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No.64 大地の民(地霊コミュ)黒檀 刻


ここは偉大なる大地の加護を受けたもののためのコミュニティです。

・地霊に命をかける!
・地霊と心中する!
・地霊で目立ってやる!

という人から、

・とりあえず地霊もち
・持ってないけど地属性技愛用中
・取る気ないけど応援する

という人まで、地霊に思い入れを持った人大歓迎。

やることは
・各種地属性技の考察
・失われた地霊の立場向上運動…レコンキスタ(失地回復運動)
 注:実際の意味とは異なります
 注:そして多分立場を嘆いたり喜んだりするだけです
・地属性系装備枠の取引
などを予定しています。
もしかすると、コミュメンバーで闘技大会出場、などもあるかもしれません。

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リゼット(1728)様がなんと、地霊のWikiを作ってくれました!
http://www34.atwiki.jp/chirei/
皆様も情報の充実にどうか、ご協力ください。
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ファルス(295)さんのコミュニティ『らくがき王国』とプチ提携。
イベントをするそうで、参加資格拡張でうちのコミュからも
参加者募集、とのことです。
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ソウク(853)さんからコミュ絵、アイコンいただきました。
ありがとうございます。
これも是非使ってくれ、って方がいましたら、お願いします。
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コミュニティメッセージ


モグラさん(64)からのメッセージ:
刻「最近はなかなか暑いな。皆体調など崩していないだろうか?
さて、今週も必要かどうかわからない報告からだ。地霊は67名、+命術が30名。どちらも1名ずつ増加だな。そろそろ皆固まってきたころだろうか。」

刻「>小石ちゃん
同感だ。特に非接触で相手を対象にとるような技が全くないのは不便なものだな。」

刻「>ヴィルヘルムさん
初回限定である分、数は少ない様だな。競争率は高くなりそうだ。」

刻「>クッキーさん
練習試合は残念だったな。だが、コミュ内での対戦となると盛り上がるものだ、次は是非リベンジ出来るよう頑張って欲しい。」

刻「>サイさん
参加ありがとう。心待ちにしていた(笑)」

刻「>ソウクさん
短期間に火力をつぎ込む様な戦いをする場合、地属性に出来るというのは大きな火力源になる可能性を秘めているからな…
それは面白そうだな。属性使いがますます脚光を浴びるようになるかもしれない。<○霊対抗試合」

刻「>ジンさん
補助技はSPなどの兼ね合いも考えないと使いにくいところがあるからな…効果が局所的なものだとなおさらか。
バランス良く能力を上げることは大切だからな。…まあ、かくいう俺はバランス偏りすぎているのだが…
一つの補助技能で得られる技は多くない上に、地霊技でも使いやすいものと使いにくい物が出てくることを考えると、そこが課題なのかもしれない。」

刻「>アカさん
本当に遠い道のりだな。そう簡単に強さを手に入れようというのは虫のいい話だが、それにしても自分の成長がもどかしい。」

刻「>ファルズさん
ドルイドはそもそも命術派生だから、魔術などで火力を補わないと確かに厳しいのかもしれないな。逆にそうすればどうにかこなせるのであれば、最低限の技能だけでドルイド目指していくのもいいかもしれない。
ロックドロップ…魔石との複合技か。命中を確保するのは課題だが、対象指定も出来る高火力というのは評価が高そうだな。」

刻「>ペリカさん
マッドスポアか、地属性の全体技は貴重だな。異常も付いている点も評価出来そうだ。消費が重いことがやや難点だが、幻術ならばカバー可能だろう。
付加は実際どの程度なのだろうか…素材が必要である分、情報量が多くないのは仕方がないが…」

刻「>リゼさん
予習復習か、なんだか耳が痛い思いだな…
物魔判定はなかなか難しい。ダメージ比較などで見るのは複雑だから、やはり反魔や反撃などで見ることになるが、そうそうお目にかかれる付加では無いからな。
色々な技の組み合わせを考えるのは楽しい物だ。俺も時々妄想が行きすぎて、気付けば危うく成長を破綻させるという道に陥りそうになる(笑)」

PL「向こうで生き残るには結構時間かけて議論したり、運も必要になりますからね。データ採取のためにでも、やはり基本的な所は押さえていかないと、と言ったところでしょうか。
イベントはなかなか着手する余裕が無かったり。やりたい気持ちが空回ってます(苦笑)」

刻「<闘技大会
なかなか上手くは行かなかったな。まあ、皆一勝でも多く、と意気込んでいるのだから簡単にはいかないだろう。今回は上手く勝ち上がれればいいのだが…」

刻「地霊以外で気になる属性か…やはり風霊はライバルの様でもあるが、共に頑張って行きたいという気がするな。」

刻「>アルマさん
奪取と連撃というところは上手く活かせば使えるか、という気もするのだが…特に吹矢は異常系の付加とも相性がよさそうだ<クレッグショット
俺は、一応メインはドルイドと植物覚醒だな。余裕があれば、地衣にも少し回し、サムライは修得するだろうが、ほとんど上げられないだろう。」

刻「情報提供ありがとう。耐性の方が高い、というのはあるだろうな。特性は割とバランスに気を遣う部分なのだろう。それにしても、結構耐性が響いてしまうものなのだな。」

刻「>亀爺さん装備の付加がどの程度効果を発揮するか、にもよるが、技による上昇の方が高いと、勝手にイメージしている。そうすると、付加は逆に特性上昇を妨げる事にもなるから、考え物かも知れないな。
まあ、特性操作をしていない段階だと正直物足りないものが多いから仕方がないのだろうな<地霊技」

刻「>コウさん
地霊装飾、高級装飾、装飾と上げたい技能が多いと大変そうだな。一体どの技能を上げると効率的な装飾を作れるのかというのもまだまだ分かったものではないし…」

小石ちゃん(84)からのメッセージ:
小石ちゃん「・・・・・・(ぽむ)特に地霊は人数も少ないからチャンスも大きい・・・んですー?」

矜持(296)の声は猫背の割によく通る…:
矜持「闘技場はモグラの旦那とアルマジロのお嬢さんと組むことになったぜ。
しかしなんだな、猛獣使いと言う気分にはならんのは、人間くさいからか、俺も同類だからなのか…」

矜持「封殺は連発できんし、効果薄まりそうなのがネックだな…幻術殺しにもなりそうにねえし、アースシンパシィから跳ね馬使ったほうが効率は良さそうだぜ」

矜持「そういや地印なんてものもあったよなぁ…すっかり忘れてたぜ。序盤速攻でやるなら、必須…はいいすぎか?でも、使えるだろうな。

あ、俺はムチツチでガチムチだから使わんというか使えない。目指せ異種共有っと」

矜持「…失礼な言い方になるけどよ、地霊以外は交流戦しようと思うほどの繋がりつーか熱さが薄い気が済んだよな。
ま、何度も言われてるがここが異常なだけだけどさ」

矜持「ドルイドを目指さないとなると、やはり地衣と付加での地属性は必須かね…ドルイドであっても欲しいだろうけど。
アルマの嬢ちゃんの話で耐性効果が見えてきたが、大きいか少ないかと見るかは…大きい、と見たいな。俺の希望的観測では」

矜持「地霊以外? 取る気はねえが、風か水だな。涼しそうだからよ。
ま、寒くなったら火霊か光霊が恋しくなるんだろうな、俺は(ハッ、と自嘲気味に」

矜持「…パペットにツッコむほどヤボでもねえけど、銅の枝って何合成すりゃいいんだってレベルだよな、確か…遠いよなあ、やっぱ。
高級装飾で地Lv3にできるようになるのはさらに物凄く遠そうだよなー…時間の解決も気長だぜ、ホント…」

矜持「あ、亀のじーさん安心しな。
地霊技、持ってても使ってるヤツのが少ないのが実じyななにをするきさまらー(大地に引きずりこまれました(普通に怖」

フュリー(432)からのメッセージ:
フュリー「サイさん>こちらでもよろしくー」

フュリー「上手く行っていれば今回アースシンパシィが取れてるハズ!意外にも14回現在で習得者は矜持さんだけみたいですね。」

サイ(650)からのメッセージ:
サイ「地印を作れそうな人ってこのコミュでもそれほどいなかったんだね、調べてみて初めて知ったよ。 あと少し…なんだけど遠いなぁ」

ディー(793)からのメッセージ:
ディー「六霊Lv1では何も無かったよ。今回六霊Lv8になるが、どうだろうな。
六霊Lv16だとかなり遠くなるが、まあ気長にやるつもりだ」

ディー「火霊と水霊と風霊と光霊と闇霊、だなw>リゼさん
火霊コミュだけ無いのが不憫だ」

ソウク(853)からのメッセージ:
PL「(ぎゃああ誤爆したー!!肉はスルーしてください…!)」

ソウク「ランス美は風特化みたいですね。これは…よろしくない…」

ソウク「(リゼットさんの視線を感じて) …??(わかってない)」

PL「(本当言うと、保存食があったりして水霊も気になってます。
キャラ設定とCPの都合で取れませんが)>リゼPLさん」

ソウク「今回、亀爺さんとアカさんがデュエルですね。気を付けて。」

リコ(1227)は馬から下りてこう言いましたとさ:
リコ「ふふ……私には石ころ(魔石)から火やらいろいろを出すなんてとても。
しかし……完全な比較となると、○霊系を取得していない人が使った方がより確かなのでしょうか」

リコ「――というメッセージを前回返そうとしたのですが、ちょっと場所を間違えまして。
……地霊への信仰を深めるために、地面に埋まってきますね」

リコ「さて、今回銅の枝を手に入れられるかどうかの最初の関門にさしかかりました。
タラバの落とし物は合成強度が高いとか……
届け! 地霊へのこの想い! カモン・ドロップアイテム!」

ジン(1433)からのメッセージ:
ジン「アルマさん> 地衣作成ですか…僕はLv2辺りで放置しそうですね。恐らくはモンク&ドルイドとなりますし…地特性アップは魅力的ですが、PT構成上我侭も言えません(苦笑」

アカ(1467)からのメッセージ:
アカ「魔術10・地霊14のアースクエイクを習得した。今日使うわけではないが……そのうち、試してみたいものだな。」

アカ「後、亀爺こと、鋼鬼殿。まさか地霊コミュの者と相対することになるとは思わなかったが、当たった以上遠慮はしない。いざ、尋常に。>亀爺殿」

山吹(1693)からのメッセージ:
山吹「武器の効果に地Lv1ってのがついたから、地霊技を試してみようと思うのだ!」

牢獄隊ペリカ(1709)からのメッセージ:
牢獄隊ペリカ「とりあえず地霊上げは一休み。」

牢獄隊ペリカ「命術上げてドルイドに向かうぞぉ〜♪」

リゼ(1728)からのメッセージ:
リゼ「第二回闘技大会、お疲れ様でしたの♪
わたしは他の人と一緒だけれど、第三回もこのコミュで組んだ人同士での出場チームがあるみたいで、楽しみにしていますの。他の人たちも、お互い頑張りましょうの♪」

リゼ「刻さん>地霊だけに、地下で潜伏活動して、突然地面に現れて驚かすとか?
何故かしら?それって……刻さんの攻撃方法に、よく似ているような……?(目逸)

ちれいピンク「刻(ちれいブラック)さん>(突然変身して)ブラックさん、大変ですの!
わたしよりも、ちれいイエローさんや、ちれいオレンジさんの記憶の方をどうにかした方が良いと思いますの!……もしかして、打ち所が悪かったのかしら?(とても心配している様子)

リゼ「【行商?】PMさんが、魔石に付けると“地Lv2”が付く緑色のドロドロを拾って、このコミュで売ってきてって言われましたの。欲しい方、いらっしゃるかしら……?
2つ拾って、その内1つはわたしの分で確保してあるけれど、もし欲しい方がいらしたら、取り合えず……コミュの掲示板を間借りしてもいいかしら?緑色のドロドロって、相場が幾らか分からないのだけれど、PMさんと相談で。15回目は地上に出るから、タイミングの合う方優先になりそうですの」

リゼ「地印に地撃……地印は特に縁が無さそうで残念ですの(溜息をつき)。
地撃は、縁が巡れば……かしら?地衣は、割と早くお世話になるかも知れないけれど、入手出来ても、衣装と使い分けになりそうですの」

リゼ「次の地上は、○霊対決という訳ではないけれど、光霊のPM2人とPTを分断して、練習試合になりそうですの。こちらのお連れさんは○霊無いけれど……折角だから、いずれ地霊に引き込もうかしら?(ぼそっ)

リゼ「みなさん、研究熱心で偉いですの。休みが長くあったのに、地霊さんの事を調べず、ついダラけてしまいましたの。……これでは地霊さんに顔向け出来ませんの!暑さにめげず、わたしも地霊さんの研究をッ!……あ、サイさん。密かに(中の人が)コミュに入りませんか?と送った電波が届いた様で良かったですの

アルマ(1762)からのメッセージ:
アルマ「今日はロックプリズン使ぅてみたんよ〜。物魔技やって噂やけど、どうなんやろね?物理判定はあるみたいやけど、魔法判定は見つからんかったから、ちゃんと調べななぁ。」

アルマ「闘技大会>アカンわぁ、槌ブラックのインパクトに勝てる気せぇへんの…。
今度の闘技大会は、矜持兄さんと刻兄さんに連れてってもらう事になったんよー。3匹で暴れて来んねっ。」

アルマ「宝玉戦>土の宝玉はまだみたいやけど、風の宝玉はランス美のお姉さんやんね?やっぱりあのお姉さん、地耐性は低いんかなぁ…。ウチは全然離れた場所に居るから、試せそうも無いんやけど、気になるねぇ…。」

アルマ「ジンさん>モンク言うたら、DFとMDFが上がるらしいねぇ。命術のMDF上昇も合わせたら、大分硬くなれそうやわぁ。 ウチも格闘持ちとしては気になるんやけど…、頑張ってぇな?」

アルマ「リゼ姉さんの質問>ウチ、精霊さんは皆好きやよー。背後さんが”自キャラには何らかの属性を付けなきゃ気がすまない症”みたいやの。
でも偽島やと、火霊が好きっぽいねぇ…。土よりエフィクト描きやすいとか言うとるけど、根本から間違ってる気ぃするわぁ…。」

アルマ「刻兄さん>何言うとるんよ!刻兄さんが『土竜』やろうと『もぐら』やろうと、そんなんでウチが仲間外れするような動物やと思っとるの!?(くわっ)そんな事仲間の動物に言うたらアカンよ、めっ!

泥合戦、提案してみてもえぇ?それじゃあ、ここに書いてみんね。長ぅなるけど許してな?」

企画書1「〜泥んこ合戦企画提案書(仮)〜
その1・参加者を募集する
 ⇒参加者は予め、泥んこまみれになる事を了承したものとする。

     その2・参加者それぞれが参加者の人数分ダイス2D6(6面体ダイス2個)を振る
      ⇒使用するのはダイスチャットやダイス付きBBS等。

     その3・参加者をENo順に並べ、振ったダイスの数値を上から順に当てはめる
      ⇒この数値は相手へ泥球を投げ、どれだけ泥まみれにしたかの度合い。自分へは転んだり何なりで、自分自身で汚した値である。」

企画書2「その4・こうして自分に加算された得点が「泥んこポイント」である
 ⇒泥んこポイントはその人の泥んこ具合を表すポイント。多ければ多いほど泥まみれなのだ。

     その5・全員が判定をし終えた後に、最も「泥んこポイント」が多かった人が勝ち!…って訳じゃない
      ⇒だけど代わりに、「キング(クイーン)・オブ・どろんこ」なる地霊的にオイシイ称号が授与される。

     その6・この泥合戦に勝者など存在しない。泥投げ合って楽しんだ者が勝ちである!
      ⇒よって賞品も存在しないよ?」

企画書3「〜その他の追加攻撃ルール〜(思いつき次第で幾らでも)
☆クラッシャー
 ⇒その時点で最も「泥んこポイント」の低い相手に2D6点を追加する。狙い撃て!
     ☆ローリングストーン
      ⇒泥玉を転がして参加者の上か下から順番に1D6を追加する。1が出た時点で回避停止だ!
     ☆ストーンウォール
      ⇒石壁を呼び出して次の一回だけ泥球を防ぐ、日和見しか行わないぞ!
     ☆ラストリーフ
      ⇒「泥んこポイント」がトップに比べて25%以下の人全員の泥んこポイントを倍にする。最後までどうなるかは分からないぞ!」

アルマ「って感じのもん思いついたんよー。…何か3ページ目が謎やけどねぇ。
それにしても今回はえらい長ぅなったわぁ…ごめんな?

亀爺(1781)からのメッセージ:
亀爺「今回で地霊が14になるはずじゃ。これで・・また地霊の技が増えるの。使えるか使えないかはまた別の話じゃが」

ミリー(1815)からのメッセージ:
ミリー「そろそろ地霊にいけたらいいな、取れたらいいなっ! なのでおじゃましまーっす。」




コミュニティ参加者


 ENo.64 黒檀 刻リキエル
 ENo.71 ミィニィ=シルケーリンクセシル
 ENo.84 傍野 小石S88
 ENo.94 ヴィルヘルム=インフラブラックemonium
 ENo.277 火之杜りんりー
 ENo.295 ファルス・グレイシャー雷音
 ENo.296 巌間 矜持matoi
 ENo.362 クッキー・D & AGスプリガンクラウンハート
 ENo.432 フュリー・ハイアットゆう
 ENo.495 茉莉東風
 ENo.650 式村 彩
 ENo.793 ディーナッシュ・フェイズバイン貫く剣
 ENo.853 ソウク・エイヴォル千塚
 ENo.924 ルーファス=サイフォン五十嵐 翔
 ENo.1227 リコ・メルシェそれなりの人
 ENo.1344 ゴリアテNik
 ENo.1414 白羽 ぴよこりゅき
 ENo.1433 結城 仁義リクレ
 ENo.1467 彼岸ノ朱小夜
 ENo.1483 ファルズ=K=アスラリエルプロジェクト
 ENo.1693 山吹童子カシヲ
 ENo.1709 ペリカンのっち
 ENo.1728 リゼット=クレイモールドリゼットPL
 ENo.1762 アルマ・ジロウ
 ENo.1781 玄武心 鋼鬼
 ENo.1815 ミルフィオリ・ルネッリあまね
 ENo.1908 ベイルート・ハルア黒猫
 ENo.1982 琴莉 奏み。
参加者 計 28