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探索16日目

基本行動の宣言を確認しました。

「生産行動」の宣言を確認しました。
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「通常戦」の宣言を確認しました。
「装備とセリフ」の宣言を確認しました。
「キャラクター」の宣言を確認しました。
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Diary
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 「くっ・・・!逃げられたか!」
先の殺人蜂との戦闘に楽勝して余裕綽々としていたアカネだったが、
今回の奇襲にそれが響いてくるとは思いもしなかった。

 ―――――――――――初めての引き分け。

お互い深手を負っていた。アカネはその場でがくりと座り込んでしまい、
蜂はその隙を見て立ち去ろうとしていた。
 彼女は気持ちではもう一撃浴びせたかったが、そんな余力は既に無く全く動けずにいた。
ふらふらとそのまま逃げていく蜂の姿を目で追いながら、苦渋に満ちた表情で
短剣を握り締めていたその拳を地面へ2,3発叩きつけた。
アカネは悔しくてたまらなかった。引き分けとはいえ、この闘いで何も得ることが出来なかったのだ。
敗北したのと何ら変わりはない。

 人は慣れてきた頃に1度は失敗する――――――――――――。
今のアカネがそれである。一人で探索を始めてこれまでの戦闘に、
何度か苦戦を強いられることもあったが、まだ一度の敗北もなく
難なく順調に進んでいくうち自信をつけていったのは確かだ。
しかし、心の奥底に僅かな慢心を持ったがため、結果こうなってしまった。
だがその辺りは、特技である舞踊によって普段から鍛えていたはずなのだが、
気づかないところでまだまだ足りないものがあったのだろう。

 アカネはそのまま暫く自責の念にかられていたが『この悔しさをバネに』と
無理矢理に立ち直り、ゆっくりと体を起こして体制を整え再び歩き出した。
 とはいえ、満身創痍。彼女は平原へ到着して暫く南へ進ませたものの、
今はここまでが限界と思ったのか野営出来そうな場所を見つけると、
早々に焚き火と寝床の準備を始めた。
 
 その夜、橙煙を燻らせる暖かい炎を少し長めの枝で消えない程度に軽く突きながら、
今日の戦闘での反省をし、そして今後について考えていた。
 
 「うーん、結構自信あったんだけどなぁ・・・ってこれがいけないのはわかってんだけど。
まあこのままじゃちょっと危険だし、ちょっと作戦変えて更に南へ行ってみよう。」

 そう言ってごそごそと荷物を探り、残り少ない食料の中から少しでも体力をつけようと、
いざという時に食すつもりで置いていた肉料理を取り出し、ほおばった。

 「うーん、おいしい!でもこれ食べたらあと1つしか食料残らないのか・・・」

 少し困った顔で残りの食料を見つめ、そのまま再び考え込んでしまったが、すぐにまた
1つ答えを出した。

 「・・・明日南下したらまた外に出るか・・・それしかないな。」

 出来ればもうしばらく先へ進みたいアカネだったが、今の体力では正直言って自信がな
い、それにいよいよ食料が尽きてしまえば、更に危険な探索になるだろうと判断した。
 肉料理をぺろりとたいらげ、少し横になり一杯になった腹を休ませた。
辺りはすっかり星月夜、瞬く無数の星星を仰ぎながらアカネはふと、故郷への思いを馳せた。


 そういえば先日送った手紙は無事届いているのだろうか?
もし、届いてなければ皆とても心配をしているのではないか・・・?
だとしてもこのまま引くわけにはいかない、もう暫くココにいさせて欲しい。


 ――――――アカネは何故ここまで強い思いを抱くようになったのか?
遺跡外へ戻ったときにでも、こっそり定期船に紛れ込んで国へ帰ることも可能なはずだし、
確かに早く帰りたいのだが、招待状のせいとはいえ自分の勝手でココまで来たのに、
いろんな意味で成長しきってないまま安易に戻ったりでもしたら、それはただの愚行だと
非難され咎められるだけに終わってしまうだろう。

 それだけは、ごめんだ。

偽の招待状だと気づいた後、初めはただ早く帰りたい一心で、訳も解らず行く手を阻む
獣達と闘い続ける毎日。“自分は所詮、姫だから”という甘い考えを僅かながら
常に持ったまま行動していたのは確かだった。
しかし、その中で以前知り合った友や知人との再会や新たな仲間と出会い、接し、
いろんな意味で強く生きる彼らを見ているうちに、心境が変わっていったのだ。

“そうだ、一国の姫だからこそ、強くならなければ・・・!”

 ならば折角招待されたこの地で修行を積み、精神的にも体力的にも強くなろう。

そう思い始めたのはごく最近である。
これも成長の一環といったところだろうが、彼女自身全く気がついてはいなかった。




Message
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竜胆(141)からのメッセージ:
竜胆「時間空間まるで無視、神出鬼没な上に自称最強美猫、彼の辞書に不可能の文字はない……とかそういうテンションでルール違反。しかも最近じゃあながち間違いともいえない状況だから……関わらない方が(遠い目)」

竜胆「恐怖感というのも色に現れるそうですよ。勿論恐怖のみならず、喜怒哀楽の感情は全て仕上がりに出るのだそうです」

竜胆「何故か蚯蚓だけは(苦笑)元々、回避は得意な方みたいで……多分、相手の手元を見ているから。全ては無理ですが目を閉じずに軌跡を見る訓練をすると良いかもしれません」

ビッケ?(211)からのメッセージ:
ビッケ?「ふふふ アカネちん!おいらの村に伝わるシンセイなぽーずを教えてあげるよ!」

ビッケ?「こうやって(頭のてっぺんに片手の親指をつけてぱあっと開き)こうやって(片手は腰に当てて尾羽のように開き)こう!(足はガニマタ)」

ビッケ?「踊り子のアカネちんなら ジョウズにできるよね!シシシ」

ビッケ?「じゃ!(ぴゅーっと走り去っていく)」

ロジュ「(向こうから何食わぬ顔で歩いてくる)ん?アカネどした?」

ロジュ「ビッケ?ああ、うん、そこですれ違ったぞ!」

ロジュ「料理が仕事になるのか!?すごいな、アカネの国は。狩りができなくても、料理ができれば生きていけるのか…」

ロジュ「教えるの厳しいか。ふふ、怒ったらジャファルとどっちがこわいかな?」

クニー(238)からのメッセージ:
クニー「大丈夫か?行先はともかく近いうちに合流してパーティを再編した方がよさそうだな」

藤花(342)からのメッセージ:
藤花「打ち上げられたチョコを受け取った人!同じ踊り手ですね、これも何かの縁と仲良くしてくださったら嬉しいな〜♪」

藤花「それにしても、ずいぶんと美人の所に行っちゃったようで、美味しく食べてもらえれば良いですけど♪」



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。

ビッケ?(211) (404) モコ(786) 薫子(1055)
フェイちゃん(1255) ロジュ(1358)





やぱ、エルフっぽい人

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



遺跡でひなたぼっこの会

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



WANDERER


アカネ(110)からのメッセージ:
アカネ「ケイハさんだ!いらっしゃい〜vこれからもヨロシクね!」

アカネ「きゃー;ごめんなさい!みんなにメッセ送れないかも;;;;」

竜胆(141)からのメッセージ:
竜胆「処刑したところで……ギャグキャラ補正がついていれば生き返るらしいし、大丈夫ですよ」

ビッケ?(211)からのメッセージ:
ロジュ「ヒマナツリっていうから、暇なのかと思った。そうじゃないんだな!ギョウレツ楽しかったなぁ…」

ビッケ?「おっと(あわてて仮面を被り) …えーとこのマクラはメアリーがビッケに置いたものだから…こ、こうだな(枕にぽふっとダイビングする」

クニー(238)からのメッセージ:
クニー「よく来てくれたなケイハ。やんごとなき身のようだが、ケイハと呼び捨てにさせてもらうぜ。ここには一応、姫もいるしな」

クニー「ロジュの「ボロボロに破れた服」とメロウの「くすぐりの刑」はそのうち使わせてもらうか。薫子の乳うどんは罰ゲームだろそれ」

クニー「なんだ、エッタは黒焼きが好物じゃなかったのか?腹が減ってるなら言ってくれれば分けてやるのに。パンくずしかないが、オレの仲間の料理は絶品だぜ?」

クニー「うさきちはSとMどっちなんだ?罰ゲームで脱いでるとこを見るとMじゃないかと踏んでるが」

クニー「他のメンバーも見立ててみるか、アカネ、ロクロー、あめ、助手、メロウはM…」

クニー「ケイハ、偽ウサ、メアリー、ティアはS、そして薫子はどSだな」

クニー「竜胆、ロジュ、教授、未琴、モコ、セリュー、カエシス博士、ビッケは無垢すぎたり逆だったりで判別できないな」

壬生(315)からのメッセージ:
ルッコラ「(ツルーン!)ルッコラはお肌がみずみずしくなった!」

壬生「む、意外かい?<山菜おこわ 仕事柄、山林に入ることも多かったからついでに覚えたんだ。
料理は専門外だから、研究対象にはしないよ。」

(404)の電波ジャック☆:
「、、皆お料理上手なのね、、(まだまともな物が作れないので食べてばっかりな人;)」

うさきち(417)からのメッセージ:
うさきち「クニーさん容赦ないね。油性?」

メロウ(561)からのメッセージ:
メロウ「むむ、何だか最近参加メンバーが急増してるな。何か宣伝材料でもあったんだろうか…」

メロウ「にしても、血とヨーグルトとはまた結構な責めだな。血は落ちにくいしヨーグルトは臭いが結構きついぞ」

メアリー(573)からのメッセージ:
メアリー「…みんな…ひどいの…<洗濯挟みで腫れた顔で」

メアリー「石の枕は…やっぱり無理…でも、草枕は…可能かも…

PL「(ネタ書き対応の方々多謝でした。当日参加出来ず、悔やめるばかりであります)」

エッタ(785)からのメッセージ:
エッタ「…クニー、どこをどうしたらそんな解釈になるんだ?ん?(笑顔で凄むが、みかんの皮を前に微妙な距離感)
あーったく!こういう時冷凍みかんがあれば飛び道具に出来んのになー!(小学生レベル)」

エッタ「…しっかし、みんなと会う機会がことごとく潰れっとはな…。俺の(中の人の)運がここまで悪ぃとは思わなかった」

モコ(786)からのメッセージ:
モコ「ふぁぁ…キョウジュさんはやっぱり物知り、です…!(メモをとりつつ)」

モコ「ルッコラさんしおしお…さ、お水どうぞ。」

TiA(1209)からのメッサージュ:
TiA「おへそが出てるのが流行とか言ってたので……やってみたけど。ダメですね。」

TiA「ひな祭り絵も楽しかったです。もうちょっと速く仕上げられるように頑張ります。頑張ろう、私。」

ロジュ(1358)からのメッセージ:
ロジュ「アッ いいところにマクラが…うーんますますねむいや zzzZZZ(まくらに埋もれた)」

ロジュ「(額に肉とかかれたまま)ビクッ Σトイレ  ・・・・・あぁ・・・・ユメか・・・・。」




壬生研

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空がすき

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踊り子推進委員会

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手紙

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Main
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のんびり休憩しました!
 HPが 370 回復!
 SPが 39 回復!

なんと豪華なビーフカツレツなんだ を食べました。
  今回の戦闘結果全てにおいて 命中LV0 が付加されます!
現在の体調は まぁまぁ。
ちょっと身体の動きが鈍いかも。

武具舞踊の宝剣 を装備!
防具絹100% を装備!
装飾総レースの下着 を装備!
自由舞踊の宝剣 改 を装備!

【大乱戦参加メンバー】
 アカネ(110)
 ビッケ?(211)
 薫子(1055)
3人揃ったので参加準備完了です!




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通常戦開始!

踊れない踊り子は『おどりこ』じゃない!
ENo.110
アカネ=ルイーズ

V S
遺跡に棲む者






アカネ「さあ・・・来い!」


狼の活性LV2
狼のMHPが281上昇!
狼のHPが281増加!
狼のMSPが33上昇!
狼のSPが33増加!
狼の物攻LV2
狼のATが上昇!
アカネの体力LV0
アカネのMSPが10上昇!
アカネのSPが10増加!
アカネの命中LV0
アカネのHITが上昇!
アカネのMHITが上昇!





非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]アカネ1358 / 1482

201 / 201




[前]1688 / 1688

196 / 196






狼の攻撃!
ウォークライ!!1
狼の次の物理攻撃のダメージが強化!
狼が次に受ける物理攻撃のダメージが増加!






戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]アカネ1358 / 1482

201 / 201




[前]1688 / 1688

156 / 196






狼の平穏LV1
狼のSPが8増加!
狼の攻撃!
フィアスファング!!2
アカネに583のダメージ!


アカネの治癒LV1
アカネのHPが40増加!
アカネは狼を魅了した!
アカネの攻撃!
アカネ「よっ!」
ハッシュ!!
狼は攻撃を回避!
アカネ「よ、よけるなーー!!」
狼に85のダメージ!






戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]アカネ815 / 1482

191 / 201




[前]1603 / 1688

84 / 196






アカネの治癒LV1
アカネのHPが40増加!
アカネの攻撃!
アカネ「それいけ!」
ハッシュ!!
狼は攻撃を回避!
狼は攻撃を回避!


狼の平穏LV1
狼のSPが8増加!
狼は魅了に耐えている!
狼の攻撃!
アカネに118のダメージ!


(狼の魅了の効果が消失)






戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]アカネ737 / 1482

181 / 201




[前]1603 / 1688

92 / 196






狼の平穏LV1
狼のSPが8増加!
狼の攻撃!
ビーストファング!!3
クリティカル!
アカネに327のダメージ!
アカネのSPを12奪取!
狼の追加行動!
アカネに146のダメージ!


アカネの治癒LV1
アカネのHPが40増加!
アカネは狼を魅了した!
アカネの攻撃!
アカネ「よけると余計いたいわよ」
ホップスクラッチ!!
狼に112のダメージ!
狼は攻撃を回避!
アカネ「よ、よけるなーー!!」
アカネの追加行動!
アカネ「これでもどう?」
微塵切り!!
狼に103のダメージ!
クリティカル!
狼に103のダメージ!
狼に95のダメージ!






戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]アカネ304 / 1482

84 / 201




[前]1190 / 1688

72 / 196






アカネの治癒LV1
アカネのHPが40増加!
アカネは狼を魅了した!
アカネの攻撃!
アカネ「細かく刻んであげる」
微塵切り!!
狼に102のダメージ!
狼に99のダメージ!
狼に99のダメージ!


狼の平穏LV1
狼のSPが8増加!
狼は魅了に耐えている!
狼の攻撃!
ビーストファング!!3
アカネに232のダメージ!
アカネのSPを12奪取!






戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]アカネ112 / 1482

17 / 201




[前]890 / 1688

52 / 196






アカネの治癒LV1
アカネのHPが40増加!
アカネの攻撃!
狼は攻撃を回避!
アカネの追加行動!
狼に105のダメージ!


狼の平穏LV1
狼のSPが8増加!
狼は魅了に耐えている!
狼の攻撃!
アカネに115のダメージ!
狼の追加行動!
ビーストファング!!3
アカネに221のダメージ!
アカネのSPを12奪取!


(狼の魅了の効果が消失)


アカネ「あー;負けちゃった・・・」
アカネが倒れた!





戦闘に敗北した・・・




*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 体格14 上昇しました!(能力CP - 13 )
訓練により 体格14 上昇しました!(能力CP - 15 )
訓練により 防具 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 10 )
訓練により 防具 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 11 )
訓練により 舞踊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 8 )
訓練により 舞踊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 9 )

イベイションスティール を修得しました!
スケイルバリア を修得しました!
上位技能 衣装作製 を修得しました!
トゲトゲボディ を修得しました!
スリックボディ を修得しました!

から 黄絹の腰巻 という 防具 を作製しました。
アカネ「と、とりあえず黄絹シリーズ(笑」

O-24 に移動しました!
P-24 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 合言葉一致者なし!
単独行動!
パーティ名: 踊れない踊り子は『おどりこ』じゃない!

☆ パーティ内持久枯渇 ☆
―――――気がつくと遺跡外にいました。

【遺跡外でまったりしてます】
 HPが回復しました!
 SPが回復しました!
 持久が回復しました!
 体調が回復しました!
技回数が全て0になりました、技回数を振り直してください。

【成長】
能力CP33 増加!
戦闘CP31 増加!
生産CP21 増加!
上位CP16 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

 遺跡外では様々な声が飛び交っています!



Data  (第15回  第17回)
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ENo.110  アカネ=ルイーズ
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Character Data
場所遺跡外
HP 1668 / 1668

SP 163 / 163

持久 18 / 18

体調いい感じ!
宝玉○○○○○○○
CP 174 130 84 135 (1048)
PS395 NP11
0 前科0
撃退0 連勝0
体格165 魔力65
敏捷109 魅力112
器用109 天恵60
[ 修 得 技 能 ]
1短剣:10
9衣装作製:1
2軽業:8
10---
3舞踊:10
11---
4魅惑:6
12---
5毒物:8
13---
6幻術:5
14---
7料理:12
15---
8防具:12
16---
Illustration

Party Member

* 単独行動中 *



Character Profile

種族人×エルフのハーフ
性別女性(一応、姫)
年齢19(たぶん)
守護女神ラヴナオリティス
とある国の第4皇女。(人とエルフが共存する世界)
人(国王)×エルフ(王妃)のハーフ。
背格好は人の標準を保っているが、能力は母親譲り。
それは耳の形に表れているが、生粋のエルフより少々短め。

彼女は時折、お忍びで街中へと足を運ばせる。
それについて城内からのお咎めなどは特になく、自由奔放。
(ちなみに、国王妃らは勉強の為良しとしている・・・)

もちろん、街中では身分を隠し、踊り子として民を魅了。
彼女も、楽しくて仕方がないようだ。



・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
 <今回の絵>
  ・・・自作です。
 


 コッソリ
 →http://withthewind.air-nifty.com/



所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 舞踊の宝剣
      ( 短剣 / 10 / 体力LV0 / - / 武具
[2] 剣舞のドレス
      ( 防具 / 10 / 命中LV0 / - / - )
[3] 舞踊の宝剣 改
      ( 短剣 / 19 / - / - / 自由
[4] ---
[5] 総レースの下着
      ( 万能 / 2 / 合成不可 / 治癒LV1 / 装飾
[6] 黄絹の軽衣(LV1)
      ( 防具 / 21 / - / - / - )
[7] 平石
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[8] 黄色い棒
      ( 防具 / 22 / 防御LV1 / - / - )
[9] 黄絹の腰巻
      ( 防具 / 28 / - / - / - )
[10] マイケルの欠片
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[11] 白石
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[12] 黄絹のぱんつ
      ( 防具 / 19 / - / - / - )
[13] 羽根
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[14] 絹100%
      ( 防具 / 29 / - / - / 防具
[15] 黄絹のミニ
      ( 防具 / 23 / - / - / - )
[16] ---
[17] 肉なし酢豚・・・ってことは酢野菜?
      ( 料理 / 8 / - / - / - )
[18] ---
[19] ---
[20] ---
[21] ---
[22] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[52] ハッシュ100 / 9短剣--
[64] ディム100 / 8-
[66] チャーム100 / 8-
[115] ビーストファング400 / 3---
[117] ミスティックダガー400 / 3短剣--
[121] ジャッカル300 / 3短剣--
[124] 毒牙200 / 3短剣--
[125] ホップスクラッチ300 / 4短剣--
[135] 微塵切り550 / 3短剣--
[137] イベイションスティール400 / 3-
[471] イリュージョン400 / 3---
[475] クレイドル300 / 3---
[478] メンタルポイズン350 / 3---
[479] 残影150 / 3--
[520] チャームサークル350 / 3---
[523] 惚れ薬投与400 / 3--
[524] スピードアップ100 / 3--
[534] フォーチュンスメル700 / 3--
[536] スケイルバリア600 / 3---
[562] あられ切り700 / 3---
[583] クィアセットミール700 / 3---
[585] トゲトゲボディ600 / 3---
[590] ワイヤースライス500 / 3---
[592] スリックボディ500 / 3--
[695] ポリッシェイム400 / 3短剣--

PetNo.1 -----


PetNo.1は空席です。


移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 石の演劇( B1F / C17 )
[4] 枯れた麓( B1F / G15 )
[5] 枝わかれ( B1F / F6 )
[6] 憩いの印( B1F / M24 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

[7]

[-]

[-]

[-]

[-]

[-]

Favorite

[1] ENo.211
ロジュワルディ
おしゃべり友達

[2] ENo.238
クニーR
コミュますたー

[3] ENo.540
RABBIT:TheLivingDoll
ありがとうございますv

[4] ENo.1255
フェンレイ=ガルフルード初期型
踊り子コミュますたーさんv

[5] ENo.315
壬生舜匡
教授v

[6] ENo.1358
ビッケ
お手紙コミュますた

[7] ENo.---
------
---

[8] ENo.---
------
---

[9] ENo.---
------
---

Community

[0] No.110
やぱ、エルフっぽい人


[1] No.238
WANDERER


[2] No.1255
踊り子推進委員会


[3] No.315
壬生研


[4] No.1358
手紙


[5] No.216
遺跡でひなたぼっこの会


[6] No.436
空がすき


[7] No.---
------

[8] No.---
------

[PL] wind



DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink