:
HL「さーて、お仕事させてもらうのはYOUだな。トリッキーなアイテムのよーだが、俺の技量にかかれば合成こねこね自在だから安心してくれ!」



 今日はメッセージを送っていません。




遺跡外で相互扶助同盟


リト(103)からのメッセージ:
リト「ユージィンさん、はじめましてー!こちらこそよろしくお願いしまっす。遺跡外で一緒になったときは、どうかよろしくお願いします(^^)」

リト「かつとみさん>|||orzずーん・・・防具と投擲の組合せ、ひどい技ばっかりっすよね。せめて今度こそ、性能だけは良くあって欲しいです・・・ハイ>脱がす」

リト「今回はレイさんとアイアンさんが遺跡外だったっすかね?オイラも1歩遅れてピットイーン♪」

ユージィン(269)からのメッセージ:
ユージィン「予定変更になって今日遺跡外にいるよ〜。装飾・武器どっちも受け付けられるからどうぞ♪」

レイ(399)からのメッセージ:
レイ「今回は鉄仮面殿の依頼を受けさせて頂いた・・・また次に遺跡外に出るタイミングは未定だが、依頼があるようだったら喜んでお受けしよう。」

レイ「ドラゴン3体は・・・結果的に何とかなったというところだ・・・次は・・・蟻地獄にでも向かうことになるだろう。」

Rabbi(540)からのメッセージ:
Rabbi「今回遺跡外にいます。付加18料理12です、もし必要でしたら伝言で是非どうぞ。」

かとみつ(691)からのメッセージ:
かとみつ「後4回しかしこれから1敗したらいつでも遺跡がいい気だぜ!」

かとみつ「そう言えば「脱がす」は投擲16+防具24だったね(汗」

えんりけ(1022)からのメッセージ:
えんりけ「リトちん、ごっつい防具を作れそうな腕前のようだな〜。俺は武器を作るけれど、足元にも及ばんぜ。遺跡外に出るタイミングが合いそうにないのが残念だ。」

えんりけ「俺はあと2更新くらいで外にでることになるかな?」

鉄仮面(1523)からのメッセージ:
鉄仮面「順調ニこみゅ員ガ増エテ居ル様デゴザルナ。 コノ調子ナラ次回モ誰カト合ウデゴザロカ。」

鉄仮面「今回御世話ニナリ申シタレイ殿、此ノ場ヲ借リテ御礼申シ上ゲル。又御会イスル時ニハ拙者モ何カ貢献出来ルヨウニナリタイデゴザルナ。精進致スデゴザル!」




TRPGが好き


夜宵(74)からのメッセージ:
夜宵「仮にGURPSを使うとなりますと、キャラメ等の事前準備は必須ですわねえ……<TRPGオフ」

夜宵「……BoAって聞こえた! BoAは良いものですわ!

夜宵「TCGは身内にやってる方がいらっしゃるかも大きいですわよねえ、ってコレはTRPGも同じか。
ところで書きカードって何でしょうか、文字通り自分で書いちゃいますの?

夜宵「思い入れといえば、TRPG人生で一番最初に作った、メガテンTRPG覚醒編の魔界魔法使いですわあ。ロールプレイも何もほとんどなかったのですけれども、Lv5からLv30越えまで、1年半をかけた長丁場キャンペーンで使った子ですし。味方を回復してMPが減った仲間にMP分けMP尽きたらMP吸って余裕があったらブフラオン。サマナーはMP使わないから良いだろとか言いながらMP頂戴していたのも懐かしい話……! 今から振り返ってみればただのツンデレになっていた気がしないでもありませんけれどもッ。多分400文字以内ですわ」

夜宵「とても今更ですけれども、私というか背後は、ARAとBoAが好きですの。SWも好きだけれど、完全版ルールブックを紛失したのがすごく痛いorz 今からベーシック買うのもなあ、みたいな

(113)からのメッセージ:
遙「一番思い入れのあるキャラでありますか……」

遙「D&Dではじめてやったキャンペーンで作った戦士が、一番思い入れがありますナ。以後男の戦士だとどのゲームでもこのキャラを使うコトがしばしば」

遙「当時はPLより7歳も年上だったキャラが、今では10歳以jy(妨害電波発生! 妨害電波発生!」

ロド(130)からのメッセージ:
ロド「仮にオリジナルシステム作るとしても、これだけやった事があるのがバラけてると難しいかもねぇ……」

アリス(147)からのメッセージ:
アリス「はじめましての方はじめましてー! 老いも若きもみんなでアナログゲームの事を語らいましょう! 最近プレイしたのはDX2nd、好き放題なスタンスで暴れまくったあげくクライマックスフェイズで1000文字を超える長文を投下するに至った非常に悪いプレイでした! でもみんな許容してくれた、優しい人が多いですね!」

アリス「ゲームブックというものをとんと見かけなくなりましたね、そういえば。 これも時代の流れか! 一人遊びという意味では、やはり電子ゲームの方に一日の長があるのでしょうね……それもまた事実!」

アリス「偽島TRPG! ステキな響きですが、システムを一から造るのは難しいのですよね。 既存のシステムでそれらしさを出すなら、『迷宮キングダム』を一部改変して使うのがそれらしいと思ったり。 オンラインで遊ぶ事を前提とするなら、軽い動作のみの簡易ルール造って遊んだ方が良いでしょうけれどもね。」

アリス「需要があるようならオンラインセッションもどきでもやろうかなーと思ってますが果たして時間の都合が付く方はいらっしゃるのだろうかしらん。だいたい1プレイ4時間程度になると思うのです。単純な作りでも。それがオンセの宿命……」

アリス「ガープスのCPからヒントを得ているというのは初めて知りました。なるほど……」

ベルナちゃん(224)が、あなたの目の前に現れて言いました。:
ベルナちゃん「ビーストバインドで作った降りた天使のキャラ、でしょうか。微妙に黒い行動を取ったばっかりに、吸血鬼を倒す際の天罰で自分も被害を受けました・・・そういえば、その回で最後まで使う機会がなかった奇跡を最後の最後で起こしたら、エピローグでアパートの蛇口をひねるとオレンジジュースが出て来るという奇跡になった、なんてことも。いい思い出です。」

ベルナちゃん「MTGは、赤か、緑をよく使ってました・・・最近古いカードをまとめて処分してしまったんですが・・・オンスロートブロックで、友人とエルフデッキ対決をして、ライフが400を超えたことがあります。最後は、緑に変わって登場したカマールの能力で一気に400点ずつくらい削られて2ターンで片付けられてしまいましたが。」

ヨムヨム(231)からのメッセージ:
ヨムヨム「一番思い入れがあるキャラ… SWで、争いごとの真ん中に飛び込んでいって強制的にピースを全体掛けする熱血マーファ女神官とか…使いやすかったヨム〜!」

ノイバー(245)からのメッセージ:
ノイバー「思い入れのある奴かぁ。どれも有るけど、やっぱりブレカナ(ブレイド・オブ・アルカナ)で使った剣士かな。あの時は僕の所属してたサークルが変な時だったからね。1週間にブレカナだけで3セッションとか(汗 お陰様で経験点500点つぎ込みました…。弱めの殺戮者とタイマンさせられました…勝っちゃったけど(汗 ううむ、ある意味黒歴史。」

ノイバー「所でひょんな事から偽島風TRPGシステムを考案中なんだけど、オンラインでできて短時間で済み、かつ初心者でもやりやすいようなシステムって何か参考になるものあるかなぁ? どなたかご教示いただければ幸い。」

シェラ(341)からのメッセージ:
シェラ「ボクも参加希望いいかな?参加出来るとしたら東京か千葉辺りかなー」

シェラ「もしオフでGMやるならファンタズムアドベンチャーとか純ファンタジーなら出来るよー」

オリヤ(350)からのメッセージ:
オリヤ「思い入れの有るキャラか。ARAで一年以上前に作ったウイザード=サモナー。ヴァンスター関係のキャンペーンでゼダンの友人、ってハンドアウトが、いつの間にかゼダンの犬もとい腹心になったという…。ヴァンスター復興に知力達成値40要求されてフェイトとメモリコンプリート入れて頑張ったなぁ」

オリヤ「思い入れが有りすぎて、そのキャンペーンGMがやるゼダンに頭上がらなくなったのは困ったけど」

オリヤ「ARAではGMも少しやったけど…一番酷かったのはキャンペーン卓で人数6名、みんなガーディアンとインタラプト持ってたこと、かなー……。そこまでしなきゃ生き残れない敵出す自分も自分だけど…(反省」

オリヤ「ランデスと黒はー……黒はー………_| ̄|○ あと、MTGで話に聞くだけで恐ろしいデッキは親和かなー(遠い目」

マリア(366)からのメッセージ:
マリア「ゲームブックと言えば創元推理文庫!な私は少数派でしょうね…(笑」

マリア「思い入れのあるキャラですか…。N◎VAでしばらく使っていた『◎カリスマ=カリスマ●クロマク』の女政治家キャラでしょうか。無駄に難しい演説をして集団精神攻撃、嫌がらせでカブトやカタナにちょこっと社会攻撃してみたり、たまにハイランダーの<守護天使>に殴られたりイヌに<インスタントアーム>で殴られたり…楽しかったです」

金鵄(441)からのメッセージ:
金鵄「思い入れの有るキャラ……えーっと……(黒歴史発掘。)……言えるかーッ!(ちゃぶ台。)」

金鵄「一気にSAN値が減ったッ……! 恐ろしい! 恐ろしい攻撃DA!」

金鵄「取りあえず今使ってる魔術師キャラ好きだなぁ。目指せ10レベル…ッ!」

金鵄「島キャラ作るならガープス、なのかな? 百鬼持って無いから何処かから調達しないとッ!」

まーや(487)からのメッセージ:
まーや「クトゥルフやD&Dは触れたことがあるレベルですわね。最近はやはりF.E.A.R.系が多いかしら。」

まーや「思い入れがあるキャラクター…。
そうですわね。ガープス妖魔を改造したファンタジー学園物で使った女の子でしょうか。
     世界征服部をやりたいがために妹にムリヤリ正義の味方部を作らせてしまう姉を持つ妹キャラでした。
まぁ、世界の危機に巻き込まれてホントに正義の味方をやることになるのですが。世界征服部とは関係の無いところで。
     中の人がやった中で最もPC1っぽいキャラでしたわ。
    聞いてる方が恥ずかしくなるような熱血系のセリフをポンポン出すお嬢さんでしたわ。当時の中の人はよく頑張りましたわ。
     ちなみに武器は刀身で封印を施してある伝説の光の剣。それってなんて“ゴルン○ヴァ”とかそういうツッコミは受け付けません。」

まーや「Wiz-Domは恐怖の対象でしたわ。特にジリアンとか。
     ところでアニムンサクシスTCGって分かる方いるかしら?」

白にして零ミスティ(545)からのメッセージ:
白にして零ミスティ「思いいれのあるキャラですか
異能使いで元キャラ付の和服少女を作ってよく使っていたのですが、
原作の方で元キャラが死亡、偶然にも直後のセッションでキャラロスト、ということがありました

原作では剣使いで相方が銃使いだったのですが、
自分の作ったPCは銃使い、とどめをさした相手は剣使いとチグハグでした
なにか不思議な気分でしたね……」

白にして零ミスティ「これだけで元キャラわかったらメッセージでもどうぞ(苦笑
            (今週の勝手に)コミュ言葉ですが「たかが36分の1、されど36分の1」
            2D6を振るゲームではおうおうにしてよくあること」

白にして零ミスティ「というかPTメンツ全員が某掲示板のAマホオンセ関係者です、ハイ」

カシュー(601)からのメッセージ:
カシュー「思い入れのキャラ…ったら、メックウォーリアのメック戦士(入隊3年目)だべかな…」

カシュー「『敵基地に忍び込んで敵の新型メックの設計図を取得、その後メックを奪い逃走せよ』というミッションだったんだども、3つくらいヘマやらかして見つかって追い詰められる事に。」

カシュー「ミッション失敗の色が濃くなってきたあたりからプレイヤーもGMも壊れ始めたべ。「ここは俺がオトリになる、お前達は先に行くんだ!なぁに俺は死なん、なんたって俺を待ってる女が居るんだからな!うおおおおおおー!」と死亡フラグを立てながらプレイヤー特攻。レーザーライフルの嵐。」

カシュー「こうして全員死亡フラグを立ててTRPGとは思えない全滅でミッション終了。間違ってるけど楽しかったべな…」

カシュー「ちなみにウチのキャラは「おい見ろ!メック格納庫だ!俺達、生きて帰れるかもしれないぜ!」って言って死にましたべ。」

アーノルド(617)からのメッセージ:
アーノルド「どもどもー、前回入り忘れて今回から参入させていただきやしたー」

アーノルド「TRPGは六門、DX、SW、アリアン、S=F、NW、サタスペ、女神転生くらいしか経験ないです。D&Dもやりたいなぁ……と思うだけ思ってます」

アーノルド「最近はアリアンロッドのオンセをやっていたり、TCGはMTGをやっていたりな感じですかねぇ。まぁひとつよろしくお願いします」

ジャスミン(634)からのメッセージ:
ジャスミン「ひっそりと参加。」

ジャスミン「TRPGもボドゲもカードゲームも好きなんですが出来るタイミングないですね…」

ジャスミン「まぁ、TRPGは始めてから日が浅いんですが…」

かとみつ(691)からのメッセージ:
かとみつ「まぁ思い入れのあるキャラと言うと、やったキャラはほとんど思い入れがあるんだけどねぇ
特にと言うならソードワールドのハーフエルフの盗賊の女の子だなぁ」

かとみつ「初期の頃PT自体にパワーキャラがいなかったのでまともに戦うとスケルトンゴーレムに勝てなくて、あれこれ考えながら倒したのが印象的だったよ。」

かとみつ「基本的にGMやってた方が多かったんでプレイヤー回数の方が少なかったりする(汗」

兄貴(759)からのメッセージ:
兄貴「こんにちは〜☆一時期やってなかったのですが、最近(7年ぶりにw)やったりしてます。よろしくお願いします。」

兄貴「おもにやってたのはGURPSです。あとはSWとかロードスとかあっちのほうも把握はしてます。(やる機会なかったけど
そういえば学校の図書館にクリスタニアのルールブックがあったのは流石(?)でした(笑)」

兄貴「あとはMTGにもどっぷりつかりましたね〜。青コン系が好きな自分、性格悪いな(笑)」

兄貴「思い入れのあるキャラ、、、色々おかしいキャラ作ってGMを泣かせてましたが(駄目
頭狙いで蹴りまくる格闘のキャラやったときは何故か賽の目が走って走って(笑)しょっちゅう敵の頭を蹴り砕いてました。周りの人の思い入れのほうが強いらしく、セッション当時いなかった人にすら未だにネタにされますが…」

アルマ(855)からのメッセージ:
アルマ「思い入れ?ふむ・・・」

アルマ「どのキャラということも無いのだけど、やっぱりキャンペーンを完走したキャラは思いいれも深い」

アルマ「そう聞いたよ」

メイ(884)からのメッセージ:
メイファPL「はじめまして。かなりブランクあるけどTRPG好きなので参加させてもらいまっす」

メイファPL「好きなシステムはD100のほうのクトゥルフとメックウォリアーですねー。現代物メインです。最近のはよくわかんn(ry TCGは十年近くやってないのでノーコメントで orz」

メイファPL「ええと、それでお題は思い入れのあるキャラですっけ? 2年間みっちりやったメックのキャンペーンで戦車踏み壊してた女少尉(カレー好き)ですね。砲撃の才能なんて持ってたから無駄に強くなってました。今思えば電波系PCの原点だったような…(遠い目)」

アスカ(900)から手紙が届いた。結構達筆だ。:
ジョルジュ「東京までなら何とかいけるってPLが言ってます…」
アスカ「引っ越して遠くなったから…都心まで二時間なのよね…」

ジョルジュ「よくやるシステムは…昔はSWとGURPSをやりまくってましたね。GURPSはオリジナルがメイン。学生の頃はまさにGURPS一色、熱い時代でした…(歳がばれるw)」

アスカ「今はF.E.A.R.ゲーばかりね。トーキョーN◎VA-Dにアリアンロッド、アルシャードff&GAIA、ブレカナ3rd、といったところかしら。異能使いもたまーにやったかしら。」

すず(904)からのメッセージ:
すず「お題【思い入れのあるキャラ】
私はナイトウィザードでやった回避重視魔剣使いですかねー
キャンペーンで使ったこともさることながら、ボス戦で生死判定(orz)に陥ったものの、プラーナ永久解放でかろうじて生き残り、その次のターンでクリティカル連発でボスの首を一撃で刎ねたとゆー修羅場をくぐりましたw
さすがに鳥肌立ちましたよー お陰で今も忘れられませんw
プレイも録音という形で残してありますので、たまに聞き返しては一人で忍び笑いしてますが(侍
いやもぅ、生死判定の時の自分の声の硬さといったらw

デス子(932)からのメッセージ:
デス子「一番最初の頃にやったTRPGはイースとメガテン基本編と箱Wizだったかしら。
中でもメガテンは結局、60LVくらいまで遊んだような気がするわね」

デス子「その後、ガープスを始めて特に妖魔夜行やリンドリのキャラはそれこそ腐るほど作ったっけ。
……今、思えばあの大量のキャラシー達は一体どこに行ってしまったのやら」

フライング♂ファイヤーエドワード(989)からのメッセージ:
フライング♂ファイヤーエドワード「なんかスゴい人がいたんで思わず入った!つうかなんだよGURPS Ice Ageプレイした事あるって!活字で見たの「おこんないでね」以来だよ!もしかしてGURPS Prisonerもやった事あんのか!?」

フライング♂ファイヤーエドワード「GURPS Conanには参った……ひ弱な魔術師や女盗賊ですら、HT12は余裕であるタフガイ揃いの世界……」

フライング♂ファイヤーエドワード「思ったよりD&Dユーザーが居ないね。ホビージャパンが毎月1冊サプリメントを出すという驚異的サポート体制を整えているにも関わらず!」

フライング♂ファイヤーエドワード「しかし、最後にダンジョンに潜ったのは何時以来だろうか……」

クロード(1079)からのメッセージ:
PL「思い入れのあるキャラ…やっぱり、何度も使って育った子が思いいれは出来ますね。子供が出来たり、伴侶(?)が出来たり、当初と異なってへたれたり、馬鹿親になったり、紆余曲折の思い出が思い入れになりますね。ハウスルールの上限まで成長はしてたしな〜。レベルだけ高くなったキャラには、さほど思い入れが強くないので、やっぱりキャラの思い出が大事のようです。」

ヘギー(1119)からのメッセージ:
ヘギーPL「キャラロールしながら喋るのが大変なので中の人が直接!(ぁ
一番思いいれのあるキャラですか。 それはアルシャードでサムライ、ファイターメインだったキャラクターがそれですね。 ジン・ヴォイドと言う名で私のハンドルであるジンもそこから来ています。 えーと、性格は豪放磊落って感じでした。 アルシャードはハウスルール作りまくって鬼のようにやってしまって遊びまくったせいで世界観が恐ろしい事に(ヒィィ おかげでもう自分のシマじゃアルシャできないよ(==; まぁそのキャラのアルシャード最後が強い敵を探しに仲間連れて異世界に旅立つでしたから、他のゲームでも使っていますが!(ぇ」

ヘギー「かとみつさん>クトゥルー少しならやりましたよー 2回やって2回ともキャラ発狂しましたが! 「発狂ロールとか変な人のロールうまいね」と言われて複雑な気分になりましたよ!(笑」

かぁず(1276)からのメッセージ:
かぁず「突然こんばんわ!TRPG大好きなので参加してみた!ちょっぴりマンチキン気味だけどね!中の人!非同期では駄無だけどさっ

かぁず「ということで、コミュ主からの質問にお答えしたりしつつ。
『貴方が作ったキャラの中で、一番思い入れのあるキャラはどんなキャラ?』・・・えー。すごい昔にやっていたD&Dのカオティック戦士で名前はカーズ。
非同期のキャラって、ほぼTRPGでやってたPCとかNPCなもので・・・ 」

ミリナ(1526)からのメッセージ:
ミリナ「なんか青好きの人が多い気がするぞ。みんなひどいやつだ(・`ω´・)w

身内だけなら、カラーコピーしたカードを、土地とかに貼りつけて使ってたりしてました。」

ミリナ「まさか「リング★ドリーム」の名前が聞けるとは!
ミリナもやってた事があるよー

あれも、4版になったら消えちゃうサプリメントなんだろうなぁ…」

ミリナ「思い入れのあるキャラ… いろいろあるけど
もう10年以上も前に、SWでつくった「ソーサラー兼プリースト」のキャラかなぁ〜
あまりに成長が遅くて、終盤には、一点特化のキャラと比べて
冒険者レベル差が3も付いてた ヽ|・∀・|ノ だがそこがいい」

ミリナ「オンセは、シナリオが2倍、戦闘が3倍の時間がかかるっていわれてるし
やるなら、できるだけ簡単で、みんなが知ってるルールとかのほうがいいんだよねー」




Main
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HL(1363)からの生産行動を許可しました。

のんびり休憩しました!
 HPが 256 回復!
 SPが 27 回復!

見た目は野菜炒めな何か を食べました。
現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆

武具片刃が切れない短剣 を装備!
防具内ポケットの沢山あるジャケット を装備!
装飾トリックトランプ を装備!
自由へにゅー。と書かれた大きめな袋と何か を装備!

【大乱戦参加メンバー】
 かとみつ(691)
 アルス(922)
 更葉(968)
3人揃ったので参加準備完了です!




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通常戦開始!

優柔不断!
ENo.691
かとみつ

V S
遺跡に棲む者
サンドジェリー





かとみつ「面倒だねぇ」

サンドジェリー「(ふわふわ浮いている・・・)」


かとみつの物防LV2
かとみつのDFが上昇!
かとみつの魔防LV2
かとみつのMDFが上昇!





非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]かとみつ1271 / 1601

169 / 169




[後]サンドジェリー1270 / 1270

192 / 192






 行動者なし!





戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]かとみつ1271 / 1601

169 / 169




[前]サンドジェリー1270 / 1270

192 / 192






かとみつの治癒LV1
かとみつのHPが42増加!
かとみつの攻撃!
かとみつ「どうかな?」
ハッシュ!!
サンドジェリーは攻撃を回避!
サンドジェリーは攻撃を回避!


サンドジェリーの攻撃!
サンドジェリー「(にょろっと触手が伸びるッ!)」
パラライズテンタクル!!1
かとみつは攻撃を回避!






戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]かとみつ1313 / 1601

159 / 169




[前]サンドジェリー1270 / 1270

172 / 192






かとみつの治癒LV1
かとみつのHPが42増加!
かとみつの攻撃!
かとみつ「どうかな?」
ハッシュ!!
サンドジェリーに113のダメージ!
クリティカル!
サンドジェリーに131のダメージ!
かとみつの追加行動!
サンドジェリーに144のダメージ!
かとみつの貫通LV1
サンドジェリーのHPが63減少!


サンドジェリーの攻撃!
サンドジェリー「(にょろっと触手が伸びるッ!)」
パラライズテンタクル!!1
かとみつは攻撃を回避!
サンドジェリーの追加行動!
サンドジェリー「(にょろっと触手が伸びるッ!)」
パラライズテンタクル!!1
かとみつに144のダメージ!
かとみつに麻痺を追加!






戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]かとみつ1211 / 1601

149 / 169




[前]サンドジェリー819 / 1270

132 / 192






かとみつの治癒LV1
かとみつのHPが42増加!
かとみつは麻痺している!
かとみつの攻撃!
必殺技が発動!
かとみつ「ちょいと頑張ってみるかな」
ホップスクラッチ!!
サンドジェリーは攻撃を回避!
かとみつの追加行動!
サンドジェリーは攻撃を回避!


(かとみつの麻痺の効果が消失)


サンドジェリーの攻撃!
かとみつは攻撃を回避!






戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]かとみつ1253 / 1601

119 / 169




[前]サンドジェリー819 / 1270

132 / 192






かとみつの治癒LV1
かとみつのHPが42増加!
かとみつの攻撃!
サンドジェリーに131のダメージ!
かとみつの追加行動!
かとみつ「どうかな?」
ハッシュ!!
サンドジェリーに106のダメージ!
かとみつの貫通LV1
サンドジェリーのHPが63減少!
サンドジェリーに110のダメージ!


サンドジェリーの攻撃!
サンドジェリー「(にょろっと触手が伸びるッ!)」
パラライズテンタクル!!1
かとみつは攻撃を回避!
サンドジェリーの追加行動!
サンドジェリー「(無数の触手が襲いかかるッ!)」
テンタクルラッシュ!!2
かとみつは攻撃を回避!
かとみつに74のダメージ!
かとみつは麻痺に抵抗!
かとみつに79のダメージ!
サンドジェリーの麻痺LV2
かとみつは麻痺に抵抗!
かとみつに麻痺を追加!
かとみつに76のダメージ!
サンドジェリーの麻痺LV2
かとみつは麻痺に抵抗!
かとみつは麻痺に抵抗!






戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]かとみつ1066 / 1601

109 / 169




[前]サンドジェリー409 / 1270

32 / 192






かとみつの治癒LV1
かとみつのHPが42増加!
かとみつは麻痺している!
かとみつの攻撃!
かとみつ「どうかな?」
ハッシュ!!
サンドジェリーに117のダメージ!
かとみつの貫通LV1
サンドジェリーのHPが63減少!
サンドジェリーに113のダメージ!
かとみつの貫通LV1
サンドジェリーのHPが63減少!
かとみつの追加行動!
ハッシュ!!
サンドジェリーに109のダメージ!
サンドジェリーは攻撃を回避!


(かとみつの麻痺の効果が消失)


サンドジェリーの攻撃!
サンドジェリー「(にょろっと触手が伸びるッ!)」
パラライズテンタクル!!1
かとみつに143のダメージ!
かとみつに麻痺を追加!


サンドジェリーが倒れた!





戦闘に勝利した!

PSを 110 獲得!
能力CPを 2 獲得!
戦闘CPを 2 獲得!
生産CPを 1 獲得!

エリア内を探索・・・
かとみつ(691)蟹の殻 を見つけました!




*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 敏捷26 上昇しました!(能力CP - 28 )
訓練により 器用16 上昇しました!(能力CP - 12 )
訓練により 風霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 10 )
訓練により 風霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 11 )
訓練により 防具 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 17 )
訓練により 防具 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 18 )

HL(1363)20 PS 渡しました。

ラッキー(1638)から おいしい草 を受け取りました。

ラッキー(1638)から パンくずから作り直したフランスパン を受け取りました。
ラッキー「お代はこれでいいの?」

HL(1363)に、 特殊なインクトリックトランプ に合成してもらいました!
HL「さァてお立会い! このインクをトランプにつけるとアーラ不思議! 強度が上がったり下がったりだ! イッツ俺イリュージョン! オゥケイ!!」

巻貝 から じっけーん という 防具 を作製実験しました。
 作製結果:じっけーん( 防具 / 38 / 紅護法LV1 / - / - )

白砂 から じっけーん2 という 防具 を作製実験しました。
 作製結果:じっけーん2( 防具 / 36 / 回避LV2 / - / - )

青い宝石 から じっけーん3 という 防具 を作製実験しました。
 作製結果:じっけーん3( 防具 / 52 / 蒼護法LV1 / - / - )

ラッキー(1638)に対して料理を試みましたが生産行動が許可されていませんでした。
ラッキー(1638)に対して料理を試みましたが生産行動が許可されていませんでした。
ラッキー(1638)に対して料理を試みましたが生産行動が許可されていませんでした。

R-18 に移動しました!
S-18 に移動しました!
T-18 に移動しました!





草原のまんなかに大きな看板が立っている。

 『雑草集会場』

そこに1匹の歩行雑草が体育座りをしている。

歩行雑草がこちらに気がつくと、ものすごい勢いで迫ってきた!

 「モッサアアァァァァァアァァァッ!!」

しかし襲い掛かってくるわけではなく、何かを伝えたいようだ。

言葉が通じないことを悟ったのか叫び疲れたのか、

歩行雑草は叫ぶのをやめて自分の頭に赤いペンキを付け、地面に文字を書きだした。

えらい達筆だ。

 兄貴が変態にさらわれた!助けて!

歩行雑草はさらに頭を振るい、詳しい情報を書いてゆく・・・

 

どうやら変態は来た道を戻り、Q-21の方へと向かったようだ。




【合言葉&場所チェック】
 合言葉一致者なし!
単独行動!
パーティ名: 優柔不断!

【成長】
能力CP28 増加!
戦闘CP26 増加!
生産CP21 増加!
上位CP18 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

かとみつ(691)の声が届いた:
かとみつ「付与頼める人を募集するぜ。詳細は掲示板で」

オスロ(167)の声が届いた:
オスロ「さて、武器がほしい方はどうぞ伝言で一言どうぞ、なーんていって見ます。 気付けば、日々は進み、また大乱戦が近づいてますね……装備整えないとっ」

ラッキー(1638)の声が届いた:
ラッキー「牙蜥蜴に雪辱戦だぁ〜!!

ディム(1420)の声が届いた:
ディム「(・w・)ノシ」

HL(1363)の声が届いた:
HL「さあ、ウォーキン雑草諸君! 世紀のナイスガイがYOUたち集会にやってきたZE!!…ってあんまり雑草クン含めたギャラリィがいねえなぁ…




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通常戦が発生!

優柔不断!
ENo.691
かとみつ

V S
遺跡に棲む者





Data  (第17回  第19回)
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ENo.691  かとみつ
各種宣言を行なう >>
Character Data
場所B1F-T18 * 平原
HP 1525 / 1677

SP 169 / 179

持久 7 / 19

体調いい感じ!
宝玉○○○○○○○
CP 111 103 22 169 (1234)
PS192 NP20
0 前科0
撃退0 連勝10
体格125 魔力50
敏捷309 魅力50
器用145 天恵65
[ 修 得 技 能 ]
1短剣:15
9---
2軽業:10
10---
3投擲:9
11---
4幻術:1
12---
5風霊:12
13---
6---
14---
7料理:13
15---
8防具:19
16---
Illustration

Party Member

* 単独行動中 *



Character Profile

種族人間
性別
年齢28
守護幸星メディルサーカス
わりと深く考えない性格だなぁ・・・・
まぁ今の所ここでの目的も無く適当にフラフラしてるねぇ
そうそうギャンブルすげぇ好きだな。あまり勝てないけどな(汗
その気になればイカサマも出来るがまずしないな・・・本当だぞ・・・・・(大汗)

まぁギャンブル好きが高じて借金を重ねてしまてねぇ、二進も三進も行かなくなったのでちょいと俺は考えたわけだな。
いい感じで悪い事して稼いでいるマフィアにイカサマギャンブルを仕掛ようとね。
まぁその作戦は見事に成功して借金地獄から解放されたんだがねぇ
後でそのイカサマがばれちまってさぁ
そのマフィアに追いかけられる事になったんだよねぇ(汗

奴らのしつこい事しつこい事・・・・そりゃぁもう必死で逃げたさ。
まぁそろそろ俺の体力も尽き掛けたそんな時にこの島の招待状が来たもんでねぇ
俺は1も2も無くこの話しに跳びついてっ今に至るわけだ・・・・・・

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] トリックナイフ
      ( 短剣 / 10 / 活力LV0 / - / - )
[2] 革ジャン
      ( 防具 / 26 / 加速LV0 / - / - )
[3] 巻貝
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[4] 蟹の殻
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[5] トリックトランプ
      ( 装飾 / 89 / 活性LV1 / - / 装飾
[6] へにゅー。と書かれた大きめな袋と何か
      ( 万能 / 2 / 合成不可 / 治癒LV1 / 自由
[7] 山査子
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[8] 片刃が切れない短剣
      ( 短剣 / 52 / 貫通LV1 / - / 武具
[9] 青い宝石
      ( 材料 / 8 / - / - / - )
[10] 白砂
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[11] ---
[12] おいしい草
      ( 食材 / 6 / - / - / - )
[13] パンくずから作り直したフランスパン
      ( 料理 / 8 / - / - / - )
[14] ジャケット
      ( 防具 / 29 / 活力LV0 / - / - )
[15] 質素で食える物
      ( 料理 / 21 / 治癒LV1 / - / - )
[16] 質素で何とか食える物
      ( 料理 / 21 / 治癒LV1 / - / - )
[17] 内ポケットの沢山あるジャケット
      ( 防具 / 56 / 物防LV2 / - / 防具
[18] ---
[19] ---
[20] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[52] ハッシュ104 / 10短剣--
[118] スローイングダガー201 / 3短剣
[125] ホップスクラッチ301 / 3短剣--
[129] 切り裂き301 / 3短剣--
[135] 微塵切り550 / 3短剣--
[137] イベイションスティール402 / 3-
[541] スクウィドミサイル700 / 3-
[543] 脱衣300 / 3--
[590] ワイヤースライス501 / 3---
[592] スリックボディ500 / 3--
[618] スティンク301 / 3-
[620] 風の纏い501 / 3---
[695] ポリッシェイム401 / 4短剣--
[1338] ガッシュゲイル1301 / 3短剣--

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 枯れた麓( B1F / G15 )
[4] 水先案内( B1F / J15 )
[5] 憩いの印( B1F / M24 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

Favorite

[1] ENo.---
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[2] ENo.---
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[3] ENo.---
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[4] ENo.---
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[5] ENo.---
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[6] ENo.---
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[7] ENo.---
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[8] ENo.---
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[9] ENo.---
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Community

[0] No.691
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[1] No.103
遺跡外で相互扶助同盟


[2] No.147
TRPGが好き


[3] No.---
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[4] No.---
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[5] No.---
------

[6] No.---
------

[7] No.---
------

[8] No.---
------

[PL] かとみつ



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