エーヴィス(91)からのメッセージ:
アリス「それじゃーゲームの処理をやりますね! まず一回目の処理、あたしはこう見えて意地が悪いのであえて切ボタンを動かさず、中ボタンと強ボタンを入れ替えます。 結果として位置は 1:切 2:弱 3:強 4:中 となります! さて次、二回目の試行! ここで切ボタンと中ボタンを入れ替えます! よって二回目の試行では 1:中 2:弱 3:強 4:切 となります! 次、三回目の試行! 切ボタンと強ボタンを入れ替えます! これで 1:中 2:弱 3:切 4:強 となります 最後に四回目の試行、中ボタンと強ボタンを入れ替えて 1:強 2:弱 3:切 4:中 となります! 以上で四回の試行はおしまいです、ちなみに得点数が高くても何もありません! ご了承くださいませ!」
アリス「ロックさんの問いですが、あくまであたし個人の考え方で言うならば、それはGMの裁量範囲内ではないかと思います。ただ、セッションをスムーズに進行させる為の処置だとしても、あらかじめプレイヤーに今回はそのようにする事を話しておき、多数決なりなんなりで許可を得ておいた方が良いとは思います。ダイスの期待値を変えるというのは、時としてゲームのバランスを崩す行為に為りうるので、やらない方がよい行為だとは思いますが、プレイヤーの認可が取れるならそういった事を試すのも新しい刺激を得られて良いのではないか、というのがあたしの考えです。プレイヤーにそのことを秘密にしておくのは良くないと思いますね、やるなら予め予告する、告知しないならやらない、というのが参加者への配慮ではないでしょうか。難しいところですが。」
アリス「シオンさん、リースさんいらっしゃいませ! バンバン適当に喋っていってくださいませ! かなたさんはお申し込みになるようなら是非とも当選するように祈っております! やりたくなった時に思う存分楽しむのが趣味を楽しみきる秘訣であるらしいですからね」
アリス「一日遅れですが、ダイス数について。あたしはオンセオンリーのようなものなので、ダイスの数は少ない少ない。6面が10個、10面が6個。こんだけしかありませんでした!」
ノイバー(39)からのメッセージ:
ノイバー「を、ゲームだっ。試行はそうだなぁ……4,4,1,3 でどうだろう。」
”壊れかけの”孝司(49)からのメッセージ:
”壊れかけの”孝司「おーっと。ロックさんがなかなか難しい話題を振ってるじゃあーりませんか TRPGをゲームとしてではなく、演劇として見てる自分は舞台装置としてアリだな ……芝ゲに毒されすぎてんのかな、俺。いや、死ぬのも演出と考えてるし、それで復活望まないし……」
”壊れかけの”孝司「マスターその勝負乗った! 特殊ルールを考えないと期待値約4.1。考えると……それでも約4.3か? まぁ、ランダムゲーでチキンってのもなんだな。2341で一つ」
パノ(159)からのメッセージ:
パノ「選択は2413、で。あまり、運に恵まれたほうでは、ないのですけど」
パノ「どの道、最も思い出に残るのは、最悪の状況で最悪の目が出ることなので、スクリプトさいころも、リアルさいころも、大して変わらないものです」
パノ「マイダイスは、0ですね。昔は3個ほどd6を持っていましたが、引越しで亡くしてからは、補充しに行く暇もなく」
ミリナ(174)からのメッセージ:
ミリナ「よし、コミュイベントに参加してみるぞ!(`・ω・´) 見える… 見えるぞ! 選択は(2,1,4,1)だ!」
ミリナ「ダイスというと… 初めてTRPGをやるときに買った 黄色のクリアダイスが、もう10数年前のものかなー。 数字のトコに入ってる墨も完全に削れて、本当のクリアダイスにw」
フラン(180)からのメッセージ:
フラン「わあ、何かゲームが……ゲームが………………ええと?」
フラン「……読みあいとかナントカはほとんど出来ないから適当なことを言おう。 選択は4223で!」
フラン「オンセをやったことがほとんどないから、たぶん何の参考にもならないと思うけれど……期待値を変更すると、絶対にそんなことはないにしても、「GMの出目を有利に、PLの出目を不利にするような改造も可能なのではないか」みたいなカンジは持っちゃうかもしれません、そういう意味ではやっぱり信用を失う可能性はあるかもしれませんとか。……ダイス目が低ければ低いで楽しいこともあるかも分かりませんし、個人的にはやらないほうが良い気はします……?>ロックさん」
シオン(250)からのメッセージ:
シオン「2314でいってみよーか!最初で強をどこに動かすか読みきる勝負だと思うんだよね!」
シオン「>ロックさん ダイスの出目が悪ぃ!って悲鳴をあげるのも一つの楽しみ方だと思うんだよね!だからあんまりダイス目操作はしないほうがいいんじゃないかなって思ったよ!」
シュネー(318)からのメッセージ:
クー「せっかくだし、企画に参加させてもらうわね。【3224】で……どうかしら?」
鴨(488)からのメッセージ:
鴨「ガ・ガ・ガ・ガァ!」{3・4・1・4で勝負でやんす!}
ピンキーモモピーチ(494)からの愛の言葉:
ピンキーモモピーチ「へぇ、面白そうなゲームじゃないのさ。そうさねぇ…あたしは選択2113、で」
ピンキーモモピーチ「カードゲームはコンベ一次会終了後にはよくやったねぇ…。仲間内でもモンスターメーカーとかさ」
ピンキーモモピーチ「…そういや、Q2が出てきた頃に、多人数で電話回線同時に繋いでセッション、という有料サービスを見たことあるけど…」
ピンキーモモピーチ「…果たして参加者が揃って、うまく運営されてたのかねぇ…?」
かれん(498)からのメッセージ:
かれん「>ゲーム 3121で!いきなり“切”引かないことを祈るのみっス。」
かれん「>ロックさん プレイヤーに好評だったならそれが答えじゃないっスか? アタシはそういう小細工はアリだと思うっスよ。」
ヒゲドラゴン(510)からのメッセージ:
謎の声「最近の初心者GMは怖いよね、DXでぶち殺されかけたね(※雑魚大好きGMにDXさせると危険」
謎の声「さておき、なにやらゲームだそうで・・・適当に2を連打してやりたい所だけどあえて2封印っ」
謎の声「選択は『3414』で!」
謎の声「JGCはいきたいなぁ……その時期に関東までいける休みなんて(ほろり」
マリナ(548)からのメッセージ:
マリナ「では、ゲームに参加いたしますわ♪選択は2・1・3・3、の順番にします♪」
マリナ「いわゆるブレイクスルー機能が適度にあるシステムでしたら、ピンチも回避できますから、オープンダイスでもスリルと安心感を保てますわね♪」
マリナ「期待値操作はケースバイケースだと思いますわ。楽しめたのでしたら大丈夫でしょう♪」
ユーリ(560)からのメッセージ:
ユーリ「すごい久々に顔出しー…w」
ユーリ「最近は六門のセカンドエディションにハマってるね。ルルブ読んでて寝不足は問題だなぁ…(苦笑)」
ユーリ「ちなみに、持ってるダイスは6面が50個くらい、10面が40個くらい。あとは適当に1つ2つあるかなぁ。5面や7面も、見つけたから買っちゃったしw」
ユーリ「あたしとしては、楽しめればありかな。 メンバーに内緒でやられるより、「こういうのもありじゃないかな」って感じで、セッション前に相談してくれるのが好きだよ。 1人でもダメって人がいたら、スッパリ諦める。それでいいんじゃないかな、っと。>ロック」
ユーリ「…けど、メンバーの性格によっては、そういう話を出すのもNGって場合もあるし、難しいなぁ…」
ジョルジュ(564)は高らかに宣言した!:
ジョルジュ「最近またちょくちょくゲームできるようになったんです…が。」
ジョルジュ「なかなか上手くいかない…失敗してばっかりです」
ピノロッソ(582)からのメッセージ:
PL「ダブルクロスのキャラメイク…カバーリングキャラじゃないなら、エフェクトはクリティカル/戦闘の判定上昇/回避/装甲無視が基本セットにしてる〜」
PL「装甲無視できないと、《龍鱗》使うジャームが出たときに詰みかける。アホみたいにタイタス昇華したよ…orz」
PL「ダイスは…D6がわさわさ、D10がDXやるときに貸せる位、その他のは片手で数えられるくらいかな。」
PL「あるある、”本屋”が扱うTRPG関連書籍って、ほんっと変な品揃えする。在庫抱えられないのと、知識が無いのがあいまっちゃってますね〜(苦笑)>レテーナさん」
くろ(717)からのメッセージ:
くろ「ルールがいまいちよく分からんけど…・・・やってみるんだよ〜〜 3244でお願いするんだよ〜〜!!」
レナーテ(733)からのメッセージ:
マリア「ゲームですか、こんな企画も面白いですね! では…私の選択は 2331 で」
マリア「裏設定は書き換えても誰にもバレないですから、必要があれば積極的に変えていますね…。 表で辻褄を合わせて無理が出るよりは、良いかなと思います>かれんさん」
マリア「双方が同じ条件ならば確かに公平ですが…難しい問題ですね。 思うに…マスタースクリーンの裏でのダイス目操作と同じようなものではないでしょうか。 私は仮にGMがそれをやっていたとしても容認しますけれど、 有りか無しかと「聞かれれば」無しと答える…でしょう>ロックさん」
“銀の”召喚士稲月(785)からのメッセージ:
“銀の”召喚士稲月「3324!いや、適当にえらんd」
“銀の”召喚士稲月「ネカマと、ロールプレイは僕の中では違う言葉なんだけどな・・・・・・」
桜花(789)からのメッセージ:
桜花「ゲーム、面白そうですね…2134でいきます!」
桜花「ダイスの数返答ありがとうございましたー。自分が意外とダイスを多く持ってる方なのだと実感。持ってる人はもっともっさり持ってますけどねー。」
桜花「JGCには行きません…お金も時間もないので…あれば一度行ってみたいなーと思うのですが。」
桜花「ダイスの期待値は変えてはいけないんじゃないかと。変えてしまってはダイスを振る意味が失われてしまうと思うのです。思い通りになるのはそれはある意味で楽しいですが、1意見として絶対やっちゃ駄目なことの一つだと思います。たとえ全員が楽しめるものであったとしてもです。やるならセッション前に全員に告知すべきじゃないかなーと思います。>ロック(1447)さん」
ラフィー(1021)からのメッセージ:
PL「週末にディプロマシーをやる予定の友人達の会話がなんか怖いんだよ……(ガクガク」
PL「ダイナマイトナース2は終わらなくて大変……、久々にシャドウハンターとかやりたいかも」
PL「ダイスは色をそろえて4面、6面*3、10面*10、12面*1、とりあえず必要最低限かな」
PL「色々言ってるわりにルルブを先週初めて買ったのです……ゴーストハンター、面白くて」
ルミナス(1048)からのメッセージ:
ルミナス「JGCは無理だなぁ…夏の戦で消耗してるし(謎」
ルミナス「4面ダイスはマキビシになったりもするからねぇ…D&Dでしか使わないし。 んー、なんだこれ?3314と押してみよう(ぽちぽち」
ルミナス「くろちゃん> その辺は人徳だぁね〜。私も昔バトルテックの命中表でのみ6ゾロ連発(頭直撃)するのがいたし。 えるるさん> 天羅WARなら結構オンでもオフでも回せそうな?でも私持ってないんだよねぇ。」
セナ(1159)からのメッセージ:
セナ「4→4→2→1 の順番でお願いします〜^^」
てぃす(1211)からのメッセージ:
てぃす「こういうのは得意じゃないけど参加。「4423」で」
えるる(1337)からのメッセージ:
えるる「天 羅・・・・て ん 時間 が n げむ 入れ な・・・・・ かゆ うま」
シェオール(1352)からのメッセージ:
シェオール「ゲームか。面白そうだね。 では。1試行目:3、2試行目:4、3試行目:4、4試行目:2で。」
シェオール「JCG……とはなんだろう? 物知らずで申し訳ない。 そういえばオープンダイスは当たり前だと思っていたのだけれど、そうでもないのかな。」
ロック(1447)にああ言えばこう言われた:
ロック「ダブルクロス。人気高いですね〜。リプレイは読んでますけどルールブックは読んだ事ないんで今ひとつルールが分かってませんけど、今度買って読んでみよっかな。でも、シーン制のTRPGってイマイチ苦手なんだよな〜。」
ロック「で、ミニゲーム参加〜。選択は「2411」で〜。勿論、5点狙ってますよ〜。」
トリチェ(1462)からのメッセージ:
トリチェ「ミリナ様、ジェイク様(の、謎の声様?)、ピノロッソ様、ルミナス様、シェオール様、アキラ様、リュー様、ダブルクロスのこと、ご丁寧に教えていただき、有難う御座いました。 1・クリティカル値を下げるエフェクト必須。 2・NPCの印象付け。 3・シーンは増やしすぎない。 4・イベントはやや派手目? という理解で、一度やってみますー。面子にも知らせなきゃ。 本当に有難う御座いましたー。」
レド(1494)からのメッセージ:
レド「ロック殿、趣旨は理解出来ますし、楽しませられればOKだとは思いますが……システムによってはバランス崩壊しかねませんので奇手としてあまり使わない方が良いかと」
レド「そして、選択は『1,1,4,4』で行ってみましょうか。博打博打」
かなた(1650)からのメッセージ:
かなた「ダイスは…ジャラジャラ持ってた気がしますけど、どこへいったやら。」
かなた「今回ちょっとお試しでTRPGリプレイ風に戦闘を描写してみました。 TRPG好きの皆さんにご意見もらえたら嬉しいかも。」
かなた「ゲームのほうは「2 4 3 1」で! 理由は特にないですw 考える余裕なんてないさっ♪」
アリステラ(1704)からのメッセージ:
アリステラ「新しくはいらしていただきました。これからよろしくお願いしますね♪」
アリステラ「んと、よくするのはナイトウィザードとアリアンロッドです〜」
アリステラ「でも、あれですねぇ・・・。なかなかプレイヤーの人数が集まらなくて最近出来なくて・・・。どこかのオンラインセッションにでも参加しようかなぁ・・と考えております。」
リュー(1729)からのメッセージ:
リュー「げーむ? えーっと…4-2-3-3でっ!難しい事わかんないから適当だよー(しっぽぱたぱたしながら)」
リュー「…昔、クリティカルエフェクト1Lvしか取らないで、あまり何も出来なかった記憶がー(耳を押さえていやいや)<最大まで@ミリナさん」
リュー「…実は、リューは全然見てないんだけどね。なんていうかこう、いんぱくと?(首をかしげて)<オレンジ」
リュー「…うーん。よくわかんないけど、それってGMのダイス目もよくなるんだよね?公平だったらリューは余り気にしない。でも他の人は気にしちゃうのかもー?(しっぽ少し垂れ下がりー)>ロックさん」
リュー「それからっ、リースさんとかシオンさんとかは初めましてー♪(しっぽぱたぱた) TRPGとかはよくしてるの?(首かしげ)」
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